Перейти к содержанию

Встречный бой

Материал из Леста Wiki

Основная статья: Случайный бой

Встречный бой — дополнительный тип случайного боя. В нём участвуют две команды по 15 игроков на некоторых встречных картах. Его главное отличие — наличие только одной статичной нейтральной базы, которую обе команды атакуют и защищают. Место высадки во встречном бою выбирается случайным образом.

В клановых и турнирных активностях может встречаться тип боя столкновение. По общей сути это условная соревновательная разновидность встречного боя с уменьшенными картами и изменённым временем захвата базы.

Условия победы: захватить нейтральную базу или уничтожить всю технику противника.
Время захвата базы:

  • один захватчик: 250 с,
  • два захватчика: 100 с,
  • три захватчика (и более): 66 с.

Главное отличие от захвата базы от других случайных боях — нахождение техники обеих команд в нейтральном круге захвата приостанавливает действие захвата. Однако, он может быть продолжен в случае отсутствия сброса захвата после нанесения урона захватчикам и выезда защитников с захватываемой базы.
Максимальная длительность боя: 15 мин. После истечения времени боя засчитывается ничья (поражение обеих команд).

Встречные карты: Вестфилд, Жемчужная река, Затерянный город, Карелия, Ласвилль, Линия Зигфрида, Малиновка, Мурованка, Песчаная река, Промзона, Прохоровка, Редшир, Рудники, Руинберг, Сталинград, Степи, Студзянки, Утёс, Химмельсдорф, Эль-Халлуф, Энск.
Карты, исключённые из стандартного боя, не будут исключены из Встречного боя. При игре во взводе за исключение карт отвечает лишь командир.

Карты Столкновения: Затерянный город, Монастырь, Промзона, Рудники, Рыбацкая бухта.

Встречный бой включается и отключается в настройках игры и в окне ангара «выбор типа боя».

Ссылки