Игровые термины
Содержание
- 1 Игровые термины и аббревиатуры
- 2 Прочие термины и аббревиатуры
- 3 Термины карт
- 3.1 Вестфилд
- 3.2 Заполярье
- 3.3 Карелия
- 3.4 Комарин
- 3.5 Ласвилль
- 3.6 Линия Зигфрида
- 3.7 Малиновка
- 3.8 Монастырь
- 3.9 Мурованка
- 3.10 Перевал
- 3.11 Песчаная река
- 3.12 Прохоровка
- 3.13 Рудники (бывшие Пагорки)
- 3.14 Руинберг
- 3.15 Рэдшир
- 3.16 Рыбацкая бухта
- 3.17 Степи
- 3.18 Топь
- 3.19 Утёс
- 3.20 Фьорды
- 3.21 Химмельсдорф
- 3.22 Эль-Халлуф
- 3.23 Энск
- 3.24 Эрленберг
- 4 Ссылки
Игровые термины и аббревиатуры
А
Альфа/Альфа-страйк — разовый урон.
Альфатапок/Полутапок — немецкий тяжёлый танк VK 4502 (P) Ausf. A.
Амерзетка — американский средний танк М4А2Е4.
Арта — самоходная артиллерийская установка (от артиллерия), САУ.
Арлекино/Ариель/Эрл — французский тяжёлый танк ARL 44.
AFK/АФК (от англ. «Away From Keyboard» — ушёл от клавиатуры) — обозначение танка, одиноко стоящего на респе, как правило покинутого своим водителем (на перекур, чаевание, кофепитие...).
Ахт-ахт (от немецкого — восемь-восемь) — немецкие 88-мм пушки. Разделяются на короткий ахт-ахт (PaK/KwK 36 L56) и длинный ахт-ахт (PaK/KwK 43 L71).
Б
БатШат/Бэтмен/Бэтмобиль/Бэт/Бч/Бочонок — французский средний танк Bat Chatillon 25t.
ББ/Бэбэшка/Бэбэха/Болванка/Бронебойка — бронебойный снаряд.
Барабанщик — танки с барабанным заряжанием (AMX 12t, AMX 13 75, AMX 13 90, Lorraine 40 t, Bat Chatillon 25 t, AMX 50 100, AMX 50 120, AMX 50B, AMX-50 Foch (155), Bat Chatillon 155, T71, T69, T54E1, T57 Heavy Tank).
Бан — блокирование аккаунта на определенный промежуток времени.
Баран/Рама/Канадец — средний танк Ram-II.
Батон/Патрон — американский средний танк М46 "Паттон".
БДСМ-1ГБ/Бодрый/Борода/Будуар — французский тяжёлый BDR G1B.
Белка — орудие 152 мм БЛ-10.
Бешеная Табуретка/Боевая телега — советские лёгкие танки БТ-2 и БТ-7.
Бизон — немецкая САУ Sturmpanzer I Bison.
Блайндшот (от англ. «Blind shot» — выстрел вслепую) — выстрел по танку, не находящемуся в засвете.
Блоха/Болид — американский лёгкий танк T2 Light Tank.
Бревномет/Фугасница/Шайтан-труба/Фугасомёт — короткоствольная 152-мм пушка.
Брелок/Талисман — танк первого уровня (чаще MC-1) во взводе с танками 8-10 уровня.
Бронеизба/Изба/Ягодный/Ягр/Джет — немецкая ПТ-САУ Jagdtiger.
Буратино/Буратос/Бур — советская САУ С-51.
В
Вазелиновка — прозвище карты Малиновка, данное за трудность ведения активных действий.
Вика — название всех танков VK 3601 (H), VK 3001 (H), VK 3001 (P), также британских СТ Medium Mark I, Vickers Medium Mk II, Vickers Medium Mk. III.
Вайн (от англ. «Whine», — ныть, жаловаться) — большое количество жалоб, чаще всего неоправданных.
Валенок — советская САУ Объект 212.
Валентина/Валя — танк Валентайн.
Ваншот (от англ. «One shot», — один выстрел) — убийство с одного выстрела танка со 100 % здоровьем. Или же сама машина, которая для игрока представляет цель, уничтожаемая, как правило, с одного выстрела. Также под ваншотом изредка понимается уничтожение врага с одного выстрела вне зависимости от количества здоровья.
ВБР — Великий Белорусский Рандом. Ироничное название генератора случайных чисел, отвечающих за такие «плавающие» вещи как точное значение пробития и повреждений конкретного выстрела, куда именно в круге сведения он пойдет, баланс команд и т. п. Обычно упоминается в связи с получением неожиданных результатов. (напр. Как это из бл-10 рикошет по светлячку с 20 мм брони? ВБР!).
Ведро — топовая башня танка КВ-3. Вёдрами также называют немецкие башни Шмальтурм (Schmalturm).
Ведьма — американская ПТ-САУ M18 Hellcat.
Вектролазер/Генератор рока — британское 183мм орудие ПТ-САУ FV215b (183), имеющее лучший разовый урон на момент ввода в игру и рекордно низкую скорострельность. Одним выстрелом способно уничтожить незащищенный СТ 10 уровня. Прозвище дано игроками тестового сервера за ошеломляющую огневую мощь и наипозднее появление в игре.
Вертолет — советский средний танк Т-44.
ВКшка/ВКаха/Вика — практически любой немецкий прототип, название которого начинается с букв VK, чаще всего подразумеваются танки VK3601(H) или VK3001(H)/(P).
Вольво/Вульверин/Россомаха — американская ПТ-САУ M10 Wolverine.
Вошь/Фош/Фоч — французская ПТ-САУ AMX 50 Foch.
Вундервафля (нем. Wunderwaffe — вундерваффе, чудо-оружие) — используют для обозначения необычных впечатляющих танков.
Г
Гайд — (англ. Guide) руководство к использованию/действиям или просто свод советов/пояснений.
Гиббон — французский тяжёлый BDR G1B.
Гиви — немецкие САУ Geschutzwagen (в переводе лафетный, читается — гешютцваген) (GW): Gw-Tiger, Gw-Panther, GW Typ E.
Гиви-Пантера — немецкая САУ Gw-Panther.
Гиви-Тигр — немецкая САУ Gw-Tiger.
Гиви-Е — немецкая САУ GW Typ E.
Голда — боеприпас, покупаемый за золото. Также — игровые деньги, которые можно приобрести лишь за реальную валюту, выиграть по акциям, или за участие в войне на глобальной карте. Кроме боеприпасов за голду приобретаются премиум-танки и премиум аккаунт, голдовые расходники; можно переводить обычный опыт в свободный или приобретать серебро.
Голдоплюй — игрок, часто использующий премиумные снаряды.
Голубятня/Печка/Самовар — стоковая башня на ARL 44.
Горбатая Гора — американский средний танк M3 Lee.
Горбуша — американская ПТ-САУ T40 (из-за базы от M3 Lee).
Горилла — американская САУ M41.
Гочкисс/Гоч/Минимаус/Песочный маус — немецкий лёгкий танк PzKpfw 38H735 (f).
Гриль/Кура — немецкая САУ Grille.
Гусь/Утка — американский тяжёлый танк M6A2E1.
Гусли/Гуси — гусеницы танка.
Д
Дамаг — (от англ. «damage», — ущерб) урон/повреждения от выстрела или тарана.
Дамагер — танк, основным преимуществом которого является способность наносить врагу большой урон за короткое время (хорошее пробитие + высокий ДПМ).
Деф/Дефить — (англ. «defence», — оборона) охранять конкретную точку или направление от атаки противника.
ДПМ — (от англ. damage per minute, DPM, — урон в минуту) характеристика орудия, выраженная в виде среднего урона, наносимого врагу за одну минуту. ДПМ важен для средних танков, которые могут его реализовать в силу собственной подвижности.
Дырокол/Игломет — советская танковая пушка 57мм ЗиС4 или английская QF 6 pounder (за высокую бронебойность и скорострельность при невысоком уроне). Также иногда называют танк Т-34 с этой пушкой. В более широком смысле — любое скорострельное орудие с небольшим разовым уроном.
Дятел — 1) французский тяжёлый танк 8-10 уровней с барабанной системой заряжания AMX 50 100, AMX 50 120 или AMX 50B. 2) Уничижительное обращение к игроку, неспособному оценить изменившуюся тактическую обстановку на карте и упорно придерживающегося своего плана на бой. 3) Игрок на среднем или тяжёлом танке, занимающий позицию на вершине горы в режиме штурм на карте Прохоровка.
Дно/Днище — по аналогии с Оленем — характеризует неопытного игрока с низкими показателями внутриигровой статистики.
Е/Ё
Ежик — немецкие танки серии Е: E-50, E-75, E-100.
Енот — немецкий средний танк E-50.
Ёлка — французский лёгкий танк ЕLC AMX.
Ж
Жаба/Лягушка/Франц/Лягушатник — прозвище французских танков.
Железный Капут — немецкий тяжёлый танк PzKpfw B2 740(f).
З
Засветить — обнаружить вражеские танки, то есть на экране появляются отметки, обозначающие противника.
Затащун — синоним слова "папка" — игрок, вытащивший свою команду из казалось бы неминуемого поражения; показавший чудеса наглости, стойкости, умения и везения в игре. Один из главных критериев — восторг и похвала союзников, а также врагов (это дорогого стоит).
Зверобой — СУ-152 и ИСУ-152. Историческое название этих самоходок за успешное применение против немецких танков «Тигр» и «Пантера».
Зерги — средние танки во время групповой атаки.
И
Имба (от англ. «Imbalanced», — несбалансированный) — танк, значительно превосходящий другую технику его уровня.
Исак/Иосиф/Изя — прозвище танков серии ИС.
К
Кактус — очень трудная и неприятная в освоении и использовании машина, которую тем не менее необходимо пройти в боях.
Карета/Тачанка/Телега/Коляска/Кастрюля — американская ПТ-САУ Т82.
Картон/Фанера — тонкая броня.
Карусель/Хоровод/Нарезать пирог — езда на маневренном СТ или ЛТ вокруг неповоротливого ТТ или ПТ с обстрелом уязвимых мест. Выполняется для уклонения от ответного огня. В самом чистом случае суммарная скорость поворота корпуса + башни «закаруселиваемого» ниже угловой скорости движения карусельщика вокруг.
Карусель танков/Техники — список техники в ангаре.
Качели — быстрая езда взад-вперед (+-5 м) на маневренном СТ или ЛТ перед орудием противника. Начало движения приходится на момент перед выстрелом оного. В результате противник промахивается и если у него долгая перезарядка, можно выехать из под его орудия, закаруселить и уничтожить. Эффективность обратно пропорциональна скорости соединения с сервером противника.
Квас/КВ-спорт — советский тяжёлый танк КВ-1С.
КД — (от англ. «cooldown», — перезарядка). Употребляется для информировании о вражеской или союзной разряженной арте и другой технике (чаще всего имеются в виду танки с автоматом заряжания), которая после выстрела является безопасной/бесполезной некоторое время.
Китаец/Tупе/Тайп/Тип — прозвище китайских танков Type 59 и Type 62.
Клинч — защитные действия, сковывание атакующих действий противника путем упора вплотную, лоб в лоб. Американские ТТ, начиная с Т29, идут на таран, подставляя под обстрел свою непробиваемую башню. Эта тактика применима для советских средних танков Т-54 и Т-62А, а также ряда других машин с крепкой броней башни. Однако у машин с хорошими углами склонения орудия вниз (у тех же американцев, например Першинга или Паттона) есть преимущество — они могут стрелять по корпусу противника, который из за близкого расстояния и стрельбы под углом вниз лишается рациональных углов. Так, Паттон зачастую не может пробить Т54 в лоб корпуса со 100 метров, но в клинче стабильно пробивает.
Клоп — советский лёгкий танк Т-50-2.
Комбайн/Фарм-комбайн — танк, используемый для активного заработка кредитов. Обычно такими машинами являются танки средних уровней (5-7), а также премиумные танки 8 уровня.
Командная игра — самый правильный стиль боя. Игра на команду, то есть постоянное взаимодействие и помощь команде, перемещения на самые критичные участки, зачастую, связанные со смертью танка. Один из главных критериев «Командной игры» — благодарность в боевом чате от союзников.
Комета/Комет — британский средний танк Comet.
Коник — немецкое орудие 7,5 см KwK 41 L/58 konisch.
Консерва — исследуемая башня Cunningham D2 у легкого американского танка 1 уровня T1 Cunningham.
Кон/Конь — британский тяжелый танк Conqueror.
Коробочка — окружение несколькими танками какого—либо танка врага с целью лишить его возможности двигаться.
КоТэ/КТ/Королевский тигр — немецкий тяжёлый танк PzKpfw VIB Tiger II.
Кошак — немецкие танки, имеющие «кошачие» названия.
Кошмарин/Кумарин — прозвища карты Комарин за её мрачность и тактическую неудобность.
Краб — игрок с крабоподобным строением кисти (руки-клешни), не способный нормально управлять мышью/клавиатурой. Термин пришел из World of Warcraft.
Кран/Цапля/Рыбак — советская САУ СУ-8.
Креды/Серебро — кредиты (игровая валюта).
Крейсер — британский легкие танки Cruiser Mk. I и A10 Cruiser Mk. II.
Крит — (от англ. «critical», — критический) критическое повреждение модуля (БК, орудия и т.д.).
Критосборник — танк, уязвимый к критическим повреждениям.
Круг почета — выезд среднего или лёгкого танка в начале боя в район центра карты с последующим быстрым возвратом на базу. Обычно маршрут представляет форму круга (или петли), проходящего через центр карты. Цель — засветить врага ещё на его базе. Круг почета очень популярен на карте Малиновка, так как танки, находясь на своих базах, могут расстреливать друг друга.
Крусайдер/Кузя/Крестоносец/Крузер/Кружка — английский СТ 5 уровня Crusader.
Кустодрочер — танк, постоянно сидящий в кустах и использующий тактику боя ПТ-САУ.
Кутузов/Наполеон — игрок на топ-технике, возомнивший себя полководцем в случайном бою.
Л
Лаг — (от англ. «lag», — задержка) потеря (задержка) пакетов по пути от сервера к клиенту (или наоборот), либо замедление работы сервера, приводящее к «подвисанию игры».
Лакер — (от англ. «luck», — удача, везение) везунчик, удачливый.
Лампочка Ильича/Лампочка/Лампа — перк «Шестое чувство» за символ лампочку. Появление (зажигание) «Лампочки» означает обнаружение танка врагом.
Лев/Лёва/Лоше — немецкий тяжёлый танк Löwe.
Левша/Лефша/ЛёФаш — французская САУ 105 leFH18B2.
Лесник/Грибник — игрок, находящийся большую часть боя в лесу.
Лео/Леопольд — немецкий лёгкий танк VK1602 Leopard.
Лол — смех, представленный в текстовой форме (от англ. «laugh/laughing out loud», — громко смеяться; русскоязычный аналог — Ржу-Нимагу).
Лолтрактор — T1 Cunningham, реже Leichttraktor.
Лора/Хлорка — в зависимости от контекста одна из машин марки Lorraine: Lorraine 40 t, Lorraine39 L AM, Lorraine155 50, Lorraine155 51.
ЛТ — лёгкий танк.
Луноход/Семка — советский тяжёлый танк ИС-7.
Луч/Лукс/Рысь — немецкий лёгкий танк PzKpfw II Luchs.
Люлька — кабина САУ/ПТ-САУ, не имеющая крыши.
М
Мажор — владелец премиумного танка.
Мазай/Мразев/Мчазев — американский средний танк M4A3E8 Sherman.
Марсоход — французская ПТ-САУ IV уровня Somya SAu-40
Машина смерти-1/Моська — советский лёгкий танк MC-1.
Маусган — орудие 12,8 cm KwK 44 L/55 (орудие танка Maus). Также маусганом именуют и его противотанковую версию 12,8 cm PaK 44 L/55.
Мерс/Мерседес/Мерин — немецкий средний танк VK3002(DB).
МиниПаттон — американский лёгкий танк M24 Chaffee.
Минитигр/Недотигр — немецкий средний танк VK3601(H).
Мотоцикл — советский лёгкий танк Т-50-2 (из-за фантастической для танка динамики и манёвренности).
Мотя — средний танк Матильда.
Мытый — средний танк E-50 Ausf. M.
Мышь/Мышонок — немецкий тяжёлый танк Maus.
Мясо — слабая техника, не способная оказать влияния на исход боя.
Н
На барабане — танк с барабаном заряжания в момент его перезарядки. В это время танк как правило беззащитен, т.к. не может стрелять.
Нагиб/Ногиб — лёгкая победа, зачастую с большим количеством фрагов. Противоположность сливу.
Ногебатор/Нагибатор — ироничное прозвище игрока, рассказывающего сокомандникам как правильно играть, и при этом имеющего крайне низкие показатели среднего опыта и процента побед.
Неберунг — игрок, ультимативно (вплоть до огня по своим) требующий от сокомандников не брать базу противника, а добить все вражеские танки.
Нерф/Нерфить — снижение/ухудшение характеристик техники или отдельных модулей.
НЛД/НБЛ — нижняя лобовая деталь танка (нижний бронелист). Считается уязвимым местом из-за меньшей толщины и угла наклона.
Нуб — (от англ. «newbie», — новичок) неопытный игрок.
Нычка — места на карте, где можно укрыться от врагов.
О
Объедок — советские ПТ-САУ Объект 704, Объект 263 и Объект 268. Также употребляется и в отношении САУ Объект 212 и Объект 261.
Обвес — дополнительное оборудование и снаряжение.
Обрез/Окурок/Шотган — короткоствольная гаубица большого калибра, устанавливаемая в танки (советская 122 мм У—11, 152 мм М-10, немецкие 105mm KwK42 L/28 и 75mm KwK37 L/24, также американские 105 мм и 75 мм гаубицы). Отличаются большой мощностью фугаса и низкой точностью.
ОФ/Фугас — осколочно-фугасный снаряд.
Олень — прозвище неопытного игрока. Характерные черты: сбивание в стаи и быстрая бессмысленная гибель в них.
Ололораш — обычно атака СТ одним флангом, как правило, заканчивающаяся провалом. Реже применятся ко всей команде.
Ололосвет/Нубосвет — ранний прорыв лёгких танков на вражескую базу с целью обнаружения как можно большего числа врагов и получения медали «Разведчик». Обычно подобный манёвр совершенно не скоординирован с действиями команды (танки и артиллерия ещё не успели занять позиции для ведения огня, либо артиллерия отсутствует вовсе) и заканчивается бесполезной гибелью танков.
П
Пазик — немецкие лёгкие и средние танки PzKpfw.
Папка/Отец/Батька — опытный игрок.
Перк/Перки — дополнительные специальности экипажа.
Перш/Персик — американский средний танк M26 Pershing.
Песочница/Песок — бои для машин 1-2 уровня. Отличаются ограниченным набором карт, подробнее см. Балансировщик и уровни боёв. Соответственно, полупесок — бои с участием машин 3-4 уровня.
Пигр — немецкий тяжёлый танк PzVI Tiger(P) (от сложения Порше и Тигр).
Плазмаган — орудия калибром порядка 120 мм — обычно советское М62, реже американское М58 и французское SA46. Названы так из-за высокой бронепробиваемости и точности, а также в силу позднего (середина-конец 1950-х) появления.
Плюшка/Плюха — снаряд.
Порш/Порше — VK3001(P), либо PzVI Tiger(P) («(P)» в названии танка значит «Porsche»).
Прем — в зависимости от контекста может означать как премиум-аккаунт (напр. играть с премом), так и премиум-танк — покупаемый за золото (напр. что из премов брать для фарма?).
Принцесса — британский танк 7 уровня Black Prince.
ПТ/ПТшка — ПТ-САУ.
Р
Разбор (глаг.разобрать/разбираем/разобрали) — сосредоточенная и обычно успешная атака двумя-тремя танками одной, более мощной цели.
Расходники — снаряжение танка, которое используется один раз, например, огнетушитель.
Раш — (от англ. «to rush», — торопиться, резко ворваться) походная групповая атака натиском на выбранное направление противника с целью его прорыва (ориентир, вражеская база, квадрат или ключевое строение).
Рентген/Рентгеновский засвет — 100% обнаружение противника на расстоянии меньше 50м без непосредственной видимости.
Респ — (от англ. «respawn», — перерождение) место, где игроки появляются на карте в начале игры.
Розетка/Электрик/Электричка — советский тяжёлый танк КВ-220.
Рейлган — немецкое орудие 10,5 cm KwK 45 L/52 Ausf. B (из-за очень высокой точности).
Рога — стереотруба
С
САУ — самоходная артиллерийская установка (см. Арта).
Сбить/Снять звезду — получить удвоенный (x3/x5) опыт за первую победу в день на каком-либо танке.
Сведение — время прицеливания (обычно в секундах).
Светить — проводить разведку (как правило на лёгком танке).
Свэг — обращение к игроку (как правило к лёгкому танку) произвести разведку. Означает то же самое, что и свет. Термин стал использоваться после опечатки одного из игроков в пылу битвы.
Светляк — игрок на быстром танке, разведчик. Обычно это лёгкие или средние танки с высокой скоростью.
Сейф — снаряд САУ, покупаемый за игровое золото.
Сербоголда/Сереброголда — премиумные снаряды, купленные за кредиты.
Синайский танк — танк на базе ИС.
Скворечник — башня танка КВ-2 или стоковая башня ARL 44.
Скилл (от англ. «skill», — умение, навык, опыт) — умение. В компьютерных играх означает — умение выигрывать и правильное ведение боя, мгновенная реакция на игровые события. Опытные игроки совершенствуют свой скилл. Олени не совершенствуют свой скилл. Существует выражение "вытащил на скиле" — опытный игрок воспользовался своими знаниями, реакцией и поразил менее опытных игроков.
Сковородка — немецкая ПТ-САУ JagdPz IV.
Скрин — (от англ. «screenshot», — снимок экрана).
Слив — поражение с разгромным счётом (например 15:2),в более широком смысле — поражение команды.
Сом/Сомик/Сомуа — PzKpfw S35 739 (f)\Somua_S-40.
Совок — советский танк.
Сплэш — урон от взрывной волны и осколков ОФ снаряда.
Спичка — стоковая пушка малого калибра, устанавливаемая в крупные танки (чаще всего стоковая пушка, нецелесообразно устанавливаемая в башню КВ-2).
СТ — средний танк.
Стадо — большое скопление сил на одном фланге, не предпринимающее активного участия в игре или быстро гибнущее несмотря на численный перевес.
Статист — игрок с хорошей статистикой боёв. Также игрок, для которого улучшение игровой статистики является основной целью в игре.
Стиляга/Пижон — танк в камуфляже.
Сток — танк в базовой/стандартной комплектации. Покупается танк в стоковом состоянии.
Сотка — немецкий тяжёлый танк E-100.
Ступа/Штупа — немецкая САУ Sturmpanzer II.
Т
Танковать — привлекать на себя внимание противников и соответственно принимать на себя их урон. Распространённая тактика для танков с крепкой бронёй и большим запасом прочности.
Тапковать — (произв. от "Тапок" и Танковать") Тактика игры в городском бою на VK4502(P) Ausf.B, FV215b и Maus, когда танк выезжает для стрельбы из-за укрытия кормой вперед, выставляя на обозрение лишь лоб башни и борт под большим углом так, чтоб весь урон приняла на себя броня.
Тапок/Лапоть — немецкий тяжёлый танк VK4502(P) Ausf. B.
Таракан — советский средний танк Т-54.
Телевизор — американская ПТ-САУ Т18.
Тетрарх/Тетрадка/Тетрис — лёгкий танк MkVII Tetrarch.
Тимкил —(от англ. «team kill», — убийство команды) уничтожение танка своей команды. Соответственно, «тимкиллер» — игрок, убивающий союзников.
Толстопард — немецкий лёгкий танк танк VK 2801 т.к. представляет собой по сути VK 1602 Leopard с более мощной бронёй и вооружением.
Топ/Топовый — самый сильный танк в команде; первая пятерка танков в списке игроков перед началом боя. Также танк с полностью исследованными и установленными модулями в самой лучшей конфигурации.
Трамвай — советский средний танк Т-28.
Трассеродрочер — любая САУ следящая за базой противника, а именно за трассерами орудий вражеских САУ, в последствии их уничтожая.
ТТ/Тяж — тяжёлый танк.
У
УВН — угол/углы вертикальной наводки.
УГН — угол/углы горизонтальной наводки.
Удочка — немецкие орудия 7,5 см KwK 45 L/100 и 8,8 см KwK 46 L/100 (из-за большой длины).
Утёнок/Уточка — французская ПТ-САУ RenaultFT AC.
Утюг — немецкий лёгкий танк VK 2801 за своеобразную форму и особенности динамики.
Ф
Фан — (от англ. «fun», — удовольствие) игра ради удовольствия и развлечения. Часто (но не всегда) фан противопоставляют фарму, т.к. фановыми обычно являются низкоуровневые машины с небольшим заработком кредитов (например Мардер или Гочкисс).
Фарм — (от англ. «farm») игра с целью получения игровой валюты (основная цель — заработок денег, а не победа команды) и реже — опыта.
Федя/Фёдор — немецкая ПТ-САУ Ferdinand.
Флуд — забивание бесполезной, бессмысленной информацией чата (голосового чата) в игре. Особо «одарённые» через микрофон вещают в голосовой чат громкую музыку, мешая координации команды.
Фокус — технический приём ведения боя, заключающийся в концентрировании огня на одном танке противника с целью его уничтожения, тем самым целенаправленно уменьшается количество танков противника, способных вести ответный огонь.
Фраг — (от англ. «frag») уничтожение танка противника.
Фрагодрочер — игрок, не участвующий в основном бою, не тратит свои "HP", не помогает в бою. В течение боя добивает вражеских подранков с целью получения игровых достижений. Не заинтересован в исходе боя и командной игре. Главное для него количество "Фрагов", набитых в игре.
Х
Химки/Хумельсдох — карта Химмельсдорф.
Холодильник/Холод — советская САУ СУ-14.
Хуммель/Хум/Шмель — немецкая САУ Hummel.
Хэпэ/ХП — (от англ. «Hit/Health Points», — очки здоровья/прочности) «единицы здоровья» или «единицы жизни», другими словами — запас прочности танка.
Ч
Чаффи — американский лёгкий танк M24 Chaffee.
Чебурашка — американский тяжёлый танк T29.
ЧВ/Черный Властелин/Мотопринц/Принц — британский премиумный СТ 5 уровня Matilda Black Prince
Чемодан — снаряд САУ.
Черепашка/Пельмень — немецкая ПТ-САУ Hetzer, за характерную форму.
Черепаха — ПТ-САУ T95 за характерные силуэт и особенности динамики.
Черч/Лодка/Корабль пустыни — советский премиумный танк Churchill и британские танки Churchill I и Churchill VII.
Чифтен/Чифа — британский средний танк FV4202(105)
Чихуа-хуа — Type 2597 Chi-Ha.
Чугун — E-75.
Ш
Шайтан — советский тяжёлый танк КВ-2 с орудием 152 мм.
Шайтан-труба/Бревномет — короткоствольная пушка <value_unset_error>.
Швабра — орудие <value_unset_error>.
Шкода/Чех — PzKpfw 38 nA. Также чехами называют PzKpfw 35(t) и реже PzKpfw 38(t), T-15, T-25.
Шпага/Рапира — французское орудие 90mm DCA, названное так за высокое пробитие и скорострельность, но посредственный разовый урон.
Щ
Щука — советский тяжёлый танк ИС-3, реже — ИС-8 и ИС-7.Этот термин объясняется "Щучьим носом" в строении лобовой брони этих танков.
Э
Экран — внешний съёмный (дублирующий) слой брони, предназначенный для дополнительной защиты, в игре частично или полностью поглощает урон снарядов.
Экспа (от англ. «experience») — опыт, количество специальных очков. Дается в ВоТ для открытия нового оборудования, техники и прокачки экипажа и перков. Даётся в конце боя, в зависимости от вклада игрока. Существуют бонусы на увеличенный опыт ежедневный или по акциям, а также при покупке премиум-аккаунта.
Эстонец — немецкий тяжёлый танк E-100, термин происходит от названия танка: "э-сто".
Эстонский свет — AMX 40 за необычное сочетание класса и динамики.
Я
Яга — немецкая ПТ-САУ Jagdpanther.
Ягодный/Ягр — немецкая ПТ-САУ Jagdtiger.
Прочие термины и аббревиатуры
к — косарь/1000.
кк/лям — 1 000 000.
ИМХО (IMHO) — моё скромное мнение/имею мнение — хрен оспоришь.
пжл/плз — сокращённо от слова пожалуйста/плиз (англ. «please»).
спс — сокращённо от слова "спасибо" .
сори/сорь/сорри — (от англ. «sorry», — извини(те), прости(те)) просьба извинить при случайных попаданиях в танк, столкновениях с танком союзника.
хз — "хто знает" или "хрен знает что":)
ТС — (транслит с англ. «Topic Starter» — автор темы) автор темы.
КТТС — "Как Только Так Сразу" — ответ на вопрос, который включает в себя слово "когда". Любимое выражение SerB'a, одного из разработчиков World of Tanks.
НЯЗ — "Насколько Я Знаю".
ЕМНИП — "Если мне не изменяет память".
Термины карт
Вестфилд
Овраг/Котловина — дорога, ведущая к мосту, находящаяся между двумя холмами.
Деревня — деревня, находящаяся на левом холме,— место основных стычек ТТ.
Заполярье
Адский поворот — первый поворот налево от I респауна, одно из основных мест баталий.
Глаз — гора находящаяся на самом верхнем левом повороте от II респауна.
Карелия
Ущелье — проезд за горой, любимое место боёв, в которой САУ не вмешивается из-за неудобства ведения огня.
Плато/Полка — небольшая возвышенность в северо-западной части карты, излюбленное место ЛТ и СТ.
Дорога — по-другому «дорога смерти», находится в центре карты, окружена болотами. По ней опасно ехать, так как дорога хорошо простреливается с базы врага.
Штаны — место в ущелье, на мини-карте напоминающее штаны. Горка с двухсторонним заездом, куда любят заезжать СТ и ТТ, чтобы не стоять под прямым обстрелом противника и чтобы светить базу. Со «штанов» можно простреливать «плато» и базу врага.
Комарин
Кошмарин — неофициальное название карты, данное игроками за отсутствие динамики при игре на этой карте.
Остров — полуостров в центре карты — является местом просмотра берегов возле баз противника и наиболее жарких боев
База отстоя — площадка в углублении за мостом возле воды недалеко от первой базы — является местом просмотра (отстрела) противника при его подъезде к первой базе.
Ласвилль
Кишка — небольшой серпантин посередине карты между озером и горой. Очень не нравится игрокам из—за прорывов противника.
Ущелье/Перевал — обрамлённый высокими горами сложнопроходимый участок, расположенный на противоположном городу краю карты. За счёт снижения скорости движения в нём и удобных мест для засады по обоим входам в ущелье (холм с нижней респы, и кусты с верхней) популярен у ТТ и ПТ. Также есть перешеек — самое узкое место ущелья, которое отлично простреливается обеими командами, очень опасен для любой техники.
Верхняя дорога/МКАД — самая крайняя на карте дорога, находящаяся в противоположном от «Ущелья» конце карты. Примечательна тем, что по ней часто прорываются ЛТ и СТ.
Город — город в правой части карты, место частых стычек СТ или ТТ.
Балкон — небольшой выступ перед ущельем, излюбленое место ПТ-САУ, за плотную стенку из кустов и положения, в которое трудно прицелиться из-за холмика перед ним. Дело в том, что многим танкам не позволит навестись туда их вертикальная наводка, не подставляя при этом свой нижний бронелист.
Линия Зигфрида
Зелёнка/Поле — левая открытая часть карты, по которой зачастую идёт засвет
Малиновка
В канаве/Краем/Огородами — дальний обход в Малиновке вокруг озера.
Холм/Гора/Мельница/Деревня — атака по тропе, проходящая по, собственно, деревне Малиновка и самой высокой точке карты.
Поле смерти — поле посреди карты.
Коровники/Свинарники/Бараки — полуразрушенные склады на первой базе.
Монастырь
Канава/Кишка — узкая дорога с разбитыми танками на 8-й вертикали — начинается и заканчивается на базах — соответственно удачный раш по канаве выводит победителей напрямую на базу противника.
Монастырь — площадка внутри монастыря — центр карты. Позволяет СТ или ЛТ просвечивать почти всю базу, создавая неиллюзорную угрозу артиллерии противника.
Ухо/Мозги — окруженная горами дорога с краю карты, формой на мини-карте напоминающая ухо или мозги.
Виноградник — дорога, пролегающая к западу от въезда на площадку Монастыря, позволяет обеспечить быстрый проезд к базе противника с прикрытием в виде строений от артиллерии противника.
Полочка — площадки на втором этаже "уха", ближайшие к респаунам, прикрытые кустами.
Мурованка
Лес Чудес — лес около первой базы.
Деревня/Город — центр карты, заполненный различными строениями
Перевал
Ледник — место левее первой базы, покрытое льдом. Традиционно используется для обороны и дальнейшего перехода в контратаку.
Дуга/Петля — дорога, идущая в обход горы по линии "1" до квадрата Н1 и сворачивающая на линию "J"
Песчаная река
Бархан — бархан в восточной части карты. Его склоны очень труднодоступны для снарядов вражеской артиллерии.
Сиськи — 2 песчаных бархана после выезда со второй базы. Наиболее удобная позиция второй линии обороны, оптимально для ПТ, но простреливается Артой.
Прохоровка
Аллея — дорога, окружённая тополями на 1-2 вертикали. Является местом частых засад. Побеждает та команда, которая сможет прорвать оборону противника в этом районе, так как оттуда простреливается респаун вражеской команды.
Гора — площадка на возвышенности за железной дорогой. Часто каждая команда ставит своей целью захватить именно этот участок карты. Успех в победе зависит от захвата данной возвышенности, так как оттуда простреливается выезд от железной дороги и деревня. Ложка дёгтя для вражеской команды.
Деревня — скопление домов на центальной горизонтальной линии восточнее ж\д
Рудники (бывшие Пагорки)
На воду — протока реки, омывающая маяк и делающая его островком.
В город — деревня, в которой часто проходят бои СТ, ЛТ и ТТ.
Гора — холм в центре карты. Часто каждая команда ставит своей целью захватить именно этот участок карты, так как он — кратчайший путь к базе противника. Также с Холма отлично простреливается как деревня, так и река.
Горка — возвышенность рядом с 2 базой. Оттуда простреливается деревня, также одно из любимых мест ПТ.
Волчий остров — остров напротив маяка где любят прятаться кустодрочеры и СТ.
Руинберг
Банан/МКАД/Дуга — внешняя дорога города, имеющая форму дуги. Соединяет базы команд.
Деревня — район с домами в восточной части карты.
Площадь — обширное место с фонтаном посередине, место главных побоищ.
Центр — центральная дорога, разделяющая нижнюю и верхнюю часть города, а также центральная площадь.
Шоссе/Штрассе/Зелёнка — правая вертикальная дорога, проходящая через Деревню, излюбленная дорога средних танков.
Рэдшир
Рыбацкая бухта
Степи
Зелёнка — восточная узкая часть карты в низине
Топь
Утёс
Аллея — прямая дорога между базами.
Балкон — стратегически важная позиция, позволяющая простреливать аллею. Излюбленное место ст и лт.
Контроль/Контролька — позиция за гребнем, в квадрате Е4, позволяющая при действиях со второй базы контролировать центр карты и дорогу, ведущую к маяку.
Маяк — дорога в обход горы с маяком, место столкновения тяжёлых танков.
Фьорды
Контроль/Контролька — позиция за гребнем, в квадрате Е5, позволяющая при действиях со второй базы контролировать центр карты и дорогу, ведущую в обход западного хребта.
Химмельсдорф
Замок/Гора — верхняя кемперская часть города с замком находится на горе.
Коридор/Тропа смерти/Банан — самое страшное место на карте, крайняя улица перед холмом с замком, частое место перестрелок с большими потерями.
Станция/Железка/ЖД — Ж/Д депо, находящееся неподалеку от базы одной из команд. Облюбовано артиллерией, частое место масштабных боёв.
Парк — пустырь посреди города который, игроки называют Парком (Бескультурья и Отдыха), в центре Парка находится фонтан.
Химки/Хуммельсдох — неофициально название карты, данное игроками, второе — из-за бессилия здесь большинства САУ.
Эль-Халлуф
Вода/Пляж — побережье залива между базами, прикрытое от огня САУ отвесными скалами. Место баталий СТ.
Копыто/Сиськи — возвышенность в квадратах А2-А3 важная точка в рандомных боях.
Энск
В город — атака через улицы, переулки и дворы. Здесь происходят масштабные бои и места, в которых есть где укрыться от вражеских САУ.
Комната смерти — двор в квадрате E2.
Крайняя улица — крайняя западная улица, где происходят частые перестрелки ПТ-САУ и ТТ.
Лес/Лесопилка/Зелёнка — лес в восточной части, по которому часто двигаются ЛТ и СТ.
Железка/ЖД — железнодорожная станция со множеством вагонов — кратчайший и самый легкий путь на вражескую базу.
Эрленберг
Мост — самая краткая дорога между базами (не путать с респами) команд (то есть центральный мост).
Верхний Мост — мост, находящийся на севере карты.
Нижний Мост — мост, находящийся на юге карты.
Замок — место у нижней респы рядом с замком, небольшой город, где команды любят устраивать оборону.
Пятачок/Горка — горка у второй базы, около которой происходит множество стычек ТТ и СТ; также сама горка усеяна кустами, что позволяет игрокам прятаться там и оборонять базу.