Космический бой (2019)
Версия 09:06, 11 апреля 2019 | Версия 09:55, 11 апреля 2019 | |||
Строка 11: | Строка 11: | |||
Для участия в боях такого типа необходимо иметь 12 [[Ship:Уровень игрового аккаунта|уровень игрового аккаунта]]; | Для участия в боях такого типа необходимо иметь 12 [[Ship:Уровень игрового аккаунта|уровень игрового аккаунта]]; | |||
? | + | Игрок может участовать только на специальных кораблях формально VII уровня, хотя за их основу были взяты корабли X уровня различных классов и наций. | ||
? | + | {| class="wikitable" | ||
? | + | |- | ||
? | + | ! rowspan=2|Корабль !! colspan=2|Прототип !! rowspan=2|Способ получения | ||
? | + | |- | ||
? | + | ! Корабль !! Нация | ||
? | + | |- | ||
? | + | ! colspan=4|[[Ship:Крейсеры|крейсеры]] | ||
? | + | |- | ||
? | + | | Galaxy||[[Des Moines]] || {{Флаг|США}} [[Ship:Корабли США|США]]|| | ||
? | + | |- | ||
? | + | | Zaya|| [[Zao]] ||{{Флаг|Япония}} [[Ship:Корабли Японии|Япония]] || | ||
? | + | |- | ||
+ | | Norma|| [[Minotaur]] || {{Флаг|Великобритания|ВМС}} [[Ship:Корабли Великобритании|Великобритания]]|| | |||
+ | |- | |||
+ | | Aurora || [[Москва]] ||{{Флаг|СССР|ВМС}} [[Ship:Корабли СССР|СССР]] || | |||
+ | |- | |||
+ | | Century Hawk ||[[Hindenburg]] || {{Флаг|Третий рейх|ВМС}} Германия|| | |||
+ | |- | |||
+ | ! colspan=4|[[Ship:Линкоры|линкоры]] | |||
+ | |- | |||
+ | | Paris || [[République]]||{{Флаг|Франция}} Франция || | |||
+ | |- | |||
+ | | Alldestroyer || [[Großer Kurfürst]] ||{{Флаг|Третий рейх|ВМС}} Германия || | |||
+ | |- | |||
+ | ! colspan=4|[[Ship:Эсминцы|эсминцы]] | |||
+ | |- | |||
+ | | Blue Aster || [[Z-52]] ||{{Флаг|Третий рейх|ВМС}} Германия || | |||
+ | |- | |||
+ | | Flyfire || [[Gearing]] ||{{Флаг|США}} США || | |||
+ | |- | |||
+ | |} | |||
Данные корабли доступны только в данном типе боя. | Данные корабли доступны только в данном типе боя. | |||
? | На данные корабли невозможно установить камуфляж | + | На данные корабли невозможно установить [[Ship:Камуфляж|камуфляж]] и [[Ship:Модернизация|модернизации]] и использовать улучшенное [[Ship:Снаряжение|снаряжение]]. | |
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
После выхода [[Ship:Обновление 0.8.3|обновления 0.8.3]] и отключения космических боев корабли будут списаны с аккаунтов игроков. Заработанный в этой операции опыт после списания кораблей перейдёт на крейсер СССР I уровня [[Орлан|«Орлан»]]. | После выхода [[Ship:Обновление 0.8.3|обновления 0.8.3]] и отключения космических боев корабли будут списаны с аккаунтов игроков. Заработанный в этой операции опыт после списания кораблей перейдёт на крейсер СССР I уровня [[Орлан|«Орлан»]]. |
Версия 09:55, 11 апреля 2019
Содержание
Общая информация
Космические бои начались 1 апреля и закончатся 24 мая 2019.
Для участия в боях такого типа необходимо иметь 12 уровень игрового аккаунта;
Игрок может участовать только на специальных кораблях формально VII уровня, хотя за их основу были взяты корабли X уровня различных классов и наций.
Корабль | Прототип | Способ получения | |
---|---|---|---|
Корабль | Нация | ||
крейсеры | |||
Galaxy | Des Moines | США | |
Zaya | Zao | Япония | |
Norma | Minotaur | Великобритания | |
Aurora | Москва | СССР | |
Century Hawk | Hindenburg | Германия | |
линкоры | |||
Paris | République | Франция | |
Alldestroyer | Großer Kurfürst | Германия | |
эсминцы | |||
Blue Aster | Z-52 | Германия | |
Flyfire | Gearing | США |
Данные корабли доступны только в данном типе боя.
На данные корабли невозможно установить камуфляж и модернизации и использовать улучшенное снаряжение.
После выхода обновления 0.8.3 и отключения космических боев корабли будут списаны с аккаунтов игроков. Заработанный в этой операции опыт после списания кораблей перейдёт на крейсер СССР I уровня «Орлан».
На каждом из кораблей находится свой командир корабля с 19 очками навыков — при этом опыт командиров сразу переводится в элитный, а пересадка их на корабли игровых наций не предусмотрена .
Бои могут проходить в четырех режимах,
Доход в опыте и кредитах аналогичен заработку в случайных боях VII уровня.
Корабли
(Нажмите на изображение для просмотра описания корабля)
Карты
Всего имеется четыре карты — «Лудус», «Навис», «Рисус» и «Парад планет».
Лудус — планета с плотной атмосферой, в которой левитируют каменные обломки. В расположении островов угадывается связь с картой «Слёзы пустыни».
Острова на Нависе покрыты кольцами застывшей лавы, часть которых ярко контрастирует с холодной цветовой гаммой карты. Вдохновлялись звёздные демиурги картой «Путь воина».
Рисус, схожий с картой «Устье», выделяется кристаллами ирониума, поднимающимися из инопланетного океана.
Режимы игры
Кольца Сатурна (01.04.2019 — 08.04.2019)
Формат — 12 на 12.
К бою допускаются все типы космических кораблей.
Задача — набрать 1000 очков раньше команды противника, захватывая зоны эпицентра и уничтожая корабли противника.
Начальное количество очков — 450.
Бои проходят на карте «Лудус» и «Навис».
Режим имеет следующие правила:
- зоны эпицентра захватываются независимо друг от друга;
- каждая зона имеет собственное время захвата и количество очков.
Зона | Время захвата, с | Штраф при захвате противником, очков | Удержание, очков каждые 5 с |
---|---|---|---|
Внешняя | 25 | 10 | 3 |
Средняя | 40 | 15 | 5 |
Внутренняя | 55 | 25 | 7 |
За уничтоженные корабли союзников очки снимаются, за корабли противников — начисляются.
Класс корабля | Уничтожение союзника | Уничтожение противника |
---|---|---|
Эсминец | -45 | 30 |
Крейсер | -50 | 35 |
Линкор | -60 | 40 |
Двойная звезда (01.04.2019 — 08.04.2019)
Формат — 12 на 12.
К бою допускаются все типы космических кораблей.
Задача — набрать 1000 очков раньше команды противника, захватывая контрольные точки и уничтожая корабли противника.
Начальное количество очков — 400.
Бои проходят на картах «Лудус» и «Навис».
Контрольные точки команд располагаются со стороны появления кораблей противника. В начале боя контрольные точки имеют огромный размер, но изначально они неактивны.
Режим имеет следующие правила:
- контрольные точки активируются на пятой минуте боя и доступны для захвата;
- после активации контрольные точки начинают уменьшаться в течение четырем минут;
- захват длится 120 с;
- удержание точки дает 15 очков каждые 5 с.
Начиная с пятой минуты точки можно захватить, а их размеры начинают постепенно уменьшаться вплоть до 11 минуты боя.
Учтите, что для защиты своей точки придётся сближаться с противником, но не забывайте про захват точки вражеской команды. За уничтоженные корабли союзников очки снимаются, за корабли противников — начисляются.
Класс корабля | Уничтожение союзника | Уничтожение противника |
---|---|---|
Эсминец | -45 | 30 |
Крейсер | -50 | 35 |
Линкор | -60 | 40 |
Космоштурм (08.04.2019 — 15.04.2019)
Формат — 9 на 9.
К бою допускаются все типы космических кораблей.
Задача — уничтожить станцию или все корабли противника за отведенное время.
Бои проходят на картах «Лудус» и «Рисус».
Режим имеет следующие правила:
- станция неуничтожима, пока функционирует хотя бы один генератор силового поля;
- стартовое время атаки станции — 10,5 минут на карте Лудус и 11 минут на карте Рисус;
- уничтожение генератора продлевает время обороны на 1,5 минуты;
- корабли защитников непрерывно восстанавливают 120 очков боеспособности в секунду, а их орудия главного калибра и торпедных аппаратов перезаряжаются быстрее на 4%;
- уничтожение генератора силового поля добавляет 2 минуты на выполнение задачи атакующим;
- у защитников при потере генератора или корабля восстановление очков боеспособности составляет 180 очков/с, а перезарядка ГК и ТА уменьшается на 3%;
- корабли команды нападающих восстанавливаются через 30 с после уничтожения. Количество восстановления неограничено.
- генераторы можно уничтожить орудиями ГК с расстояния 10 км и меньше или торпедами с любой дистанции;
- генераторы постоянно восстанавливают 75 очков боеспособности в секунду и видны с расстояния в 10 км.
Торпедный суп (15.04.2019 — 24.05.2019)
Формат — 5 на 5.
К бою допускаются только эсминцы.
Задача — набрать 1000 очков раньше команды противника, захватывая зоны эпицентра и уничтожая корабли противника.
Бои проходят на карте «Парад планет».
Режим имеет следующие правила:
- зоны эпицентра захватываются независимо друг от друга;
- захваченная зона дает 10 очков каждый 10 с;
- из активного вооружения доступны только торпедные аппараты;
- главный калибр работает как ПМК;
- маневренность значительно улучшается;
- время набора максимальной скорости и остановки сокращено;
- после уничтожения корабля противника игрок получает один заряд снаряжения «Ремонтная команда», а у команды, потерявшей союзника, снаряжение получит каждый игрок.
За уничтоженный корабль союзника снимается 80 очков.