Hindenburg
Версия 16:16, 30 июня 2016 | Версия 08:52, 7 июля 2016 | |||
Строка 35: | Строка 35: | |||
Для крейсера Hindenburg подойдет стандартный для немецких крейсеров набор [[Ship:Модернизация|модернизаций]] и [[Ship:Навыки_командира_корабля|навыков командира]]. | Для крейсера Hindenburg подойдет стандартный для немецких крейсеров набор [[Ship:Модернизация|модернизаций]] и [[Ship:Навыки_командира_корабля|навыков командира]]. | |||
Акцент делается на артиллерию ГК, ПВО и выживаемость. Важно отметить, что на этом уровне крейсеры уже получают возможность проводить «восстановительные работы», восстанавливая очки боеспособности. Усилить эффект восстановительных работ можно добавляя перки и модификации «на живучесть». | Акцент делается на артиллерию ГК, ПВО и выживаемость. Важно отметить, что на этом уровне крейсеры уже получают возможность проводить «восстановительные работы», восстанавливая очки боеспособности. Усилить эффект восстановительных работ можно добавляя перки и модификации «на живучесть». | |||
? | * | + | ||
? | * Во | + | {{switcher|left|style=topTabs|menu=top | |
? | + | |Артиллерийская сборка# | ||
? | * В четвертый — | + | {{МодернизацииУстановка | |
? | * В пятый слот можно поставить на выбор модернизацию «Рулевые машины Модификация 2» | + | |Модернизация1 = Icon modernization PCM030 MainWeapon Mod I | |
? | * Шестой слот | + | |Модернизация2 = Icon modernization PCM033 Guidance Mod I | |
+ | |Модернизация3 = Wows icon modernization PCM013 MainGun Mod III | |||
+ | |Модернизация4 = Система борьбы за живучесть Мод. 2 | |||
+ | |Модернизация5 = Рулевые машины Мод. 2 | |||
+ | |Модернизация6 = Система обнаружения Мод. 1 | |||
+ | }} | |||
+ | |Альтернативная сборка# | |||
+ | {{МодернизацииУстановка | |||
+ | |Модернизация1 = Icon modernization PCM030 MainWeapon Mod I | |||
+ | |Модернизация2 = Орудия главного калибра Мод. 2 | |||
+ | |Модернизация3 = Wows icon modernization PCM013 MainGun Mod III | |||
+ | |Модернизация4 = Система борьбы за живучесть Мод. 1 | |||
+ | |Модернизация5 = Система борьбы за живучесть Мод. 2 | |||
+ | |Модернизация6 = Система обнаружения Мод. 1 | |||
+ | }} | |||
+ | |ПВО сборка# | |||
+ | {{МодернизацииУстановка | |||
+ | |Модернизация1 = Icon modernization PCM031 SecondaryWeapon Mod I | |||
+ | |Модернизация2 = Icon modernization PCM011 AirDefense Mod II | |||
+ | |Модернизация3 = Icon modernization PCM018 AirDefense Mod III | |||
+ | |Модернизация4 = Система борьбы за живучесть Мод. 1 | |||
+ | |Модернизация5 = Система борьбы за живучесть Мод. 2 | |||
+ | |Модернизация6 = Система маскировки Мод. 1 | |||
+ | }} | |||
+ | }}<br /><br /><br /><br /><br /><br /> | |||
+ | * В первый слот устанавливается модернизация «Основное вооружение Мод. 1» - увеличивает живучесть орудий ГК и торпедных аппаратов; | |||
+ | * Во второй слот на выбор «Системы наведения Модификация 1», либо «Орудия главного калибра Мод. 2». | |||
+ | * В третий слот «Орудия ГК Модификация 3». | |||
+ | * В четвертый — «Система борьбы за живучесть Мод. 1», которая увеличивает нашу живучесть. | |||
+ | * В пятый слот можно поставить на выбор модернизацию «Рулевые машины Модификация 2», что уменьшает время перекладки рулей с борта на борт на 20 % и делает крейсер более маневренным либо «Систему борьбы за живучесть Модификация 2», которая на 15 % ускоряет тушение пожаров и устранение затоплений. | |||
+ | * В Шестой слот модернизации рекомендуется «Система обнаружения модификация 1», что позволит раньше обнаруживать вражеские корабли и торпеды. | |||
При прокачке [[Ship:Навыки_командира_корабля|навыков командира]] крейсера Hindenburg выбираем те же «крейсерские», что и ранее: | При прокачке [[Ship:Навыки_командира_корабля|навыков командира]] крейсера Hindenburg выбираем те же «крейсерские», что и ранее: |
Версия 08:52, 7 июля 2016
Roon | |
Hindenburg | |
Clausewitz |
Максимальная скорость хода31.5 уз. |
Радиус циркуляции800 м. |
Время перекладки руля12.1 с. |
Дальность заметности с кораблей15.54 км. |
Дальность заметности c самолетов8.47 км. |
Модули
Возможные модернизации
Слот 1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
Слот 2 | |||||
Слот 3 | |||||
Слот 4 | |||||
Слот 5 | |||||
Слот 6 |
Боевая эффективность
Hindenburg — венец линейки крейсеров Германии. Традиционно для ветки главного калибра (ГК) имеет отличную баллистику, предельную дальность стрельбы и мощные бронебойные боеприпасы. Уровень ПВО очень хорош, так что крейсер надежно защищен от атак с воздуха.
Однако, это не значит, что крейсер лишен уязвимых мест. Hindenburg по габаритам сравним с линкорами, а размеры обуславливают отсутствие маскировки и ограниченную маневренность.
По-прежнему наша основная задача, идя в ордере с линкорами, прикрывая их своей ПВО и вести огонь с дальней дистанции. На расстоянии броня позволяет нам немного «танковать ромбом» даже снаряды ГК линкоров. Также важно, что наш ГК способен наносить ощутимый урон линкорам как О/Ф, так и Б/Б снарядами.
- достаточно прочный корпус;
- хорошая дальность стрельбы и баллистика орудий главного калибра;
- эффективные бронебойные снаряды;
- хорошая скорость вращения орудий главного калибра;
- удобные углы наведения торпедных аппаратов;
- высокоэффективная ПВО;
- доступность снаряжения "Ремонтная команда".
- большая вероятность повреждения модулей - энергетической установки и рулевого управления;
- низкий уровень маскировки;
- низкий урон и шанс пожара осколочно-фугасных снарядов;
- меньшая дальность хода, скорость и урон торпед относительно японских крейсеров.
Выбор оптимальной конфигурации
Для крейсера Hindenburg подойдет стандартный для немецких крейсеров набор модернизаций и навыков командира. Акцент делается на артиллерию ГК, ПВО и выживаемость. Важно отметить, что на этом уровне крейсеры уже получают возможность проводить «восстановительные работы», восстанавливая очки боеспособности. Усилить эффект восстановительных работ можно добавляя перки и модификации «на живучесть».
- В первый слот устанавливается модернизация «Основное вооружение Мод. 1» - увеличивает живучесть орудий ГК и торпедных аппаратов;
- Во второй слот на выбор «Системы наведения Модификация 1», либо «Орудия главного калибра Мод. 2».
- В третий слот «Орудия ГК Модификация 3».
- В четвертый — «Система борьбы за живучесть Мод. 1», которая увеличивает нашу живучесть.
- В пятый слот можно поставить на выбор модернизацию «Рулевые машины Модификация 2», что уменьшает время перекладки рулей с борта на борт на 20 % и делает крейсер более маневренным либо «Систему борьбы за живучесть Модификация 2», которая на 15 % ускоряет тушение пожаров и устранение затоплений.
- В Шестой слот модернизации рекомендуется «Система обнаружения модификация 1», что позволит раньше обнаруживать вражеские корабли и торпеды.
При прокачке навыков командира крейсера Hindenburg выбираем те же «крейсерские», что и ранее:
- 1-й уровень: «Основы борьбы за живучесть» и «Pадиоперехват»
- 2-й уровень предлагает на выбор несколько полезных навыков: «Противопожарная подготовка» и «Артиллерийская тревога» для улучшения живучести;
- 3-й уровень: «Бдительность» и «Суперинтендант», который дает также дополнительный заряд «Ремонтной команды»;
- 4-й уровень предлагает интересные навыки для усиления ПВО: «Усиленная огневая подготовка» и «Ручное управление огнем ПВО»;
- 5-й уровень: для улучшения маскировки - «Мастер маскировки», либо для агрессивного стиля - «Мастер на все руки» или просто «Профилактика».
Из снаряжения рекомендуется не поскупиться на платные расходники «Аварийная команда II» и «Ремонтная команда II», с более быстрой перезарядкой. Вместо гидроакустического поиска полезнее взять заградительный огонь. Также не забываем про камуфляж на 4% снижения точности стрельбы противника и флажные сигналы.