Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!

Категория:Тактика WoT

Перейти к: навигация, поиск

Тактика игры Мир Танков

Раздел в разработке

Тактика (др.-греч. τακτικός «относящийся к построению войск», от τάξις «строй и расположение») — составная часть военного искусства, включающая теорию и практику подготовки и ведения боя как отдельным танком, так и групповым взаимодействием, которые в Мир Танков представлены в виде взводов, рот и подразделений.

Тактика охватывает изучение, разработку, подготовку и ведение действий во всех видах боевых режимов: наступление, оборона, встречный бой и т. д.

Тактика ведения боя в Мир Танков имеет два аспекта — теоретический (стратегический) и практический.

Стратегия занимает центральное место в Мире Танков. Она исследует содержание и характер боя, раскрывает закономерности и принципы ведения вооруженной борьбы тактическими силами и средствами, изучает боевые возможности отдельного танка, взвода или роты. С её помощью разрабатываются практические способы подготовки и ведения боя - тактики. Тактики в Мир Танков помогают одержать победу в каждом из предстоящих танковых событий.

Теоретические положения тактики находят отражение в различных гайдах и учебных пособиях, размещённых в соответствующем разделе официального форума Мир Танков.

Практический аспект тактики в Мир Танков охватывает прикладную деятельность танкиста, командиров взводов, рот или клановых тактиков по подготовке и ведению боя. Он включает сбор и изучение данных обстановки и местности, составление плана действий и доведение задач до всех участников предстоящего боя, подготовку войск к бою, координирование боевых действий тактических групп и управление всеми участниками боя. В запасе у опытного командира всего есть несколько тактик для достижения стратегического успеха.

Тактика боя в Мир Танков разрабатывает способы применения различных видов техники и их тактическую перегруппировку, а также способы защиты своих войск от различных видов техники противника, ведь именно в его уязвимостях часто скрывается стратегия победы. Важной задачей тактики является изучение сил и средств противника, его взглядов на применение их в бою, а также на способы ведения различных видов боя; выявление сильных и слабых сторон вооружения, техники, организации войск и тактики действий противника, предугадывание их с целью проведения контрдействий.

Разгром противника в бою достигается тесным сочетанием огня, удара и маневра различных видов танков (легкие, средние, тяжелые), ПТ-САУ и САУ. Основными факторами достижения победы в бою являются концентрация тактических сил и концентрация огня в конкретном месте и времени. Нахождение их оптимального сочетания является первостепенной задачей для развития тактического превосходства и достижения стратегического успеха (победы).

Передвижение танков

Movement_small_2.png
Скорость и правильность передвижения — важный аспект игры. Нередко выживание танка на поле боя зависит не от его орудия и брони, а от ходовых качеств.


Танковый таран

Taran_100х72.jpg
В игре танки нередко сталкиваются. Иногда это результат умышленного тарана, а иногда просто случайные «ДТП» с участием союзников. И каждый раз производится расчёт урона, полученного участниками столкновения. В этой статье описано, как он работает.


Пожар и пожаротушение

fire_small.jpg
Танк может загореться при уничтожении топливного бака или повреждении двигателя. Если пожар не потушить вовремя, то огонь может повредить практически все модули танка и уничтожить его за короткий промежуток времени.


Захват базы

Base_100x72.jpg
Базой считается круг радиусом 50 м, в центре которого находится флагшток с флагом. В режиме Стандартный бой базы противников находятся на противоположных концах карты. Во встречном бою нейтральная база, как правило, находится посередине карты. При штурме база находится не далеко от стартовых позиций обороняющейся команды. Каждый танк, который находится в пределах базы противника или в пределах нейтральной базы (для режима Встречный бой), получает очки захвата с фиксированной скоростью. Если в зоне несколько танков одной команды, их очки суммируются. База считается захваченной, когда накопилось 100 очков захвата.