Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Космический бой (2019)

Космический бой (2019)

Перейти к: навигация, поиск
Версия 03:20, 11 апреля 2019Версия 03:51, 11 апреля 2019
Строка 438:Строка 438:
 [[Файл:Spaceman6.png|right|frameless]] [[Файл:Spaceman6.png|right|frameless]]
 Класс — [[Ship:Крейсеры|крейсер]] Класс — [[Ship:Крейсеры|крейсер]]
 +
 +Описание:<br />
 +«Фантомы не пройдут» — основной девиз конструкторов при создании могучего и величественного крейсера Aurora. Не стоит забывать эти золотые слова, когда под вашим руководством этот несокрушимый титановый гигант.
  
 Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли СССР|СССР]] X уровня [[Москва|«Москва»]].<br /> Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли СССР|СССР]] X уровня [[Москва|«Москва»]].<br />
?Командир корабля — Red Freedom.<br />+Командир корабля — Red Freedom.
?Художественные или исторические отсылки + 
 +{{Popup
 +|header =Характеристики
 +|content =
 +* Боеспособность — 64500;
 +* Главный калибр — 3х3 220 мм:
 +# перезарядка — 9,1 с;
 +# время поворота на 180° — 37,6 с;
 +# ОФ снаряд — 220-МВт HE;
 +# максимальный урон ОФ снарядом — 3100;
 +# шанс поджога ОФ снарядом при попадании — 17%;
 +# ББ снаряд — 220-МВт AP;
 +# максимальный урон ББ снарядом — 5800;
 +# дальность стрельбы — 19,44 км;
 +# начальная скорость ОФ снаряда — 985 м/с;
 +# начальная скорость ББ снаряда — 985 м/с.
 +* ПМК:
 +# количество — 4х2 130 мм 130-МВт/60 ChainSaw;
 +# дальность — 6,83 км.
 +* ПВО — 6х4 25 мм, 6х4 45 мм, 4х2 130 мм;
 +* Маневренность:
 +# максимальная скорость хода — 34,5 узлов;
 +# радиус циркуляции — 760 м;
 +# время перекладки руля — 6,8 с.
 +* Маскировка:
 +# заметность с корабля — 18 км;
 +# заметность с самолета — 9,38 км.
 +|hidden = 1
 +}}
 +{{Popup
 +|header =Снаряжение
 +|content =
 +* Аварийная команда I:
 +# количество зарядов — неограниченное;
 +# время действия — 5 с;
 +# время перезарядки — 60 с.
 +* Ремонтная команда I:
 +# количество зарядов — 2;
 +# время действия — 28 с;
 +# время перезарядки — 120 с;
 +# скорость восстановления боепоспособности — 0,5% очков боепособности / с.
 +На выбор:
 +* Заградительный огонь I:
 +# количество зарядов — 3 шт.;
 +# время действия — 40 с;
 +# время перезарядки — 120 с.
 +ИЛИ
 +* Гидроакустичсекий поиск I:
 +# количество зарядов — 2 шт.;
 +# время действия — 110 с;
 +# дальность гарантированного обнаружения кораблей — 3,4 км;
 +# дальность гарантированного обнаружения торпед — 4,9 км;
 +# время перезарядки 180 с.
  
 +* Поисковая РЛС I:
 +# количество зарядов — 2 шт.;
 +# время действия — 30 с;
 +# гарантированная дальность обнаружения — 12 км;
 +# время перезарядки — 180 с.
 +|hidden = 1
 +}}
 |[[Файл:Alldestroyer.png|150 px |link=]]# |[[Файл:Alldestroyer.png|150 px |link=]]#
 <big>'''Alldestroyer'''</big> <big>'''Alldestroyer'''</big>

Версия 03:51, 11 апреля 2019

Космический_бой_2019_008.jpeg
Космический бой — праздничный тип боя, проходящий в период с 1 апреля по 24 мая 2019. При этом играть в данном типе боя можно в четырех режимах, которые доступны в определенные временные периоды. Принять участие можно на девяти кораблях, четыре из которых сразу же находятся в Порту игроков, а остальные можно получить за выполнение боевых задач. Во время участия в боях данного типа можно получить специальные достижения.

Общая информация

Космический бой в 2019 году

Космические бои начались 1 апреля и закончатся 24 мая 2019.

Для участия в боях такого типа необходимо иметь 12 уровень игрового аккаунта;

Игроку будут начислены специальные корабля :

Данные корабли доступны только в данном типе боя.

На данные корабли невозможно установить камуфляж.
Можно установить одну модернизацию:

  • эсминцы, линкоры и крейсеры —«Погреба боеприпасов Модификация 1»;
  • авианосец — «Авиагруппы Модификация 1».

После выхода обновления 0.8.3 и отключения космических боев корабли будут списаны с аккаунтов игроков. Заработанный в этой операции опыт после списания кораблей перейдёт на крейсер СССР I уровня «Орлан».

На каждом из кораблей находится свой командир корабля с 19 очками навыков — при этом опыт командиров сразу переводится в элитный, а пересадка их на корабли игровых наций не предусмотрена .

Бои могут проходить в четырех режимах,

Доход в опыте и кредитах аналогичен заработку в случайных боях VII уровня.

Корабли

(Нажмите на изображение для просмотра описания корабля)


Карты

Всего имеется четыре карты — «Лудус», «Навис», «Рисус» и «Парад планет».

Лудус — планета с плотной атмосферой, в которой левитируют каменные обломки. В расположении островов угадывается связь с картой «Слёзы пустыни».

Острова на Нависе покрыты кольцами застывшей лавы, часть которых ярко контрастирует с холодной цветовой гаммой карты. Вдохновлялись звёздные демиурги картой «Путь воина».

Рисус, схожий с картой «Устье», выделяется кристаллами ирониума, поднимающимися из инопланетного океана.

Режимы игры

Кольца Сатурна (01.04.2019 — 08.04.2019)

Космический_бой_2019_005.png

Формат — 12 на 12.

К бою допускаются все типы космических кораблей.

Задача — набрать 1000 очков раньше команды противника, захватывая зоны эпицентра и уничтожая корабли противника.

Начальное количество очков — 450.

082_001.jpeg

Бои проходят на карте «Лудус» и «Навис».

Режим имеет следующие правила:

  • зоны эпицентра захватываются независимо друг от друга;
  • каждая зона имеет собственное время захвата и количество очков.
Зона Время захвата, с Штраф при захвате противником, очков Удержание, очков каждые 5 с
Внешняя 25 10 3
Средняя 40 15 5
Внутренняя 55 25 7

За уничтоженные корабли союзников очки снимаются, за корабли противников — начисляются.

Класс корабля Уничтожение союзника Уничтожение противника
Эсминец -45 30
Крейсер -50 35
Линкор -60 40

Двойная звезда (01.04.2019 — 08.04.2019)

Космический_бой_2019_006.png

Формат — 12 на 12.

К бою допускаются все типы космических кораблей.

Задача — набрать 1000 очков раньше команды противника, захватывая контрольные точки и уничтожая корабли противника.

Начальное количество очков — 400.

082_002.jpeg

Бои проходят на картах «Лудус» и «Навис».

Контрольные точки команд располагаются со стороны появления кораблей противника. В начале боя контрольные точки имеют огромный размер, но изначально они неактивны.

Режим имеет следующие правила:

  • контрольные точки активируются на пятой минуте боя и доступны для захвата;
  • после активации контрольные точки начинают уменьшаться в течение четырем минут;
  • захват длится 120 с;
  • удержание точки дает 15 очков каждые 5 с.

Начиная с пятой минуты точки можно захватить, а их размеры начинают постепенно уменьшаться вплоть до 11 минуты боя.

Учтите, что для защиты своей точки придётся сближаться с противником, но не забывайте про захват точки вражеской команды. За уничтоженные корабли союзников очки снимаются, за корабли противников — начисляются.

Класс корабля Уничтожение союзника Уничтожение противника
Эсминец -45 30
Крейсер -50 35
Линкор -60 40

Космоштурм (08.04.2019 — 15.04.2019)

Космический_бой_2019_007.png

Формат — 9 на 9.

К бою допускаются все типы космических кораблей.

Задача — уничтожить станцию или все корабли противника за отведенное время.

082_003.jpeg

Бои проходят на картах «Лудус» и «Рисус».

Режим имеет следующие правила:

  • станция неуничтожима, пока функционирует хотя бы один генератор силового поля;
  • стартовое время атаки станции — 10,5 минут на карте Лудус и 11 минут на карте Рисус;
  • уничтожение генератора продлевает время обороны на 1,5 минуты;
  • корабли защитников непрерывно восстанавливают 120 очков боеспособности в секунду, а их орудия главного калибра и торпедных аппаратов перезаряжаются быстрее на 4%;
  • уничтожение генератора силового поля добавляет 2 минуты на выполнение задачи атакующим;
  • у защитников при потере генератора или корабля восстановление очков боеспособности составляет 180 очков/с, а перезарядка ГК и ТА уменьшается на 3%;
  • корабли команды нападающих восстанавливаются через 30 с после уничтожения. Количество восстановления неограничено.
  • генераторы можно уничтожить орудиями ГК с расстояния 10 км и меньше или торпедами с любой дистанции;
  • генераторы постоянно восстанавливают 75 очков боеспособности в секунду и видны с расстояния в 10 км.

Торпедный суп (15.04.2019 — 24.05.2019)

082_004.jpeg

Формат — 5 на 5.

К бою допускаются только эсминцы.

Задача — набрать 1000 очков раньше команды противника, захватывая зоны эпицентра и уничтожая корабли противника.

Бои проходят на карте «Парад планет».

Режим имеет следующие правила:

  • зоны эпицентра захватываются независимо друг от друга;
  • захваченная зона дает 10 очков каждый 10 с;
  • из активного вооружения доступны только торпедные аппараты;
  • главный калибр работает как ПМК;
  • маневренность значительно улучшается;
  • время набора максимальной скорости и остановки сокращено;
  • после уничтожения корабля противника игрок получает один заряд снаряжения «Ремонтная команда», а у команды, потерявшей союзника, снаряжение получит каждый игрок.

За уничтоженный корабль союзника снимается 80 очков.

См. также

Ссылки на интернет-ресурсы

Видео

Категория: