Clemson
Версия 04:47, 21 октября 2015 | Версия 12:09, 7 ноября 2015 | |||
Строка 35: | Строка 35: | |||
|История изменений = <!-- ниже история изменений корабля по версиям игры --> | |История изменений = <!-- ниже история изменений корабля по версиям игры --> | |||
? | В игре начиная с версии 0.2.2.5 (АТ). | + | * В игре начиная с версии 0.2.2.5 (АТ). | |
+ | * Изменения в [[Ship:Обновление_0.5.1|обновлении 0.5.1]] | |||
+ | ** в результате корректировке формулы расчёта, дистанция «засвета» при стрельбе увеличена на 60 метров с кораблей и на 40 метров с самолетов противника. | |||
+ | ||||
|Галерея скриншотов = <!-- ниже картинки без тегов и т.п. Можно указать описание через {{!}} --><gallery> | |Галерея скриншотов = <!-- ниже картинки без тегов и т.п. Можно указать описание через {{!}} --><gallery> | |||
Файл:Carousel_USS_Clemson.jpg|Игровая модель (март 2014 г.) | Файл:Carousel_USS_Clemson.jpg|Игровая модель (март 2014 г.) |
Версия 12:09, 7 ноября 2015
Clemson
Wickes | |
Clemson | |
сток
топ
Маневренность
Максимальная скорость хода35 уз. |
Радиус циркуляции520 м. |
Время перекладки руля4.1 с. |
Маскировка
Дальность заметности с кораблей6.81 км. |
Дальность заметности c самолетов2.46 км. |
12345678910
IV
720 000
Модули
Увеличение дальности стрельбы (%) | Максимальная дальность стрельбы (км) |
Стоимость (опыт) |
Цена () | ||
---|---|---|---|---|---|
Mk4 mod. 1 | 0 | 7,8 | 0 | 44 000 | |
Mk4 mod. 2 | 10 | 8,6 | 650 | 102 000 |
Возможные модернизации
Слот 1 | ||||
---|---|---|---|---|
Слот 2 |
Боевая эффективность
Достоинства:
- скорострельные орудия;
- самое мощное торпедное вооружение на своем уровне среди эсминцев;
- высокая скорость хода торпед;
- самая быстрая перезарядка торпедных аппаратов на своем уровне среди эсминцев;
- высокая скорость;
- высокая маневренность..
Недостатки:
- небольшая дальность хода торпед.
Выбор оптимальной конфигурации
Clemson обладает лучшим ГК, чем у японских эсминцев. Иногда он даже способен перестрелять крейсер, но ход торпед у нас мал.
- В первый слот рекомендуется установить модернизацию «Орудия главного калибра Мод. 1», поскольку орудия выбиваются регулярно, а без них на время перезарядки ТА мы безоружны. Однако, как вариант можно и защитить ТА, выбрав модернизацию «Торпедные аппараты Мод. 1».
- Во второй слот ставим на выбор «Рулевые машины Модификация 1», либо «Энергетическая установка Мод. 1».
При прокачке командира американского эсминца важны такие навыки:
- в первую очередь открываем навык 1-го уровня «Pадиоперехват», далее нам может потребоваться «Базовая огневая подготовка», увеличивающая скорострельность на 10 %;
- на втором уровне для скорости вращения башен полезен навык «Мастер-наводчик» либо "эксперт торпедного вооружения";
- на 3-м уровне — «Суперинтендант» для дополнительного комплекта дымов;
- на 4-м уровне придется выбирать между 3-мя полезными навыками: «Усиленная огневая подготовка» для увеличения дальности стрельбы нашего ГК, «Взрывотехник» и «Из последних сил» (при критическом повреждении двигательной установки или руля оборудование не отказывает, а продолжает работать со штрафами);
- на 5-м уровне, если хватит очков навыков, можно выбрать навык «Мастер маскировки». Также не забываем про камуфляж на улучшение маскировки.
Справочные материалы
История изменений
Историческая справка о Clemson
Галерея скриншотов
Ссылки
Эсминцы
Категории:
Скрытая категория: