Альпенштадт
Основная статья: Карты
Альпенштадт -- летняя карта, доступная в режиме случайных боев на технике VI-X уровней. Карта также доступна в режимах: Тренировочные бои, Рейтинговые бои, Турнирные бои (7x7), Выживание, Реалистичные бои, Big Boss, Mad Games, Возрождение и Космовозрождение. Уменьшенная версия "Город" доступна в режиме Столкновение и Турнирных боях 1x1, 2x2 и 3x3.
|
Встречный бой
|
Превосходство
|
Город, Встречный бой
|
Тактика игры
Ключевые направления
|
Город -- это типичное "городское" направление с большим количеством укрытий в виде домов и зданий. Основная часть города в центре карты, где находится наибольшая плотность застройки, хорошо подходит для медленных танков с хорошей лобовой броней и мощными орудиями. Такие танки могут легко спрятаться за угол дома в ожидании длительной перезарядки, а после ее окончания выкатиться на противника под выгодным углом. Пригород, расположенный южнее, подойдет для более манёвренных машин. Выиграв направление пригорода, можно без труда зайти во фланг танкам в основной части города.
Холмы -- это весьма открытое направление со сложным рельефом местности, на котором чаще всего сражаются быстрые и маневренные машины. Из-за отсутствия большого количества укрытий на этом направлении также хорошо себя чувствуют танки-снайперы. Победа на холмах достигается за счет вытеснения врага с его половины карты. Лучше всего атаковать противника в районе ЖД-моста. Здесь особенно хорошо себя проявят танки с хорошими УВН и высоким уроном в минуту. Победа на этом направлении открывает возможность объезда неповоротливых танков в городе.
Галерея
-
Обзорный вид всей карты
-
Обзорный вид всей карты
-
Направление "Холмы"
-
Направление "Город"
-
Замок в горах (за границей карты)