Cleveland
Версия 02:44, 20 января 2017 | Версия 12:12, 25 января 2017 | |||
Строка 49: | Строка 49: | |||
|ПВО комплектация#{{Модернизации wows|Вспомогательное вооружение Мод. 1, ПВО Мод. 2, Энергетическая установка Мод. 1, Рулевые машины Мод. 2}} | |ПВО комплектация#{{Модернизации wows|Вспомогательное вооружение Мод. 1, ПВО Мод. 2, Энергетическая установка Мод. 1, Рулевые машины Мод. 2}} | |||
? | }}< | + | }}<div style="clear: left"></div> | |
* Стрелять мы будем часто и много, поэтому в первый слот ставим модернизацию «Основное вооружение Мод. 1». | * Стрелять мы будем часто и много, поэтому в первый слот ставим модернизацию «Основное вооружение Мод. 1». | |||
Строка 57: | Строка 57: | |||
При прокачке [[Ship:Навыки_командира_корабля|навыков командира]] американского крейсера пригодится следующий набор навыков: | При прокачке [[Ship:Навыки_командира_корабля|навыков командира]] американского крейсера пригодится следующий набор навыков: | |||
? | {{ | + | {{switcher|menu=top | |
+ | |Универсальная сборка# | |||
+ | {{Навыки wows|Артиллерийская тревога, Мастер-наводчик, Суперинтендант, Инерционный взрыватель ОФ снарядов, Мастер маскировки, Бдительность, Мастер на все руки}} | |||
+ | *''«Артиллерийская тревога»'' позволить замечать, когда противник ведет огонь с дальней дистанции и начать маневрирование; | |||
+ | *''«Мастер-наводчик»'' увеличит скорость поворота башен ГК; | |||
+ | *''«Суперинтендант»'' увеличивает запас снаряжения; | |||
+ | *''«Инерционный взрыватель ОФ снарядов»'' позволит пробивать крейсера и линкоры в оконечности, нанося больше прямого урона; | |||
+ | *''«Мастер маскировки»'' улучшит маскировки; | |||
+ | *''«Бдительность»'' полезный навык, позволит раньше обнаруживать вражеские торпеды; | |||
+ | *''«Мастер на все руки»'' - ускорит перезарядку снаряжения. | |||
+ | |ПВО сборка# | |||
+ | {{Навыки wows|Артиллерийская тревога, Мастер-наводчик, Базовая огневая подготовка, Усиленная огневая подготовка, Ручное управление огнём ПВО, Суперинтендант, Мастер на все руки}} | |||
+ | *''«Артиллерийская тревога»'' позволить замечать, когда противник ведет огонь с дальней дистанции и начать маневрирование; | |||
+ | *''«Мастер-наводчик»'' увеличит скорость поворота башен ГК; | |||
+ | *''«Базовая огневая подготовка»'', ''«Усиленная огневая подготовка»'', ''«Ручное управление огнём ПВО»'' усиление ПВО; | |||
+ | *''«Суперинтендант»'' увеличивает запас снаряжения; | |||
+ | *''«Мастер на все руки»'' - ускорит перезарядку снаряжения. | |||
+ | }}<div style="clear: left"></div> | |||
Из [[Ship:Снаряжение|снаряжения ]]рекомендуется не поскупиться на платные расходники «Аварийная команда II», с более быстрой перезарядкой, также используем [[Ship:Флажные_сигналы|флажные сигналы]] по ситуации. Вместо гидроакустического поиска полезнее будет заградительный огонь. | Из [[Ship:Снаряжение|снаряжения ]]рекомендуется не поскупиться на платные расходники «Аварийная команда II», с более быстрой перезарядкой, также используем [[Ship:Флажные_сигналы|флажные сигналы]] по ситуации. Вместо гидроакустического поиска полезнее будет заградительный огонь. |
Версия 12:12, 25 января 2017
Максимальная скорость хода32.5 уз. |
Радиус циркуляции660 м. |
Время перекладки руля9.4 с. |
Дальность заметности с кораблей11.52 км. |
Дальность заметности c самолетов7.16 км. |
Модули
Возможные модернизации
Слот 1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
Слот 2 | |||||
Слот 3 | |||||
Слот 4 | |||||
Слот 5 |
Исследование и прокачка
Рекомендуемая очерёдность исследования модулей:Исследуется на Omaha за 36500 .
- Корпус прибавит очки живучести и маневренности.
- Система управления огнём <value_unset_error> увеличит дальность стрельбы.
- В конце нужно исследовать и установить топовые американские орудия <value_unset_error> .
Боевая эффективность
Отсутствие торпед делает крейсер уязвимым - в ближнем бою со своими японскими коллегами и линкорами Cleveland сильно рискует. Отсюда вывод - наилучшей тактикой будет ведение огня со средних дистанций, действие в группе с союзными линкорами, так как благодаря мощи ПВО вы прикроете их от вражеских самолетов, а 12 скорострельных 152-мм орудий позволят вам быстро нейтрализовать вражеские эсминцы, покушающиеся на союзников. К сожалению на дальних дистанциях эффективность крейсера ограничивает посредственная баллистика орудий ГК. Также, есть возможность использования альтернативной тактики - действие группой с союзными крейсерами:
1) Игра в группе с другими американскими крейсерами позволит слаженным огнём ГК наносить сокрушительный урон любому противнику (не стоит забывать о сохранении дистанции, ибо ближний бой для этого крейсера часто заканчивается печально).
2) Японские и немецкие крейсера сильно отличаются от американцев по геймплею, но взаимодействовать с ними вполне можно и нужно. Их ПВО слабее, а значит вы можете прикрыть их от атак с воздуха а также поддержать их огнём со второй линии (эти крейсера весьма опасны в ближнем бою, но идти прямо за ними не стоит, так как Cleveland, из-за мощного ГК, является приоритетной для противника целью).
Игра в группе с эсминцами возможна, но сложна и малоэффективна. Скорость крейсера позволяет не отставать от эсминцев, но отсутствие торпед не даст поддержать их в атаке на линкоры, а крупные размеры выдадут вас противнику раньше и подставят под огонь. Если вы ещё не особо опытны в игре на американских крейсерах, идти за эсминцами не стоит.
- большое количество орудий главного калибра;
- высокая скорострельность ГК;
- хорошо защищенная цитадель;
- хорошая маневренность;
- отличное ПВО.
- невысокая живучесть корабля под огнём противника;
- достаточно плохо держит удар от фугасов;
- навесная траектория и долгое время полета снарядов на дальние дистанции (свыше 10 км);
- овальная форма кормы корпуса плохо рикошетит.
Выбор оптимальной конфигурации
Cleveland имеет 4 слота модернизаций.
- Стрелять мы будем часто и много, поэтому в первый слот ставим модернизацию «Основное вооружение Мод. 1».
- Во втором слоте самым полезным будет выбор «модификации ПВО 2», так как на 6-м уровне авианосцы уже очень частые гости. С этой модернизацией и навыками командира по огневой подготовке Cleveland становится просто непреодолимой преградой для авиагрупп противника, либо «Система наведения Модификация 1».
- В третий — «Система борьбы за живучесть Мод. 1», которая увеличивает нашу живучесть.
- В четвертый слот можно поставить на выбор модернизацию «Рулевые машины Модификация 2» (уменьшает время перекладки рулей с борта на борт) и делает крейсер еще более маневренным, хотя до предшественников по ветке он все-равно не дотягивает, либо «Систему борьбы за живучесть Модификация 2», которая на 15 % ускоряет тушение пожаров и устранение затоплений.
При прокачке навыков командира американского крейсера пригодится следующий набор навыков:
Из снаряжения рекомендуется не поскупиться на платные расходники «Аварийная команда II», с более быстрой перезарядкой, также используем флажные сигналы по ситуации. Вместо гидроакустического поиска полезнее будет заградительный огонь. Полезно также купить камуфляж на 4% снижение точности стрельбы противника.