Мир кораблей:Cachalot
Внешний вид
VI Cachalot — На проект типа Cachalot оказали влияние характеристики немецкой подводной лодки U-135 и ограничения Лондонского морского договора. Впоследствии на типе Cachalot основывались проекты всех американских подводных лодок Второй мировой войны. Впервые в ВМС США при постройке подводной лодки широко применялась сварка. Вторую мировую войну USS Cachalot встретила в Пёрл-Харборе. Подводная лодка совершила три боевых похода, повредив японский танкер.
Модули







Нажмите на модуль, чтобы просмотреть информацию о нём.
Вооружение

Сонар
Боекомплект

Акустические торпеды
Боекомплект
Снаряжение

3



2
Доступные модернизации
Слот 1





Слот 2



Слот 3





Слот 4





Историческая справка

Основная статья: Cachalot
История изменений
список
- Доступен для тестирования супертестерами в игре начиная с версии 0.10.7.
- В обновлении 0.10.7 стал доступен для получения в аренду из случайных наборов в Адмиралтействе.
- В обновлении 0.10.8 был изменен:
- расход запаса автономности при обнаружении подводной лодки увеличен с 2 до 4 ед./с.;
- восстановление запаса автономности увеличено с 0,3 до 0,5 ед./с.;
- заметность с кораблей после пуска импульса уменьшена с 4 до 2 км.;
- время взведения торпед увеличено с 0,5 до 2 с.;
- уменьшена заметность после пуска импульса в дымах c 2,4 до 2 км.;
- уменьшено время работы снаряжения «Шумопеленгатор» с 45 до 40 с.;
- время перезарядки снаряжения «Шумопеленгатор» уменьшено с 90 до 80 с.;
- дальность пеленгации кораблей и обнаружения подлодок на глубине уменьшена с 5,5 до 5 км.
- В обновлении 0.10.9 был изменен:
- стал доступен в аренду в Случайных боях;
- расход запаса автономности при обнаружении подводной лодки уменьшен с 4 до 3 ед./сек.;
- пуск торпед теперь осуществляется потрубно. Если у подлодки было несколько торпедных аппаратов в носовой или кормовой части, теперь они отображаются как один торпедный аппарат спереди и сзади соответственно. Принцип перезарядки ТА не изменился;
- ширина сектора пуска торпед увеличена в 2,5 раза;
- изменены параметры торпед и акустического импульса;
- дальность хода торпед и пуска импульса уменьшена с 11,5 до 10 км.
- В обновлении 0.10.10 был изменен:
- используются только наводящиеся торпеды;
- базовая заметность надводных кораблей с подводной лодки, находящейся на рабочей глубине, уменьшена до 2 км;
- изменения заметности подводной лодки будет происходить в перископном положении и на предельной глубине;
- исправлена ошибка, из-за которой не расходовалась автономность при постоянной смене глубины;
- исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалось время перезарядки торпед в панели вооружений.
- В обновлении 0.10.11 был изменен:
- обновлена механика наведения торпед;
- «Шумопеленгатор» теперь доступен через некоторое время после начала боя;
- добавлен подводный торпедный прицел;
- добавлена возможность выйти в Тренировочный бой на картах с подводным миром;
- добавлена индикация дополнительного расхода автономности у обнаруженной подводной лодки противника;
- на экран послебоевой статистики добавлена информация о дополнительном расходе автономности из-за их обнаружения;
- добавлены новые подсказки при пуске импульсов по цели: «Импульс будет рассеян» и «Торпеды не успеют навестись»;
- добавлена возможность переключаться с сонара на торпедные аппараты.
- В обновлении 0.11.0 был изменён:
- временно не доступны на основном сервере;
- корабль, находящийся в дымах, может обнаружить подводную лодку в рабочей глубине с дистанции гарантированного обнаружения;
- может обнаружить корабли в дымах на дистанции гарантированного обнаружения, находясь в рабочей глубине;
- исправлена некорректная анимация открытия торпедных отсеков;
- исправлена ошибка, из-за которой на подводную лодку действовал 20-секундный штраф заметности после использования акустического импульса;
- исправлена ошибка, из-за которой после стрельбы из ГК в дымах увеличивалась заметность корабля для подводных лодок;
- исправлена ошибка, из-за которой подводная лодка начинала бой сразу внутри внешнего круга захвата Эпицентра на карте «Ледяные острова».
- В обновлении 0.11.3 был изменён:
- исправлена ошибка, из-за которой в надводном положении иногда воспроизводились звуки всплытия;
- отключено голосовое звуковое предупреждение о достижении предельной глубины;
- исправлена ошибка, из-за которой уровень некоторых звуков при игре был некорректным из-за других подводных лодок в бою.
- В обновлении 0.11.5 был изменён:
- добавлен разброс при пуске торпед: 3° для носовых ТА и 2° для кормовых ТА.
- В обновлении 0.11.9 был изменён:
- доступен в раннем доступе за подводные жетоны;
- добавлен эффект дыма от дизельных двигателей при движении.