Roon
Версия 19:46, 18 февраля 2016 | Версия 07:24, 29 марта 2016 | |||
Строка 9: | Строка 9: | |||
|Боевая эффективность = <!-- ниже описание возможных тактик применения --> | |Боевая эффективность = <!-- ниже описание возможных тактик применения --> | |||
+ | ''Roon'' имеет 9 орудий [[Ship:Главный_калибр|главного калибра (ГК)]], расположенных в 3-х башнях, классической для немцев компоновки, с хорошей баллистикой, дальностью стрельбы и скоростью горизонтальной наводки. | |||
+ | По-прежнему наша основная задача — вести огонь с безопасной дистанции, пытаясь поджечь корабль противника. Для этого мы используем осколочно-фугасные боеприпасы. | |||
+ | ||||
+ | Уровень [[Ship:ПВО|ПВО]] неплох, и используя заградительный огонь крейсер способен оказать большую помощь команде, идя в ордере с линкорами или прикрывая авианосцы. | |||
+ | ||||
+ | Однако, как и прежде огромные размеры крейсера обуславливают плохую маневренность и маскировку. | |||
|Достоинства = <!-- ниже список через точку с запятой --> | |Достоинства = <!-- ниже список через точку с запятой --> | |||
Достаточно прочный корпус, сравнительно с японскими крейсерами; | Достаточно прочный корпус, сравнительно с японскими крейсерами; | |||
Строка 18: | Строка 24: | |||
Критуемость модулей - ЭУ и рулевого управления; | Критуемость модулей - ЭУ и рулевого управления; | |||
Слабые ОФ боеприпасы с низким шансом пожара; | Слабые ОФ боеприпасы с низким шансом пожара; | |||
? | Торпеды имеют меньший ход и скорость, чем у японских крейсеров | + | Торпеды имеют меньший ход и скорость, чем у японских крейсеров | |
|Выбор оптимальной конфигурации = <!-- ниже советы по выбору навыков, модернизация и т.п. --> | |Выбор оптимальной конфигурации = <!-- ниже советы по выбору навыков, модернизация и т.п. --> | |||
? | Для крейсера Roon подойдет стандартный для немецких крейсеров набор модернизаций и навыков командира. | + | Для крейсера Roon подойдет стандартный для немецких крейсеров набор [[Ship:Модернизация|модернизаций]] и [[Ship:Навыки_командира_корабля|навыков командира]]. | |
? | Акцент делается на артиллерию ГК, ПВО и выживаемость. Важно отметить, что на этом уровне крейсеры уже получают возможность проводить «восстановительные работы», восстанавливая очки прочности. Усилить эффект восстановительных работ можно добавляя | + | Акцент делается на артиллерию ГК, ПВО и выживаемость. Важно отметить, что на этом уровне крейсеры уже получают возможность проводить «восстановительные работы», восстанавливая очки прочности. Усилить эффект восстановительных работ можно добавляя навыки и модификации «на живучесть». | |
* Традиционно в первый слот рекомендуется установить модернизацию «Орудия главного калибра Мод. 1», для защиты башен ГК. | * Традиционно в первый слот рекомендуется установить модернизацию «Орудия главного калибра Мод. 1», для защиты башен ГК. | |||
* Во второй — рекомендуется к установке «ПВО Модификация 2», которая увеличивает дальность стрельбы установок ПВО на 20 %. | * Во второй — рекомендуется к установке «ПВО Модификация 2», которая увеличивает дальность стрельбы установок ПВО на 20 %. | |||
? | * В третий — | + | * В третий — «ПВО Модификация 3». | |
* В четвертый — стандартно — «Система борьбы за живучесть Мод. 1». | * В четвертый — стандартно — «Система борьбы за живучесть Мод. 1». | |||
? | * В пятый слот можно поставить на выбор модернизацию «Рулевые машины Модификация 2» (уменьшает время перекладки рулей с борта на борт) и делает крейсер | + | * В пятый слот можно поставить на выбор модернизацию «Рулевые машины Модификация 2» (уменьшает время перекладки рулей с борта на борт) и делает крейсер несколько более маневренным, либо «Систему борьбы за живучесть Модификация 2», которая на 15 % ускоряет тушение пожаров и устранение затоплений. | |
? | * Шестой слот заполняем системой | + | * Шестой слот заполняем системой обнаружения, поскольку маскировка у нас практически отсутствует . | |
? | При прокачке командира выбираем те же «крейсерские» навыки, что и ранее: | + | При прокачке командира выбираем те же «крейсерские» [[Ship:Навыки_командира_корабля|навыки]], что и ранее: | |
* 1-й уровень: «Основы борьбы за живучесть» и «Pадиоперехват» | * 1-й уровень: «Основы борьбы за живучесть» и «Pадиоперехват» | |||
? | * 2-й уровень предлагает на выбор несколько полезных навыков: «Мастер-наводчик», | + | * 2-й уровень предлагает на выбор несколько полезных навыков: «Мастер-наводчик», «Противопожарная подготовка» и «Артиллерийская тревога» для улучшения живучести; | |
? | * 3-й уровень: | + | * 3-й уровень: «Бдительность» и «Суперинтендант»; | |
* 4-й уровень: «Усиленная огневая подготовка»; | * 4-й уровень: «Усиленная огневая подготовка»; | |||
? | * 5-й уровень: | + | * 5-й уровень: «Мастер на все руки» или просто «Профилактика». | |
? | Из снаряжения рекомендуется | + | Из [[Ship:Снаряжение|снаряжения]] рекомендуется установить платную «Аварийную команду», с более быстрой перезарядкой. Также вместо гидроакустического поиска полезнее будет заградительный огонь. | |
? | Полезно также купить камуфляж на 4% снижение точности стрельбы противника. | + | Полезно также купить [[Ship:Камуфляж|камуфляж]] на 4% снижение точности стрельбы противника и установить [[Ship:Флажные_сигналы|флажные сигналы]]. | |
Из снаряжения покупаем платную «аварийную команду», с более быстрой перезарядкой она нам очень пригодится на высоких уровнях; заградительный огонь и можно расщедриться на «восстановительные работы» за кредиты. | Из снаряжения покупаем платную «аварийную команду», с более быстрой перезарядкой она нам очень пригодится на высоких уровнях; заградительный огонь и можно расщедриться на «восстановительные работы» за кредиты. |
Версия 07:24, 29 марта 2016
Максимальная скорость хода32.5 уз. |
Радиус циркуляции780 м. |
Время перекладки руля16 с. |
Дальность заметности с кораблей13.97 км. |
Дальность заметности c самолетов7.97 км. |
Модули
Увеличение дальности стрельбы (%) | Максимальная дальность стрельбы (км) |
Стоимость (опыт) |
Цена () | ||
---|---|---|---|---|---|
FKS Typ 9 Mod. 1 | 0 | 16,2 | 0 | 1 000 000 | |
FKS Typ 9 Mod. 2 | 10 | 17,8 | 25 000 | 2 300 000 |
Возможные модернизации
Слот 1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
Слот 2 | |||||
Слот 3 | |||||
Слот 4 | |||||
Слот 5 | |||||
Слот 6 |
Боевая эффективность
Roon имеет 9 орудий главного калибра (ГК), расположенных в 3-х башнях, классической для немцев компоновки, с хорошей баллистикой, дальностью стрельбы и скоростью горизонтальной наводки.
По-прежнему наша основная задача — вести огонь с безопасной дистанции, пытаясь поджечь корабль противника. Для этого мы используем осколочно-фугасные боеприпасы.
Уровень ПВО неплох, и используя заградительный огонь крейсер способен оказать большую помощь команде, идя в ордере с линкорами или прикрывая авианосцы.
Однако, как и прежде огромные размеры крейсера обуславливают плохую маневренность и маскировку.
- достаточно прочный корпус, сравнительно с японскими крейсерами;
- хорошая дальность стрельбы и скорость вращения орудий ГК с эффективными ББ боеприпасами;
- хорошая ПВО;
- наличие торпедных аппаратов.
- критуемость модулей - ЭУ и рулевого управления;
- слабые ОФ боеприпасы с низким шансом пожара;
- торпеды имеют меньший ход и скорость, чем у японских крейсеров.
Выбор оптимальной конфигурации
Для крейсера Roon подойдет стандартный для немецких крейсеров набор модернизаций и навыков командира. Акцент делается на артиллерию ГК, ПВО и выживаемость. Важно отметить, что на этом уровне крейсеры уже получают возможность проводить «восстановительные работы», восстанавливая очки прочности. Усилить эффект восстановительных работ можно добавляя навыки и модификации «на живучесть».
- Традиционно в первый слот рекомендуется установить модернизацию «Орудия главного калибра Мод. 1», для защиты башен ГК.
- Во второй — рекомендуется к установке «ПВО Модификация 2», которая увеличивает дальность стрельбы установок ПВО на 20 %.
- В третий — «ПВО Модификация 3».
- В четвертый — стандартно — «Система борьбы за живучесть Мод. 1».
- В пятый слот можно поставить на выбор модернизацию «Рулевые машины Модификация 2» (уменьшает время перекладки рулей с борта на борт) и делает крейсер несколько более маневренным, либо «Систему борьбы за живучесть Модификация 2», которая на 15 % ускоряет тушение пожаров и устранение затоплений.
- Шестой слот заполняем системой обнаружения, поскольку маскировка у нас практически отсутствует .
При прокачке командира выбираем те же «крейсерские» навыки, что и ранее:
- 1-й уровень: «Основы борьбы за живучесть» и «Pадиоперехват»
- 2-й уровень предлагает на выбор несколько полезных навыков: «Мастер-наводчик», «Противопожарная подготовка» и «Артиллерийская тревога» для улучшения живучести;
- 3-й уровень: «Бдительность» и «Суперинтендант»;
- 4-й уровень: «Усиленная огневая подготовка»;
- 5-й уровень: «Мастер на все руки» или просто «Профилактика».
Из снаряжения рекомендуется установить платную «Аварийную команду», с более быстрой перезарядкой. Также вместо гидроакустического поиска полезнее будет заградительный огонь. Полезно также купить камуфляж на 4% снижение точности стрельбы противника и установить флажные сигналы.
Из снаряжения покупаем платную «аварийную команду», с более быстрой перезарядкой она нам очень пригодится на высоких уровнях; заградительный огонь и можно расщедриться на «восстановительные работы» за кредиты.