Обновление 0.6.1
Обновление 0.6.1 |
Содержание
- 1 Новые модернизации
- 2 Имущество
- 3 Изменения экономики
- 4 Другие изменения экономики
- 5 Балансные правки
- 6 Начало 6-го Рангового сезона
- 7 Контейнеры
- 8 Звук
- 9 Карты и локации
- 10 Режим «Бастион»
- 11 Интерфейс
- 12 Оптимизация
- 13 Изменение внешнего вида кораблей
- 14 Добавление и тестирование нового контента
- 15 Небольшие улучшения и исправления
- 16 См. также
- 17 Примечания
Новые модернизации
Это первый этап по введению в игру и развитию системы специальных модернизаций разной степени редкости, которые игроки получают за отдельные достижения, активности и в суперконтейнерах. Модернизации будут устанавливаться либо на классы, либо на корабли одной нации, а некоторые доступны только для конкретного корабля. Эти модернизации будут недоступны для кораблей Arpeggio и «Драконов».
В первой итерации вводятся модификации типа «Особые». На момент релиза получить их можно будет несколькими способами:
- в суперконтейнерах;
- как награду за достижение высоких рангов в 6-м сезоне.
Порядок слотов можно посмотреть здесь.
Стоит обратить внимание, что новые модернизации не предлагают ультимативную замену предыдущих в этом слоте. Они призваны добавить разнообразие и увеличить вариативность прокачки кораблей.
Имущество
В клиент добавлена функциональность «Имущество», которая доступна с 12-го уровня аккаунта. Для перехода в раздел «Имущество» используйте меню аккаунта, которое открывается нажатием на ваш никнейм в Порту.
В разделе представлено находящееся у игрока и не установленное на кораблях имущество, часть которого доступна для продажи. Цена рассчитывается от текущей стоимости имущества, включая действующие акции и спецпредложения.
Типы имущества:
- модули (например, «стоковые», снятые с имеющихся в Порту кораблей) — можно продать;
- модернизации — можно продать;
- особые модернизации — можно продать;
- снаряжение — можно продать;
- камуфляж — можно продать;
- сигналы — можно продать;
- постоянный камуфляж — нельзя продать;
- флаги — нельзя продать.
Начиная с 12-го уровня аккаунта, у игроков будут два варианта продажи корабля:
- продать в текущем состоянии;
- продать только с базовыми модулями.
Уровень аккаунта, при котором разблокируется раздел «Имущество», будет встроен в существующую ветку.
Обратите внимание: до 0.6.1 награда за достижение 12-го уровня аккаунта составляла 5 000 000 кредитов, в 0.6.1 награды за встроенный 12-й уровень и за 13-й (12-й до 0.6.1) составляют соответственно 2 000 000 и 3 000 000 кредитов. Таким образом, игроки, достигшие при первом входе в игру после обновления 13-го и 14-го уровней аккаунта, уже получили награду ранее, при достижении уровня, на котором становились доступны ранговые бои.
Изменения экономики
Флажные сигналы
Цены для флажных сигналов установлены в дублонах, но продажа через функциональность «Имущество» осуществляется за 50% от указанной стоимости в кредитах по курсу на момент операции.
Камуфляж
Для камуфляжа со следующими бонусами установлена цена в дублонах, продажа осуществляется аналогично продаже флажных сигналов за кредиты за 50% от указанной стоимости.
Другие изменения экономики
- Стоимость обслуживания в кооперативных боях уменьшена на 25%. В связи с этим акция «Скидка на обслуживание в кооперативном бою» заканчивается.
- В режиме «Эпицентр» повышено вознаграждение в опыте и кредитах за захват секторов (без уменьшения остальных видов вознаграждения). В результате ожидаемый средний опыт за бой в режиме «Эпицентр» повысится в среднем на 8%, средний заработок кредитов повысится в среднем на 3%.
- Увеличено вознаграждение за обнаружение вражеских корабельных торпед (обнаружение авиационных торпед не вознаграждается). За счёт повышения игроки станут получать в среднем больше, чем сейчас, во всех режимах: опыта за бой — на 1,6%; кредитов за бой — на 1,5%.
Балансные правки
У ряда кораблей улучшены некоторые параметры ТТХ.
Для повышения комфорта игры увеличена скорость поворота башен ГК:
Для увеличения живучести:
- Крейсер Pensacola: заметность при наблюдении с кораблей уменьшена с 15,66 до 12,78 км.
- Крейсеры Marblehead и Marblehead Lima: время перекладки руля уменьшено с 7,8 до 5,7 с соответственно.
Уменьшено время перезарядки орудий ГК:
- Крейсер Erie: с 7 до 6 с.
- Крейсер New Orleans (топовое орудие): с 14 до 12 с.
- Крейсер Baltimore (топовое орудие): с 13 до 10 с.
- Крейсер Des Moines с 6 до 5,5 с.
Снижено время действия затопления на 25%: с 120 до 90 с, а максимальные потери очков боеспособности за время действия затопления изменены. Это повысит роль торпед в борьбе с тяжёлыми высокоуровневыми кораблями и положительно отразится на эффективности японских эсминцев, чьи торпеды традиционно обладают самым большим шансом вызвать затопление.
Для младших и средних уровней потери уменьшатся и возрастут для старших. Это сделано за счёт приведения параметра «урон в секунду за затопление» к единому для всех уровней значению 0,667% от очков боеспособности в секунду. Таким образом, каждый корабль теперь будет терять за затопление 0,667% от прочности в секунду в течение 90 секунд (если не использовать снаряжение «Аварийная команда» и без учёта модификаторов (сигналы, модернизации, навыки командира).
Штрафы к скорости при затоплении приведены к единому значению по классу, в связи с этим произошли следующие изменения.
- Уменьшен штраф для хода вперёд и назад с 35% до 20% для американских линкоров (всех, кроме Arkansas Beta), König Albert, Kaiser, König и Großer Kurfürst.
- Уменьшен штраф для хода вперёд с 20% до 15% и увеличен для заднего хода с 15% до 26% для кораблей Т-22, Ernst Gaede, Z-46, «Огневой», «Киев», «Ленинград», «Удалой» и «Хабаровск».
- Уменьшен штраф для хода вперёд с 20% до 15% для кораблей «Сторожевой», «Дерзкий», «Изяслав», Błyskawica, Smith, «Ташкент».
Начало 6-го Рангового сезона
С 10 февраля по 24 марта проводится 6-й Ранговый сезон. Бои пройдут на кораблях VII уровня на старых проверенных картах не только в режиме «Превосходство», но и в новом для ранговых боёв режиме «Эпицентр», который также добавлен на карту «Путь воина». Кроме того, для Лиги Морских Волков отныне доступны три карты: «Большая гонка», «Новый Рассвет», «Линия разлома».
Помимо заманчивых наград за достижение рангов, за пятый «Роджер» (5 взятых первых рангов, не считая первый сезон) чемпионов ранговых боёв ждёт интересный приз — американский эсминец IX уровня Black.
Контейнеры
Суперконтейнеры
В 1,5 раза увеличена вероятность выпадения суперконтейнера при выборе любого контейнера: кредитного, сигнального, со снаряжением или на удачу. Вероятность выпадения суперконтейнера при выборе контейнера на удачу по-прежнему настолько же выше, чем при выборе любого из других контейнеров. Кроме того, расширен набор кораблей в суперконтейнере, а именно добавлены корабли:
- Belfast;
- Dunkerque;
- Prinz Eugen;
- «Красный Крым»;
- «Ленинград»;
- Perth.
Из суперконтейнеров теперь не может выпасть награда 250 сигналов. Вместо сигналов может выпасть одна из новых, особых модернизаций.
Обычные контейнеры
По многочисленным просьбам игроков состав обычных контейнеров теперь лучше отвечает их специализации.
Звук
На протяжении прошлого года изменялось звучание выстрелов ГК и ПМК, звуки работы ПВО и пуска торпед. Каждое изменение имело своих поклонников и тех, кто считал, что раньше было лучше. Пожелания игроков учтены, и поэтому в обновлении 0.6.1 игроки смогут сами выбрать то звучание, которое им нравится (в формате mp3).
Как это работает:
- Перейдите по ссылке.
- Скачайте пак со звуками за период с 2015 года по настоящее время.
- Прочитайте описание установки.
- Установите пак и отправляйтесь в бой с любимыми вариантами.
Теперь треки лучше дополняют игровой процесс и реагируют на изменение боевой обстановки. Старое музыкальное сопровождение таймера отменено, вместо него сразу начинается спокойная эмбиент-музыка.
При появлении врагов на горизонте в радиусе 17 км, а также при обнаружении игрока врагом музыка переключается на новое состояние — «обнаружение». При уменьшении дистанции до врагов она становится напряжённой и эпичной. При боевом взаимодействии музыка переходит в состояние «бой», а при полном исчезновении противников из поля видимости она переключается обратно на спокойный эмбиент.
В предыдущих версиях произошли два изменения, о которых не упомянули в списке изменений:
- Пиратская озвучка доступна к выбору во вкладке «Звук» из меню «Язык озвучки» и называется «Английский (Пиратский)».
- Озвучки Arpeggio теперь доступны для выбора во вкладке «Звук» в меню «Модификация озвучки», даже если у игрока нет ARP-кораблей.
Карты и локации
Обновлён внешний вид карт «Ледяные острова» и «Северное сияние».
- Карта «Океан» доступна только для 10-го уровня боя, вероятность выпадения снижена в 2 раза.
- Карта «Осколки» доступна для боёв 7–9 уровней, вероятность выпадения снижена в 2 раза.
- Также исправлены небольшие ошибки и сделаны доработки, не влияющие на игровую составляющую, на следующих картах и локациях: «Пролив», «Атлантика», «Север», «Край вулканов», «Линия разлома», «Ловушка», «Два Брата», «Осколки», «Острова», «Петля», «Первый рубеж», Порт «Филиппины», Порт «Нью-Йорк», Порт «Лондон» и Порт «Санкт-Петербург».
Режим «Бастион»
На основе статистической информации и отзывов игроков решено выключить и переработать режим «Бастион», чтобы он давал больше приятных впечатлений, стал понятнее для игроков и больше отличался от других режимов.
Интерфейс
- Добавлена возможность перейти в тактическую карту в камере после уничтожения по клавише M (по умолчанию).
- При авторизации внутриигровой браузер отображает статус «авторизация».
- Красный маркер, индицирующий всё новое в клиенте, теперь периодически проигрывает анимацию.
- Текст, всплывающей подсказки при наведении на выбор класса в фильтрах карусели кораблей, теперь содержит название соответствующего класса.
- Заменён фон загрузочного экрана матчмейкера для кооперативных и случайных боёв.
- Исправлена ошибка, при которой не показывался множитель достижений в бою.
- Исправлено наложение индикаторов перезарядки ТА и ГК.
- Исправлена ошибка, при которой отображалась возможность форсированной перезарядки при уничтоженном ТА (клавиша F по умолчанию).
- Авианосцы: точка захода на атаку больше не отображается после того, как эскадрилья её проходит и начинает атаку.
- Исправлено отображение уровней кораблей в ограничениях: арабские цифры изменены на римские.
В связи с появлением новых модернизаций изменён порядок модернизаций внутри 2-го и 3-го слотов. Новые модернизации отображаются в списке только после обычных.
- 2-й слот: Системы наведения Модификация 1 переместились в конец списка обычных модернизаций.
- 3-й слот: Система управления огнём Модификация 2 переместилась с 1-го места на 3-е, у линкоров IX–X уровней — на 2-е место, а Орудия главного калибра модификация 3 переместились на 1-ю строчку.
Оптимизация
Оптимизированы подсказки, появляющиеся при наведении на слот с кораблём в «карусели». Это улучшение отметят игроки, использующие несколько рядов карусели и играющие на слабых компьютерах.
Изменение внешнего вида кораблей
Улучшен внешний вид ряда кораблей V и VI уровней с применением специальной технологии для улучшенной отрисовки тонких элементов (в основном такелаж):
- Perth;
- «Молотов»;
- Dunkerque;
- Arizona;
- Anshan;
- Texas;
- Kamikaze, Kamikaze R;
- Fujin;
- Marblehead, Marblehead Lima;
- «Мурманск»;
- «Гремящий».
Эта корректировка никак не скажется на производительности.
Добавление и тестирование нового контента
Для тестирования силами разработчиков, участников супертеста и коллекционеров в клиент добавлены новые корабли.
Советские эсминцы:
С выходом новых советских эсминцев основная их ветка разделится. Предварительно эсминцы распределятся следующим образом:
Премиум корабли
Эти корабли недоступны для покупки и исследования, но могут встретиться игрокам в бою.
Небольшие улучшения и исправления
- Теперь при окончании постановки дымовой завесы всегда ставится последнее облако, при условии, что в течение работы дымогенератора было поставлено не больше 12 облаков. Это предотвращает некоторые неприятные игровые ситуации, в том числе на крейсерах Великобритании с малым временем работы дымогенератора.
- Теперь корабли в игре при появлении или исчезновении не прорисовывается мгновенно, а плавно проявляются или исчезают. Это изменение затрагивает модель корабля и сопутствующие эффекты: маркеры, тень и прочее.
- «Гневный»: уточнена модель надстроек: добавлен пропущенный ранее 10-мм горизонтальный лист брони под командно-дальномерным постом.
- Dunkerque: исправлено бронирование барбетов ПМК: трём 4-орудийным 130-мм установкам добавлен горизонтальный лист брони в 120 мм между башнями ПМК и их барбетами. Так же убрано мерцание в «просмотре брони» в месте расположения центральной башни ПМК.
- Навык командира «Отчаянный» теперь влияет на ПМК.
- Навык «Маневр уклонения» теперь корректно работает согласно описанию.
- «Почётная служба», 3-я миссия, 4-е задание и 5-я миссия, 4-е задание: в текст описания добавлено, что требуется первым обнаружить цель.
- «Наука побеждать», 9-я миссия, 12-е задание: в текст описания добавлено, что задание доступно для выполнения только на авианосцах.
- Заменена иконка модернизации «Энергетическая установка Модификация 2».
- Исправлена ошибка, при которой происходило сквозное пробитие некоторых кораблей без нанесения урона.
- König Albert, Belfast, «Ленинград» добавлены в дерево развития.
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда не происходил повторный вход в бой после аварийного завершения работы клиента.
- Исправлена ошибка, из-за которой в Порту ошибочно проигрывалась победная музыка, даже если бой закончился поражением.
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда не обновлялся текст всплывающих подсказок на послебоевом экране.
- Исправлена ошибка, из-за которой не работал переход к не купленному и кораблю из экрана корабля без командира.
- Исправлена ошибка, из-за которой неправильно отображалось время полёта снаряда при установленной модернизации на дальность стрельбы и активированном корректировщике.
См. также
Примечания
- ↑ Новые названия для исходных кораблей нужны, чтобы игроки не путали тестируемую технику со старой. При выпуске версии планируется сохранить оригинальные названия кораблей.