Изяслав
Версия 15:33, 18 мая 2016 | Версия 13:06, 25 июня 2016 | |||
Строка 7: | Строка 7: | |||
|Исследование и прокачка = <!-- ниже описание порядка прокачки --> | |Исследование и прокачка = <!-- ниже описание порядка прокачки --> | |||
? | + | {{Исследование wows | ||
+ | |PRSD104_Izyaslav | |||
+ | |hull:PRUH302_IZYASLAV_B | |||
+ | |suo:PRUS302_SUO | |||
+ | |torpedoes:PAUT303_D4_TORP_TOP | |||
+ | }} | |||
+ | Исследуется на [[Дерзкий|Дерзком]] за 7650 {{опыт}}. | |||
+ | * В первую очередь прокачиваем {{WowsCommentHull | RSD104_Izyaslav: PRUH302_IZYASLAV_B }} - это прибавит очки [[Ship:Система_повреждений|живучести]] и маневренности, а также откроет путь к открытию [[Nicholas]]. | |||
+ | * {{WowsCommentSuo | RSD104_Izyaslav:PRUS302_SUO }} увеличит дальность стрельбы. | |||
+ | * Последним исследуются топовые американские [[Ship:Торпеды|торпеды]] {{WowsCommentTorpedoes | RSD104_Izyaslav:PRUT321_D4_TORP_TOP }}. | |||
|Боевая эффективность = <!-- ниже описание возможных тактик применения --> | |Боевая эффективность = <!-- ниже описание возможных тактик применения --> | |||
|Достоинства = <!-- ниже список через точку с запятой --> | |Достоинства = <!-- ниже список через точку с запятой --> | |||
? | + | Отличная [[Ship:Стрельба_и_бронепробитие|баллистика]]; | ||
? | + | Скорострельная артиллерия [[Ship:Главный_калибр|главного калибра (ГК)]]; | ||
? | + | Быстрая перекладка рулей; | ||
+ | Хорошая маневренность; | |||
+ | Низкая заметность; | |||
+ | Высокая максимальная скорость; | |||
+ | Высокая дальность стрельбы орудий ГК; | |||
+ | Много торпедных аппаратов с быстрой перезарядкой; | |||
|Недостатки = <!-- ниже список через точку с запятой --> | |Недостатки = <!-- ниже список через точку с запятой --> | |||
? | + | Торпеды имеют малую дальность хода и скорость; | ||
? | + | Малая боеспособность; | ||
? | + | Средняя скорость поворота орудий; | ||
|Выбор оптимальной конфигурации = <!-- ниже советы по выбору навыков, модернизация и т.п. --> | |Выбор оптимальной конфигурации = <!-- ниже советы по выбору навыков, модернизация и т.п. --> | |||
? | + | <div style="float: right">{{switcher|style=topTabs|menu=top | ||
? | * Первый слот: '' | + | |Артиллерийская# | |
+ | {{МодернизацииУстановка | |||
+ | |Модернизация1 = Wows icon modernization PCM031 SecondaryWeapon Mod I | |||
+ | |Модернизация2 = Система борьбы за живучесть Мод. 1 | |||
+ | }} | |||
+ | |Альтернативная# | |||
+ | {{МодернизацииУстановка | |||
+ | |Модернизация1 = Wows icon modernization PCM032 PowderMagazine Mod I | |||
+ | |Модернизация2 = Система борьбы за живучесть Мод. 1 | |||
+ | }} | |||
+ | }} | |||
+ | </div> | |||
+ | '''Рекомендуемые модернизации:''' | |||
+ | ||||
+ | * Первый слот: ''«основное вооружение Мод. 1»'' - увеличивает живучесть орудий ГК и торпедных аппаратов; | |||
* Второй слот: ''«Энергетическая установка Мод. 1»'' (-20% вероятность критического повреждения двигателя, -20% время ремонта двигателя). | * Второй слот: ''«Энергетическая установка Мод. 1»'' (-20% вероятность критического повреждения двигателя, -20% время ремонта двигателя). | |||
? | + | '''При прокачке командира советского эсминца важны такие навыки:''' | ||
+ | {{Навыки wows|Радиоперехват, Базовая огневая подготовка, Мастер-наводчик, Повышенная готовность, Взрывотехник, Усиленная огневая подготовка}} | |||
* 1 уровень: ''«Pадиоперехват»'' и ''«Базовая огневая подготовка»''. Есть смысл брать два навыка. Благодаря первому - мы всегда будем знать засветил ли нас противник. Полезно при нахождении в дымах (при стрельбе или захвате точки), а так же при сближении с вражескими эсминцами: «лампочка» позволяет подготовиться к атаке, вовремя развернуться и уйти на безопасную дистанцию в случае малого количества очков боеспособности. Второй навык увеличивает скорострельность орудий ГК; | * 1 уровень: ''«Pадиоперехват»'' и ''«Базовая огневая подготовка»''. Есть смысл брать два навыка. Благодаря первому - мы всегда будем знать засветил ли нас противник. Полезно при нахождении в дымах (при стрельбе или захвате точки), а так же при сближении с вражескими эсминцами: «лампочка» позволяет подготовиться к атаке, вовремя развернуться и уйти на безопасную дистанцию в случае малого количества очков боеспособности. Второй навык увеличивает скорострельность орудий ГК; | |||
* 2 уровень: ''«Мастер-наводчик»''. Одним из минусов советского эсминца является его долгий поворот башен главного калибра. Навык даст нам дополнительные +2,5 град/с; | * 2 уровень: ''«Мастер-наводчик»''. Одним из минусов советского эсминца является его долгий поворот башен главного калибра. Навык даст нам дополнительные +2,5 град/с; | |||
Строка 30: | Строка 59: | |||
* 5 уровень: не берем ничего. Гораздо полезнее взять два навыка 4 уровня. | * 5 уровень: не берем ничего. Гораздо полезнее взять два навыка 4 уровня. | |||
? | + | '''Выбор оптимального снаряжения:''' | ||
+ | {{switcher|right|style=topTabs|menu=top | |||
+ | |Стандартный вариант# | |||
+ | {{СнаряжениеУстановка | |||
+ | |Снаряжение1 = Consumable PCY001 CrashCrew | |||
+ | |Снаряжение2 = Consumable PCY006 SmokeGenerator | |||
+ | |Снаряжение3 = Consumable PCY007 SpeedBooster | |||
+ | }} | |||
+ | |Улучшенный вариант# | |||
+ | {{СнаряжениеУстановка | |||
+ | |Снаряжение1 = Consumable PCY009 CrashCrewPremium | |||
+ | |Снаряжение2 = Consumable PCY014 SmokeGeneratorPremium | |||
+ | |Снаряжение3 = Consumable PCY015 SpeedBoosterPremium | |||
+ | }} | |||
+ | }} | |||
+ | ||||
+ | Рекомендуется устанавливать улучшенное [[Ship:Снаряжение|снаряжение]], которое быстрее перезаряжается и может быть использовано на один раз больше, но доступно лишь за 15 дублонов или 22500 кредитов. | |||
+ | ||||
+ | '''Выбор камуфляжа: (кликабельно)''' | |||
+ | {{switcher|menu=top|style=Flags | |||
+ | |[[Файл:PCEC001 Camo 1.png|link=]]# | |||
+ | <big> '''Тип 1'''</big> | |||
+ | ||||
+ | Пятнистая окраска, которая снижает заметность корабля на 3%. | |||
+ | ||||
+ | Стоимость — 8000 {{Кредиты}} кредитов; | |||
+ | ||||
+ | |[[Файл:PCEC002 Camo 2.png|link=]]# | |||
+ | <big> '''Тип 2'''</big> | |||
+ | ||||
+ | Полосатая волнистая окраска, которая увеличивает рассеивание снарядов противника на 4%. | |||
+ | ||||
+ | Стоимость — 12000 {{Кредиты}} кредитов; | |||
+ | ||||
+ | |[[Файл:PCEC007 Camo 3 Tile Double.png|link=]]# | |||
+ | ||||
+ | <big> '''Тип 5'''</big> | |||
+ | ||||
+ | Окраска с ломанными под произвольными углами линиями, которая снижает заметность корабля на 3% и увеличивает рассеивание снарядов противника на 4%. | |||
+ | ||||
+ | Стоимость — 22500 {{Кредиты}} кредитов; | |||
+ | |[[Файл:PCEC008 Camo Eco Tile.png|link=]]# | |||
+ | <big> '''Тип 6'''</big> | |||
+ | ||||
+ | Окраска с наклонными линиями, которая снижает заметность корабля на 3%, увеличивает рассеивание снарядов противника на 4% и увеличивает опыт за бой на 100%. | |||
+ | ||||
+ | Стоимость — 50 {{золото}} дублонов. | |||
+ | }} | |||
+ | ||||
+ | Так как стрелять мы будем постоянно, а значит находиться в засвете противника, то приемлемым вариантом будет [[Ship:Камуфляж|камуфляж]] на увеличение рассеивания снарядов противника. | |||
+ | ||||
+ | '''Флажные сигналы:''' | |||
+ | ||||
+ | Самыми полезными [[Ship:Флажные_сигналы|флажными сигналами]] будут: | |||
? | + | [[Файл:PCEF003_EqualSpeed_SignalFlag.png]] ''Equal Speed Charlie London'' — +50% к [[Ship:Экономика|опыту]] за бой;<br /> | ||
+ | [[Файл:PCEF010_JC_SignalFlag.png]] ''Juliet Charlie'' — -100% к вероятности взрыва погреба боеприпасов;<br /> | |||
+ | [[Файл:PCEF005_SM_SignalFlag.png]]''Sierra Mike'' — +5% к максимальной [[Ship:Передвижение_(WoWS)|скорости]] корабля;<br /> | |||
+ | [[Файл:PCEF004 ZH SignalFlag.png]] ''Zulu Hotel'' — +50% к опыту [[Ship:Командир корабля|командира]] за бой; | |||
+ | <table> | |||
+ | <tr> | |||
+ | <td>[[Файл:PCEF018 IX SignalFlag.png]] ''India X-Ray'' — </td><td> <br /> +0,5% к шансу вызвать пожар для снарядов калибром менее 160 мм;<br /> +5% к шансу детонации артиллерийского погреба своего корабля;</td> | |||
+ | </tr> | |||
+ | </table> | |||
+ | <table> | |||
+ | <tr> | |||
+ | <td>[[Файл:PCEF017 VL SignalFlag.png]] ''Victor Lima'' — </td><td><br />+0,5% к шансу вызвать пожар для снарядов калибром менее 160 мм;<br /> +4% к шансу вызвать затопление;</td> | |||
+ | </tr> | |||
+ | </table> | |||
? | ||||
|История изменений = <!-- ниже история изменений корабля по версиям игры --> | |История изменений = <!-- ниже история изменений корабля по версиям игры --> | |||
* Доступен супертестерам в игре начиная с [[Ship:Обновление_0.5.0.1|версии 0.5.0.1]]. | * Доступен супертестерам в игре начиная с [[Ship:Обновление_0.5.0.1|версии 0.5.0.1]]. |
Версия 13:06, 25 июня 2016
Дерзкий | |
Изяслав | |
Максимальная скорость хода35 уз. |
Радиус циркуляции580 м. |
Время перекладки руля3.8 с. |
Дальность заметности с кораблей6.46 км. |
Дальность заметности c самолетов2.66 км. |
Модули
Возможные модернизации
Слот 1 | ||||
---|---|---|---|---|
Слот 2 |
Исследование и прокачка
Исследуется на Дерзком за 7650 .
- В первую очередь прокачиваем - это прибавит очки живучести и маневренности, а также откроет путь к открытию Nicholas.
- <value_unset_error> увеличит дальность стрельбы.
- Последним исследуются топовые американские торпеды <value_unset_error> .
Боевая эффективность
- отличная баллистика;
- скорострельная артиллерия главного калибра (ГК);
- быстрая перекладка рулей;
- хорошая маневренность;
- низкая заметность;
- высокая максимальная скорость;
- высокая дальность стрельбы орудий ГК;
- много торпедных аппаратов с быстрой перезарядкой.
- торпеды имеют малую дальность хода и скорость;
- малая боеспособность;
- средняя скорость поворота орудий.
Выбор оптимальной конфигурации
Рекомендуемые модернизации:
- Первый слот: «основное вооружение Мод. 1» - увеличивает живучесть орудий ГК и торпедных аппаратов;
- Второй слот: «Энергетическая установка Мод. 1» (-20% вероятность критического повреждения двигателя, -20% время ремонта двигателя).
При прокачке командира советского эсминца важны такие навыки:
- 1 уровень: «Pадиоперехват» и «Базовая огневая подготовка». Есть смысл брать два навыка. Благодаря первому - мы всегда будем знать засветил ли нас противник. Полезно при нахождении в дымах (при стрельбе или захвате точки), а так же при сближении с вражескими эсминцами: «лампочка» позволяет подготовиться к атаке, вовремя развернуться и уйти на безопасную дистанцию в случае малого количества очков боеспособности. Второй навык увеличивает скорострельность орудий ГК;
- 2 уровень: «Мастер-наводчик». Одним из минусов советского эсминца является его долгий поворот башен главного калибра. Навык даст нам дополнительные +2,5 град/с;
- 3 уровень: «Повышенная готовность» или «Бдительность». Усиливать торпедное вооружение, жертвуя итак небольшой дальностью и учитывая, что торпеды больше вспомогательное вооружение на данном корабле - нет смысла, истребителей у нас нет, а дополнительные дымы нам даст улучшенный расходник. «Повышенная готовность» ускорит восстановление ремонтной команды, что повысит нашу выживаемость, а «Бдительность» даст запас времени на уворот от вражеских торпед как вам, так и вашим союзникам. Выбирайте от стиля игры и личных предпочтений.
- 4 уровень: «Усиленная огневая подготовка» и «Взрывотехник». Обязательно брать именно эти навыки. Увеличиваем дальность нашей стрельбы и, главное, шанс пожара до 10%. Позволит «выжигать» линкоры и крейсера противника;
- 5 уровень: не берем ничего. Гораздо полезнее взять два навыка 4 уровня.
Выбор оптимального снаряжения:
Рекомендуется устанавливать улучшенное снаряжение, которое быстрее перезаряжается и может быть использовано на один раз больше, но доступно лишь за 15 дублонов или 22500 кредитов.
Выбор камуфляжа: (кликабельно)
Так как стрелять мы будем постоянно, а значит находиться в засвете противника, то приемлемым вариантом будет камуфляж на увеличение рассеивания снарядов противника.
Флажные сигналы:
Самыми полезными флажными сигналами будут:
Equal Speed Charlie London — +50% к опыту за бой;
Juliet Charlie — -100% к вероятности взрыва погреба боеприпасов;
Sierra Mike — +5% к максимальной скорости корабля;
Zulu Hotel — +50% к опыту командира за бой;
India X-Ray — | +0,5% к шансу вызвать пожар для снарядов калибром менее 160 мм; +5% к шансу детонации артиллерийского погреба своего корабля; |
Victor Lima — | +0,5% к шансу вызвать пожар для снарядов калибром менее 160 мм; +4% к шансу вызвать затопление; |