Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Обновление 0.6.1

Обновление 0.6.1

Перейти к: навигация, поиск
Версия 13:58, 7 февраля 2017Текущая версия на 07:57, 16 июля 2024
Замена текста — «forum.worldofwarships.ru» на «forum.korabli.su»
 
не показаны 33 промежуточные версии 6 участников
Строка 5:Строка 5:
 |Обновление 0.6.1 |Обновление 0.6.1
 |} |}
?{{AnnoWiki|content= '''8 февраля выйдет обновление 0.6.1 (~1 ГБ).''' Основные особенности обновления: новые модернизации, имущество (склад), изменения экономики, балансные правки, старт 6-го рангового сезона и другие изменения. Полный список изменений можно найти в нашей статье.}}+{{AnnoWiki|content= '''8 февраля вышло обновление 0.6.1 (~1 ГБ).''' Основные особенности обновления: новые [[Ship:Модернизация|модернизации]], имущество (склад), изменения [[Ship:Экономика|экономики]], балансные правки, старт [[Ship:Ранговые бои: Шестой сезон|6-го рангового сезона]] и другие изменения. Полный список изменений можно найти в нашей статье.}}
 {{main|Ship:Список обновлений|l1=Список обновлений World of Warships}} {{main|Ship:Список обновлений|l1=Список обновлений World of Warships}}
 __TOC__ __TOC__
 == Новые модернизации == == Новые модернизации ==
?Это первый этап по введению в игру и развитию системы специальных модернизаций разной степени редкости, которые игроки получают за отдельные достижения, активности и в суперконтейнерах. Модернизации будут устанавливаться либо на классы, либо на корабли одной нации, а некоторые доступны только для конкретного корабля. Эти модернизации будут недоступны для кораблей Arpeggio и «Драконов».+Это первый этап по введению в игру и развитию системы специальных модернизаций разной степени редкости, которые игроки получают за отдельные достижения, активности и в суперконтейнерах. Модернизации будут устанавливаться либо на классы, либо на корабли одной нации, а некоторые доступны только для конкретного корабля. Эти модернизации будут недоступны для кораблей [[Ship:Модификация Arpeggio|Arpeggio]] и «Драконов».
 + 
 +[[Файл:061 1.jpg|800px|thumbnail|center|Новые модернизации в версии 0.6.1]]
  
 В первой итерации вводятся модификации типа «Особые». На момент релиза получить их можно будет несколькими способами: В первой итерации вводятся модификации типа «Особые». На момент релиза получить их можно будет несколькими способами:
?* в суперконтейнерах;+* ''в [[Ship:Контейнеры|суперконтейнерах]];''
?* как награду за достижение высоких рангов в 6-м сезоне.+* ''как награду за достижение высоких [[Ship:Прокачка_игрового_аккаунта#.D0.A0.D0.B0.D0.BD.D0.B3.D0.B8|рангов]] в 6-м сезоне.''
 +{{Popup| header = <big>'''Показать'''</big> |content=
 +{{{!}} class="wikitable"
 +{{!}}-
 +! Модернизация !! Слот !! Действие !! Доступность
 +{{!}}-
 +{{!}} Форсаж модификация 1 {{!}}{{!}} 3 — для VI–VIII уровней;<br />4 — для IX–X уровней {{!}}{{!}} Увеличивает время работы снаряжения на 50% {{!}}{{!}} Эсминцы с Форсажем VI–X уровней
 +{{!}}-
 +{{!}} Дымогенератор модификация 1 {{!}}{{!}} 2 {{!}}{{!}} Увеличивает время работы снаряжения на 30%, снижает время жизни дымов на 12% {{!}}{{!}} Эсминцы и крейсеры с дымами VI–X уровней
 +{{!}}-
 +{{!}} Корректировщик огня модификация 1 {{!}}{{!}} 2 {{!}}{{!}} Увеличивает время работы снаряжения на 30% {{!}}{{!}} Линкоры и крейсеры с корректировщиком VI–X уровней
 +{{!}}-
 +{{!}} Аварийная команда модификация 1 {{!}}{{!}} 4 — для VI–VIII уровней;<br />5 — для IX–X уровней {{!}}{{!}} Увеличивает время работы снаряжения на 40% {{!}}{{!}} Все корабли VI–X уровней
 +{{!}}-
 +{{!}} Заградительный огонь модификация 1 {{!}}{{!}} 2 {{!}}{{!}} Увеличивает время работы снаряжения на 20% {{!}}{{!}} Все корабли с Заградительным огнём VIII–X уровней
 +{{!}}-
 +{{!}} Гидроакустический поиск модификация 1 {{!}}{{!}} 2 {{!}}{{!}} Увеличивает время работы снаряжения на 20% {{!}}{{!}} Эсминцы и крейсеры с ГАП VI–X уровней
 +{{!}}-
 +{{!}} Поисковая РЛС модификация 1 {{!}}{{!}} 6 {{!}}{{!}} Увеличивает время работы снаряжения на 40% {{!}}{{!}} Крейсеры с РЛС IX–X уровней
 +{{!}}}
 +| hidden=1}}
  
?Порядок слотов можно посмотреть здесь.+Порядок слотов можно посмотреть [[Ship:Модернизация|здесь]].
  
 Стоит обратить внимание, что новые модернизации не предлагают ультимативную замену предыдущих в этом слоте. Они призваны добавить разнообразие и увеличить вариативность прокачки кораблей. Стоит обратить внимание, что новые модернизации не предлагают ультимативную замену предыдущих в этом слоте. Они призваны добавить разнообразие и увеличить вариативность прокачки кораблей.
 +{{Popup
 +|header = <big>'''Руководство по новым модернизациям (под спойлером)'''</big>
 +|content =
 +<big>'''Форсаж Модификация 1'''</big><br />
 +[[Файл:Форсаж Мод. 1.png]]<br />
 +Используется для [[Ship:Эсминцы|эсминцев]], которые часто применяют [[Ship:Форсаж|форсаж]], но придётся пожертвовать бонусом на уменьшение вероятности повреждения [[Ship:Двигатель|двигателя]] (Энергетическая установка Модификация 1) или [[Ship:Рули|рулевых машин]] (Рулевые машины Модификация 1). Кроме того, эта модернизация подойдёт:
  
?Руководство по новым модернизациям (под спойлером)+* ''[[Ship:Корабли СССР|советским]] эсминцам, чтобы подчеркнуть их высокую [[Ship:Передвижение|скорость]];''
 +* ''[[Ship:Корабли Японии|японским]] эсминцам, которым нужно спешно покинуть зону [[Ship:Обзор_и_маскировка|«засвета»]];''
 +<br />
 +<big>'''Дымогенератор Модификация 1'''</big>
 +<br />[[Файл:Дымогенератор Мод. 1.png]]<br />
 +Ради этой модернизации [[Ship:Дымогенератор|дымогенератора]] у эсминцев и [[Ship:Крейсеры|крейсеров]] сделайте выбор между модернизациями на [[Ship:Орудия главного калибра|орудия ГК]] (Орудия ГК Модификация 2), [[Ship:ПМК|ПМК]] (ПВО Модификация 2) или [[Ship:ПВО|ПВО]] (ПМК Модификация 2) или точностью ГК и скорости поворота [[Ship:Торпедное вооружение|ТА]] (Системы наведения Модификация 1). Используйте модификацию для:
  
?'''Форсаж Модификация 1'''+* ''[[Perth]], у которого время жизни [[Ship:Дымовая завеса|дымов]] не важно;''
 +* ''[[Ship:Корабли Великобритании|британских]] крейсеров, чтобы покрыть значительную площадь;''
 +* ''командной работы [[Ship:Корабли США|американских]] эсминцев, у которых самое продолжительное время жизни дымов среди кораблей этого класса.''
 +<br />
 +<big>'''Корректировщик огня Модификация 1'''</big>
 +<br />[[Файл:Корректировщик огня Мод. 1.png]]<br />
 +[[Ship:Линкоры|Линкорам]] и крейсерам для увеличения времени работы [[Ship:Корректировщик огня|корректировщика]] придётся отказаться от модернизаций второго слота;
  
?Используется для эсминцев, которые часто применяют форсаж, но придётся пожертвовать бонусом на уменьшение вероятности повреждения двигателя (Энергетическая установка Модификация 1) или рулевых машин (Рулевые машины Модификация 1). Кроме того, эта модернизация подойдёт:+* ''Японские линкоры, с хорошей кучностью стрельбы на дальнюю дистанцию, получат дополнительные 30 секунд для работы на максимальную дистанцию.''
? +* ''Японские крейсеры и крейсеры VI–VII уровней приобретут дополнительное время для стрельбы с относительно безопасной дистанции, в том числе по линкорам. ''
?* советским эсминцам, чтобы подчеркнуть их высокую скорость;+* ''На остальные корабли эта модернизация ставится по желанию и в зависимости от стиля игры.''
?* японским эсминцам, которым нужно спешно покинуть зону «засвета»;+<br />
? +<big>'''Аварийная команда Модификация 1'''</big>
?'''Дымогенератор Модификация 1'''+<br />[[Файл:Аварийная команда Мод. 1.png]]<br />
? +Для повышения времени работы [[Ship:Аварийная команда|Аварийной команды]] сделайте выбор между Системой борьбы за живучесть Модификация 2 и манёвренными характеристиками корабля (Энергетическая установка Модификация 2 и Рулевые машины Модификация 2). Модернизация пригодится для:
?Ради этой модернизации у эсминцев и крейсеров сделайте выбор между модернизациями на орудия ГК (Орудия ГК Модификация 2), ПМК (ПВО Модификация 2) или ПВО (ПМК Модификация 2) или точностью ГК и скорости поворота ТА (Системы наведения Модификация 1). Используйте модификацию для:+
? +
?* Perth, у которого время жизни дымов не важно;+
?* британских крейсеров, чтобы покрыть значительную площадь;+
?* командной работы американских эсминцев, у которых самое продолжительное время жизни дымов среди кораблей этого класса.+
? +
?'''Корректировщик огня Модификация 1'''+
? +
?Линкорам и крейсерам для увеличения времени работы корректировщика придётся отказаться от модернизаций второго слота;+
? +
?* Японские линкоры, с хорошей кучностью стрельбы на дальнюю дистанцию, получат дополнительные 30 секунд для работы на максимальную дистанцию.+
?* Японские крейсеры и крейсеры VI–VII уровней приобретут дополнительное время для стрельбы с относительно безопасной дистанции, в том числе по линкорам. +
?* На остальные корабли эта модернизация ставится по желанию и в зависимости от стиля игры.+
? +
?'''Аварийная команда Модификация 1'''+
? +
?Для повышения времени работы Аварийной команды сделайте выбор между Системой борьбы за живучесть Модификация 2 и манёвренными характеристиками корабля (Энергетическая установка Модификация 2 и Рулевые машины Модификация 2). Модернизация пригодится для:+
? +
?* американских линкоров, которые получат прибавку 8 секунд к работе аварийной команды (дополнительное время «иммунитета» к пожарам и затоплению);+
?* немецких линкоров, с учётом предпочтений игрока.+
? +
?'''Заградительный огонь ПВО Модификация 1'''+
  
 +* ''американских линкоров, которые получат прибавку 8 секунд к работе аварийной команды (дополнительное время «иммунитета» к [[Ship:Пожар|пожарам]] и [[Ship:Затопление|затоплению]]);''
 +* ''немецких линкоров, с учётом предпочтений игрока.''
 +<br />
 +<big>'''Заградительный огонь ПВО Модификация 1'''</big>
 +<br />[[Файл:Заградительный огонь ПВО Мод. 1.png]]<br />
 Для установки модернизации для заградительного огня, встанет выбор между модернизациями из второго слота, которые дают бонус на орудия ГК, ПМК, ПВО или точность ГК и скорость поворота ТА. Для установки модернизации для заградительного огня, встанет выбор между модернизациями из второго слота, которые дают бонус на орудия ГК, ПМК, ПВО или точность ГК и скорость поворота ТА.
  
?* Американские эсминцы получат дополнительные 6 секунд действия заградительного огня для прикрытия собственного корабля или союзника. Модернизация предоставляет выбор между временем действия заградительного огня и дальностью ПВО-ауры. +* ''Американские эсминцы получат дополнительные 6 секунд действия заградительного огня для прикрытия собственного корабля или союзника. Модернизация предоставляет выбор между временем действия заградительного огня и дальностью ПВО-ауры. ''
?* На остальные корабли эта модернизация ставится по желанию и в зависимости от стиля игры.+* ''На остальные корабли эта модернизация ставится по желанию и в зависимости от стиля игры.''
? +<br />
?'''Гидроакустический поиск Модификация 1'''+<big>'''Гидроакустический поиск Модификация 1'''</big>
? +<br />[[Файл:Гидроакустический поиск Мод. 1.png]]<br />
 Для установки придётся делать выбор, аналогичный предыдущим модернизациям, устанавливаемым во второй слот. Модернизация полезна для: Для установки придётся делать выбор, аналогичный предыдущим модернизациям, устанавливаемым во второй слот. Модернизация полезна для:
  
?* немецких крейсеров с первоклассной аурой ПВО и большим радиусом действия ГАП;+* ''немецких крейсеров с первоклассной аурой ПВО и большим радиусом действия ГАП;''
?* игроков, которые предпочитают энергичную игру и врываются в ряды врагов.+* ''игроков, которые предпочитают энергичную игру и врываются в ряды врагов.''
? +<br />
?'''Поисковая РЛС Модификация 1'''+<big>'''Поисковая РЛС Модификация 1'''</big>
? +<br />[[Файл:Поисковая РЛС Мод. 1.png]]<br />
 Для увеличения действия РЛС придётся пожертвовать модернизацией на маскировку (Система маскировки Модификация 1) или рулевые машины (Рулевые машины Модификация 3). Подойдёт для «Москвы», Baltimore и Des Moines, которые могут себе позволить подчеркнуть свои сильные стороны РЛС, взамен рулей или маскировки. Для увеличения действия РЛС придётся пожертвовать модернизацией на маскировку (Система маскировки Модификация 1) или рулевые машины (Рулевые машины Модификация 3). Подойдёт для «Москвы», Baltimore и Des Moines, которые могут себе позволить подчеркнуть свои сильные стороны РЛС, взамен рулей или маскировки.
 +|hidden = 1
 +}}
  
 == Имущество == == Имущество ==
  
?В клиент добавлена функциональность «Имущество», которая доступна с 12-го уровня аккаунта. Для перехода в раздел «Имущество» используйте меню аккаунта, которое открывается нажатием на ваш никнейм в Порту.+В клиент добавлена функциональность «Имущество», которая доступна с 12-го [[Ship:Уровень аккаунта|уровня аккаунта]]. Для перехода в раздел «Имущество» используйте меню аккаунта, которое открывается нажатием на ваш никнейм в Порту.
 + 
 +[[Файл:061 2.jpg|800px|thumbnail|center|Меню аккаунта в версии 0.6.1]]
  
 В разделе представлено находящееся у игрока и не установленное на кораблях имущество, часть которого доступна для продажи. Цена рассчитывается от текущей стоимости имущества, включая действующие акции и спецпредложения. В разделе представлено находящееся у игрока и не установленное на кораблях имущество, часть которого доступна для продажи. Цена рассчитывается от текущей стоимости имущества, включая действующие акции и спецпредложения.
  
?'''Типы имущества:''' +<big>'''Типы имущества:'''</big>
  
?* модули (например, «стоковые», снятые с имеющихся в Порту кораблей) — можно продать;+* ''[[Ship:Модули|модули]] (например, «стоковые», снятые с имеющихся в Порту кораблей) — можно продать;''
?* модернизации — можно продать;+* ''[[Ship:Модернизация|модернизации]] — можно продать;''
?* особые модернизации — можно продать;+* ''особые модернизации — можно продать;''
?* снаряжение — можно продать;+* ''[[Ship:Снаряжение|снаряжение]] — можно продать;''
?* камуфляж — можно продать; +* ''[[Ship:Камуфляж|камуфляж]] — можно продать; ''
?* сигналы — можно продать;+* ''[[Ship:Флажные сигналы|сигналы]] — можно продать;''
?* постоянный камуфляж — нельзя продать; +* ''постоянный камуфляж — нельзя продать; ''
?* флаги — нельзя продать.+* ''[[Ship:Флаги|флаги]] — нельзя продать.''
  
 Начиная с 12-го уровня аккаунта, у игроков будут два варианта продажи корабля: Начиная с 12-го уровня аккаунта, у игроков будут два варианта продажи корабля:
  
?* продать в текущем состоянии;+* ''продать в текущем состоянии;''
?* продать только с базовыми модулями.+* ''продать только с базовыми модулями.''
  
?Уровень аккаунта, при котором разблокируется раздел «Имущество», будет встроен в существующую ветку.+[[Файл:061 3.jpg|800px|thumbnail|center|Раздел «Имущество» в версии 0.6.1]]
? +
?Изменение прокачки игрового аккаунта (под спойлером):+
  
 +Уровень аккаунта, при котором разблокируется раздел «Имущество», будет встроен в существующую ветку.
 +{{Popup
 +|header = <big>'''Изменение прокачки игрового аккаунта (под спойлером):'''</big>
 +|content =
 * Игроки с количеством очков аккаунта от 32 000 до 36 999 (включительно) получают 10-й уровень аккаунта, разблокируют камуфляж. * Игроки с количеством очков аккаунта от 32 000 до 36 999 (включительно) получают 10-й уровень аккаунта, разблокируют камуфляж.
 * Игроки с количеством очков аккаунта от 37 000 до 41 999 (включительно) не меняют свой статус (остаётся 10-й уровень аккаунта). * Игроки с количеством очков аккаунта от 37 000 до 41 999 (включительно) не меняют свой статус (остаётся 10-й уровень аккаунта).
Строка 101:Строка 129:
 * Игроки с количеством очков аккаунта от 82000 (включительно) до 122000 (не включая) получают 13 уровень аккаунта и разблокируют «Имущество». * Игроки с количеством очков аккаунта от 82000 (включительно) до 122000 (не включая) получают 13 уровень аккаунта и разблокируют «Имущество».
 * Игроки с количеством очков аккаунта от 122000 (включительно) получают 14 уровень аккаунта и разблокируют «Имущество». * Игроки с количеством очков аккаунта от 122000 (включительно) получают 14 уровень аккаунта и разблокируют «Имущество».
? +|hidden = 1
 +}}
 +{{Блок|+|content=Обратите внимание: до 0.6.1 награда за достижение 12-го уровня аккаунта составляла 5 000 000 кредитов, в 0.6.1 награды за встроенный 12-й уровень и за 13-й (12-й до 0.6.1) составляют соответственно 2 000 000 и 3 000 000 кредитов. Таким образом, игроки, достигшие при первом входе в игру после обновления 13-го и 14-го уровней аккаунта, уже получили награду ранее, при достижении уровня, на котором становились доступны ранговые бои.}}
 == Изменения экономики == == Изменения экономики ==
?'''Флажные сигналы'''+<big>'''Флажные сигналы'''</big>
? +
?Цены для флажных сигналов установлены в дублонах, но продажа через функциональность «Имущество» осуществляется за 50% от указанной стоимости в кредитах по курсу на момент операции.+
? +
?Стоимость флажных сигналов в кредитах (под спойлером):+
? +
?'''Камуфляж'''+
  
?Для камуфляжа со следующими бонусами установлена цена в дублонах, продажа осуществляется аналогично продаже флажных сигналов за кредиты за 50% от указанной стоимости.+Цены для [[Ship:Флажные сигналы|флажных сигналов]] установлены в дублонах, но продажа через функциональность «Имущество» осуществляется за 50% от указанной стоимости в [[Ship:Кредиты|кредитах]] по курсу на момент операции.
 +{{Popup| header = <big>'''Стоимость флажных сигналов в кредитах (под спойлером):'''</big> |content=
 +{{{!}} class="wikitable" style="text-align:center"
 +{{!}}-
 +! Название !! Флажный сигнал !! Описание !! Стоимость в кредитах
 +{{!}}-
 +{{!}} Zulu {{!}}{{!}} [[Файл:PCEF001 Zulu SignalFlag.png|100 px |frameless]] {{!}}{{!}} +20% кредитов за бой {{!}}{{!}} 12 000 [[Файл:Кредиты_wows.png|link=]]
 +{{!}}-
 +{{!}} Papa Papa {{!}}{{!}} [[Файл:PCEF002 PP SignalFlag.png|100 px |frameless]] {{!}}{{!}} +300% к свободному опыту, заработанному в бою {{!}}{{!}} 12 000 [[Файл:Кредиты_wows.png|link=]]
 +{{!}}-
 +{{!}} Equal Speed Charlie London {{!}}{{!}} [[Файл:PCEF003 EqualSpeed SignalFlag.png|100 px |frameless]] {{!}}{{!}} +50% к [[Ship:Экономика|опыту]] за бой {{!}}{{!}} 24 000 [[Файл:Кредиты_wows.png|link=]]
 +{{!}}-
 +{{!}} India Bravo Terrathree {{!}}{{!}} [[Файл:PCEF011 IB3 SignalFlag.png|100 px |frameless]] {{!}}{{!}} −10% от стоимости обслуживания после боя {{!}}{{!}} 6 000 [[Файл:Кредиты_wows.png|link=]]
 +{{!}}-
 +{{!}} Zulu Hotel {{!}}{{!}} [[Файл:PCEF004 ZH SignalFlag.png|100 px |frameless]] {{!}}{{!}} +50% к опыту [[Ship:Командир корабля|командира]] за бой {{!}}{{!}} 9 000 [[Файл:Кредиты_wows.png|link=]]
 +{{!}}-
 +{{!}} India Delta {{!}}{{!}} [[Файл:PCEF007 ID SignalFlag.png|100 px |frameless]] {{!}}{{!}} +20% к количеству очков боеспособности при использовании [[Ship:Ремонтная команда|«Ремонтной команды»]] {{!}}{{!}} 15 000 [[Файл:Кредиты_wows.png|link=]]
 +{{!}}-
 +{{!}} India Yankee {{!}}{{!}} [[Файл:PCEF008 IY SignalFlag.png|100 px |frameless]] {{!}}{{!}} −20% к времени тушения [[Ship:Пожар_и_пожаротушение|пожара]] {{!}}{{!}} 12 000 [[Файл:Кредиты_wows.png|link=]]
 +{{!}}-
 +{{!}} Juliet Yankee Bissotwo {{!}}{{!}} [[Файл:PCEF009 JY2 SignalFlag.png|100 px |frameless]] {{!}}{{!}} −20% к времени устранения [[Ship:Затопление|затопления]] {{!}}{{!}} 3 000 [[Файл:Кредиты_wows.png|link=]]
 +{{!}}-
 +{{!}} Juliet Charlie {{!}}{{!}} [[Файл:PCEF010 JC SignalFlag.png|100 px |frameless]] {{!}}{{!}} -100% к шансу взрыва [[Ship:Артиллерийский погреб|артпогреба]] {{!}}{{!}} 12 000 [[Файл:Кредиты_wows.png|link=]]
 +{{!}}-
 +{{!}} November Foxtrot {{!}}{{!}} [[Файл:PCEF014 NF SignalFlag.png|100 px |frameless]] {{!}}{{!}} -5% к времени подготовки [[Ship:Снаряжение|снаряжения]] {{!}}{{!}} 12 000 [[Файл:Кредиты_wows.png|link=]]
 +{{!}}-
 +{{!}} Hotel Yankee {{!}}{{!}} [[Файл:PCEF006 HY SignalFlag.png|100 px |frameless]] {{!}}{{!}} +50% к урону [[Ship:Таран (WoWS)|тараном]] противнику, −20% к урону тараном своему кораблю {{!}}{{!}} 1 500 [[Файл:Кредиты_wows.png|link=]]
 +{{!}}-
 +{{!}} Sierra Mike {{!}}{{!}} [[Файл:PCEF005 SM SignalFlag.png|100 px |frameless]] {{!}}{{!}} +5% к максимальной [[Ship:Передвижение_(WoWS)|скорости]] корабля {{!}}{{!}} 15 000 [[Файл:Кредиты_wows.png|link=]]
 +{{!}}-
 +{{!}} November Echo Setteseven {{!}}{{!}} [[Файл:PCEF016 NE7 SignalFlag.png|100 px |frameless]] {{!}}{{!}} +10% к эффективности [[ПВО]];<br />+10% к эффективности оборонительного вооружения [[Ship:Авиагруппы|самолетов]] {{!}}{{!}} 12 000 [[Файл:Кредиты_wows.png|link=]]
 +{{!}}-
 +{{!}} Victor Lima {{!}}{{!}} [[Файл:PCEF017_VL_SignalFlag.png|100 px |frameless]] {{!}}{{!}} +1% к шансу вызвать пожар для авиабомб и [[Ship:Снаряды|снарядов]] калибром более 160 мм;<br />+0,5% к шансу вызвать пожар для снарядов калибром менее 160 мм;<br />+4% к шансу вызвать затопление {{!}}{{!}} 24 000 [[Файл:Кредиты_wows.png|link=]]
 +{{!}}-
 +{{!}} India X–Ray {{!}}{{!}} [[Файл:PCEF018 IX SignalFlag.png|100 px |frameless]] {{!}}{{!}} +1% к шансу вызвать пожар для авиабомб и снарядов калибром более 160 мм;<br />+0,5% к шансу вызвать пожар для снарядов калибром менее 160 мм;<br />+5% к шансу детонации артпогреба своего корабля {{!}}{{!}} 18 000 [[Файл:Кредиты_wows.png|link=]]
 +{{!}}-
 +{{!}} Juliet Whiskey Unaone {{!}}{{!}} [[Файл:PCEF019 JW1 SignalFlag.png|100 px |frameless]] {{!}}{{!}} +15% к шансу вызвать затопление;<br />+5% к шансу детонации артпогреба своего корабля {{!}}{{!}} 9 000 [[Файл:Кредиты_wows.png|link=]]
 +{{!}}-
 +{{!}} Mike Yankee Soxisix {{!}}{{!}} [[Файл:PCEF012 MY6 SignalFlag.png|100 px |frameless]] {{!}}{{!}} +5% к дальности [[Ship:ПМК|ПМК]], +5% точности ПМК, +5% к скорости перезарядки ПМК {{!}}{{!}} 6 000 [[Файл:Кредиты_wows.png|link=]]
 +{{!}}-
 +{{!}} Blue Dragon {{!}}{{!}} [[Файл:PCEF020 Blue Dragon Flag.png|100 px |frameless]] {{!}}{{!}} +333% к опыту [[Ship:Командир корабля|командира]] {{!}}{{!}} 75 000 [[Файл:Кредиты_wows.png|link=]]
 +{{!}}}
 +| hidden=1}}
  
?Стоимость камуфляжа в кредитах (под спойлером):+<big>'''Камуфляж'''</big>
  
?Изменение стоимости остальных видов камуфляжа (под спойлером):+Для [[Ship:Камуфляж|камуфляжа]] со следующими бонусами установлена цена в дублонах, продажа осуществляется аналогично продаже флажных сигналов за кредиты за 50% от указанной стоимости.
 +{{Popup| header = <big>'''Стоимость камуфляжа в кредитах (под спойлером):'''</big> |content=
 +{{{!}} class="wikitable" style="text-align:center"
 +{{!}}-
 +! Название !! Камуфляж !! Описание !! Стоимость в кредитах
 +{{!}}-
 +{{!}} «Новый год 2017» {{!}}{{!}} [[Файл:PCEC020 Camo New Year 17.png|link=]] {{!}}{{!}} +200% свободного опыта за бой {{!}}{{!}} 7 500 [[Файл:Кредиты_wows.png|link=]]
 +{{!}}-
 +{{!}} Тип 6<br />Тип 3 «Ранговый»<br />Тип 3 «Хэллоуин»<br />Тип 3 «Новогодний»<br />«Годовщина проекта World of Warships»<br />«Хэллоуин 2016»{{!}}{{!}} [[Файл:PCEC008_Camo_Eco_Tile.png|link=]][[Файл:PCEC004 Camo XP Boost.png|link=]]<br />[[Файл:PCEC003 Camo Halloween.png|link=]][[Файл:PCEC005 Camo NY 3.png|link=]]<br />[[Файл:PCEC017 Camo wows birthday tile.png|link=]][[Файл:PCEC019 Camo Halloween 16.png|link=]] {{!}}{{!}} –3% к [[Ship:Обзор_и_маскировка|заметности]], –4% к точности стрельбы по кораблю, +100% опыта за бой {{!}}{{!}} 75 000 [[Файл:Кредиты_wows.png|link=]]
 +{{!}}-
 +{{!}} «Мятежное пламя» {{!}}{{!}} [[Файл:PCEC018 Restless Fire.png|link=]] {{!}}{{!}} –3% к заметности, –4% к точности стрельбы по кораблю, +250% опыта командира {{!}}{{!}} 75 000 [[Файл:Кредиты_wows.png|link=]]
 +{{!}}-
 +{{!}} Тип 3 «Супертестерский»<br />«Дух океана» {{!}}{{!}} [[Файл:PCEC006 Tile Supertest.png|link=]][[Файл:PCEC015_Camo_CN_Special.png|link=]] {{!}}{{!}} –3% к заметности, –4% к точности стрельбы по кораблю, +100% опыта за бой, +20% кредитов за бой {{!}}{{!}} 90 000 [[Файл:Кредиты_wows.png|link=]]
 +{{!}}-
 +{{!}} «Gamescom-2016» {{!}}{{!}} [[Файл:PCEC016 Camo Gamescom 2016.png|link=]] {{!}}{{!}} –3% к заметности, –4% к точности стрельбы по кораблю, +50% опыта за бой, +50% кредитов за бой {{!}}{{!}} 105 000 [[Файл:Кредиты_wows.png|link=]]
 +{{!}}-
 +{{!}} «FTW» {{!}}{{!}} [[Файл:PCEC012 Camo Basketball Tile 4 2.png|link=]] {{!}}{{!}} –3% к заметности, –4% к точности стрельбы по кораблю, +333% опыта командира, +20% кредитов за бой {{!}}{{!}} 112 500 [[Файл:Кредиты_wows.png|link=]]
 +{{!}}}
 +| hidden=1}}
 +{{Popup| header = <big>'''Изменение стоимости остальных видов камуфляжа (под спойлером):'''</big> |content=
 +{{{!}} class="wikitable" style="text-align:center"
 +{{!}}-
 +! Название !! Камуфляж !! Описание !! Старая цена в кредитах !! Новая цена в кредитах
 +{{!}}-
 +{{!}} Тип 1 {{!}}{{!}} [[Файл:PCEC001_Camo_1.png|link=]] {{!}}{{!}} –3% к заметности {{!}}{{!}} 8 000 [[Файл:Кредиты_wows.png|link=]] {{!}}{{!}} 7 500 [[Файл:Кредиты_wows.png|link=]]
 +{{!}}-
 +{{!}} Тип 2 {{!}}{{!}} [[Файл:PCEC002_Camo_2.png|link=]] {{!}}{{!}} –4% к точности стрельбы по кораблю {{!}}{{!}} 12 000 [[Файл:Кредиты_wows.png|link=]] {{!}}{{!}} 7 500 [[Файл:Кредиты_wows.png|link=]]
 +{{!}}-
 +{{!}} Тип 5 <br />(и все виды уникального камуфляжа с такими же бонусами) {{!}}{{!}} [[Файл:PCEC007_Camo_3_Tile_Double.png|link=]][[Файл:PCEC010_Camo_Basketball_Tile_2.png|link=]][[Файл:PCEC012_Camo_Basketball_Tile_4.png|link=]][[Файл:PCEC011_Camo_Basketball_Tile_3.png|link=]][[Файл:PCEC009_Camo_Basketball_Tile_1.png|link=]] {{!}}{{!}} –3% к заметности, –4% к точности стрельбы по кораблю {{!}}{{!}} 22 500 [[Файл:Кредиты_wows.png|link=]] {{!}}{{!}} 22 500 [[Файл:Кредиты_wows.png|link=]]
 +{{!}}}
 +| hidden=1}}
  
 == Другие изменения экономики == == Другие изменения экономики ==
  
?* Стоимость обслуживания в кооперативных боях уменьшена на 25%. В связи с этим акция «Скидка на обслуживание в кооперативном бою» заканчивается.+* ''Стоимость обслуживания в [[Ship:Кооперативные бои|кооперативных боях]] уменьшена на 25%. В связи с этим акция «Скидка на обслуживание в кооперативном бою» заканчивается.''
?* В режиме «Эпицентр» повышено вознаграждение в опыте и кредитах за захват секторов (без уменьшения остальных видов вознаграждения). В результате ожидаемый средний опыт за бой в режиме «Эпицентр» повысится в среднем на 8%, средний заработок кредитов повысится в среднем на 3%.+* ''В режиме [[Ship:Эпицентр|«Эпицентр»]] повышено вознаграждение в опыте и кредитах за [[Ship:Захват баз|захват]] секторов (без уменьшения остальных видов вознаграждения). В результате ожидаемый средний опыт за бой в режиме «Эпицентр» повысится в среднем на 8%, средний заработок кредитов повысится в среднем на 3%.''
?* Увеличено вознаграждение за обнаружение вражеских корабельных торпед (обнаружение авиационных торпед не вознаграждается). За счёт повышения игроки станут получать в среднем больше, чем сейчас, во всех режимах: опыта за бой — на 1,6%; кредитов за бой — на 1,5%.+* ''Увеличено вознаграждение за обнаружение вражеских корабельных [[Ship:Торпеды|торпед]] (обнаружение авиационных торпед не вознаграждается). За счёт повышения игроки станут получать в среднем больше, чем сейчас, во всех режимах: опыта за бой — на 1,6%; кредитов за бой — на 1,5%.''
  
 == Балансные правки == == Балансные правки ==
 У ряда кораблей улучшены некоторые параметры ТТХ. У ряда кораблей улучшены некоторые параметры ТТХ.
  
?Для повышения комфорта игры увеличена скорость поворота башен ГК:+Для повышения комфорта игры увеличена скорость поворота башен [[Ship:Орудия главного калибра|ГК]]:
  
?* для крейсера Ibuki с 5 до 6 градусов в секунду; +* ''для [[Ship:Крейсеры|крейсера]] [[Ibuki]] с 5 до 6 градусов в секунду;''
?* для эсминца Т-22 с 10 до 10,5 градуса в секунду. +* ''для [[Ship:Эсминцы|эсминца]] [[Ship:T-22|Т-22]] с 10 до 10,5 градуса в секунду.''
  
 Для увеличения живучести: Для увеличения живучести:
  
?* Крейсер Pensacola: заметность при наблюдении с кораблей уменьшена с 15,66 до 12,78 км.+* ''Крейсер [[Pensacola]]: [[Ship:Заметность|заметность]] при наблюдении с кораблей уменьшена с 15,66 до 12,78 км.''
?* Крейсеры Marblehead и Marblehead Lima: время перекладки руля уменьшено с 7,8 до 5,7 с соответственно.+* ''Крейсеры [[Marblehead]] и [[Marblehead Lima]]: время перекладки [[Ship:Рули|руля]] уменьшено с 7,8 до 5,7 с соответственно.''
  
 Уменьшено время перезарядки орудий ГК: Уменьшено время перезарядки орудий ГК:
  
?* Крейсер Erie: с 7 до 6 с.+* ''Крейсер [[Erie]]: с 7 до 6 с.''
?* Крейсер New Orleans (топовое орудие): с 14 до 12 с.+* ''Крейсер [[New Orleans]] (топовое орудие): с 14 до 12 с.''
?* Крейсер Baltimore (топовое орудие): с 13 до 10 с.+* ''Крейсер [[Baltimore]] (топовое орудие): с 13 до 10 с.''
?* Крейсер Des Moines с 6 до 5,5 с.+* ''Крейсер [[Des Moines]] с 6 до 5,5 с.''
  
?Снижено время действия затопления на 25%: с 120 до 90 с, а максимальные потери очков боеспособности за время действия затопления изменены. Это повысит роль торпед в борьбе с тяжёлыми высокоуровневыми кораблями и положительно отразится на эффективности японских эсминцев, чьи торпеды традиционно обладают самым большим шансом вызвать затопление.+Снижено время действия [[Ship:Затопление|затопления]] на 25%: с 120 до 90 с, а максимальные потери очков боеспособности за время действия затопления изменены. Это повысит роль торпед в борьбе с тяжёлыми высокоуровневыми кораблями и положительно отразится на эффективности японских эсминцев, чьи торпеды традиционно обладают самым большим шансом вызвать затопление.
  
?Для младших и средних уровней потери уменьшатся и возрастут для старших. Это сделано за счёт приведения параметра «урон в секунду за затопление» к единому для всех уровней значению 0,667% от очков боеспособности в секунду. Таким образом, каждый корабль теперь будет терять за затопление 0,667% от прочности в секунду в течение 90 секунд (если не использовать снаряжение «Аварийная команда» и без учёта модификаторов (сигналы, модернизации, навыки командира).+Для младших и средних уровней потери уменьшатся и возрастут для старших. Это сделано за счёт приведения параметра «урон в секунду за затопление» к единому для всех уровней значению 0,667% от очков боеспособности в секунду. Таким образом, каждый корабль теперь будет терять за затопление 0,667% от прочности в секунду в течение 90 секунд (если не использовать снаряжение [[Ship:Аварийная команда|«Аварийная команда»]] и без учёта модификаторов ([[Ship:Флажные сигналы|сигналы]], [[Ship:Модернизация|модернизации]], [[Ship:Навыки командира корабля|навыки командира]]).
? +{{Popup| header = <big>'''Изменения максимального количества очков боеспособности в зависимости от уровня (под спойлером):'''</big> |content=
?Изменения максимального количества очков боеспособности в зависимости от уровня (под спойлером):+{{{!}} class="wikitable" style="text-align:center"
 +{{!}}-
 +! Уровень !! Изменение
 +{{!}}-
 +{{!}} I {{!}}{{!}} -25%
 +{{!}}-
 +{{!}} II {{!}}{{!}} -25%
 +{{!}}-
 +{{!}} III {{!}}{{!}} -25%
 +{{!}}-
 +{{!}} IV {{!}}{{!}} -14,3%
 +{{!}}-
 +{{!}} V {{!}}{{!}} -10,4%
 +{{!}}-
 +{{!}} VI {{!}}{{!}} -6,3%
 +{{!}}-
 +{{!}} VII {{!}}{{!}} -1,6%
 +{{!}}-
 +{{!}} VIII {{!}}{{!}} +3,4%
 +{{!}}-
 +{{!}} IX {{!}}{{!}} +9,1%
 +{{!}}-
 +{{!}} X {{!}}{{!}} +15,4%
 +{{!}}}
 +| hidden=1}}
  
 Штрафы к скорости при затоплении приведены к единому значению по классу, в связи с этим произошли следующие изменения. Штрафы к скорости при затоплении приведены к единому значению по классу, в связи с этим произошли следующие изменения.
  
?* Уменьшен штраф для хода вперёд и назад с 35% до 20% для американских линкоров (всех, кроме Arkansas Beta), König Albert, Kaiser, König и Großer Kurfürst.+* ''Уменьшен штраф для хода вперёд и назад с 35% до 20% для [[Ship:Корабли США|американских]] [[Ship:Линкоры|линкоров]] (всех, кроме [[Arkansas Beta]]), [[König Albert]], [[Kaiser]], [[König]] и [[Großer Kurfürst]].''
?* Уменьшен штраф для хода вперёд с 20% до 15% и увеличен для заднего хода с 15% до 26% для кораблей Т-22, Ernst Gaede, Z-46, «Огневой», «Киев», «Ленинград», «Удалой» и «Хабаровск».+* ''Уменьшен штраф для хода вперёд с 20% до 15% и увеличен для заднего хода с 15% до 26% для кораблей Т-22, [[Ernst Gaede]], [[Z-46]], [[Огневой|«Огневой»]], [[Киев|«Киев»]], [[Ленинград|«Ленинград»]], [[Удалой|«Удалой»]] и [[Хабаровск|«Хабаровск»]].''
?* Уменьшен штраф для хода вперёд с 20% до 15% для кораблей «Сторожевой», «Дерзкий», «Изяслав», Błyskawica, Smith, «Ташкент».+* ''Уменьшен штраф для хода вперёд с 20% до 15% для кораблей [[Сторожевой|«Сторожевой»]], [[Дерзкий|«Дерзкий»]], [[Изяслав|«Изяслав»]], [[Błyskawica]], [[Smith]], [[Ташкент|«Ташкент»]].''
  
 == Начало 6-го Рангового сезона == == Начало 6-го Рангового сезона ==
?С 10 февраля по 24 марта проводится 6-й Ранговый сезон. Бои пройдут на кораблях VII уровня на старых проверенных картах не только в режиме «Превосходство», но и в новом для ранговых боёв режиме «Эпицентр», который также добавлен на карту «Путь воина». Кроме того, для Лиги Морских Волков отныне доступны три карты: «Большая гонка», «Новый Рассвет», «Линия разлома».+С 10 февраля по 24 марта проводится [[Ship:Ранговые бои: Шестой сезон|6-й Ранговый сезон]]. Бои пройдут на кораблях VII уровня на старых проверенных картах не только в режиме [[Ship:Превосходство|«Превосходство»]], но и в новом для [[Ship:Ранговые бои|ранговых боёв]] режиме [[Ship:Эпицентр|«Эпицентр»]], который также добавлен на карту [[Ship:Путь воина (карта)|«Путь воина»]]. Кроме того, для Лиги Морских Волков отныне доступны три карты: [[Ship:Большая гонка (карта)|«Большая гонка»]], [[Ship:Новый рассвет (карта)|«Новый Рассвет»]], [[Ship:Линия разлома (карта)|«Линия разлома»]].
  
?Помимо заманчивых наград за достижение рангов, за пятый «Роджер» (5 взятых первых рангов, не считая первый сезон) чемпионов ранговых боёв ждёт интересный приз — американский эсминец IX уровня Black. Подробную информацию о 6-м Ранговом сезоне вы получите здесь.+Помимо заманчивых наград за достижение рангов, за пятый «Роджер» (5 взятых первых [[Ship:Ранг|рангов]], не считая первый сезон) чемпионов ранговых боёв ждёт интересный приз — американский [[Ship:Эсминцы|эсминец]] IX уровня [[Black]].
 + 
 +[[Файл:061 4.jpg|800px|thumbnail|center|Американский эсминец IX уровня Black]]
  
 == Контейнеры == == Контейнеры ==
?'''Суперконтейнеры'''+<big>'''Суперконтейнеры'''</big>
  
?В 1,5 раза увеличена вероятность выпадения суперконтейнера при выборе любого контейнера: кредитного, сигнального, со снаряжением или на удачу. Вероятность выпадения суперконтейнера при выборе контейнера на удачу по-прежнему настолько же выше, чем при выборе любого из других контейнеров. Кроме того, расширен набор кораблей в суперконтейнере, а именно добавлены корабли:+В 1,5 раза увеличена вероятность выпадения суперконтейнера при выборе любого [[Ship:Контейнеры|контейнера]]: кредитного, сигнального, со [[Ship:Снаряжение|снаряжением]] или на удачу. Вероятность выпадения суперконтейнера при выборе контейнера на удачу по-прежнему настолько же выше, чем при выборе любого из других контейнеров. Кроме того, расширен набор кораблей в суперконтейнере, а именно добавлены корабли:
  
?* Belfast;+* ''[[Belfast]];''
?* Dunkerque;+* ''[[Dunkerque]];''
?* Prinz Eugen;+* ''[[Prinz Eugen]];''
?* «Красный Крым»;+* ''«[[Красный Крым]]»;''
?* «Ленинград»;+* ''«[[Ленинград]]»;''
?* Perth.+* ''[[Perth]].''
  
?Из суперконтейнеров теперь не может выпасть награда 250 сигналов. Вместо сигналов может выпасть одна из новых, особых модернизаций.+Из суперконтейнеров теперь не может выпасть награда 250 сигналов. Вместо сигналов может выпасть одна из новых, особых [[Ship:Модернизация|модернизаций]].
  
?'''Обычные контейнеры'''+<big>'''Обычные контейнеры'''</big>
  
 По многочисленным просьбам игроков состав обычных контейнеров теперь лучше отвечает их специализации. По многочисленным просьбам игроков состав обычных контейнеров теперь лучше отвечает их специализации.
 +{{Popup| header = <big>'''Показать'''</big> |content=
 +{{{!}} class="wikitable"
 +{{!}}-
 +! Контейнер !! Высокий шанс выпадения !! Низкий шанс выпадения
 +{{!}}-
 +{{!}} Кредитный {{!}}{{!}} 2 пакета по 50 000 кредитов {{!}}{{!}} [[Ship:Камуфляж|Камуфляж]], снаряжение, [[Ship:Флажные сигналы|сигналы]], места для [[Ship:Командир корабля|экипажа]] и кораблей
 +{{!}}-
 +{{!}} Сигнальный {{!}}{{!}} 3 пакета по 4 сигнала разных типов, либо 2 пакета по 4 сигнала и 1 пакет с 5 камуфляжами Тип 1 или Тип 2, либо с 2 камуфляжами Тип 5 {{!}}{{!}} Свободный опыт и места для экипажа. Кредиты и снаряжение выпадать не будут
 +{{!}}-
 +{{!}} Снаряжение {{!}}{{!}} colspan="2" {{!}} Всегда будут выпадать два пакета по 3 единицы снаряжения различных типов. Содержимое третьего пакета по-прежнему может быть различным (кредиты, свободный опыт, флаги, камуфляж, места для экипажа и кораблей)
 +{{!}}-
 +{{!}} На удачу {{!}}{{!}} colspan="2" {{!}} Может выпасть 1 пакет на 4 сигнала какого-то из типов, либо 2 редких камуфляжа, либо свободный опыт, либо кредиты, либо место для корабля в Порту
 +{{!}}}
 +| hidden=1}}
  
 == Звук == == Звук ==
?На протяжении прошлого года изменялось звучание выстрелов ГК и ПМК, звуки работы ПВО и пуска торпед. Каждое изменение имело своих поклонников и тех, кто считал, что раньше было лучше. Пожелания игроков учтены, и поэтому в обновлении 0.6.1 игроки смогут сами выбрать то звучание, которое им нравится (в формате mp3). +На протяжении прошлого года изменялось звучание выстрелов [[Ship:Главный калибр|ГК]] и [[ПМК]], звуки работы [[ПВО]] и пуска [[Ship:Торпеды|торпед]]. Каждое изменение имело своих поклонников и тех, кто считал, что раньше было лучше. Пожелания игроков учтены, и поэтому в обновлении 0.6.1 игроки смогут сами выбрать то звучание, которое им нравится (в формате mp3).
  
?'''Как это работает:'''+<big>'''Как это работает:'''</big>
  
?# Перейдите по ссылке.+# ''Перейдите по [https://forum.korabli.su/index.php?/topic/79015- ссылке].''
?# Скачайте пак со звуками за период с 2015 года по настоящее время.+# ''Скачайте пак со звуками за период с 2015 года по настоящее время.''
?# Прочитайте описание установки.+# ''Прочитайте описание установки.''
?# Установите пак и отправляйтесь в бой с любимыми вариантами.+# ''Установите пак и отправляйтесь в бой с любимыми вариантами.''
  
 Теперь треки лучше дополняют игровой процесс и реагируют на изменение боевой обстановки. Старое музыкальное сопровождение таймера отменено, вместо него сразу начинается спокойная эмбиент-музыка. Теперь треки лучше дополняют игровой процесс и реагируют на изменение боевой обстановки. Старое музыкальное сопровождение таймера отменено, вместо него сразу начинается спокойная эмбиент-музыка.
Строка 194:Строка 330:
 В предыдущих версиях произошли два изменения, о которых не упомянули в списке изменений: В предыдущих версиях произошли два изменения, о которых не упомянули в списке изменений:
  
?* Пиратская озвучка доступна к выбору во вкладке «Звук» из меню «Язык озвучки» и называется «Английский (Пиратский)».+* ''Пиратская озвучка доступна к выбору во вкладке «Звук» из меню «Язык озвучки» и называется «Английский (Пиратский)».''
?* Озвучки Arpeggio теперь доступны для выбора во вкладке «Звук» в меню «Модификация озвучки», даже если у игрока нет ARP-кораблей.+* ''Озвучки [[Ship:Модификация Arpeggio|Arpeggio]] теперь доступны для выбора во вкладке «Звук» в меню «Модификация озвучки», даже если у игрока нет ARP-кораблей.''
? + 
 == Карты и локации == == Карты и локации ==
  
?* Обновлён внешний вид карт «Ледяные острова» и «Северное сияние».+Обновлён внешний вид [[Ship:Карты|карт]] «[[Ледяные острова (карта)|Ледяные острова]]» и «[[Северное сияние (карта)|Северное сияние]]».
?* Карта «Океан» доступна только для 10-го уровня боя, вероятность выпадения снижена в 2 раза.+{{switcher|center|thumb|width=800px|«Северное сияние» в версии 0.6.1 #[[Файл:061_5.jpg|800px]]| «Ледяные острова» в версии 0.6.1 #[[Файл:061_6.jpg|800px]]}}
?* Карта «Осколки» доступна для боёв 7–9 уровней, вероятность выпадения снижена в 2 раза.+* ''Карта «[[Океан (карта)|Океан]]» доступна только для 10-го уровня боя, вероятность выпадения снижена в 2 раза.''
?* Также исправлены небольшие ошибки и сделаны доработки, не влияющие на игровую составляющую, на следующих картах и локациях: «Пролив», «Атлантика», «Север», «Край вулканов», «Линия разлома», «Ловушка», «Два Брата», «Осколки», «Острова», «Петля», «Первый рубеж», Порт «Филиппины», Порт «Нью-Йорк», Порт «Лондон» и Порт «Санкт-Петербург».+* ''Карта «[[Ship:Осколки (карта)|Осколки]]» доступна для боёв 7–9 уровней, вероятность выпадения снижена в 2 раза.''
 +* ''Также исправлены небольшие ошибки и сделаны доработки, не влияющие на игровую составляющую, на следующих картах и локациях: «[[Пролив (карта)|Пролив]]», «[[Атлантика (карта)|Атлантика]]», «[[Север (карта)|Север]]», «[[Край вулканов (карта)|Край вулканов]]», «[[Линия разлома (карта)|Линия разлома]]», «[[Ловушка (карта)|Ловушка]]», «[[Ship:Два Брата (карта)|Два Брата]]», «[[Ship:Осколки (карта)|Осколки]]», «[[Острова (карта)|Острова]]», «[[Петля (карта)|Петля]]», «[[Первый рубеж (карта)|Первый рубеж]]», Порт «Филиппины», Порт «Нью-Йорк», Порт «Лондон» и Порт «Санкт-Петербург».''
  
 == Режим «Бастион» == == Режим «Бастион» ==
Строка 208:Строка 345:
  
 == Интерфейс == == Интерфейс ==
?* Добавлена возможность перейти в тактическую карту в камере после уничтожения по клавише M (по умолчанию).+* ''Добавлена возможность перейти в тактическую карту в камере после уничтожения по клавише M (по умолчанию).''
?* При авторизации внутриигровой браузер отображает статус «авторизация».+* ''При авторизации внутриигровой браузер отображает статус «авторизация».''
?* Красный маркер, индицирующий всё новое в клиенте, теперь периодически проигрывает анимацию.+* ''Красный маркер, индицирующий всё новое в клиенте, теперь периодически проигрывает анимацию.''
?* Текст, всплывающей подсказки при наведении на выбор класса в фильтрах карусели кораблей, теперь содержит название соответствующего класса.+* ''Текст, всплывающей подсказки при наведении на выбор класса в фильтрах карусели кораблей, теперь содержит название соответствующего класса.''
?* Заменён фон загрузочного экрана матчмейкера для кооперативных и случайных боёв.+* ''Заменён фон загрузочного экрана матчмейкера для [[Ship:Режимы игры|кооперативных]] и случайных боёв.''
?* Исправлена ошибка, при которой не показывался множитель достижений в бою.+* ''Исправлена ошибка, при которой не показывался множитель достижений в бою.''
?* Исправлено наложение индикаторов перезарядки ТА и ГК.+* ''Исправлено наложение индикаторов перезарядки ТА и ГК.''
?* Исправлена ошибка, при которой отображалась возможность форсированной перезарядки при уничтоженном ТА (клавиша F по умолчанию).+* ''Исправлена ошибка, при которой отображалась возможность форсированной перезарядки при уничтоженном ТА (клавиша F по умолчанию).''
?* Авианосцы: точка захода на атаку больше не отображается после того, как эскадрилья её проходит и начинает атаку.+* ''[[Ship:Авианосец|Авианосцы]]: точка захода на атаку больше не отображается после того, как эскадрилья её проходит и начинает атаку.''
?* Исправлено отображение уровней кораблей в ограничениях: арабские цифры изменены на римские.+* ''Исправлено отображение уровней кораблей в ограничениях: арабские цифры изменены на римские.''
?В связи с появлением новых модернизаций изменён порядок модернизаций внутри 2-го и 3-го слотов. Новые модернизации отображаются в списке только после обычных.+ 
?* 2-й слот: Системы наведения Модификация 1 переместились в конец списка обычных модернизаций.+В связи с появлением новых [[Ship:Модернизация|модернизаций]] изменён порядок модернизаций внутри 2-го и 3-го слотов. Новые модернизации отображаются в списке только после обычных.
?* 3-й слот: Система управления огнём Модификация 2 переместилась с 1-го места на 3-е, у линкоров IX–X уровней — на 2-е место, а Орудия главного калибра модификация 3 переместились на 1-ю строчку.+* ''2-й слот: Системы наведения Модификация 1 переместились в конец списка обычных модернизаций.''
? +* ''3-й слот: Система управления огнём Модификация 2 переместилась с 1-го места на 3-е, у линкоров IX–X уровней — на 2-е место, а Орудия главного калибра модификация 3 переместились на 1-ю строчку.''
 + 
 == Оптимизация == == Оптимизация ==
 Оптимизированы подсказки, появляющиеся при наведении на слот с кораблём в «карусели». Это улучшение отметят игроки, использующие несколько рядов карусели и играющие на слабых компьютерах. Оптимизированы подсказки, появляющиеся при наведении на слот с кораблём в «карусели». Это улучшение отметят игроки, использующие несколько рядов карусели и играющие на слабых компьютерах.
Строка 228:Строка 366:
 Улучшен внешний вид ряда кораблей V и VI уровней с применением специальной технологии для улучшенной отрисовки тонких элементов (в основном такелаж): Улучшен внешний вид ряда кораблей V и VI уровней с применением специальной технологии для улучшенной отрисовки тонких элементов (в основном такелаж):
  
?* Perth;+* [[Ship:Perth|''Perth'']];
?* «Молотов»;+* [[Ship:Молотов|''«Молотов»'']];
?* Dunkerque;+* [[Ship:Dunkerque|''Dunkerque'']];
?* Arizona;+* [[Ship:Arizona|''Arizona'']];
?* Anshan;+* [[Ship:Anshan|''Anshan'']];
?* Texas;+* [[Ship:Texas|''Texas'']];
?* Kamikaze, Kamikaze R;+* [[Ship:Kamikaze|''Kamikaze'']], [[Ship:Kamikaze|''Kamikaze R'']];
?* Fujin;+* [[Ship:Fujin|''Fujin'']];
?* Marblehead, Marblehead Lima;+* [[Ship:Marblehead|''Marblehead'']], [[Ship:Marblehead_Lima|''Marblehead Lima'']];
?* «Мурманск»;+* [[Ship:Мурманск|''«Мурманск»'']];
?* «Гремящий».+* [[Ship:Гремящий|''«Гремящий»'']].
  
?Эта корректировка никак не скажется на производительности. +Эта корректировка никак не скажется на производительности.
  
 == Добавление и тестирование нового контента == == Добавление и тестирование нового контента ==
Строка 246:Строка 384:
 Для тестирования силами разработчиков, участников супертеста и коллекционеров в клиент добавлены новые корабли.  Для тестирования силами разработчиков, участников супертеста и коллекционеров в клиент добавлены новые корабли.
  
?'''Советские эсминцы'''+<big>'''Советские эсминцы'''</big>:
  
 С выходом новых советских эсминцев основная их ветка разделится. Предварительно эсминцы распределятся следующим образом: С выходом новых советских эсминцев основная их ветка разделится. Предварительно эсминцы распределятся следующим образом:
 +{{Popup| header = <big>'''Показать'''</big> |content=
 +{{{!}} class="wikitable" style="text-align:center"
 +{{!}}-
 +! Корабль !! Уровень !! Старое имя<ref>Новые названия для исходных кораблей нужны, чтобы игроки не путали тестируемую технику со старой. При выпуске версии планируется сохранить оригинальные названия кораблей.</ref> !! Исходный уровень
 +{{!}}-
 +{{!}} «[[Подвойский]]» {{!}}{{!}} V {{!}}{{!}} — {{!}}{{!}} —
 +{{!}}-
 +{{!}} «[[Гордый]]» {{!}}{{!}} VI {{!}}{{!}} «[[Гневный]]» {{!}}{{!}} V
 +{{!}}-
 +{{!}} «[[Минск]]» {{!}}{{!}} VII {{!}}{{!}} — {{!}}{{!}} —
 +{{!}}-
 +{{!}} «[[Опасный]]» {{!}}{{!}} VIII {{!}}{{!}} «[[Огневой]]» {{!}}{{!}} VI
 +{{!}}-
 +{{!}} «Ашхабад» {{!}}{{!}} IX {{!}}{{!}} «[[Ташкент]]» {{!}}{{!}} VIII
 +{{!}}-
 +{{!}} «Осмотрительный» {{!}}{{!}} IX {{!}}{{!}} «[[Удалой]]» {{!}}{{!}} IX
 +{{!}}-
 +{{!}} «[[Ереван]]» {{!}}{{!}} VIII {{!}}{{!}} «[[Киев]]» {{!}}{{!}} VII
 +{{!}}-
 +{{!}} «Находка» {{!}}{{!}} X {{!}}{{!}} «[[Хабаровск]]» {{!}}{{!}} X
 +{{!}}-
 +{{!}} «[[Грозовой]]» {{!}}{{!}} X {{!}}{{!}} — {{!}}{{!}} —
 +{{!}}}
 +| hidden=1}}
  
?<ref>Новые названия для исходных кораблей нужны, чтобы игроки не путали тестируемую технику со старой. При выпуске версии планируется сохранить оригинальные названия кораблей.</ref>+{{switcher|center|thumb|width=800px|«Ашхабад» #[[Файл:061_7.jpg|800px]]|«Ереван» #[[Файл:061_8.jpg|800px]]|«Гордый» #[[Файл:061_9.jpg|800px]]|«Осмотрительный» #[[Файл:061_10.jpg|800px]]|«Опасный» #[[Файл:061_11.jpg|800px]]}}
  
?'''Премиум корабли'''+<big>'''Премиум корабли'''</big>
  
?* американский эсминец Black — IX уровень;+* ''американский эсминец [[Black]] — IX уровень;''
?* советский эсминец «Охотник» — V уровень.+* ''советский эсминец «[[Охотник]]» — V уровень.''
 + 
 +{{switcher|center|thumb|width=800px|Американский эсминец Black — IX уровень #[[Файл:061_12.jpg|800px]]|Советский эсминец «Охотник» — V уровень #[[Файл:061_13.jpg|800px]]}}
  
 {{Блок|+|content=Эти корабли недоступны для покупки и исследования, но могут встретиться игрокам в бою.}} {{Блок|+|content=Эти корабли недоступны для покупки и исследования, но могут встретиться игрокам в бою.}}
? +{{Popup| header = <big>'''Памятные [[Ship:Флаги|флаги]] и [[Ship:камуфляж|камуфляж]], которые будут добавлены в клиент с выходом обновления 0.6.1 (под спойлером):'''</big> |content=
?Памятные флаги и камуфляж, которые будут добавлены в клиент с выходом обновления 0.6.1:+{{{!}} class="wikitable" style="text-align:center"
 +{{!}}-
 +! Контент !! Вид !! Описание
 +{{!}}-
 +{{!}} Флаг «Flag of Mutsu» {{!}}{{!}} [[Файл:061_14.png|link=]] {{!}}{{!}}Флаг для пакетов с Mutsu
 +{{!}}-
 +{{!}} Флаг «Флаг коменданта морской крепости» {{!}}{{!}} [[Файл:061_15.png|link=]] {{!}}{{!}} Памятный флаг за достижение 15-го ранга в 6-м Ранговом сезоне
 +{{!}}-
 +{{!}} Флаг «День Св. Валентина 2017» {{!}}{{!}} [[Файл:061_16.png|link=]] {{!}}{{!}} Памятный праздничный флаг
 +{{!}}-
 +{{!}} Камуфляж «День Св. Валентина 2017» {{!}}{{!}} [[Файл:061_17.png|link=]] {{!}}{{!}} Стоимость 60 [[Файл:Дублоны_wows.png|link=]] дублонов;<br />+ 100% к опыту, заработанному за бой;<br /> +100% к опыту командира за бой;<br /> + стандартные боевые бонусы
 +{{!}}}
 +| hidden=1}}
  
 == Небольшие улучшения и исправления == == Небольшие улучшения и исправления ==
?* Теперь при окончании постановки дымовой завесы всегда ставится последнее облако, при условии, что в течение работы дымогенератора было поставлено не больше 12 облаков. Это предотвращает некоторые неприятные игровые ситуации, в том числе на крейсерах Великобритании с малым временем работы дымогенератора.+* ''Теперь при окончании постановки [[Ship:Дымовая завеса|дымовой завесы]] всегда ставится последнее облако, при условии, что в течение работы [[Ship:Дымогенератор|дымогенератора]] было поставлено не больше 12 облаков. Это предотвращает некоторые неприятные игровые ситуации, в том числе на крейсерах Великобритании с малым временем работы дымогенератора.''
?* Теперь корабли в игре при появлении или исчезновении не прорисовывается мгновенно, а плавно проявляются или исчезают. Это изменение затрагивает модель корабля и сопутствующие эффекты: маркеры, тень и прочее.+* ''Теперь корабли в игре при появлении или исчезновении не прорисовывается мгновенно, а плавно проявляются или исчезают. Это изменение затрагивает модель корабля и сопутствующие эффекты: маркеры, тень и прочее.''
?* «Гневный»: уточнена модель надстроек: добавлен пропущенный ранее 10-мм горизонтальный лист брони под командно-дальномерным постом. +* ''«[[Гневный]]»: уточнена модель надстроек: добавлен пропущенный ранее 10-мм горизонтальный лист брони под командно-дальномерным постом. ''
?* Dunkerque: исправлено бронирование барбетов ПМК: трём 4-орудийным 130-мм установкам добавлен горизонтальный лист брони в 120 мм между башнями ПМК и их барбетами. Так же убрано мерцание в «просмотре брони» в месте расположения центральной башни ПМК.+* ''[[Dunkerque]]: исправлено бронирование барбетов [[Ship:ПМК|ПМК]]: трём 4-орудийным 130-мм установкам добавлен горизонтальный лист брони в 120 мм между башнями ПМК и их барбетами. Так же убрано мерцание в «просмотре брони» в месте расположения центральной башни ПМК.''
?* Навык командира «Отчаянный» теперь влияет на ПМК.+* ''[[Ship:Навыки командира корабля|Навык]] командира «Отчаянный» теперь влияет на ПМК.''
?* Навык «Маневр уклонения» теперь корректно работает согласно описанию.+* ''Навык «Маневр уклонения» теперь корректно работает согласно описанию.''
?* «Почётная служба», 3-я миссия, 4-е задание и 5-я миссия, 4-е задание: в текст описания добавлено, что требуется первым обнаружить цель.+* ''[[Ship:Кампания Почётная служба|«Почётная служба»]], 3-я миссия, 4-е задание и 5-я миссия, 4-е задание: в текст описания добавлено, что требуется первым обнаружить цель.''
?* «Наука побеждать», 9-я миссия, 12-е задание: в текст описания добавлено, что задание доступно для выполнения только на авианосцах.+* ''[[Ship:Кампания Наука побеждать|«Наука побеждать»]], 9-я миссия, 12-е задание: в текст описания добавлено, что задание доступно для выполнения только на авианосцах.''
?* Заменена иконка модернизации «Энергетическая установка Модификация 2».+* ''Заменена иконка [[Ship:Модернизация|модернизации]] «Энергетическая установка Модификация 2».''
?* Исправлена ошибка, при которой происходило сквозное пробитие некоторых кораблей без нанесения урона.+* ''Исправлена ошибка, при которой происходило сквозное пробитие некоторых кораблей без нанесения урона.''
?* König Albert, Belfast, «Ленинград» добавлены в дерево развития.+* ''[[König Albert]], [[Belfast]], [[Ленинград|«Ленинград»]] добавлены в дерево развития.''
?* Исправлена ошибка, из-за которой иногда не происходил повторный вход в бой после аварийного завершения работы клиента.+* ''Исправлена ошибка, из-за которой иногда не происходил повторный вход в бой после аварийного завершения работы клиента.''
?* Исправлена ошибка, из-за которой в Порту ошибочно проигрывалась победная музыка, даже если бой закончился поражением.+* ''Исправлена ошибка, из-за которой в Порту ошибочно проигрывалась победная музыка, даже если бой закончился поражением.''
?* Исправлена ошибка, из-за которой иногда не обновлялся текст всплывающих подсказок на послебоевом экране.+* ''Исправлена ошибка, из-за которой иногда не обновлялся текст всплывающих подсказок на послебоевом экране.''
?* Исправлена ошибка, из-за которой не работал переход к не купленному и кораблю из экрана корабля без командира.+* ''Исправлена ошибка, из-за которой не работал переход к не купленному и кораблю из экрана корабля без командира.''
?* Исправлена ошибка, из-за которой неправильно отображалось время полёта снаряда при установленной модернизации на дальность стрельбы и активированном корректировщике.+* ''Исправлена ошибка, из-за которой неправильно отображалось время полёта снаряда при установленной модернизации на дальность стрельбы и активированном [[Ship:Корректировщик огня|корректировщике]].''
  
 == См. также == == См. также ==
Строка 283:Строка 459:
 == Примечания == == Примечания ==
 <references /> <references />
? 
?== Видео == 
?{| class="wikitable" style="margin: 1em auto 1em auto;" 
?|- 
?|{{#ev:youtube|sz3T2FykVb4}} 
?|} 
? 
?[[Категория:Патчноуты]] 

Текущая версия на 07:57, 16 июля 2024

Обновление 0.6.1
8 февраля вышло обновление 0.6.1 (~1 ГБ). Основные особенности обновления: новые модернизации, имущество (склад), изменения экономики, балансные правки, старт 6-го рангового сезона и другие изменения. Полный список изменений можно найти в нашей статье.

Новые модернизации

Это первый этап по введению в игру и развитию системы специальных модернизаций разной степени редкости, которые игроки получают за отдельные достижения, активности и в суперконтейнерах. Модернизации будут устанавливаться либо на классы, либо на корабли одной нации, а некоторые доступны только для конкретного корабля. Эти модернизации будут недоступны для кораблей Arpeggio и «Драконов».

Новые модернизации в версии 0.6.1

В первой итерации вводятся модификации типа «Особые». На момент релиза получить их можно будет несколькими способами:

Показать

Порядок слотов можно посмотреть здесь.

Стоит обратить внимание, что новые модернизации не предлагают ультимативную замену предыдущих в этом слоте. Они призваны добавить разнообразие и увеличить вариативность прокачки кораблей.

Руководство по новым модернизациям (под спойлером)

Имущество

В клиент добавлена функциональность «Имущество», которая доступна с 12-го уровня аккаунта. Для перехода в раздел «Имущество» используйте меню аккаунта, которое открывается нажатием на ваш никнейм в Порту.

Меню аккаунта в версии 0.6.1

В разделе представлено находящееся у игрока и не установленное на кораблях имущество, часть которого доступна для продажи. Цена рассчитывается от текущей стоимости имущества, включая действующие акции и спецпредложения.

Типы имущества:

  • модули (например, «стоковые», снятые с имеющихся в Порту кораблей) — можно продать;
  • модернизации — можно продать;
  • особые модернизации — можно продать;
  • снаряжение — можно продать;
  • камуфляж — можно продать;
  • сигналы — можно продать;
  • постоянный камуфляж — нельзя продать;
  • флаги — нельзя продать.

Начиная с 12-го уровня аккаунта, у игроков будут два варианта продажи корабля:

  • продать в текущем состоянии;
  • продать только с базовыми модулями.
Раздел «Имущество» в версии 0.6.1

Уровень аккаунта, при котором разблокируется раздел «Имущество», будет встроен в существующую ветку.

Изменение прокачки игрового аккаунта (под спойлером):

Обратите внимание: до 0.6.1 награда за достижение 12-го уровня аккаунта составляла 5 000 000 кредитов, в 0.6.1 награды за встроенный 12-й уровень и за 13-й (12-й до 0.6.1) составляют соответственно 2 000 000 и 3 000 000 кредитов. Таким образом, игроки, достигшие при первом входе в игру после обновления 13-го и 14-го уровней аккаунта, уже получили награду ранее, при достижении уровня, на котором становились доступны ранговые бои.

Изменения экономики

Флажные сигналы

Цены для флажных сигналов установлены в дублонах, но продажа через функциональность «Имущество» осуществляется за 50% от указанной стоимости в кредитах по курсу на момент операции.

Стоимость флажных сигналов в кредитах (под спойлером):

Камуфляж

Для камуфляжа со следующими бонусами установлена цена в дублонах, продажа осуществляется аналогично продаже флажных сигналов за кредиты за 50% от указанной стоимости.

Стоимость камуфляжа в кредитах (под спойлером):
Изменение стоимости остальных видов камуфляжа (под спойлером):

Другие изменения экономики

  • Стоимость обслуживания в кооперативных боях уменьшена на 25%. В связи с этим акция «Скидка на обслуживание в кооперативном бою» заканчивается.
  • В режиме «Эпицентр» повышено вознаграждение в опыте и кредитах за захват секторов (без уменьшения остальных видов вознаграждения). В результате ожидаемый средний опыт за бой в режиме «Эпицентр» повысится в среднем на 8%, средний заработок кредитов повысится в среднем на 3%.
  • Увеличено вознаграждение за обнаружение вражеских корабельных торпед (обнаружение авиационных торпед не вознаграждается). За счёт повышения игроки станут получать в среднем больше, чем сейчас, во всех режимах: опыта за бой — на 1,6%; кредитов за бой — на 1,5%.

Балансные правки

У ряда кораблей улучшены некоторые параметры ТТХ.

Для повышения комфорта игры увеличена скорость поворота башен ГК:

Для увеличения живучести:

Уменьшено время перезарядки орудий ГК:

  • Крейсер Erie: с 7 до 6 с.
  • Крейсер New Orleans (топовое орудие): с 14 до 12 с.
  • Крейсер Baltimore (топовое орудие): с 13 до 10 с.
  • Крейсер Des Moines с 6 до 5,5 с.

Снижено время действия затопления на 25%: с 120 до 90 с, а максимальные потери очков боеспособности за время действия затопления изменены. Это повысит роль торпед в борьбе с тяжёлыми высокоуровневыми кораблями и положительно отразится на эффективности японских эсминцев, чьи торпеды традиционно обладают самым большим шансом вызвать затопление.

Для младших и средних уровней потери уменьшатся и возрастут для старших. Это сделано за счёт приведения параметра «урон в секунду за затопление» к единому для всех уровней значению 0,667% от очков боеспособности в секунду. Таким образом, каждый корабль теперь будет терять за затопление 0,667% от прочности в секунду в течение 90 секунд (если не использовать снаряжение «Аварийная команда» и без учёта модификаторов (сигналы, модернизации, навыки командира).

Изменения максимального количества очков боеспособности в зависимости от уровня (под спойлером):

Штрафы к скорости при затоплении приведены к единому значению по классу, в связи с этим произошли следующие изменения.

Начало 6-го Рангового сезона

С 10 февраля по 24 марта проводится 6-й Ранговый сезон. Бои пройдут на кораблях VII уровня на старых проверенных картах не только в режиме «Превосходство», но и в новом для ранговых боёв режиме «Эпицентр», который также добавлен на карту «Путь воина». Кроме того, для Лиги Морских Волков отныне доступны три карты: «Большая гонка», «Новый Рассвет», «Линия разлома».

Помимо заманчивых наград за достижение рангов, за пятый «Роджер» (5 взятых первых рангов, не считая первый сезон) чемпионов ранговых боёв ждёт интересный приз — американский эсминец IX уровня Black.

Американский эсминец IX уровня Black

Контейнеры

Суперконтейнеры

В 1,5 раза увеличена вероятность выпадения суперконтейнера при выборе любого контейнера: кредитного, сигнального, со снаряжением или на удачу. Вероятность выпадения суперконтейнера при выборе контейнера на удачу по-прежнему настолько же выше, чем при выборе любого из других контейнеров. Кроме того, расширен набор кораблей в суперконтейнере, а именно добавлены корабли:

Из суперконтейнеров теперь не может выпасть награда 250 сигналов. Вместо сигналов может выпасть одна из новых, особых модернизаций.

Обычные контейнеры

По многочисленным просьбам игроков состав обычных контейнеров теперь лучше отвечает их специализации.

Показать

Звук

На протяжении прошлого года изменялось звучание выстрелов ГК и ПМК, звуки работы ПВО и пуска торпед. Каждое изменение имело своих поклонников и тех, кто считал, что раньше было лучше. Пожелания игроков учтены, и поэтому в обновлении 0.6.1 игроки смогут сами выбрать то звучание, которое им нравится (в формате mp3).

Как это работает:

  1. Перейдите по ссылке.
  2. Скачайте пак со звуками за период с 2015 года по настоящее время.
  3. Прочитайте описание установки.
  4. Установите пак и отправляйтесь в бой с любимыми вариантами.

Теперь треки лучше дополняют игровой процесс и реагируют на изменение боевой обстановки. Старое музыкальное сопровождение таймера отменено, вместо него сразу начинается спокойная эмбиент-музыка.

При появлении врагов на горизонте в радиусе 17 км, а также при обнаружении игрока врагом музыка переключается на новое состояние — «обнаружение». При уменьшении дистанции до врагов она становится напряжённой и эпичной. При боевом взаимодействии музыка переходит в состояние «бой», а при полном исчезновении противников из поля видимости она переключается обратно на спокойный эмбиент.

В предыдущих версиях произошли два изменения, о которых не упомянули в списке изменений:

  • Пиратская озвучка доступна к выбору во вкладке «Звук» из меню «Язык озвучки» и называется «Английский (Пиратский)».
  • Озвучки Arpeggio теперь доступны для выбора во вкладке «Звук» в меню «Модификация озвучки», даже если у игрока нет ARP-кораблей.

Карты и локации

Обновлён внешний вид карт «Ледяные острова» и «Северное сияние».

Режим «Бастион»

На основе статистической информации и отзывов игроков решено выключить и переработать режим «Бастион», чтобы он давал больше приятных впечатлений, стал понятнее для игроков и больше отличался от других режимов.

Интерфейс

  • Добавлена возможность перейти в тактическую карту в камере после уничтожения по клавише M (по умолчанию).
  • При авторизации внутриигровой браузер отображает статус «авторизация».
  • Красный маркер, индицирующий всё новое в клиенте, теперь периодически проигрывает анимацию.
  • Текст, всплывающей подсказки при наведении на выбор класса в фильтрах карусели кораблей, теперь содержит название соответствующего класса.
  • Заменён фон загрузочного экрана матчмейкера для кооперативных и случайных боёв.
  • Исправлена ошибка, при которой не показывался множитель достижений в бою.
  • Исправлено наложение индикаторов перезарядки ТА и ГК.
  • Исправлена ошибка, при которой отображалась возможность форсированной перезарядки при уничтоженном ТА (клавиша F по умолчанию).
  • Авианосцы: точка захода на атаку больше не отображается после того, как эскадрилья её проходит и начинает атаку.
  • Исправлено отображение уровней кораблей в ограничениях: арабские цифры изменены на римские.

В связи с появлением новых модернизаций изменён порядок модернизаций внутри 2-го и 3-го слотов. Новые модернизации отображаются в списке только после обычных.

  • 2-й слот: Системы наведения Модификация 1 переместились в конец списка обычных модернизаций.
  • 3-й слот: Система управления огнём Модификация 2 переместилась с 1-го места на 3-е, у линкоров IX–X уровней — на 2-е место, а Орудия главного калибра модификация 3 переместились на 1-ю строчку.

Оптимизация

Оптимизированы подсказки, появляющиеся при наведении на слот с кораблём в «карусели». Это улучшение отметят игроки, использующие несколько рядов карусели и играющие на слабых компьютерах.

Изменение внешнего вида кораблей

Улучшен внешний вид ряда кораблей V и VI уровней с применением специальной технологии для улучшенной отрисовки тонких элементов (в основном такелаж):

Эта корректировка никак не скажется на производительности.

Добавление и тестирование нового контента

Для тестирования силами разработчиков, участников супертеста и коллекционеров в клиент добавлены новые корабли.

Советские эсминцы:

С выходом новых советских эсминцев основная их ветка разделится. Предварительно эсминцы распределятся следующим образом:

Показать

Премиум корабли

  • американский эсминец Black — IX уровень;
  • советский эсминец «Охотник» — V уровень.

Эти корабли недоступны для покупки и исследования, но могут встретиться игрокам в бою.

Памятные флаги и камуфляж, которые будут добавлены в клиент с выходом обновления 0.6.1 (под спойлером):

Небольшие улучшения и исправления

  • Теперь при окончании постановки дымовой завесы всегда ставится последнее облако, при условии, что в течение работы дымогенератора было поставлено не больше 12 облаков. Это предотвращает некоторые неприятные игровые ситуации, в том числе на крейсерах Великобритании с малым временем работы дымогенератора.
  • Теперь корабли в игре при появлении или исчезновении не прорисовывается мгновенно, а плавно проявляются или исчезают. Это изменение затрагивает модель корабля и сопутствующие эффекты: маркеры, тень и прочее.
  • «Гневный»: уточнена модель надстроек: добавлен пропущенный ранее 10-мм горизонтальный лист брони под командно-дальномерным постом.
  • Dunkerque: исправлено бронирование барбетов ПМК: трём 4-орудийным 130-мм установкам добавлен горизонтальный лист брони в 120 мм между башнями ПМК и их барбетами. Так же убрано мерцание в «просмотре брони» в месте расположения центральной башни ПМК.
  • Навык командира «Отчаянный» теперь влияет на ПМК.
  • Навык «Маневр уклонения» теперь корректно работает согласно описанию.
  • «Почётная служба», 3-я миссия, 4-е задание и 5-я миссия, 4-е задание: в текст описания добавлено, что требуется первым обнаружить цель.
  • «Наука побеждать», 9-я миссия, 12-е задание: в текст описания добавлено, что задание доступно для выполнения только на авианосцах.
  • Заменена иконка модернизации «Энергетическая установка Модификация 2».
  • Исправлена ошибка, при которой происходило сквозное пробитие некоторых кораблей без нанесения урона.
  • König Albert, Belfast, «Ленинград» добавлены в дерево развития.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда не происходил повторный вход в бой после аварийного завершения работы клиента.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Порту ошибочно проигрывалась победная музыка, даже если бой закончился поражением.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда не обновлялся текст всплывающих подсказок на послебоевом экране.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не работал переход к не купленному и кораблю из экрана корабля без командира.
  • Исправлена ошибка, из-за которой неправильно отображалось время полёта снаряда при установленной модернизации на дальность стрельбы и активированном корректировщике.

См. также

Примечания

  1. Новые названия для исходных кораблей нужны, чтобы игроки не путали тестируемую технику со старой. При выпуске версии планируется сохранить оригинальные названия кораблей.