Изяслав
Дерзкий | |
Изяслав | |
Максимальная скорость хода35 уз. |
Радиус циркуляции580 м. |
Время перекладки руля3.8 с. |
Дальность заметности с кораблей6.46 км. |
Дальность заметности c самолетов2.66 км. |
Модули
Возможные модернизации
Слот 1 | ||||
---|---|---|---|---|
Слот 2 |
Боевая эффективность
- хорошее артиллерийское вооружение - скорострельные, поворотливые башни ГК;
- много торпедных аппаратов с быстрой перезарядкой.
- как и у предшественника торпеды имеют малую дальность хода и скорость;
- критуемость, что впрочем характерно для большинства эсминцев.
Выбор оптимальной конфигурации
Модернизации:
- Первый слот: «Орудия главного калибра Мод. 1» (-20% вероятность взрыва погреба боеприпасов, -20% вероятность критического повреждения ГК, -20% время ремонта ГК);
- Второй слот: «Энергетическая установка Мод. 1» (-20% вероятность критического повреждения двигателя, -20% время ремонта двигателя).
Навыки командира:
- 1 уровень: «Pадиоперехват» и «Базовая огневая подготовка». Есть смысл брать два навыка. Благодаря первому - мы всегда будем знать засветил ли нас противник. Полезно при нахождении в дымах (при стрельбе или захвате точки), а так же при сближении с вражескими эсминцами: «лампочка» позволяет подготовиться к атаке, вовремя развернуться и уйти на безопасную дистанцию в случае малого количества очков боеспособности. Второй навык увеличивает скорострельность орудий ГК;
- 2 уровень: «Мастер-наводчик». Одним из минусов советского эсминца является его долгий поворот башен главного калибра. Навык даст нам дополнительные +2,5 град/с;
- 3 уровень: «Повышенная готовность» или «Бдительность». Усиливать торпедное вооружение, жертвуя итак небольшой дальностью и учитывая, что торпеды больше вспомогательное вооружение на данном корабле - нет смысла, истребителей у нас нет, а дополнительные дымы нам даст улучшенный расходник. «Повышенная готовность» ускорит восстановление ремонтной команды, что повысит нашу выживаемость, а «Бдительность» даст запас времени на уворот от вражеских торпед как вам, так и вашим союзникам. Выбирайте от стиля игры и личных предпочтений.
- 4 уровень: «Усиленная огневая подготовка» и «Взрывотехник». Обязательно брать именно эти навыки. Увеличиваем дальность нашей стрельбы и, главное, шанс пожара до 10%. Позволит «выжигать» линкоры и крейсера противника;
- 5 уровень: не берем ничего. Гораздо полезнее взять два навыка 4 уровня.
Т.к. стрелять мы будем постоянно, а значит находиться в засвете противника, то камуфляж на незаметность бесполезен. Нас интересует камуфляж Тип 2, который увеличивает рассеивание снарядов противника на 4%.
Флажные сигналы рекомендуется брать следующие: Juliet Charlie (-100% к вероятности взрыва погреба боеприпасов), Victor Lima (+0,5% к шансу вызвать пожар для снарядов калибром менее 160мм), India X-Ray (+0,5% к шансу вызвать пожар для снарядов калибром менее 160 мм), Sierra Mike (+5% к максимальной скорости корабля).
Не забываем про улучшенные расходники за дублоны. Форсаж - достаточно ситуативен, а вот дополнительные дымы - лишними не будут. Уменьшение времени восстановления готовности ремонтной команды - обязательно к экипировке перед боем.