Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты

Объект 261

Перейти к: навигация, поиск
Версия 12:43, 5 декабря 2011Версия 17:47, 26 декабря 2011
Строка 133:Строка 133:
 == Ссылки == == Ссылки ==
 ; Ресурсы World of Tanks ; Ресурсы World of Tanks
?* [https://game.worldoftanks.ru/encyclopedia/ussr/SPG/object-261 Танковедение]+* {{Танковедение}}
 * [https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/97987-%d0%be%d0%b1%d1%8a%d0%b5%d0%ba%d1%82-261/ Тема на официальном форуме] * [https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/97987-%d0%be%d0%b1%d1%8a%d0%b5%d0%ba%d1%82-261/ Тема на официальном форуме]
  

Версия 17:47, 26 декабря 2011

Статью подготовил(и): Авхачев Н. П.

<value_unset_error>

<value_unset_error>
[[Тип не задан]] | [[]] | ур.
<value_unset_error>
сток
топ
Огневая мощь
Орудие
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:object_261::top|maxammo шт. Боекомплект
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:object_261::top|damage1 / Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:object_261::top|damage2 / Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:object_261::top|damage3 ед Урон
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:object_261::top|penetration1 / Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:object_261::top|penetration2 / Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:object_261::top|penetration3 мм Бронепробитие
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�» мин-1 Скорострельность
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:object_261::top|reloadtime / Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�» с Перезарядка обоймы

Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�»

Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:object_261::top|clipcount шт. Обойма (барабан)
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�» ед/мин Средний урон в минуту
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�» с Время сведения
м Разброс на 100 м
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: turret:object_261::top|turrettraverse °/с Скорость ГН
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:object_261::top|elevationspeed °/с Скорость ВН
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�» Углы ГН
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�»Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�»…+Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:object_261::top|elevation° Углы ВН
Живучесть
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�» ед Прочность
/ /  мм Корпус
Мобильность
Ошибка выражения: неожидаемый оператор < т Масса
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: engine:object_261::top|power л.с. Мощность двигателя
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�»  л.с./т Удельная мощность
км/ч Макс. скорость
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: chassis:object_261::top|traversespeed °/с Скорость поворота шасси
Незаметность
% Незаметность стоя
% Незаметность в движении
Наблюдение
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: turret:object_261::top|viewrange м Обзор
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: radio:object_261::top|distance м Дальность связи
Экипаж
Указанная техника не найдена.
12345678910

AnnoObject_261.png

0

Последняя Арт-САУ советской ветки. Точное орудие, снаряды из которого летят с поразительно большой скоростью и которым можно попасть не просто в танк, а в любое выбранное вами место. А хорошая динамика (для САУ) позволяет сражаться даже со средними танками.

Модули

Ico_turret_alpha.png

Башни/орудия

Ур. Башня Броня
(мм)
Поворот
(гр/сек)
Обзор
(м)
Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)
<value_unset_error> // 0

Совместимые орудия:

Ур. Орудие Пробитие
(мм)
Урон
(ед)
Скорострельн.
(выстр/мин)
Разброс
(м/100 м)
Сведение
(с)
БК Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)
<value_unset_error> 0 0 0 0

Ico_engine_alpha.png

Двигатели

Ур. Двигатель Мощность
(л. с.)
Вероятность пожара
(%)
Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)

<value_unset_error> 0 0

Ico_suspension_alpha.png

Ходовая часть

Ур. Ходовая часть Скорость поворота
(гр/сек)
Rmin Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)

<value_unset_error> 0

Ico_radio_alpha.png

Радиостанции

Ур. Радиостанция Дальность связи
(м)
Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)

<value_unset_error> 0

Совместимое оборудование

[[Файл:<value_unset_error>.png|link=Tank:Оборудование#<value_unset_error>|<value_unset_error> ]]
 

Совместимое снаряжение

[[Файл:<value_unset_error>.png|link=Tank:Снаряжение#<value_unset_error>|<value_unset_error>]]
 


R52_Object_261 в игре

Исследование и прокачка

Модули R52_Object_261
Начальное состояние Объекта 261, при полной прокачке Объекта 212.

Переход c Объекта 212 на Объект 261 стоит 311 100 опытаОпыт. Стоимость действительно высокая, ближайшие "соперники" отстают больше чем на 100 000 опыта. Добавлю еще что это топ 2 по всем танкам, на момент патча 0.6.4. (топ 1 - T92 - 313 820Опыт). Комплектация. Стоковая рация ужасна (410м), но следующая (700м) или давно уже есть, т.к. больше дюжины других танков используют ее, или должна быть изучена еще на Объекте 212 (а то и на СУ-8). Из плюсов - орудие одно, поэтому потенциал этой арты можно раскрыть еще в "стоке". Итак, порядок исследования:

  • Двигатель. Без всяких сомнений дополнительные 250 л.с. будут очень полезны, отсюда первое место в списке.
  • Рация. Добавит 170м к дальности связи. Есть вероятность, что на больших картах, по диагонали, рация 9ур. не достанет, но 10ур. исправит положение.
  • Ходовая. Увеличение на 4 градуса скорости поворота и 6 дополнительных тонн к грузоподъемности.
  • 2й двигатель. Еще 50 "лошадок". Вкусно, но мало, поэтому последнее исследование.

Боевая эффективность

Наряду с теми особенностями, которые несет с собой класс САУ, Объект 261 выделяется еще несколькими индивидуальными.

Во-первых, самая быстрая скорость перезарядки среди САУ на своем уровне (2,31).

Во-вторых, это самая точная артиллерия среди всех других (0,37).

В-третьих, Объект 261 — самая быстрая артустановка в игре (50 км/ч).

Из минусов

  1. Низкая траектория полета снаряда;
  2. Сравнительно небольшой урон;
  3. Малый разлет осколков.

Как вывод можно сказать, что Объект 261 во многом похож на Gw-Panther.

Тактика. Выбор позиции. Там где другая артиллерия легко «перекинет» снаряд, 261-й найдет стену. Поэтому постоянно нужно искать новые места для удобного ведения огня, тем более что скорость и разгон это вполне позволяют. На городских картах не нужно бояться идти за другими танками и стрелять бронебойными снарядами (360 мм бронебойность / 1000 HP урон). Также незамедлительно нужно менять позицию если на САУ дали свет; в «несущегося» 261-го чаще всего стреляют последним. Стрелять нужно в самые сильные танки, но если стоит выбор добить ИС-4/ИС-3 или нанести урон ИС-7, то лучше убить. Так же лучше вести огонь по «открытым средним» танкам, чем по труднодоступным, но более серьезным.

Оборудование, снаряжение и боекомплект

Оборудование. Вне всякой конкуренции два — досылательДосылатель.png и приводыУсиленные_приводы_наводки.png. Так как Объект 261 — артиллерия "открытого" типа, то, к сожалению, поставить вентиляцию нельзя, при этом разработчики уверяют, что заветные 5% уже есть. Что же выбрать в третью ячейку? Из более менее полезных для арты, выбирают или маск.сетьМаскировочная_сеть.png, для лучшей маскировки, или подбойПротивоосколочный_подбой.png, как небольшая защита от выстрелов других арт. Все оборудование ставится сразу после покупки САУ, грузоподъемность позволяет.

Снаряжение. Реально полезно только одно: доппаекДоппаёк.png (+10% к скилам экипажа), но он стоит 50Игровое золото. Из доступного за кредиты, ничто ни спасет, ни поможет, потому как если САУ нашли, то 99% шанс того, что вас скорее убьют, чем "покалечат". Но как страховка "на всякий случай", стоит иметь аптечкуМалая_аптечка.png и ремкомплектМалый_ремкомплект.png.

Боекомплект. Всего 18 снарядов. На первый взгляд мало, но при скорострельности в 2,31 это 8 минут непрерывной стрельбы, а учитывая скорость сведения и среднюю интенсивность засвета + возможность выстрела, хватит почти на любой бой. Далее пропорция. Можно поставить 4 бронебойных снаряда, остальные — осколочно-фугасные. Вполне хватит и "поПТшить" и просто пострелять. Бронебойный снаряд имеет 360 мм бронебойности (топ 2)\1 000 урона, и при точности 0,37 в режиме ПТ можно неплохо навредить врагу. Осколочно-фугасый снаряд имеет разлет всего 5,14м, прямо говоря — мало.

Файл:ModulesFor o261 32.jpeg
Вариант комплектации Объекта 261 оборудованием и снаряжением

Подробно о боезапасе

o261.jpeg


Экипаж

Из важного только то, что при переходе с Объекта 212 "теряется" радист.

CrewRoleCommander.png CrewRoleDriver.png CrewRoleGunner.png CrewRoleLoader.png CrewRoleLoader.png
Командир\Радист Механик-водитель Наводчик Заряжающий Заряжающий

Если проследить всю ветку исследования, то можно обнаружить, что почти весь экипаж для 261го качается без изменений, начиная аж с СУ-26 (кроме одного заряжающего). Отсюда уровень перков одинаковый. Выбор же всех трех, почти со 100% вероятностью, будет сделан еще на 212том. Традиционно первым делом берут маскировку, остальные на свой выбор. В целом же, для артиллерии на таком уровне, ни один перк реально никак не поможет.

CrewSkillCamouflage.png Маскировка CrewSkillRepair.png Ремонт CrewSkillFireFighting.png Пожаротушение


Галерея скриншотов

Внимание! Шаблон «Галерея» устарел.

Используй разметку <gallery></gallery>


Оценка Объект 261

Воин Защитник Поддержка Коса Смерти 

  • Воин — за большой урон и возможность убить труднодоступного противника благодаря баллистической траектории.
  • Защитник — часто при захвате базы противник прячется за любые объекты, и тогда только арта может сбить захват.
  • Поддержка — из-за быстрой перезарядки и характера прицеливания артиллерия должна наносит урон, а не добивать.
  • Коса cмерти — благодаря урону и сплешу.

Оценки и советы от игроков

Историческая справка

Основная статья: История R52_Object_261

R52 Object 261/История

Ссылки

Ресурсы World of Tanks
В сети Интернет