Мир кораблей:Seattle
IX Seattle — В конце 1930-х гг. в США началась разработка новых лёгких крейсеров, которые бы заменили скауты типа Omaha и соответствовали бы ограничениям второго Лондонского военно-морского договора.
В 1941 г. Бюро по кораблестроению выдвинуло требования для новых кораблей: они должны были нести двенадцать 152-мм универсальных орудий и развивать довольно высокую скорость. Совместить эти требования оказалось сложной задачей.
К 31 июля 1941 г. было готово три эскиза будущего крейсера ПВО. Первый из них внешне напоминал крейсеры типа Cleveland, имел четыре трёхорудийных башни главного калибра, а также верхнюю и нижнюю бронепалубы. Корабль по этому эскизу так и не был построен, однако проект послужил основой для дальнейших разработок, которые легли в основу крейсеров ПВО типа Worcester.
Модули
Нажмите на модуль, чтобы просмотреть информацию о нём.
Вооружение
Осколочно-фугасные снаряды (ОФ)
Боекомплект
Бронебойные снаряды (ББ)
Боекомплект
Авиаудар (ГБ)
Эскадрилья
Снаряжение
Доступные модернизации
Историческая справка
Основная статья: Seattle
История изменений
- Доступен для тестирования супертестерами в игре начиная с версии 0.7.4. ТТХ не окончательные.
- В обновлении 0.7.6 введен в ветку легких крейсеров США.
- В обновлении 0.7.7:
- Исправлена ошибка, приводившая к уменьшению дальности стрельбы на корпусе (В) крейсера Seattle;
- исправлена ошибка с параметром сигма: теперь показатель равен 2,05 вместо 2,0.
- В обновлении 0.7.10:
- унифицирована дальность снаряжения «Гидроакустический поиск» — 5 км для обнаружения кораблей, 3,5 км для обнаружения торпед;
- радиус действия снаряжения «Поисковая РЛС» уменьшен с 9,45 до 9 км.
- В обновлении 0.9.2:
- бронепробитие ОФ снаряда увеличено с 24 мм до 30 мм;
- изменена толщина брони: броня палубы усилена с 25 мм до 27 мм. Таким образом увеличена возможность рикошета снарядов до 386 мм (Ранее до 357 мм).
- В обновлении 0.9.4 был изменен:
- в слот с «Поисковой РЛС» добавлено снаряжение «Истребитель» и «Корректировщик огня».
- В обновлении 0.9.10 был изменён:
- незначительно обновлено распределение очков боеспособности в корпусе.
- В обновлении 13.2:
- исправлены геометрия и текстуры.