Мир кораблей:Адмирал Ушаков
Внешний вид
★ Адмирал Ушаков — В 1945 г. главный штаб ВМФ выдал задание на разработку линейного корабля проекта 24, в рамках которого рассматривалось 15 предэскизных вариантов. Крупнейшим из них стал проект с предполагаемым водоизмещением в 110 000 т, по архитектуре близкий к тяжёлым крейсерам проекта 82. Корабль планировали построить к 1955 г. Воплощённый в металле, он мог бы стать крупнейшим и мощнейшим линкором в истории.
Модули




Вооружение

Осколочно-фугасные снаряды (ОФ)
Боекомплект

Бронебойные снаряды (ББ)
Боекомплект

Авиаудар (ГБ)
Эскадрилья

Оперативное управление огнём ГК
Боевые инструкции
Снаряжение

4

3
Доступные модернизации
Слот 1





Слот 2



Слот 3





Слот 4







Слот 5





Слот 6



Слот 7









Исследование и прокачка
Исследуется на Кремль за 0
. Стоимость покупки: 57000000
.
Выбор оптимальной конфигурации
Рекомендуемая сборка корабля
Рекомендуемые навыки
1
2
6
3
5
4
7
Рекомендуемые модернизации
Слот 1

Слот 2

Слот 3

Слот 4

Слот 5

Слот 6

Слот 7


Рекомендуемое снаряжение
5

4

Доступные флажные сигналы
Возможно поставить любое количество флажных сигналов, исходя из их наличия.
Доступные постоянные камуфляжи
Также доступны расходуемые и/или универсальные камуфляжи. Некоторые камуфляжи могут иметь альтернативные цвета, которые можно переключить при их выборе.
Историческая справка
Линейные корабли проекта 24 — последний разрабатываемый в мире тип классических больших артиллерийский кораблей. Задумывались для ведения боя с линкорами противника в территориальных водах СССР и на морских коммуникациях, а также, при необходимости, подавления береговых укреплений противника, разрушения его тыловой инфраструктуры. Работа над проектом велась с 1941 по 1953 год. Смерть главного вдохновителя проекта – И. В. Сталина, а также изменяющиеся реалии войны на море привели к потере проектом своей актуальности и в апреле 1953 года все работы над этим типом кораблей были прекращены.
Основная статья: Адмирал Ушаков
История изменений
список
- Доступен для тестирования супертестерами в игре начиная с версии 0.11.8.
- Обновление 0.12.0:
- количество необходимых для пристрелки засчитанных залпов уменьшено с 12 до 10;
- время бездействия, после которого прогресс пристрелки начинает сбрасываться, уменьшено с 60 с до 50 с;
- сброс прогресса по истечении этого времени будет проходить по 15% вместо 16,7%.
- В обновлении 12.1:
- В обновлении 12.2:
- исправлены геометрия и текстуры.
- В обновлении 12.4:
- исправлена визуальная ошибка, возникавшая при пожаре.
- В обновлении 13.3:
- изменено расположение вымпела уникального командира Николай Кузнецов.