Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Обновление 0.10.10

Обновление 0.10.10

Перейти к: навигация, поиск
Версия 16:34, 9 ноября 2021
Новая страница: «{| class="wikitable floatright" style="margin: 0 0 0 2em;" |- |{{#ev:youtube|WsgoxyUjkIg|450}} |- |Обновление 0.10.10 |} {{AnnoWiki|content= '''10 но…»
 
Текущая версия на 07:30, 12 декабря 2021 
не показано 28 промежуточных версии этого же участника
Строка 5:Строка 5:
 |Обновление 0.10.10 |Обновление 0.10.10
 |} |}
?{{AnnoWiki|content= '''10 ноября вышло обновление 0.10.10'''. Основные особенности обновления: . Полный список изменений можно найти в нашей статье.}}+{{AnnoWiki|content= '''10 ноября вышло обновление 0.10.10'''. Основные особенности обновления: новые сезоны [[Ship:Ранговые бои|ранговых]] и [[Ship:Клановые бои|клановых боев]], возвращение [[Ship:Гонка вооружений|Гонки вооружений]], улучшение графики, изменение [[Ship:подводные лодки|подводных лодок]]. Полный список изменений можно найти в нашей статье.}}
 {{main|Ship:Список обновлений|l1=Список обновлений World of Warships}} {{main|Ship:Список обновлений|l1=Список обновлений World of Warships}}
 ==Суперкорабли в Ранговых боях== ==Суперкорабли в Ранговых боях==
?В обновлении 0.10.10 начнётся пятый сезон Ранговых боёв, в котором можно будет принять участие на суперкораблях.+[[Файл:Обновление 01010 001.jpeg|350px|thumbnail|right|Участвуйте в новом сезоне Ранговых боев]]
 +В обновлении 0.10.10 начнётся [[Ship:Ранговые_бои:_Пятый_сезон|пятый сезон Ранговых боёв]], в котором можно будет принять участие на суперкораблях.
  
?Помимо уже известных суперлинкоров Satsuma и Hannover, которые были доступны в «Генеральном сражении» в обновлении 0.10.5, появятся ещё четыре суперкорабля: Condé, Annapolis, Yamagiri и Зоркий. Как и их предшественники, новые суперкорабли будут обладать уникальными особенностями, которые предложат игроку альтернативные тактики игры и разнообразят принятие решений в бою.+Помимо уже известных суперлинкоров {{КорабльНацияКласс|Япония|особый лк|}} Satsuma и {{КорабльНацияКласс|Германия|особый лк|}} Hannover, которые были доступны в [[Ship:Генеральное сражение|«Генеральном сражении»]] в [[Ship:Обновление 0.10.5|обновлении 0.10.5]], появятся ещё четыре суперкорабля: {{КорабльНацияКласс|Франция|особый кр|}} Condé, {{КорабльНацияКласс|США|особый кр|}} Annapolis, {{КорабльНацияКласс|Япония|особый эм|}} Yamagiri и {{КорабльНацияКласс|Россия|особый эм|}} Зоркий. Как и их предшественники, новые суперкорабли будут обладать уникальными особенностями, которые предложат игроку альтернативные тактики игры и разнообразят принятие решений в бою.
   
?У Condé, Annapolis и Зоркий есть ещё один режим стрельбы, активируемый по нажатию F. В этом режиме каждая отдельная башня автоматически отстреливает несколько снарядов с небольшим интервалом между залпами, а затем уходит на долгую перезарядку. При активации этого режима, в зависимости от корабля, изменяются характеристики орудий или снарядов.+У Condé, Annapolis и Зоркий есть ещё один режим стрельбы, активируемый по нажатию F. В этом режиме каждая отдельная башня автоматически отстреливает несколько [[Ship:снаряды|снарядов]] с небольшим интервалом между залпами, а затем уходит на долгую перезарядку. При активации этого режима, в зависимости от корабля, изменяются характеристики [[Ship:орудия главного калибра|орудий]] или снарядов.
  
?Yamagiri обладает двумя типами торпед, которые можно переключать прямо в бою. Торпеды отличаются различными параметрами, например дальностью хода, скоростью, уроном. Переключение на другие торпеды потребует дополнительного фиксированного времени. На время смены типа торпед перезарядка торпедных аппаратов приостанавливается и продолжается только после переключения на другой тип торпед.+Yamagiri обладает двумя типами [[Ship:Торпеды|торпед]], которые можно переключать прямо в бою. Торпеды отличаются различными параметрами, например дальностью хода, скоростью, уроном. Переключение на другие торпеды потребует дополнительного фиксированного времени. На время смены типа торпед перезарядка торпедных аппаратов приостанавливается и продолжается только после переключения на другой тип торпед.
  
?Изменена уникальная особенность Satsuma и Hannover — боевые инструкции. Теперь бонус к характеристикам корабля при успешной пристрелке орудий активируется не автоматически, а по нажатию F. Это позволит суперлинкорам получить усиление в наиболее подходящий момент боя.+Изменена уникальная особенность Satsuma и Hannover — боевые инструкции. Теперь бонус к характеристикам корабля при успешной пристрелке орудий активируется не автоматически, а по нажатию F. Это позволит суперлинкорам получить усиление в наиболее подходящий момент боя.
  
?Все шесть суперкораблей будут доступны в аренду из случайных наборов, которые можно приобрести в Адмиралтействе за новый временный ресурс — жетоны суперкораблей. Жетоны можно получить за выполнение специальных боевых задач на кораблях X уровня. Это позволит избежать заполнения очереди в бой исключительно суперкораблями.+Все шесть суперкораблей будут доступны в аренду из случайных наборов, которые можно приобрести в [[Ship:Адмиралтейство|Адмиралтействе]] за новый [[Ship:Временные ресурсы|временный ресурс]] — жетоны суперкораблей. Жетоны можно получить за выполнение специальных [[Ship:Боевые задачи|боевых задач]] на кораблях X уровня. Это позволит избежать заполнения очереди в бой исключительно суперкораблями.
? +<div style="width: 700px;">{{Блок|-|content=Помимо [[Ship:Ранговые бои|Ранговых боёв]], на суперкораблях можно выйти в [[Ship:Кооперативные бои|Кооперативные бои]]. Это позволит ознакомиться с новыми кораблями и их механиками в более спокойной обстановке.}}</div><div style="clear: left"></div>
?Помимо Ранговых боёв, на суперкораблях можно выйти в Кооперативные бои. Это позволит ознакомиться с новыми кораблями и их механиками в более спокойной обстановке.+Формат рангового сезона:
? +
?Формат рангового сезона+
 * «7 на 7» * «7 на 7»
 * Корабли X уровня и суперкорабли во всех трёх лигах * Корабли X уровня и суперкорабли во всех трёх лигах
 Сезон будет разделён на шесть спринтов. Первый спринт будет длиться одну неделю, все последующие — две недели. Новый спринт начинается сразу по окончании предыдущего. Сезон будет разделён на шесть спринтов. Первый спринт будет длиться одну неделю, все последующие — две недели. Новый спринт начинается сразу по окончании предыдущего.
  
?Сезон пройдёт без участия подводных лодок. Для матчмейкера будут действовать стандартные классовые ограничения, а по суперкораблям состав команд будет зеркальным. Подробности о новом сезоне Ранговых боёв и суперкораблях будут доступны в отдельной статье на нашем портале.+Сезон пройдёт без участия [[Ship:Подводные лодки|подводных лодок]]. Для [[Ship:балансировщик|матчмейкера]] будут действовать стандартные классовые ограничения, а по суперкораблям состав команд будет зеркальным. Подробности о новом сезоне Ранговых боёв и суперкораблях будут доступны в отдельной статье на нашем портале.
  
 ==Гонка вооружений== ==Гонка вооружений==
?В обновлении 0.10.10 в качестве временного типа боя вернётся «Гонка вооружений»! Это важный этап тестирования режима перед его появлением в Случайных боях в будущем. В «Гонке вооружений» на карте появляются специальные зоны с усилениями, при захвате которых вся команда получит улучшение боевых характеристик до конца боя.+[[Файл:Обновление 01010 002.jpeg|350px|thumbnail|right|Гонка вооружения вновь доступна!]]
 +В обновлении 0.10.10 в качестве временного типа боя вернётся [[Ship:Гонка вооружений|«Гонка вооружений»]]! Это важный этап тестирования режима перед его появлением в Случайных боях в будущем. В «Гонке вооружений» на карте появляются специальные зоны с усилениями, при захвате которых вся команда получит улучшение боевых характеристик до конца боя.
  
 Формат: «12 на 12» на кораблях IX и X уровней. Формат: «12 на 12» на кораблях IX и X уровней.
  
?Карты: «Ледяные острова», «Спящий гигант», «Путь воина», «Горная цепь» и «Северные воды».+Карты: [[Ship:Ледяные острова (карта)|«Ледяные острова»]], [[Ship:Спящий гигант (карта)|«Спящий гигант»]], [[Ship:Путь воина (карта)|«Путь воина»]], [[Ship:Горная цепь (карта)|«Горная цепь»]] и [[Ship:Северные воды (карта)|«Северные воды»]].
  
 В новой итерации добавлены усиления: увеличение урона вооружения и увеличение текущей и максимальной боеспособности. Также внесены следующие изменения: В новой итерации добавлены усиления: увеличение урона вооружения и увеличение текущей и максимальной боеспособности. Также внесены следующие изменения:
?* Усиление, восполняющее очки боеспособности, было чрезмерно эффективным в сравнении с другими и делало снаряжение «Ремонтная команда» менее полезным. Поэтому мы снижаем эффективность усиления, а восстанавливать оно будет в первую очередь те части корабля, на которые не действует «Ремонтная команда».+[[Файл:Обновление 01010 003.jpeg|350px|thumbnail|right|Основные правила Гонки вооружения]]
?* Убраны следующие усиления: ускорение перезарядки снаряжения корабля или эскадрилий; повышение скорости движения корабля и ускорение перекладки рулей, а также уменьшение времени восстановления форсажа самолётов.+* Усиление, восполняющее очки боеспособности, было чрезмерно эффективным в сравнении с другими и делало снаряжение [[Ship:Ремонтная команда|«Ремонтная команда»]] менее полезным. Поэтому мы снижаем эффективность усиления, а восстанавливать оно будет в первую очередь те части корабля, на которые не действует «Ремонтная команда».
 +* Убраны следующие усиления: ускорение перезарядки [[Ship:Снаряжение|снаряжения]] корабля или [[Ship:Авиагруппы|эскадрилий]]; повышение [[Ship:Передвижение|скорости движения]] корабля и ускорение перекладки [[Ship:рули|рулей]], а также уменьшение времени восстановления форсажа самолётов.
 ** Ускорение перезарядки было малоэффективным. Оно давало ощутимый бонус лишь при получении нескольких уровней этого усиления. Это было возможно лишь к середине или к концу боя, когда у кораблей остаётся мало зарядов снаряжения или они полностью израсходованы. ** Ускорение перезарядки было малоэффективным. Оно давало ощутимый бонус лишь при получении нескольких уровней этого усиления. Это было возможно лишь к середине или к концу боя, когда у кораблей остаётся мало зарядов снаряжения или они полностью израсходованы.
 ** Улучшение скорости и маневренности корабля было чрезмерно эффективным для ограниченного количества кораблей, в то время как для большинства это усиление было малополезным. ** Улучшение скорости и маневренности корабля было чрезмерно эффективным для ограниченного количества кораблей, в то время как для большинства это усиление было малополезным.
?* Теперь за захват усилений игроки будут получать опыт и кредиты, а максимальное количество уровней усилений одного типа снижено с 6 до 3. При этом эффект от каждого уровня увеличен.+* Теперь за захват усилений игроки будут получать опыт и [[Ship:Кредиты|кредиты]], а максимальное количество уровней усилений одного типа снижено с 6 до 3. При этом эффект от каждого уровня увеличен.
 Подробные условия проведения «Гонки вооружений» будут анонсированы позднее. Подробные условия проведения «Гонки вооружений» будут анонсированы позднее.
  
 ==Служба «Новороссийска»== ==Служба «Новороссийска»==
?Через неделю после выхода обновления 0.10.10 будут доступны пять тематических групп боевых задач «Служба „Новороссийска“». За выполнение задач и самих групп вы получите расходуемые камуфляжи и сигналы. Выполнив пятую группу, вы получите VI Новороссийск, командира с 6 очками навыков и слот в порту.+[[Файл:Обновление 01010 004.jpeg|350px|thumbnail|right|Встречайте — линкор «Новороссийск»]]
 +Через неделю после выхода обновления 0.10.10 будут доступны пять тематических групп [[Ship:Боевые задачи|боевых задач]] «Служба „Новороссийска“». За выполнение задач и самих групп вы получите расходуемые [[Ship:Камуфляж|камуфляжи]] и [[Ship:Флажные сигналы|сигналы]]. Выполнив пятую группу, вы получите {{КорабльНацияКласс|Италия|премимуный лк|6}} [[Новороссийск]], [[Ship:Командир корабля|командира]] с 6 очками [[Ship:Навыки командира корабля|навыков]] и слот в [[Ship:Порт|порту]].
  
 Подробности об условиях выполнения задач вы сможете найти в клиенте игры. Подробности об условиях выполнения задач вы сможете найти в клиенте игры.
  
 ==Советские авианосцы== ==Советские авианосцы==
?С выходом обновления 0.10.10 IV Комсомолец, VI Серов, VIII Победа и X Адмирал Нахимов станут доступны для исследования всем игрокам.+[[Файл:Обновление 01010 005.jpeg|350px|thumbnail|right|Ветка новых авианосце доступна для прокачивания!]]
 +С выходом обновления 0.10.10 {{КорабльНацияКласс|Россия|прокачиваемый ав|4}} [[Комсомолец]], {{КорабльНацияКласс|Россия|прокачиваемый ав|6}} [[Серов]], {{КорабльНацияКласс|Россия|прокачиваемый ав|8}} [[Победа]] и {{КорабльНацияКласс|Россия|прокачиваемый ав|10}} [[Адмирал Нахимов]] станут доступны для исследования всем игрокам.
  
 Особенности ветки Особенности ветки
 * Эскадрильи состоят из одного звена, которое за вылет совершает одну мощную атаку сразу всеми самолётами. * Эскадрильи состоят из одного звена, которое за вылет совершает одну мощную атаку сразу всеми самолётами.
 * Небольшое количество самолётов в эскадрильях. * Небольшое количество самолётов в эскадрильях.
?* Начиная с VIII уровня, самолёты оснащены ракетными ускорителями. По аналогии с самолётами VI Ise и VIII Tone, ускорители автоматически срабатывают во время взлёта и дают кратковременную прибавку к скорости.+* Начиная с VIII уровня, самолёты оснащены ракетными ускорителями. По аналогии с самолётами {{КорабльНацияКласс|Япония|премиумный лк|6}} [[Ise]] и {{КорабльНацияКласс|Япония|премиумный кр|8}} [[Tone]], ускорители автоматически срабатывают во время взлёта и дают кратковременную прибавку к скорости.
 * Небольшое количество очков боеспособности и низкая крейсерская скорость у всех самолётов. * Небольшое количество очков боеспособности и низкая крейсерская скорость у всех самолётов.
?* Все авианосцы вместо стандартных бомбардировщиков несут топмачтовые, оснащённые ОФ-бомбами.+* Все авианосцы вместо стандартных [[Ship:Бомбардировщики|бомбардировщиков]] несут топмачтовые, оснащённые [[Ship:Авиабомбы|ОФ-бомбами]].
?* Большая дальность хода и взведения торпед у торпедоносцев.+* Большая дальность хода и взведения торпед у [[Ship:Торпедоносцы|торпедоносцев]].
?* Начиная с VI уровня, эскадрильи штурмовиков вооружены мощными, но немногочисленными ОФ-ракетами.+* Начиная с VI уровня, эскадрильи [[Ship:штурмовики|штурмовиков]] вооружены мощными, но немногочисленными [[Ship:Ракеты|ОФ-ракетами]].
  
 ==Немецкие линкоры== ==Немецкие линкоры==
?В обновлении 0.10.10 по-прежнему можно получить ранний доступ к немецким линкорам III–IX уровня.+[[Файл:Обновление 01010 006.jpeg|350px|thumbnail|right|Новая ветка линкоров Германии скоро будет доступна]]
 +В обновлении 0.10.10 по-прежнему можно получить ранний доступ к [[Ship:Корабли Германии|немецким]] [[Ship:Линкоры|линкорам]] III–IX уровня.
  
?Обменивайте немецкие жетоны на последовательные наборы с этими кораблями и постоянными камуфляжами «Германский орёл» для IX Prinz Rupprecht и X Schlieffen и «Флот Германии» для VII Prinz Heinrich и VIII Zieten.+Обменивайте немецкие жетоны на последовательные наборы с этими кораблями и постоянными камуфляжами «Германский орёл» для {{КорабльНацияКласс|Германия|прокачиваемый лк|9}} [[Prinz Rupprecht]] и {{КорабльНацияКласс|Германия|прокачиваемый лк|10}} [[Schlieffen]] и «Флот Германии» для {{КорабльНацияКласс|Германия|прокачиваемый лк|7}} [[Prinz Heinrich]] и {{КорабльНацияКласс|Германия|прокачиваемый лк|8}} [[Zieten]].
  
?С выходом обновления будет доступна специальная боевая задача, выполнение которой принесёт флаг и нашивку «Немецкие линкоры. Часть 2».+С выходом обновления будет доступна специальная боевая задача, выполнение которой принесёт [[Ship:Флаги|флаг]] и [[Ship:Нашивки|нашивку]] «Немецкие линкоры. Часть 2».
  
?Украшен порт Гамбург.+Украшен [[Ship:Порт|порт]] Гамбург.
  
 ==Визуальные улучшения== ==Визуальные улучшения==
 +[[Файл:Обновление 01010 007.jpeg|350px|thumbnail|right|Игра становится красивее]]
 Мы продолжаем работу над визуальной составляющей игры, и в обновлении 0.10.10 игроков ждёт много масштабных улучшений и изменений графики! Мы продолжаем работу над визуальной составляющей игры, и в обновлении 0.10.10 игроков ждёт много масштабных улучшений и изменений графики!
  
 ===Новая вода=== ===Новая вода===
 Полностью изменена симуляция воды на всех картах. Новая система симуляции позволяет получить волны практически любой формы и высоты, а также делает их динамику реалистичной. Теперь корабль визуально «покачивается» на волнах с разной динамикой в зависимости от их высоты. Это изменение не отразится на геймплейной составляющей игры. Полностью изменена симуляция воды на всех картах. Новая система симуляции позволяет получить волны практически любой формы и высоты, а также делает их динамику реалистичной. Теперь корабль визуально «покачивается» на волнах с разной динамикой в зависимости от их высоты. Это изменение не отразится на геймплейной составляющей игры.
? +[[Файл:Обновление 01010 009.jpeg|350px|thumbnail|right|Новые текстуры карты «Край вулканов»]]
 Улучшено отображение солнечной дорожки и других оптических эффектов на поверхности воды. Добавлена динамическая морская пена и обновлён эффект кильватерного следа кораблей. Улучшено отображение солнечной дорожки и других оптических эффектов на поверхности воды. Добавлена динамическая морская пена и обновлён эффект кильватерного следа кораблей.
  
Строка 81:Строка 86:
  
 ===HD-текстуры на картах=== ===HD-текстуры на картах===
?Мы начинаем обновление всех карт и портов под улучшенные HD-текстуры. В обновлении 0.10.10 высокодетализированные текстуры будут добавлены на карты «Два брата», «Край вулканов», а также в порты «Филиппины», «Санкт-Петербург» и «Twitch Prime».+Мы начинаем обновление всех [[Ship:Карты|карт]] и портов под улучшенные HD-текстуры. В обновлении 0.10.10 высокодетализированные текстуры будут добавлены на карты [[Ship:Два брата (карта)|«Два брата»]], [[Ship:Край вулканов (карта)|«Край вулканов»]], а также в порты «Филиппины», «Санкт-Петербург» и «Twitch Prime».
  
 В будущих обновлениях мы повысим детализацию текстур на остальных картах и в портах. Однако, как в случае с HDR-освещением, подобное обновление требует переработки огромного количества контента и индивидуального подхода к каждой карте и к каждому порту. Именно поэтому перевод всех карт и портов в игре на новую технологию займёт некоторое время и будет осуществляться постепенно с выходом будущих обновлений. В будущих обновлениях мы повысим детализацию текстур на остальных картах и в портах. Однако, как в случае с HDR-освещением, подобное обновление требует переработки огромного количества контента и индивидуального подхода к каждой карте и к каждому порту. Именно поэтому перевод всех карт и портов в игре на новую технологию займёт некоторое время и будет осуществляться постепенно с выходом будущих обновлений.
  
 ===Подводный мир, растительность и анимации=== ===Подводный мир, растительность и анимации===
?Мы продолжаем работу над улучшением подводного мира в нашей игре. В обновлении 0.10.10 добавлена подводная растительность на картах «Два брата» и «Край вулканов». Также подводный мир добавлен на карты «Гавань», «Спящий гигант» и «Зона крушения Альфа». В ближайших обновлениях мы займёмся улучшениями подводного мира и на других картах.+[[Файл:Обновление 01010 008.jpeg|350px|thumbnail|right|Встречайте красоты подводного мира ]]
 +Мы продолжаем работу над улучшением подводного мира в нашей игре. В обновлении 0.10.10 добавлена подводная растительность на картах «Два брата» и «Край вулканов». Также подводный мир добавлен на карты [[Ship:Гавань (карта)|«Гавань»]], [[Ship:Спящий гигант (карта)|«Спящий гигант»]] и [[Ship:Зона крушения Альфа (карта)|«Зона крушения Альфа»]]. В ближайших обновлениях мы займёмся улучшениями подводного мира и на других картах.
  
 На всех картах и в портах улучшена растительность. Деревья стали более реалистичными: добавлено просвечивание солнечного света сквозь листву и солнечные блики на ней, а также улучшенное затенение. Мы обновили взаимодействие деревьев с ветром, при этом увеличено количество деревьев и другой растительности на картах. На всех картах и в портах улучшена растительность. Деревья стали более реалистичными: добавлено просвечивание солнечного света сквозь листву и солнечные блики на ней, а также улучшенное затенение. Мы обновили взаимодействие деревьев с ветром, при этом увеличено количество деревьев и другой растительности на картах.
Строка 92:Строка 98:
 На карты и в порты с HD-текстурами добавлены птицы, рыбы, развевающиеся флаги и другие движущиеся объекты. В будущем количество анимированных объектов на картах и в портах будет увеличено. На карты и в порты с HD-текстурами добавлены птицы, рыбы, развевающиеся флаги и другие движущиеся объекты. В будущем количество анимированных объектов на картах и в портах будет увеличено.
  
?Полный обзор обновления графики вы можете найти в отдельной статье.+Полный обзор обновления графики вы можете найти в отдельной [https://worldofwarships.ru/ru/news/general-news/graphics-update-review/ статье].
  
 ==Клановые бои== ==Клановые бои==
?В обновлении 0.10.10 стартует пятнадцатый клановый сезон «Нарвал» в формате «7 на 7» на кораблях X уровня.+[[Файл:Обновление 01010 010.jpeg|350px|thumbnail|right|Участвуйте в новом сезоне Клановых боев]]
? +В обновлении 0.10.10 стартует [[Ship:Клановые_бои:_Пятнадцатый_сезон|пятнадцатый клановый сезон «Нарвал»]] в формате «7 на 7» на кораблях X уровня.
 +<div style="width: 700px;">{{Блок|+|content=
 * Начало: 17 ноя 19:00 (МСК)  * Начало: 17 ноя 19:00 (МСК)
 * Окончание: 17 янв 23:00 (МСК) * Окончание: 17 янв 23:00 (МСК)
? +}}</div><div style="clear: left"></div>
 Клановые бои будут проходить в среду, четверг, субботу и воскресенье. Клановые бои будут проходить в среду, четверг, субботу и воскресенье.
  
 Ограничения Ограничения
?* Авианосцы не допускаются к участию в боях.+* [[Ship:Авианосцы|Авианосцы]] не допускаются к участию в боях.
?* Не более двух линкоров на команду.+* Не более двух [[Ship:Линкоры|линкоров]] на команду.
 * В команде не может быть двух одинаковых кораблей. * В команде не может быть двух одинаковых кораблей.
 Чтобы разнообразить и «встряхнуть» устоявшийся геймплей Клановых боёв на кораблях X уровня, мы решили ввести лимит на одинаковые корабли в команде. Так составы команд будут максимально вариативными, а сражения станут ещё интереснее! Чтобы разнообразить и «встряхнуть» устоявшийся геймплей Клановых боёв на кораблях X уровня, мы решили ввести лимит на одинаковые корабли в команде. Так составы команд будут максимально вариативными, а сражения станут ещё интереснее!
  
?Кроме того, мы решили провести новый сезон без авианосцев. В будущих сезонах авианосцы снова будут доступны в Клановых боях. Как и ранее, во время проведения сезона могут быть добавлены дополнительные ограничения по количеству определённых кораблей в команде. Подробности нового сезона Клановых боёв будут доступны в отдельной статье на нашем портале.+Кроме того, мы решили провести новый сезон без авианосцев. В будущих сезонах авианосцы снова будут доступны в [[Ship:Клановые бои|Клановых боях]]. Как и ранее, во время проведения сезона могут быть добавлены дополнительные ограничения по количеству определённых кораблей в команде. Подробности нового сезона Клановых боёв будут доступны в отдельной статье на нашем портале.
  
?==Измененения подводных лодок==+==Изменения подводных лодок==
?Подводные лодки уже целое обновление участвуют в Случайных боях на основном сервере, и мы благодарим наших игроков за бои, сыгранные на подводных лодках и против них, а также за обратную связь, которая помогает нам создавать новый класс и делать игру на нем и против него более интересной.+[[Файл:Обновление 01010 011.jpeg|350px|thumbnail|right|Работа над подводными лодками продолжается]]
 +[[Ship:Подводные лодки|Подводные лодки]] уже целое обновление участвуют в [[Ship:Случайные бои|Случайных боях]] на основном сервере, и мы благодарим наших игроков за бои, сыгранные на подводных лодках и против них, а также за обратную связь, которая помогает нам создавать новый класс и делать игру на нем и против него более интересной.
  
 В обновлении 0.10.10 будет сделан ряд важных изменений класса, основанных на собранных данных и отзывах игроков. В обновлении 0.10.10 будет сделан ряд важных изменений класса, основанных на собранных данных и отзывах игроков.
  
 ===Изменение торпед=== ===Изменение торпед===
?Единственное значимое вооружение подводной лодки — её торпедные аппараты. Такие механики, как акустические импульсы и наведение необходимы, чтобы у подводных лодок был самобытный и интересный игровой процесс с достаточным влиянием на бой в противовес их хрупкости и малому количеству торпед в залпе.+Единственное значимое вооружение подводной лодки — её [[Ship:Торпедное вооружение|торпедные аппараты]]. Такие механики, как [[Ship:Акустический импульс|акустические импульсы]] и наведение необходимы, чтобы у подводных лодок был самобытный и интересный игровой процесс с достаточным влиянием на бой в противовес их хрупкости и малому количеству торпед в залпе.
  
 Однако, хоть по имеющимся данным торпеды подводных лодок и не являются избыточно сильными, обратная связь от игроков указывает на то, что в текущей реализации торпеды подлодок одновременно эффективны и просты в применении и, при этом, им довольно тяжело противодействовать. При грамотном использовании акустических импульсов игрок на подводной лодке получает «всё и сразу» — и наведение торпед, и повышенный урон, а взаимодействие с такими торпедами на других классах может быть весьма неприятным. Однако, хоть по имеющимся данным торпеды подводных лодок и не являются избыточно сильными, обратная связь от игроков указывает на то, что в текущей реализации торпеды подлодок одновременно эффективны и просты в применении и, при этом, им довольно тяжело противодействовать. При грамотном использовании акустических импульсов игрок на подводной лодке получает «всё и сразу» — и наведение торпед, и повышенный урон, а взаимодействие с такими торпедами на других классах может быть весьма неприятным.
  
 Чтобы решить эту проблему, сохранив уникальный игровой процесс подводных лодок, мы разделяем их торпеды на два типа. Они будут получать разные бонусы от акустических импульсов. Чтобы решить эту проблему, сохранив уникальный игровой процесс подводных лодок, мы разделяем их торпеды на два типа. Они будут получать разные бонусы от акустических импульсов.
 +[[Файл:Обновление 01010 012.jpeg|350px|thumbnail|right|Акустический импульс и два вида торпед]]
 +* Первый тип — наводящиеся торпеды. Их маневренность будет снижена, а дистанция, на которой они перестают наводиться на [[Ship:Эсминцы|эсминцы]] и [[Ship:Крейсеры|крейсеры]], будет увеличена в два раза. Остальные параметры соответствуют тем, что есть у торпед подводных лодок на текущий момент. При действующем эффекте от одного импульса активируется наведение на цель. Эффект от второго импульса улучшает наведение, но не делает его лучше, чем сейчас на основном сервере, и не влияет на наносимый торпедой урон.
 +* Второй тип — торпеды с повышенным уроном. Их базовый урон немного выше, чем у наводящихся торпед. Эффект от первого импульса снижает заметность этих торпед на четверть, а от второго — повышает получаемый целью урон в два раза при попадании торпед в ПТЗ. Торпеды этого типа при действующем эффекте импульса могут наводиться по вертикали (то есть, они всплывают или погружаются в зависимости от цели и позиции подводной лодки), но не по горизонтали.
  
?Первый тип — наводящиеся торпеды. Их маневренность будет снижена, а дистанция, на которой они перестают наводиться на эсминцы и крейсеры, будет увеличена в два раза. Остальные параметры соответствуют тем, что есть у торпед подводных лодок на текущий момент. При действующем эффекте от одного импульса активируется наведение на цель. Эффект от второго импульса улучшает наведение, но не делает его лучше, чем сейчас на основном сервере, и не влияет на наносимый торпедой урон.+Подводные лодки VI уровня будут иметь только наводящиеся торпеды, а субмарины VIII и X уровней — оба типа. Механика переключения типов торпед будет такой же, как у суперэсминца Yamagiri: на смену потребуется некоторое время, но при этом состояние торпедных аппаратов будет таким же, как было перед началом смены торпед.
?Второй тип — торпеды с повышенным уроном. Их базовый урон немного выше, чем у наводящихся торпед. Эффект от первого импульса снижает заметность этих торпед на четверть, а от второго — повышает получаемый целью урон в два раза при попадании торпед в ПТЗ. Торпеды этого типа при действующем эффекте импульса могут наводиться по вертикали (то есть, они всплывают или погружаются в зависимости от цели и позиции подводной лодки), но не по горизонтали.+
? +
?Подводные лодки VI уровня будут иметь только наводящиеся торпеды, а субмарины VIII и X уровней — оба типа. Механика переключения типов торпед будет такой же, как у суперэсминца Yamagiri: на смену потребуется некоторое время, но при этом состояние торпедных аппаратов будет таким же, как было перед началом смены торпед.+
  
 Разделение создаст для игрока на подводной лодке выбор между «точностью» и «уроном» и существенно улучшит игровой опыт для остальных классов. Разделение создаст для игрока на подводной лодке выбор между «точностью» и «уроном» и существенно улучшит игровой опыт для остальных классов.
  
?* Salmon+Характеристики альтернативных торпед
 +* {{КорабльНацияКласс|США|особая пл|8}} [[Salmon]]
 ** Время перезарядки: 48 с; ** Время перезарядки: 48 с;
 ** Время смены типа торпед: 5 с; ** Время смены типа торпед: 5 с;
Строка 135:Строка 144:
 ** Максимальный урон: 11 600; ** Максимальный урон: 11 600;
 ** Скорость хода: 86 уз. ** Скорость хода: 86 уз.
?* Balao+* {{КорабльНацияКласс|США|особая пл|10}} [[Balao]]
 ** Время перезарядки: 46 с; ** Время перезарядки: 46 с;
 ** Время смены типа торпед: 5 с; ** Время смены типа торпед: 5 с;
Строка 141:Строка 150:
 ** Максимальный урон: 11 600; ** Максимальный урон: 11 600;
 ** Скорость хода: 89 уз. ** Скорость хода: 89 уз.
?* U-190+* {{КорабльНацияКласс|Германия|особая пл|8}} [[U-190]]
 ** Время перезарядки: 58 с; ** Время перезарядки: 58 с;
 ** Время смены типа торпед: 5 с; ** Время смены типа торпед: 5 с;
 ** Дальность хода: 12,5 км; ** Дальность хода: 12,5 км;
?* Максимальный урон: 12 033;+** Максимальный урон: 12 033;
?* * Скорость хода: 77 уз.+** Скорость хода: 77 уз.
?* U-2501+* {{КорабльНацияКласс|Германия|особая пл|10}} [[U-2501]]
 ** Время перезарядки: 77 с; ** Время перезарядки: 77 с;
 ** Время смены типа торпед: 5 с; ** Время смены типа торпед: 5 с;
Строка 153:Строка 162:
 ** Максимальный урон: 12 033; ** Максимальный урон: 12 033;
 ** Скорость хода: 82 уз. ** Скорость хода: 82 уз.
 +
 ===Обзор подводной лодки на глубине=== ===Обзор подводной лодки на глубине===
?Помимо нанесения урона, подводные лодки обладают и весьма неплохими возможностями по обнаружению кораблей противника из-под воды. Мы решили, что на данный момент эти возможности лишние и не слишком хорошо вписываются в концепцию класса. Поэтому базовая заметность надводных кораблей с подводной лодки, находящейся на рабочей глубине, будет уменьшена до 2 км, а в одном из будущих обновлений заменена на механику гарантированного обнаружения. Таким образом, субмарины больше не смогут «светить» противника, находясь в относительной безопасности.+Помимо нанесения урона, подводные лодки обладают и весьма неплохими возможностями по [[Ship:Обзор и маскировка|обнаружению]] кораблей противника из-под воды. Мы решили, что на данный момент эти возможности лишние и не слишком хорошо вписываются в концепцию класса. Поэтому базовая заметность надводных кораблей с подводной лодки, находящейся на рабочей глубине, будет уменьшена до 2 км, а в одном из будущих обновлений заменена на механику гарантированного обнаружения. Таким образом, субмарины больше не смогут «светить» противника, находясь в относительной безопасности.
  
 ===Переключение глубин и изменение заметности субмарин=== ===Переключение глубин и изменение заметности субмарин===
Строка 163:Строка 173:
  
 ==Отрядные достижения и звезды отряда== ==Отрядные достижения и звезды отряда==
?Добавлены пять достижений, которые можно получить только в составе отряда в Случайных боях:+Добавлены пять [[Ship:Игровые достижения|достижений]], которые можно получить только в составе [[Ship:Отряд|отряда]] в [[Ship:Случайные бои|Случайных боях]]:
? +{| class="wikitable"
?«Слаженная атака» Ваш отряд должен уничтожить 7 или более кораблей противника.+|-
?«Плечом к плечу» Ваш отряд должен повредить 10 кораблей противника или более. Урон, нанесённый каждому кораблю, должен составлять не менее 20% от его штатной боеспособности.+! Название !! Изображение !! Условие получения
?«Братья по оружию» Каждый участник отряда должен уничтожить 2 корабля противника или более в одном бою.+|-
?«Ударная группа» Отряд должен нанести урон не менее 50% от суммарной штатной боеспособности всех кораблей противника.+| «Слаженная атака» ||[[Файл:Icon achievement WARRIOR SQUAD.png|80px|frameless|right]]||Ваш отряд должен уничтожить 7 или более кораблей противника.
?«Общее наступление» Отряд должен уничтожить корабли 3 разных классов.+|-
?Указанные достижения можно получить в Случайных боях.+| «Плечом к плечу» ||[[Файл:Icon achievement SUPPORT SQUAD.png|80px|frameless|right]] || Ваш отряд должен повредить 10 кораблей противника или более. Урон, нанесённый каждому кораблю, должен составлять не менее 20% от его штатной боеспособности.
? +|-
?В течение обновления игрокам будут доступны специальные бонусы за совместную игру с каждым членом вашего клана — звёзды отряда.+| «Братья по оружию» ||[[Файл:Icon achievement FRAG SQUAD.png|80px|frameless|right]] || Каждый участник отряда должен уничтожить 2 корабля противника или более в одном бою.
 +|-
 +| «Ударная группа» ||[[Файл:Icon achievement MAIN CALIBER SQUAD.png|80px|frameless|right]] || Отряд должен нанести урон не менее 50% от суммарной штатной боеспособности всех кораблей противника.
 +|-
 +|«Общее наступление» ||[[Файл:Icon achievement CLASSDESTROY SQUAD.png|80px|frameless|right]] || Отряд должен уничтожить корабли 3 разных классов.
 +|-|
 +|-
 +|}
 +<div style="width: 700px;">{{Блок|-|content=Указанные достижения можно получить в Случайных боях.}}</div><div style="clear: left"></div>
 +[[Файл:Обновление 01010 013.jpeg|350px|thumbnail|right|Звезда отряда]]
 +В течение обновления игрокам будут доступны специальные бонусы за совместную игру с каждым членом вашего клана — [[Ship:Звезда отряда|звёзды отряда]].
 * Звезду отряда можно получить, играя в отряде с членами вашего клана. * Звезду отряда можно получить, играя в отряде с членами вашего клана.
?* Звезду можно получить во всех типах боя, кроме тренировочных.+* Звезду можно получить во всех типах боя, кроме [[Ship:Тренировочная комната|тренировочных]].
 * Собрав определённое количество звезд, игрок получает различные награды. * Собрав определённое количество звезд, игрок получает различные награды.
 * При смене клана уже полученные звёзды и награды сохраняются. * При смене клана уже полученные звёзды и награды сохраняются.
Строка 185:Строка 205:
  
 ==Адмиралтейство== ==Адмиралтейство==
?C выходом обновления в Адмиралтействе станут доступны следующие корабли:+[[Файл:Обновление 01010 014.jpeg|350px|thumbnail|right|Встречайте новинки обновления 0.10.10!]]
 +C выходом обновления в [[Ship:Адмиралтейство|Адмиралтействе]] станут доступны следующие корабли:
  
?X Gibraltar — тяжёлый крейсер с двенадцатью 234-мм орудиями с настильной баллистикой в трёх башнях. На вооружении корабля только ББ-снаряды с улучшенными углами рикошета и малой задержкой взрывателя, благодаря чему их эффективность значительно возрастает. Gibraltar оснащён «Гидроакустическим поиском», «Ремонтной командой» и «Дымогенератором» с коротким временем постановки и долгим временем рассеивания дымов. Всё снаряжение находится в отдельных слотах.+{{КорабльНацияКласс|Великобритания|особый кр|10}} [[Gibraltar]] — тяжёлый [[Ship:Крейсеры|крейсер]] с двенадцатью 234-мм [[Ship:орудия главного калибра|орудиями]] с настильной баллистикой в трёх башнях. На вооружении корабля только [[Ship:Снаряды|ББ-снаряды]] с улучшенными углами рикошета и малой задержкой взрывателя, благодаря чему их эффективность значительно возрастает. Gibraltar оснащён [[Ship:Гидроакустический поиск|«Гидроакустическим поиском»]], [[Ship:Ремонтная команда|«Ремонтной командой»]] и [[Ship:дымогенератор|«Дымогенератором»]] с коротким временем постановки и долгим временем рассеивания [[Ship:дымовая завеса|дымов]]. Всё снаряжение находится в отдельных слотах.
? +<div style="width: 700px;">{{Блок|+|content=Корабль доступен в [[Ship:исследовательское бюро|Бюро исследований]] за 59 000 {{очки исследования}}.}}</div><div style="clear: left"></div>
?Корабль доступен в Бюро исследований за 59 000 очков исследования.+[[Файл:Обновление 01010 015.jpeg|350px|thumbnail|right|Одна из новинок — Tulsa]]
? +{{КорабльНацияКласс|США|премиумный кр|9}} [[Tulsa]] — корабль, основанный на тяжёлых крейсерах типа Oregon City и вооружённый шестью 203-мм орудиями с быстрой для калибра перезарядкой и улучшенными углами рикошета у ББ-снарядов. Tulsa имеет хорошую систему ПВО и достойный набор снаряжения: «Ремонтная команда», [[Ship:Поисковая РЛС|«Поисковая РЛС»]], а также «Гидроакустический поиск» или [[Ship:Заградительный огонь|«Заградительный огонь ПВО»]] на выбор.
?IX Tulsa — корабль, основанный на тяжёлых крейсерах типа Oregon City и вооружённый шестью 203-мм орудиями с быстрой для калибра перезарядкой и улучшенными углами рикошета у ББ-снарядов. Tulsa имеет хорошую систему ПВО и достойный набор снаряжения: «Ремонтная команда», «Поисковая РЛС», а также «Гидроакустический поиск» или «Заградительный огонь ПВО» на выбор.+<div style="width: 700px;">{{Блок|+|content=Корабль доступен за 228 000 {{уголь}}.}}</div><div style="clear: left"></div>
? +Добавлен [[Ship:Постоянный камуфляж|постоянный камуфляж]] «Ярость акулы» для {{КорабльНацияКласс|США|особый кр|10}} Austin за 3 {{клановый жетон}}.
?Корабль доступен за 228 000 ед. угля.+<div style="width: 700px;">{{Блок|+|content=С выходом обновления 0.10.10 праздничные жетоны будут обменяны на кредиты по курсу 1:90 000 {{кредиты}}, а советские жетоны — по курсу 1:6000 {{кредиты}}.}}</div><div style="clear: left"></div>
? +
?Добавлен постоянный камуфляж «Ярость акулы» для X Austin за 3 Клановых жетона.+
? +
?С выходом обновления 0.10.10 праздничные жетоны будут обменяны на кредиты по курсу 1:90 000, а советские жетоны — по курсу 1:6000.+
  
 ==Балансные изменения== ==Балансные изменения==
?Как мы и анонсировали ранее, в обновлении 0.10.10 будут добавлены балансные изменения для X Петропавловск, X Zaō и X Franklin D. Roosevelt. Эти правки небольшие и они необходимы, чтобы аккуратно корректировать баланс выбранной техники. Мы продолжим вносить изменения в следующих обновлениях при необходимости. Также изменены характеристики других кораблей на основе анализа их боевой эффективности и отзывов игроков. В скором времени в специальном видео мы поделимся с вами подробностями о том, как ведётся работа над балансом кораблей в нашей игре.+[[Файл:Обновление 01010 016.jpeg|350px|thumbnail|right|Улучшение кораблей продожается]]
 +Как мы и анонсировали ранее, в обновлении 0.10.10 будут добавлены балансные изменения для {{КорабльНацияКласс|Россия|прокачиваемый кр|10}} [[Петропавловск]], {{КорабльНацияКласс|Япония|прокачиваемый кр|10}} [[Zaō]] и {{КорабльНацияКласс|США|особый ав|10}} [[Franklin D. Roosevelt]]. Эти правки небольшие и они необходимы, чтобы аккуратно корректировать баланс выбранной техники. Мы продолжим вносить изменения в следующих обновлениях при необходимости. Также изменены характеристики других кораблей на основе анализа их боевой эффективности и отзывов игроков. В скором времени в специальном видео мы поделимся с вами подробностями о том, как ведётся работа над балансом кораблей в нашей игре.
  
?* X Zaō+* Zaō
 ** Количество очков боеспособности корабля увеличено с 40 800 до 42 800. ** Количество очков боеспособности корабля увеличено с 40 800 до 42 800.
?* X Franklin D. Roosevelt+* Franklin D. Roosevelt
?** Количество очков боеспособности штурмовиков уменьшено с 3200 до 3040.+** Количество очков боеспособности [[Ship:Штурмовики|штурмовиков]] уменьшено с 3200 до 3040.
?** Количество очков боеспособности пикирующих бомбардировщиков уменьшено с 3710 до 3525.+** Количество очков боеспособности пикирующих [[Ship:Бомбардировщики|бомбардировщиков]] уменьшено с 3710 до 3525.
?** Количество очков боеспособности торпедоносцев уменьшено с 3690 до 3505.+** Количество очков боеспособности [[Ship:Торпедоносцы|торпедоносцев]] уменьшено с 3690 до 3505.
?* X Сталинград+* {{КорабльНацияКласс|Россия|особый кр|10}} [[Ship:Сталинград|Сталинград]]
?** Время перезарядки орудий ГК увеличено с 20 до 21 с.+** Время перезарядки орудий [[Ship:главный калибр|ГК]] увеличено с 20 до 21 с.
?* X Петропавловск+* Петропавловск
 ** Время перезарядки орудий ГК увеличено с 13,5 до 14 с. ** Время перезарядки орудий ГК увеличено с 13,5 до 14 с.
?* V Котовский+* {{КорабльНацияКласс|Россия|премиумный кр|5}} [[Котовский]]
 ** Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 10 до 9,5 с. ** Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 10 до 9,5 с.
?* IX Buffalo+* {{КорабльНацияКласс|США|прокачиваемый кр|9}} [[Buffalo]]
 ** Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 12 до 11,5 с. ** Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 12 до 11,5 с.
?* VII Синоп+* {{КорабльНацияКласс|Россия|прокачиваемый лк|7}} [[Синоп]]
 ** Максимальный урон ББ снаряда уменьшен с 12 950 до 12 500. ** Максимальный урон ББ снаряда уменьшен с 12 950 до 12 500.
?* IX Z-44+* {{КорабльНацияКласс|Германия|премиумный кр|9}} [[Z-44]]
?** Заметность с кораблей уменьшена с 7,8 до 7,5 км. Соответственно уменьшены другие виды заметности.+** [[Ship:Заметность|Заметность]] с кораблей уменьшена с 7,8 до 7,5 км. Соответственно уменьшены другие виды заметности.
?* X Yueyang+* {{КорабльНацияКласс|Пан-Азия|прокачиваемый эм|10}} [[Yueyang]]
?** Перезарядка торпедных аппаратов уменьшена с 139 до 129 с.+** Перезарядка [[Ship:Торпедное вооружение|торпедных аппаратов]] уменьшена с 139 до 129 с.
?* IX Marco Polo+* {{КорабльНацияКласс|Италия|премиумный лк|9}} [[Marco Polo]]
 ** Параметр сигма увеличена с 1,8 до 1,9. ** Параметр сигма увеличена с 1,8 до 1,9.
?* VIII Monarch+* {{КорабльНацияКласс|Великобритания|прокачиваемый лк|8}} [[Monarch]]
 ** Базовая дальность стрельбы ГК увеличена с 17,0 до 17,5 км. ** Базовая дальность стрельбы ГК увеличена с 17,0 до 17,5 км.
 ** Максимальная дальность стрельбы ГК с установленной «Системой управления огнем» увеличена с 18,7 до 19,2 км. ** Максимальная дальность стрельбы ГК с установленной «Системой управления огнем» увеличена с 18,7 до 19,2 км.
?* II Nino Bixio, II Chester, II Диана, II Диана Lima, II Albany, II Almirante Abreu+* {{КорабльНацияКласс|Италия|прокачиваемый кр|2}} [[Nino Bixio]], {{КорабльНацияКласс|США|прокачиваемый кр|2}} [[Chester]], {{КорабльНацияКласс|Россия|премиумный кр|2}} [[Диана]], {{КорабльНацияКласс|Россия|премиумный кр|2}} [[Диана Lima]], {{КорабльНацияКласс|США|премиумный кр|2}} [[Albany]], {{КорабльНацияКласс|Пан-Америка|премиумный кр|2}} [[Almirante Abreu]]
?** Максимальная дальность стрельбы ПМК увеличена до 3,2 км.+** Максимальная дальность стрельбы [[Ship:ПМК|ПМК]] увеличена до 3,2 км.
?* II Chikuma+* {{КорабльНацияКласс|Япония|прокачиваемый кр|2}} [[Chikuma]]
 ** Максимальная дальность стрельбы ПМК уменьшена с 3,5 до 3,2 км. ** Максимальная дальность стрельбы ПМК уменьшена с 3,5 до 3,2 км.
?* V Conte di Cavour, V Пётр Великий, V Iron Duke, V Hawkins, V Emerald+* {{КорабльНацияКласс|Италия|прокачиваемый лк|5}} [[Conte di Cavour]], {{КорабльНацияКласс|Россия|прокачиваемый лк|5}} [[Пётр Великий]], {{КорабльНацияКласс|Великобритания|прокачиваемый лк|5}} [[Iron Duke]], {{КорабльНацияКласс|Великобритания|прокачиваемый кр|5}} [[Hawkins]], {{КорабльНацияКласс|Великобритания|прокачиваемый кр|5}} [[Emerald]]
 ** Максимальная дальность стрельбы ПМК уменьшена с 4,5 до 4,3 км. ** Максимальная дальность стрельбы ПМК уменьшена с 4,5 до 4,3 км.
?Также незначительно изменена дальность стрельбы ПМК у VI Dallas, VI Leander, VI Devonshire и IX Izumo.+Также незначительно изменена дальность стрельбы ПМК у {{КорабльНацияКласс|США|прокачиваемый кр|6}} [[Dallas]], {{КорабльНацияКласс|Великобритания|прокачиваемый кр|6}} [[Leander]], {{КорабльНацияКласс|Великобритания|прокачиваемый кр|6}} [[Devonshire]] и {{КорабльНацияКласс|Япония|прокачиваемый лк|9}} [[Izumo]].
  
 ==Другие новинки и изменения== ==Другие новинки и изменения==
 +===Изменения механики открытия контейнеров===
 +[[Файл:Обновление 01010 017.jpeg|350px|thumbnail|right|Новая механика открытия контейнеров]]
 +Изменена последовательность открытия имеющихся у игрока [[Ship:Контейнеры|контейнеров]]. Раньше они открывались в порядке их получения, начиная с последнего полученного. Начиная с 0.10.10 все контейнеры одного типа группируются и открываются последовательно. В первую очередь, будут открываться контейнеры того типа, который игрок получил самым последним. Контейнеры следующих типов будут открываться в зависимости от последовательности их получения так же по группам.
 +
 +Например, вы получили пять контейнеров «Больше ресурсов», затем пять контейнеров Wargaming, и снова пять контейнеров «Больше ресурсов». В новой системе вы откроете сперва десять контейнеров «Больше ресурсов», а затем — пять контейнеров Wargaming.
 +<div style="width: 700px;">{{Блок|-|content=Указанное изменение является частью будущего улучшения механики отображения и открытия контейнеров. Однако, оно попало на основной сервер раньше, чем планировалось. Мы поделимся более подробной информацией позже.}}</div><div style="clear: left"></div>
 +
 ===Изменения в экономике=== ===Изменения в экономике===
?Изменена доступность, стоимость и характеристики некоторых сигналов и камуфляжей:+Изменена доступность, стоимость и характеристики некоторых [[Ship:Флажные сигналы|сигналов]] и [[Ship:Камуфляж|камуфляжей]]:
 * Расходуемые камуфляжи «За выслугу лет», «Восходящий», «Карибское море» и экономический сигнал India Bravo Terrathree стали недоступными для получения. * Расходуемые камуфляжи «За выслугу лет», «Восходящий», «Карибское море» и экономический сигнал India Bravo Terrathree стали недоступными для получения.
 * Изменены бонусы и стоимость камуфляжей «Тип 1» и «Тип 2» — они будут отличаться от «Тип 5» только визуалом: * Изменены бонусы и стоимость камуфляжей «Тип 1» и «Тип 2» — они будут отличаться от «Тип 5» только визуалом:
 ** Камуфляжи теперь дают –3% к заметности с кораблей и +4% к рассеиванию снарядов атакующего вас противника. ** Камуфляжи теперь дают –3% к заметности с кораблей и +4% к рассеиванию снарядов атакующего вас противника.
?** Стоимость камуфляжей увеличена с 7500 до 22 500 кредитов.+** Стоимость камуфляжей увеличена с 7500 {{кредиты}} до 22 500 {{кредиты}}.
?Мы работаем над разделением элементов внешнего вида (камуфляжей, сигналов) и экономических бонусов. Указанные изменения доступности и характеристик камуфляжей и сигналов — часть этого большого изменения. Мы поделимся более подробной информацией позже.+Мы работаем над разделением элементов внешнего вида (камуфляжей, сигналов) и [[Ship:Экономика|экономических]] бонусов. Указанные изменения доступности и характеристик камуфляжей и сигналов — часть этого большого изменения. Мы поделимся более подробной информацией позже.
  
 ===Бонусы за боевые результаты=== ===Бонусы за боевые результаты===
?Мы постепенно начинаем готовиться к празднованию Нового года! Уже в обновлении 0.10.10 игроки смогут получить праздничные бонусы за боевые результаты на всех своих кораблях, начиная с V уровня. В зависимости от уровня корабля, можно получить уголь, сталь или специальный временный ресурс — новогодние сертификаты, которые можно будет обменять в обновлении 0.10.11 на контейнеры «Новогодний подарок».+[[Файл:Обновление 01010 018.jpeg|350px|thumbnail|right|Награды за получение акционного разового бонуса]]
 +Мы постепенно начинаем готовиться к празднованию Нового года! Уже в обновлении 0.10.10 игроки смогут получить [[Ship:Акционные_разовые_бонусы|праздничные бонусы за боевые результаты]] на всех своих кораблях, начиная с V уровня. В зависимости от уровня корабля, можно получить [[Ship:Уголь|уголь]], [[Ship:Сталь|сталь]] или специальный [[Ship:Временные ресурсы|временный ресурс]] — новогодние сертификаты, которые можно будет обменять в обновлении [[Ship:Обновление 0.10.11|0.10.11]] на [[Ship:Новогодние_контейнеры|контейнеры «Новогодний подарок»]].
  
 Один контейнер «Новогодний подарок» можно будет приобрести за один новогодний сертификат. «Большой новогодний подарок» будет доступен за 3 сертификата, а «Гигантский новогодний подарок» — за 5 новогодних сертификатов. Один контейнер «Новогодний подарок» можно будет приобрести за один новогодний сертификат. «Большой новогодний подарок» будет доступен за 3 сертификата, а «Гигантский новогодний подарок» — за 5 новогодних сертификатов.
? +<div style="width: 700px;">{{Блок|-|content=Праздничные бонусы за боевые результаты будут доступны через неделю после выхода обновления 0.10.10 и до конца обновления 0.10.11. Так у игроков будет больше времени на получение новогодних сертификатов и других праздничных бонусов.}}</div><div style="clear: left"></div>
?Праздничные бонусы за боевые результаты будут доступны через неделю после выхода обновления 0.10.10 и до конца обновления 0.10.11. Так у игроков будет больше времени на получение новогодних сертификатов и других праздничных бонусов.+
  
 ===Изменения «Морского сражения»=== ===Изменения «Морского сражения»===
?В течение всего обновления 0.10.10 этап Битвы в «Морских сражениях» пройдёт в групповом формате. Кланы случайным образом распределяются по группам в 25 или 50 кланов. Количество получаемой нефти будет зависеть не только от заработанных звёзд, но и от места клана в его группе.+[[Файл:Обновление 01010 019.jpeg|350px|thumbnail|right|Окно группового этапа битвы]]
? +В течение всего обновления 0.10.10 этап Битвы в [[Ship:Морское сражение|«Морских сражениях»]] пройдёт в групповом формате. Кланы случайным образом распределяются по группам в 25 или 50 кланов. Количество получаемой нефти будет зависеть не только от заработанных звёзд, но и от места клана в его группе.
?С выходом обновления 0.10.11 стандартный формат Битвы будет сменяться групповым каждые 4 недели.+<div style="width: 700px;">{{Блок|-|content=С выходом обновления 0.10.11 стандартный формат Битвы будет сменяться групповым каждые 4 недели.}}</div><div style="clear: left"></div>
  
 ===Добавление и изменения контента=== ===Добавление и изменения контента===
?В рамках предстоящей «чёрной пятницы» украшен порт Нью-Йорк и добавлены:+В рамках предстоящей «чёрной пятницы» украшен [[Ship:Порт|порт]] Нью-Йорк и добавлены:
?* «Чёрные» версии VIII Saipan, IX Pommern, X Yoshino, VIII Loyang, VI Dunkerque.+* «Чёрные» версии {{КорабльНацияКласс|США|премиумный ав|8}} [[Saipan B]], {{КорабльНацияКласс|Германия|премиумный лк|9}} [[Pommern B|Pommern]], {{КорабльНацияКласс|Япония|премиумный кр|10}} [[Yoshino B|Yoshino]], {{КорабльНацияКласс|Пан-Азия|премиумный эм|8}} [[Loyang B|Loyang]], {{КорабльНацияКласс|Франция|премиумный лк|6}} [[Dunkerque B|Dunkerque]].
?* 5 тематических нашивок и 5 флагов.+* 5 тематических [[Ship:Нашивки|нашивок]] и 5 [[Ship:Флаги|флагов]].
?* Два вида контейнеров «Чёрная пятница 2021».+* Два вида [[Ship:Контейнеры|контейнеров]] «Чёрная пятница 2021».
? +[[Файл:Обновление 01010 020.png|350px|thumbnail|right|Новый контент в честь годовщины нападения на Перл-Харбор]]
 В честь годовщины нападения на Пёрл-Харбор добавлены: В честь годовщины нападения на Пёрл-Харбор добавлены:
?* Командиры Roger Archibald и Koichi Nagata.+* [[Ship:особые командиры корабля|Командиры]] Roger Archibald и Koichi Nagata.
 * Флаг «Мемориал линкора Arizona». * Флаг «Мемориал линкора Arizona».
 * Нашивка «80 лет нападению на Пёрл-Харбор». * Нашивка «80 лет нападению на Пёрл-Харбор».
  
?Для конкурса реплеев «НавоевалЪ» добавлены одноимённые флаг, нашивка, расходуемый камуфляж и достижение.+Для конкурса реплеев «НавоевалЪ» добавлены одноимённые флаг, нашивка, расходуемый камуфляж и [[Ship:Игровые достижения|достижение]].
  
 Прочий контент: Прочий контент:
Строка 273:Строка 298:
 * Флаг и нашивка «4 года в Steam». * Флаг и нашивка «4 года в Steam».
 * Контейнер «Суперконтейнер Steam». * Контейнер «Суперконтейнер Steam».
?  
   
 Подробности о способах получения этого контента будут анонсированы позднее. Подробности о способах получения этого контента будут анонсированы позднее.
  
?Для тестирования силами разработчиков, волонтёров и комьюнити-контрибьюторов добавлены корабли V Chungking, VI Rahmat, VII Chumphon, VIII Harbin, IX Sejong, X Jinan, IX Dalian, X Дельный и X Preussen.+Для тестирования силами [[Ship:Разработчики|разработчиков]], волонтёров и [[Ship:Контрибьюторы|комьюнити-контрибьюторов]] добавлены корабли {{КорабльНацияКласс|Пан-Азия|прокачиваемый кр|5}} [[Chungking]], {{КорабльНацияКласс|Пан-Азия|прокачиваемый кр|6}} [[Rahmat]], {{КорабльНацияКласс|Пан-Азия|прокачиваемый кр|7}} [[Chumphon]], {{КорабльНацияКласс|Пан-Азия|прокачиваемый кр|8}} [[Harbin]], {{КорабльНацияКласс|Пан-Азия|прокачиваемый кр|9}} [[Sejong]], {{КорабльНацияКласс|Пан-Азия|прокачиваемый кр|10}} [[Jinan]], {{КорабльНацияКласс|Пан-Азия|премиумный кр|9}} [[Dalian]], {{КорабльНацияКласс|Россия|прокачиваемый эм|10}} [[Дельный]] и {{КорабльНацияКласс|Германия|прокачиваемый лк|10}} [[Preussen]].
  
 ===Прочие изменения и улучшения=== ===Прочие изменения и улучшения===
 * Украшен порт Санкт-Петербург. * Украшен порт Санкт-Петербург.
?* Портреты всех командиров в игре обновлены и унифицированы по размеру. Добавлены новые портреты командиров для США, Великобритании, СССР, Италии, Пан-Азии и Франции.+* Портреты всех [[Ship:Командир корабля|командиров]] в игре обновлены и унифицированы по размеру. Добавлены новые портреты командиров для [[Ship:Корабли США|США]], [[Ship:Корабли Великобритании|Великобритании]], [[Ship:корабли СССР|СССР]], [[Ship:корабли Италии|Италии]], [[Ship:Корабли Пан-Азии|Пан-Азии]] и [[Ship:Корабли Франции|Франции]].
 * В фильтры карусели добавлена возможность отображать арендные корабли. * В фильтры карусели добавлена возможность отображать арендные корабли.
?* Исправлены модели и текстуры кораблей: ARP Takao, Von Der Tann, Colorado, F. Roosevelt, Groningen, Kagerō, De Zeven Provinciën, Ranger, Yamato, Kongō, U-190, U-2501, République, Minotaur, Salmon, Béarn, V. Veneto, Kearsarge, Graf Spee, «Серов», Hakuryū, Anshan, Fushun, Amalfi, Ise, Anchorage, «Бородино», Musashi, Gelderland, Venezia, G. J. Maerker, Huanghe, Atlanta, G. Kurfürst и Flint.+* Исправлены модели и текстуры кораблей: {{КорабльНацияКласс|Япония|премиумный кр|8}} [[ARP Takao]], {{КорабльНацияКласс|Германия|прокачиваемый лк|3}} [[Von der Tann]], {{КорабльНацияКласс|США|прокачиваемый лк|7}} [[Colorado]], {{КорабльНацияКласс|США|особый ав|10}} [[Franklin D. Roosevelt]], {{КорабльНацияКласс|Нидерланды|премиумный эм|9}} [[Groningen]], {{КорабльНацияКласс|Япония|прокачиваемый эм|8}} [[Kagerō]], {{КорабльНацияКласс|Нидерланды|премиумный кр|8}} [[De Zeven Provinciën]], {{КорабльНацияКласс|США|прокачиваемый ав|6}} [[Ranger]], {{КорабльНацияКласс|Япония|прокачиваемый лк|10}} [[Yamato]], {{КорабльНацияКласс|Япония|прокачиваемый лк|5}} [[Kongō]], {{КорабльНацияКласс|Германия|особая пл|8}} [[U-190]], {{КорабльНацияКласс|Германия|особая пл|10}} [[U-2501]], {{КорабльНацияКласс|Франция|прокачиваемый лк|10}} [[République]], {{КорабльНацияКласс|Великобритания|прокачиваемый кр|10}} [[Minotaur]], {{КорабльНацияКласс|США|особая пл|8}} [[Salmon]], {{КорабльНацияКласс|Франция|премиумный ав|6}} [[Béarn]], {{КорабльНацияКласс|Италия|прокачиваемый лк|8}} [[Vittorio Veneto]], {{КорабльНацияКласс|США|премиумный лк|9}} [[Kearsarge]], {{КорабльНацияКласс|Германия|премиумный кр|6}} [[Graf Spee]], {{КорабльНацияКласс|Россия|прокачиваемый ав|6}} [[Серов|«Серов»]], {{КорабльНацияКласс|Япония|прокачиваемый ав|10}} [[Hakuryū]], {{КорабльНацияКласс|Пан-Азия|премиумный эм|6}} [[Anshan]], {{КорабльНацияКласс|Пан-Азия|прокачиваемый эм|6}} [[Fushun]], {{КорабльНацияКласс|Италия|прокачиваемый кр|8}} [[Amalfi]], {{КорабльНацияКласс|Япония|премиумный лк|6}} [[Ise]], {{КорабльНацияКласс|США|премиумный кр|8}} [[Anchorage]], {{КорабльНацияКласс|Россия|премиумный лк|8}} [[Бородино|«Бородино»]], {{КорабльНацияКласс|Япония|особый лк|9}} [[Musashi]], {{КорабльНацияКласс|Нидерланды|прокачиваемый кр|2}} [[Gelderland]], {{КорабльНацияКласс|Италия|прокачиваемый кр|10}} [[Venezia]], {{КорабльНацияКласс|Германия|прокачиваемый эм|8}} [[Gustav-Julius Maerker]], {{КорабльНацияКласс|Пан-Азия|премиумный кр|6}} [[Huanghe]], {{КорабльНацияКласс|США|премиумный кр|7}} [[Atlanta]], {{КорабльНацияКласс|Германия|прокачиваемый лк|10}} [[Grosser Kurfürst]] и {{КорабльНацияКласс|США|премиумный кр|7}} [[Flint]].
?* Изменена модель ПМК у Kearsarge.+* Изменена модель [[Ship:ПМК|ПМК]] у Kearsarge.
?* В окне выбора ежедневных контейнеров теперь сохраняется последний выбранный тип контейнера.+* В окне выбора ежедневных [[Ship:Контейнеры|контейнеров]] теперь сохраняется последний выбранный тип контейнера.
?* Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались камуфляжи на некоторых самолётах.+* Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались камуфляжи на некоторых [[Ship:Авиагруппы|самолётах]].
?* Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались торпедные аппараты на «кукле» у подводных лодок.+* Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались торпедные аппараты на «кукле» у [[Ship:Подводные лодки|подводных лодок]].
?* Исправлена ошибка, из-за которой у подводных лодок не расходовалась автономность при постоянной смене глубины.+* Исправлена ошибка, из-за которой у подводных лодок не расходовалась [[Ship:Автономность|автономность]] при постоянной смене глубины.
?* На тестовые корабли теперь нельзя купить постоянные камуфляжи и рекрутировать командиров. Также убрана возможность демобилизации тестовых командиров.+* На тестовые корабли теперь нельзя купить [[Ship:постоянный камуфляж|постоянные камуфляжи]] и рекрутировать командиров. Также убрана возможность демобилизации тестовых командиров.
?* Для всех авианосцев с топмачтовыми бомбардировщиками в 3 слот добавлена модернизация «Топмачтовые бомбардировщики Модификация 1» (время атаки топмачтовых бомбардировщиков: +2 сек). Модернизация в 4 слоте «Топмачтовые бомбардировщики Модификация 1» переименована в «Топмачтовые бомбардировщики Модификация 2».+* Для всех авианосцев с топмачтовыми [[Ship:Бомбардировщики|бомбардировщиками]] в 3 слот добавлена [[Ship:Модернизация|модернизация]] «Топмачтовые бомбардировщики Модификация 1» (время атаки топмачтовых бомбардировщиков: +2 сек). Модернизация в 4 слоте «Топмачтовые бомбардировщики Модификация 1» переименована в «Топмачтовые бомбардировщики Модификация 2».
 * Фильтр резкости FidelityFX CAS Upscale в настройках игры заменён на FidelityFX FSR Upscale. Изменение немного улучшит качество изображения и позволит снизить нагрузку на видеосистемы при использовании FSR. * Фильтр резкости FidelityFX CAS Upscale в настройках игры заменён на FidelityFX FSR Upscale. Изменение немного улучшит качество изображения и позволит снизить нагрузку на видеосистемы при использовании FSR.
?* Увеличена вероятность выпадения карт «Два брата» и «Край вулканов».+* Увеличена вероятность выпадения карт [[Ship:Два брата (карта)|«Два брата»]] и [[Ship:Край вулканов (карта)|«Край вулканов»]].
 * В «Первом бою» повышено разнообразие союзных кораблей-ботов. * В «Первом бою» повышено разнообразие союзных кораблей-ботов.
?* Возвращены альтернативные цветовые схемы камуфляжей Phantom, «Боевой» и «Тропический» для Atago и Ajax 1940 для Leander.+* Возвращены альтернативные цветовые схемы камуфляжей Phantom, «Боевой» и «Тропический» для {{КорабльНацияКласс|Япония|премиумный кр|8}} [[Atago]] и Ajax 1940 для {{КорабльНацияКласс|Великобритания|прокачиваемый кр|6}} [[Leander]].
 * Иконка привязываемого камуфляжа теперь не отображается, если камуфляж можно установить только на конкретный корабль. * Иконка привязываемого камуфляжа теперь не отображается, если камуфляж можно установить только на конкретный корабль.
?* Обновлено отображение визуальных эффектов постоянных камуфляжей «Хозяин водного мира» и Angler у Shimakaze и «Бойтата» у Juruá.+* Обновлено отображение визуальных эффектов постоянных камуфляжей «Хозяин водного мира» и Angler у {{КорабльНацияКласс|Япония|прокачиваемый эм|10}}[[Shimakaze]] и «Бойтата» у {{КорабльНацияКласс|Пан-Америка|премиумный эм|6}} [[Juruá]].
 * Обновлён фон загрузочного экрана на картах «Два брата» и «Край вулканов». * Обновлён фон загрузочного экрана на картах «Два брата» и «Край вулканов».
?* Исправлено некорректное отображение камуфляжа на палубном лифте у Béarn.+* Исправлено некорректное отображение камуфляжа на палубном лифте у [[Béarn]].
 * Исправлена ошибка, из-за которой некорректно проигрывалась анимация получения нового контейнера, если достигнут лимит в 100 контейнеров на барже. * Исправлена ошибка, из-за которой некорректно проигрывалась анимация получения нового контейнера, если достигнут лимит в 100 контейнеров на барже.
 * Исправлена ошибка, из-за которой в Epic Games Store игра запускалась на английском языке при выбранном китайском в настройках игры. * Исправлена ошибка, из-за которой в Epic Games Store игра запускалась на английском языке при выбранном китайском в настройках игры.
 * Исправлена ошибка, из-за которой оповещения о начислении арендных кораблей отображались по-разному. * Исправлена ошибка, из-за которой оповещения о начислении арендных кораблей отображались по-разному.
?* Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях некорректно отображался индикатор от навыка «Радиопеленгация».+* Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях некорректно отображался индикатор от [[Ship:Навыки командира корабля|навыка]] «Радиопеленгация».
 * Исправлена ошибка, из-за которой некорректно работало автоматическое переключение камеры между орудиями. * Исправлена ошибка, из-за которой некорректно работало автоматическое переключение камеры между орудиями.
 * Исправлена ошибка, из-за которой некорректно работал переход из режима обзорной камеры. * Исправлена ошибка, из-за которой некорректно работал переход из режима обзорной камеры.
 * Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалась иконка класса у уничтоженного корабля противника. * Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалась иконка класса у уничтоженного корабля противника.
?* Исправлена ошибка, из-за которой некорректно проигрывались реплеи, записанные во время игры на авианосцах.+* Исправлена ошибка, из-за которой некорректно проигрывались реплеи, записанные во время игры на [[Ship:авианосцы|авианосцах]].
 * Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях происходило наслоение названия корабля на иконку автопилота. * Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях происходило наслоение названия корабля на иконку автопилота.
?* Исправлена ошибка, из-за которой самонаводящиеся торпеды подводных лодок на близкой дистанции к кораблю некорректно наводились на цель.+* Исправлена ошибка, из-за которой самонаводящиеся [[Ship:Торпеды|торпеды]] [[Ship:Подводные лодки|подводных лодок]] на близкой дистанции к кораблю некорректно наводились на цель.
?* Исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению работы клиента, если в тренировочной комнате перенести бота из противоположной команды в список «Нераспределенные игроки».+* Исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению работы клиента, если в [[Ship:Тренировочная комната|тренировочной комнате]] перенести бота из противоположной команды в список «Нераспределенные игроки».
?* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось выбрать командира в качестве награды на выбор за выполнение боевой задачи.+* Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось выбрать командира в качестве награды на выбор за выполнение [[Ship:Боевые задачи|боевой задачи]].
 * Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались контуры островов на миникарте на картах «Край вулканов» и «Два брата». * Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались контуры островов на миникарте на картах «Край вулканов» и «Два брата».
?* Исправлена ошибка, из-за которой у одной из башен Hayate баллистика снарядов отличалась от остальных башен.+* Исправлена ошибка, из-за которой у одной из башен {{КорабльНацияКласс|Япония|премиумный эм|10}} [[Hayate]] баллистика снарядов отличалась от остальных башен.
 * Исправлена ошибка, из-за которой у советских авианосцев некорректно отображались эффекты ракетных ускорителей. * Исправлена ошибка, из-за которой у советских авианосцев некорректно отображались эффекты ракетных ускорителей.
?* Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались эффекты пожара у «Комсомолец».+* Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались эффекты [[Ship:Пожар|пожара]] у {{КорабльНацияКласс|Россия|прокачиваемый ав|4}} [[Комсомолец|«Комсомолец»]].
?* Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались эффекты снарядов ПМК у Napoli.+* Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались эффекты снарядов ПМК у {{КорабльНацияКласс|Италия|особый кр|10}} [[Napoli]].
 * Исправлена ошибка, из-за которой навык командира подводной лодки «Мастер наведения торпед» не срабатывал для одиночной торпеды. * Исправлена ошибка, из-за которой навык командира подводной лодки «Мастер наведения торпед» не срабатывал для одиночной торпеды.
?* Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалось время перезарядки торпед в панели вооружений при игре на американских подводных лодках.+* Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалось время перезарядки торпед в панели вооружений при игре на [[Ship:Корабли США|американских]] подводных лодках.
 * Исправлена ошибка, в редких случаях приводившая к аварийному завершению работы клиента при повторном входе в игру после завершённого боя. * Исправлена ошибка, в редких случаях приводившая к аварийному завершению работы клиента при повторном входе в игру после завершённого боя.
?* Исправлена ошибка, из-за которой в Адмиралтействе не отображалось описание улучшенных навыков командиров.+* Исправлена ошибка, из-за которой в [[Ship:Адмиралтейство|Адмиралтействе]] не отображалось описание улучшенных навыков командиров.
?* Исправлена ошибка, из-за которой у нидерландских крейсеров было некорректно настроено время подлёта до точки сброса бомб у самолетов «Авиаудара».+* Исправлена ошибка, из-за которой у [[Ship:Корабли Нидерландов|нидерландских]] крейсеров было некорректно настроено время подлёта до точки сброса [[Ship:Авиабомбы|бомб]] у самолетов [[Ship:Авиаудар|«Авиаудара»]].
?* Исправлена ошибка, из-за которой корабли застревали рядом с островами на картах «Нараи», «Осколки», «Север» и «Северные воды».+* Исправлена ошибка, из-за которой корабли застревали рядом с островами на картах «Нараи», [[Ship:Осколки (карта)|«Осколки»]], [[Ship:Север (карта)|«Север»]] и [[Ship:Северные воды (карта)|«Северные воды»]].
?* Исправлена ошибка, из-за которой на барже в некоторых портах некорректно падала тень на контейнеры.+* Исправлена ошибка, из-за которой на барже в некоторых [[Ship:Порт|портах]] некорректно падала тень на контейнеры.
?* Исправлена ошибка, из-за которой у командира отряда не были доступны некоторые события при наличии требуемого уровня доступа.+* Исправлена ошибка, из-за которой у командира [[Ship:Отряд|отряда]] не были доступны некоторые события при наличии требуемого уровня доступа.
 * Исправлена ошибка, из-за которой не отображалось системное сообщение об автооткрытии контейнеров с возможностью посмотреть полученные награды. * Исправлена ошибка, из-за которой не отображалось системное сообщение об автооткрытии контейнеров с возможностью посмотреть полученные награды.
?* Исправлена ошибка, из-за которой авиагруппы на палубе Béarn, «Чкалов» и Max Immelmann располагались в неправильном порядке.+* Исправлена ошибка, из-за которой авиагруппы на палубе Béarn, {{КорабльНацияКласс|Россия|премиумный ав|8}} [[Чкалов]] и {{КорабльНацияКласс|Германия|особый ав|10}} [[Max Immelmann]] располагались в неправильном порядке.
 * Исправлена ошибка, из-за которой не отображались некоторые достижения на соответствующей вкладке. * Исправлена ошибка, из-за которой не отображались некоторые достижения на соответствующей вкладке.
 * Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалась полоса восстановления боеспособности у «куклы» корабля. * Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалась полоса восстановления боеспособности у «куклы» корабля.
?* Исправлена ошибка, из-за которой не проигрывались некоторые анимации на тематических камуфляжах «Трансформеров».+* Исправлена ошибка, из-за которой не проигрывались некоторые анимации на тематических камуфляжах [[Ship:Модификация_Transformers|«Трансформеров»]].
 * Исправлена ошибка, из-за которой торпеды подводных лодок некорректно наводились на цель у края карты. * Исправлена ошибка, из-за которой торпеды подводных лодок некорректно наводились на цель у края карты.
 * Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях некорректно отображался прицел вооружения «Авиаудар (ОФ)» и «Авиаудар (ГБ)». * Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях некорректно отображался прицел вооружения «Авиаудар (ОФ)» и «Авиаудар (ГБ)».
?* Исправлена ошибка, из-за которой не блокировалась кнопка «Готов» в клановом отряде при выборе корабля, попавшего под ограничения.+* Исправлена ошибка, из-за которой не блокировалась кнопка «Готов» в [[Ship:кланы|клановом]] отряде при выборе корабля, попавшего под ограничения.
  
 == См. также == == См. также ==

Текущая версия на 07:30, 12 декабря 2021

Обновление 0.10.10
10 ноября вышло обновление 0.10.10. Основные особенности обновления: новые сезоны ранговых и клановых боев, возвращение Гонки вооружений, улучшение графики, изменение подводных лодок. Полный список изменений можно найти в нашей статье.

Суперкорабли в Ранговых боях

Участвуйте в новом сезоне Ранговых боев

В обновлении 0.10.10 начнётся пятый сезон Ранговых боёв, в котором можно будет принять участие на суперкораблях.

Помимо уже известных суперлинкоров
ЯпонияЛинкоры
Satsuma и
ГерманияЛинкоры
Hannover, которые были доступны в «Генеральном сражении» в обновлении 0.10.5, появятся ещё четыре суперкорабля:
ФранцияКрейсеры
Condé,
СШАКрейсеры
Annapolis,
ЯпонияЭсминцы
Yamagiri и
Россия и СССРЭсминцы
Зоркий. Как и их предшественники, новые суперкорабли будут обладать уникальными особенностями, которые предложат игроку альтернативные тактики игры и разнообразят принятие решений в бою.

У Condé, Annapolis и Зоркий есть ещё один режим стрельбы, активируемый по нажатию F. В этом режиме каждая отдельная башня автоматически отстреливает несколько снарядов с небольшим интервалом между залпами, а затем уходит на долгую перезарядку. При активации этого режима, в зависимости от корабля, изменяются характеристики орудий или снарядов.

Yamagiri обладает двумя типами торпед, которые можно переключать прямо в бою. Торпеды отличаются различными параметрами, например дальностью хода, скоростью, уроном. Переключение на другие торпеды потребует дополнительного фиксированного времени. На время смены типа торпед перезарядка торпедных аппаратов приостанавливается и продолжается только после переключения на другой тип торпед.

Изменена уникальная особенность Satsuma и Hannover — боевые инструкции. Теперь бонус к характеристикам корабля при успешной пристрелке орудий активируется не автоматически, а по нажатию F. Это позволит суперлинкорам получить усиление в наиболее подходящий момент боя.

Все шесть суперкораблей будут доступны в аренду из случайных наборов, которые можно приобрести в Адмиралтействе за новый временный ресурс — жетоны суперкораблей. Жетоны можно получить за выполнение специальных боевых задач на кораблях X уровня. Это позволит избежать заполнения очереди в бой исключительно суперкораблями.

Помимо Ранговых боёв, на суперкораблях можно выйти в Кооперативные бои. Это позволит ознакомиться с новыми кораблями и их механиками в более спокойной обстановке.

Формат рангового сезона:

  • «7 на 7»
  • Корабли X уровня и суперкорабли во всех трёх лигах

Сезон будет разделён на шесть спринтов. Первый спринт будет длиться одну неделю, все последующие — две недели. Новый спринт начинается сразу по окончании предыдущего.

Сезон пройдёт без участия подводных лодок. Для матчмейкера будут действовать стандартные классовые ограничения, а по суперкораблям состав команд будет зеркальным. Подробности о новом сезоне Ранговых боёв и суперкораблях будут доступны в отдельной статье на нашем портале.

Гонка вооружений

Гонка вооружения вновь доступна!

В обновлении 0.10.10 в качестве временного типа боя вернётся «Гонка вооружений»! Это важный этап тестирования режима перед его появлением в Случайных боях в будущем. В «Гонке вооружений» на карте появляются специальные зоны с усилениями, при захвате которых вся команда получит улучшение боевых характеристик до конца боя.

Формат: «12 на 12» на кораблях IX и X уровней.

Карты: «Ледяные острова», «Спящий гигант», «Путь воина», «Горная цепь» и «Северные воды».

В новой итерации добавлены усиления: увеличение урона вооружения и увеличение текущей и максимальной боеспособности. Также внесены следующие изменения:

Основные правила Гонки вооружения
  • Усиление, восполняющее очки боеспособности, было чрезмерно эффективным в сравнении с другими и делало снаряжение «Ремонтная команда» менее полезным. Поэтому мы снижаем эффективность усиления, а восстанавливать оно будет в первую очередь те части корабля, на которые не действует «Ремонтная команда».
  • Убраны следующие усиления: ускорение перезарядки снаряжения корабля или эскадрилий; повышение скорости движения корабля и ускорение перекладки рулей, а также уменьшение времени восстановления форсажа самолётов.
    • Ускорение перезарядки было малоэффективным. Оно давало ощутимый бонус лишь при получении нескольких уровней этого усиления. Это было возможно лишь к середине или к концу боя, когда у кораблей остаётся мало зарядов снаряжения или они полностью израсходованы.
    • Улучшение скорости и маневренности корабля было чрезмерно эффективным для ограниченного количества кораблей, в то время как для большинства это усиление было малополезным.
  • Теперь за захват усилений игроки будут получать опыт и кредиты, а максимальное количество уровней усилений одного типа снижено с 6 до 3. При этом эффект от каждого уровня увеличен.

Подробные условия проведения «Гонки вооружений» будут анонсированы позднее.

Служба «Новороссийска»

Встречайте — линкор «Новороссийск»
Через неделю после выхода обновления 0.10.10 будут доступны пять тематических групп боевых задач «Служба „Новороссийска“». За выполнение задач и самих групп вы получите расходуемые камуфляжи и сигналы. Выполнив пятую группу, вы получите
Италия
VI уровня Новороссийск, командира с 6 очками навыков и слот в порту.

Подробности об условиях выполнения задач вы сможете найти в клиенте игры.

Советские авианосцы

Ветка новых авианосце доступна для прокачивания!
С выходом обновления 0.10.10
Россия и СССРАвианосцы
IV уровня Комсомолец,
Россия и СССРАвианосцы
VI уровня Серов,
Россия и СССРАвианосцы
VIII уровня Победа и
Россия и СССРАвианосцы
X уровня Адмирал Нахимов станут доступны для исследования всем игрокам.

Особенности ветки

  • Эскадрильи состоят из одного звена, которое за вылет совершает одну мощную атаку сразу всеми самолётами.
  • Небольшое количество самолётов в эскадрильях.
  • Начиная с VIII уровня, самолёты оснащены ракетными ускорителями. По аналогии с самолётами
    ЯпонияЛинкоры
    VI уровня Ise и
    ЯпонияКрейсеры
    VIII уровня Tone, ускорители автоматически срабатывают во время взлёта и дают кратковременную прибавку к скорости.
  • Небольшое количество очков боеспособности и низкая крейсерская скорость у всех самолётов.
  • Все авианосцы вместо стандартных бомбардировщиков несут топмачтовые, оснащённые ОФ-бомбами.
  • Большая дальность хода и взведения торпед у торпедоносцев.
  • Начиная с VI уровня, эскадрильи штурмовиков вооружены мощными, но немногочисленными ОФ-ракетами.

Немецкие линкоры

Новая ветка линкоров Германии скоро будет доступна

В обновлении 0.10.10 по-прежнему можно получить ранний доступ к немецким линкорам III–IX уровня.

Обменивайте немецкие жетоны на последовательные наборы с этими кораблями и постоянными камуфляжами «Германский орёл» для
ГерманияЛинкоры
IX уровня Prinz Rupprecht и
ГерманияЛинкоры
X уровня Schlieffen и «Флот Германии» для
ГерманияЛинкоры
VII уровня Prinz Heinrich и
ГерманияЛинкоры
VIII уровня Zieten.

С выходом обновления будет доступна специальная боевая задача, выполнение которой принесёт флаг и нашивку «Немецкие линкоры. Часть 2».

Украшен порт Гамбург.

Визуальные улучшения

Игра становится красивее

Мы продолжаем работу над визуальной составляющей игры, и в обновлении 0.10.10 игроков ждёт много масштабных улучшений и изменений графики!

Новая вода

Полностью изменена симуляция воды на всех картах. Новая система симуляции позволяет получить волны практически любой формы и высоты, а также делает их динамику реалистичной. Теперь корабль визуально «покачивается» на волнах с разной динамикой в зависимости от их высоты. Это изменение не отразится на геймплейной составляющей игры.

Новые текстуры карты «Край вулканов»

Улучшено отображение солнечной дорожки и других оптических эффектов на поверхности воды. Добавлена динамическая морская пена и обновлён эффект кильватерного следа кораблей.

При выставленных низких настройках графики симуляция воды останется без изменений.

HD-текстуры на картах

Мы начинаем обновление всех карт и портов под улучшенные HD-текстуры. В обновлении 0.10.10 высокодетализированные текстуры будут добавлены на карты «Два брата», «Край вулканов», а также в порты «Филиппины», «Санкт-Петербург» и «Twitch Prime».

В будущих обновлениях мы повысим детализацию текстур на остальных картах и в портах. Однако, как в случае с HDR-освещением, подобное обновление требует переработки огромного количества контента и индивидуального подхода к каждой карте и к каждому порту. Именно поэтому перевод всех карт и портов в игре на новую технологию займёт некоторое время и будет осуществляться постепенно с выходом будущих обновлений.

Подводный мир, растительность и анимации

Встречайте красоты подводного мира

Мы продолжаем работу над улучшением подводного мира в нашей игре. В обновлении 0.10.10 добавлена подводная растительность на картах «Два брата» и «Край вулканов». Также подводный мир добавлен на карты «Гавань», «Спящий гигант» и «Зона крушения Альфа». В ближайших обновлениях мы займёмся улучшениями подводного мира и на других картах.

На всех картах и в портах улучшена растительность. Деревья стали более реалистичными: добавлено просвечивание солнечного света сквозь листву и солнечные блики на ней, а также улучшенное затенение. Мы обновили взаимодействие деревьев с ветром, при этом увеличено количество деревьев и другой растительности на картах.

На карты и в порты с HD-текстурами добавлены птицы, рыбы, развевающиеся флаги и другие движущиеся объекты. В будущем количество анимированных объектов на картах и в портах будет увеличено.

Полный обзор обновления графики вы можете найти в отдельной статье.

Клановые бои

Участвуйте в новом сезоне Клановых боев

В обновлении 0.10.10 стартует пятнадцатый клановый сезон «Нарвал» в формате «7 на 7» на кораблях X уровня.

  • Начало: 17 ноя 19:00 (МСК)
  • Окончание: 17 янв 23:00 (МСК)

Клановые бои будут проходить в среду, четверг, субботу и воскресенье.

Ограничения

  • Авианосцы не допускаются к участию в боях.
  • Не более двух линкоров на команду.
  • В команде не может быть двух одинаковых кораблей.

Чтобы разнообразить и «встряхнуть» устоявшийся геймплей Клановых боёв на кораблях X уровня, мы решили ввести лимит на одинаковые корабли в команде. Так составы команд будут максимально вариативными, а сражения станут ещё интереснее!

Кроме того, мы решили провести новый сезон без авианосцев. В будущих сезонах авианосцы снова будут доступны в Клановых боях. Как и ранее, во время проведения сезона могут быть добавлены дополнительные ограничения по количеству определённых кораблей в команде. Подробности нового сезона Клановых боёв будут доступны в отдельной статье на нашем портале.

Изменения подводных лодок

Работа над подводными лодками продолжается

Подводные лодки уже целое обновление участвуют в Случайных боях на основном сервере, и мы благодарим наших игроков за бои, сыгранные на подводных лодках и против них, а также за обратную связь, которая помогает нам создавать новый класс и делать игру на нем и против него более интересной.

В обновлении 0.10.10 будет сделан ряд важных изменений класса, основанных на собранных данных и отзывах игроков.

Изменение торпед

Единственное значимое вооружение подводной лодки — её торпедные аппараты. Такие механики, как акустические импульсы и наведение необходимы, чтобы у подводных лодок был самобытный и интересный игровой процесс с достаточным влиянием на бой в противовес их хрупкости и малому количеству торпед в залпе.

Однако, хоть по имеющимся данным торпеды подводных лодок и не являются избыточно сильными, обратная связь от игроков указывает на то, что в текущей реализации торпеды подлодок одновременно эффективны и просты в применении и, при этом, им довольно тяжело противодействовать. При грамотном использовании акустических импульсов игрок на подводной лодке получает «всё и сразу» — и наведение торпед, и повышенный урон, а взаимодействие с такими торпедами на других классах может быть весьма неприятным.

Чтобы решить эту проблему, сохранив уникальный игровой процесс подводных лодок, мы разделяем их торпеды на два типа. Они будут получать разные бонусы от акустических импульсов.

Акустический импульс и два вида торпед
  • Первый тип — наводящиеся торпеды. Их маневренность будет снижена, а дистанция, на которой они перестают наводиться на эсминцы и крейсеры, будет увеличена в два раза. Остальные параметры соответствуют тем, что есть у торпед подводных лодок на текущий момент. При действующем эффекте от одного импульса активируется наведение на цель. Эффект от второго импульса улучшает наведение, но не делает его лучше, чем сейчас на основном сервере, и не влияет на наносимый торпедой урон.
  • Второй тип — торпеды с повышенным уроном. Их базовый урон немного выше, чем у наводящихся торпед. Эффект от первого импульса снижает заметность этих торпед на четверть, а от второго — повышает получаемый целью урон в два раза при попадании торпед в ПТЗ. Торпеды этого типа при действующем эффекте импульса могут наводиться по вертикали (то есть, они всплывают или погружаются в зависимости от цели и позиции подводной лодки), но не по горизонтали.

Подводные лодки VI уровня будут иметь только наводящиеся торпеды, а субмарины VIII и X уровней — оба типа. Механика переключения типов торпед будет такой же, как у суперэсминца Yamagiri: на смену потребуется некоторое время, но при этом состояние торпедных аппаратов будет таким же, как было перед началом смены торпед.

Разделение создаст для игрока на подводной лодке выбор между «точностью» и «уроном» и существенно улучшит игровой опыт для остальных классов.

Характеристики альтернативных торпед

  • СШАПодводные лодки
    VIII уровня Salmon
    • Время перезарядки: 48 с;
    • Время смены типа торпед: 5 с;
    • Дальность хода: 11 км;
    • Максимальный урон: 11 600;
    • Скорость хода: 86 уз.
  • СШАПодводные лодки
    X уровня Balao
    • Время перезарядки: 46 с;
    • Время смены типа торпед: 5 с;
    • Дальность хода: 12 км;
    • Максимальный урон: 11 600;
    • Скорость хода: 89 уз.
  • ГерманияПодводные лодки
    VIII уровня U-190
    • Время перезарядки: 58 с;
    • Время смены типа торпед: 5 с;
    • Дальность хода: 12,5 км;
    • Максимальный урон: 12 033;
    • Скорость хода: 77 уз.
  • ГерманияПодводные лодки
    X уровня U-2501
    • Время перезарядки: 77 с;
    • Время смены типа торпед: 5 с;
    • Дальность хода: 14 км;
    • Максимальный урон: 12 033;
    • Скорость хода: 82 уз.

Обзор подводной лодки на глубине

Помимо нанесения урона, подводные лодки обладают и весьма неплохими возможностями по обнаружению кораблей противника из-под воды. Мы решили, что на данный момент эти возможности лишние и не слишком хорошо вписываются в концепцию класса. Поэтому базовая заметность надводных кораблей с подводной лодки, находящейся на рабочей глубине, будет уменьшена до 2 км, а в одном из будущих обновлений заменена на механику гарантированного обнаружения. Таким образом, субмарины больше не смогут «светить» противника, находясь в относительной безопасности.

Переключение глубин и изменение заметности субмарин

Постоянно переключаясь между всплытием и перископной глубиной, игроки могли снизить заметность подводной лодки, при этом не расходуя батарею из-за того, что заметность начинала меняться почти сразу при изменении глубины. Такой игровой процесс мы не считаем правильным, поэтому теперь изменения заметности будут происходить в перископном положении и на предельной глубине.

Продолжение теста

Хотя эти изменения существенно влияют на игровой процесс, есть много механик, связанных с подводными лодками, которые пока не затронуты. Чтобы как можно лучше протестировать подводные лодки и решить, какие ещё изменения могут потребоваться, нам нужно больше данных. Поэтому даже с учётом запланированных правок в обновлении 0.10.10 мы сейчас продолжаем тест. Бои, сыгранные до релиза 0.10.10, и отзывы по ним, всё ещё очень полезны.

Отрядные достижения и звезды отряда

Добавлены пять достижений, которые можно получить только в составе отряда в Случайных боях:

Название Изображение Условие получения
«Слаженная атака»
Icon_achievement_WARRIOR_SQUAD.png
Ваш отряд должен уничтожить 7 или более кораблей противника.
«Плечом к плечу»
Icon_achievement_SUPPORT_SQUAD.png
Ваш отряд должен повредить 10 кораблей противника или более. Урон, нанесённый каждому кораблю, должен составлять не менее 20% от его штатной боеспособности.
«Братья по оружию»
Icon_achievement_FRAG_SQUAD.png
Каждый участник отряда должен уничтожить 2 корабля противника или более в одном бою.
«Ударная группа»
Icon_achievement_MAIN_CALIBER_SQUAD.png
Отряд должен нанести урон не менее 50% от суммарной штатной боеспособности всех кораблей противника.
«Общее наступление»
Icon_achievement_CLASSDESTROY_SQUAD.png
Отряд должен уничтожить корабли 3 разных классов.

Указанные достижения можно получить в Случайных боях.

Звезда отряда

В течение обновления игрокам будут доступны специальные бонусы за совместную игру с каждым членом вашего клана — звёзды отряда.

  • Звезду отряда можно получить, играя в отряде с членами вашего клана.
  • Звезду можно получить во всех типах боя, кроме тренировочных.
  • Собрав определённое количество звезд, игрок получает различные награды.
  • При смене клана уже полученные звёзды и награды сохраняются.
  • Просмотреть список участников клана для совместной игры в отряде и доступные награды можно на вкладе «Звезда отряда» в разделе «Кланы».

Начиная с обновления 0.10.10, за игру с каждым членом клана можно получить до 3 звёзд за:

  • победу в бою;
  • получение отрядного достижения «Слаженная атака»;
  • получение отрядного достижения «Ударная группа».

Адмиралтейство

Встречайте новинки обновления 0.10.10!

C выходом обновления в Адмиралтействе станут доступны следующие корабли:

ВеликобританияКрейсеры
X уровня Gibraltar — тяжёлый крейсер с двенадцатью 234-мм орудиями с настильной баллистикой в трёх башнях. На вооружении корабля только ББ-снаряды с улучшенными углами рикошета и малой задержкой взрывателя, благодаря чему их эффективность значительно возрастает. Gibraltar оснащён «Гидроакустическим поиском», «Ремонтной командой» и «Дымогенератором» с коротким временем постановки и долгим временем рассеивания дымов. Всё снаряжение находится в отдельных слотах.

Корабль доступен в Бюро исследований за 59 000 Очки исследования.

Одна из новинок — Tulsa
СШАКрейсеры
IX уровня Tulsa — корабль, основанный на тяжёлых крейсерах типа Oregon City и вооружённый шестью 203-мм орудиями с быстрой для калибра перезарядкой и улучшенными углами рикошета у ББ-снарядов. Tulsa имеет хорошую систему ПВО и достойный набор снаряжения: «Ремонтная команда», «Поисковая РЛС», а также «Гидроакустический поиск» или «Заградительный огонь ПВО» на выбор.

Корабль доступен за 228 000 Уголь.

Добавлен постоянный камуфляж «Ярость акулы» для
СШАКрейсеры
X уровня Austin за 3 Клановый жетон.

С выходом обновления 0.10.10 праздничные жетоны будут обменяны на кредиты по курсу 1:90 000 Кредиты, а советские жетоны — по курсу 1:6000 Кредиты.

Балансные изменения

Улучшение кораблей продожается
Как мы и анонсировали ранее, в обновлении 0.10.10 будут добавлены балансные изменения для
Россия и СССРКрейсеры
X уровня Петропавловск,
ЯпонияКрейсеры
X уровня Zaō и
СШААвианосцы
X уровня Franklin D. Roosevelt. Эти правки небольшие и они необходимы, чтобы аккуратно корректировать баланс выбранной техники. Мы продолжим вносить изменения в следующих обновлениях при необходимости. Также изменены характеристики других кораблей на основе анализа их боевой эффективности и отзывов игроков. В скором времени в специальном видео мы поделимся с вами подробностями о том, как ведётся работа над балансом кораблей в нашей игре.
  • Zaō
    • Количество очков боеспособности корабля увеличено с 40 800 до 42 800.
  • Franklin D. Roosevelt
    • Количество очков боеспособности штурмовиков уменьшено с 3200 до 3040.
    • Количество очков боеспособности пикирующих бомбардировщиков уменьшено с 3710 до 3525.
    • Количество очков боеспособности торпедоносцев уменьшено с 3690 до 3505.
  • Россия и СССРКрейсеры
    X уровня Сталинград
    • Время перезарядки орудий ГК увеличено с 20 до 21 с.
  • Петропавловск
    • Время перезарядки орудий ГК увеличено с 13,5 до 14 с.
  • Россия и СССРКрейсеры
    V уровня Котовский
    • Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 10 до 9,5 с.
  • СШАКрейсеры
    IX уровня Buffalo
    • Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 12 до 11,5 с.
  • Россия и СССРЛинкоры
    VII уровня Синоп
    • Максимальный урон ББ снаряда уменьшен с 12 950 до 12 500.
  • ГерманияКрейсеры
    IX уровня Z-44
    • Заметность с кораблей уменьшена с 7,8 до 7,5 км. Соответственно уменьшены другие виды заметности.
  • Пан-АзияЭсминцы
    X уровня Yueyang
  • ИталияЛинкоры
    IX уровня Marco Polo
    • Параметр сигма увеличена с 1,8 до 1,9.
  • ВеликобританияЛинкоры
    VIII уровня Monarch
    • Базовая дальность стрельбы ГК увеличена с 17,0 до 17,5 км.
    • Максимальная дальность стрельбы ГК с установленной «Системой управления огнем» увеличена с 18,7 до 19,2 км.
  • ИталияКрейсеры
    II уровня Nino Bixio,
    СШАКрейсеры
    II уровня Chester,
    Россия и СССРКрейсеры
    II уровня Диана,
    Россия и СССРКрейсеры
    II уровня Диана Lima,
    СШАКрейсеры
    II уровня Albany,
    Пан-АмерикаКрейсеры
    II уровня Almirante Abreu
    • Максимальная дальность стрельбы ПМК увеличена до 3,2 км.
  • ЯпонияКрейсеры
    II уровня Chikuma
    • Максимальная дальность стрельбы ПМК уменьшена с 3,5 до 3,2 км.
  • ИталияЛинкоры
    V уровня Conte di Cavour,
    Россия и СССРЛинкоры
    V уровня Пётр Великий,
    ВеликобританияЛинкоры
    V уровня Iron Duke,
    ВеликобританияКрейсеры
    V уровня Hawkins,
    ВеликобританияКрейсеры
    V уровня Emerald
    • Максимальная дальность стрельбы ПМК уменьшена с 4,5 до 4,3 км.
Также незначительно изменена дальность стрельбы ПМК у
СШАКрейсеры
VI уровня Dallas,
ВеликобританияКрейсеры
VI уровня Leander,
ВеликобританияКрейсеры
VI уровня Devonshire и
ЯпонияЛинкоры
IX уровня Izumo.

Другие новинки и изменения

Изменения механики открытия контейнеров

Новая механика открытия контейнеров

Изменена последовательность открытия имеющихся у игрока контейнеров. Раньше они открывались в порядке их получения, начиная с последнего полученного. Начиная с 0.10.10 все контейнеры одного типа группируются и открываются последовательно. В первую очередь, будут открываться контейнеры того типа, который игрок получил самым последним. Контейнеры следующих типов будут открываться в зависимости от последовательности их получения так же по группам.

Например, вы получили пять контейнеров «Больше ресурсов», затем пять контейнеров Wargaming, и снова пять контейнеров «Больше ресурсов». В новой системе вы откроете сперва десять контейнеров «Больше ресурсов», а затем — пять контейнеров Wargaming.

Указанное изменение является частью будущего улучшения механики отображения и открытия контейнеров. Однако, оно попало на основной сервер раньше, чем планировалось. Мы поделимся более подробной информацией позже.

Изменения в экономике

Изменена доступность, стоимость и характеристики некоторых сигналов и камуфляжей:

  • Расходуемые камуфляжи «За выслугу лет», «Восходящий», «Карибское море» и экономический сигнал India Bravo Terrathree стали недоступными для получения.
  • Изменены бонусы и стоимость камуфляжей «Тип 1» и «Тип 2» — они будут отличаться от «Тип 5» только визуалом:
    • Камуфляжи теперь дают –3% к заметности с кораблей и +4% к рассеиванию снарядов атакующего вас противника.
    • Стоимость камуфляжей увеличена с 7500 Кредиты до 22 500 Кредиты.

Мы работаем над разделением элементов внешнего вида (камуфляжей, сигналов) и экономических бонусов. Указанные изменения доступности и характеристик камуфляжей и сигналов — часть этого большого изменения. Мы поделимся более подробной информацией позже.

Бонусы за боевые результаты

Награды за получение акционного разового бонуса

Мы постепенно начинаем готовиться к празднованию Нового года! Уже в обновлении 0.10.10 игроки смогут получить праздничные бонусы за боевые результаты на всех своих кораблях, начиная с V уровня. В зависимости от уровня корабля, можно получить уголь, сталь или специальный временный ресурс — новогодние сертификаты, которые можно будет обменять в обновлении 0.10.11 на контейнеры «Новогодний подарок».

Один контейнер «Новогодний подарок» можно будет приобрести за один новогодний сертификат. «Большой новогодний подарок» будет доступен за 3 сертификата, а «Гигантский новогодний подарок» — за 5 новогодних сертификатов.

Праздничные бонусы за боевые результаты будут доступны через неделю после выхода обновления 0.10.10 и до конца обновления 0.10.11. Так у игроков будет больше времени на получение новогодних сертификатов и других праздничных бонусов.

Изменения «Морского сражения»

Окно группового этапа битвы

В течение всего обновления 0.10.10 этап Битвы в «Морских сражениях» пройдёт в групповом формате. Кланы случайным образом распределяются по группам в 25 или 50 кланов. Количество получаемой нефти будет зависеть не только от заработанных звёзд, но и от места клана в его группе.

С выходом обновления 0.10.11 стандартный формат Битвы будет сменяться групповым каждые 4 недели.

Добавление и изменения контента

В рамках предстоящей «чёрной пятницы» украшен порт Нью-Йорк и добавлены:

Новый контент в честь годовщины нападения на Перл-Харбор

В честь годовщины нападения на Пёрл-Харбор добавлены:

  • Командиры Roger Archibald и Koichi Nagata.
  • Флаг «Мемориал линкора Arizona».
  • Нашивка «80 лет нападению на Пёрл-Харбор».

Для конкурса реплеев «НавоевалЪ» добавлены одноимённые флаг, нашивка, расходуемый камуфляж и достижение.

Прочий контент:

  • Расходуемый камуфляж «Мирное небо».
  • Флаг и нашивка «4 года в Steam».
  • Контейнер «Суперконтейнер Steam».

Подробности о способах получения этого контента будут анонсированы позднее.

Для тестирования силами разработчиков, волонтёров и комьюнити-контрибьюторов добавлены корабли
Пан-АзияКрейсеры
V уровня Chungking,
Пан-АзияКрейсеры
VI уровня Rahmat,
Пан-АзияКрейсеры
VII уровня Chumphon,
Пан-АзияКрейсеры
VIII уровня Harbin,
Пан-АзияКрейсеры
IX уровня Sejong,
Пан-АзияКрейсеры
X уровня Jinan,
Пан-АзияКрейсеры
IX уровня Dalian,
Россия и СССРЭсминцы
X уровня Дельный и
ГерманияЛинкоры
X уровня Preussen.

Прочие изменения и улучшения

  • Украшен порт Санкт-Петербург.
  • Портреты всех командиров в игре обновлены и унифицированы по размеру. Добавлены новые портреты командиров для США, Великобритании, СССР, Италии, Пан-Азии и Франции.
  • В фильтры карусели добавлена возможность отображать арендные корабли.
  • Исправлены модели и текстуры кораблей:
    ЯпонияКрейсеры
    VIII уровня ARP Takao,
    ГерманияЛинкоры
    III уровня Von der Tann,
    СШАЛинкоры
    VII уровня Colorado,
    СШААвианосцы
    X уровня Franklin D. Roosevelt,
    НидерландыЭсминцы
    IX уровня Groningen,
    ЯпонияЭсминцы
    VIII уровня Kagerō,
    НидерландыКрейсеры
    VIII уровня De Zeven Provinciën,
    СШААвианосцы
    VI уровня Ranger,
    ЯпонияЛинкоры
    X уровня Yamato,
    ЯпонияЛинкоры
    V уровня Kongō,
    ГерманияПодводные лодки
    VIII уровня U-190,
    ГерманияПодводные лодки
    X уровня U-2501,
    ФранцияЛинкоры
    X уровня République,
    ВеликобританияКрейсеры
    X уровня Minotaur,
    СШАПодводные лодки
    VIII уровня Salmon,
    ФранцияАвианосцы
    VI уровня Béarn,
    ИталияЛинкоры
    VIII уровня Vittorio Veneto,
    СШАЛинкоры
    IX уровня Kearsarge,
    ГерманияКрейсеры
    VI уровня Graf Spee,
    Россия и СССРАвианосцы
    VI уровня «Серов»,
    ЯпонияАвианосцы
    X уровня Hakuryū,
    Пан-АзияЭсминцы
    VI уровня Anshan,
    Пан-АзияЭсминцы
    VI уровня Fushun,
    ИталияКрейсеры
    VIII уровня Amalfi,
    ЯпонияЛинкоры
    VI уровня Ise,
    СШАКрейсеры
    VIII уровня Anchorage,
    Россия и СССРЛинкоры
    VIII уровня «Бородино»,
    ЯпонияЛинкоры
    IX уровня Musashi,
    НидерландыКрейсеры
    II уровня Gelderland,
    ИталияКрейсеры
    X уровня Venezia,
    ГерманияЭсминцы
    VIII уровня Gustav-Julius Maerker,
    Пан-АзияКрейсеры
    VI уровня Huanghe,
    СШАКрейсеры
    VII уровня Atlanta,
    ГерманияЛинкоры
    X уровня Grosser Kurfürst и
    СШАКрейсеры
    VII уровня Flint.
  • Изменена модель ПМК у Kearsarge.
  • В окне выбора ежедневных контейнеров теперь сохраняется последний выбранный тип контейнера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались камуфляжи на некоторых самолётах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались торпедные аппараты на «кукле» у подводных лодок.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у подводных лодок не расходовалась автономность при постоянной смене глубины.
  • На тестовые корабли теперь нельзя купить постоянные камуфляжи и рекрутировать командиров. Также убрана возможность демобилизации тестовых командиров.
  • Для всех авианосцев с топмачтовыми бомбардировщиками в 3 слот добавлена модернизация «Топмачтовые бомбардировщики Модификация 1» (время атаки топмачтовых бомбардировщиков: +2 сек). Модернизация в 4 слоте «Топмачтовые бомбардировщики Модификация 1» переименована в «Топмачтовые бомбардировщики Модификация 2».
  • Фильтр резкости FidelityFX CAS Upscale в настройках игры заменён на FidelityFX FSR Upscale. Изменение немного улучшит качество изображения и позволит снизить нагрузку на видеосистемы при использовании FSR.
  • Увеличена вероятность выпадения карт «Два брата» и «Край вулканов».
  • В «Первом бою» повышено разнообразие союзных кораблей-ботов.
  • Возвращены альтернативные цветовые схемы камуфляжей Phantom, «Боевой» и «Тропический» для
    ЯпонияКрейсеры
    VIII уровня Atago и Ajax 1940 для
    ВеликобританияКрейсеры
    VI уровня Leander.
  • Иконка привязываемого камуфляжа теперь не отображается, если камуфляж можно установить только на конкретный корабль.
  • Обновлено отображение визуальных эффектов постоянных камуфляжей «Хозяин водного мира» и Angler у
    ЯпонияЭсминцы
    X уровняShimakaze и «Бойтата» у
    Пан-АмерикаЭсминцы
    VI уровня Juruá.
  • Обновлён фон загрузочного экрана на картах «Два брата» и «Край вулканов».
  • Исправлено некорректное отображение камуфляжа на палубном лифте у Béarn.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно проигрывалась анимация получения нового контейнера, если достигнут лимит в 100 контейнеров на барже.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Epic Games Store игра запускалась на английском языке при выбранном китайском в настройках игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой оповещения о начислении арендных кораблей отображались по-разному.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях некорректно отображался индикатор от навыка «Радиопеленгация».
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно работало автоматическое переключение камеры между орудиями.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно работал переход из режима обзорной камеры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалась иконка класса у уничтоженного корабля противника.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно проигрывались реплеи, записанные во время игры на авианосцах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях происходило наслоение названия корабля на иконку автопилота.
  • Исправлена ошибка, из-за которой самонаводящиеся торпеды подводных лодок на близкой дистанции к кораблю некорректно наводились на цель.
  • Исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению работы клиента, если в тренировочной комнате перенести бота из противоположной команды в список «Нераспределенные игроки».
  • Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось выбрать командира в качестве награды на выбор за выполнение боевой задачи.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались контуры островов на миникарте на картах «Край вулканов» и «Два брата».
  • Исправлена ошибка, из-за которой у одной из башен
    ЯпонияЭсминцы
    X уровня Hayate баллистика снарядов отличалась от остальных башен.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у советских авианосцев некорректно отображались эффекты ракетных ускорителей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались эффекты пожара у
    Россия и СССРАвианосцы
    IV уровня «Комсомолец».
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались эффекты снарядов ПМК у
    ИталияКрейсеры
    X уровня Napoli.
  • Исправлена ошибка, из-за которой навык командира подводной лодки «Мастер наведения торпед» не срабатывал для одиночной торпеды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалось время перезарядки торпед в панели вооружений при игре на американских подводных лодках.
  • Исправлена ошибка, в редких случаях приводившая к аварийному завершению работы клиента при повторном входе в игру после завершённого боя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Адмиралтействе не отображалось описание улучшенных навыков командиров.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у нидерландских крейсеров было некорректно настроено время подлёта до точки сброса бомб у самолетов «Авиаудара».
  • Исправлена ошибка, из-за которой корабли застревали рядом с островами на картах «Нараи», «Осколки», «Север» и «Северные воды».
  • Исправлена ошибка, из-за которой на барже в некоторых портах некорректно падала тень на контейнеры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у командира отряда не были доступны некоторые события при наличии требуемого уровня доступа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не отображалось системное сообщение об автооткрытии контейнеров с возможностью посмотреть полученные награды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой авиагруппы на палубе Béarn,
    Россия и СССРАвианосцы
    VIII уровня Чкалов и
    ГерманияАвианосцы
    X уровня Max Immelmann располагались в неправильном порядке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не отображались некоторые достижения на соответствующей вкладке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалась полоса восстановления боеспособности у «куклы» корабля.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не проигрывались некоторые анимации на тематических камуфляжах «Трансформеров».
  • Исправлена ошибка, из-за которой торпеды подводных лодок некорректно наводились на цель у края карты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях некорректно отображался прицел вооружения «Авиаудар (ОФ)» и «Авиаудар (ГБ)».
  • Исправлена ошибка, из-за которой не блокировалась кнопка «Готов» в клановом отряде при выборе корабля, попавшего под ограничения.

См. также

Ссылки на интернет-ресурсы

Видео

Категория: