Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
Варианты
/
/
Обновление 0.5.0

Обновление 0.5.0

Перейти к: навигация, поиск
Версия 10:31, 4 сентября 2015
Новая страница: «{{main|Ship:Список обновлений|l1=Список обновлений World of Warships}} __TOC__ == Общая информация == 3 сентя…»
 
Текущая версия на 07:54, 16 июля 2024
Замена текста — «forum.worldofwarships.ru» на «forum.korabli.su»
 
не показаны 23 промежуточные версии 3 участников
Строка 1:Строка 1:
 +[[Файл:050 1.jpg|450px|thumb|right|Обновление 0.4.1 (оно же 0.5.0): [[Ship:Ранговые_бои|Ранговые бои]]]]
 +{{AnnoWiki|content='''3 сентября 2015 г. вышло обновление 0.4.1 (оно же 0.5.0).''' Версия принесла в игру много приятных изменений и нововведений: режим [[Ship:Ранговые_бои|ранговых боев]], карты [[Ship:Соломоновы острова (карта)|«Соломоновы острова»]] и [[Ship:Пролив (карта)|«Пролив»]] и новые способности [[Ship:Авиагруппы#.D0.98.D1.81.D1.82.D1.80.D0.B5.D0.B1.D0.B8.D1.82.D0.B5.D0.BB.D0.B8|истребительных эскадрилий]]. Кроме того, обновление украсило ландшафт локаций деревьями и растительностью. Подробнее об этих и других нововведениях читайте ниже.}}
 {{main|Ship:Список обновлений|l1=Список обновлений World of Warships}} {{main|Ship:Список обновлений|l1=Список обновлений World of Warships}}
?__TOC__+__TOC____NOEDITSECTION__
?== Общая информация ==+
?3 сентября вышло обновление 0.4.1. В связи с работами по его выпуску игровой сервер был недоступен с 5:00 до 6:30 (МСК). Версия 0.4.1 принесла в игру много приятных изменений и нововведений: режим ранговых боев, карты «Соломоновы острова» и «Пролив» и новые способности истребительных эскадрилий. Кроме того, обновление украсило ландшафт локаций деревьями и растительностью. Подробнее об этих и других нововведениях читайте ниже.+
? +
 == Ранговые бои == == Ранговые бои ==
?В обновлении 0.4.1 для всех игроков, достигших 9-го уровня аккаунта, реализован новый режим — «Ранговые бои». Режим будет доступен только в течение ограниченных промежутков времени, дата старта и продолжительность каждого сезона будут объявляться заранее. Ранговые бои происходят в специальном формате 7 на 7 (по 7 игроков с каждой стороны) в режиме «Превосходство». При этом в каждой команде может быть не более одного авианосца и двух линкоров. Уровень кораблей, которые могут участвовать в боях, определяется правилами и регламентом текущего сезона ранговых боёв.+[[Файл:050 2.jpg|250px|thumb|right|Экран [[Ship:Ранговые_бои|ранговых боев]] в Профиле игрока]]
 +[[Файл:050 3.jpg|250px|thumb|right|Статистика [[Ship:Ранговые_бои|ранговых боев]] в Профиле игрока]]
 +В обновлении 0.4.1 для всех игроков, достигших 9-го [[Ship:Прокачка_игрового_аккаунта|уровня аккаунта]], реализован новый режим — «Ранговые бои». Режим будет доступен только в течение ограниченных промежутков времени, дата старта и продолжительность каждого сезона будут объявляться заранее. Ранговые бои происходят в специальном формате 7 на 7 (по 7 игроков с каждой стороны) в режиме [[Ship:Режимы_игры#.D0.9F.D1.80.D0.B5.D0.B2.D0.BE.D1.81.D1.85.D0.BE.D0.B4.D1.81.D1.82.D0.B2.D0.BE|«Превосходство»]]. При этом в каждой команде может быть не более одного [[Ship:Авианосец|авианосца]] и двух [[Ship:Линкор|линкоров]]. Уровень кораблей, которые могут участвовать в боях, определяется правилами и регламентом текущего сезона ранговых боёв.
   
 В этом режиме функционирует система рангов, которые присуждаются за успехи в боях и отражают уровень навыков участника. В одном сражении могут оказаться только игроки близких рангов. За победы своей команды участники ранговых боёв получают звёзды, которые необходимы для получения новых рангов. И наоборот, за проигрыш или ничью участники могут потерять звезду и, как следствие, опуститься на ранг ниже. В этом режиме функционирует система рангов, которые присуждаются за успехи в боях и отражают уровень навыков участника. В одном сражении могут оказаться только игроки близких рангов. За победы своей команды участники ранговых боёв получают звёзды, которые необходимы для получения новых рангов. И наоборот, за проигрыш или ничью участники могут потерять звезду и, как следствие, опуститься на ранг ниже.
 +
 Все ранги разделены на несколько больших групп. Первая отличается более мягкими условиями получения нового ранга, а в последующих правила становятся всё строже. За достижение определённых рангов, а также по итогам сезона игрокам могут быть начислены поощрения или призы в виде уникальных игровых ценностей. Все ранги разделены на несколько больших групп. Первая отличается более мягкими условиями получения нового ранга, а в последующих правила становятся всё строже. За достижение определённых рангов, а также по итогам сезона игрокам могут быть начислены поощрения или призы в виде уникальных игровых ценностей.
?{{Сепаратор|малый}}+ 
?В версии 0.4.1 сценарии ранговых боёв реализованы на следующих картах:+В версии 0.4.1 сценарии [[Ship:Ранговые_бои|ранговых боёв]] реализованы на следующих картах:
?«Новый Рассвет»;+* [[Ship:Новый_рассвет_(карта)|«Новый Рассвет»]];
?«Север»;+* [[Ship:Север_(карта)|«Север»]];
?«Линия разлома».+* [[Ship:Линия_разлома_(карта)|«Линия разлома»]].
  
 == Карты == == Карты ==
?В версии 0.4.1 в игру добавлены две новые карты. +[[Файл:050 4.jpg|250px|thumb|right|Карта [[Ship:Пролив (карта)|«Пролив»]]]]
 +В версии 0.4.1 в игру добавлены две новые [[Ship:Карты|карты]].
 === «Пролив» === === «Пролив» ===
 Ландшафт карты основан на Средиземноморском побережье Италии, у которого в годы Второй мировой развернулись напряжённые морские бои. В числе прочего в 1940 году британский флот провёл здесь одну из первых в истории масштабных атак на тяжёлые корабли противника силами палубной авиации. Налёт на Таранто во многом послужил прообразом для японского нападения на Пёрл-Харбор. Ландшафт карты основан на Средиземноморском побережье Италии, у которого в годы Второй мировой развернулись напряжённые морские бои. В числе прочего в 1940 году британский флот провёл здесь одну из первых в истории масштабных атак на тяжёлые корабли противника силами палубной авиации. Налёт на Таранто во многом послужил прообразом для японского нападения на Пёрл-Харбор.
Строка 22:Строка 25:
 Размер карты: 36 на 36 километров. Размер карты: 36 на 36 километров.
  
?Доступные режимы игры: стандартный бой, «Превосходство» (3 контрольные точки).+Доступные [[Ship:Режимы_игры|режимы игры]]: [[Ship:%D0%A0%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BC%D1%8B_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B#.D0.A1.D1.82.D0.B0.D0.BD.D0.B4.D0.B0.D1.80.D1.82.D0.BD.D1.8B.D0.B9_.D0.B1.D0.BE.D0.B9|«Cтандартный бой»]], [[Ship:Режимы_игры#.D0.9F.D1.80.D0.B5.D0.B2.D0.BE.D1.81.D1.85.D0.BE.D0.B4.D1.81.D1.82.D0.B2.D0.BE|«Превосходство»]] (3 контрольные точки).
 === «Соломоновы острова» === === «Соломоновы острова» ===
 +[[Файл:050 5.jpg|250px|thumb|right|Карта [[Ship:Соломоновы острова (карта)|«Соломоновы острова»]]]]
 Первоисточником при создании карты послужили Соломоновы острова. Этот архипелаг стал ареной для множества масштабных кампаний тихоокеанского театра военных действий, а в 1942 году здесь развернулось одно из крупнейших морских сражений в истории флота — битва за Гуадалканал. Первоисточником при создании карты послужили Соломоновы острова. Этот архипелаг стал ареной для множества масштабных кампаний тихоокеанского театра военных действий, а в 1942 году здесь развернулось одно из крупнейших морских сражений в истории флота — битва за Гуадалканал.
  
 Размер карты: 30 на 30 километров. Размер карты: 30 на 30 километров.
  
?Доступные режимы: стандартный бой, «Превосходство» (3 контрольные точки).+Доступные режимы: «Cтандартный бой», «Превосходство» (3 контрольные точки).
  
 === Остальные изменения === === Остальные изменения ===
?В ландшафты карт «Север», «Большая гонка», «Острова», «Край вулканов», «Новый Рассвет», «Два брата» и «Линия разлома» добавлена растительность и деревья.+ 
 +В ландшафты карт [[Ship:Север_(карта)|«Север»]], [[Ship:Большая_гонка_(карта)|«Большая гонка»]], [[Ship:Острова_(карта)|«Острова»]], [[Ship:Край_вулканов_(карта)|«Край вулканов»]], [[Ship:Новый_рассвет_(карта)|«Новый Рассвет»]], [[Ship:Два_брата_(карта)|«Два брата»]] и [[Ship:Линия_разлома_(карта)|«Линия разлома»]] добавлена растительность и деревья.
  
 Незначительно изменён ландшафт карт «Новый Рассвет» и «Линия разлома». Незначительно изменён ландшафт карт «Новый Рассвет» и «Линия разлома».
Строка 39:Строка 44:
 == Корабли == == Корабли ==
 === Снаряжение === === Снаряжение ===
?* Время действия снаряжения «Гидроакустический поиск» увеличено с 40 до 90 секунд.+* Время действия [[Ship:Снаряжение|снаряжения]] «Гидроакустический поиск» увеличено с 40 до 90 секунд.
 * Активация снаряжения «Форсаж» более не влияет на параметр заметности корабля. * Активация снаряжения «Форсаж» более не влияет на параметр заметности корабля.
  
 === Общие изменения === === Общие изменения ===
?Для орудий японских кораблей изменена формула расчёта вероятности пожара при попадании. Максимально высокую вероятность вызвать пожар на борту вражеского корабля получают орудия калибров 200 мм и 203 мм. Для орудий остальных калибров она была незначительно снижена.+Для [[Ship:Орудия_главного_калибра|орудий]] [[Ship:Корабли_Японии|японских кораблей]] изменена формула расчёта вероятности [[Ship:Пожар_и_пожаротушение|пожара]] при попадании. Максимально высокую вероятность вызвать пожар на борту вражеского корабля получают орудия калибров 200 мм и 203 мм. Для орудий остальных калибров она была незначительно снижена.
?* На корпуса всех эсминцев добавлена дополнительная точка, в которой возможно возникновение пожара.+* На [[Ship:Корпус|корпуса]] всех [[Ship:Эсминец|эсминцев]] добавлена дополнительная точка, в которой возможно возникновение пожара.
?* Для всех кораблей увеличена кучность стрельбы на близких (от 0,2 до 4 км) и в незначительной мере на средних и дальних дистанциях.+* Для всех кораблей увеличена кучность [[Ship:Стрельба_и_бронепробитие|стрельбы]] на близких (от 0,2 до 4 км) и в незначительной мере на средних и дальних дистанциях.
 * Попадания в корму, нос или центр корпуса эсминцев выравнены по значимости и не отличаются по количеству возможного урона. * Попадания в корму, нос или центр корпуса эсминцев выравнены по значимости и не отличаются по количеству возможного урона.
 === США === === США ===
?* Увеличены время действия и постановки дымовых завес американских эсминцев. В зависимости от уровня корабля период постановки завесы увеличился с 20 до 22–30 секунд, а время действия дымов — с 65–97 до 106–130 секунд.+* Увеличены время действия и постановки [[Ship:Дымовая_завеса|дымовых завес]] [[Ship:Корабли_США|американских]] эсминцев. В зависимости от уровня корабля период постановки завесы увеличился с 20 до 22–30 секунд, а время действия дымов — с 65–97 до 106–130 секунд.
?* Исправлена ошибка с чересчур высоким параметром заметности американских торпед Bliss-Leavitt Mk7 mod2A — она снижена с 1,6 до 1 км.+* Исправлена ошибка с чересчур высоким параметром заметности американских [[Ship:Торпеды|торпед]] Bliss-Leavitt Mk7 mod2A — она снижена с 1,6 до 1 км.
?* Снаряд 152-мм AP/SC Mk27 mod. 2 заменён на 152-мм AP/SC Mk27 mod. 5. Изменения коснулись крейсеров Omaha, Marblehead и Phoenix.+* [[Ship:Снаряды|Снаряд]] 152-мм AP/SC Mk27 mod. 2 заменён на 152-мм AP/SC Mk27 mod. 5. Изменения коснулись [[Ship:Крейсер|крейсеров]] [[Ship:Omaha|Omaha]], [[Ship:Marblehead|Marblehead]] и [[Ship:Phoenix|Phoenix]].
 {{Popup {{Popup
?|header = <h3> Изменения параметров кораблей</h3>+|header = <h4> Изменения параметров кораблей</h4>
 |hidden = 1 |hidden = 1
 |content =  |content =
?Крейсер Cleveland:+Крейсер [[Ship:Cleveland|Cleveland]]:
 * Исправлена ошибка бронирования орудийных башен калибром 152 мм: толщина нижнего листа брони увеличена с 37 до 38 мм, заднего листа — уменьшена с 37 до 25 мм. * Исправлена ошибка бронирования орудийных башен калибром 152 мм: толщина нижнего листа брони увеличена с 37 до 38 мм, заднего листа — уменьшена с 37 до 25 мм.
?Крейсер Baltimore:+Крейсер [[Ship:Baltimore|Baltimore]]:
 * Исправлена ошибка бронирования орудийных башен калибром 203 мм: толщина нижнего листа брони увеличена с 19 до 38 мм, заднего листа — с 37 до 38 мм. * Исправлена ошибка бронирования орудийных башен калибром 203 мм: толщина нижнего листа брони увеличена с 19 до 38 мм, заднего листа — с 37 до 38 мм.
?Линкор Wyoming:+Линкор [[Ship:Wyoming|Wyoming]]:
?* Исправлена ошибка бронирования орудийных башен калибром 305 мм, установленных на базовом корпусе корабля: толщина нижнего листа брони уменьшена с 60 до 38 мм, верхнего — со 160 до 76 мм.+* Исправлена ошибка бронирования орудийных башен калибром 305 мм, установленных на базовом [[Ship:Корпус|корпусе]] корабля: толщина нижнего листа брони уменьшена с 60 до 38 мм, верхнего — со 160 до 76 мм.
?* Скорость вращения орудий главного калибра уменьшена с 4 до 3,5 градуса в секунду.+* Скорость вращения [[Ship:Орудия_главного_калибра|орудий главного калибра]] уменьшена с 4 до 3,5 градуса в секунду.
 * Изменены боевые характеристики базового корпуса корабля: максимальная дистанция огня уменьшилась с 12 790 до 10 965 м, а дальность обзора снизилась с 20 330 до 17 710 м. * Изменены боевые характеристики базового корпуса корабля: максимальная дистанция огня уменьшилась с 12 790 до 10 965 м, а дальность обзора снизилась с 20 330 до 17 710 м.
?Крейсер Omaha:+Крейсер [[Ship:Omaha|Omaha]]:
?* Исправлена ошибка с отдельными боевыми характеристиками корпуса корабля максимальной комплектации: дальность огня увеличена с 11 500 до 13 465 м, дистанция обзора увеличена с 18 390 до 21 080 м.+* Исправлена ошибка с отдельными боевыми характеристиками корпуса корабля максимальной комплектации: дальность огня увеличена с 11 500 до 13 465 м, дистанция [[Ship:Обзор_и_маскировка|обзора]] увеличена с 18 390 до 21 080 м.
?Линкор South Carolina:+Линкор [[Ship:South Carolina|South Carolina]]:
 * Исправлена ошибка, при которой не наносился урон орудийным башням главного калибра вражеским огнём. * Исправлена ошибка, при которой не наносился урон орудийным башням главного калибра вражеским огнём.
?Крейсер New Orleans:+Крейсер [[Ship:New Orleans|New Orleans]]:
?* Исправлены параметры вооружения ПВО: на базовом корпусе корабля мощь зенитных автоматов Bofors уменьшена в два раза.+* Исправлены параметры вооружения [[Ship:ПВО|ПВО]]: на базовом корпусе корабля мощь зенитных автоматов Bofors уменьшена в два раза.
?Эсминец Sampson:+Эсминец [[Ship:Sampson|Sampson]]:
 * Скорость вращения орудий главного калибра увеличена с 10 до 11,5 градуса в секунду. * Скорость вращения орудий главного калибра увеличена с 10 до 11,5 градуса в секунду.
?Эсминец Wickes:+Эсминец [[Ship:Wickes|Wickes]]:
 * Скорость вращения орудий главного калибра увеличена с 10 до 11,5 градуса в секунду. * Скорость вращения орудий главного калибра увеличена с 10 до 11,5 градуса в секунду.
?* Добавлена возможность прокачки торпед Bliss-Leavitt Mark 9.+* Добавлена возможность прокачки [[Ship:Торпеды|торпед]] Bliss-Leavitt Mark 9.
?Эсминец Nicholas:+Эсминец [[Ship:Nicholas|Nicholas]]:
?* На корпусе «B», помимо «Форсажа», доступно на выбор снаряжение «Заградительный огонь»+* На корпусе «B», помимо «Форсажа», доступно на выбор [[Ship:Снаряжение|снаряжение]] «Заградительный огонь»
?Эсминец Farragut:+Эсминец [[Ship:Farragut|Farragut]]:
 * Корпус «C» сделан альтернативным и не обязательным для прокачки. На этом корпусе, помимо «Форсажа», доступно на выбор снаряжение «Заградительный огонь» * Корпус «C» сделан альтернативным и не обязательным для прокачки. На этом корпусе, помимо «Форсажа», доступно на выбор снаряжение «Заградительный огонь»
?Эсминец Mahan:+Эсминец [[Ship:Mahan|Mahan]]:
 * На корпусе «B», помимо «Форсажа», доступно на выбор снаряжение «Заградительный огонь» * На корпусе «B», помимо «Форсажа», доступно на выбор снаряжение «Заградительный огонь»
?Эсминец Benson:+Эсминец [[Ship:Benson|Benson]]:
 * Корпус «C» сделан альтернативным и не обязательным для прокачки. На этом корпусе, помимо «Форсажа», доступно на выбор снаряжение «Заградительный огонь» * Корпус «C» сделан альтернативным и не обязательным для прокачки. На этом корпусе, помимо «Форсажа», доступно на выбор снаряжение «Заградительный огонь»
?Эсминец Sims:+Эсминец [[Ship:Sims|Sims]]:
 * Перенастроена эффективность и дальность действия зенитных автоматов Browning M2 и Oerlikon. Дистанция огня орудий Oerlikon увеличилась с 1,2 до 2,1 км, пулемётов Browning M2 — уменьшилась с 1,2 до 0,9 км. * Перенастроена эффективность и дальность действия зенитных автоматов Browning M2 и Oerlikon. Дистанция огня орудий Oerlikon увеличилась с 1,2 до 2,1 км, пулемётов Browning M2 — уменьшилась с 1,2 до 0,9 км.
 * Добавлен альтернативный вариант прокачки торпед. * Добавлен альтернативный вариант прокачки торпед.
 * Помимо «Форсажа», доступно на выбор снаряжение «Заградительный огонь». * Помимо «Форсажа», доступно на выбор снаряжение «Заградительный огонь».
?Gearing:+[[Ship:Gearing|Gearing]]:
 * Помимо снаряжения «Форсаж», доступен на выбор «Заградительный огонь». * Помимо снаряжения «Форсаж», доступен на выбор «Заградительный огонь».
 }} }}
  
 === Япония === === Япония ===
?На авианосцах Японии перенастроены характеристики модулей «Полётный контроль» и изменены соответствующие им составы эскадрилий. Отныне в каждом варианте прокачки есть как минимум одна группа истребителей.+На [[Ship:Авианосец|авианосцах]] [[Ship:Корабли_Японии|Японии]] перенастроены характеристики [[Ship:Модули|модулей]] «Полётный контроль» и изменены соответствующие им составы [[Ship:Авиагруппы|эскадрилий]]. Отныне в каждом варианте прокачки есть как минимум одна группа [[Ship:Авиагруппы#.D0.98.D1.81.D1.82.D1.80.D0.B5.D0.B1.D0.B8.D1.82.D0.B5.D0.BB.D0.B8|истребителей]].
 {{Popup {{Popup
?|header = <h3>Изменения в составах авиагрупп</h3>+|header = <h4>Изменения в составах авиагрупп</h4>
 |hidden = 1 |hidden = 1
 |content =  |content =
?Эскадрильи авианосца Zuiho:+Эскадрильи авианосца [[Ship:Zuiho|Zuiho]]:
 * Модуль «Полётный контроль Type 5 mod 1»: 1 торпедоносная, 2 бомбардировочные, 1 истребительная. * Модуль «Полётный контроль Type 5 mod 1»: 1 торпедоносная, 2 бомбардировочные, 1 истребительная.
 * Модуль «Полётный контроль Type 5 mod 2»: 2 торпедоносные, 1 бомбардировочная, 1 истребительная. * Модуль «Полётный контроль Type 5 mod 2»: 2 торпедоносные, 1 бомбардировочная, 1 истребительная.
?Эскадрильи авианосца Ryujo:+Эскадрильи авианосца [[Ship:Ryujo|Ryujo]]:
 * Модуль «Полётный контроль Type 6 mod 1»: 1 торпедоносная, 2 бомбардировочные, 1 истребительная. * Модуль «Полётный контроль Type 6 mod 1»: 1 торпедоносная, 2 бомбардировочные, 1 истребительная.
 * Модуль «Полётный контроль Type 6 mod 2»: 2 торпедоносные, 2 бомбардировочные, 1 истребительная. * Модуль «Полётный контроль Type 6 mod 2»: 2 торпедоносные, 2 бомбардировочные, 1 истребительная.
 * Модуль «Полётный контроль Type 6 mod 3»: 1 торпедоносная, 1 бомбардировочная, 3 истребительные. * Модуль «Полётный контроль Type 6 mod 3»: 1 торпедоносная, 1 бомбардировочная, 3 истребительные.
?Эскадрильи авианосца Hiryu:+Эскадрильи авианосца [[Ship:Hiryu|Hiryu]]:
 * Модуль «Полётный контроль Type 7 mod 2»: 2 торпедоносные, 2 бомбардировочные, 2 истребительные. * Модуль «Полётный контроль Type 7 mod 2»: 2 торпедоносные, 2 бомбардировочные, 2 истребительные.
 * Модуль «Полётный контроль Type 7 mod 3»: 1 торпедоносная, 2 бомбардировочные, 3 истребительные. * Модуль «Полётный контроль Type 7 mod 3»: 1 торпедоносная, 2 бомбардировочные, 3 истребительные.
?Эскадрильи авианосца Shokaku:+Эскадрильи авианосца [[Ship:Shokaku|Shokaku]]:
 * Модуль «Полётный контроль Type 8 mod 2»: 2 торпедоносные, 2 бомбардировочные, 2 истребительные. * Модуль «Полётный контроль Type 8 mod 2»: 2 торпедоносные, 2 бомбардировочные, 2 истребительные.
 * Модуль «Полётный контроль Type 8 mod 3»: 1 торпедоносная, 2 бомбардировочные, 3 истребительные. * Модуль «Полётный контроль Type 8 mod 3»: 1 торпедоносная, 2 бомбардировочные, 3 истребительные.
?Эскадрильи авианосца Taiho:+Эскадрильи авианосца [[Ship:Taiho|Taiho]]:
 * Модуль «Полётный контроль Type 9 mod 2»: 3 торпедоносные, 2 бомбардировочные, 1 истребительная. * Модуль «Полётный контроль Type 9 mod 2»: 3 торпедоносные, 2 бомбардировочные, 1 истребительная.
?Эскадрильи авианосца Hakuryu:+Эскадрильи авианосца [[Ship:Hakuryu|Hakuryu]]:
 * Модуль «Полётный контроль Type 10 mod 2»: 3 торпедоносные, 3 бомбардировочные, 2 истребительные. * Модуль «Полётный контроль Type 10 mod 2»: 3 торпедоносные, 3 бомбардировочные, 2 истребительные.
 }} }}
 ==== Прочие изменения ==== ==== Прочие изменения ====
?* Для ряда авианосцев из-за перенастройки системы видимости (упрощается обнаружение кораблей без явного острова или надстройки) увеличена дистанция обнаружения с воды: Ryujo: с 9,0 до 9,9 км; Hosho: с 7,92 до 8,82 км; Zuiho: с 8,46 до 9,18 км.+* Для ряда авианосцев из-за перенастройки системы видимости (упрощается обнаружение кораблей без явного острова или надстройки) увеличена дистанция [[Ship:Обзор_и_маскировка|обнаружения]] с воды: [[Ship:Ryujo|Ryujo]]: с 9,0 до 9,9 км; [[Ship:Hosho|Hosho]]: с 7,92 до 8,82 км; [[Ship:Zuiho|Zuiho]]: с 8,46 до 9,18 км.
?* Линкорам Kongo, Fuso, Nagato и Amagi для прокачки добавлены новые промежуточные корпуса.+* [[Ship:Линкор|Линкорам]] [[Ship:Kongo|Kongo]], [[Ship:Fuso|Fuso]], [[Ship:Nagato|Nagato]] и [[Ship:Amagi|Amagi]] для прокачки добавлены новые промежуточные [[Ship:Корпус|корпуса]].
?* Для всех японских авианосцев увеличено время взвода торпеды Type91 mod 1A с 2,5 до 3 с.+* Для всех [[Ship:Корабли_Японии|японских]] авианосцев увеличено время взвода [[Ship:Торпеды|торпеды]] Type91 mod 1A с 2,5 до 3 с.
 {{Popup {{Popup
?|header = <h3> Изменения параметров кораблей</h3>+|header = <h4> Изменения параметров кораблей</h4>
 |hidden = 1 |hidden = 1
 |content =  |content =
?Крейсер Hashidate:+Крейсер [[Ship:Hashidate|Hashidate]]:
 * Уменьшено количество очков боеспособности в базовой (с 10 700 до 8800) и максимальной комплектациях корпуса (с 12 400 до 10 300). * Уменьшено количество очков боеспособности в базовой (с 10 700 до 8800) и максимальной комплектациях корпуса (с 12 400 до 10 300).
?Крейсер Furutaka:+Крейсер [[Ship:Furutaka|Furutaka]]:
 * Время перекладки руля на максимальной комплектации корпуса ускорено на 1,1 с. * Время перекладки руля на максимальной комплектации корпуса ускорено на 1,1 с.
 * Изменена схема прокачки. Добавлены торпеды Type 8 mod 2, а новые типы орудий прокачиваются последовательно друг за другом. * Изменена схема прокачки. Добавлены торпеды Type 8 mod 2, а новые типы орудий прокачиваются последовательно друг за другом.
 * Увеличена скорость вращения орудий калибром 203 мм с 4 до 5 градусов в секунду. Время перезарядки уменьшилось с 17 до 15 с. * Увеличена скорость вращения орудий калибром 203 мм с 4 до 5 градусов в секунду. Время перезарядки уменьшилось с 17 до 15 с.
?Крейсер Myoko:+Крейсер [[Ship:Myoko|Myoko]]:
 * Время перезарядки орудий главного калибра увеличено с 12 до 14 секунд. * Время перезарядки орудий главного калибра увеличено с 12 до 14 секунд.
?* Вероятность возникновения пожара увеличена на 6,6%.+* Вероятность возникновения [[Ship:Пожар_и_пожаротушение|пожара]] увеличена на 6,6%.
?Крейсер Mogami:+Крейсер [[Ship:Mogami|Mogami]]:
 * Вероятность возникновения пожара уменьшена на 6,6%. * Вероятность возникновения пожара уменьшена на 6,6%.
 * Скорость вращения орудий калибром 155 мм уменьшена с 4,5 до 3,5 градуса в секунду. * Скорость вращения орудий калибром 155 мм уменьшена с 4,5 до 3,5 градуса в секунду.
 * Количество очков боеспособности орудийных башен снизилось на 20%. * Количество очков боеспособности орудийных башен снизилось на 20%.
?Крейсер Atago:+Крейсер [[Ship:Atago|Atago]]:
 * Исправлена ошибка в подписи модуля торпед. Боевые характеристики торпеды не изменились. * Исправлена ошибка в подписи модуля торпед. Боевые характеристики торпеды не изменились.
?Крейсер Yubari:+Крейсер [[Ship:Yubari|Yubari]]:
 * Добавлена возможность использовать снаряжение «Заградительный огонь». * Добавлена возможность использовать снаряжение «Заградительный огонь».
?Эсминец Umikaze:+Эсминец [[Ship:Umikaze|Umikaze]]:
 * Дальность хода торпед Type 42 mod 1 увеличена с 4,5 до 5 км. * Дальность хода торпед Type 42 mod 1 увеличена с 4,5 до 5 км.
?Эсминец Tachibana:+Эсминец [[Ship:Tachibana|Tachibana]]:
?* Дальность хода торпед увеличена Type 42 mod 1 с 4,5 до 5 км.+* Дальность хода торпед Type 42 mod 1 увеличена с 4,5 до 5 км.
?Эсминец Wakatake:+Эсминец [[Ship:Wakatake|Wakatake]]:
 * Скорость вращения орудий калибром 120 мм увеличена с 4 до 6 градусов в секунду. * Скорость вращения орудий калибром 120 мм увеличена с 4 до 6 градусов в секунду.
?Эсминец Minekaze:+Эсминец [[Ship:Minekaze|Minekaze]]:
 * Уменьшены углы наводки торпедных аппаратов. * Уменьшены углы наводки торпедных аппаратов.
 * Скорость вращения орудий 120 мм увеличена с 4 до 6 градусов в секунду. * Скорость вращения орудий 120 мм увеличена с 4 до 6 градусов в секунду.
 * Дистанция обнаружения увеличена с 5,94 до 6,2 км. * Дистанция обнаружения увеличена с 5,94 до 6,2 км.
 * Торпеда 533 мм Type 89 убрана из прокачки. Тем игрокам, кто исследовал и купил этот модуль, будет начислена компенсация в размере 5000 опыта и 415000 кредитов. Если модуль в своё время был продан вместе с кораблём, компенсируется только опыт. * Торпеда 533 мм Type 89 убрана из прокачки. Тем игрокам, кто исследовал и купил этот модуль, будет начислена компенсация в размере 5000 опыта и 415000 кредитов. Если модуль в своё время был продан вместе с кораблём, компенсируется только опыт.
?Эсминец Mutsuki+Эсминец [[Ship:Mutsuki|Mutsuki]]
 * Скорость вращения орудий калибра 120 мм увеличена с 4 до 6 градусов в секунду. * Скорость вращения орудий калибра 120 мм увеличена с 4 до 6 градусов в секунду.
?* Дистанция обнаружения увеличена с 5,94 до 6,2 км.+* Дистанция [[Ship:Обзор_и_маскировка|обнаружения]] увеличена с 5,94 до 6,2 км.
?Эсминец Fubuki:+Эсминец [[Ship:Fubuki|Fubuki]]:
 * Скорость вращения орудий калибром 127 мм увеличена с 5 до 6 градусов в секунду. * Скорость вращения орудий калибром 127 мм увеличена с 5 до 6 градусов в секунду.
?Эсминец Kagero:+Эсминец [[Ship:Kagero|Kagero]]:
 * Скорость вращения орудий калибром 127 мм увеличена с 5 до 6 градусов в секунду. * Скорость вращения орудий калибром 127 мм увеличена с 5 до 6 градусов в секунду.
?Линкор Yamato:+Линкор [[Ship:Yamato|Yamato]]:
 * Вероятность возникновения пожара снижена на 3,3%. * Вероятность возникновения пожара снижена на 3,3%.
 }} }}
 === Германия === === Германия ===
?* Количество очков боеспособности крейсера Hermelin уменьшено с 12 000 до 7900.+* Количество очков боеспособности [[Ship:Крейсер|крейсера]] [[Ship:Hermelin|Hermelin]] уменьшено с 12 000 до 7900.
?* Крейсер Drezden: убрана модернизация «ПМК модификация 1».+* Крейсер [[Ship:Dresden|Dresden]]: убрана [[Ship:Модернизация|модернизация]] «ПМК модификация 1».
 Данные корабли всё ещё находятся на стадии тестирования, но скоро будут доступны игрокам. Данные корабли всё ещё находятся на стадии тестирования, но скоро будут доступны игрокам.
  
 === СССР/Россия === === СССР/Россия ===
?* На крейсере «Мурманск» снаряд 152-мм AP/SC Mk27 mod.2 переименован в 152-мм AP/SC Mk27 mod.8. Все его боевые характеристики остались прежними.+* На крейсере [[Ship:Мурманск|«Мурманск»]] [[Ship:Снаряды|снаряд]] 152-мм AP/SC Mk27 mod.2 переименован в 152-мм AP/SC Mk27 mod.8. Все его боевые характеристики остались прежними.
  
 == Авиация == == Авиация ==
?Истребительным эскадрильям добавлен альтернативный режим атаки — «Шквальный огонь». Он активируется с помощью клавиш Alt + ЛКМ и по аналогии с ручным сбросом торпед и бомб позволяет задать точную область атаки: самолёты на большой скорости пролетают указанный участок карты и ураганным огнём наносят тяжёлый урон всем встреченным авиагруппам (в том числе и союзным). При этом эскадрилья тратит заметную часть своего боекомплекта, но при умелом использовании может серьёзно потрепать даже превосходящую по численности авиагруппу противника. +[[Файл:050 9.jpg|450px|thumb|right|Авиация в версии 0.5.0]]
 +[[Ship:Авиагруппы#.D0.98.D1.81.D1.82.D1.80.D0.B5.D0.B1.D0.B8.D1.82.D0.B5.D0.BB.D0.B8|Истребительным эскадрильям]] добавлен альтернативный режим атаки — «Шквальный огонь». Он активируется с помощью клавиш Alt + ЛКМ и по аналогии с ручным сбросом торпед и бомб позволяет задать точную область атаки: самолёты на большой скорости пролетают указанный участок карты и ураганным огнём наносят тяжёлый урон всем встреченным [[Ship:Авиагруппы|авиагруппам]] (в том числе и союзным). При этом эскадрилья тратит заметную часть своего боекомплекта, но при умелом использовании может серьёзно потрепать даже превосходящую по численности авиагруппу противника.
  
 === Прочие изменения === === Прочие изменения ===
 * Добавлена визуализация огня авиагрупп в виде трассеров пушечно-пулемётных очередей. * Добавлена визуализация огня авиагрупп в виде трассеров пушечно-пулемётных очередей.
?* Исправлено некорректное отображение конуса прицеливания при торпедной атаке в автоматическом режиме.+* Исправлено некорректное отображение конуса прицеливания при [[Ship:Торпеды|торпедной]] атаке в автоматическом режиме.
 * Истребительным эскадрильям нельзя назначить сразу нескольких последовательных атак. * Истребительным эскадрильям нельзя назначить сразу нескольких последовательных атак.
 * Для всех самолётов незначительно изменены радиусы разворота. * Для всех самолётов незначительно изменены радиусы разворота.
 * Увеличен боезапас истребительных эскадрилий. * Увеличен боезапас истребительных эскадрилий.
?* Сила ПВО-вооружения ударных самолётов в среднем увеличена в 2 раза.+* Сила [[Ship:ПВО|ПВО]]-вооружения ударных самолётов в среднем увеличена в 2 раза.
?* Урон истребительных эскадрилий сбалансирован и отныне не меняется резко с повышением уровня авианосца.+* Урон истребительных эскадрилий сбалансирован и отныне не меняется резко с повышением уровня [[Ship:Авианосец|авианосца]].
  
 == Жалобы == == Жалобы ==
Строка 188:Строка 194:
  
 == Балансировщик == == Балансировщик ==
?* Реализован зеркальный баланс авианосцев в каждом бою по их количеству и уровню. Исключение составляют лишь редкие случаи, когда кто-либо из игроков находится в очереди дольше максимально установленного времени.+* Реализован зеркальный [[Ship:Балансировщик|баланс]] авианосцев в каждом бою по их количеству и уровню. Исключение составляют лишь редкие случаи, когда кто-либо из игроков находится в очереди дольше максимально установленного времени.
 * Реализовано прерывание серии боёв, в которых уровень корабля игрока заметно ниже уровня большинства других кораблей. * Реализовано прерывание серии боёв, в которых уровень корабля игрока заметно ниже уровня большинства других кораблей.
?* При формировании команд эсминцы более равномерно распределяются между сторонами.+* При формировании команд [[Ship:Эсминец|эсминцы]] более равномерно распределяются между сторонами.
  
 == Графика == == Графика ==
?* Реализована новая технология отображения растительности на картах.+[[Файл:050 10.jpg|450px|thumb|right|Новая технология отображения растительности на [[Ship:Карты|картах]]]]
 +* Реализована новая технология отображения растительности на [[Ship:Карты|картах]].
  
 == Звук == == Звук ==
 * Улучшена общая звуковая картина игры. * Улучшена общая звуковая картина игры.
?* Переделаны звуки пролетающих снарядов. +* Переделаны звуки пролетающих [[Ship:Снаряды|снарядов]].
?* Добавлена озвучка реактивных самолётов. +* Добавлена озвучка реактивных [[Ship:Авиагруппы|самолётов]].
 * Улучшена производительность звука. * Улучшена производительность звука.
 * Добавлены новые музыкальные треки. * Добавлены новые музыкальные треки.
Строка 208:Строка 215:
 * Добавлена поддержка ввода на китайском, корейском и японском языках. * Добавлена поддержка ввода на китайском, корейском и японском языках.
 * Доработана вкладка «Сводка» в профиле игрока. * Доработана вкладка «Сводка» в профиле игрока.
?* Реализована возможность отображения статистики отдельно по кооперативным, стандартным и ранговым боям.+* Реализована возможность отображения статистики отдельно по [[Ship:Режимы_игры|кооперативным, стандартным]] и [[Ship:Ранговые_бои|ранговым боям]].
 * Изменилась форма отображения времени перекладки руля. * Изменилась форма отображения времени перекладки руля.
?* В отображаемых в порту интегральных характеристиках кораблей теперь учитывается установленное оборудование.+* В отображаемых в [[Ship:Порт_(WoWS)|порту]] интегральных характеристиках кораблей теперь учитывается установленное [[Ship:Модернизация|оборудование]].
?* Изменен масштаб отображения характеристик ПВО. Сила ПВО кораблей не поменялась, но в режиме просмотра интегральных характеристик в порту значение снизилось — это сделано для корректного отображения роста характеристик при установке модулей и умений командира.+* Изменен масштаб отображения характеристик [[Ship:ПВО|ПВО]]. Сила ПВО кораблей не поменялась, но в режиме просмотра интегральных характеристик в порту значение снизилось — это сделано для корректного отображения роста характеристик при установке модулей и [[Ship:Навыки_командира_корабля|умений командира]].
  
 == Системные изменения == == Системные изменения ==
Строка 218:Строка 225:
 * Увеличено количество жалоб/поощрений, аккумулируемых игроком, после которого он получает блокировку в чате. * Увеличено количество жалоб/поощрений, аккумулируемых игроком, после которого он получает блокировку в чате.
  
?Со списком известных проблем версии 0.4.1 можно ознакомиться [https://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/12217- здесь].+Со списком известных проблем версии 0.4.1 можно ознакомиться [https://forum.korabli.su/index.php?/topic/12217- здесь].
 + 
 +== Изменение доходности кораблей ==
 +'''Увеличение заработка:'''
 +* [[Ship:Erie|Erie]]
 +* [[Ship:Sampson|Sampson]]
 +
 +'''Уменьшение заработка:'''
 +* [[Ship:Hashidate|Hashidate]]
 +* [[Ship:Umikaze|Umikaze]] (*)
 +* [[Tatsuta]] (*)
 +* [[Ship:Kawachi|Kawachi]] (*)
 +* [[Ship:Isokaze|Isokaze]] (*)
 +* [[Ship:Kuma|Kuma]] (*)
 +* [[Ship:Zuiho|Zuiho]]
 +* [[Ship:Minekaze|Minekaze]] (*)
 +* [[Ship:Omaha|Omaha]]
 +* [[Ship:Ryujo|Ryujo]]
 +* [[Ship:Aoba|Aoba]] (*)
 +* [[Ship:Hiryu|Hiryu]]
 +* [[Ship:Myoko|Myoko]]
 +* [[Ship:Nagato|Nagato]] (*)
 +* [[Ship:Shokaku|Shokaku]]
 +* [[Ship:Lexington|Lexington]]
 +* [[Ship:Taiho|Taiho]]
 +* [[Ship:Hakuryu|Hakuryu]]
 +* [[Ship:Midway|Midway]]
 + 
 +(*) - Корабли на которых коэффициент заработка даже после изменения остался стандартный или повышенный, т.е. "уменьшение" на них - это, по сути, уменьшение балансной надбавки.
 +== См. также ==
 +* [[Ship:Список обновлений|Список обновлений World of Warships]]
 +== Видео ==
 +{| class="wikitable" style="margin: 1em auto 1em auto;"
 +|-
 +|{{#ev:youtube|yJnuH3EZglQ}}
 +|}
 +[[Категория:Патчноуты]]

Текущая версия на 07:54, 16 июля 2024

Обновление 0.4.1 (оно же 0.5.0): Ранговые бои
3 сентября 2015 г. вышло обновление 0.4.1 (оно же 0.5.0). Версия принесла в игру много приятных изменений и нововведений: режим ранговых боев, карты «Соломоновы острова» и «Пролив» и новые способности истребительных эскадрилий. Кроме того, обновление украсило ландшафт локаций деревьями и растительностью. Подробнее об этих и других нововведениях читайте ниже.

Ранговые бои

Экран ранговых боев в Профиле игрока
Статистика ранговых боев в Профиле игрока

В обновлении 0.4.1 для всех игроков, достигших 9-го уровня аккаунта, реализован новый режим — «Ранговые бои». Режим будет доступен только в течение ограниченных промежутков времени, дата старта и продолжительность каждого сезона будут объявляться заранее. Ранговые бои происходят в специальном формате 7 на 7 (по 7 игроков с каждой стороны) в режиме «Превосходство». При этом в каждой команде может быть не более одного авианосца и двух линкоров. Уровень кораблей, которые могут участвовать в боях, определяется правилами и регламентом текущего сезона ранговых боёв.

В этом режиме функционирует система рангов, которые присуждаются за успехи в боях и отражают уровень навыков участника. В одном сражении могут оказаться только игроки близких рангов. За победы своей команды участники ранговых боёв получают звёзды, которые необходимы для получения новых рангов. И наоборот, за проигрыш или ничью участники могут потерять звезду и, как следствие, опуститься на ранг ниже.

Все ранги разделены на несколько больших групп. Первая отличается более мягкими условиями получения нового ранга, а в последующих правила становятся всё строже. За достижение определённых рангов, а также по итогам сезона игрокам могут быть начислены поощрения или призы в виде уникальных игровых ценностей.

В версии 0.4.1 сценарии ранговых боёв реализованы на следующих картах:

Карты

Карта «Пролив»

В версии 0.4.1 в игру добавлены две новые карты.

«Пролив»

Ландшафт карты основан на Средиземноморском побережье Италии, у которого в годы Второй мировой развернулись напряжённые морские бои. В числе прочего в 1940 году британский флот провёл здесь одну из первых в истории масштабных атак на тяжёлые корабли противника силами палубной авиации. Налёт на Таранто во многом послужил прообразом для японского нападения на Пёрл-Харбор.

Размер карты: 36 на 36 километров.

Доступные режимы игры: «Cтандартный бой», «Превосходство» (3 контрольные точки).

«Соломоновы острова»

Первоисточником при создании карты послужили Соломоновы острова. Этот архипелаг стал ареной для множества масштабных кампаний тихоокеанского театра военных действий, а в 1942 году здесь развернулось одно из крупнейших морских сражений в истории флота — битва за Гуадалканал.

Размер карты: 30 на 30 километров.

Доступные режимы: «Cтандартный бой», «Превосходство» (3 контрольные точки).

Остальные изменения

В ландшафты карт «Север», «Большая гонка», «Острова», «Край вулканов», «Новый Рассвет», «Два брата» и «Линия разлома» добавлена растительность и деревья.

Незначительно изменён ландшафт карт «Новый Рассвет» и «Линия разлома».

На карте «Край вулканов» отключён сценарий режима «Превосходство» с пятью точками захвата.

Корабли

Снаряжение

  • Время действия снаряжения «Гидроакустический поиск» увеличено с 40 до 90 секунд.
  • Активация снаряжения «Форсаж» более не влияет на параметр заметности корабля.

Общие изменения

Для орудий японских кораблей изменена формула расчёта вероятности пожара при попадании. Максимально высокую вероятность вызвать пожар на борту вражеского корабля получают орудия калибров 200 мм и 203 мм. Для орудий остальных калибров она была незначительно снижена.

  • На корпуса всех эсминцев добавлена дополнительная точка, в которой возможно возникновение пожара.
  • Для всех кораблей увеличена кучность стрельбы на близких (от 0,2 до 4 км) и в незначительной мере на средних и дальних дистанциях.
  • Попадания в корму, нос или центр корпуса эсминцев выравнены по значимости и не отличаются по количеству возможного урона.

США

  • Увеличены время действия и постановки дымовых завес американских эсминцев. В зависимости от уровня корабля период постановки завесы увеличился с 20 до 22–30 секунд, а время действия дымов — с 65–97 до 106–130 секунд.
  • Исправлена ошибка с чересчур высоким параметром заметности американских торпед Bliss-Leavitt Mk7 mod2A — она снижена с 1,6 до 1 км.
  • Снаряд 152-мм AP/SC Mk27 mod. 2 заменён на 152-мм AP/SC Mk27 mod. 5. Изменения коснулись крейсеров Omaha, Marblehead и Phoenix.

Изменения параметров кораблей

Япония

На авианосцах Японии перенастроены характеристики модулей «Полётный контроль» и изменены соответствующие им составы эскадрилий. Отныне в каждом варианте прокачки есть как минимум одна группа истребителей.

Изменения в составах авиагрупп

Прочие изменения

  • Для ряда авианосцев из-за перенастройки системы видимости (упрощается обнаружение кораблей без явного острова или надстройки) увеличена дистанция обнаружения с воды: Ryujo: с 9,0 до 9,9 км; Hosho: с 7,92 до 8,82 км; Zuiho: с 8,46 до 9,18 км.
  • Линкорам Kongo, Fuso, Nagato и Amagi для прокачки добавлены новые промежуточные корпуса.
  • Для всех японских авианосцев увеличено время взвода торпеды Type91 mod 1A с 2,5 до 3 с.

Изменения параметров кораблей

Германия

Данные корабли всё ещё находятся на стадии тестирования, но скоро будут доступны игрокам.

СССР/Россия

  • На крейсере «Мурманск» снаряд 152-мм AP/SC Mk27 mod.2 переименован в 152-мм AP/SC Mk27 mod.8. Все его боевые характеристики остались прежними.

Авиация

Авиация в версии 0.5.0

Истребительным эскадрильям добавлен альтернативный режим атаки — «Шквальный огонь». Он активируется с помощью клавиш Alt + ЛКМ и по аналогии с ручным сбросом торпед и бомб позволяет задать точную область атаки: самолёты на большой скорости пролетают указанный участок карты и ураганным огнём наносят тяжёлый урон всем встреченным авиагруппам (в том числе и союзным). При этом эскадрилья тратит заметную часть своего боекомплекта, но при умелом использовании может серьёзно потрепать даже превосходящую по численности авиагруппу противника.

Прочие изменения

  • Добавлена визуализация огня авиагрупп в виде трассеров пушечно-пулемётных очередей.
  • Исправлено некорректное отображение конуса прицеливания при торпедной атаке в автоматическом режиме.
  • Истребительным эскадрильям нельзя назначить сразу нескольких последовательных атак.
  • Для всех самолётов незначительно изменены радиусы разворота.
  • Увеличен боезапас истребительных эскадрилий.
  • Сила ПВО-вооружения ударных самолётов в среднем увеличена в 2 раза.
  • Урон истребительных эскадрилий сбалансирован и отныне не меняется резко с повышением уровня авианосца.

Жалобы

Как известно, каждый игрок может обжаловать или одобрить действия, или поведение другого игрока. Для этого в World of Warships существует система жалоб и благодарностей. В версии 0.4.1 работа этого сервиса была усовершенствована.

  • «Поощрения» были переименованы в «благодарности».
  • Появилась автоматическая система обработки жалоб с правом выставления блокировки в чате. Система также препятствует искусственной накрутке жалоб/благодарностей.
  • Увеличено количество жалоб/благодарностей, которое игрок может выставить в течение суток (с 3 до 5).
  • Увеличен лимит жалоб, после которых игрок получает блокировку чата.

Балансировщик

  • Реализован зеркальный баланс авианосцев в каждом бою по их количеству и уровню. Исключение составляют лишь редкие случаи, когда кто-либо из игроков находится в очереди дольше максимально установленного времени.
  • Реализовано прерывание серии боёв, в которых уровень корабля игрока заметно ниже уровня большинства других кораблей.
  • При формировании команд эсминцы более равномерно распределяются между сторонами.

Графика

Новая технология отображения растительности на картах
  • Реализована новая технология отображения растительности на картах.

Звук

  • Улучшена общая звуковая картина игры.
  • Переделаны звуки пролетающих снарядов.
  • Добавлена озвучка реактивных самолётов.
  • Улучшена производительность звука.
  • Добавлены новые музыкальные треки.

Интерфейс

  • Улучшено отображение трёхмерных игровых интерфейсов.
  • Реализовано отображение лицензиаров в игровом клиенте.
  • Добавлена языковая панель IME (включается в настройках).
  • Добавлена поддержка ввода на китайском, корейском и японском языках.
  • Доработана вкладка «Сводка» в профиле игрока.
  • Реализована возможность отображения статистики отдельно по кооперативным, стандартным и ранговым боям.
  • Изменилась форма отображения времени перекладки руля.
  • В отображаемых в порту интегральных характеристиках кораблей теперь учитывается установленное оборудование.
  • Изменен масштаб отображения характеристик ПВО. Сила ПВО кораблей не поменялась, но в режиме просмотра интегральных характеристик в порту значение снизилось — это сделано для корректного отображения роста характеристик при установке модулей и умений командира.

Системные изменения

  • Упрощено прицеливание по кораблям, которые перемещаются вдоль границы карты.
  • Увеличено количество жалоб/поощрений, которое игрок может выставить в течение суток.
  • Увеличено количество жалоб/поощрений, аккумулируемых игроком, после которого он получает блокировку в чате.

Со списком известных проблем версии 0.4.1 можно ознакомиться здесь.

Изменение доходности кораблей

Увеличение заработка:

Уменьшение заработка:

(*) - Корабли на которых коэффициент заработка даже после изменения остался стандартный или повышенный, т.е. "уменьшение" на них - это, по сути, уменьшение балансной надбавки.

См. также

Видео

Категория: