Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
Варианты
/
/
Обновление 0.9.9

Обновление 0.9.9

Перейти к: навигация, поиск
Основная статья: Список обновлений
Обновление вышло 14 июля 2015 года

Видео

КТТС Обзор

Основное

Техника

Для тестирования участниками Супертеста добавлены танки
Немецкий лёгкий танк VII уровня Aufklärungspanzer Panther заменён лёгким танком Spähpanzer SP I C.

Если Aufklärerpanzer Panther исследован:

  • Автоматически исследуется Spähpanzer SP I C.
  • Командир, наводчик и механик-водитель автоматически обучаются на Spähpanzer SP I C.
  • Радист и заряжающий высаживаются в Казарму и переобучаются на Panther mit 8,8 cm L/71.
  • Нераспределённый опыт с Aufklärerpanzer Panther переносится на Spähpanzer SP I C.
  • У Spähpanzer SP I C становятся исследованными модули, аналогичные исследованным на Aufklärerpanzer Panther (орудия, ходовые, радиостанции и т. д.).

Если Aufklärerpanzer Panther есть в Ангаре:

  • Aufklärerpanzer Panther заменяется на Spähpanzer SP I C.
  • Установленное на Aufklärerpanzer Panther дополнительное оборудование, снаряды и снаряжение выгружаются на Склад.
  • Камуфляж, надписи и эмблемы переносятся на Spähpanzer SP I C.
  • На Spähpanzer SP I C устанавливаются модули (орудия, ходовые, радиостанции и т. д.), аналогичные установленным на Aufklärerpanzer Panther.
  • Если ходовая либо башня Aufklärerpanzer Panther находится на складе, то они продаются по закупочной цене, а кредиты начисляются на аккаунт.

Графические изменения и эффекты

Исправлены ошибки и внесены геймплейные доработки на карте «Топь».

Карта была рекордсменом по числу ничьих; при существовавшей конфигурации атака для каждой из команд была возможна лишь в одном направлении — по часовой стрелке — но и она стопорилась из-за трудности пересечения реки и наличия у защитников чрезвычайно мощных рубежей около кругов захвата, так называемых «балконов».

Перенос кругов захвата и точек респауна на другую диагональ карты позволит командам атаковать в любом из направлений. Таких направлений три: юго-западное формируется руинами небольшого города, северо-восточное представляет собой холмистую местность, а центр карты станет ареной снайперских поединков и местом для быстрых дерзких бросков во вражеский тыл.

На карте сохраняются возможности для тонкой игры через преимущество в обзоре и маскировке, но глухая оборона на небольшом пространстве больше не принесёт успеха. На смену пассивной тактике придёт агрессивное продвижение вперёд с захватом ключевых позиций и поиском слабостей в растянутом фронте противника.

  • Переработаны эффекты разрушения некоторых объектов окружения.
  • Проведена значительная общая оптимизация 3D-движка.
  • Реализован механизм автоматического изменения разрешения при падении производительности.
  • Оптимизирована производительность некоторых спецэффектов.
  • Улучшена производительность отображения эффектов в снайперском прицеле.

Улучшенный рендер:

  • Добавлен новый метод полноэкранного сглаживания — темпоральное сглаживание (Temporal Anti-Aliasing).
  • Улучшена модель освещения (BRDF), благодаря которой металлы и матовые поверхности теперь выглядят более реалистично.
  • Переработан рендеринг теней. Улучшена как производительность, так и качество теней. Добавлены мягкие тени.
  • Добавлены тени от травы. Использован новый быстрый метод отрисовки теней (Screen space shadows).
  • Оптимизированы и улучшены эффекты постобработки: bloom, god rays, lens flare. Bloom стал более стабильным, отсутствует мерцание при движении камеры.
  • Улучшено качество и оптимизирована производительность HBAO (SSAO).

Стандартный рендер:

  • Улучшено качество освещения и воды.

Другие исправления

  • Вводится Комендантский час для вылазок в режиме «Укрепрайоны». С 3:00 до 7:00 (МСК) ежедневно проведение вылазок во всех форматах будет недоступно.
  • Исправлено значительное количество зависаний и «вылетов» игрового клиента.
  • Исправлена редкая ошибка, при которой орудие с большой бронепробиваемостью не могло пробить тонкую броню за определённой конфигурацией экранов.
  • Исправлена редкая ошибка, при которой снаряд после рикошета мог попасть внутрь танка и повредить модуль или экипаж.
  • Исправлена редкая ошибка, при которой снаряд мог пролететь сквозь башню уничтоженного танка.
  • Исправлено большое количество ошибок и недоработок в функционале командных боёв.
  • Исправлено подёргивание прицела в снайперском режиме при наведении на некоторые объекты.
  • Отрегулировано время отображения подсказок на экране загрузки боя.
  • Улучшено графическое отображение Укрепрайонов.
  • При нажатии клавиши Ctrl расширенные списки команд теперь отображаются только при подведении курсора к списку.
  • В карусель танков добавлен фильтр, позволяющий скрыть танки специальных режимов.
  • Заменён шрифт счётчиков в окне личных боевых задач.
  • Исправлено предложение о покупке стокового модуля при уже купленном топовом модуле.
  • Исправлено отображение одинаковых номеров у разных динамических взводов.
  • Исправлены некоторые проблемы при воспроизведении записей боёв.
  • Исправлены некоторые мелкие недоработки интерфейса.

Изменение параметров боевой техники

usa-A63_M46_Patton.png M46 Patton:

  • Время прицеливания орудия 90 mm Gun M3 для башни M46M73 уменьшено с 2,3 до 2 с.
  • Время прицеливания орудия 90 mm Gun M36 для башни M46M73 уменьшено с 2,3 до 2 с.
  • Время прицеливания орудия 90 mm Gun T15E2M2 для башни M46M73 уменьшено с 2,3 до 2 с.
  • Время прицеливания орудия 105 mm Gun T5E1M2 для башни M46M73 уменьшено с 2,3 до 2 с.
  • Разброс орудия 105 mm Gun T5E1M2 уменьшен с 0,4 до 0,39 м.
  • Время прицеливания орудия 90 mm Gun M3 для башни M46T119 уменьшено с 2,3 до 2 с.
  • Время прицеливания орудия 90 mm Gun M36 для башни M46T119 уменьшено с 2,3 до 2 с.
  • Время прицеливания орудия 90 mm Gun T15E2M2 для башни M46T119 уменьшено с 2,3 до 2 с.
  • Время прицеливания орудия 105 mm M4 для башни M46T119 уменьшено с 2,3 до 2 с.
  • Время прицеливания орудия 105 mm Gun T5E1M2 для башни M46T119 уменьшено с 2,3 до 2 с.
  • Время перезарядки орудия 105 mm Gun T5E1M2 для башни M46T119 уменьшено с 9,3 до 9 с.

-A84_M48A1.png M48A1 Patton:

  • Разброс орудия 105 mm Gun T5E1M2 при повороте башни уменьшен на 17%.
  • Разброс орудия 105 mm Gun T5E1M2 уменьшен с 0,4 до 0,38 м.

japan-J18_STA_2_3.png STA-2:

  • Проходимость ходовой STA-2 по твёрдым грунтам увеличена на 20%.
  • Проходимость ходовой STA-2 по средним грунтам увеличена на 18%.
  • Проходимость ходовой STA-2 по слабым грунтам увеличена на 10%.
  • Время прицеливания орудия 90 mm Rifled Gun для башни STA-2 уменьшено с 2,2 до 2,1 с.
  • Разброс орудия 90 mm Rifled Gun при повороте башни уменьшен на 29%.

japan-J13_STA_1.png STA-1:

  • Разброс орудия 90 mm Rifled Gun при повороте башни уменьшен на 17%.

china-Ch02_Type62.png Type 62:

  • Разброс орудия от движения и поворота ходовой Type 62 уменьшен на 12%.
  • Проходимость ходовой Type 62 по твёрдым грунтам увеличена на 17%.
  • Проходимость ходовой Type 62 по средним грунтам увеличена на 14%.
  • Проходимость ходовой Type 62 по слабым грунтам увеличена на 7%.
  • Время перезарядки орудия 85 mm Type 62 для башни Type 62 уменьшено с 5,7 до 5,5 с.
  • Разброс орудия 85 mm Type 62 при повороте башни уменьшен на 17%.

ussr-R99_T44_122.png Т-44-122:

  • Разброс орудия от движения и поворота ходовой Т-44-122 уменьшен на 8%.
  • Добавлен 1 градус склонения орудия.

Список танков, для которых были «зашиты» уязвимости в моделях повреждений: ИС-7, Объект 260, Объект 704, ИС-3, ИС-3 с механизмом заряжания, ИС-5 (Объект 730), Т-54 первый образец, ИС-4, 113, 121, Объект 268, Объект 263, Объект 430, WZ-111 model 1-4, ИС-8, СТ-I, WZ-111.

Категория: