В разработке
Версия от 11:23, 15 ноября 2016;
В разработке
Данная страница не является достоверным источником, здесь собраны утечки и ответы разработчиков из разных мест в разное время, планы могут меняться. Уточняйте информацию на официальной странице
В ближайшем патче ожидается
- 1. Добавлено шведское дерево исследований, включающее две ветки: лёгкие танки на 1-3 уровнях, средние танки на 4-7 уровнях, тяжёлые танки на 8-10 уровнях.
- Список новых танков и ПТ шведской нации:
- Strv fm/21 (стартовый ЛТ-1)
- Strv fm/38 (ЛТ-2)
- Pvlvv fm/42 (ПТ-2)
- Strv fm/40 (ЛТ-3)
- Ikv 72 (ПТ-3)
- Lago (СТ-4)
- Sav m/43 (ПТ-4)
- Strv m/42 (СТ-5)
- Ikv 103 (ПТ-5)
- Strv 74 (СТ-6)
- Ikv 65 Alt II (ПТ-6)
- Leo (СТ-7)
- Ikv 90 Typ B (ПТ-7)
- Emil (ТТ-8)
- UDES 03 (ПТ-8)
- Emil II (ТТ-9)
- Strv 103-0 (ПТ-9)
- Kranvagn (ТТ-10)
- Strv 103B (ПТ-10)
- 2. Из окна «Боевые задачи и акции» удалена вкладка «Игра в Ладдере», так как данный режим более не доступен для игроков.
- 3. В тренировочных комнатах для роли Наблюдатель теперь доступен режим просмотра от первого лица.
- 4. Правила 2х и 3х калибров заменены на одно единое правило. Теперь при превышении номинальной толщины брони калибром снаряда будет увеличиваться нормализация и предельный угол рикошета в зависимости от соотношения калибра к толщине брони.
- 5. В тренировочных и специальных боях максимальное количество участников боя вместе с наблюдателями увеличено до 20 человек. В боевом составе сохраняется ограничение на 15 человек.
- 6. Доработки по звуку:
- Реализован пресет настроек для акустических систем 5.1\7.1, который игрок сможет самостоятельно включать в "Настройках" игры.
- Переработана система столкновений танка с неразрушаемым объектом, а также с другим танком.
- Озвучено авто прицел: по событию "захват противника в прицел" воспроизводится звуковое уведомление.
- Появилась возможность изменить клавишу активации микрофона вкладке "Звук" (ранее такая возможность была только через настройки "Управления").
- 6.1 Включены окна наград за боевые задачи (ранее были включены только наградные окна ЛБЗ)
- 7. Восстановлена возможность перехода между связаннами задачами в окне миссий
Техника
- Для тестирования супертестом добавлены следующие модели танков:
- Chrysler K
- Lorraine 40 t
- КВ-122
- Переработаны в HD качество танки:
Изменены параметров боевой техники
- FV4202 (P):
- Максимальная скорость движения вперёд изменена с 35 км/ч на 40 км/ч
- Доходность танка увеличена на 10%
- Panther mit 8,8 cm L/71:
- Скорость поворота ходовой Panther mit 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 изменена с 38 до 40
- Мощность двигателя Maybach HL 230 P30 изменена с 600 л.с. до 700 л.с.
- Löwe:
- Усилено бронирование
- Увеличен угол вертикальной наводки с -8 до -10
- WZ-111:
- Разброс орудия от движения ходовой WZ-111 model 2 уменьшен на 13%
- Разброс орудия от поворота ходовой WZ-111 model 2 уменьшен на 13%
- Разброс орудия 122 mm D-25TA изменен с 0.46 м до 0.44 м
- Разброс орудия 122 mm D-25TA при повороте башни уменьшен на 14%
- Время прицеливания орудия 122 mm D-25TA для башни WZ-111 model 2 изменено с 3.4 сек. до 3 сек.
- Мощность двигателя NORINCO 12150L изменена с 520 л.с. до 600 л.с.
- Усилено бронирование
- M4A1 Revalorisé:
- Разброс орудия от движения ходовой M4A1 Revalorisé уменьшен на 11%
- Разброс орудия от поворота ходовой M4A1 Revalorisé уменьшен на 11%
- Разброс орудия 105 mm D1504 L/51 изменен с 0.36 м до 0.35 м
- Разброс орудия 105 mm D1504 L/51 при повороте башни уменьшен на 19%
- Время прицеливания орудия 105 mm D1504 L/51 для башни M4A1 Revalorisé изменено с 2.8 сек. до 2.4 сек.
- Мощность двигателя Continental R975 изменена с 460 л.с. до 550 л.с.
- Тип двигателя Continental R975 изменен с diesel до gasoline
- Увеличен угол вертикальной наводки с -7 до -10
- STA-2:
- Максимальная скорость движения вперёд изменена с 45 км/ч на 55 км/ч
- Вероятность возгорания двигателя Mitsubishi 12HM20WT изменен с 0.15 до 0.12
- Мощность двигателя Mitsubishi 12HM20WT изменена с 500 л.с. до 570 л.с.
Карта
- Переработано визуальное качестве мини-карт:
Дальние планы
Техника
- Шведская ветка, ожидается в конце 2016 года;
- Strv fm/21 (стартовый ЛТ-1)
- Strv fm/38 (ЛТ-2)
- Pvlvv fm/42 (ПТ-2)
- Strv fm/40 (ЛТ-3)
- Ikv 72 (ПТ-3)
- Lago (СТ-4)
- Sav m/43 (ПТ-4)
- Strv m/42 (СТ-5)
- Ikv 103 (ПТ-5)
- Strv 74 (СТ-6)
- Ikv 65 Alt II (ПТ-6)
- Leo (СТ-7)
- Ikv 90 Typ B (ПТ-7)
- Emil (ТТ-8)
- UDES 03 (ПТ-8)
- Emil II (ТТ-9)
- Strv 103-0 (ПТ-9)
- Kranvagn (ТТ-10)
- Strv 103B (ПТ-10)
- Ввод ЛТ 10 уровня, ведутся работы, сроки КТТС.
- ТТ германий VK 100.01(P) и Mauschen.
- Замена FV215b на "SuperConqueror" (развитие Conqueror, проекту не было присвоено имя), сроки КТТС;
- Польские танки, TKS z n.k.m. 20 A, Czołg średni B.B.T.Br.Panc КТТС, 2017 год;
- Итальянская ветка СТ с аналогом Леопарда в топе и ПТ, сроки 2017-2018 год, КТТС;
- По САУ и ПТ-САУ Китая и Японии информация собрана, ввод после 2016 года, дальний КТТС. Топ ПТ-САУ Китая на базе 113, начались работы по моделингу;
- Израильская ветка, сроки КТТС;
- Венгерская ветка, сроки КТТС;
Карты
- Карта "Затерянный город" может выйти в случайные бои до 8 уровня включительно;
- Переработанные карты: Сталинград и Берлин;
- Карта Польша (первое название карты "Студянка") готовится к выходу для WoT. Точная дата выхода неизвестна.
Режим
- Режим «Бой до последнего» выведен из игры на доработку.[1][2]
- Переработанные исторические бои, ведётся работа над историческими компаниями, как будет что показать будут тесты, но скоро ждать не стоит. Для ИБ будут специальные карты;
- PvE режим (выживание команды против нескольких волн ботов, чем больше продержался тем больше награда) работа ведётся над ботами, есть планы, использовать ботов в разных режимах {например, в исторических боях в виде низкоуровневой массовки};
Физика
- Физический движок Havok или своя собственная реализация физического движка, в разработке, дальний КТТС;
- Многобашенность когда-нибудь сделают (низкий приоритет из-за небольшого числа многобашенных танков около десятка и слабого вооружения на дополнительных башнях, которое не будет играть роли в бою);
Графика
- HD карты (сейчас идёт тестирование на всех картах, исправляют баги), сроки КТТС;
- Готовятся новые деревья и трава, сроки КТТС;
- Cмена погодных условий тестируется, КТТС.
- Ввод в игру технологии Granite SDK 4.0, что позволит добавить в игру текстуры высокого разрешения (вплоть до 8к) и фотореалистичное освещение. Также время загрузки и объем занимаемой текстурами памяти уменьшатся.
Другое
- Баланс 2.0. Танки хотят разделить по ролям. Балансить попробуют именно так, чтобы в обеих командах было максимальное близкая симметрия танков по ролям. Для того чтобы игроки "качественно исполняли" свою роль, профит по фарму опыта и серебра будет зависеть от выполнения конкретно своей роли в бою. Составы команд будут стремиться к формированию по принципу 3-5-7: 3 танка «топового» уровня для этого боя, 5 танков среднего уровня и 7 танков минимального уровня.
- Ребаланс арты, изменение игровой механики (уменьшение альфы, увеличение точности, больше контузий экипажу и повреждений модулей), прототипируется, в 2016 году;
- Проблема с повторяющими картами будет решаться, КТТС;
- Бонус за танкование и подрезание другого чтобы вышло без бонуса (был уже вот-вот в 2014 году, но до сих пор его не видно), продолжают разработку, на игромире обещали ввод в 2015 году, но всё-таки этого не произошло, отложено;
- Система благодарности игроков, КТТС;
- Женская озвучка экипажей, будет КТТС;
- Экипаж будет не разделим и подходит на танк не зависимо от того сколько танку требуется танкистов. Концепция похожа на экипаж в WoWS. Полная переработка скилов экипажа, для большей вариативности прокачки. Сейчас разработку только начинают, КТТС в 2016;
- Кастомизация (обвесы) танков, например, повесить бревно на танк, на стадии прототипов (низкий приоритет), КТТС;
Ссылки