Мир танков:Конструкторское бюро: Объект 278
Основная статья: Мир танков:Конструкторское бюро
- 12–18 февраля 2026
Видео
Сроки проведения
- Сборка танка была доступна с 12 февраля 20:00 (МСК) по 18 февраля 23:59 (МСК) 2026 года.
- Событие могло завершиться досрочно, если бы все 145 000 машин были собраны раньше указанной даты.
- Первые 45 000 собранных танков автоматически получали 3D-стиль «Боров» с индивидуальным серийным номером (номера присваивались последовательно, от меньшего к большему).
- Оставшиеся 100 000 машин поставлялись в базовой комплектации (без стиля и номера).
Допуск к сборке
К участию допускались все игроки, имеющие доступ к Ангару. Для сборки требовалось заполнить специальную шкалу прогресса, вкладывая различные внутриигровые ресурсы в любых пропорциях.
- Лимит: не более 145 000 танков на весь кластер.
- Механика сборки:
- Лимит фрагментов чертежей — 38% (24% национальные + 14% универсальные).
- Стоимость кредитов — 756 000 за 1%.
- Свободный опыт — 100% прогресса.
- Возврат ресурсов: до момента получения танка можно было вернуть вложенные ресурсы (кнопка «Возврат ресурсов»). После начисления машины возврат невозможен.
- Если игрок не успевал собрать танк до конца события, все вложенные ресурсы автоматически возвращались на аккаунт.
Механика сборки
Параметры идентичны предыдущему запуску: увеличенный лимит чертежей (38%) и сниженная стоимость кредитов.
| Ресурс | Количество на 1% шкалы | Максимальный вклад |
|---|---|---|
| Свободный опыт | 12 000 | 100% |
| Дни Премиум аккаунта | 10 дней | 100% (до 1000 дней) |
| Кредиты | 756 000 | 100% |
| Боны | 400 | 100% |
| Универсальные фрагменты чертежей | 20 | 14% (до 280 фрагментов) |
| Национальные фрагменты чертежей* | 32 | 24% (до 768 фрагментов) |
* Национальные фрагменты можно было вложить от каждой из 11 наций. Фрагментами чертежей в сумме можно заполнить 38% шкалы.
Рекомендуемый порядок вложения ресурсов
- Свободный опыт — позволяет полностью закрыть прогресс.
- Дни Премиум аккаунта — альтернативный способ заполнить шкалу на 100%.
- Кредиты — сниженная стоимость делает их выгодными.
- Боны — по-прежнему эффективны.
- Фрагменты чертежей — увеличенный лимит позволяет закрыть до 38% прогресса.
Объект 278: описание и геймплей
Объект 278 — проект тяжёлого танка конца 1950-х годов с новаторской газотурбинной силовой установкой. В игре это динамичный тяжёлый танк, сочетающий мощное орудие с магазинной системой заряжания и отличную подвижность.
Машина относится к классу тяжёлых танков прорыва и обладает уникальным сочетанием: магазинной системой заряжания и высокой подвижностью благодаря газотурбинному двигателю.
- Орудие и система дозарядки — 130-мм пушка с уроном 470 ед. Оснащена магазином на 3 снаряда с обратной дозарядкой: время восстановления первого снаряда 20 с, второго — 16 с, третьего — 13 с. Это позволяет гибко управлять огневой мощью: можно сделать три быстрых выстрела (с интервалом 3 с) и затем уйти на долгую перезарядку, или же сделать 1-2 выстрела и быстро восстановить магазин до нужного состояния.
- Подвижность — газотурбинный двигатель мощностью 1000 л.с. обеспечивает удельную мощность 19,8 л.с./т и максимальную скорость 55 км/ч. Это один из самых быстрых тяжёлых танков на X уровне, позволяющий занимать ключевые позиции наравне со средними танками.
- Бронирование — лоб башни 300 мм обеспечивает надёжную защиту при игре от рельефа. Корпус защищён слабее (130 мм в лоб), поэтому в ближнем бою важно использовать укрытия и не подставляться.
- Запас прочности — 2 100 ед., что чуть ниже среднего для X уровня, но компенсируется подвижностью и возможностью уходить от огня.
- Габариты — масса всего 50,5 тонн (легче многих ТТ-10), что в сочетании с мощным двигателем даёт отличную динамику.
Рекомендации по игре
- Используйте подвижность для занятия ключевых позиций — 55 км/ч позволяют приезжать первым на важные направления, занимать выгодные кусты и холмы.
- Управляйте магазином — не обязательно всегда отстреливать все 3 снаряда. Иногда выгоднее сделать 1-2 выстрела и быстро перезарядить магазин до более быстрых снарядов. Помните про обратную дозарядку.
- Играйте от башни — прочная башня (300 мм) и хорошие УВН позволяют эффективно работать с рельефа.
- Берегите корпус — 130 мм лобовой брони не спасут от одноклассников. Используйте складки местности и укрытия.
- Точность — разброс 0,40 и сведение 2,7 с требуют времени для полного сведения, особенно на дальних дистанциях. Старайтесь вести огонь со средних дистанций.
- Обзор — 400 м — хороший базовый показатель, но его можно и нужно улучшать оборудованием.