Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
Варианты

Экипаж

Перейти к: навигация, поиск
Версия 07:39, 10 мая 2023
изменение ссылки
Версия 17:51, 30 октября 2024
Строка 11:Строка 11:
 }} }}
  
?== Специальности ==+<div style="float:right; box-shadow:5px;">__TOC__</div>
?В каждом танке имеется свой экипаж со строго определенными специальностями. Например, в экипаже [[МС-1]] — всего два танкиста: командир и механик-водитель. Однако в [[КВ-1]] их уже целых пять: командир, наводчик, механик-водитель, радист и заряжающий. В некоторых экипажах могут быть два танкиста с одинаковой специальностью: например, в экипаже [[СУ-8]] имеются два наводчика и двое заряжающих, а в экипаже [[Т-28]] — два радиста. Танкисты могут совмещать специальности: например, в танке [[МС-1]] командир помимо своей основной роли выполняет обязанности наводчика, заряжающего и радиста.+{{Сепаратор|большой}}
? +=Танковые специальности=
?''В игре представлено '''пять''' основных специальностей:''+Каждому танкисту в игре «Мир танков» присущи две отличительные черты: этнос и основная специальность. Специальности разграничены по танковым должностям, которые исторически сложились в ходе эволюции танков. Основную специальность можно [[Tank:Обучение_и_переобучение_экипажа|сменить]] за {{Золото}} (при этом также сбрасываются все изученные [[Tank:Дополнительные_навыки_экипажа|навыки]]). В некоторых случаях танкист совмещает сразу несколько специальностей (что может сильно ослаблить его во владении дополнительными навыками).
? +{{Сепаратор|малый}}
?[[Файл:CrewJobCommand.png|link=]] '''Командир''' — главный член экипажа в любой машине, который отвечает за дальность обзора и общую эффективность всего экипажа.+==Командир==
? +[[Файл:CrewJobCommand.png|link=]]'''Командир''' - самый закалённый в боях танкист, главенствующее звено в формировании облика боевой машины. От его знаний и опыта (а также от '''особенности''' [[Tank:Дополнительные_навыки_экипажа#Особенность командира «Бонус командира»|бонуса командира]]) зависит то, насколько эффективно проявят себя в бою остальные танкисты. Сам он отвечает за [[Tank:Обзор_и_маскировка#Механика обнаружения техники в игре|'''обзор''']] и '''обнаружение''' танков противника - обычно находясь в танковой [[Tank:Башни|башне]] (или в танковой рубке). За обнаружение собственного танка отвечает другая '''особенность''' командира: [[Файл:Шестое чувство.png|25px|link=]][[Tank:Дополнительные_навыки_экипажа#Особенность командира «Шестое чувство»|шестое чувство]].
?'''Уникальность:'''+==Наводчик==
?* ''Обладает особенностью - [[Файл:Шестое чувство.png|25px|link=]]'''«Шестое чувство»''''', которая позволяет узнавать, что машина обнаружена противником (находится в "засвете"). Срабатывает через 3 сек. после обнаружения противником.+[[Файл:CrewJobGun.png|link=]]'''Наводчик''' - самый целеустремлённый танкист, замещает командира при выходе на пенсию.
?* ''Может иметь по умолчанию встроенные '''"нулевые"''' [[Навыки и умения экипажа|навыки и умения]]'' (они '''не''' нуждается в дополнительном опыте и прокачке, а также '''не''' могут быть заменены игроком на другие [[Навыки и умения экипажа|навыки или умения]]). Таких членов экипажа с "нулевым" навыком, '''невозможно''' рекрутировать обычным способом. Их могут выдавать игроку, как награду в ивентах, за выполнение определенных задач в "Кампании" и др.+Одними из главных особенностей наводчика являются уменьшение радиуса '''круга сведения''' и способность выцеливать уязвимые места танков противника из [[Tank:Орудия|орудия]] любого типа.
?* ''Командирский бонус'' - за каждые 10% повышения уровня владения основной специальностью командира, экипаж получает бонус по 1% к владению основной специальности (кроме самого командира!). Итого за полное 100% освоение основной специальности командира, экипаж получит максимально бонус по 10%.+==Механик-водитель==
? +[[Файл:CrewJobDrive.png|link=]]'''Механик-водитель''' (сокращённо мехвод) - самый запасливый танкист. Он поддерживает в исправном состоянии все механизмы, ответственные за [[Tank:Передвижение|движение]] танков и прочих боевых машин ([[Tank:Двигатели|двигатели]], [[Tank:Ходовые|ходовые]]). Главные обязанности мехвода на поле боя фокусируются на выборе оптимальных условий маршрута как по средней скорости перемещения, так и по условиям наведения орудия на вероятную цель противника.
?[[Файл:CrewJobGun.png|link=]] '''Наводчик''' — отвечает за скорость наведения орудия на цель, скорость сведения прицела и точность стрельбы.+==Заряжающий==
? +[[Файл:CrewJobLoad.png|link=]]'''Заряжающий''' - самый крепкий танкист. Он не только отличник физической подготовки, но должен обладать теретической и практической подготовкой [[Tank:Орудия#Скорострельность|стрельбы]] на любом типе техники.
?[[Файл:CrewJobDrive.png|link=]] '''Механик-водитель''' — отвечает за манёвренность машины.+==Радист==
? +[[Файл:CrewJobRadio.png|link=]]'''Радист''' - самый исторический танкист. В обязанности радиста входит обмен [[Tank:Обзор_и_маскировка#Принцип работы радиосвязи|радиосообщениями]] по [[Tank:Радиостанции|радиостанции]] - в игре именуются как '''разведданные''' - и поддержание радиостанции в технически исправном состоянии. Также к плюсам радиста относится превосходное знание мини-карты любой игровой [[Tank:Карты|карты]].
?[[Файл:CrewJobRadio.png|link=]] '''Радист''' — отвечает за дальность обзора и связи с союзниками и обеспечивает отображение противников на мини-карте.+{{Сепаратор|малый}}
? +==Как повысить уровень квалификации==
?[[Файл:CrewJobLoad.png|link=]] '''Заряжающий''' — отвечает за скорость перезарядки орудия и смены типа снарядов.+Повышенная квалификация экипажа даёт бонус ко всем характеристикам танка (а также к некоторым навыкам). Существует несколько нехитрых способов для её совершенствования:
? +*установить любое оборудование подтипа [[Файл:Улучшенная вентиляция.png|25px|link=]][[Tank:Оборудование#Улучшенная вентиляция|вентиляция]];
?=== Бонусы к мастерству танкиста ===+*изучить навык [[Файл:Боевое братство.png|25px|link=]][[Tank:Дополнительные_навыки_экипажа#Боевое братство|боевое братство]];
?Кроме командирского бонуса (описанного выше), существует ещё способы, как повысить экипажу уровень владения основной специальностью, а следовательно и его мастерство:+*установить любое снаряжение типа [[Tank:Снаряжение#Улучшенный рацион питания|улучшенный рацион питания]];
? +*установить предбоевую инструкцию для оборудования (вентиляция): [[Файл:Продувка воздуховодов.png|25px|link=]][[Tank:Снаряжение#Продувка воздуховодов|продувка воздуховодов]].
?; Бонус от установки оборудования:+{{Сепаратор|малый}}
? +==Штрафы к уровню квалификации==
?[[Файл:Улучшенная вентиляция.png|link=]] {{НОС|[[Улучшенная вентиляция]]}}, добавляет 5%/6% (в зависимости в какой слот установлено) всему экипажу к уровню владения их специальностями.+Танкисты, которые не обладают должным уровнем квалификации, находясь на определённом {{comment|танке|Исключая акционные и премиум-танки аналогичного типа}} получают различные '''штрафы''':
? +'''основной специальности''':
?[[Файл:Трофейная вентиляция.png|link=]] {{НОС|[[Трофейная вентиляция]]}}, добавляет 5%/7.5% (в зависимости не налажено/налажено) всему экипажу к уровню владения их специальностями.+::- 25% (при совпадении классов техники),
? +::- 50% (при несовпадении классов техники);
?[[Файл:Система отвода пороховых газов.png|link=]] {{НОС|[[Система отвода пороховых газов]]}}, добавляет 8.5% (независимо от выбранного слота) всему экипажу к уровню владения их специальностями.+'''опыту экипажа''' для обычной техники:
? +::-50% (при совпадении классов техники),
?'''''Важно:''''' в связке с изученным [[Боевое братство|"боевым братством"]] - прибавит ещё больший бонус к владению основной специальностью экипажем!+::-75% (при несовпадении классов техники);
? +'''опыту экипажа''' для акционной и премиум-техники:
?; Бонус от использования улучшенного снаряжения:+::-50% (при несовпадении классов техники);
?Из [[Улучшенное снаряжение|улучшенного снаряжения]] на экипаж оказывают воздействие: {{НОС|Доппаек}} (СССР), {{НОС|Шоколад}} (Германия), {{НОС|Ящик Колы}} (США), {{НОС|Крепкий кофе}} (Франция), {{НОС|Пудинг с чаем}} (Великобритания), {{НОС|Улучшенный рацион}} (Китай), {{НОС|Онигири}} (Япония), {{НОС|Бухты}} (Чехословакия), {{НОС|Кофе с выпечкой}} (Швеция), {{НОС|Хлеб со смальцем}} (Польша) и {{НОС|Спагетти с мясным соусом}} (Италия).+*при '''ранении''' танкист получает на 10% меньше опыта экипажа.
? +На опыт экипажа (как и на боевой опыт) влияют все [[Tank:Опыт#Модификаторы опыта|'''модификаторы опыта''']].
?''Эффект от установки'' - прибавка в 10% к владению основной специальностью всем экипажем.+{{Сепаратор|большой}}
? +
?; Боевое братство : [[Файл:Боевое братство.png|25px|link=]] {{НОС|Боевое братство}} — [[Боевое братство|групповой навык]], который должен изучаться сразу всеми членами экипажа на 100%. +
?''Эффект от изучения'' - прибавка в 5% к владению основной специальностью всем экипажем.+
? +
?; Бонус от установки предбоевой инструкции:+
? +
?[[Файл:Продувка воздуховодов.png|link=]] {{НОС|[[Продувка воздуховодов]]}}, добавляет 2.5% всему экипажу к уровню владения их специальностями. Действует на протяжении одного боя.+
? +
?=== Штрафы к мастерству танкиста ===+
?На танкиста накладываются различные штрафы, если пересаживать его с танка на танк '''без переобучения:'''+
? +
?'''''- 25%''' от текущего уровня владения основной специальностью танкиста, если пересадить танкиста на машину того же типа (исключение составляет пересадка экипажа на премиумную, акционную или наградную технику - штрафа не будет).''+
? +
?'''''- 50%''' от текущего уровня владения основной специальностью танкиста, если пересадить танкиста на машину другого типа.''+
? +
?'''''- 50%''' от количества заработанного опыта экипажа в бою, при пересадке на другой танк без переобучения (исключение составляет пересадка экипажа на премиумную, акционную или наградную технику - штрафа не будет).''+
? +
?'''''- 10%''' от количества заработанного опыта экипажа в бою, если кто-то из членов экипажа был контужен в бою и к концу боя не вылечен аптечкой.''+
  
 == Контузии экипажа == == Контузии экипажа ==

Версия 17:51, 30 октября 2024

tankisty.png
Экипаж танка в игре состоит из танкистов, с соответствующими специальностями. Каждый танкист, в зависимости от своей основной специальности и наличия дополнительных умений, влияет на различные технические характеристики боевой машины. Принимая участие в боях, экипаж будет зарабатывать необходимый опыт, благодаря которому он может повышать уровень владения основной специальностью, и в перспективе осваивать дополнительные навыки. Хорошо обученный экипаж позволяет более эффективно использовать все возможности танка и уверенно вести бой с противником.

Исходя из написанного выше, следует, что экипаж, играет важную роль в игре, и к его "прокачке" нужно отнестись ответственно.

Также, чтобы подчеркнуть ценность танкистов в игре "Мир Танков", разработчики стали "наделять" их уникальными особенностями, расширяя их возможности. И за различные активности в игре, как награда стали появляться "уникальные члены экипажа". Более подробно можно почитать в этой статье.

Игроку доступно множество функций по работе с экипажами: танкистов можно рекрутировать и демобилизовать, они могут быть отправлены на отдых в казарму или переобучены с одной машины на другую. Вне зависимости от того, на каких танках ездил тот или иной танкист, всегда можно посмотреть его послужной список, который наверняка заполнили многочисленные награды. Если танкист получил контузию в бою, то характеристики танка заметно снизятся. Если из строя вышел весь экипаж, то машина считается уничтоженной и покидает бой.

Для улучшения визуального отображения танкистов в обновлении 1.4.1, разработчики ввели новую особенность "Облик члена экипажа".

Танковые специальности

Каждому танкисту в игре «Мир танков» присущи две отличительные черты: этнос и основная специальность. Специальности разграничены по танковым должностям, которые исторически сложились в ходе эволюции танков. Основную специальность можно сменить за Игровое золото (при этом также сбрасываются все изученные навыки). В некоторых случаях танкист совмещает сразу несколько специальностей (что может сильно ослаблить его во владении дополнительными навыками).

Командир

CrewJobCommand.pngКомандир - самый закалённый в боях танкист, главенствующее звено в формировании облика боевой машины. От его знаний и опыта (а также от особенности бонуса командира) зависит то, насколько эффективно проявят себя в бою остальные танкисты. Сам он отвечает за обзор и обнаружение танков противника - обычно находясь в танковой башне (или в танковой рубке). За обнаружение собственного танка отвечает другая особенность командира: Шестое_чувство.pngшестое чувство.

Наводчик

CrewJobGun.pngНаводчик - самый целеустремлённый танкист, замещает командира при выходе на пенсию. Одними из главных особенностей наводчика являются уменьшение радиуса круга сведения и способность выцеливать уязвимые места танков противника из орудия любого типа.

Механик-водитель

CrewJobDrive.pngМеханик-водитель (сокращённо мехвод) - самый запасливый танкист. Он поддерживает в исправном состоянии все механизмы, ответственные за движение танков и прочих боевых машин (двигатели, ходовые). Главные обязанности мехвода на поле боя фокусируются на выборе оптимальных условий маршрута как по средней скорости перемещения, так и по условиям наведения орудия на вероятную цель противника.

Заряжающий

CrewJobLoad.pngЗаряжающий - самый крепкий танкист. Он не только отличник физической подготовки, но должен обладать теретической и практической подготовкой стрельбы на любом типе техники.

Радист

CrewJobRadio.pngРадист - самый исторический танкист. В обязанности радиста входит обмен радиосообщениями по радиостанции - в игре именуются как разведданные - и поддержание радиостанции в технически исправном состоянии. Также к плюсам радиста относится превосходное знание мини-карты любой игровой карты.

Как повысить уровень квалификации

Повышенная квалификация экипажа даёт бонус ко всем характеристикам танка (а также к некоторым навыкам). Существует несколько нехитрых способов для её совершенствования:

Штрафы к уровню квалификации

Танкисты, которые не обладают должным уровнем квалификации, находясь на определённом танке получают различные штрафы:

  • к основной специальности:
-25% (при совпадении классов техники), 50% (при несовпадении классов техники);
  • к опыту экипажа для обычной техники:
-50% (при совпадении классов техники), 75% (при несовпадении классов техники);
  • к опыту экипажа для акционной и премиум-техники:
-50% (при несовпадении классов техники);
  • при ранении танкист получает на 10% меньше опыта экипажа.

На опыт экипажа (как и на боевой опыт) влияют все модификаторы опыта.

Контузии экипажа

Попадание по танку с пробитием брони может привести к контузии (выходу из строя) члена экипажа. Несмотря на то, что контуженный танкист фактически недееспособен, его параметры снижаются только на 50% от нормального уровня умения. Также, перестают работать дополнительные навыки и умения экипажа, кроме Боевого братства.

CrewJobCommandInjured.png Командир — обзор снижается вдвое, а также перестаёт действовать «командирский бонус», не работает «6 чувство».
CrewJobGunINjured.png Наводчик — скорость сведения и поворота башни, а также точность уменьшаются вдвое.
CrewJobDriveInjured.png Механик-водитель — максимальная скорость уменьшается вдвое, маневренность и ускорение уменьшается вдвое.
CrewJobRadioInjured.png Радист — радиус связи уменьшается вдвое.
CrewJobLoadInjured.png Заряжающий — время перезарядки орудия увеличивается вдвое.

Если танкист совмещает несколько специальностей (например, командир является одновременно и наводчиком), то штрафы за контузию влияют на все его функции.

Малая_аптечка.png Малая аптечка или Большая_аптечка.png Большая аптечка могут вылечить одного или всех танкистов. Повторное использование аптечки возможно лишь по истечении 90 секундной перезарядки. После лечения любого танкиста возможна его повторная контузия с теми же условиями.

Дополнительное умение командира Мастер на все руки снижает негативные последствия от контузий остальных членов экипажа, но не приносит никакой пользы в случае, если сам командир оказался контужен.

В машинах с открытой рубкой экипаж может располагаться за границами видимой модели техники. То есть снаряд, пролетевший над самоходкой, может задеть кого-то из танкистов, которые по этическим причинам не отображаются визуально. Таким образом, повредить внутренние модули можно и без попадания по танку, хоть это и случается крайне редко.

Обучение экипажа

Подробнее см. Обучение и переобучение экипажа

В "Мире Танков" прокачка техники и экипажа в основном происходит за счет опыта, получаемого за эффективные действия игрока в бою. Его ещё называют - боевой опыт или "чистый".

Экипаж получает равное количество опыта с танком, на котором он провел бой. Чем результативнее бои, тем быстрее обучается экипаж. Затем, к значению боевого опыта добавляются различные модификаторы опыта:

  • бонусы от "дневного множителя к боевому опыту за первый бой" - (х2 - х5)
  • бонус от умения командира Наставник,
  • бонус от активации личного резерва на "свободный опыт и опыт экипажа",
  • бонус от "элитного" статуса танка, при включенной опции «Ускоренное обучение экипажа».

А также опыт может быть меньше, за счет вычета штрафа, если танкист был контужен в бою и до конца боя не вылечен.

Общий суммарный опыт экипажа со всеми бонусами и вычитами, идёт на повышение уровня владения основной специальностью. Когда этот уровень достигнет 100%, то появится возможность выбора дополнительных умений и навыков.

Дополнительные навыки

Подробнее см. Дополнительные навыки экипажа


С выходом обновления 1.20.1 (4 мая 2023 года) все умения переименованы в навыки. Все навыки начинают действовать с самого начала обучения

perki_logo.png
Дополнительные навыки доступны к изучению членом экипажа после освоения основной специальности на 100%. При достижении этой отметки в меню появится «плюсик», нажав на который, можно выбрать первый дополнительный навык.

После его изучения даётся возможность изучить второй, третий и другие навыки.

Теоретически, танкист может изучить все доступные для него дополнительные навыки. Но для изучения каждого последующего навыка необходимо в два раза больше опыта по сравнению с предыдущим, поэтому среднестатистический экипаж обычно имеет не более 3 навыков. По этой причине, к вопросу о том, какие навыки качать на танке, следует подходить с умом.

Навыки могут быть как групповыми (общими) для всех членов экипажа танка, так и различаться, в зависимости от специальности танкиста (командир, наводчик, мехвод, заряжающий, радист). Также навыки могут быть "смешанными", если один из членов экипажа танка, будет совмещать вторую и более специальностей, за других членов экипажа.


Звания

Звания присваиваются при достижении членом экипажа 100% опыта по основной специальности, а также за каждые 50% и 100% по дополнительным. Поэтому ответ на вопрос о том, как повысить звание члену экипажа, достаточно прост. Высшее звание (майор) может быть присвоено только командиру танка.

Максимальные звания, установленные в игре для танкистов:

  • Командир — «майор»,
  • Наводчик, Механик-водитель — «капитан»,
  • Заряжающий, Радист — «старший лейтенант».
↓↓↓Нажмите, чтобы раскрыть список Званий танкистов "↓↓↓

Ссылки

Категория: