Mahan —
американский эсминец VII уровня. Обладает хорошим артиллерийским и неплохим торпедным вооружением, высокой скоростью и маневренностью, низкой заметностью, хорошим запасом боеспособности, но в то же время медленными торпедами со средней дальностью хода.
Модули
|
Боеспособность (HP) | Башни главного калибра (шт.) | Башни вспомогательного калибра (шт.) | Точки ПВО (шт.) | Торпедные аппараты (шт.) | Вместимость ангара (шт.) |
|
(опыт) |
() |
Mahan (A) | 11 700 | 5 | | 5/6 | 3 | |
| 0 | 600 000 |
Mahan (B) | 14 100 | 5 | | 6/5 | 3 | |
| 14 200 | 1 240 000 |
|
Скорострельность (выст./мин) | Время перезарядки ТА (с) | Время поворота на 180° (с) | Максимальный урон (HP) | Скорость хода торпед (уз) | Дальность хода торпед (км) |
|
(опыт) |
() |
Mk12 | 0,7 | 88 | 7,2 | 11 733 | 64 | 6,4 |
| 0 | 575 000 |
Mk15 mod. 0 | 0,7 | 87 | 7,2 | 11 600 | 55 | 9,2 |
| 10 500 | 780 000 |
|
Увеличение дальности стрельбы (%) | Максимальная дальность стрельбы (км) |
|
(опыт) |
() |
Mk7 mod. 1 | 0 | 10,6 |
| 0 | 320 000 |
Mk7 mod. 2 | 10 | 11,7 |
| 8200 | 750 000 |
|
Максимальная скорость хода (уз) |
|
(опыт) |
() |
ЭУ 49 000 л.с. | 35 |
| 0 | 395 000 |
|
Скорострельность (выст./мин) | Время поворота на 180° (с) | Максимальное рассеивание (м) | Максимальный урон ОФ снарядом (HP) | Вероятность поджога при попадании в цель ОФ снарядом (%) | Максимальный урон ББ снарядом (HP) |
|
(опыт) |
() |
127-мм/38 Mk.12 в установке Mk.24 | 18,2 | 12 | 102 | 1800 | 5 | 2100 |
| 0 | 420 000 |
Возможные модернизации
Слот 1
|
|
|
|
|
Слот 2
|
|
|
|
|
Слот 3
|
|
|
|
|
|
Слот 4
|
|
|
|
|
Исследование и прокачка
14200
1240000
8200
750000
10500
780000
Корпус |
|
|
|
<value_unset_error> |
|
|
0
Итог:
|
Кредиты:
|
2770000
|
Опыт:
|
Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
|
- В первую очередь прокачиваем - это прибавит очки живучести и маневренности.
- увеличит дальность стрельбы.
- Последним исследуются топовые американские торпеды .
Исследование подходит для игры в ПВО.
Боевая эффективность
Основная задача:
- борьба с эсминцами противника (идём на сближение с отделившимся эсминцем противника, не открывая огонь до обнаружения, и не даём ему уйти);
- атака из-за укрытия (прикрываясь рельефом или дымовой завесой атакуем торпедами противника с одного борта, разворачиваемся и, если требуется, со второго борта);
- возможна борьба с авиацией (в начале боя игроки на авианосцах часто атакуют друг друга, поэтому уместно используя заградительный огонь спасти союзный авианосец).
Недостатки:- низкая скорость хода торпед;
- высокая заметность;
- плохая баллистика;
- низкая маскировка.
Выбор оптимальной конфигурации
Рекомендуемые модернизации:
Mahan является универсальным эсминцем, которому доступна и артиллерийская атака, и торпедная атака без обнаружения.
0
- В первый слот рекомендуется установить модернизацию «Основное вооружение Мод. 1», чтобы увеличить живучесть орудий ГК и торпедных аппаратов.
- Во второй слот «Система наведения Мод. 1» - увеличение точности ГК и скорости наведения торпедных аппаратов всегда полезно.
- В третьем — на выбор «Рулевые машины Модификация 1» или «Энергетическая установка Мод. 1».
- В четвертом — «Рулевые машины Модификация 2» (-20 % время перекладки рулей с борта на борт).
При прокачке командира эсминца важны такие навыки:
- в первую очередь открываем навык 1-го уровня «Pадиоперехват», всегда лучше знать светимся мы или нет или есть ли рядом более незаметные вражеские корабли. Далее нам потребуется навык «Базовая огневая подготовка», которые увеличит скорострельность на 10 %;
- на втором уровне «Из последних сил», чтобы была возможность уйти из-под огня, если вражеский снаряд сломал полезный модуль, а «Аварийная команда» на перезарядке;
- на 3-м уровне — «Суперинтендант» для дополнительного комплекта дымов форсажа;
- на 4-м уровне — «Взрывотехник» — мы будем много стрелять, поэтому чем больше шанс поджога, тем больше потенциального урона;
- на 5-м уровне — «Мастер маскировки».
Выбор оптимального снаряжения:
Рекомендуется устанавливать улучшенное
снаряжение, которое быстрее перезаряжается и может быть использовано на один раз больше, но доступно лишь за 15 дублонов или 22500 кредитов.
1
ПВО сборка актуальна при установке , при этом становится доступным снаряжение «Заградительный огонь ПВО». Всячески усиливаем ПВО доступными модернизациями.
- В первый слот — «Вспомогательное вооружение Мод. 1», чтобы увеличить живучесть установок ПВО.
- Во второй слот «ПВО модификация Мод. 2» - увеличение дальности стрельбы ПВО позволит раньше открыть огонь и попытаться уничтожить вражескую авиацию.
- В третьем — на выбор «Рулевые машины Модификация 1» или «Энергетическая установка Мод. 1».
- В четвертом — «Рулевые машины Модификация 2» (-20 % время перекладки рулей с борта на борт).
При прокачке командира эсминца важны такие навыки:
- в первую очередь открываем навык 1-го уровня «Pадиоперехват», всегда лучше знать светимся мы или нет или есть ли рядом более незаметные вражеские корабли. Далее нам потребуется навык «Базовая огневая подготовка», которые увеличит скорострельность на 10 %;
- на втором уровне «Из последних сил», чтобы была возможность уйти из-под огня, если вражеский снаряд сломал полезный модуль, а «Аварийная команда» на перезарядке;
- на 3-м уровне — «Суперинтендант» для дополнительного комплекта дымов форсажа;
- на 4-м уровне — «Усиленная огневая подготовка» — увеличиваем дальность стрельбы ПВО;
- на 5-м уровне — «Мастер маскировки».
Выбор оптимального снаряжения:
Рекомендуется устанавливать улучшенное
снаряжение, которое быстрее перезаряжается и может быть использовано на один раз больше, но доступно лишь за 15 дублонов или 22500 кредитов.
Выбор камуфляжа: (кликабельно)
0
Тип 1
Пятнистая окраска, которая снижает заметность корабля на 3%.
Стоимость — 8000
кредитов;
1
Тип 2
Полосатая волнистая окраска, которая увеличивает рассеивание снарядов противника на 4%.
Стоимость — 12000
кредитов;
2
Тип 5
Окраска с ломанными под произвольными углами линиями, которая снижает заметность корабля на 3% и увеличивает рассеивание снарядов противника на 4%.
Стоимость — 22500
кредитов;
3
Тип 6
Окраска с наклонными линиями, которая снижает заметность корабля на 3%, увеличивает рассеивание снарядов противника на 4% и увеличивает опыт за бой на 100%.
Стоимость — 50
дублонов.
Из предоставленного выбора, наилучшим будет выбрать любой камуфляж на улучшение маскировки.
Флажные сигналы:
Самыми полезными флажными сигналами будут:
Equal Speed Charlie London — +50% к опыту за бой;
Juliet Charlie — -100% к вероятности взрыва погреба боеприпасов;
Sierra Mike — +5% к максимальной скорости корабля;
Zulu Hotel — +50% к опыту командира за бой;
India X-Ray — | +0,5% к шансу вызвать пожар для снарядов калибром менее 160 мм; +5% к шансу детонации артиллерийского погреба своего корабля; |
Victor Lima — | +0,5% к шансу вызвать пожар для снарядов калибром менее 160 мм; +4% к шансу вызвать затопление; |
Справочные материалы
Галерея скриншотов
Ссылки
Корабли США
en:Ship:Mahan