Изяслав
Версия 18:13, 25 июня 2016 | Версия 16:17, 30 июня 2016 | |||
Строка 135: | Строка 135: | |||
* Введён в игру в качестве исследуемого корабля в [[Ship:Обновление_0.5.0.3|обновлении 0.5.0.3]]. | * Введён в игру в качестве исследуемого корабля в [[Ship:Обновление_0.5.0.3|обновлении 0.5.0.3]]. | |||
* В [[Ship:Обновление_0.5.1|обновлении 0.5.1]] скорость хода увеличена с 31,9 до 35 узлов. | * В [[Ship:Обновление_0.5.1|обновлении 0.5.1]] скорость хода увеличена с 31,9 до 35 узлов. | |||
+ | * В [[Ship:Обновление 0.5.2|обновлении 0.5.2]] коэффициенты заработка кредитов и опыта изменены: | |||
+ | ** коэффициент заработка опыта — +17%; | |||
+ | ** коэффициент заработка кредитов — +17%. | |||
* В [[Ship:Обновление_0.5.5|обновлении 0.5.5]] на 1 км снижен прирост заметности от выстрела. | * В [[Ship:Обновление_0.5.5|обновлении 0.5.5]] на 1 км снижен прирост заметности от выстрела. | |||
|Галерея скриншотов = <!-- ниже картинки без тегов и т.п. Можно указать описание через {{!}} --><gallery> | |Галерея скриншотов = <!-- ниже картинки без тегов и т.п. Можно указать описание через {{!}} --><gallery> |
Версия 16:17, 30 июня 2016
Дерзкий | |
Изяслав | |
Максимальная скорость хода35 уз. |
Радиус циркуляции580 м. |
Время перекладки руля3.8 с. |
Дальность заметности с кораблей6.46 км. |
Дальность заметности c самолетов2.66 км. |
Модули
Возможные модернизации
Слот 1 | ||||
---|---|---|---|---|
Слот 2 |
Исследование и прокачка
Исследуется на Дерзком за 7650 .
- В первую очередь прокачиваем IDS_PRUH302_IZYASLAV_B - это прибавит очки живучести и маневренности.
- СУО IV мод. 2 увеличит дальность стрельбы.
- Последним исследуются топовые советские <value_unset_error> .
Боевая эффективность
- отличная баллистика;
- скорострельная артиллерия главного калибра (ГК);
- быстрая перекладка рулей;
- хорошая маневренность;
- низкая заметность;
- высокая максимальная скорость;
- высокая дальность стрельбы орудий ГК;
- много торпедных аппаратов с быстрой перезарядкой.
- торпеды имеют малую дальность хода и скорость;
- малая боеспособность;
- средняя скорость поворота орудий.
Выбор оптимальной конфигурации
Рекомендуемые модернизации:
- Первый слот: «основное вооружение Мод. 1» - увеличивает живучесть орудий ГК и торпедных аппаратов;
- Второй слот: «Энергетическая установка Мод. 1» (-20% вероятность критического повреждения двигателя, -20% время ремонта двигателя).
При прокачке командира советского эсминца важны такие навыки:
- 1 уровень: «Pадиоперехват» и «Базовая огневая подготовка». Есть смысл брать два навыка. Благодаря первому - мы всегда будем знать засветил ли нас противник. Полезно при нахождении в дымах (при стрельбе или захвате точки), а так же при сближении с вражескими эсминцами: «лампочка» позволяет подготовиться к атаке, вовремя развернуться и уйти на безопасную дистанцию в случае малого количества очков боеспособности. Второй навык увеличивает скорострельность орудий ГК;
- 2 уровень: «Мастер-наводчик». Одним из минусов советского эсминца является его долгий поворот башен главного калибра. Навык даст нам дополнительные +2,5 град/с;
- 3 уровень: «Повышенная готовность» или «Бдительность». Усиливать торпедное вооружение, жертвуя итак небольшой дальностью и учитывая, что торпеды больше вспомогательное вооружение на данном корабле - нет смысла, истребителей у нас нет, а дополнительные дымы нам даст улучшенный расходник. «Повышенная готовность» ускорит восстановление ремонтной команды, что повысит нашу выживаемость, а «Бдительность» даст запас времени на уворот от вражеских торпед как вам, так и вашим союзникам. Выбирайте от стиля игры и личных предпочтений.
- 4 уровень: «Усиленная огневая подготовка» и «Взрывотехник». Обязательно брать именно эти навыки. Увеличиваем дальность нашей стрельбы и, главное, шанс пожара до 10%. Позволит «выжигать» линкоры и крейсера противника;
- 5 уровень: не берем ничего. Гораздо полезнее взять два навыка 4 уровня.
Выбор оптимального снаряжения:
Рекомендуется устанавливать улучшенное снаряжение, которое быстрее перезаряжается и может быть использовано на один раз больше, но доступно лишь за 15 дублонов или 22500 кредитов.
Выбор камуфляжа: (кликабельно)
Так как стрелять мы будем постоянно, а значит находиться в засвете противника, то приемлемым вариантом будет камуфляж на увеличение рассеивания снарядов противника.
Флажные сигналы:
Самыми полезными флажными сигналами будут:
Equal Speed Charlie London — +50% к опыту за бой;
Juliet Charlie — -100% к вероятности взрыва погреба боеприпасов;
Sierra Mike — +5% к максимальной скорости корабля;
Zulu Hotel — +50% к опыту командира за бой;
India X-Ray — | +0,5% к шансу вызвать пожар для снарядов калибром менее 160 мм; +5% к шансу детонации артиллерийского погреба своего корабля; |
Victor Lima — | +0,5% к шансу вызвать пожар для снарядов калибром менее 160 мм; +4% к шансу вызвать затопление; |