Перейти к содержанию

Последний Ваффентрагер

Материал из Леста Wiki

Основная статья: Ваффентрагер

28 сентября — 12 октября 2020

Пришло время «Последнего Ваффентрагера» — грозного и могучего Waffenträger auf E 110. Вам предстоит непростой выбор: бросить вызов этому техногенному монстру или подчинить его мощь своим целям. При любых вводных это будет грандиозная битва!

Основы тактики


Главные действующие лица на поле боя:

  • Т-55 «Разряд» - неуловимые гончие, способные возрождаться на поле боя;
  • модернизированный Waffenträger auf E 100 - серийный образец грозной самоходки, доработанный Максом фон Кригером[1] для пущего устрашения бойцов (а также специальный Waffenträger auf E 220).

Игрокам предстоит либо отбиваться от гончих, используя мощь рельсотрона и способности (заряд, стрела), либо охотиться на последний ваффентрагер. Босс силён, и он кратно сильнее с барьером, который поглощает урон и защищает его от критических повреждений. Однако, опытным игрокам под силу захватить специальные генераторы, чтобы обесточить барьер и затем нанести ультимативный урон Ваффентрагеру - чем больше обесточены генераторы, тем выше наносимый урон. Но на подходах к ним плотным строем выстроены отряды AI помощников, всецело преданных Максу фон Кригеру. Будьте бдительны.

Основные цели


Основная цель Ваффентрагера - сохранить 32 000 очков прочности и реализовать 4 снаряда в из барабана. Этому мешают несколько обстоятельств: 5 с между выстрелами в барабане, 11 с перезарядка барабана и полная свобода часовых AI. Этому способствуют специальные боевые механики: стрела с радиусным поражанием и дезориентацией и разряд.

Основная цель гончих - максимально выгодно разменять 1000 очков прочности. Этому способствуют: прогрессивная шкала среднего урона (от 50 единиц на старте до 550 единиц на X уровне), восстановление 200 очков прочности при переходе на каждый новый уровень, а также командная игра и знание точек появления.

Точки появления Ваффентрагера и Гончих
Ваффентрагер Гончие
Рыбацкая бухта E8 A5, K5
Студзянки A5-A6 G2, G9
Редшир K6 B0, F1

После окончания события весь заработанный опыт переходит на МС-1. Все части собранных коллекций кастомизации внешнего вида сохраняются в коллекции игрока.

Ссылки и примечания