Hindenburg
Версия 14:18, 27 мая 2016 | Версия 09:00, 31 мая 2016 | |||
Строка 55: | Строка 55: | |||
* Доступен супертестерам в игре начиная с [[Ship:Обновление_0.5.0.1|версии 0.5.0.1]]. | * Доступен супертестерам в игре начиная с [[Ship:Обновление_0.5.0.1|версии 0.5.0.1]]. | |||
* Введён в игру в качестве исследуемого корабля в [[Ship:Обновление_0.5.0.3|обновлении 0.5.0.3]]. | * Введён в игру в качестве исследуемого корабля в [[Ship:Обновление_0.5.0.3|обновлении 0.5.0.3]]. | |||
+ | * В [[Ship:Обновление_0.5.2|обновлении 0.5.2]] был введен новый механизм расчет урона и дальности огня [[ПВО]], в результате были незначительно изменены характеристики орудий ПВО: | |||
+ | ** 40-мм L/56 Flak 28: | |||
+ | *** урон в 0.5.1 - 22, дальность в 0.5.1 - 4,5; | |||
+ | *** урон в 0.5.2 - 16, дальность в 0.5.2 - 3,5; | |||
+ | ** 55-мм L/77 Gerät 58: | |||
+ | *** урон в 0.5.1 - 11, дальность в 0.5.1 - 4,5; | |||
+ | *** урон в 0.5.2 - 12, дальность в 0.5.2 - 5; | |||
+ | ** 55-мм L/77 Gerät 58 Zwilling: | |||
+ | *** урон в 0.5.1 - 67, дальность в 0.5.1 - 4,5; | |||
+ | *** урон в 0.5.2 - 72, дальность в 0.5.2 - 5; | |||
* В [[Ship:Обновление_0.5.3.2|обновлении 0.5.3.2]] незначительно изменены модели корабля и орудий. | * В [[Ship:Обновление_0.5.3.2|обновлении 0.5.3.2]] незначительно изменены модели корабля и орудий. | |||
* В [[Ship:Обновление_0.5.6|обновлении 0.5.6]] был изменён: | * В [[Ship:Обновление_0.5.6|обновлении 0.5.6]] был изменён: |
Версия 09:00, 31 мая 2016
Roon | |
Hindenburg | |
Clausewitz |
Максимальная скорость хода31.5 уз. |
Радиус циркуляции800 м. |
Время перекладки руля12.1 с. |
Дальность заметности с кораблей15.54 км. |
Дальность заметности c самолетов8.47 км. |
Модули
Возможные модернизации
Слот 1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
Слот 2 | |||||
Слот 3 | |||||
Слот 4 | |||||
Слот 5 | |||||
Слот 6 |
Боевая эффективность
Hindenburg — венец линейки крейсеров Германии. Традиционно для ветки главного калибра (ГК) имеет отличную баллистику, предельную дальность стрельбы и мощные бронебойные боеприпасы. Уровень ПВО очень хорош, так что крейсер надежно защищен от атак с воздуха.
Однако, это не значит, что крейсер лишен уязвимых мест. Hindenburg по габаритам сравним с линкорами, а размеры обуславливают отсутствие маскировки и ограниченную маневренность.
По-прежнему наша основная задача, идя в ордере с линкорами, прикрывая их своей ПВО и вести огонь с дальней дистанции. На расстоянии броня позволяет нам немного «танковать ромбом» даже снаряды ГК линкоров. Также важно, что наш ГК способен наносить ощутимый урон линкорам как О/Ф, так и Б/Б снарядами.
- достаточно прочный корпус;
- хорошая дальность стрельбы и баллистика орудий главного калибра;
- эффективные бронебойные снаряды;
- хорошая скорость вращения орудий главного калибра;
- удобные углы наведения торпедных аппаратов;
- высокоэффективная ПВО;
- доступность снаряжения "Ремонтная команда".
- большая вероятность повреждения модулей - энергетической установки и рулевого управления;
- низкий уровень маскировки;
- низкий урон и шанс пожара осколочно-фугасных снарядов;
- меньшая дальность хода, скорость и урон торпед относительно японских крейсеров.
Выбор оптимальной конфигурации
Для крейсера Hindenburg подойдет стандартный для немецких крейсеров набор модернизаций и навыков командира. Акцент делается на артиллерию ГК, ПВО и выживаемость. Важно отметить, что на этом уровне крейсеры уже получают возможность проводить «восстановительные работы», восстанавливая очки боеспособности. Усилить эффект восстановительных работ можно добавляя перки и модификации «на живучесть».
- Традиционно в первый слот рекомендуется установить модернизацию «Орудия главного калибра Мод. 1», для защиты башен ГК.
- Во второй — рекомендуется к установке «ПВО Модификация 2», которая увеличивает дальность стрельбы установок ПВО на 20 %.
- В третий — «Орудия главного калибра Мод. 3» — чтобы увеличить скорострельность на 12 %, правда ценой скорости вращения башен ГК.
- В четвертый — стандартно — «Система борьбы за живучесть Мод. 1».
- В пятый слот можно поставить на выбор модернизацию «Рулевые машины Модификация 2» (уменьшает время перекладки рулей с борта на борт) и делает крейсер еще более маневренным, либо «Систему борьбы за живучесть Модификация 2», которая на 15 % ускоряет тушение пожаров и устранение затоплений.
- Шестой слот заполняем системой маскировки.
При прокачке навыков командира крейсера Hindenburg выбираем те же «крейсерские», что и ранее:
- 1-й уровень: «Основы борьбы за живучесть» и «Pадиоперехват»
- 2-й уровень предлагает на выбор несколько полезных навыков: «Противопожарная подготовка» и «Артиллерийская тревога» для улучшения живучести;
- 3-й уровень: «Бдительность» и «Суперинтендант», который дает также дополнительный заряд «Ремонтной команды»;
- 4-й уровень предлагает интересные навыки для усиления ПВО: «Усиленная огневая подготовка» и «Ручное управление огнем ПВО»;
- 5-й уровень: для улучшения маскировки - «Мастер маскировки», либо для агрессивного стиля - «Мастер на все руки» или просто «Профилактика».
Из снаряжения рекомендуется не поскупиться на платные расходники «Аварийная команда II» и «Ремонтная команда II», с более быстрой перезарядкой. Вместо гидроакустического поиска полезнее взять заградительный огонь. Также не забываем про камуфляж на 4% снижения точности стрельбы противника и флажные сигналы.