Roon
Максимальная скорость хода32.5 уз. |
Радиус циркуляции780 м. |
Время перекладки руля16 с. |
Дальность заметности с кораблей13.97 км. |
Дальность заметности c самолетов7.97 км. |
Модули
Увеличение дальности стрельбы (%) | Максимальная дальность стрельбы (км) |
Стоимость (опыт) |
Цена () | ||
---|---|---|---|---|---|
FKS Typ 9 Mod. 1 | 0 | 16,2 | 0 | 1 000 000 | |
FKS Typ 9 Mod. 2 | 10 | 17,8 | 25 000 | 2 300 000 |
Возможные модернизации
Слот 1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
Слот 2 | |||||
Слот 3 | |||||
Слот 4 | |||||
Слот 5 | |||||
Слот 6 |
Боевая эффективность
- достаточно прочный корпус, сравнительно с японскими крейсерами;
- хорошая дальность стрельбы и скорость вращения орудий ГК с эффективными ББ боеприпасами;
- хорошая ПВО;
- наличие торпедных аппаратов.
- критуемость модулей - ЭУ и рулевого управления;
- слабые ОФ боеприпасы с низким шансом пожара;
- торпеды имеют меньший ход и скорость, чем у японских крейсеров.
Выбор оптимальной конфигурации
Для крейсера Roon подойдет стандартный для немецких крейсеров набор модернизаций и навыков командира. Акцент делается на артиллерию ГК, ПВО и выживаемость. Важно отметить, что на этом уровне крейсеры уже получают возможность проводить «восстановительные работы», восстанавливая очки прочности. Усилить эффект восстановительных работ можно добавляя перки и модификации «на живучесть».
- Традиционно в первый слот рекомендуется установить модернизацию «Орудия главного калибра Мод. 1», для защиты башен ГК.
- Во второй — рекомендуется к установке «ПВО Модификация 2», которая увеличивает дальность стрельбы установок ПВО на 20 %.
- В третий — «Орудия главного калибра Мод. 3» — чтобы увеличить скорострельность на 12 %, правда ценой скорости вращения башен ГК.
- В четвертый — стандартно — «Система борьбы за живучесть Мод. 1».
- В пятый слот можно поставить на выбор модернизацию «Рулевые машины Модификация 2» (уменьшает время перекладки рулей с борта на борт) и делает крейсер еще более маневренным, либо «Систему борьбы за живучесть Модификация 2», которая на 15 % ускоряет тушение пожаров и устранение затоплений.
- Шестой слот заполняем системой маскировки.
При прокачке командира выбираем те же «крейсерские» навыки, что и ранее:
- 1-й уровень: «Основы борьбы за живучесть» и «Pадиоперехват»
- 2-й уровень предлагает на выбор несколько полезных навыков: «Мастер-наводчик», «Из последних сил» и «Эксперт торпедного вооружения» для повышения боевых качеств, или «Противопожарная подготовка» и «Артиллерийская тревога» для улучшения живучести;
- 3-й уровень: «Ускорение торпед» и «Суперинтендант»;
- 4-й уровень: «Усиленная огневая подготовка»;
- 5-й уровень: для игры от невидимости - «Мастер маскировки», для агрессивного стиля - «Мастер на все руки» или просто «Профилактика».
Из снаряжения рекомендуется не поскупиться на платную «Аварийную команду», с более быстрой перезарядкой. Также вместо гидроакустического поиска полезнее может оказаться заградительный огонь. Полезно также купить камуфляж на 4% снижение точности стрельбы противника.
Из снаряжения покупаем платную «аварийную команду», с более быстрой перезарядкой она нам очень пригодится на высоких уровнях; заградительный огонь и можно расщедриться на «восстановительные работы» за кредиты.