Roon
Версия 08:33, 31 марта 2016 | Версия 13:16, 26 мая 2016 | |||
Строка 51: | Строка 51: | |||
* Введён в игру в качестве исследуемого корабля в [[Ship:Обновление_0.5.0.3|обновлении 0.5.0.3]]. | * Введён в игру в качестве исследуемого корабля в [[Ship:Обновление_0.5.0.3|обновлении 0.5.0.3]]. | |||
* В [[Ship:Обновление_0.5.3.2|обновлении 0.5.3.2]] незначительно изменены модели орудий. | * В [[Ship:Обновление_0.5.3.2|обновлении 0.5.3.2]] незначительно изменены модели орудий. | |||
+ | * Изменения в [[Ship:Обновление_0.5.6|обновлении 0.5.6]]: | |||
+ | ** Корпус (А): добавлены 3 установки ПВО 20-мм Flak 38, сняты 3 установки ПВО 37-мм Flak LM/42. В результате средний урон ПВО в радиусе 2 км вырос на 9 единиц (с 21 до 30), средний урон ПВО в радиусе 3,5 км снизился на 31 единицу (с 148 до 117); | |||
+ | ** Корпус (B) — заменен и усилен состав ПВО: | |||
+ | *** 8х2 20-мм Flakzwilling 38, 4x4 20-мм Flakvierling 38: средний урон ПВО в радиусе 2 км повысился на 5 единиц (с 55 до 60); | |||
+ | *** 16x2 37-мм Flak LM/42: средний урон ПВО в радиусе 3,5 км повысился на 58 единиц (с 107 до 165); | |||
+ | *** 6x2 105-мм L/65 Dop. L. C/37: средний урон ПВО в радиусе 4,5 км не изменился и составляет 100 единиц. | |||
+ | ** ОФ снаряд 203-мм Spr.gr. L/4.7 Bdz заменен на 203-мм Spr.gr. L/4.7 Kz. В результате максимальный урон ОФ снарядом вырос на 200 единиц (с 2300 до 2500), шанс вызвать пожар вырос на 2% (с 11 до 13). | |||
|Галерея скриншотов = <!-- ниже картинки без тегов и т.п. Можно указать описание через {{!}} --><gallery> | |Галерея скриншотов = <!-- ниже картинки без тегов и т.п. Можно указать описание через {{!}} --><gallery> | |||
Файл:Roon_stok_1.jpg|Крейсер Roon в стоковой конфигурации | Файл:Roon_stok_1.jpg|Крейсер Roon в стоковой конфигурации |
Версия 13:16, 26 мая 2016
Максимальная скорость хода32.5 уз. |
Радиус циркуляции780 м. |
Время перекладки руля16 с. |
Дальность заметности с кораблей13.97 км. |
Дальность заметности c самолетов7.97 км. |
Модули
Увеличение дальности стрельбы (%) | Максимальная дальность стрельбы (км) |
Стоимость (опыт) |
Цена () | ||
---|---|---|---|---|---|
FKS Typ 9 Mod. 1 | 0 | 16,2 | 0 | 1 000 000 | |
FKS Typ 9 Mod. 2 | 10 | 17,8 | 25 000 | 2 300 000 |
Возможные модернизации
Слот 1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
Слот 2 | |||||
Слот 3 | |||||
Слот 4 | |||||
Слот 5 | |||||
Слот 6 |
Боевая эффективность
Roon имеет 9 орудий главного калибра (ГК), расположенных в 3-х башнях, классической для немцев компоновки, с хорошей баллистикой, дальностью стрельбы и скоростью горизонтальной наводки.
По-прежнему наша основная задача — вести огонь с безопасной дистанции, пытаясь поджечь корабль противника. Для этого мы используем осколочно-фугасные боеприпасы.
Уровень ПВО неплох, и используя заградительный огонь крейсер способен оказать большую помощь команде, идя в ордере с линкорами или прикрывая авианосцы.
Однако, как и прежде огромные размеры крейсера обуславливают плохую маневренность и маскировку.
- достаточно прочный корпус, сравнительно с японскими крейсерами;
- хорошая дальность стрельбы и скорость вращения орудий ГК с эффективными ББ боеприпасами;
- хорошая ПВО;
- наличие торпедных аппаратов.
- критуемость модулей - ЭУ и рулевого управления;
- слабые ОФ боеприпасы с низким шансом пожара;
- торпеды имеют меньший ход и скорость, чем у японских крейсеров.
Выбор оптимальной конфигурации
Для крейсера Roon подойдет стандартный для немецких крейсеров набор модернизаций и навыков командира. Акцент делается на артиллерию ГК, ПВО и выживаемость. Важно отметить, что на этом уровне крейсеры уже получают возможность проводить «восстановительные работы», восстанавливая очки прочности. Усилить эффект восстановительных работ можно добавляя навыки и модификации «на живучесть».
- Традиционно в первый слот рекомендуется установить модернизацию «Орудия главного калибра Мод. 1», для защиты башен ГК.
- Во второй — рекомендуется к установке «ПВО Модификация 2», которая увеличивает дальность стрельбы установок ПВО на 20 %.
- В третий — «ПВО Модификация 3».
- В четвертый — стандартно — «Система борьбы за живучесть Мод. 1».
- В пятый слот можно поставить на выбор модернизацию «Рулевые машины Модификация 2» (уменьшает время перекладки рулей с борта на борт) и делает крейсер несколько более маневренным, либо «Систему борьбы за живучесть Модификация 2», которая на 15 % ускоряет тушение пожаров и устранение затоплений.
- Шестой слот заполняем системой обнаружения, поскольку маскировка у нас практически отсутствует .
При прокачке командира выбираем те же «крейсерские» навыки, что и ранее:
- 1-й уровень: «Основы борьбы за живучесть» и «Pадиоперехват»
- 2-й уровень предлагает на выбор несколько полезных навыков: «Мастер-наводчик», «Противопожарная подготовка» и «Артиллерийская тревога» для улучшения живучести;
- 3-й уровень: «Бдительность» и «Суперинтендант»;
- 4-й уровень: «Усиленная огневая подготовка»;
- 5-й уровень: «Мастер на все руки» или просто «Профилактика».
Из снаряжения рекомендуется установить платную «Аварийную команду», с более быстрой перезарядкой. Также вместо гидроакустического поиска полезнее будет заградительный огонь. Полезно также купить камуфляж на 4% снижение точности стрельбы противника и установить флажные сигналы.
Из снаряжения покупаем платную «аварийную команду», с более быстрой перезарядкой она нам очень пригодится на высоких уровнях; заградительный огонь и можно расщедриться на «восстановительные работы» за кредиты.