Отличная скорострельность и скорость поворота орудий позволяет проводить бой на передовой и уничтожать эсминцы противника с близких расстояний, однако стоит учитывать, что плохая баллистика не всегда позволяет вести точный огонь на максимальную дальность стрельбы. Чтобы усилить эту роль эсминца, стоит установить торпеды Mk.31, обладающие сравнительно небольшой дальностью хода в 6 км, но с большой скоростью в 68 узлов. Это позволит проводить торпедные атаки с близкого расстояния, а большая скорость хода уменьшит шансы вражеских кораблей сделать маневр уклонения.
Подходит для тех, кто любит агрессивную игру на передовой.
2. Японский «нинзя».
Неплохое торпедное вооружение и маскировка (маскировка улучшается: модернизацией, навыком командира и камуфляжем) позволяет проводить атаку торпедами с безопасного расстояния и оставаться незамеченным. Противники не будут ожидать атаки и могут заметить торпеды в самый последний момент, когда уже будет поздно что-либо предпринимать. Здесь стоит присмотреться к стоковому варианту <value_unset_error>{ "type": "<value_unset_error>", "mark": "<value_unset_error>", "data": { "Время перезарядки": "109 с", "Скорость горизонт. наводки": "25 гр", "Время поворота ТА на 180°": "7.2 с", "Торпеда": "IDS_IDS_торпед Mk15 mod.0", "Максимальный урон": "11600 HP", "Скорость хода торпед": "55 уз", "Дальность хода торпед": "9.2 км", "Цена": "0 кр", "Опыт": " XP" } }, они имеют приличную дальность хода в 9,2 км, но малую скорость в 55 узлов и уменьшенный урон в сравнении с <value_unset_error>{ "type": "<value_unset_error>", "mark": "<value_unset_error>", "data": { "Время перезарядки": "122 с", "Скорость горизонт. наводки": "25 гр", "Время поворота ТА на 180°": "7.2 с", "Торпеда": "IDS_IDS_ торпедами Mk31", "Максимальный урон": "16633 HP", "Скорость хода торпед": "68 уз", "Дальность хода торпед": "6.7 км", "Цена": "0 кр", "Опыт": " XP" } }.
Это более спокойный и выдержанный бой.
Какие устанавливать торпеды?
Это зависит от Вашего стиля игры. В случае <value_unset_error>{ "type": "<value_unset_error>", "mark": "<value_unset_error>", "data": { "Время перезарядки": "122 с", "Скорость горизонт. наводки": "25 гр", "Время поворота ТА на 180°": "7.2 с", "Торпеда": "IDS_IDS_ торпед Mk31", "Максимальный урон": "16633 HP", "Скорость хода торпед": "68 уз", "Дальность хода торпед": "6.7 км", "Цена": "0 кр", "Опыт": " XP" } } - тактика более склоняется к 1 варианту, так как придется действовать на грани засвета и рисковать. <value_unset_error>{ "type": "<value_unset_error>", "mark": "<value_unset_error>", "data": { "Время перезарядки": "109 с", "Скорость горизонт. наводки": "25 гр", "Время поворота ТА на 180°": "7.2 с", "Торпеда": "IDS_IDS_ Торпеды Mk15 mod.0", "Максимальный урон": "11600 HP", "Скорость хода торпед": "55 уз", "Дальность хода торпед": "9.2 км", "Цена": "0 кр", "Опыт": " XP" } } позволяют совмещать первый и второй предложенный вариант.
Достоинства:
скорострельная артиллерия ГК;
достойное торпедное вооружение;
хорошая маневренность;
высокая скорость поворота орудий;
неплохая маскировка;
высокая максимальная скорость.
Недостатки:
плохая баллистика.
Выбор оптимальной конфигурации
Чаще всего придется комбинировать обе тактики и соответственно выбираем универсальные модернизации и навыки.
top
0
1
2
3
4
5
В первый слот рекомендуется установить модернизацию «Основное вооружение Мод. 1», чтобы увеличить живучесть орудий ГК и торпедных аппаратов.
Во второй слот «Системы наведения Мод. 1» - увеличение точности ГК и скорости наведения торпедных аппаратов всегда полезно.
В третьем — на выбор «Рулевые машины Модификация 1» или «Энергетическая установка Мод. 1».
В четвертом — «Рулевые машины Модификация 2» (-20 % время перекладки рулей с борта на борт).
В пятом — «Система маскировки Мод. 1».
Навыки:
Командир
1
2
3
4
5
6
«Профилактика» берется на первом уровне, так как остальные навыки не особо полезны эсминцу;
«Из последних сил» поможет оставаться в движении, даже при критических повреждениях двигателя или рулевых машин;
«Мастер борьбы за живучесть» увеличит живучесть, так как в большинстве случаев приходится быть на передовой ближе всех к противникам;
«Взрывотехник» для увеличения шанса поджога противников;
Мастер маскировки один из важных навыков командира для улучшения маскировки.
Оставшиеся три очка можно распределить по своему усмотрению.
Выбор оптимального снаряжения:
1
3
4
В третьем слоте у Lo Yang появляется выбор в снаряжении: «Заградительный огонь», «Форсаж» или «Гидроакустический поиск».
«Гидроакустический поиск» будет полезен в борьбе с вражескими эсминцами, которые решили спрятаться в дымах, ведь мы гарантированно обнаружим их с 3.48 км, а они нас нет.
Рекомендуется устанавливать улучшенное снаряжение, которое быстрее перезаряжается и может быть использовано на один раз больше, но доступно лишь за 15 дублонов или 22500 кредитов.
1
1
2
3
4
5
В первый слот — «Вспомогательное вооружение Мод. 1», чтобы увеличить живучесть установок ПВО.
Во второй слот «ПВО модификация Мод. 2» - увеличение дальности стрельбы ПВО позволит раньше открыть огонь и попытаться уничтожить вражескую авиацию.
В третьем — на выбор «Рулевые машины Модификация 1» или «Энергетическая установка Мод. 1».
В четвертом — «Рулевые машины Модификация 2» (-20 % время перекладки рулей с борта на борт).
В пятом — «Система маскировки Мод. 1».
Навыки:
Командир
1
2
3
4
5
6
7
«Профилактика» берется на первом уровне, так как остальные навыки не особо полезны эсминцу;
«Из последних сил» поможет оставаться в движении, даже при критических повреждениях двигателя или рулевых машин;
«Базовая огневая подготовка», «Усиленная огневая подготовка», «Ручное управление огнем ПВО» основные навыки для усиления ПВО;
«Повышенная готовность» уменьшит время перезарядки снаряжения Аварийная командка;
Выбор оптимального снаряжения:
1
3
4
В третьем слоте у Lo Yang появляется выбор в снаряжении: «Заградительный огонь», «Форсаж» или «Гидроакустический поиск».
«Гидроакустический поиск» будет полезен в борьбе с вражескими эсминцами, которые решили спрятаться в дымах, ведь мы гарантированно обнаружим их с 3.48 км, а они нас нет.
Рекомендуется устанавливать улучшенное снаряжение, которое быстрее перезаряжается и может быть использовано на один раз больше, но доступно лишь за 15 дублонов или 22500 кредитов.
0
Артиллерийская комплектация
1
ПВО комплектация
На эсминце доступно несколько видов камуфляжа на выбор:
top
0
Тип 10 — Lo Yang (постоянный)
Бонусы:
- 3% к заметности корабля для кораблей противника;
- 4% к точности стрельбы противника, ведущего огонь по вашему кораблю;
+ 50% к опыту, заработанному за бой.
Стоимость - бесплатно.
1
Тип 1
Пятнистая окраска, которая снижает заметность корабля на 3%.
Стоимость — 8000 на один бой;
2
Тип 2
Полосатая волнистая окраска, которая увеличивает рассеивание снарядов противника на 4%.
Стоимость — 12000 на один бой;
3
Тип 5
Окраска с ломанными под произвольными углами линиями, которая снижает заметность корабля на 3% и увеличивает рассеивание снарядов противника на 4%.
Стоимость — 22500 на один бой;
4
Тип 6
Окраска с наклонными линиями, которая снижает заметность корабля на 3%, увеличивает рассеивание снарядов противника на 4% и увеличивает опыт за бой на 100%.
Стоимость — 50 на один бой.
0
1
2
3
4
Из предоставленного выбора, рекомендуется предустановленный камуфляж Тип 10 — Lo Yang.
Командиру Lo Yang будут полезны следующие флажные сигналы:
+1% к шансу вызвать пожар для авиабомб и снарядов калибром более 160 мм; +0,5% к шансу вызвать пожар для снарядов калибром менее 160мм; +4% к шансу вызвать затопление.
India X-Ray
+1% к шансу вызвать пожар для авиабомб и снарядов калибром более 160 мм; +0,5% к шансу вызвать пожар для снарядов калибром менее 160 мм; +5% к шансу детонации артиллерийского погреба своего корабля.
Juliet Whiskey Unaone
+15% к шансу вызвать затопление; +5% к шансу детонации арт-погреба своего корабля.