Shinonome
Версия 07:14, 7 января 2018 | Версия 07:47, 13 февраля 2018 | |||
Строка 189: | Строка 189: | |||
}} | }} | |||
}} | }} | |||
? | <h3> | + | <h3>Выбор флажных сигналов</h3> | |
? | + | Командиру Shinonome будут полезны следующие [[Ship:Флажные сигналы|флажные сигналы]]: | ||
? | {{ | + | {{Signals wows|Juliet Charlie, November Foxtrot, Sierra Mike, Victor Lima, India X-Ray, Juliet Whiskey Unaone}} | |
? | | | + | *Juliet Charlie. Сигнал, обязательный для использования на любом эсминце, так как детонация - обычное дело. | |
? | + | *November Foxtrot. Более быстрая перезарядка снаряжения. | ||
? | + | *Sierra Mike. Скорость весьма невысока, сигнал улучшит ее. | ||
? | + | *Victor Lima + India X-Ray. Дополнительный 1% к шансу на поджог (каждый сигнал по отдельности дает 0.5% бонуса). | ||
? | + | *Juliet Whiskey Unaone. Для увеличения вероятности вызвать затопления. | ||
? | + | Дополнить этот перечень можно сигналами на свободный или опыт командиру, дополнительные кредиты или снижение стоимости обслуживания. | ||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
|История изменений = <!-- ниже история изменений корабля по версиям игры --> | |История изменений = <!-- ниже история изменений корабля по версиям игры --> | |||
* Доступен супертестерам в игре начиная с [[Ship:Обновление_0.5.13|версии 0.5.13]]. ТТХ не окончательные. | * Доступен супертестерам в игре начиная с [[Ship:Обновление_0.5.13|версии 0.5.13]]. ТТХ не окончательные. |
Версия 07:47, 13 февраля 2018
Shinonome |
Максимальная скорость хода35 уз. |
Радиус циркуляции640 м. |
Время перекладки руля3.2 с. |
Дальность заметности с кораблей6.81 км. |
Дальность заметности c самолетов3.02 км. |
Модули
Возможные модернизации
Слот 1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
Слот 2 | |||||
Слот 3 | |||||
Слот 4 |
Боевая эффективность
- хороший запас очков боеспособности;
- хорошая баллистика;
- хорошая маневренность;
- отличная маскировка.
- очень слабое ПВО;
- низкая скорость поворота Орудий ГК;
- низкая скорострельность.
Выбор оптимальной конфигурации
Пример нескольких вариантов развития командира японского эсминца:
Примеры установки модернизаций:
Выбор оптимального снаряжения:
Рекомендуется устанавливать улучшенное снаряжение, которое быстрее перезаряжается и может быть использовано на один раз больше, но доступно лишь за 15 дублонов или 22500 кредитов.
При изучении навыка командира «Суперинтендант» увеличивается запас всего снаряжения на 1 шт.
Выбор камуфляжа
Доступен и по умолчанию используется постоянный камуфляж Тип 10, который обеспечивает как оба вида боевых бонусов, так и ряд экономических.
Для увеличения опыта за бой, свободного опыта за бой и т.д. можно использовать соответствующие типы стандартного (Тип 6 или Тип 59) или акционного камуфляжа.
Выбор флажных сигналов
Командиру Shinonome будут полезны следующие флажные сигналы:
- Juliet Charlie. Сигнал, обязательный для использования на любом эсминце, так как детонация - обычное дело.
- November Foxtrot. Более быстрая перезарядка снаряжения.
- Sierra Mike. Скорость весьма невысока, сигнал улучшит ее.
- Victor Lima + India X-Ray. Дополнительный 1% к шансу на поджог (каждый сигнал по отдельности дает 0.5% бонуса).
- Juliet Whiskey Unaone. Для увеличения вероятности вызвать затопления.
Дополнить этот перечень можно сигналами на свободный или опыт командиру, дополнительные кредиты или снижение стоимости обслуживания.