Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Обновление 13.2

Обновление 13.2

Перейти к: навигация, поиск
Версия 16:39, 11 марта 2024
Новая страница: «{| class="wikitable floatright" style="margin: 0 0 0 2em;" |- |{{#ev:youtube|ZVD6UTef7zE|450}} |- |Обновление 13.2 |} {{AnnoWiki|content= '''13 мар…»
 
Текущая версия на 10:09, 16 марта 2024 
не показано 19 промежуточных версии 2 участников
Строка 5:Строка 5:
 |Обновление 13.2 |Обновление 13.2
 |} |}
?{{AnnoWiki|content= '''13 марта вышло обновление 13.2'''. Основные особенности обновления: н. Полный список изменений можно найти в нашей статье.}}+{{AnnoWiki|content= '''13 марта вышло обновление 13.2'''. Основные особенности обновления: строительство нового корабля на [[Ship:Верфь|Верфи]], возвращение временного [[Ship:Режимы игры|режима игры]], общий доступ к новой ветки [[Ship:Авианосцы|авианосцев]] [[Ship:Корабли Японии|Японии]]. Полный список изменений можно найти в нашей статье.}}
 {{main|Ship:Список обновлений|l1=Список обновлений «Мира кораблей»}} {{main|Ship:Список обновлений|l1=Список обновлений «Мира кораблей»}}
  
 +==Верфь Балтийского завода==
 +[[Файл:Обновление 132 001.png|350px|thumbnail|right|Постройте новый корабль на верфи!]]
 +===Североморск===
 +С выходом обновления на [[Ship:Верфь|стапелях Балтийского завода]] начнётся строительство [[Ship:Гибриды|гибридного]] [[Ship:Линкоры|линкора]] {{КорабльНацияКласс|Россия|особый лк|10}} [[Североморск]] — первого [[Ship:Корабли СССР|советского]] корабля на Верфи.
  
 +Главная особенность новичка — наличие [[Ship:Боевые инструкции|боевых инструкций]], а также двух [[Ship:Авиагруппы|эскадрилий]]. Североморск оснащён [[Ship:Бомбардировщики|стандартными]] и [[Ship:Топмачтовые бомбардировщики|топмачтовыми бомбардировщиками]]. Первые аналогичны бомбардировщикам {{КорабльНацияКласс|Россия|премиумный ав|8}} [[Чкалов]], но с увеличенным количеством очков боеспособности, а вторые — эскадрилье топмачтовых бомбардировщиков {{КорабльНацияКласс|Россия|прокачиваемый ав|10}} [[Нахимов]]. Для заполнения шкалы боевых инструкций линкору необходимо получать потенциальный урон, а их активация значительно сократит время подготовки эскадрилий и перезарядки [[Ship:Снаряжение|снаряжения]].
 +
 +Ещё одна особенность — уменьшенное количество очков боеспособности в авиационном ангаре. Корабль будет получать в эту область меньше урона (аналогично тому, как некоторые [[Ship:Корабли Франции|французские]] [[Ship:Эсминцы|эсминцы]] получают меньше урона в [[Ship:Корпус|корпус]]), что улучшит его живучесть.
 +
 +Основное вооружение линкора — двенадцать 406-мм [[Ship:Орудия главного калибра|орудий]] в четырёх башнях. Он также отличается большим количеством очков боеспособности, но высокой [[Ship:Заметность|заметностью]]. Снаряжение представлено [[Ship:Аварийная команда|«Аварийной»]] и [[Ship:Ремонтная команда|«Ремонтной»]] командами.
 +
 +===Правила события===
 +[[Файл:Обновление 132 002.jpeg|350px|thumbnail|right|Новый советский линкор Североморск]]
 +Строительство корабля состоит из 46 этапов, 39 этапов можно завершить, выполняя группы [[Ship:Боевые задачи|боевых задач]] Верфи. Боевые задачи можно будет выполнять в течение обновлений 13.2 и [[Ship:Обновление 13.3|13.3]], а также первых трёх недель [[Ship:Обновление 13.4|13.4]]. Сама Верфь продлится до выхода [[Ship:Обновление 13.5|обновления 13.5]].
 +
 +Этапы строительства можно приобретать за 1500 {{дублоны}} каждый. Также их можно найти в Стартовых наборах со скидкой: 14 этапов за 12 500 {{дублоны}} и 7 этапов за 7500 {{дублоны}}.
 +<div style="width: 700px;">{{Блок|+|content=За завершение строительства вы получите Североморск в «Парадном» [[Ship:Постоянный камуфляж|постоянном камуфляже]] со слотом, [[Ship:Командир корабля|командиром]] с 10 очками [[Ship:Навыки командира корабля|навыков]] и памятным [[Ship:Флаги|флагом]].}}</div><div style="clear: left"></div>
 +Если вы закончили строительство Североморск с помощью дублонов, продолжайте выполнять боевые задачи Верфи. Вместо этапов строительства вы будете получать по 250 {{сталь}} за каждый этап.
 +
 +Как мы уже сказали, постройка будет происходить на стапелях знаменитого Балтийского завода. Чтобы дополнительно подчеркнуть атмосферу события, мы постарались воссоздать реальный внешний вид завода по состоянию на конец 1930-х годов.
 +<div style="width: 700px;">{{Блок|-|content=Подробности о Верфи будут доступны в отдельной статье на нашем портале.}}</div><div style="clear: left"></div>
 +
 +==«Скрытые маневры» возвращаются==
 +[[Файл:Обновление 132 003.png|350px|thumbnail|right|Участвуйте в режиме игры «Скрытые маневры»!]]
 +С выходом версии 13.2 в игру вернётся временный тип боя [[Ship:Скрытые манёвры|«Скрытые манёвры»]]. В этот раз мы хотим протестировать изменение в разведывательном потенциале [[Ship:Авианосцы|авианосцев]], чтобы сделать взаимодействие с ними более понятным и справедливым.
 +<div style="width: 700px;">{{Блок|+|content=Событие пройдёт в формате «12 на 12» на кораблях VIII–Х уровней и будет доступно в течение двух недель после выхода обновления.}}</div><div style="clear: left"></div>
 +[[Файл:Обновление 132 004.jpeg|350px|thumbnail|right|Бонус у авианосцев в −35% ко времени подготовки самолётов]]
 +В рамках тестируемой концепции заметность кораблей с воздуха станет фиксированной и будет зависеть только от класса: 6 км для авианосцев, линкоров и [[Ship:крейсеры|крейсеров]]; 4 км для [[Ship:эсминцы|эсминцев]] и 3 км для [[Ship:Подводные лодки|подлодок]] в надводном положении и на перископной глубине. Авианосцы, в свою очередь, получат бонус в −35% ко времени подготовки самолётов, чтобы компенсировать изменения.
 +
 +Таким образом, взаимодействие между авианосцами и другими классами кораблей улучшится.
 +<div style="width: 700px;">{{Блок|-|content=Подробная информация о событии и наградах будет доступна в отдельной статье на нашем портале.}}</div><div style="clear: left"></div>
 +
 +==Боевой пропуск==
 +В обновлении 13.2 вас традиционно ждёт [[Ship:Боевой пропуск|Боевой пропуск]]. Зарабатывайте очки БП за выполнение ежедневных и еженедельных боевых задач, продвигайтесь по шкале БП и получайте награды.
 +[[Файл:Обновление 132 005.png|350px|thumbnail|right|Получайте награды Боевого пропуска!]]
 +Наиболее ценные награды Базового БП:
 +* 20-й уровень: 1 премиум [[Ship:Контейнеры|контейнер]] «Итальянские крейсеры»;
 +* 34-й уровень: 7 контейнеров «Редкие бонусы»;
 +* финальная награда: 1 премиум контейнер «Итальянские крейсеры».
 +Наиболее ценные награды Улучшенного БП:
 +* 1-й уровень: 1 премиум контейнер «Итальянские крейсеры»;
 +* 20-й уровень: 2 премиум контейнера «Итальянские крейсеры»;
 +* 34-й уровень: 1 премиум контейнер «Итальянские крейсеры» и 1 контейнер «Уникальные бонусы»;
 +* финальная награда: 2 премиум контейнера «Итальянские крейсеры».
 +<div style="width: 700px;">{{Блок|-|content=Подробности будут доступны в отдельной статье на портале.}}</div><div style="clear: left"></div>
 +
 +==Общий доступ к японский авианосцам==
 +[[Файл:Обновление 132 006.png|350px|thumbnail|right|Новые японские авианосцы теперь доступны всем игрокам!]]
 +В версии 13.2 в общий доступ выходит вторая ветка авианосцев [[Ship:Корабли Японии|Японии]].
 +
 +Игрокам станут доступны {{КорабльНацияКласс|Япония|прокачиваемый ав|6}} [[Zuihō]], {{КорабльНацияКласс|Япония|прокачиваемый ав|8}} [[Hiryū]] и {{КорабльНацияКласс|Япония|прокачиваемый ав|10}} [[Taihō]]. Их главная особенность — [[Ship:Постановщики мин|постановщики мин]], которые имеют две основные новые механики: возможность ставить [[Ship:Минное поле|минные заграждения]], а также [[Ship:Дымовая завеса|дымовую завесу]] с помощью снаряжения [[Ship:Авиационный дымогенератор|«Авиационный дымогенератор»]]. Также все эскадрильи вместо истребителей оснащены [[Ship:Перехватчики|перехватчиками]]: они не могут обнаруживать корабли, но эффективно противодействуют авиации противника.
 +
 +Помимо постановщиков мин, на вооружении у авианосцев [[Ship:Штурмовики|штурмовики]] с [[Ship:Ракеты|ОФ-ракетами]] и бомбардировщики с большим количеством [[Ship:Авиабомбы|ББ-бомб]], проводящие ковровую бомбардировку. У новичков на палубе много самолётов с быстрой подготовкой. Также большое количество самолётов имеется в эскадрилье штурмовиков, атакующем звене бомбардировщиков и постановщиков мин. Помимо этого, штурмовики обладают высокой скоростью.
 +
 +Однако имеются и недостатки: эскадрильи постановщиков мин и бомбардировщиков проводят всего одну атаку за вылет. При этом бомбардировщики обладают низкой скоростью, а каждая их бомба наносит малый урон.
 +
 +О том, как играть на новых авианосцах, мы уже рассказывали в [https://korabli.su/ru/news/media/how-to-play-japanese-carriers/ статье] и [https://www.youtube.com/watch?v=SbEekf0fH2g видео].
 +
 +==Улучшение интерфейса==
 +[[Файл:Обновление 132 007.png|350px|thumbnail|right|Интерфейс улучшен]]
 +В версии 13.2 мы подготовили масштабное улучшение интерфейса. Первое изменение встретит игроков уже при входе в игру: обновлён раздел с [[Ship:Экономические бонусы|экономическими бонусами]] в [[Ship:Порт|Порту]]. Теперь он всегда развёрнут, а отображение используемых бонусов доработано — вы сразу увидите, какие экономические бонусы установлены на корабль и какой суммарный бонус к различным ресурсам будет по итогам боя.
 +
 +Следующее важное изменение коснётся загрузочного экрана боя: теперь на вкладке «Состав команд» можно увидеть вооружение, используемые [[Ship:Боеприпасы|боеприпасы]] и [[Ship:Снаряжение|снаряжение]], а также [[Ship:Заметность|заметность]] с кораблей для всех участников боя. А если навести курсор на какой-либо из элементов, появится всплывающее окно с его точными характеристиками. В них будут учтены все установленные игроком [[Ship:Модули|модули]], [[Ship:Модернизации|модернизации]] и [[Ship:Навыки командира корабля|навыки командира]]. Однако динамические улучшения, применяемые прямо в бою (например, активируемые эффекты навыков командира), учитываться не будут. Аналогичные изменения произойдут и на панели состава команд в бою, доступной по нажатию клавиши Tab.
 +[[Файл:Обновление 132 008.jpeg|350px|thumbnail|right|Отображение снаряжения корабля противника]]
 +<div style="width: 700px;">{{Блок|+|content=В результате изменения станет проще взаимодействовать с кораблями, оснащение которых в зависимости от выбора может ощутимо влиять на геймплей (например, разные модули [[Ship:торпеды|торпед]] {{КорабльНацияКласс|Япония|прокачиваемый эм|10}} [[Shimakaze]], [[Ship:Дымогенератор|«Дымогенератор»]] или [[Ship:Поисковая РЛС|«Поисковая РЛС»]] у {{КорабльНацияКласс|Великобритания|прокачиваемый кр|10}} [[Minotaur]]).}}</div><div style="clear: left"></div>
 +Улучшение поможет игрокам, особенно тем, кто начал знакомство с «Миром кораблей» недавно, лучше понимать, чего ожидать от кораблей противников и союзников в бою, и избавит от необходимости пытаться запомнить характеристики и особенности каждого корабля, которых в игре уже свыше 600.
 +{{Popup |header = Отображение ТТХ в соревновательных режимах
 +|content = Командиры! Благодарим вас за обратную связь по нововведениям на Общем тесте. Дополнительно мы бы хотели ответить на некоторые вопросы.
 +
 +Мы понимаем, что отображение ТТХ кораблей противников может быть неудобным для соревновательных форматов боя, предназначенных в большей степени для опытных игроков. В таких форматах различные варианты «билдов» кораблей определяют тактики команд, а раскрытие ТТХ даёт возможность со старта боя понять план оппонентов, увидев характеристики и снаряжение их кораблей. Чтобы не ограничивать выбор тактик, в [[Ship:Клановые бои|Клановые бои]] был добавлен [[Ship:Туман войны|«Туман войны»]]. Помимо этого, в одном из ближайших обновлений мы планируем добавить возможность отключить показ ТТХ кораблей противника в [[Ship:Тренировочная комната|тренировочной комнате]] для турниров, а также рассмотрим возможность добавления «Тумана войны» и в [[Ship:Ранговые бои|Ранговые бои]].
 +|hidden = 1 }}
 +[[Файл:Обновление 132 009.jpeg|350px|thumbnail|right|Новый внешний вид таймера с отсчётом до начала боя]]
 +Во время Общего теста часть игроков обратила внимание на перенос кнопок «Начать бой» и «Выйти из очереди» в угол экрана, и мы бы хотели объяснить, почему это было сделано. Добавленная в обновлении панель с ТТХ кораблей занимает довольно много места, поэтому кнопки пришлось опустить в самый низ экрана. Из-за этого мы столкнулись с проблемой, когда на экранах с низким разрешением или при выборе большого масштаба интерфейса происходит наложение названия и описания боя на кнопку и таймер. Представленный ниже скриншот показывает, как бы это выглядело, и, чтобы не допустить такого, мы перенесли кнопки правее.
 +
 +В версии 13.2 будут сделаны ещё два изменения [[Ship:Интерфейс в бою|боевого интерфейса]]. Во-первых, обновится внешний вид таймера с отсчётом до начала боя.
 +
 +Во-вторых, будут переработаны всплывающие в верхней части экрана уведомления:
 +* Уведомления о [[Ship:Погодные явления|погоде]], достижении границы карты, вызове истребителей у авианосцев переместятся в нижнюю часть экрана, где сейчас располагаются иконки и таймеры [[Ship:Пожар|пожаров]] и [[Ship:Затопление|затоплений]].
 +* Уведомления о получении урона, [[Ship:захват баз|захвате базы]] в [[Ship:Стандартный бой|Стандартном бою]], уничтожении [[Ship:авиагруппы|эскадрильи]] больше отображаться не будут, поскольку они дублируются боевыми [[Ship:ленты|лентами]] или другими элементами интерфейса.
 +Таким образом, интерфейс в бою станет более понятным и удобным.
 +
 +==Различные улучшения==
 +[[Файл:Обновление 132 010.png|350px|thumbnail|right|Улучшение игры продолжается!]]
 +===Доработки тренировочной комнаты===
 +Турниры давно стали одним из важнейших аспектов «Мира кораблей». Они проводятся регулярно и привлекают большое количество участников и зрителей. [[Ship:Тренировочная комната|Тренировочная комната]] — ключевой инструмент в организации турниров, и мы хотим сделать её удобнее. В 2024 году тренировочную комнату ждёт серия улучшений, которые сделают взаимодействие с ней и её использование более простым и понятным. Разумеется, все изменения будут доступны и вне турниров, и мы надеемся, что вы оцените эти нововведения. Первая часть улучшений произойдёт уже в версии 13.2.
 +
 +В первую очередь, появится возможность изменить конфигурацию корабля (поменять [[Ship:Навыки командира корабля|навыки командира]], [[Ship:Модернизация|модернизации]] или [[Ship:Флажные сигналы|сигналы]]), не выходя из тренировочной комнаты.
 +
 +Помимо этого, тренировочная комната получит обновлённый интерфейс. Также появится возможность удалить всех добавленных ботов нажатием одной кнопки. Кстати, все настройки последней созданной тренировочной комнаты будут сохраняться.
 +
 +===Улучшение графики===
 +[[Файл:Обновление 132 011.jpeg|350px|thumbnail|right|Эффект линзы]]
 +В версии 13.2 мы сделаем ряд улучшений в области графики для предустановок «Очень высоко» и «Максимум».
 +
 +Первое из них коснётся эффекта «блика на линзе» — теперь он будет появляться, отражаясь от кораблей, городов и воды, а также станет выглядеть более качественно и реалистично. Улучшение затронет карты с высокодетализированными текстурами и не повлияет на игровой процесс.
 +
 +Второе изменение уменьшит количество ситуаций, когда отдалённые острова резко меняли внешний вид на более детализированный при приближении к ним. Теперь переключение моделей островов станет более плавным и незаметным, что улучшит общее качество картинки в игре. Также добавлена предустановка детализации объектов «Максимум».
 +
 +===Исправление ошибки с рассеиванием снарядов===
 +В версии 13.2 будет исправлена ошибка, из-за которой все динамические модификаторы к максимальному рассеиванию [[Ship:снаряды|снарядов]], применяемые в бою, учитывались дважды.
 +
 +Например, это влияло на {{КорабльНацияКласс|Испания|премиумный кр|8}} [[Numancia]]: эффект «Серии залпов» на увеличение рассеивания применялся дважды. Другим проявлением был [[Ship:Грозовой фронт|грозовой фронт]], также влияющий на точность стрельбы кораблей. Ошибка также затрагивала вторую ветку [[Ship:Корабли Японии|японских]] [[Ship:Линкоры|линкоров]], в том числе во время её тестирования.
 +
 +Чтобы сохранить их эффективность, мы увеличим бонус к максимальному рассеиванию [[Ship:Корректировщик огня с высокоточной оптикой|«Корректировщика огня с высокоточной оптикой»]] {{КорабльНацияКласс|Япония|прокачиваемый лк|8}} [[Yumihari]], {{КорабльНацияКласс|Япония|прокачиваемый лк|9}} [[Adatara]] и {{КорабльНацияКласс|Япония|прокачиваемый лк|10}} [[Bungo]] с 20 до 36% (поскольку бонус −20% в формуле расчёта рассеивания применяется как умножение базового рассеивания на 0,8, а 0,8×0,8=0,64, то бонус после двойного применения модификатора составлял 36%). Характеристики остальных затронутых кораблей не будут меняться, так как исправление ошибки просто вернёт их к исходным предполагаемым параметрам.
 +
 +===Будущие изменения: отключение поддержки 32-битного игрового клиента===
 +В версии 13.4 мы прекратим поддержку 32-битной (х86) версии клиента «Мира кораблей». Уже более года её можно было запустить только вручную, так как основной является 64-битная, и она же автоматически выбирается при запуске игры по умолчанию. Отметим, что пользуются 32-битной версией, имеющей устаревшую архитектуру, крайне низкое количество игроков.
 +
 +Отключение 32-битной версии никак не скажется на игроках — вы сможете продолжить играть, используя 64-битный клиент, и минимальные системные требования игры не изменятся.
 +
 +==Адмиралтейство==
 +[[Файл:Обновление 132 012.png|350px|thumbnail|right|Заходите в Адмиралтейство!]]
 +===«Сделка века»===
 +В версии 13.2 мы представим новый тип события в [[Ship:Адмиралтейство|Адмиралтействе]], которое получит название «Сделка века». У вас будет возможность приобретать различное игровое имущество за один из доступных ресурсов на выбор, или же комбинируя их в различных пропорциях.
 +
 +Событие начнётся 29 марта и продлится до выхода 13.3, а в рамках его вы сможете получить японский суперкрейсер {{КорабльНацияКласс|Япония|прокачиваемый кр|11}} [[Senjo]] в ранний доступ.
 +
 +Корабль вооружён двенадцатью 210-мм [[Ship:орудия главного калибра|орудиями ГК]], четырьмя пятитрубными [[Ship:Торпедное вооружение|ТА]] и продолжает концепцию ветки {{КорабльНацияКласс|Япония|прокачиваемый кр|10}} [[Zaō]].
 +[[Файл:Обновление 132 013.jpeg|350px|thumbnail|right|Суперкрейсер Senjo]]
 +У него очень эффективные ОФ-снаряды с солидным уроном, а торпеды отличаются большими уроном и дальностью хода. Ещё одна сильная сторона крейсера — хорошая [[Ship:Маскировка|маскировка]], а из недостатков можно отметить медленную перезарядку ТА и высокую заметность торпед.
 +
 +Вы сможете получить корабль в ранний доступ, заполнив шкалу прогресса «сделки» на 100%. Для этого можно будет использовать [[Ship:Кредиты|кредиты]], [[Ship:Свободный опыт|свободный опыт]], [[Ship:Уголь|уголь]], [[Ship:Сталь|сталь]] и [[Ship:Очки исследования|очки исследования]]. Вы сможете комбинировать ресурсы в любых пропорциях или же заполнить шкалу полностью, используя только один ресурс. Senjo станет доступен в дереве развития для всех игроков с выходом [[Ship:Обновление 13.6|обновления 13.6.]]
 +<div style="width: 700px;">{{Блок|-|content=Более подробная информация о «Сделке века» будет доступна в отдельной статье на нашем портале позднее.}}</div><div style="clear: left"></div>
 +
 +
 +===Будущие изменения===
 +С выходом [[Ship:Обновление 13.3|обновления 13.3]] из Адмиралтейства будут убраны все [[Ship:Особые командиры корабля|командиры]] Даша Перова разных наций, а также немецкий командир Johannes Meck-Leyne. При этом они останутся на аккаунтах игроков, если были приобретены ранее.
 +
 +Кроме того, в [[Ship:Обновление 13.4|обновлении 13.4]] мы планируем сделать стоимость кораблей в Адмиралтействе единой для каждого уровня. Это позволит избежать ситуаций, когда внутри одного уровня был заметный разброс по ценам, и поможет игроку быстрее и проще планировать запас ресурсов перед приобретением, а также облегчит процесс образования цен для нас.
 +
 +Соответственно, после изменений часть кораблей станет дешевле, а часть — дороже. Стоимость в различных ресурсах составит:
 +{| class="wikitable"
 +|-
 +! Уровень!!Дублоны !!Сталь !! Очки исследования !! Уголь
 +|-
 +|II||2300||-||-||-
 +|-
 +|III||2800||-|| -||15 000
 +|-
 +|IV||3300||-||-||25 000
 +|-
 +|V||4300||-||-||40 000
 +|-
 +|VI||5800||-||-||50 000
 +|-
 +|VII||8800||-||25 000|| 80 000
 +|-
 +|VIII||11 300||-||30 000||120 000
 +|-
 +|IX||19 300||19 300||45 000||225 000
 +|-
 +|X||-||30 000|| 60 000||250 000
 +|-
 +|}
 +{{КорабльНацияКласс|США|премиумный кр|7}} [[Flint]], {{КорабльНацияКласс|Россия|премиумный эм|9}} [[Неустрашимый]] и {{КорабльНацияКласс|США|премиумный эм|9}} [[Black]], на текущий момент доступные за уголь, с выходом обновления 13.4 станут продаваться за очки исследования по цене, указанной для их уровня в таблице выше.
 +
 +==Блицы==
 +[[Файл:Обновление 132 014.png|350px|thumbnail|right|Играйте в новых Блицах!]]
 +В версии 13.2 пройдут три [[Ship:Блиц|Блица]] в следующих форматах:
 +{{switcher|style=topTabs|menu=top
 +|Первый блиц#
 +Первый блиц
 +* Начало: 18 мар., 09:00 МСК
 +* Окончание: 25 мар., 02:00 МСК
 +Формат: «1 на 1» на [[Ship:Линкоры|линкорах]], [[Ship:Крейсеры|крейсерах]] и [[Ship:Эсминцы|эсминцах]] VIII уровня.
 +
 +Особенностью Блица станут 2 модификатора для линкоров:
 +* Урон торпед уменьшен на 30%.
 +* Скорострельность [[Ship:ПМК|ПМК]] снижена на 30%.
 +Ограничения: [[Ship:Подводные лодки|подлодки]] и [[Ship:Авианосцы|авианосцы]] не допускаются к участию.
 +|Второй блиц#
 +* Начало: 25 мар., 09:00 МСК
 +* Окончание: 1 апр., 02:00 МСК
 +Формат: «4 на 4» на линкорах, крейсерах и эсминцах X уровня.
 +
 +Можно участвовать в [[Ship:отряд|отряде]] до 4 человек.
 +
 +Особенностью этого Блица станет постоянное восстановление боеспособности:
 +* Линкоры: 0,06% в секунду.
 +* Крейсеры и эсминцы: 0,12% в секунду.
 +Ограничения: не более двух линкоров и двух эсминцев. Подлодки и авианосцы не допускаются к участию.
 +|Третий блиц#
 +* Начало: 1 апр., 09:00 МСК
 +* Окончание: 8 апр., 02:00 МСК
 +Формат: «6 на 6» на кораблях VII уровня.
 +
 +Можно участвовать в отряде до 6 человек.
 +
 +Ограничения: не более двух линкоров и двух эсминцев.
 +}}
 +
 +==Добавление и изменение контента==
 +[[Файл:Обновление 132 015.png|350px|thumbnail|right|Встречайте новый контент!]]
 +В игру будут добавлены:
 +* [[Ship:Постоянный камуфляж|Постоянный камуфляж]] «За верность долгу» для {{КорабльНацияКласс|Пан-Азия|премиумная пл|8}} [[Pasopati]].
 +* [[Ship:Нашивки|Символ]] «Операция „Трикора“».
 +* Памятные [[Ship:Флаги|флаги]] «Отличник ВМФ» и «Император Николай I».
 +Также добавлены [[Ship:Игровые достижения|достижения]] для будущих сезонов [[Ship:Клановые бои|Клановых боёв]]: «Полярный медведь», «Ураган. Полярный медведь», «Гриф», «Ураган. Гриф», «Аспид», «Ураган. Аспид», «Чайка» и «Ураган. Чайка».
 +[[Файл:Обновление 132 015.jpeg|350px|thumbnail|right|Крейсер США X уровня Chesapeake]]
 +Для тестирования силами [[Ship:Разработчики|разработчиков]], волонтёров и [[Ship:Контрибьюторы|комьюнити-контрибьюторов]] добавлены {{КорабльНацияКласс|Россия|премиумный кр|9}}[[Тольятти|«Тольятти»]], {{КорабльНацияКласс|США|особый кр|10}} [[Chesapeake]], {{КорабльНацияКласс|Германия|премиумный лк|7}} [[Pfalz]] и Balao Test.
 +
 +«Тольятти» на время тестирования использует модель {{КорабльНацияКласс|Италия|прокачиваемый кр|9}} [[Brindisi]], но получит собственную в будущих обновлениях. Balao Test добавлена исключительно для тестирования механик и использует модель {{КорабльНацияКласс|США|прокачиваемая пл|10}} [[Balao]].
 +
 +Добавлены флаги Pfalz и Chesapeake. Флаг «Тольятти» будет добавлен в игру позднее.
 +
 +Мы постоянно добавляем в нашу игру что-то новое и интересное, и версия 13.2 не станет исключением. Помимо перечисленных выше новинок, вас ждёт и кое-что новое, но очень знакомое. Попробуете угадать?
  
 ==Прочие изменения и улучшения== ==Прочие изменения и улучшения==
 +[[Файл:Обновление 132 016.png|350px|thumbnail|right|Исправление ошибок продолжается!]]
 * Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях могла пропадать карусель в [[Ship:Порт|Порту]]. * Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях могла пропадать карусель в [[Ship:Порт|Порту]].
?* Исправлены геометрия и текстуры кораблей (и некоторых [[Ship:Постоянный камуфляж|постоянных камуфляжей]] для ряда кораблей): [[Montana]], [[Ohio]], [[Lexington]], [[Delaware]], [[Louisiana]], [[Worcester]], [[Seattle]], [[Ignacio Allende]], [[San Martin]], [[Edgar]], [[Zuihō]], [[Светлана]], [[Ägir]], [[Meng Chong]], [[Almirante Barroso]], [[Taranto]], [[Trento]], [[Amalfi]], [[Brindisi]], [[Rochester]], [[F. Ferruccio]], [[Izumo]] и [[Bajie]].+* Исправлены геометрия и текстуры кораблей (и некоторых [[Ship:Постоянный камуфляж|постоянных камуфляжей]] для ряда кораблей): {{КорабльНацияКласс|США|прокачиваемый лк|10}} [[Montana]], {{КорабльНацияКласс|США|премиумный лк|10}} [[Ohio]], {{КорабльНацияКласс|США|прокачиваемый ав|8}} [[Lexington]], {{КорабльНацияКласс|США|прокачиваемый лк|9}} [[Delaware]], {{КорабльНацияКласс|США|прокачиваемый лк|10}} [[Louisiana]], {{КорабльНацияКласс|США|прокачиваемый кр|10}} [[Worcester]], {{КорабльНацияКласс|США|прокачиваемый кр|9}} [[Seattle]], {{КорабльНацияКласс|Пан-Америка|прокачиваемый кр|8}} [[Ignacio Allende]], {{КорабльНацияКласс|Пан-Америка|прокачиваемый кр|10}} [[San Martin]], {{КорабльНацияКласс|Великобритания|прокачиваемый кр|11}} [[Edgar]], {{КорабльНацияКласс|Япония|прокачиваемый ав|6}} [[Zuihō]], {{КорабльНацияКласс|Россия|прокачиваемый кр|4}} [[Светлана]], {{КорабльНацияКласс|Германия|особый кр|9}} [[Ägir]], {{КорабльНацияКласс|Пан-Азия|премиумный кр|9}} [[Meng Chong]], {{КорабльНацияКласс|Пан-Америка|прокачиваемый кр|2}} [[Almirante Barroso]], {{КорабльНацияКласс|Италия|прокачиваемый кр|3}} [[Taranto]],{{КорабльНацияКласс|Италия|прокачиваемый кр|6}} [[Trento]], {{КорабльНацияКласс|Италия|прокачиваемый кр|8}} [[Amalfi]], {{КорабльНацияКласс|Италия|прокачиваемый кр|9}} [[Brindisi]], {{КорабльНацияКласс|США|премиумный кр|8}} [[Rochester]], {{КорабльНацияКласс|Италия|премиумный кр|7}} [[F. Ferruccio]], {{КорабльНацияКласс|Япония|прокачиваемый лк|9}} [[Izumo]] и {{КорабльНацияКласс|Пан-Азия|прокачиваемый лк|9}} [[Bajie]].
?* Исправлена ошибка, из-за которой прилёт [[Ship:Авиаудар ГБ|самолёта ПЛО]] у [[Dunkerque B]] занимал больше времени, чем у [[Dunkerque]].+* Исправлена ошибка, из-за которой прилёт [[Ship:Авиаудар глубинными бомбами|самолёта ПЛО]] у {{КорабльНацияКласс|Франция|премиумный лк|6}} [[Dunkerque B]] занимал больше времени, чем у {{КорабльНацияКласс|Франция|премиумный лк|6}} [[Dunkerque]].
 * Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии на вкладку [[Ship:Морское сражение|«Морское сражение»]] в Порту открывалась вкладка [[Ship:Кланы|«Кланы»]]. * Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии на вкладку [[Ship:Морское сражение|«Морское сражение»]] в Порту открывалась вкладка [[Ship:Кланы|«Кланы»]].
?* Обновлены тексты и расположение некоторых подсказок для новичков в вводных задачах.+* Обновлены тексты и расположение некоторых подсказок для новичков во вводных задачах.
 * Исправлена ошибка, из-за которой игрок после уничтожения своего корабля не видел иконки [[Ship:Минное поле|минного заграждения]]. * Исправлена ошибка, из-за которой игрок после уничтожения своего корабля не видел иконки [[Ship:Минное поле|минного заграждения]].
?* Обновлён механизм выдачи наград за быстрое прохождение лиги [[Ship:Ранговые бои|Ранговых боёв]]. Если после её прохождения у вас останутся несобранные награды за опредёленное количество побед, они будут выдаваться при получении первого ранга, а не за прохождение квалификации.+* Обновлён механизм выдачи наград за быстрое прохождение лиги [[Ship:Ранговые бои|Ранговых боёв]]. Если после её прохождения у вас останутся несобранные награды за определённое количество побед, они будут выдаваться при получении первого ранга, а не за прохождение квалификации.
 * Исправлена ошибка, из-за которой в [[Ship:Операции#.D0.97.D0.B0.D1.89.D0.B8.D1.82.D0.B0_.D0.B1.D0.B0.D0.B7.D1.8B_.D0.92.D0.9C.D0.A4_.C2.AB.D0.9D.D1.8C.D1.8E.D0.BF.D0.BE.D1.80.D1.82.C2.BB|Операции «Ньюпорт»]] проигрывались некорректные звуковые сообщения. * Исправлена ошибка, из-за которой в [[Ship:Операции#.D0.97.D0.B0.D1.89.D0.B8.D1.82.D0.B0_.D0.B1.D0.B0.D0.B7.D1.8B_.D0.92.D0.9C.D0.A4_.C2.AB.D0.9D.D1.8C.D1.8E.D0.BF.D0.BE.D1.80.D1.82.C2.BB|Операции «Ньюпорт»]] проигрывались некорректные звуковые сообщения.
 * Исправлена ошибка, из-за которой надпись с объявлением результатов боя в его конце блокировала возможность использовать курсор мыши в той области, где она появлялась. * Исправлена ошибка, из-за которой надпись с объявлением результатов боя в его конце блокировала возможность использовать курсор мыши в той области, где она появлялась.
Строка 25:Строка 231:
 * Пройденные ежедневные и еженедельные [[Ship:Боевые задачи|боевые задачи]] больше не будут скрываться в списке боевых задач. * Пройденные ежедневные и еженедельные [[Ship:Боевые задачи|боевые задачи]] больше не будут скрываться в списке боевых задач.
 * Исправлена ошибка, из-за которой зависал последний кадр предыдущего боя при нажатии кнопки «Снова в бой», если закончился используемый расходуемый [[Ship:Камуфляж|камуфляж]], и игрок не стал покупать новый. * Исправлена ошибка, из-за которой зависал последний кадр предыдущего боя при нажатии кнопки «Снова в бой», если закончился используемый расходуемый [[Ship:Камуфляж|камуфляж]], и игрок не стал покупать новый.
?* Обновлено историческое описание [[Leberecht Maass]] в Порту.+* Обновлено историческое описание {{КорабльНацияКласс|Германия|прокачиваемый эм|7}} [[Leberecht Maass]] в Порту.
 * Добавлено специальное системное сообщение для уведомления о компенсации в виде [[Ship:Премиум аккаунт|Премиум аккаунта]]. * Добавлено специальное системное сообщение для уведомления о компенсации в виде [[Ship:Премиум аккаунт|Премиум аккаунта]].
 * Исправлены незначительные визуальные ошибки на картах [[Ship:Новый рассвет (карта)|«Новый рассвет»]], [[Ship:Атлантика (карта)|«Атлантика»]], [[Ship:Океан (карта)|«Океан»]] и [[Ship:Устье (карта)|«Устье»]], в порту ВМБ а также на экране баржи в некоторых Портах. * Исправлены незначительные визуальные ошибки на картах [[Ship:Новый рассвет (карта)|«Новый рассвет»]], [[Ship:Атлантика (карта)|«Атлантика»]], [[Ship:Океан (карта)|«Океан»]] и [[Ship:Устье (карта)|«Устье»]], в порту ВМБ а также на экране баржи в некоторых Портах.
?* Исправлена ошибка, из-за которой у крейсера [[Смоленск Ч]] не было гудка.+* Исправлена ошибка, из-за которой у крейсера {{КорабльНацияКласс|Россия|особый кр|10}} [[Смоленск Ч]] не было гудка.
 * Обновлено описание снаряжения [[Ship:Форсаж|«Форсаж»]] и [[Ship:Боевой форсаж|«Боевой форсаж»]]: теперь оно более точно описывает бонус снаряжения. * Обновлено описание снаряжения [[Ship:Форсаж|«Форсаж»]] и [[Ship:Боевой форсаж|«Боевой форсаж»]]: теперь оно более точно описывает бонус снаряжения.
?* Обновлено превью [[Emden]] и [[Acasta]] в карусели кораблей в Порту.+* Обновлено превью {{КорабльНацияКласс|Германия|премиумный кр|2}} [[Emden]] и {{КорабльНацияКласс|Великобритания|прокачиваемый эм|5}} [[Acasta]] в карусели кораблей в Порту.
 * Исправлена ошибка, из-за которой метка «Ключевая цель» некорректно отображалась у союзников. * Исправлена ошибка, из-за которой метка «Ключевая цель» некорректно отображалась у союзников.
?* Исправлена ошибка, из-за которой у авианосца [[Ranger]] под управлением ботов в [[Ship:Операции|Операциях]] было некорректное бронирование.+* Исправлена ошибка, из-за которой у авианосца {{КорабльНацияКласс|США|прокачиваемый ав|6}} [[Ranger]] под управлением ботов в [[Ship:Операции|Операциях]] было некорректное бронирование.
?* Исправлена ошибка, из-за которой на «Парадном» камуфляже [[Admiral Schröder]] некорректно отображался такелаж в Порту.+* Исправлена ошибка, из-за которой на «Парадном» камуфляже {{КорабльНацияКласс|Германия|премиумный лк|9}} [[Admiral Schröder]] некорректно отображался такелаж в Порту.
 * Исправлена ошибка, из-за которой на [[Ship:Верфь|Верфи]] в некоторых ситуациях нельзя было приблизить камеру. * Исправлена ошибка, из-за которой на [[Ship:Верфь|Верфи]] в некоторых ситуациях нельзя было приблизить камеру.
 * Исправлена ошибка, из-за которой в реплеях боёв из Операций список заданий частично накладывался на счётчик кадров в секунду. * Исправлена ошибка, из-за которой в реплеях боёв из Операций список заданий частично накладывался на счётчик кадров в секунду.
Строка 45:Строка 251:
 * Исправлена ошибка, из-за которой цвета трассеров [[Ship:ПВО|ПВО]] были как при работающем [[Ship:Заградительный огонь|«Заградительном огне ПВО»]], если во время его работы в короткий промежуток времени отключить и включить ПВО. * Исправлена ошибка, из-за которой цвета трассеров [[Ship:ПВО|ПВО]] были как при работающем [[Ship:Заградительный огонь|«Заградительном огне ПВО»]], если во время его работы в короткий промежуток времени отключить и включить ПВО.
 * Обновлены названия элитных контейнеров с премиум кораблях различных уровней: в них больше нет слова «уровня». * Обновлены названия элитных контейнеров с премиум кораблях различных уровней: в них больше нет слова «уровня».
?* В Адмиралтействе обновлен порядок расположения особенностей у кораблей [[Севастополь|«Севастополь»]] и [[Vampire II]].+* В Адмиралтействе обновлен порядок расположения особенностей у кораблей {{КорабльНацияКласс|Россия|особый кр|10}} [[Севастополь|«Севастополь»]] и {{КорабльНацияКласс|Содружество Наций|особый эм|10}} [[Vampire II]].
 * Исправлена ошибка, из-за которой у ценных наград в [[Ship:Боевой пропуск|боевом пропуске]] было всплывающее окно Постпрогресса. * Исправлена ошибка, из-за которой у ценных наград в [[Ship:Боевой пропуск|боевом пропуске]] было всплывающее окно Постпрогресса.
 * Исправлены ошибки в коллижн моделях зданий на карте [[Ship:Слёзы пустыни (карта)|«Слёзы пустыни»]]. * Исправлены ошибки в коллижн моделях зданий на карте [[Ship:Слёзы пустыни (карта)|«Слёзы пустыни»]].
 * Исправлена ошибка в появлении и скрытии маркера New на вкладке «Оснащение» в Порту. * Исправлена ошибка в появлении и скрытии маркера New на вкладке «Оснащение» в Порту.
?* Обновлён внешний вид некоторых [[Ship:Нашивки|нашивок]], [[Ship:Эмблемы|эмблем]] и флагов.+* Обновлён внешний вид некоторых [[Ship:Нашивки|нашивок]], [[Ship:Эмблемы|эмблем]] и [[Ship:Флаги|флагов]].
?* Исправлена ошибка, из-за которой на тактическом планшете отображался таймер подготовки эскадрильи к атаке.+* Исправлена ошибка, из-за которой на тактическом планшете отображался таймер подготовки [[Ship:Авиагруппы|эскадрильи]] к атаке.
?* Исправлена ошибка, из-за которой флажные сигналы на кораблях были меньше, чем должны быть.+* Исправлена ошибка, из-за которой [[Ship:Флажные сигналы|флажные сигналы]] на кораблях были меньше, чем должны быть.
 * Исправлена ошибка, из-за которой кнопка автопокупки сигналов могла быть активна на некупленном корабле. * Исправлена ошибка, из-за которой кнопка автопокупки сигналов могла быть активна на некупленном корабле.
 * Исправлена ошибка, из-за которой предупреждающий маркер на вкладке «Оснащение» в Порту оставался при переключении на корабль, у которого его быть не должно. * Исправлена ошибка, из-за которой предупреждающий маркер на вкладке «Оснащение» в Порту оставался при переключении на корабль, у которого его быть не должно.
 * Замена моделей кораблей в Порту при переключении между ними станет более плавной. * Замена моделей кораблей в Порту при переключении между ними станет более плавной.
 * Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях мог сниматься статус «Готов» в отряде. * Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях мог сниматься статус «Готов» в отряде.
?* Иcправлены незначительные ошибки в моделях некоторых японских и паназиатских кораблей.+* Иcправлены незначительные ошибки в моделях некоторых [[Ship:Корабли Японии|японских]] и [[Ship:Корабли Пан-Азии|паназиатских]] кораблей.
 * Исправлена визуальная ошибка в анимации взлёта самолётов. * Исправлена визуальная ошибка в анимации взлёта самолётов.
  

Текущая версия на 10:09, 16 марта 2024

Обновление 13.2
13 марта вышло обновление 13.2. Основные особенности обновления: строительство нового корабля на Верфи, возвращение временного режима игры, общий доступ к новой ветки авианосцев Японии. Полный список изменений можно найти в нашей статье.

Верфь Балтийского завода

Постройте новый корабль на верфи!

Североморск

С выходом обновления на стапелях Балтийского завода начнётся строительство гибридного линкора
Россия и СССРЛинкоры
X уровня Североморск — первого советского корабля на Верфи. Главная особенность новичка — наличие боевых инструкций, а также двух эскадрилий. Североморск оснащён стандартными и топмачтовыми бомбардировщиками. Первые аналогичны бомбардировщикам
Россия и СССРАвианосцы
VIII уровня Чкалов, но с увеличенным количеством очков боеспособности, а вторые — эскадрилье топмачтовых бомбардировщиков
Россия и СССРАвианосцы
X уровня Нахимов. Для заполнения шкалы боевых инструкций линкору необходимо получать потенциальный урон, а их активация значительно сократит время подготовки эскадрилий и перезарядки снаряжения.

Ещё одна особенность — уменьшенное количество очков боеспособности в авиационном ангаре. Корабль будет получать в эту область меньше урона (аналогично тому, как некоторые французские эсминцы получают меньше урона в корпус), что улучшит его живучесть.

Основное вооружение линкора — двенадцать 406-мм орудий в четырёх башнях. Он также отличается большим количеством очков боеспособности, но высокой заметностью. Снаряжение представлено «Аварийной» и «Ремонтной» командами.

Правила события

Новый советский линкор Североморск

Строительство корабля состоит из 46 этапов, 39 этапов можно завершить, выполняя группы боевых задач Верфи. Боевые задачи можно будет выполнять в течение обновлений 13.2 и 13.3, а также первых трёх недель 13.4. Сама Верфь продлится до выхода обновления 13.5.

Этапы строительства можно приобретать за 1500 Дублоны каждый. Также их можно найти в Стартовых наборах со скидкой: 14 этапов за 12 500 Дублоны и 7 этапов за 7500 Дублоны.

За завершение строительства вы получите Североморск в «Парадном» постоянном камуфляже со слотом, командиром с 10 очками навыков и памятным флагом.

Если вы закончили строительство Североморск с помощью дублонов, продолжайте выполнять боевые задачи Верфи. Вместо этапов строительства вы будете получать по 250 Сталь за каждый этап.

Как мы уже сказали, постройка будет происходить на стапелях знаменитого Балтийского завода. Чтобы дополнительно подчеркнуть атмосферу события, мы постарались воссоздать реальный внешний вид завода по состоянию на конец 1930-х годов.

Подробности о Верфи будут доступны в отдельной статье на нашем портале.

«Скрытые маневры» возвращаются

Участвуйте в режиме игры «Скрытые маневры»!

С выходом версии 13.2 в игру вернётся временный тип боя «Скрытые манёвры». В этот раз мы хотим протестировать изменение в разведывательном потенциале авианосцев, чтобы сделать взаимодействие с ними более понятным и справедливым.

Событие пройдёт в формате «12 на 12» на кораблях VIII–Х уровней и будет доступно в течение двух недель после выхода обновления.

Бонус у авианосцев в −35% ко времени подготовки самолётов

В рамках тестируемой концепции заметность кораблей с воздуха станет фиксированной и будет зависеть только от класса: 6 км для авианосцев, линкоров и крейсеров; 4 км для эсминцев и 3 км для подлодок в надводном положении и на перископной глубине. Авианосцы, в свою очередь, получат бонус в −35% ко времени подготовки самолётов, чтобы компенсировать изменения.

Таким образом, взаимодействие между авианосцами и другими классами кораблей улучшится.

Подробная информация о событии и наградах будет доступна в отдельной статье на нашем портале.

Боевой пропуск

В обновлении 13.2 вас традиционно ждёт Боевой пропуск. Зарабатывайте очки БП за выполнение ежедневных и еженедельных боевых задач, продвигайтесь по шкале БП и получайте награды.

Получайте награды Боевого пропуска!

Наиболее ценные награды Базового БП:

  • 20-й уровень: 1 премиум контейнер «Итальянские крейсеры»;
  • 34-й уровень: 7 контейнеров «Редкие бонусы»;
  • финальная награда: 1 премиум контейнер «Итальянские крейсеры».

Наиболее ценные награды Улучшенного БП:

  • 1-й уровень: 1 премиум контейнер «Итальянские крейсеры»;
  • 20-й уровень: 2 премиум контейнера «Итальянские крейсеры»;
  • 34-й уровень: 1 премиум контейнер «Итальянские крейсеры» и 1 контейнер «Уникальные бонусы»;
  • финальная награда: 2 премиум контейнера «Итальянские крейсеры».

Подробности будут доступны в отдельной статье на портале.

Общий доступ к японский авианосцам

Новые японские авианосцы теперь доступны всем игрокам!

В версии 13.2 в общий доступ выходит вторая ветка авианосцев Японии.

Игрокам станут доступны
ЯпонияАвианосцы
VI уровня Zuihō,
ЯпонияАвианосцы
VIII уровня Hiryū и
ЯпонияАвианосцы
X уровня Taihō. Их главная особенность — постановщики мин, которые имеют две основные новые механики: возможность ставить минные заграждения, а также дымовую завесу с помощью снаряжения «Авиационный дымогенератор». Также все эскадрильи вместо истребителей оснащены перехватчиками: они не могут обнаруживать корабли, но эффективно противодействуют авиации противника.

Помимо постановщиков мин, на вооружении у авианосцев штурмовики с ОФ-ракетами и бомбардировщики с большим количеством ББ-бомб, проводящие ковровую бомбардировку. У новичков на палубе много самолётов с быстрой подготовкой. Также большое количество самолётов имеется в эскадрилье штурмовиков, атакующем звене бомбардировщиков и постановщиков мин. Помимо этого, штурмовики обладают высокой скоростью.

Однако имеются и недостатки: эскадрильи постановщиков мин и бомбардировщиков проводят всего одну атаку за вылет. При этом бомбардировщики обладают низкой скоростью, а каждая их бомба наносит малый урон.

О том, как играть на новых авианосцах, мы уже рассказывали в статье и видео.

Улучшение интерфейса

Интерфейс улучшен

В версии 13.2 мы подготовили масштабное улучшение интерфейса. Первое изменение встретит игроков уже при входе в игру: обновлён раздел с экономическими бонусами в Порту. Теперь он всегда развёрнут, а отображение используемых бонусов доработано — вы сразу увидите, какие экономические бонусы установлены на корабль и какой суммарный бонус к различным ресурсам будет по итогам боя.

Следующее важное изменение коснётся загрузочного экрана боя: теперь на вкладке «Состав команд» можно увидеть вооружение, используемые боеприпасы и снаряжение, а также заметность с кораблей для всех участников боя. А если навести курсор на какой-либо из элементов, появится всплывающее окно с его точными характеристиками. В них будут учтены все установленные игроком модули, модернизации и навыки командира. Однако динамические улучшения, применяемые прямо в бою (например, активируемые эффекты навыков командира), учитываться не будут. Аналогичные изменения произойдут и на панели состава команд в бою, доступной по нажатию клавиши Tab.

Отображение снаряжения корабля противника
В результате изменения станет проще взаимодействовать с кораблями, оснащение которых в зависимости от выбора может ощутимо влиять на геймплей (например, разные модули торпед
ЯпонияЭсминцы
X уровня Shimakaze, «Дымогенератор» или «Поисковая РЛС» у
ВеликобританияКрейсеры
X уровня Minotaur).

Улучшение поможет игрокам, особенно тем, кто начал знакомство с «Миром кораблей» недавно, лучше понимать, чего ожидать от кораблей противников и союзников в бою, и избавит от необходимости пытаться запомнить характеристики и особенности каждого корабля, которых в игре уже свыше 600.

Отображение ТТХ в соревновательных режимах
Новый внешний вид таймера с отсчётом до начала боя

Во время Общего теста часть игроков обратила внимание на перенос кнопок «Начать бой» и «Выйти из очереди» в угол экрана, и мы бы хотели объяснить, почему это было сделано. Добавленная в обновлении панель с ТТХ кораблей занимает довольно много места, поэтому кнопки пришлось опустить в самый низ экрана. Из-за этого мы столкнулись с проблемой, когда на экранах с низким разрешением или при выборе большого масштаба интерфейса происходит наложение названия и описания боя на кнопку и таймер. Представленный ниже скриншот показывает, как бы это выглядело, и, чтобы не допустить такого, мы перенесли кнопки правее.

В версии 13.2 будут сделаны ещё два изменения боевого интерфейса. Во-первых, обновится внешний вид таймера с отсчётом до начала боя.

Во-вторых, будут переработаны всплывающие в верхней части экрана уведомления:

  • Уведомления о погоде, достижении границы карты, вызове истребителей у авианосцев переместятся в нижнюю часть экрана, где сейчас располагаются иконки и таймеры пожаров и затоплений.
  • Уведомления о получении урона, захвате базы в Стандартном бою, уничтожении эскадрильи больше отображаться не будут, поскольку они дублируются боевыми лентами или другими элементами интерфейса.

Таким образом, интерфейс в бою станет более понятным и удобным.

Различные улучшения

Улучшение игры продолжается!

Доработки тренировочной комнаты

Турниры давно стали одним из важнейших аспектов «Мира кораблей». Они проводятся регулярно и привлекают большое количество участников и зрителей. Тренировочная комната — ключевой инструмент в организации турниров, и мы хотим сделать её удобнее. В 2024 году тренировочную комнату ждёт серия улучшений, которые сделают взаимодействие с ней и её использование более простым и понятным. Разумеется, все изменения будут доступны и вне турниров, и мы надеемся, что вы оцените эти нововведения. Первая часть улучшений произойдёт уже в версии 13.2.

В первую очередь, появится возможность изменить конфигурацию корабля (поменять навыки командира, модернизации или сигналы), не выходя из тренировочной комнаты.

Помимо этого, тренировочная комната получит обновлённый интерфейс. Также появится возможность удалить всех добавленных ботов нажатием одной кнопки. Кстати, все настройки последней созданной тренировочной комнаты будут сохраняться.

Улучшение графики

Эффект линзы

В версии 13.2 мы сделаем ряд улучшений в области графики для предустановок «Очень высоко» и «Максимум».

Первое из них коснётся эффекта «блика на линзе» — теперь он будет появляться, отражаясь от кораблей, городов и воды, а также станет выглядеть более качественно и реалистично. Улучшение затронет карты с высокодетализированными текстурами и не повлияет на игровой процесс.

Второе изменение уменьшит количество ситуаций, когда отдалённые острова резко меняли внешний вид на более детализированный при приближении к ним. Теперь переключение моделей островов станет более плавным и незаметным, что улучшит общее качество картинки в игре. Также добавлена предустановка детализации объектов «Максимум».

Исправление ошибки с рассеиванием снарядов

В версии 13.2 будет исправлена ошибка, из-за которой все динамические модификаторы к максимальному рассеиванию снарядов, применяемые в бою, учитывались дважды.

Например, это влияло на
ИспанияКрейсеры
VIII уровня Numancia: эффект «Серии залпов» на увеличение рассеивания применялся дважды. Другим проявлением был грозовой фронт, также влияющий на точность стрельбы кораблей. Ошибка также затрагивала вторую ветку японских линкоров, в том числе во время её тестирования. Чтобы сохранить их эффективность, мы увеличим бонус к максимальному рассеиванию «Корректировщика огня с высокоточной оптикой»
ЯпонияЛинкоры
VIII уровня Yumihari,
ЯпонияЛинкоры
IX уровня Adatara и
ЯпонияЛинкоры
X уровня Bungo с 20 до 36% (поскольку бонус −20% в формуле расчёта рассеивания применяется как умножение базового рассеивания на 0,8, а 0,8×0,8=0,64, то бонус после двойного применения модификатора составлял 36%). Характеристики остальных затронутых кораблей не будут меняться, так как исправление ошибки просто вернёт их к исходным предполагаемым параметрам.

Будущие изменения: отключение поддержки 32-битного игрового клиента

В версии 13.4 мы прекратим поддержку 32-битной (х86) версии клиента «Мира кораблей». Уже более года её можно было запустить только вручную, так как основной является 64-битная, и она же автоматически выбирается при запуске игры по умолчанию. Отметим, что пользуются 32-битной версией, имеющей устаревшую архитектуру, крайне низкое количество игроков.

Отключение 32-битной версии никак не скажется на игроках — вы сможете продолжить играть, используя 64-битный клиент, и минимальные системные требования игры не изменятся.

Адмиралтейство

Заходите в Адмиралтейство!

«Сделка века»

В версии 13.2 мы представим новый тип события в Адмиралтействе, которое получит название «Сделка века». У вас будет возможность приобретать различное игровое имущество за один из доступных ресурсов на выбор, или же комбинируя их в различных пропорциях.

Событие начнётся 29 марта и продлится до выхода 13.3, а в рамках его вы сможете получить японский суперкрейсер
ЯпонияКрейсеры
уровня Senjo в ранний доступ. Корабль вооружён двенадцатью 210-мм орудиями ГК, четырьмя пятитрубными ТА и продолжает концепцию ветки
ЯпонияКрейсеры
X уровня Zaō.
Суперкрейсер Senjo

У него очень эффективные ОФ-снаряды с солидным уроном, а торпеды отличаются большими уроном и дальностью хода. Ещё одна сильная сторона крейсера — хорошая маскировка, а из недостатков можно отметить медленную перезарядку ТА и высокую заметность торпед.

Вы сможете получить корабль в ранний доступ, заполнив шкалу прогресса «сделки» на 100%. Для этого можно будет использовать кредиты, свободный опыт, уголь, сталь и очки исследования. Вы сможете комбинировать ресурсы в любых пропорциях или же заполнить шкалу полностью, используя только один ресурс. Senjo станет доступен в дереве развития для всех игроков с выходом обновления 13.6.

Более подробная информация о «Сделке века» будет доступна в отдельной статье на нашем портале позднее.


Будущие изменения

С выходом обновления 13.3 из Адмиралтейства будут убраны все командиры Даша Перова разных наций, а также немецкий командир Johannes Meck-Leyne. При этом они останутся на аккаунтах игроков, если были приобретены ранее.

Кроме того, в обновлении 13.4 мы планируем сделать стоимость кораблей в Адмиралтействе единой для каждого уровня. Это позволит избежать ситуаций, когда внутри одного уровня был заметный разброс по ценам, и поможет игроку быстрее и проще планировать запас ресурсов перед приобретением, а также облегчит процесс образования цен для нас.

Соответственно, после изменений часть кораблей станет дешевле, а часть — дороже. Стоимость в различных ресурсах составит:

Уровень Дублоны Сталь Очки исследования Уголь
II 2300 - - -
III 2800 - - 15 000
IV 3300 - - 25 000
V 4300 - - 40 000
VI 5800 - - 50 000
VII 8800 - 25 000 80 000
VIII 11 300 - 30 000 120 000
IX 19 300 19 300 45 000 225 000
X - 30 000 60 000 250 000
СШАКрейсеры
VII уровня Flint,
Россия и СССРЭсминцы
IX уровня Неустрашимый и
СШАЭсминцы
IX уровня Black, на текущий момент доступные за уголь, с выходом обновления 13.4 станут продаваться за очки исследования по цене, указанной для их уровня в таблице выше.

Блицы

Играйте в новых Блицах!

В версии 13.2 пройдут три Блица в следующих форматах:


Добавление и изменение контента

Встречайте новый контент!

В игру будут добавлены:

Также добавлены достижения для будущих сезонов Клановых боёв: «Полярный медведь», «Ураган. Полярный медведь», «Гриф», «Ураган. Гриф», «Аспид», «Ураган. Аспид», «Чайка» и «Ураган. Чайка».

Крейсер США X уровня Chesapeake
Для тестирования силами разработчиков, волонтёров и комьюнити-контрибьюторов добавлены
Россия и СССРКрейсеры
IX уровня«Тольятти»,
СШАКрейсеры
X уровня Chesapeake,
ГерманияЛинкоры
VII уровня Pfalz и Balao Test. «Тольятти» на время тестирования использует модель
ИталияКрейсеры
IX уровня Brindisi, но получит собственную в будущих обновлениях. Balao Test добавлена исключительно для тестирования механик и использует модель
СШАПодводные лодки
X уровня Balao.

Добавлены флаги Pfalz и Chesapeake. Флаг «Тольятти» будет добавлен в игру позднее.

Мы постоянно добавляем в нашу игру что-то новое и интересное, и версия 13.2 не станет исключением. Помимо перечисленных выше новинок, вас ждёт и кое-что новое, но очень знакомое. Попробуете угадать?

Прочие изменения и улучшения

Исправление ошибок продолжается!
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях могла пропадать карусель в Порту.
  • Исправлены геометрия и текстуры кораблей (и некоторых постоянных камуфляжей для ряда кораблей):
    СШАЛинкоры
    X уровня Montana,
    СШАЛинкоры
    X уровня Ohio,
    СШААвианосцы
    VIII уровня Lexington,
    СШАЛинкоры
    IX уровня Delaware,
    СШАЛинкоры
    X уровня Louisiana,
    СШАКрейсеры
    X уровня Worcester,
    СШАКрейсеры
    IX уровня Seattle,
    Пан-АмерикаКрейсеры
    VIII уровня Ignacio Allende,
    Пан-АмерикаКрейсеры
    X уровня San Martin,
    ВеликобританияКрейсеры
    уровня Edgar,
    ЯпонияАвианосцы
    VI уровня Zuihō,
    Россия и СССРКрейсеры
    IV уровня Светлана,
    ГерманияКрейсеры
    IX уровня Ägir,
    Пан-АзияКрейсеры
    IX уровня Meng Chong,
    Пан-АмерикаКрейсеры
    II уровня Almirante Barroso,
    ИталияКрейсеры
    III уровня Taranto,
    ИталияКрейсеры
    VI уровня Trento,
    ИталияКрейсеры
    VIII уровня Amalfi,
    ИталияКрейсеры
    IX уровня Brindisi,
    СШАКрейсеры
    VIII уровня Rochester,
    ИталияКрейсеры
    VII уровня F. Ferruccio,
    ЯпонияЛинкоры
    IX уровня Izumo и
    Пан-АзияЛинкоры
    IX уровня Bajie.
  • Исправлена ошибка, из-за которой прилёт самолёта ПЛО у
    ФранцияЛинкоры
    VI уровня Dunkerque B занимал больше времени, чем у
    ФранцияЛинкоры
    VI уровня Dunkerque.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии на вкладку «Морское сражение» в Порту открывалась вкладка «Кланы».
  • Обновлены тексты и расположение некоторых подсказок для новичков во вводных задачах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок после уничтожения своего корабля не видел иконки минного заграждения.
  • Обновлён механизм выдачи наград за быстрое прохождение лиги Ранговых боёв. Если после её прохождения у вас останутся несобранные награды за определённое количество побед, они будут выдаваться при получении первого ранга, а не за прохождение квалификации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Операции «Ньюпорт» проигрывались некорректные звуковые сообщения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой надпись с объявлением результатов боя в его конце блокировала возможность использовать курсор мыши в той области, где она появлялась.
  • В премиум контейнере «На страже Отечества» праздничные жетоны заменены на 405 000 Кредиты, выпадающие с вероятностью 100%.
  • Переключение кораблей в Порту будет происходить быстрее.
  • Реплеи Тренировочных боёв станут записываются в том числе и у наблюдателей.
  • Пройденные ежедневные и еженедельные боевые задачи больше не будут скрываться в списке боевых задач.
  • Исправлена ошибка, из-за которой зависал последний кадр предыдущего боя при нажатии кнопки «Снова в бой», если закончился используемый расходуемый камуфляж, и игрок не стал покупать новый.
  • Обновлено историческое описание
    ГерманияЭсминцы
    VII уровня Leberecht Maass в Порту.
  • Добавлено специальное системное сообщение для уведомления о компенсации в виде Премиум аккаунта.
  • Исправлены незначительные визуальные ошибки на картах «Новый рассвет», «Атлантика», «Океан» и «Устье», в порту ВМБ а также на экране баржи в некоторых Портах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у крейсера
    Россия и СССРКрейсеры
    X уровня Смоленск Ч не было гудка.
  • Обновлено описание снаряжения «Форсаж» и «Боевой форсаж»: теперь оно более точно описывает бонус снаряжения.
  • Обновлено превью
    ГерманияКрейсеры
    II уровня Emden и
    ВеликобританияЭсминцы
    V уровня Acasta в карусели кораблей в Порту.
  • Исправлена ошибка, из-за которой метка «Ключевая цель» некорректно отображалась у союзников.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у авианосца
    СШААвианосцы
    VI уровня Ranger под управлением ботов в Операциях было некорректное бронирование.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на «Парадном» камуфляже
    ГерманияЛинкоры
    IX уровня Admiral Schröder некорректно отображался такелаж в Порту.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на Верфи в некоторых ситуациях нельзя было приблизить камеру.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в реплеях боёв из Операций список заданий частично накладывался на счётчик кадров в секунду.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях было невозможно выставить статус «Готов» в отряде.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях вкладка «Ранги» в Порту не выделялась как открытая, когда была открыта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой маркер New на неактивном в данный момент типе боя менял цвет на серый.
  • Исправлена ошибка, из-за которой боты могли использовать глубинные бомбы при отсутствии подлодок в бою.
  • Исправлена ошибка в описании достижения «Активация щитов».
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях не снимался маркер New с иконки Ранговых боёв в меню выбора типа боя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на минимальных настройках графики фон блока с получением контейнеров на барже был полупрозрачным.
  • Исправлена ошибка, из-за которой цвета трассеров ПВО были как при работающем «Заградительном огне ПВО», если во время его работы в короткий промежуток времени отключить и включить ПВО.
  • Обновлены названия элитных контейнеров с премиум кораблях различных уровней: в них больше нет слова «уровня».
  • В Адмиралтействе обновлен порядок расположения особенностей у кораблей
    Россия и СССРКрейсеры
    X уровня «Севастополь» и
    Содружество НацийЭсминцы
    X уровня Vampire II.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у ценных наград в боевом пропуске было всплывающее окно Постпрогресса.
  • Исправлены ошибки в коллижн моделях зданий на карте «Слёзы пустыни».
  • Исправлена ошибка в появлении и скрытии маркера New на вкладке «Оснащение» в Порту.
  • Обновлён внешний вид некоторых нашивок, эмблем и флагов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на тактическом планшете отображался таймер подготовки эскадрильи к атаке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой флажные сигналы на кораблях были меньше, чем должны быть.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопка автопокупки сигналов могла быть активна на некупленном корабле.
  • Исправлена ошибка, из-за которой предупреждающий маркер на вкладке «Оснащение» в Порту оставался при переключении на корабль, у которого его быть не должно.
  • Замена моделей кораблей в Порту при переключении между ними станет более плавной.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях мог сниматься статус «Готов» в отряде.
  • Иcправлены незначительные ошибки в моделях некоторых японских и паназиатских кораблей.
  • Исправлена визуальная ошибка в анимации взлёта самолётов.

См. также

Ссылки на интернет-ресурсы

Видео

Категория: