Обычные бои
Особенности обычных боёв
- Можно играть в формате Встречного боя (на технике I-X уровней) или Превосходства (на технике V-X уровней).
- Бои длятся 7 минут.
- В боях можно зарабатывать медали и достижения, а также бои учитываются в статистике.
Встречный бой
Основной тип боя, доступный на технике I-X уровней
Задача: уничтожить всю технику противника или захватить базу.
Особенности
- На карте расположена одна нейтральная база на одинаковом расстоянии от точек респавна каждой команды.
- Чтобы начать захват базы, достаточно заехать танком в круг захвата, обозначенный флагом и белой линией вокруг него. После этого начнётся захват базы и появится специальная шкала зелёного цвета. Чтобы захватить базу, необходимо набрать 100 очков захвата (полная шкала). Цвет шкалы становится красным, когда базу пытается захватить противник.
- Прогресс захвата базы конкретного игрока сбивается, если его танк выехал за пределы круга, получил урон и/или у его танка был повреждён модуль.
- Базовая скорость захвата базы равна 100 секундам. Ускорить захват можно, если прокачивать навык «Стремительный захват», а также если в кругу захвата находится больше одного танка союзной команды.
- Если на захвате несколько танков, то при нанесении урона одному из них снимается лишь то количество очков захвата, которое успел заработать конкретный танк.
- При нахождении в зоне захвата техники двух команд одновременно (количество и численное превосходство роли не играют) захват останавливается, а заполненная часть полоски захвата при этом мигает.
- Победа достигается, когда зелёный индикатор заполнится полностью: значение будет равно 100 и появится надпись «Союзники захватили базу!».
- При 100 очках захвата базы противник ещё может сбить захват. Но как только появляется надпись «Союзники захватили базу!», захват считается выполненным и бой завершается.
- Очки захвата базы начисляются игроку пропорционально его вкладу в захват базы в следующих случаях: при состоявшемся захвате базы и при победе союзной команды.
Карты
На всех картах, на которых можно играть в Обычных боях, доступен тип боя «Встречный».
Режимы боя
В некоторых режимах, сражения которых идут по правилам Встречного боя, изменены правила.
Турнирный: в Быстрых турнирах, где бои проходят на ограниченных участках карт, размер базы уменьшен, но её захват идёт гораздо быстрее. Если ни одна из команд не уничтожила всех противников и не успела захватить базу за отведённое время, побеждает та команда, у которой больше живых танков. Если количество выживших танков равняется у обеих команд, побеждает та команда, нанёсшая больше суммарного урона противнику.
Столкновение: размер базы уменьшен, но её захват идёт гораздо быстрее.
Выживание: изначально у каждой команды 21 очко, где каждые 3 очка — это три жизни каждого игрока в команде. Задача: сбить очки противников до нуля путём уничтожения их техники. Базы в этом режиме нет.
Возрождение: изначально у каждой команды 21 очко, где каждые 3 очка — это три жизни каждого игрока в команде. Задача: сбить очки противников до нуля путём уничтожения их техники или захватить базу.
Космовозрождение: изначально у каждой команды 21 очко, где каждые 3 очка — это три жизни каждого игрока в команде. Задача: сбить очки противников до нуля путём уничтожения их техники или захватить базу.
ПротивоБОТство: размер базы уменьшен, но её захват идёт гораздо быстрее.
Превосходство
Второй тип боя, доступный на технике V-X уровней
Задача: набрать 1000 очков Превосходства или уничтожить всю технику противника.
Особенности
- На карте расположены несколько точек захвата на одном поле боя.
- Для победы необходимо заработать 1000 очков Превосходства, получая очки за уничтожение сопернической техники, захват нейтральных или уже захваченных противником точек.
- После захвата точки каждые 2 секунды контроля над точкой приносят захватившей команде 3–5 победных очков в зависимости от карты.
- Чтобы начать захват точки, достаточно заехать танком в круг захвата, обозначенный флагом и белой линией вокруг него. После этого начнётся захват точки и появится специальная шкала зелёного цвета. Для захвата точки необходимо заполнить всю шкалу. Цвет шкалы становится красным, когда базу пытается захватить противник.
- Прогресс захвата точки конкретного игрока сбивается, если его танк выехал за пределы круга, получил урон и/или у его танка был повреждён модуль.
- Ускорить захват можно, если прокачивать навык «Стремительный захват», а также если в кругу захвата находится больше одного танка союзной команды.
- Если на захвате несколько танков, то при нанесении урона одному из них снимается лишь тот процент захвата, который успел заработать конкретный танк.
- При нахождении в зоне захвата техники двух команд одновременно (количество и численное превосходство роли не играют) захват останавливается, а заполненная часть полоски захвата при этом мигает.
- Если в захваченную союзной командой точку заезжает танк противника, точка перестаёт приносить победные очки. Противник может её перезахватить и обратить в свой контроль.
- За уничтожение танка противника команда получает 30 или 40 победных очков, а вражеская столько же теряет.
Карты и количество точек
На всех картах, на которых можно играть в Обычных боях, доступен тип боя «Превосходство», кроме карты «Рудники».
На многих картах в игре расположены 3 точки. Они приносят по 5 победных очков каждые 2 секунды. Исключения:
- карты «Эшелон», «Кастилья» и «Ледники», где точки приносят по 4 очка каждые 2 секунды;
- карты «Нью-Бэй» и «Лагуна», где точки приносят по 3 очка каждые 2 секунды.
На картах «Химмельсдорф», «Промзона», «Юкон», «Канал», «Фауст», «Нормандия», «ПЭПТ» и «Стадион» расположены 4 точки, которые дают по 3 победных очка каждые 2 секунды.
Режимы боя
В некоторых режимах, сражения которых идут по правилам Превосходства, изменены правила.
Выживание: изначально у каждой команды 21 очко, где каждые 3 очка — это три жизни каждого игрока в команде. Задача: сбить очки противников до нуля путём уничтожения их техники или набрать 1000 очков Превосходства.
Big Boss: в этом режиме отсутствуют точки захвата. Изначально у каждой команды 30 очков. Задача: сбить очки противников до нуля путём уничтожения их техники. Если в команде уничтожается игрок, команда теряет 1 очко, а если Босс — сразу 5.








