Перейти к содержанию

Tanks Blitz:Карты

Материал из Леста Wiki

Карты в Tanks Blitz представляют собой тщательно спроектированные игровые локации, являющиеся ключевым тактическим элементом, который определяет стратегию ведения боя. Каждое поле боя обладает уникальной географией, сочетающей открытые пространства, городскую застройку, возвышенности и узкие проходы. В игре сражения проходят на обширном наборе локаций, количество которых составляет 39 единиц. 32 из них находится в постоянной ротации и доступны в случайных боях, а также в большинстве других игровых режимов.


Типы поверхностей на карте

Грунты: зелёный – твёрдый, жёлтый – средний, красный – мягкий

Каждая ходовая в игре имеет свою проходимость по различным видам грунта. Всего в игре 3 типа грунта (поверхности):

  • Твёрдый (грунтовые и асфальтовые дороги) – наиболее проходимый для техники, где танки быстро набирают скорость;
  • Средний (поля, пески, снег и проч.) – самый распространённый тип грунта. Обеспечивает умеренный разгон техники;
  • Мягкий (реки и болота) – самый сложный тип грунта для движения.

Места с отличным от среднего типа грунта всегда обозначены визуально (асфальт, дорога, река и т.д.). Учитывай это и строй грамотные маршруты движения своего танка. Используй твердый грунт, чтобы оказаться на ключевой позиции быстрее своего противника. Избегай проездов по мягким грунтам, чтобы не оказаться в смертельной ловушке.


Специальные механики

В игре существуют танки, обладающие специальными механиками, дающими бонусы в зависимости от типа карты:

  • Сила пустыни (доступна на танке Фараон): +50 % к скорости ремонта модулей. Действует на пустынных картах;
  • Таинственная мутация (доступна на танке Чёрный Пёс): Пустынные карты – максимальная скорость +10 %, скорость поворота корпуса +25 %, тяговооружённость +14,5 %. Зимние карты – Прочность +200 ед., двигатель и ходовая выдерживает больше попаданий, а скорость их ремонта увеличивается. Летние карты – урон в минуту +7,7 %, время сведения -11,7 %, разброс на 100 м -0,1 м, уменьшается разброс в движении и повороте башни.

Список основных карт

Эти карты доступны для игры в регулярных игровых режимах.

Альпенштадт

(Летняя, уровень боев: VI-X)

Локация расположена в Австрийских горах, где бои разворачиваются в небольшом европейском городе и в близи его окраин.

Балтийский щит

(Летняя, уровень боев: VII-X)

Бои разворачиваются среди древних скал северных широт, которые служат хорошим укрытием для перестрелок тяжелой техники.

Виноградники

(Летняя, уровень боев: VII-X)

Локация расположена в холмистой местности, где игроки сражаются посреди виноградников, разделяющих живописный итальянский город и горящие руины его пригорода.

Восточная гавань

(Летняя, уровень боев: IV-X)

Бои происходят на территории военного порта, где пришвартован легендарный японский линкор второй мировой войны «Ямато».

Горящие пески

(Пустынная, уровень боев: IV-X)

Действие происходит в сердце пустыни, где игроки могут сражаться как среди небольших глиняных домов, так и посреди могучих песчаных барханов.

Древние пирамиды

(Летняя, уровень боев: IV-X)

Локация расположена в знойных тропиках, где игроки сражаются среди величественных руин древней цивилизации.

Жемчужный город

(Летняя, уровень боев: VII-X)

Бои разворачиваются среди узких живописных улочек восточного городка образца 40-50-х годов

Зимняя Малиновка

(Зимняя, уровень боев: IV-X)

Это легендарная «Малиновка», адоптированная из игры «Мир Танков» под реалии Tanks Blitz. Карта выполнена в зимнем сеттинге, где бои разворачиваются за небольшой поселок на берегу замершего озера.

Золотая долина

(Пустынная, уровень боев: VII-X)

На этой карте бои происходят посреди американской пустыни в районе индустриального завода по добыче золота. Игроки могут сражаться либо в промышленной застройке, либо посреди пустынных скал и пещер.

Канал

(Летняя, уровень боев: VII-X)

Карта в русском сеттинге с уникальной атмосферой, где промышленные здания окружены заполненными водой труднопроходимыми траншеями.

Каньон

(Зимняя, уровень боев: VII-X)

Локация расположена посреди заброшенного горнодобывающего рудника. Большая шахта и разбитая инфраструктура напоминают о былых временах золотой и угольной лихорадки.

Карьеры

(Летняя, уровень боев: V-VII)

Это небольшая, но насыщенная деталями карта, расположенная в самом сердце горной добычи. В воздухе витает пыль и дым от недавних взрывных работ, словно время замерло, позволив танкам ворваться в это индустриальное место.

Кастилия

(Летняя, уровень боев: IV-X)

Локация расположена в самом сердце испанской Кастилии. Бои разворачиваются на высоком холме монастыря, отделенного от города рекой, а также в его окрестностях.

Лагуна

(Летняя, уровень боев: VI-X)

Карта переносит в Юго-Восточную Азию, где руины древнего храма на вершине горы соседствуют с скалистым побережьем и таинственными раскопками. Это живописное место для сражений, где современная бронетехника встречается с наследием прошлого.

Ледники

(Зимняя, уровень боев: V-X)

Эти земли — родина «Ледяных великанов», танков с неуязвимой бронёй, созданных для выживания в экстремальных условиях. Здесь техника испытывается на прочность, а победа достаётся тем, кто способен использовать укрытия среди льдов и айсбергов.

Мидлбург

(Летняя, уровень боев: I-X)

Сражение происходит в европейском городке, расположенном на берегу живописной гавани. На другом конце города возвышаются горы, сохранившие руины древних средневековых замков.

Молендейк

(Летняя, уровень боев: VI-X)

Карта переносит нас в атмосферу Голландии военной эпохи. Здесь лавандовые поля, ветряные мельницы соседствуют с остатками горящего дирижабля и руинами города.

Морской рубеж

(Летняя, уровень боев: VI-X)

Бои здесь происходят среди скал, расположенных на берегу северного моря. Карта совмещает в себе две эпохи: руины средневековых замков соседствуют с грозными бетонными укреплениями Атлантического вала.

Нормандия

(Летняя, уровень боев: I-X)

Карта переносит в разгар операции «Оверлорд» — высадки союзных войск в Нормандии, являющимся одной из самых известных сражений эпохи Второй мировой войны.

Нью-Бэй

(Летняя, уровень боев: VII-X)

Карта переносит в Америку 70-80х годов. Здесь современная архитектура встречается с духом свободы и прогресса, а каждый район — от порта до парка — становится ареной динамичных сражений.

Порт

(Летняя, уровень боев: VII-X)

Карта погружает в атмосферу порта 40-50х годов: причалы с грузовыми кранами, кирпичные склады и пришвартованные суда создают индустриальный пейзаж. Сражения разворачиваются среди узких улочек портового городка и на холмистых окраинах.

Промзона

(Летняя, уровень боев: VII-X)

На этой карте холодная красота Центральной Европы обрамляет суровые здания заброшенного завода. Игроки могут сразиться на территории самого завода, либо вблизи его окраин, где пролегает железная дорога.

Протока

(Летняя, уровень боев: V-X)

Карта сочетает величественные горные вершины, покрытые вечными снегами, и уютный промышленный городок у подножия. Это весьма интересное место для танковых баталий, где естественные укрытия и разнообразие ландшафта открывают бесчисленные тактические возможности.

Рудники

(Летняя, уровень боев: I-X)

Еще одна легендарная карта, перенесенная прямиком из «Мира Танков». Ключевая точка — гигантский рудник, контроль над которым обеспечивает доминирование на всей карте.

Фауст

(Зимняя, уровень боев: VII-X)

Ночная зимняя карта переносит в сердце снежных скалистых гор, где скрывается секретный комплекс по производству оружия. Промышленные здания перемешаны с оборонительными сооружениями, создавая атмосферу напряжённого ожидания грядущего боя.

Форт

(Летняя, уровень боев: V-X)

Карта переносит в Европу времён Первой мировой войны, где полуразрушенный замок становится центром жестоких боёв.

Химмельсдорф

(Зимняя, уровень боев: VI-X)

Это всем известная карта из «Мира Танков», перенесённая в Tanks Blitz в атмосфере заключительных дней Второй мировой войны. Карта сохранила дух классических тактических схваток, предлагая напряжённые уличные бои и проверенные временем стратегии.

Эллада

(Летняя, уровень боев: VI-X)

Карта переносит в мир древнегреческих мифов: руины античных храмов, мраморные колонны и священные оливковые рощи напоминают о величии Эллады. Над полем битвы возвышается неприступный храм на вершине горы — оттуда боги-олимпийцы наблюдают за сражением.

Эль-Аламейн

(Пустынная, уровень боев: I-X)

Битва при Эль-Аламейн — это легендарное танковое сражение Второй мировой войны, развернувшееся в 1942 году в пустынях Северной Африки.

Эшелон

(Зимняя, уровень боев: I-X)

Эшелон — это карта, действие которой разворачивается в прифронтовом секторе холодной зимой. Игрокам предстоит сражаться среди путей, вагонов и укреплений, используя их для укрытий и осторожных тактических манёвров.

Юкон

(Зимняя, уровень боев: VI-X)

Юкон переносит игроков в суровые широты Северной Америки, где непроходимые ландшафты из грязи, снега и скал долгое время оставались нетронутыми цивилизацией. Всё изменилось с началом золотой лихорадки — теперь здесь слышен гул техники и эхо выстрелов.

ПЭПТ

(Пустынная, уровень боев: VII-X)

На этой марсианской карте в лабораториях Парка Экстремальных Передовых Технологий, создавались легендарные танки «Марсианских бунтарей». Это место, где будущее становится реальностью, а каждый бой — это испытание технологий на прочность.


Список специальных карт

Некоторые карты могут быть доступны только в специальных игровых режимах

Море спокойствия

(Зимняя, уровень боев: VI-X)

Море Спокойствия предлагает уникальный опыт сражения на Луне, где игроки могут почувствовать себя первопроходцами внеземных просторов. Карта доступна в режимах Гравитация и Космовозрождение.

Эверфрост

(Зимняя, уровень боев: VI-X)

Эверфрост переносит игроков на далёкую и малоизученную планету, где царят вечный холод и внеземные пейзажи. Карта доступна в режимах Гравитация и Космовозрождение.

Пустошь

(Пустынная, уровень боев: VI-X)

Мир, превратившийся в пыль: мелкий песок, острые камни и ржавый металл — всё, что осталось от цивилизации после Судного дня. Рухнувшие конструкции и остатки гигантского моста напоминают о прошлом, но здесь важнее будущее — точнее, выживание. Карта доступна в режиме Mad Games.

Ледяная арена

(Зимняя, уровень боев: V-X)

Ледяная арена – это расширенная версия карты Ледники для режима Гладиаторский, адаптированная для противостояния между 12-ю игроками.

Экстремальная арена

(Пустынная, уровень боев: V-X)

Экстремальная арена – это расширенная версия карты ПЭПТ для режима Гладиаторский, адаптированная для противостояния между 12-ю игроками.


Секреты и пасхалки

Каждая карта в Tanks Blitz — это не просто полигон для боя, а настоящая сокровищница секретов, любезно оставленных разработчиками для самых внимательных и любознательных игроков. Например, знали ли вы, что при захвате базы на карте «Восточная гавань» легендарный линкор «Ямато» открывает огонь из всех орудий, создавая незабываемое зрелище? А на некоторых локациях можно обнаружить отсылки к популярным фильмам, играм или даже внутренним шуткам команды разработчиков.

Мы специально не будем раскрывать все секреты — ведь главная магия пасхалок в том, чтобы обнаружить их самостоятельно! Внимательно изучайте карты, обращайте внимание на детали окружающего мира и будьте любопытны. Возможно, именно вам посчастливится найти то, что годами оставалось скрытым от других танкистов. Удачи в поисках — пусть каждая битва приносит не только победы, но и новые открытия!