Обновление 0.6.2
Версия 15:18, 5 марта 2017 | Версия 00:00, 6 марта 2017 | |||
Строка 30: | Строка 30: | |||
|content = | |content = | |||
<big>'''Корабли'''</big><br /> | <big>'''Корабли'''</big><br /> | |||
? | '''«Гневный»''' | + | '''[[Ship:Гневный|«Гневный»]]''' | |
* Если у игрока изучен «Гневный» V, то изучается «Подвойский» V в аналогичном состоянии и «Гневный» VI в стоковом состоянии. | * Если у игрока изучен «Гневный» V, то изучается «Подвойский» V в аналогичном состоянии и «Гневный» VI в стоковом состоянии. | |||
* Если у игрока приобретён «Гневный» V, то все модернизации, сигналы, флаги, снаряжение демонтируются и помещаются в Имущество, «Гневный» V списывается вместе с установленными модулями, начисляется «Подвойский» V со слотом, начисляется «Гневный» VI. | * Если у игрока приобретён «Гневный» V, то все модернизации, сигналы, флаги, снаряжение демонтируются и помещаются в Имущество, «Гневный» V списывается вместе с установленными модулями, начисляется «Подвойский» V со слотом, начисляется «Гневный» VI. | |||
? | '''«Огневой»''' | + | '''[[Ship:Огневой|«Огневой»]]''' | |
* Если у игрока изучен «Огневой» VI, то изучается «Гневный» VI в аналогичном состоянии и «Огневой» VIII в стоковом состоянии. | * Если у игрока изучен «Огневой» VI, то изучается «Гневный» VI в аналогичном состоянии и «Огневой» VIII в стоковом состоянии. | |||
* Если у игрока приобретён «Огневой» VI, то все [[Ship:Модернизация|модернизации]], [[Ship:Флажные сигналы|сигналы]], [[Ship:Флаги|флаги]], [[Ship:Снаряжение|снаряжение]] демонтируются и помещаются в [[Ship:Имущество|Имущество]], «Огневой» VI списывается вместе с установленными модулями, начисляется «Гневный» VI со слотом, начисляется «Огневой» VIII. | * Если у игрока приобретён «Огневой» VI, то все [[Ship:Модернизация|модернизации]], [[Ship:Флажные сигналы|сигналы]], [[Ship:Флаги|флаги]], [[Ship:Снаряжение|снаряжение]] демонтируются и помещаются в [[Ship:Имущество|Имущество]], «Огневой» VI списывается вместе с установленными модулями, начисляется «Гневный» VI со слотом, начисляется «Огневой» VIII. | |||
? | '''«Киев»''' | + | '''[[Ship:Киев|«Киев»]]''' | |
* Если у игрока изучен «Киев» VII, то изучается «Минск» VII в аналогичном состоянии и «Киев» VIII в стоковом состоянии. | * Если у игрока изучен «Киев» VII, то изучается «Минск» VII в аналогичном состоянии и «Киев» VIII в стоковом состоянии. | |||
* Если у игрока приобретён «Киев» VII, то все модернизации, сигналы, флаги, снаряжение демонтируются и помещаются в Имущество, «Киев» VII списывается вместе с установленными модулями, начисляется «Минск» VII со слотом, начисляется «Киев» VIII. | * Если у игрока приобретён «Киев» VII, то все модернизации, сигналы, флаги, снаряжение демонтируются и помещаются в Имущество, «Киев» VII списывается вместе с установленными модулями, начисляется «Минск» VII со слотом, начисляется «Киев» VIII. | |||
? | '''«Ташкент»''' | + | '''[[Ship:Ташкент|«Ташкент»]]''' | |
* Если у игрока изучен «Ташкент» VIII, то изучается «Киев» VIII в аналогичном состоянии и «Ташкент» IX в стоковом состоянии. | * Если у игрока изучен «Ташкент» VIII, то изучается «Киев» VIII в аналогичном состоянии и «Ташкент» IX в стоковом состоянии. | |||
* Если у игрока приобретён «Ташкент» VIII, то все модернизации, сигналы, флаги, снаряжение демонтируются и помещаются в Имущество, «Ташкент» VIII списывается вместе с установленными модулями, начисляется «Киев» VIII со слотом, начисляется «Ташкент» IX. | * Если у игрока приобретён «Ташкент» VIII, то все модернизации, сигналы, флаги, снаряжение демонтируются и помещаются в Имущество, «Ташкент» VIII списывается вместе с установленными модулями, начисляется «Киев» VIII со слотом, начисляется «Ташкент» IX. | |||
? | '''«Удалой»''' | + | '''[[Ship:Удалой|«Удалой»]]''' | |
* Если у игрока изучен «Удалой» IX, то изучается «Ташкент» IX в аналогичном состоянии и «Удалой» IX в стоковом состоянии. Если на «Удалом» IX исследованы орудия главного калибра 130-мм/55 Б-2-У, то на «Ташкент» IX дополнительно будет начислено 19 000 единиц опыта. | * Если у игрока изучен «Удалой» IX, то изучается «Ташкент» IX в аналогичном состоянии и «Удалой» IX в стоковом состоянии. Если на «Удалом» IX исследованы орудия главного калибра 130-мм/55 Б-2-У, то на «Ташкент» IX дополнительно будет начислено 19 000 единиц опыта. | |||
* Если у игрока приобретён «Удалой» IX, то все модернизации, сигналы, флаги, снаряжение демонтируются и помещаются в Имущество, «Удалой» IX списывается вместе с установленными модулями, начисляется «Ташкент» IX со слотом, начисляется «Удалой» IX. Если на «Удалом» IX исследованы орудия главного калибра 130-мм/55 Б-2-У, то дополнительно будет начислено 1 800 000 кредитов. | * Если у игрока приобретён «Удалой» IX, то все модернизации, сигналы, флаги, снаряжение демонтируются и помещаются в Имущество, «Удалой» IX списывается вместе с установленными модулями, начисляется «Ташкент» IX со слотом, начисляется «Удалой» IX. Если на «Удалом» IX исследованы орудия главного калибра 130-мм/55 Б-2-У, то дополнительно будет начислено 1 800 000 кредитов. | |||
Строка 53: | Строка 53: | |||
<big>'''Командиры'''</big> | <big>'''Командиры'''</big> | |||
? | * Если у игрока командиры со специализацией «Гневный» V, то они обучаются на «Подвойского» V, дополнительно начисляется командир на «Гневного» VI с 15 300 единиц опыта (6 очков навыков). | + | * Если у игрока [[Ship:Командир корабля|командиры]] со специализацией «Гневный» V, то они обучаются на «Подвойского» V, дополнительно начисляется командир на «Гневного» VI с 15 300 единиц опыта (6 очков [[Ship:Навыки командира корабля|навыков]]). | |
* Если у игрока командиры со специализацией «Огневой» VI, то они обучаются на «Гневный» VI, дополнительно начисляется командир на «Огневого» VIII с 40 900 единиц опыта (8 очков навыков). | * Если у игрока командиры со специализацией «Огневой» VI, то они обучаются на «Гневный» VI, дополнительно начисляется командир на «Огневого» VIII с 40 900 единиц опыта (8 очков навыков). | |||
* Если у игрока командиры со специализацией «Киев» VII, то они обучаются на «Минск» VII, дополнительно начисляется командир на «Киев» VIII с 40 900 единиц опыта (8 очков навыков). | * Если у игрока командиры со специализацией «Киев» VII, то они обучаются на «Минск» VII, дополнительно начисляется командир на «Киев» VIII с 40 900 единиц опыта (8 очков навыков). | |||
Строка 61: | Строка 61: | |||
<big>'''Постоянный камуфляж'''</big> | <big>'''Постоянный камуфляж'''</big> | |||
? | * Если у игрока приобретён постоянный камуфляж для «Гневного» V, то он списывается, а взамен начисляется постоянный камуфляж для «Гневного» VI и «Подвойского» V. | + | * Если у игрока приобретён постоянный [[Ship:Камуфляж|камуфляж]] для «Гневного» V, то он списывается, а взамен начисляется постоянный камуфляж для «Гневного» VI и «Подвойского» V. | |
* Если у игрока приобретён постоянный камуфляж для «Огневого» VI, то он списывается, а взамен начисляется постоянный камуфляж для «Огневого» VIII и «Гневного» VI. | * Если у игрока приобретён постоянный камуфляж для «Огневого» VI, то он списывается, а взамен начисляется постоянный камуфляж для «Огневого» VIII и «Гневного» VI. | |||
* Если у игрока приобретён постоянный камуфляж для «Киева» VII, то он списывается, а взамен начисляется постоянный камуфляж для «Киева» VIII и «Минска» VII. | * Если у игрока приобретён постоянный камуфляж для «Киева» VII, то он списывается, а взамен начисляется постоянный камуфляж для «Киева» VIII и «Минска» VII. | |||
Строка 74: | Строка 74: | |||
==Балансные правки== | ==Балансные правки== | |||
? | * Увеличен урон от снарядов ОФ-46 (все советские эсминцы с V уровня, кроме «Гремящего», на котором урон от ОФ-46 уже 1900 единиц) и 130-мм HE A (Anshan) с 1600 до 1900 единиц. Это позволит советским эсминцам лучше бороться с одноклассниками и представлять бо́льшую угрозу для крейсеров. | + | * Увеличен урон от [[Ship:Снаряды|снарядов]] ОФ-46 (все [[Ship:Корабли СССР|советские]] [[Ship:Эсминцы|эсминцы]] с V уровня, кроме [[Ship:Гремящий|«Гремящего»]], на котором урон от ОФ-46 уже 1900 единиц) и 130-мм HE A ([[Anshan]]) с 1600 до 1900 единиц. Это позволит советским эсминцам лучше бороться с одноклассниками и представлять бо́льшую угрозу для [[Ship:Крейсеры|крейсеров]]. | |
? | * Indianapolis: уменьшено время перезарядки ГК с 15 до 14,3 секунды. Также увеличено бронирование борта помещений корабля над цитаделью с 16 до 22 мм. Такое бронирование защитит центральную часть борта крейсера от пробития фугасными снарядами орудий до 130 мм включительно (без учета перка «Инерционный взрыватель ОФ-снарядов»). Такие орудия установлены на всех эсминцах (кроме немецких эсминцев VI и VIII уровней с установленными 150-мм орудиями), на крейсере Atlanta и в составе ПМК на других кораблях. | + | * [[Indianapolis]]: уменьшено время перезарядки ГК с 15 до 14,3 секунды. Также увеличено бронирование борта помещений корабля над цитаделью с 16 до 22 мм. Такое бронирование защитит центральную часть борта крейсера от пробития фугасными снарядами орудий до 130 мм включительно (без учета [[Ship:Навыки командира корабля|перка]] «Инерционный взрыватель ОФ-снарядов»). Такие [[Ship:Орудия главного калибра|орудия]] установлены на всех эсминцах (кроме [[Ship:Корабли Германии|немецких]] эсминцев VI и VIII уровней с установленными 150-мм орудиями), на крейсере [[Atlanta]] и в составе [[ПМК]] на других кораблях. | |
? | * Alabama ST: уменьшено количество катапультных самолётов в базовой комплектации с 4 до 3 для большего соответствия историческим характеристикам корабля. | + | * [[Alabama ST]]: уменьшено количество катапультных [[Ship:Авиагруппы|самолётов]] в базовой комплектации с 4 до 3 для большего соответствия историческим характеристикам корабля. | |
? | * Fubuki: вероятность пожара на корпусе B приведена к правилам для VI уровня. | + | * [[Fubuki]]: вероятность [[Ship:Пожар|пожара]] на корпусе B приведена к правилам для VI уровня. | |
==Интерфейс== | ==Интерфейс== | |||
* Добавлено отображение сокращённых (как в карусели) названий кораблей на мини-карте. Опция включается через настройки мини-карты и работает только с альтернативным режимом интерфейса. | * Добавлено отображение сокращённых (как в карусели) названий кораблей на мини-карте. Опция включается через настройки мини-карты и работает только с альтернативным режимом интерфейса. | |||
? | * На экране ранговых боёв появилась информация о количестве проведённых боёв в текущем сезоне. | + | * На экране [[Ship:Ранговые бои|ранговых боёв]] появилась информация о количестве проведённых боёв в текущем сезоне. | |
* Для фильтра «По количеству боёв» в «Сводке» напротив каждого корабля и возле пункта «Все бои» теперь отображается количество боёв, а не процент побед. | * Для фильтра «По количеству боёв» в «Сводке» напротив каждого корабля и возле пункта «Все бои» теперь отображается количество боёв, а не процент побед. | |||
? | * При покупке корабля без командира теперь показывается подсказка: «Командира можно будет пересадить с другого корабля этой нации или рекрутировать позже». | + | * При покупке корабля без [[Ship:Командир корабля|командира]] теперь показывается подсказка: «Командира можно будет пересадить с другого корабля этой нации или рекрутировать позже». | |
* Добавлена возможность переключать пользовательские треки сочетанием клавиш: по умолчанию Ctrl + F – следующий трек, Ctrl + D – предыдущий трек. Клавиши можно изменить в настройках управления. | * Добавлена возможность переключать пользовательские треки сочетанием клавиш: по умолчанию Ctrl + F – следующий трек, Ctrl + D – предыдущий трек. Клавиши можно изменить в настройках управления. | |||
? | * Появилась возможность указывать количество кредитов при обмене дублонов. | + | * Появилась возможность указывать количество [[Ship:Кредиты|кредитов]] при обмене дублонов. | |
? | * Изменён фон загрузки в бой для карты «Соломоновы острова». | + | * Изменён фон загрузки в бой для карты [[Ship:Соломоновы острова (карта)|«Соломоновы острова»]]. | |
==Карты и локации== | ==Карты и локации== | |||
? | В игру добавлены две новые карты. | + | В игру добавлены две новые [[Ship:Карты|карты]] — [[Ship:Кольцо (карта)|«Кольцо»]] и [[Ship:Гавань (карта)|«Гавань»]]. | |
===Карта «Кольцо»=== | ===Карта «Кольцо»=== | |||
[[Файл:062 02.jpeg|800px|frameless|center]] | [[Файл:062 02.jpeg|800px|frameless|center]] | |||
{{switcher|right|thumb|width=300px| Вид сверху #[[Файл:062 03.jpeg|300px]]|Вид сбоку #[[Файл:062 04.jpeg|300px]]|Вид на один из островов#[[Файл:062 05.jpeg|300px]]}} | {{switcher|right|thumb|width=300px| Вид сверху #[[Файл:062 03.jpeg|300px]]|Вид сбоку #[[Файл:062 04.jpeg|300px]]|Вид на один из островов#[[Файл:062 05.jpeg|300px]]}} | |||
? | Доступна для боев IV–VI уровней в режимах «Случайный бой» и «Превосходство». | + | Доступна для боев IV–VI уровней в режимах «Случайный бой» и [[Ship:Превосходство|«Превосходство»]]. | |
Представляет собой группу небольших тропических островов, разбросанных в Тихом океане, которые внешне напоминают Гавайи. Они находятся на границе интересов сил союзников и флота Японской империи. | Представляет собой группу небольших тропических островов, разбросанных в Тихом океане, которые внешне напоминают Гавайи. Они находятся на границе интересов сил союзников и флота Японской империи. | |||
Строка 108: | Строка 108: | |||
Сражения на этой локации будут происходить в архипелаге из небольших и безлюдных островов в Атлантическом океане. Острова, расположенные на подступах к Британской метрополии, сформировались под влиянием постоянного океанического ветра, что сказалось на суровой, но обладающей особой красотой природе этих мест. | Сражения на этой локации будут происходить в архипелаге из небольших и безлюдных островов в Атлантическом океане. Острова, расположенные на подступах к Британской метрополии, сформировались под влиянием постоянного океанического ветра, что сказалось на суровой, но обладающей особой красотой природе этих мест. | |||
? | С точки зрения игрового процесса карта требует командной работы. Контрольные точки захватить нелегко, однако изобилие укрытий открывает новые перспективы для достижения победы. Внезапные стычки и частые столкновения на малых дистанциях заставят игроков тщательнее продумывать тактику. Главный вызов карта бросает линкорам, которым придётся найти выгодные позиции для эффективной стрельбы. | + | С точки зрения игрового процесса карта требует командной работы. Контрольные точки захватить нелегко, однако изобилие укрытий открывает новые перспективы для достижения победы. Внезапные стычки и частые столкновения на малых дистанциях заставят игроков тщательнее продумывать тактику. Главный вызов карта бросает [[Ship:Линкоры|линкорам]], которым придётся найти выгодные позиции для эффективной стрельбы. | |
===Прочие изменения=== | ===Прочие изменения=== | |||
? | * Исправлены небольшие ошибки, не влияющие на игровую составляющую, и внесены визуальные изменения на следующих картах и | + | * Исправлены небольшие ошибки, не влияющие на игровую составляющую, и внесены визуальные изменения на следующих [[Ship:Карты|картах]] и [[Ship:Порт|Портах]]: Порт «Филиппины», [[Ship:Край вулканов (карта)|«Край вулканов»]], [[Ship:Море надежды (карта)|«Море надежды»]], [[Ship:Окинава (карта)|«Окинава»]], [[Ship:Северное сияние (карта)|«Северное сияние»]], [[Ship:Два брата (карта)|«Два брата»]], [[Ship:Новый рассвет (карта)|«Новый рассвет»]], [[Ship:Атлантика|«Атлантика»]], [[Ship:Север (карта)|«Север»]], [[Ship:Соседи|«Соседи»]], [[Ship:Путь воина (карта)|«Путь воина»]], [[Ship:Ловушка (карта)|«Ловушка»]], [[Ship:Раскол (карта)|«Раскол»]], [[Ship:Трезубец (карта)|«Трезубец»]], [[Ship:Устье (карта)|«Устье»]], [[Ship:Новый рассвет (карта)|«Новый рассвет»]], [[Ship:Ледяные острова (карта)|«Ледяные острова»]], [[Ship:Острова (карта)|«Острова»]]. | |
* Полностью изменён внешний вид Порта «Гавайи». | * Полностью изменён внешний вид Порта «Гавайи». | |||
[[Файл:062 10.jpeg|800px|frameless|center]] | [[Файл:062 10.jpeg|800px|frameless|center]] | |||
==Изменение внешнего вида кораблей== | ==Изменение внешнего вида кораблей== | |||
Доработан внешний вид ряда кораблей с применением специальной технологии для улучшенной отрисовки тонких элементов (такелаж и т. д.): | Доработан внешний вид ряда кораблей с применением специальной технологии для улучшенной отрисовки тонких элементов (такелаж и т. д.): | |||
? | * «Император Николай I»; | + | * [[Ship:Император Николай I|«Император Николай I»]]; | |
? | * Arkansas Beta; | + | * [[Arkansas Beta]]; | |
? | * Iwaki Alpha; | + | * [[Iwaki Alpha]]; | |
? | * Yubari; | + | * [[Yubari]]; | |
? | * Ishizuchi. | + | * [[Ishizuchi]]. | |
Это изменение не скажется на производительности игры. | Это изменение не скажется на производительности игры. | |||
==Прокачка кораблей== | ==Прокачка кораблей== | |||
? | Для комфортной прокачки на линкорах Fuso, New Mexico и Colorado убраны начальные корпуса. Реализованы следующие принципы замены: | + | Для комфортной прокачки на линкорах [[Fuso]], [[New Mexico]] и [[Colorado]] убраны начальные [[Ship:Корпус|корпуса]]. Реализованы следующие принципы замены: | |
? | 1.Корпуса (A) удаляются. | + | 1.Корпуса (A) удаляются.<br /> | |
2. Прежние корпуса (B) становятся корпусами (A) с изменением характеристик: | 2. Прежние корпуса (B) становятся корпусами (A) с изменением характеристик: | |||
? | * Количество очков боеспособности, время перекладки руля и защита от пожара берутся от прежнего корпуса (A). | + | * Количество очков боеспособности, время перекладки [[Ship:Рули|руля]] и защита от [[Ship:Пожар|пожара]] берутся от прежнего корпуса (A). | |
* Остальные характеристики берутся от прежнего корпуса (B). | * Остальные характеристики берутся от прежнего корпуса (B). | |||
3. Прежние корпуса (C) становятся корпусами (B) с сохранением характеристик.<br /> | 3. Прежние корпуса (C) становятся корпусами (B) с сохранением характеристик.<br /> | |||
? | 4. Игроки получают опыт на соответствующий корабль и кредиты по полным правилам замены. | + | 4. Игроки получают опыт на соответствующий корабль и [[Ship:Кредиты|кредиты]] по полным правилам замены. | |
{{Popup | {{Popup | |||
Строка 163: | Строка 163: | |||
===Корабли=== | ===Корабли=== | |||
Исправлены небольшие визуальные недочёты на низких и средних настройках на кораблях: | Исправлены небольшие визуальные недочёты на низких и средних настройках на кораблях: | |||
? | * Taiho; | + | * [[Taiho]]; | |
? | * Shinonome; | + | * [[Shinonome]]; | |
? | * Konigsberg; | + | * [[Ship:Königsberg|Konigsberg]]; | |
? | * Hindenburg; | + | * [[Hindenburg]]; | |
? | * Prinz Eugen; | + | * [[Prinz Eugen]]; | |
? | * Admiral Graf Spee; | + | * [[Admiral Graf Spee]]; | |
? | * Mutsu. | + | * [[Mutsu]]. | |
Остальные изменения: | Остальные изменения: | |||
? | * Großer Kurfürst, Koenig, Bayern: исправлена ошибка работы ПТЗ, теперь значение защиты всегда применяется корректно. | + | * [[Großer Kurfürst]], [[Ship:König|Koenig]], [[Bayern]]: исправлена ошибка работы ПТЗ, теперь значение защиты всегда применяется корректно. | |
? | * Все японские корабли кроме авианосцев, а также Weymouth, Konigsberg, Nurnberg, Kaiser, Albany: национальные флаги перемещены с кормы на мачту. | + | * Все [[Ship:Корабли Японии|японские]] корабли кроме [[Ship:Авианосцы|авианосцев]], а также [[Weymouth]], Konigsberg, [[Ship:Nürnberg|Nurnberg]], [[Kaiser]], [[Albany]]: национальные флаги перемещены с кормы на мачту. | |
? | * Tirpitz, ARP-корабли: скорректировано положение самолёта на катапульте. | + | * [[Tirpitz]], [[Ship:Модификация_Arpeggio|ARP-корабли]]: скорректировано положение самолёта на катапульте. | |
* Реализован новый шейдер для сеток радаров. Теперь они будут лучше выглядеть на расстоянии. | * Реализован новый шейдер для сеток радаров. Теперь они будут лучше выглядеть на расстоянии. | |||
? | * Danae: исправлена модель уничтоженных торпедных аппаратов. | + | * [[Danae]]: исправлена модель уничтоженных [[Ship:Торпедный аппарат|торпедных аппаратов]]. | |
* Taiho: исправлено переключение уровня детализации. | * Taiho: исправлено переключение уровня детализации. | |||
===Игровая логика=== | ===Игровая логика=== | |||
? | Решена проблема нанесения небольшого урона пожаром или затоплением после активации Аварийной команды. Теперь во время работы это снаряжение гарантированно блокирует появление новых пожаров, затоплений и критических повреждений модулей. | + | Решена проблема нанесения небольшого урона [[Ship:Пожар|пожаром]] или [[Ship:Затопление|затоплением]] после активации [[Ship:Аварийная команда|Аварийной команды]]. Теперь во время работы это снаряжение гарантированно блокирует появление новых пожаров, затоплений и критических повреждений [[Ship:Модули|модулей]]. | |
===Боевые задачи=== | ===Боевые задачи=== | |||
? | * Добавлена возможность просмотра наград за промежуточные этапы в этапных боевых задачах. | + | * Добавлена возможность просмотра наград за промежуточные этапы в этапных [[Ship:Боевые задачи|боевых задачах]]. | |
* Исправлена ошибка, при которой в зачёт выполняемых задач не шли бои, проведённые в период смены игровых суток. | * Исправлена ошибка, при которой в зачёт выполняемых задач не шли бои, проведённые в период смены игровых суток. | |||
Версия 00:00, 6 марта 2017
Обновление 0.6.2 |
Содержание
Альтернативная ветка советских эсминцев
Для расширения игровых возможностей добавлена альтернативная ветка советских эсминцев, а некоторые имеющиеся корабли меняются.
Основная ветка со II по X уровень: «Сторожевой», «Дерзкий», «Изяслав», «Подвойский», «Гневный», «Минск», «Киев», «Ташкент», «Хабаровск».
Таким образом, основная ветка ближе к завершению принимает концепцию «Лидеры эсминцев». У этих кораблей усиленная защита, но большие размеры, что негативно сказывается на заметности. Вместо стандартной для эсминцев скрытной тактики «советы» провоцируют смелую и дерзкую игру с постоянным перемещением и непрерывным обстрелом кораблей противника с максимальной дистанции.
Чтобы подчеркнуть обновлённую концепцию ветки, эсминцы «Ташкент» и «Хабаровск» получают снаряжение «Ремонтная команда», которое теперь можно установить вместо «Дымогенератора». Эти корабли смогут продуктивно действовать в группе, пользуясь дымовой завесой союзников и противодействуя вражеским эсминцам. С «Минска» игрокам становится доступна альтернативная ветка.
Альтернативная ветка с VIII по X уровень: «Огневой», «Удалой», «Грозовой».
Альтернативная ветка по концепции ближе к универсальным эсминцам, но у неё есть интересные особенности. Повышенная заметность компенсируется отличной баллистикой и добротным торпедным вооружением. Эсминцы «Огневой», «Удалой» и «Грозовой» оснащены универсальной артиллерией главного калибра, что подчёркивается возможностью установить снаряжение «Заградительный огонь ПВО» вместо Форсажа.
Принципы замены
Общий принцип: игрок ничего не теряет.
- Корабль, который заменён, остаётся у игрока в стоковом состоянии (в Порту, если он приобретён, в исследованном состоянии, если он исследован).
- Корабль, который добавлен вместо заменённого, начисляется игроку вместе со слотом (если заменённый корабль приобретён), исследуется (если заменённый корабль исследован).
- Замена модулей происходит путём начисления аналогичных модулей для нового корабля, либо путём возврата стоимости в опыте (на новый корабль) и кредитах.
- Специализация командира заменённого корабля устанавливается на корабль соответствующего уровня в основной ветке. На второй корабль начисляется новый командир с бонусным опытом.
- Если на заменённом корабле установлен постоянный камуфляж, он сохраняется, а также дополнительно начисляется новый постоянный камуфляж на добавленный корабль.
Балансные правки
- Увеличен урон от снарядов ОФ-46 (все советские эсминцы с V уровня, кроме «Гремящего», на котором урон от ОФ-46 уже 1900 единиц) и 130-мм HE A (Anshan) с 1600 до 1900 единиц. Это позволит советским эсминцам лучше бороться с одноклассниками и представлять бо́льшую угрозу для крейсеров.
- Indianapolis: уменьшено время перезарядки ГК с 15 до 14,3 секунды. Также увеличено бронирование борта помещений корабля над цитаделью с 16 до 22 мм. Такое бронирование защитит центральную часть борта крейсера от пробития фугасными снарядами орудий до 130 мм включительно (без учета перка «Инерционный взрыватель ОФ-снарядов»). Такие орудия установлены на всех эсминцах (кроме немецких эсминцев VI и VIII уровней с установленными 150-мм орудиями), на крейсере Atlanta и в составе ПМК на других кораблях.
- Alabama ST: уменьшено количество катапультных самолётов в базовой комплектации с 4 до 3 для большего соответствия историческим характеристикам корабля.
- Fubuki: вероятность пожара на корпусе B приведена к правилам для VI уровня.
Интерфейс
- Добавлено отображение сокращённых (как в карусели) названий кораблей на мини-карте. Опция включается через настройки мини-карты и работает только с альтернативным режимом интерфейса.
- На экране ранговых боёв появилась информация о количестве проведённых боёв в текущем сезоне.
- Для фильтра «По количеству боёв» в «Сводке» напротив каждого корабля и возле пункта «Все бои» теперь отображается количество боёв, а не процент побед.
- При покупке корабля без командира теперь показывается подсказка: «Командира можно будет пересадить с другого корабля этой нации или рекрутировать позже».
- Добавлена возможность переключать пользовательские треки сочетанием клавиш: по умолчанию Ctrl + F – следующий трек, Ctrl + D – предыдущий трек. Клавиши можно изменить в настройках управления.
- Появилась возможность указывать количество кредитов при обмене дублонов.
- Изменён фон загрузки в бой для карты «Соломоновы острова».
Карты и локации
В игру добавлены две новые карты — «Кольцо» и «Гавань».
Карта «Кольцо»
Доступна для боев IV–VI уровней в режимах «Случайный бой» и «Превосходство».
Представляет собой группу небольших тропических островов, разбросанных в Тихом океане, которые внешне напоминают Гавайи. Они находятся на границе интересов сил союзников и флота Японской империи.
Главная особенность карты — группа островов в центре, которые станут для кораблей надёжным укрытием или превратятся в смертельную ловушку. Удержание «кольца» — серьёзная стратегическая задача, которая позволит команде получить преимущество, а если противник успел раньше захватить район, то сосредоточенная атака позволит быстро вернуть доминирование на местности. Но стоит учитывать, что при потере контроля над сектором с островами команде стоит опасаться торпедных атак из центра. В остальном карта относительно открытая, что позволит свободно вести стрельбу на больших дистанциях.
Карта «Гавань»
Доступна для боёв VII–X уровней в режимах «Случайный бой» и «Превосходство».
Сражения на этой локации будут происходить в архипелаге из небольших и безлюдных островов в Атлантическом океане. Острова, расположенные на подступах к Британской метрополии, сформировались под влиянием постоянного океанического ветра, что сказалось на суровой, но обладающей особой красотой природе этих мест.
С точки зрения игрового процесса карта требует командной работы. Контрольные точки захватить нелегко, однако изобилие укрытий открывает новые перспективы для достижения победы. Внезапные стычки и частые столкновения на малых дистанциях заставят игроков тщательнее продумывать тактику. Главный вызов карта бросает линкорам, которым придётся найти выгодные позиции для эффективной стрельбы.
Прочие изменения
- Исправлены небольшие ошибки, не влияющие на игровую составляющую, и внесены визуальные изменения на следующих картах и Портах: Порт «Филиппины», «Край вулканов», «Море надежды», «Окинава», «Северное сияние», «Два брата», «Новый рассвет», «Атлантика», «Север», «Соседи», «Путь воина», «Ловушка», «Раскол», «Трезубец», «Устье», «Новый рассвет», «Ледяные острова», «Острова».
- Полностью изменён внешний вид Порта «Гавайи».
Изменение внешнего вида кораблей
Доработан внешний вид ряда кораблей с применением специальной технологии для улучшенной отрисовки тонких элементов (такелаж и т. д.):
Это изменение не скажется на производительности игры.
Прокачка кораблей
Для комфортной прокачки на линкорах Fuso, New Mexico и Colorado убраны начальные корпуса. Реализованы следующие принципы замены:
1.Корпуса (A) удаляются.
2. Прежние корпуса (B) становятся корпусами (A) с изменением характеристик:
- Количество очков боеспособности, время перекладки руля и защита от пожара берутся от прежнего корпуса (A).
- Остальные характеристики берутся от прежнего корпуса (B).
3. Прежние корпуса (C) становятся корпусами (B) с сохранением характеристик.
4. Игроки получают опыт на соответствующий корабль и кредиты по полным правилам замены.
Небольшие улучшения и исправления
Корабли
Исправлены небольшие визуальные недочёты на низких и средних настройках на кораблях:
Остальные изменения:
- Großer Kurfürst, Koenig, Bayern: исправлена ошибка работы ПТЗ, теперь значение защиты всегда применяется корректно.
- Все японские корабли кроме авианосцев, а также Weymouth, Konigsberg, Nurnberg, Kaiser, Albany: национальные флаги перемещены с кормы на мачту.
- Tirpitz, ARP-корабли: скорректировано положение самолёта на катапульте.
- Реализован новый шейдер для сеток радаров. Теперь они будут лучше выглядеть на расстоянии.
- Danae: исправлена модель уничтоженных торпедных аппаратов.
- Taiho: исправлено переключение уровня детализации.
Игровая логика
Решена проблема нанесения небольшого урона пожаром или затоплением после активации Аварийной команды. Теперь во время работы это снаряжение гарантированно блокирует появление новых пожаров, затоплений и критических повреждений модулей.
Боевые задачи
- Добавлена возможность просмотра наград за промежуточные этапы в этапных боевых задачах.
- Исправлена ошибка, при которой в зачёт выполняемых задач не шли бои, проведённые в период смены игровых суток.
Звук
В обновлении 0.6.2. звуки в игре упакованы в архивы формата .pkg. В дальнейшем это позволит сократить время на обновление клиента и на его восстановление. Однако время установки патча 0.6.2 увеличится по сравнению с предыдущими версиями. Упаковка звуковых файлов пройдёт на компьютере игрока и потребует предварительной проверки клиента на целостность.
Среднее время упаковки — от 3 до 5 минут, в зависимости от конфигурации компьютера.
Другие исправления
- Исправлена ошибка, при которой в сводке во вкладке «Профиль» в Порту не отображался флаг VI рангового сезона.
- Исправлена ошибка с отображением интерфейса в Порту на вкладке статистики ранговых боёв при попытке просмотреть статистику текущего сезона.
- Исправлены возможные ошибки в интерфейсе в Порту при получении контейнера за выполнение акции, в случае когда игрок находился на экране открытия контейнеров.
- Теперь текст в окне подтверждения покупки корабля отображается корректно на минимальном разрешении.
- Теперь кнопки в окне персональных предложений отображаются корректно.
- Исправлена ошибка, при которой возле кнопки «Распределить заново» не указывается стоимость сброса навыков при недостаточном количестве дублонов для перераспределения навыков командира.
- Исправлены возможные ошибки при использовании атаки эскадрильи по ALT (ручной атаки) при игре на авианосце.
- Исправлена ошибка, при которой было невозможно перейти к личному делу командира корабля через контекстное меню.
- Исправлена ошибка, при которой не обновлялось отображение статуса для пройденных миссий в режиме отображения «плитка».
- Исправлена ошибка, при которой не отображалась подсказка в окне навыков командира в Порту при низких настройках графики.
- Исправлена редкая ошибка, вызывавшая невозможность войти в бой у некоторых пользователей.
- Исправлена ошибка, при которой торпедный прицел в бою не менял цвет на зелёный после перезарядки при условии, что у игрока на эсминце установлен навык «Отчаянный», а количество очков боеспособности меньше 1000.
- Исправлены ошибки в работе с памятью на сервере, которые приводили к вынужденным частым перезагрузкам сервера.
- Исправлена ошибка, при которой не распаковывались некоторые типы файлов с помощью wowsunpack.
- Исправлена ошибка, при которой не появлялась кнопка «Обслуживание» для корабля, которому требуется ремонт, при достаточном количестве кредитов на аккаунте.
- Исправлена ошибка, при которой не закрывалось окно пользовательского соглашения по нажатию ESC или крестика в углу окна.
- Исправлена ошибка, при которой во время ввода нового пароля поверх сохранённого старого выдавалась ошибка авторизации.
- Исправлена ошибка, при которой пропадало фоновое изображение на появляющемся меню сбора отряда.
- Исправлена ошибка, при которой у игрока не появлялся таймер окончания пожара.
- Исправлена ошибка, при которой было невозможно зафиксировать угол орудий ГК по нажатию Ctrl+X, если прицел находится за границей карты.
- Исправлена редкая ошибка с отображением нулевого таймера при ожидании логина в игру.
- Исправлена редкая ошибка, вызывавшая «падение» клиента игры во время боя при использовании комбинации клавиш Alt+Tab.
- Исправлена ошибка с «падением» клиента игры при потери связи с сервером.
- Исправлена ошибка, при которой не отображался модификатор первой победы x1,5 на кораблях типа Arpeggio.