Мир кораблей:Обновление 13.11

Основная статья: Список обновлений «Мира кораблей»
Новый год

За что любят Новый год? За возможность вкусно покушать, посидеть в кругу семьи и друзей, прочувствовать волшебную зимнюю атмосферу и, конечно же, получить подарки. С первыми двумя пунктами вы, наши уважаемые игроки, уверенно справитесь сами, а мы же поможем вам с новогодней атмосферой, активностями и подарками! Готовьте мандарины и другие новогодние «вкусности» — вас ждёт очень много информации о праздничных новинках версии 13.11!

Атмосфера и подарки
Новогодний порт
Как мы говорили выше, мы отвечаем за праздничную атмосферу. И, естественно, мы ну просто не могли не украсить первое, что видит зашедший в игру человек — свой Порт. В этом году наш выбор пал на порт «Санкт-Петербург».
Нева покроется белоснежной шапкой, а на стрелке Васильевского острова установят огромную украшенную ёлку! Дворцовый мост, как и другие мосты и объекты вдоль набережной, украшены яркими гирляндами. Стоящие в порту корабли будут усыпаны снегом. В общем смысле атмосфера порта довольно спокойная, можно сказать, предновогодняя, но от этого не менее праздничная!
Снежинки

Снежинок много не бывает. Зимой они видны на улице за окном, ну и уже традиционно — в нашей игре за монитором! Победив или заработав минимум 300 ед. чистого опыта на каждом корабле (начиная с V уровня), вы получите специальные бонусы за боевые результаты, зависящие от уровня корабля:
- Корабли V–VII уровней — 750 ед. угля.
- Корабли VIII–IX уровней — 75 ед. стали.
- Корабли X уровня —
1 новогодний сертификат.
- Суперкорабли —
1 новогодний сертификат и 250 очков исследования.
Игроки смогут получать дополнительные награды с других кораблей, не выходя на них в бой.
При этом, по сравнению с прошлым годом и версией 13.8, мы несколько упростили условия:
- Снижены все планки по чистому опыту для получения дополнительных наград.
- Наград станет больше! Первая отсечка (для получения одной дополнительной награды) будет доступна тем, у кого от 50 до 99 кораблей. Все последующие отсечки же остались без изменений в плане необходимого количества кораблей, но теперь они будут приносить на одну награду больше в сравнении с предыдущими обновлениями.


Помимо этого, сделан ряд улучшений, связанных с получением праздничных наград. В фильтры карусели добавлен отдельный блок «Бонусы». Он позволит отдельно отображать корабли, за игру на которых можно получить бонус за боевые результаты («снежинки» или очки исследования), а также бонус к опыту за первую победу в день. Грубо говоря, все эти три фильтра вынесены в новый блок. В связи с этим станет чуть удобнее сортировать корабли с учётом этих фильтров.
Например, на текущий момент, если вы выберете в фильтрах корабли с праздничными наградами и прокачиваемые корабли, то у вас будут отображаться:
- все корабли, с которых можно получить праздничную награду, включая премиум и особые;
- все веточные корабли.
После изменений фильтры будут работать корректнее, и при описанном выше выборе у вас отфильтруются именно веточные корабли с праздничными наградами.
Праздничные контейнеры
Кто не любит видеть под ёлкой аккуратно упакованные посылки от Деда Мороза? В этом году у вас будет возможность насмотреться на них вдоволь! Для этого в игре появятся уже ставшие традицией праздничные контейнеры. В версии 13.11 вас ждут стандартная и премиум версии контейнера «Новогодний».
В них, помимо разнообразных наград, вы сможете найти аж 206 премиум и особых кораблей, включая редкие. Это на 13 кораблей больше, чем в прошлогодних праздничных контейнерах. В остальном же состав схож с «Новогодними подарками» версии 12.11. Как и шансы выпадения имущества — 20% шанс на корабль в премиум контейнере «Новогодний» никуда не делся!
Ну а получить их можно будет как в Адмиралтействе за новогодние сертификаты или дублоны, так и за различные активности. Все детали ждут вас совсем скоро!
Новые корабли
Согласитесь, Новый год без парочки «свежих, прямо со стапелей» кораблей не был бы полноценным корабельным праздником.
Праздничные активности
Верфь: Surcouf

На третьей неделе обновления 13.11 начнётся строительство нового корабля, к чему уже вовсю готовится украшенная к празднику Верфь порта ВМБ. Работа кипит полным ходом, ведь строиться будет ни много ни мало первая для Верфи подлодка, и ещё какая. Леди и джентльмены, встречайте — X Surcouf!

Чем же интересна эта, к слову, полностью историчная подлодка? Говоря кратко, это субмарина с главным калибром крейсера, кормовыми торпедными аппаратами от эсминца и самолётным отсеком, в котором разместился «Корректировщик» от японских линкоров ветки X Bungo. В общем, X Surcouf объединяет в себе некоторые черты от каждого класса.

Теперь немного подробнее. На вооружении X Surcouf спаренная 203-мм орудийная установка ГК с высокой для класса дальностью стрельбы. Она ведёт огонь ОФ- или ББ-снарядами только в режиме «Серия залпов» с системой дозарядки. Кроме того, у субмарины есть доступ к уже упомянутому «Корректировщику огня с высокоточной оптикой», который увеличивает не только дальность, но и точность стрельбы, а ещё имеет неограниченное количество зарядов. Помимо привычных для подлодок четырёх однотрубных торпедных аппаратов на носу, Surcouf несёт два вращающихся (как у эсминцев или некоторых крейсеров) трёхтрубных ТА на корме, которые выпускают все торпеды разом. Эти ТА имеют широкие углы наведения торпед (за счёт вращения), но могут использоваться только в надводном положении. Из интересных особенностей также можно отметить большое количество очков боеспособности и неограниченное количество снаряжения «Аварийная команда», что крайне нетипично для субмарин.
Строительство X Surcouf будет состоять из 25 этапов. 21 этап можно завершить, выполняя группы боевых задач Верфи. Также в течение всей версии 13.11 будут доступны стартовые наборы — 8 этапов за 9950 дублонов и 4 этапа за 5450 дублонов. Также этапы можно будет приобретать отдельно — по 1950 дублонов за этап. Что ещё стоит отметить: на первых этапах строительства будет проходить процесс создания проектных чертежей Surcouf, а потом уже начнётся непосредственно постройка корабля.

Нельзя не выделить постоянный камуфляж «Парадный» для X Surcouf. В отличие от камуфляжей других кораблей Верфи, он выполнен в довольно необычном стиле. При его создании мы вдохновлялись «Наутилусом» — подводным кораблём капитана Немо из произведений Жюля Верна. Уверены, что с таким камуфляжем вам захочется пройти на Surcouf гораздо больше, чем двадцать тысяч лье! Этот камуфляж ждёт вас в награду за завершение 24-го этапа строительства.
Что касается остальных наград, то тут много общего с постройкой X Lothringen. Но есть одно важное отличие: завершение десятого этапа принесёт вам ещё одного «подводного француза» — VI Saphir. Это уже более классическая, в отличие от «старшего брата», подводная лодка. Она вооружена только торпедами с акустическим наведением. При этом у неё, как и у X Surcouf, необычное расположение ТА: два внутри корпуса на носу с потрубным пуском, а также один поворачивающийся трёхтрубный ТА на корме, выпускающий все торпеды одновременно, но доступный только в надводном положении.
«Северная сделка»

Прямо перед началом новогодних праздников начнётся ещё одно событие, для которого вам предстоит запастись ресурсами. Они вам пригодятся, чтобы аккурат под Новый год «положить себе под ёлочку» суперэсминец ★ Otto Weddigen. Он продолжает ветку X Z-52 и обладает во многом схожим геймплеем.

Корабль вооружён восемью довольно дальнобойными 128-мм орудиями ГК. Что до «посылок», которые главный калибр отправляет, то ББ-снаряды выделяются высоким уроном (как в абсолютных значениях, так и в минуту), а ОФ-снаряды — солидным бронепробитием. Также у ★ Otto Weddigen два пятитрубных ТА с довольно неплохим временем перезарядки.
Что до снаряжения, то корабль имеет традиционный для кораблей Германии «Гидроакустический поиск» с увеличенной дальностью обнаружения кораблей, торпед и мин. Также в его арсенале привычные для класса «Аварийная команда», «Форсаж» и «Дымогенератор».
Как вы сможете получить новый суперэсминец в ранний доступ? Уже довольно стандартным для многих «суперов» образом — заполнить особую шкалу различными ресурсами. Комбинировать ресурсы можно будет в любом соотношении.
RADIO TAPOK


Бронёй глади морей рассекает на всех парах Эпичнейшая коллаборация в «кораблях».
Мы совместно с VK Play рады объявить о сотрудничестве с популярным музыкантом Олегом Абрамовым, также известным как Radio Tapok.
Поэтому в игре, само собой, появится Олег Абрамов собственной персоной в виде особого командира со специальной озвучкой.

Этот командир по-настоящему порадует истинных рокеров! Если за штурвалом вашего корабля будет Олег Абрамов, в бою будут играть треки «Цусима» и «Петропавловск».
К слову, как вы можете видеть на картинке выше, у командира Олега Абрамова изначально не будет привязки к нации. Она присвоится ему при первой подготовке или назначении на корабль определённой нации.
Также будет добавлен постоянный камуфляж RADIO TAPOK на IX Свердловск. Камуфляж выделяется особыми визуальными эффектами:
- При получении пяти лент «Уничтожил» по бортам запляшут языки зелёного пламени, а также появится анимация прожекторов на сцене.
- При активации гудка из решёток в нижней части надстроек пойдёт зелёный дым.
А как получить командира и камуфляж? Сделать это можно будет, выполнив специальную цепочку боевых задач!
А где сам «Свердловск»?
Отдельно хочется сказать и о том, как поставить в свой Порт крейсер IX Свердловск. Новые игроки смогут получить этот корабль по новому инвайт-коду, который заработает с выходом обновления 13.11! Всеми подробностями мы поделимся совсем скоро. Помимо корабля, новички, активировавшие этот инвайт-код, смогут получить и вышеуказанный контент коллаборации с Radio Tapok.
Если же вы бывалый игрок — не расстраивайтесь. В версии 25.2, которая выйдет в феврале, у вас также появится возможность получить этот корабль. Опять же, всеми деталями мы поделимся позднее.
Соревнование по ловле яиц

Устали от напряжённых морских перестрелок с противниками и хотите чего-то простого, весёлого и беззаботного? Специально для этого в версии 13.11 мы подготовили довольно необычный для нашей игры тип боя в мультипликационном сеттинге. Он станет доступен на четвёртой неделе этого большого шестинедельного обновления и будет приурочен к одному из событий. Все детали этого события мы пока раскрывать не будем. Впрочем, до снятия «завесы тайны» осталось совсем недолго!


Вернёмся к типу боя. Он будет представлять собой соревнование... по ловле яиц. Выбирайте один из трёх тематических, похожих на игрушечные, кораблей и старайтесь корпусом «поймать» яйца — белые и золотые. За это вы будете получать очки, причём, как нетрудно догадаться, золотые яйца дают больше очков. Также рекомендуем остерегаться акул —врезаясь в корабль, они будут отнимать ваши очки. Соревноваться вы будете ещё с четырьмя игроками. Ну и никакого насилия, только честное состязание — повредить или потопить корабли соперников у вас никак не получится.
Тематические корабли оснащены волномётами, каждый со своими характеристиками. С помощью волномётов вы можете топить яйца и акул, а также уничтожать волны, пущенные соперниками. В дополнение к волномётам у каждого из кораблей будет своё тематическое снаряжение.
Главное в этом соревновании — не опускать руки. Отстающим от лидера игрокам будут даваться бонусы к скорости корабля и времени перезарядки снаряжения, что, несомненно, поможет подняться на вершину таблицы.

Эсминцы США в общем доступе
С выходом обновления 13.11 американские эсминцы VII Farrand, VIII Hogg, IX Maffitt и X Lynch станут доступны для исследования всем желающим.
Это классические артиллерийские эсминцы, вооружённые 127-мм орудиями ГК. Главный калибр отличается очень высокой дальностью стрельбы и приличными показателями урона в минуту. Снаряды летят по довольно настильной траектории, что упрощает ведение огня на дальние дистанции. Есть у новичков и торпеды с весьма неплохим уроном. Также у этих эсминцев традиционно для американских кораблей сильная ПВО: она выделяется высоким постоянным уроном и большим количеством разрывов снарядов ПВО. Из необычных особенностей можно отметить состав снаряжения: оно у всей ветки представлено лишь «Аварийным подразделением» с большим количеством зарядов и быстрой перезарядкой.
Позднее мы выпустим публикацию, где подробнее расскажем о том, как играть на вышедшей в общий доступ ветке.
Блицы

В версии 13.11 пройдут пять Блицев.
Адмиралтейство
Корабли за уголь

В Адмиралтействе станут доступны новые корабли за уголь.

Первый — немецкий крейсер VIII Schill. Он распространялся в конце прошлого года в рамках особого события «В бой на Schill». Корабль вооружён шестью 283-мм орудиями ГК в двух башнях. Орудия отличаются солидной дальностью стрельбы и настильной траекторией полёта снарядов, хорошим уроном ББ-снарядов и высоким бронепробитием ОФ-снарядов. Также у VIII Schill нехарактерно сильное для немецких крейсеров торпедное вооружение. Торпеды выделяются очень быстрой перезарядкой и большой дальностью хода. И это ещё не всё: кораблю доступно снаряжение «Ускорение перезарядки торпед», что большая редкость для тяжёлых крейсеров.
Корабль выделяется очень большим количеством очков боеспособности и довольно неплохим бронированием. Кроме «Ускорения перезарядки торпед», снаряжение представлено фирменным немецким «Гидроакустическим поиском», а также «Истребителем» или «Корректировщиком» на выбор в одном слоте.
120 000 ед. угля — и этот необычный немецкий крейсер ваш!

Перейдём ко второму «угольному новичку» — X Callenburgh. Его вы можете помнить по «космическому» событию] в версии 13.3. Этот нидерландский крейсер вооружён девятью 240-мм орудиями ГК с настильной траекторией полёта снарядов и неплохим (в силу большого калибра) пробитием снарядов. Однако его главной изюминкой является вовсе не главный калибр, а авиаудар (ОФ) с быстрой перезарядкой и большим количеством бомб у самолётов этого самого авиаудара. Когда звено из 12 самолётов (а таких звеньев у корабля два) сбрасывает на цель по 9 осколочно-фугасных бомб с каждого самолёта — приятного тут для цели мало. А вот для того, кто стоит за штурвалом X Callenburgh, приятного много.
Кроме авиаудара, корабль может похвастаться довольно неплохой маскировкой и достойным бронированием: у него хорошая защищённость от ОФ-снарядов большинства крейсеров и эсминцев на уровне, а носовой бронепояс позволит при желании «танковать лбом».
Крейсер, который несёт угрозу не только с воды, но и с воздуха, станет доступен за 250 000 ед. угля.
Контейнеры коллекции «Царь морей» — долой лимит!
Название пункта говорит само за себя: с выходом обновления будет снято ограничение на покупку контейнеров коллекции «Царь морей» на вкладке «Морское единство». Отличная возможность для всех желающих наконец завершить сбор коллекции и получить контейнер «Премиум корабль VII» в качестве финальной награды!

Различные изменения
Балансные изменения суперкораблей
В версии 13.11 мы применим балансные правки к ряду суперкораблей на основании их боевой эффективности и отзывов.
★ Annapolis
- Время перезарядки орудий ГК увеличено с 5,5 до 5,8 с.
- Изменены параметры «Серии залпов»:
- Количество залпов уменьшено с 3 до 2.
- Время перезарядки после всех залпов уменьшено с 40 до 26 с.
- Изменено бронирование цитадели: теперь её внешняя граница прилегает сразу к внешнему 170-мм бронепоясу. Таким образом, если Annapolis подставил борт, то поразить цитадель корабля будет легче.
★ Condé
Изменены параметры «Серии залпов»:
- Модификатор рассеивания снарядов ГК уменьшен с −40 до −20%.
- Время перезарядки после всех залпов уменьшено с 50 до 42 с.
- Убран модификатор бронепробития ОФ-снарядов ПМК.
★ Devastation
- Заметность с кораблей уменьшена с 16,2 до 15,8 км. Соответственно уменьшены другие виды заметности.
- Время поворота орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 45 до 40 с.
★ Hannover
- Время перезарядки орудий ГК увеличено с 28 до 29 с.
★ Sekiryu
- Боеспособность тактических торпедоносцев уменьшена с 2260 до 1900 ед.
- Время подготовки тактических штурмовиков увеличено с 175 до 200 с.
★ Зоркий
Изменены параметры «Серии залпов»:
- Количество залпов уменьшено с 4 до 3.
- Время перезарядки после всех залпов уменьшено с 40 до 33 с.
★ Dalarna
- Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 2,8 до 2,7 с.
- Дальность хода альтернативных торпед увеличена с 8 до 10 км.
★ Kunming
Заметность с кораблей уменьшена с 7,8 до 7,5 км. Соответственно уменьшены другие виды заметности.
★ Yamagiri
- Убрана «Серия залпов».
- Время перезарядки орудий ГК снижено с 4,5 до 4,0 с.
Главный калибр у этого суперэсминца (да и у предыдущих кораблей в ветке) является вспомогательным источником урона, несмотря даже на высокий урон фугасов. Геймплей корабля строится в первую очередь от использования торпед. Наличие «Серии залпов» не соответствовало в полной мере концепции корабля. Потому этот режим стрельбы был удалён, а орудия ГК получили усиление, чтобы скомпенсировать это изменение.
★ J. Humphreys
- Теперь орудия ГК могут вращаться на 360 градусов. В связи с этим углы наведения орудий ГК были незначительно снижены.
- «Серия залпов» с механикой «барабана с системой дозаряжания» становится единственным режимом стрельбы. Бонус +50% к урону ГК при этом не сохраняется. Новые характеристики «Серии залпов»:
- Количество залпов в серии: 2.
- Интервал между залпами: 1 с.
- Время перезарядки первого залпа: 3 с.
- Время перезарядки второго залпа: 6 с.
- Вероятность поджога ОФ-снарядом увеличена с 5 до 9%.
- Радиус циркуляции корабля уменьшен с 750 до 680м.
- Время перекладки рулей снижено с 5,1 до 3,7 с.
- Максимальный урон торпеды увеличен с 16 533 до 17 655 ед.
- Вероятность затопления торпедой увеличена с 301 до 323%.
- Снаряжение «Заградительный огонь ПВО» вынесено в отдельный слот.
По своей концепции первая ветка американских эсминцев представляет собой довольно манёвренные и универсальные корабли. При этом характеристики «возглавляющего» эту ветку ★ J. Humphreys несколько противоречили данной концепции.
В первую очередь у корабля были существенно бо́льшие, чем у того же X Gearing, радиус циркуляции и время перекладки рулей. Соответственно эти показатели ★ J. Humphreys были усилены, чтобы он не так сильно отличался в плане манёвренности от предшественников. Во-вторых, веточные корабли до X уровня имеют довольно скорострельные орудия. «Серия залпов» же у суперэсминца, увеличивающая урон снарядов и имеющая очень большое время перезарядки, шла несколько вразрез с этой концепцией. Поэтому мы решили заменить её на более подходящий вариант «Серии залпов» с механикой «барабана с системой дозаряжания». Так корабль, по сути, сможет сделать дополнительный залп при начале каждого столкновения с противником и при этом сохранит небольшое время перезарядки орудий.
Торпеды же у ★ J. Humphreys на текущий момент идентичны «топовым» торпедам X Gearing. С изменениями прогрессия торпедного вооружения в ветке станет более явной. Наконец, добавление поворота орудий на 360 градусов и вынесение «заградки» в отдельный слот должны ещё сильнее подчеркнуть роль Joshua Humphreys как универсала. Теперь корабль всегда сможет поддержать союзников как дымами, так и противовоздушным огнём (без потери возможности использовать «Форсаж»), а также сможет быстрее менять направление ведения огня.Видеоролики получения кораблей
Как мы говорили в патчноуте версии 13.10, в рамках Чёрной пятницы 2024 при получении X Zeus вы увидите специальный видеоролик - Получение корабля. Мы решили не ограничиваться одним только «громовержцем», и в версии 13.11 подобные ролики будут проигрываться при получении любого корабля из случайного набора или контейнера. Представьте, открываете вы контейнер «Новогодний» и, вместо привычного отображения наград, видите эпичный ролик с долгожданным кораблём! Предвидим настоящую бурю эмоций. И, конечно же, приглашаем вас поделиться на форуме, ролик с получением какого корабля вы ждёте больше всего.
Улучшения автоустановки сигналов и экономических бонусов
В окне с сигналами и экономическими бонусами кнопка «Установить лучшие» будет заменена на «Установить все». При нажатии на неё у вас появится выпадающее меню, где вы сможете выбрать, сигналы/бонусы какой степени редкости установить на корабль. Таким образом, вы сможете установить, скажем, все особые сигналы на корабль нажатием одной кнопки.
Кроме того, добавлена механика автозамены: если заканчивается сигнал/бонус выбранной степени редкости, он заменится на сигнал/бонус на одну степень редкости ниже. То есть, например, если у вас закончился редкий сигнал Charlie, то он будет автоматически заменён на особый. Об автозамене вас будет предупреждать специальное всплывающее окно по окончании боя.
Улучшение отображения модификаторов
При установке на корабль модернизации или сигнала, при выборе навыка командира или, например, при просмотре таланта/усилений от типа боя (например, Блица с модификаторами) игрок может увидеть список всех модификаторов, которые применятся к кораблю. Однако часть из них может быть неактуальна для определённого корабля. Например, бонус к рассеиванию боеприпасов эскадрилий от сигнала Yankee не приносит пользы кораблю без этих самых эскадрилий.
Теперь такого рода модификаторы, которые не дают никаких бонусов кораблю, будут отображаться несколько иначе, чем «полезные» модификаторы, — у них будет несколько затенённый шрифт.
Изменение никак не скажется на применении модификаторов к кораблю — всё будет работать как раньше.
Изменения сигналов
Обновлён внешний вид вымпелов под флажными сигналами. Это сделано для того, чтобы вымпелы были более различимы. Соответственно обновлено отображение сигналов в Адмиралтействе и на других ресурсах.
Другие активности и контент

Ключевая цель
В начале 2025 года в игре пройдут два этапа «Ключевой цели». Топите корабли со специальной меткой или старайтесь выжить, если вы сами являетесь обладателем этой метки. Всеми подробностями о событии, а также о том, как стать «Ключевой целью», мы поделимся позднее.
Новые корабли
Для тестирования силами разработчиков, волонтёров и комьюнити-контрибьюторов добавлены корабли «Юрий Долгорукий», Giacomo Nani, Xian Deng и Dou Jian. Последние два корабля являются паназиатскими аналогами VI E. Loewenhardt и VIII Cheshire соответственно. В будущем они получат свои собственные модели.
Добавлены памятные флаги для «Юрия Долгорукого» и Giacomo Nani.
Также добавлен ряд «клонов» для тестирования различных механик и улучшений. Это будут аналоги X Кремль, X Shimakaze, X Z-52, X Des Moines, X Minotaur, X Yamato, X Schlieffen и X Midway.
Новый контент

Господа и дамы. Зрелище, что предстанет перед вами, только для смелых и сильных духом. Речь о нашивке «Грозный корги».
Пусть вас не вводит в заблуждение его гладкая шёрстка и небольшие размеры. Ярость холодным блеском играет в глазах, стальной оскал несёт угрозу, уши сосредоточенно напряжены: такой маленький, а уже настоящий хищник. И он готов к бою!
Следующий пункт является скорее не новым контентом, а «оставлением старого». В версии 13.10 в рамках «Эпохи броненосцев» мы обновили порт Владивосток, стилизовав его под начало XX века. На основании отзывов мы решили оставить этот внешний вид порта на постоянной основе.
Будущие изменения
В версии 25.1, в рамках продолжающейся работы над так называемой «Академией командиров», мы планируем обновить механику резерва командиров. В ходе этого изменения места для командиров в резерве станут бесплатными. Остальной информацией о планируемых изменениях мы поделимся позднее.
Прочие изменения и улучшения

- Бронирование «Комсомолец», «Серов», «Победа», «Адмирал Нахимов», «Чкалов», «Чкалов Ч» и Béarn обновлено под новую технологию. В рамках изменения незначительно перераспределено количество очков боеспособности в частях корабля у Béarn.
- Исправлены бронирование и геометрия ряда японских, американских и британских авианосцев, Sanzang, Erich Loewenhardt и Aquila. В связи с этим обновлены толщины некоторых элементов брони и незначительно перераспределены очки боеспособности в частях кораблей. Изменения не окажут значительного влияния на боевую эффективность авианосцев. Основная цель изменений — корректное отображение схемы бронирования кораблей в Порту.
- Исправлены геометрия и текстуры кораблей (и постоянных камуфляжей для некоторых из них): Hansa, Błyskawica, Alaska B, Graf Zeppelin B, Scharnhorst B, Tirpiz B, Black Black, Cossack B, Mainz B, Shinonome B, Napoli B, Смоленск Ч, Dunkerque B, Jean Bart B, Kearsarge B, Чкалов Ч, Kaga B, Saipan B, Atago B, Massachusetts B, Loyang B, Iwami B, Repulse B, Brandenburg B, Лазо Ч, Pommern B, Leone, Владивосток, Charles Martel, Akizuki CLR, Тольятти, Maffitt, Hogg, Lynch, Preussen, Молотов Ч, Пермь Великая.
- В карусель кораблей добавлена разделительная плашку между названием корабля и различными бонусами за боевые результаты.
- Установленную модернизацию теперь можно снять не только по нажатию на «крестик», но и на любую точку в окне с этой модернизацией. Также сделан ряд других небольших улучшений отображения модернизаций.
- Обновлены описания особенностей для ряда кораблей.
- Обновлён визуальный эффект смены корабля в Порту.
- Затенение по углам экрана в режиме бинокля теперь происходит более плавно в зависимости от увеличения или уменьшения масштаба.
- Обновлены иконки снаряжения «Ускорение перезарядки торпед» и «Ускорение перезарядки ГК» на тактических подсказках в начале боя.
- Исправлена ошибка, из-за которой некорректно рассчитывалось количество очков боеспособности в частях корабля при выборе навыка «Мастер борьбы за живучесть».
- Исправлена ошибка, из-за которой торпедные аппараты Tone вращались в противоположную от точки прицеливания сторону.
- Исправлена ошибка, из-за которой некорректно рассчитывалась дистанция гарантированного обнаружения торпед, если у вас одновременно установлена модернизация «Система противодействия торпедам и минам» и изучен навык «Бдительность»
- Исправлена ошибка, из-за которой не отображалась модель котика в порту «Каюта командира».
- Исправлена ошибка, из-за которой в редких случаях некорректно работала перезарядка ТА на подводных лодках.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях некорректно работало заполнение шкалы боевых инструкций у Almirante Grau.
- Исправлена ошибка, из-за которой на карте «Кольцо» отображался несуществующий остров на миникарте.
- Исправлена ошибка, из-за которой не отображалось дерево развития, если перейти на вкладку «Развитие», выбрав корабль Содружества.
- Исправлена ошибка, из-за которой не отображались различные кнопки и всплывающие подсказки на вкладке «Уровень доступа».
- Исправлена ошибка, из-за которой нажатие клавиши Esc закрывало не всплывающее окно, а сразу вкладку с Адмиралтейством.
- Исправлена ошибка, из-за которой боты в Операциях становились невидимыми.
- Исправлен ряд ошибок, в редких случаях приводивших к аварийному завершению работы клиента.
- Исправлены ошибки в поясняющих подписях на экране помощи, вызываемом клавишей F1.
- Исправлена ошибка, из-за которой иконка Esc накладывалась на кнопку «Улучшение и бонусы» на вкладке Боевого пропуска.
- Исправлен ряд ошибок с миникартой и объектами на карте «Атлантика».
- Исправлена ошибка, из-за которой статус нарушителя на экране с составами команд отображался у игроков команды противника.
- Исправлена ошибка, из-за которой на вкладке «Внешний вид» не отображались некоторые камуфляжи, если до этого был выбран корабль без этих камуфляжей.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях мерцали национальные флаги кораблей.
- Исправлена ошибка, из-за которой иконки наград, полученных из контейнера «Сокровищница флота», отображались в некорректном порядке.
- Исправлена ошибка, из-за которой в бою на панели с составами команд несвоевременно появлялось отображение того, что союзник обнаружен.
- Исправлена ошибка, из-за которой всплывающие окна выполненных заданий кампаний имели отличную от остальных боевых задач обводку.
- Исправлена ошибка из-за которой звук гудка постоянных камуфляжей «Красная Конница» и «Химера» не переставал проигрываться после уничтожения корабля.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые всплывающие окна перекрывали открытые в Порту вкладки.
- Исправлена ошибка, из-за которой сочетание клавиш Ctrl+J скрывало не все элементы интерфейса в бою.
- Исправлены тексты быстрых команд и другие оповещения, связанные с перехватчиками эскадрилий. Также добавлены отдельные иконки для них при попадании в зоны их патрулирования.
- Исправлена опечатка в описании корабля Bourgogne.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях не работала кнопка «Открыть контейнер».
- Исправлена ошибка, из-за которой пропадала анимация на кнопке «Улучшение и бонусы» на вкладке Боевого пропуска.
- Исправлена ошибка, из-за которой после выхода из окна командиров заново прогружалась модель корабля в Порту.
- Исправлена ошибка, из-за которой в блоке с ТТХ корабля в Порту у суперкораблей был слишком большой отступ между названием корабля и командиром.
- Исправлена ошибка, из-за которой пропадал таймер обратного отсчёта до начала боя.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях не засчитывались условия выполнения боевых задач на попадания глубинными бомбами.
- Исправлена ошибка, из-за которой некорректно работало прицеливание по-вертикали на очень близких дистанциях стрельбы.
- Исправлена ошибка, из-за которой некорректно работало привлечение внимания к точке на тактическом планшете.
- Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались границы минных полей на тактическом планшете.
- Исправлена ошибка, из-за которого не отображалась анимация элитного обучения.
- Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались корабли в Порту после ролика получения Zeus.