Перейти к содержанию

Обычные бои

Материал из Леста Wiki


Обычные бои
Базовый и самый популярный режим игры, известный среди игроков как «рандом»

Особенности обычных боёв

  • Можно играть в формате Встречного боя (на технике I-X уровней) или Превосходства (на технике V-X уровней).
  • Бои длятся 7 минут.
  • В боях можно зарабатывать медали и достижения, а также бои учитываются в статистике.

Встречный бой

Основной тип боя, доступный на технике I-X уровней

Задача: уничтожить всю технику противника или захватить базу.

Особенности

  • На карте расположена одна нейтральная база на одинаковом расстоянии от точек респавна каждой команды.
  • Чтобы начать захват базы, достаточно заехать танком в круг захвата, обозначенный флагом и белой линией вокруг него. После этого начнётся захват базы и появится специальная шкала зелёного цвета. Чтобы захватить базу, необходимо набрать 100 очков захвата (полная шкала). Цвет шкалы становится красным, когда базу пытается захватить противник.
  • Прогресс захвата базы конкретного игрока сбивается, если его танк выехал за пределы круга, получил урон и/или у его танка был повреждён модуль.
  • Базовая скорость захвата базы равна 100 секундам. Ускорить захват можно, если прокачивать навык «Стремительный захват», а также если в кругу захвата находится больше одного танка союзной команды.
  • Если на захвате несколько танков, то при нанесении урона одному из них снимается лишь то количество очков захвата, которое успел заработать конкретный танк.
  • При нахождении в зоне захвата техники двух команд одновременно (количество и численное превосходство роли не играют) захват останавливается, а заполненная часть полоски захвата при этом мигает.
  • Победа достигается, когда зелёный индикатор заполнится полностью: значение будет равно 100 и появится надпись «Союзники захватили базу!».
  • При 100 очках захвата базы противник ещё может сбить захват. Но как только появляется надпись «Союзники захватили базу!», захват считается выполненным и бой завершается.
  • Очки захвата базы начисляются игроку пропорционально его вкладу в захват базы в следующих случаях: при состоявшемся захвате базы и при победе союзной команды.
Прогресс захвата базы
Мини-карта Миддлбурга во Встречном бою
База на Миддлбурге
В бою с типом «Встречный бой» победа с уничтожением всей техники имеет больший приоритет по окончании боя. Если команда полностью захватила базу, но до завершения боя потеряла все танки (а у противников танки остались), то она проиграет бой. Если ни одна из команд не уничтожила всех противников и не успела захватить базу за отведённое время, бой заканчивается ничьёй. Ничья подразумевает проигрыш обеих команд.

Карты

На всех картах, на которых можно играть в Обычных боях, доступен тип боя «Встречный».

Режимы боя

В некоторых режимах, сражения которых идут по правилам Встречного боя, изменены правила.

  • Турнирный: в Быстрых турнирах, где бои проходят на ограниченных участках карт, размер базы уменьшен, но её захват идёт гораздо быстрее. Если ни одна из команд не уничтожила всех противников и не успела захватить базу за отведённое время, побеждает та команда, у которой больше живых танков. Если количество выживших танков равняется у обеих команд, побеждает та команда, нанёсшая больше суммарного урона противнику.
  • Столкновение: размер базы уменьшен, но её захват идёт гораздо быстрее.
  • Выживание: изначально у каждой команды 21 очко, где каждые 3 очка — это три жизни каждого игрока в команде. Задача: сбить очки противников до нуля путём уничтожения их техники. Базы в этом режиме нет.
  • Возрождение: изначально у каждой команды 21 очко, где каждые 3 очка — это три жизни каждого игрока в команде. Задача: сбить очки противников до нуля путём уничтожения их техники или захватить базу.
  • Космовозрождение: изначально у каждой команды 21 очко, где каждые 3 очка — это три жизни каждого игрока в команде. Задача: сбить очки противников до нуля путём уничтожения их техники или захватить базу.
  • ПротивоБОТство: размер базы уменьшен, но её захват идёт гораздо быстрее.

Превосходство

Второй тип боя, доступный на технике V-X уровней

Задача: набрать 1000 очков Превосходства или уничтожить всю технику противника.

Особенности

  • На карте расположены несколько точек захвата на одном поле боя.
  • Для победы необходимо заработать 1000 очков Превосходства, получая очки за уничтожение сопернической техники, захват нейтральных или уже захваченных противником точек.
  • После захвата точки каждые 2 секунды контроля над точкой приносят захватившей команде 3–5 победных очков в зависимости от карты.
  • Чтобы начать захват точки, достаточно заехать танком в круг захвата, обозначенный флагом и белой линией вокруг него. После этого начнётся захват точки и появится специальная шкала зелёного цвета. Для захвата точки необходимо заполнить всю шкалу. Цвет шкалы становится красным, когда базу пытается захватить противник.
  • Прогресс захвата точки конкретного игрока сбивается, если его танк выехал за пределы круга, получил урон и/или у его танка был повреждён модуль.
  • Ускорить захват можно, если прокачивать навык «Стремительный захват», а также если в кругу захвата находится больше одного танка союзной команды.
  • Если на захвате несколько танков, то при нанесении урона одному из них снимается лишь тот процент захвата, который успел заработать конкретный танк.
  • При нахождении в зоне захвата техники двух команд одновременно (количество и численное превосходство роли не играют) захват останавливается, а заполненная часть полоски захвата при этом мигает.
  • Если в захваченную союзной командой точку заезжает танк противника, точка перестаёт приносить победные очки. Противник может её перезахватить и обратить в свой контроль.
  • За уничтожение танка противника команда получает 30 или 40 победных очков, а вражеская столько же теряет.
Прогресс в бою: точки и победные очки
Мини-карта Балтийского щита в Превосходстве
Точка A на Балтийском щите
В бою с типом «Превосходство» больший приоритет имеет набор 1000 очков Превосходства. Так, если соперники набрали 1000 очков, а через секунду был уничтожен последний танк в их команде, то победа всё равно останется за ними. Если до конца боя не были уничтожены все танки противника или не было набрано 1000 очков Превосходства, то побеждает команда с наибольшим количеством набранных очков.

Карты и количество точек

На всех картах, на которых можно играть в Обычных боях, доступен тип боя «Превосходство», кроме карты «Рудники».

На многих картах в игре расположены 3 точки. Они приносят по 5 победных очков каждые 2 секунды. Исключения:

  • карты «Эшелон», «Кастилья» и «Ледники», где точки приносят по 4 очка каждые 2 секунды;
  • карты «Нью-Бэй» и «Лагуна», где точки приносят по 3 очка каждые 2 секунды.

На картах «Химмельсдорф», «Промзона», «Юкон», «Канал», «Фауст», «Нормандия», «ПЭПТ» и «Стадион» расположены 4 точки, которые дают по 3 победных очка каждые 2 секунды.

Режимы боя

В некоторых режимах, сражения которых идут по правилам Превосходства, изменены правила.

  • Выживание: изначально у каждой команды 21 очко, где каждые 3 очка — это три жизни каждого игрока в команде. Задача: сбить очки противников до нуля путём уничтожения их техники или набрать 1000 очков Превосходства.
  • Big Boss: в этом режиме отсутствуют точки захвата. Изначально у каждой команды 30 очков. Задача: сбить очки противников до нуля путём уничтожения их техники. Если в команде уничтожается игрок, команда теряет 1 очко, а если Босс — сразу 5.

Как играть?

  • Нажми в Ангаре справа от кнопки «В бой!» кнопку с выбором режима.
  • Выбери режим боя «Обычный».
  • Установи, в каком типе боя ты хочешь играть: «Встречный бой» и/или «Превосходство».
  • Когда определился с выбором, нажми «Выбрать».
Выбор режима боя
Окно режима «Обычный» с возможностью выбора типа боя