Kagerō
[[Файл:<value_unset_error>_icon_small.png|<value_unset_error>|link=Ship:<value_unset_error>]][[Файл:<value_unset_error>_icon_small.png|<value_unset_error>|link=Ship:<value_unset_error>]][[Файл:<value_unset_error>_icon_small.png|<value_unset_error>|link=Ship:<value_unset_error>]] | [[Ship:<value_unset_error>|<value_unset_error>]] |
Файл:icon small.png | ' |
[[Файл:<value_unset_error>_icon_small.png|<value_unset_error>|link=Ship:<value_unset_error>]][[Файл:<value_unset_error>_icon_small.png|<value_unset_error>|link=Ship:<value_unset_error>]][[Файл:<value_unset_error>_icon_small.png|<value_unset_error>|link=Ship:<value_unset_error>]] |
Максимальная скорость ходаОшибка выражения: неожидаемый оператор * уз. |
Модули
strong class="error">&l
ark_unset_error&g
/strong
Возможные модернизации
Слот 1 | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Слот 2 | ||||||||||||||||||||||
Слот 3 | ||||||||||||||||||||||
Слот 4 | ||||||||||||||||||||||
Слот 5 | ||||||||||||||||||||||
Слот 6 |
Боевая эффективность
- мощное торпедное вооружение;
- достойная артиллерия ГК;
- отличная маскировка;
- неплохая маневренность.
- недостаточная скорость поворота башен ГК;
- долгая перезарядка ТА;
- самая маленькая скорость хода среди одноклассников.
Выбор оптимальной конфигурации
Kagero как и Fubuki может играть от артиллерии, особенно на предтоповом корпусе. Но особенностью японских эсминцев 9-10-го уровней является очень мощное торпедное вооружение с дальностью хода до 20 км, а сочетание с хорошей маскировкой делает Kagero мастером скрытных и сокрушительных атак.
- В первый слот рекомендуется установить модернизацию «Торпедные аппараты Мод. 1»;
- Во второй слот самым полезным будет выбор модернизации «Торпедные аппараты Мод. 2» (-10 % время ремонта ТА, +20 % скорость наведения ТА);
- В третьем — «Торпедные аппараты Мод. 3» (-15 % время перезарядки ТА, +50 % вероятность критического повреждения ТА);
- В четвертом — «Энергетическая установка Мод. 1»;
- В пятом — на выбор «Энергетическая установка Мод. 2» (-20 % время набора максимальной мощности) либо «Рулевые машины Мод. 2» (-20 % время перекладки рулей с борта на борт);
- В шестой — конечно же «Система маскировки 1».
При прокачке командира японского эсминца важны такие навыки:
- на 1-м уровне — «Pадиоперехват», далее нам может потребоваться «Базовая огневая подготовка», увеличивающая скорострельность на 10 %;
- на втором уровне «Эксперт торпедного вооружения» и «Из последних сил»;
- на 3-м уровне — «Ускорение торпед» полезно, так как дальность хода и так очень большая;
- на 4-м уровне — «Мастер борьбы за живучесть» — лучше нет;
- на 5-м уровне — «Мастер маскировки».
Также не забываем про камуфляж на улучшение маскировки.
Стоит обратить внимание на снаряжение «Ускорение перезарядки торпед» — для торпедных аппаратов, находящихся в момент активации снаряжения в состоянии перезарядки, время подготовки торпед значительно уменьшается, однако оно устанавливается вместо снаряжения «Дымогенератор».
Справочные материалы
История изменений
Историческая справка о
Галерея скриншотов
Ссылки
Эсминцы | |
Крейсеры | |
Линкоры | |
Авианосцы |