Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
Варианты
/
/
Суперкорабли

Суперкорабли

Перейти к: навигация, поиск
Версия 18:05, 8 февраля 2023Текущая версия на 07:28, 15 апреля 2023 
не показаны 2 промежуточные версии ещё одного участника
Строка 29:Строка 29:
 ==Особенности суперкораблей== ==Особенности суперкораблей==
 ===Боевые инструкции=== ===Боевые инструкции===
?====Общая информация====+{{Main|Ship:Боевые инструкции|l1=Боевые инструкции}}
?{{switcher|right|thumb|right|width=350px|Заполнение шкалы #[[Файл:Обновление 0105 003.jpeg|350px]]|Использование бонуса #[[Файл:Генеральное сражение 005.jpeg|350px]]}}+Боевые инструкции позволяют получить временное усиление характеристик корабля в бою. Активировать бонус можно по нажатию клавиши F. Имеются у ряда суперкораблей и некоторых прокачиваемых кораблей.
?Они имеются у суперлинкоров и позволяют получить временное усиление характеристик корабля в бою. Активировать бонус можно по нажатию клавиши F в стандартной раскладке клавиатуры и только после успешной пристрелки орудий:+
?* необходимо заполнить особую шкалу, совершив пристрелку [[Ship:Орудия главного калибра|орудий]] по любой захваченной цели. Учитывается залп орудий каждой башни, попавший по цели или возле неё;+
?* как только шкала заполняется, автоматически активируется временный бонус к характеристикам корабля. Его можно получить неограниченное количество раз за бой;+
?* если корабль не стреляет в течение некоторого времени, то прогресс по шкале пристрелки постепенно сбрасывается. Он не будет сбрасываться, пока активен бонус.+
? +
?====Список боевых инструкций====+
?* {{КорабльНацияКласс|Япония|особый лк|11}} [[Satsuma]] — «Оперативная корректировка ГК»: уменьшение максимального рассеивания снарядов ГК на 35% в течение 25 с. Необходимо 10 залпов пристрелки. Время бездействия, после которого прогресс пристрелки начинает сбрасываться, составляет 45 с. Сброс прогресса по истечении этого времени проходит 20%; +
?* {{КорабльНацияКласс|Германия|особый лк|11}} [[Hannover]] — «Оперативное управление расчетами [[Ship:ПМК|ПМК]]»: увеличение дальности стрельбы ПМК на 12% и уменьшение времени перезарядки ПМК на 20% в течение 50 с. Необходимо 10 залпов пристрелки.+
?* {{КорабльНацияКласс|Россия|особый лк|11}} [[Адмирал Ушаков]] — необходимо 10 залпов пристрелки. Время бездействия, после которого прогресс пристрелки начинает сбрасываться, составляет 50 с. Сброс прогресса по истечении этого времени будет проходить по 15%.+
  
 ===Альтернативный режим стрельбы=== ===Альтернативный режим стрельбы===
?Альтернативный режим стрельбы у суперэсминцев и суперкрейсеров (активируется клавишей F).+Альтернативный режим стрельбы у части суперэсминцев и суперкрейсеров (активируется клавишей F).
  
 Это серия залпов, при которой каждая башня автоматически отстреливает несколько снарядов с небольшим интервалом между залпами, а затем уходит на долгую перезарядку. В зависимости от корабля при активации режима могут изменяться характеристики орудий или снарядов. Это серия залпов, при которой каждая башня автоматически отстреливает несколько снарядов с небольшим интервалом между залпами, а затем уходит на долгую перезарядку. В зависимости от корабля при активации режима могут изменяться характеристики орудий или снарядов.
  
 ===Альтернативные торпеды=== ===Альтернативные торпеды===
?Они имеются только у {{КорабльНацияКласс|Япония|особый эм|11}} [[Yamagiri]] - в бою можно использовать разные типы [[Ship:Торпеды|торпед]], отличающиеся параметрами: дальностью хода, скоростью, уроном.+Они имеются у {{КорабльНацияКласс|Япония|особый эм|11}} [[Yamagiri]] и {{КорабльНацияКласс|Европа|особый эм|11}} [[Dalarna]] — в бою можно использовать разные типы [[Ship:Торпеды|торпед]], отличающиеся параметрами: дальностью хода, скоростью, уроном.
  
 ===Авиагруппы авианосцев=== ===Авиагруппы авианосцев===
Строка 65:Строка 56:
 * В [[Ship:Обновление 0.11.7|обновлении 0.11.7]] при сквозном исследовании ветки в Дереве развития можно сразу приобрести суперкорабль, если к нему получен доступ. * В [[Ship:Обновление 0.11.7|обновлении 0.11.7]] при сквозном исследовании ветки в Дереве развития можно сразу приобрести суперкорабль, если к нему получен доступ.
 * [[Ship:Обновление_0.12.0|Обновление 0.12.0]]: * [[Ship:Обновление_0.12.0|Обновление 0.12.0]]:
?** обновлён интерфейс боевых инструкций; 
 ** изменено описание ТТХ суперкораблей и раздел «Оснащение»; ** изменено описание ТТХ суперкораблей и раздел «Оснащение»;
 ** изменены настройки боевых инструкций суперлинкоров. ** изменены настройки боевых инструкций суперлинкоров.
 +* В [[Ship:Обновление 12.2|обновлении 12.2]]:
 +** обновлены всплывающие окна с описанием.
 |hidden = 1 |hidden = 1
 }} }}

Текущая версия на 07:28, 15 апреля 2023

Супекорабли_001.jpeg
Суперкорабли — возможные с точки зрения разработчиков игры корабли, если бы развитие основных кораблестроительных школ пошло по пути продолжения строительства мощных артиллерийских кораблей и мощных авианосцев. Они имеются у всех классов — эсминцев, крейсеров, линкоров и авианосцев (кроме подводных лодок). Суперкорабли располагаются в дереве развития после кораблей X уровня и имеют особые экономику, настройки балансировщика и механики.

Общая информация

Для покупки конкретного суперкорабля необходимо также исследовать корабль Х уровня соответствующей ветки. Сами суперкорабли исследования не требуют.

Стоимость покупки суперкораблей зависит от класса и составляет:

  • для суперлинкоров — 57 000 000 Кредиты;
  • для суперавианосцев — 48 000 000 Кредиты;
  • для суперкрейсеров — 47 500 000 Кредиты;
  • для суперэсминцев — 45 000 000 Кредиты.

Суперкорабли не взаимодействуют с Бюро исследований и не продаются в случае сброса ветки.

В бои с суперкораблями будут попадать корабли IX и X уровней с ограничениями, аналогичными лимитам на количество кораблей разных уровней и на количество боёв «внизу списка» в боях VIII–X уровней. Моноуровневые бои с участием только суперкораблей тоже возможны.

Суперкорабли в игре относятся к исследуемым кораблям. Поэтому при назначении на суперкорабли командирам необходимо пройти переподготовку.

Постоянный камуфляж:

  • приобретается отдельно, так же, как и для других кораблей из дерева развития;
  • не снижает стоимость их обслуживания и не повышает заработок кредитов, однако имеет больший бонус к опыту в сравнении с постоянными камуфляжами кораблей Х уровня.

Доходность суперкораблей в кредитах находится на уровне кораблей Х уровня.

Стоимость обслуживания суперкораблей составляет 360 000 Кредиты.

Особенности суперкораблей

Боевые инструкции

Основная статья: Боевые инструкции

Боевые инструкции позволяют получить временное усиление характеристик корабля в бою. Активировать бонус можно по нажатию клавиши F. Имеются у ряда суперкораблей и некоторых прокачиваемых кораблей.

Альтернативный режим стрельбы

Альтернативный режим стрельбы у части суперэсминцев и суперкрейсеров (активируется клавишей F).

Это серия залпов, при которой каждая башня автоматически отстреливает несколько снарядов с небольшим интервалом между залпами, а затем уходит на долгую перезарядку. В зависимости от корабля при активации режима могут изменяться характеристики орудий или снарядов.

Альтернативные торпеды

Они имеются у
ЯпонияЭсминцы
уровня Yamagiri и
ЕвропаЭсминцы
уровня Dalarna — в бою можно использовать разные типы торпед, отличающиеся параметрами: дальностью хода, скоростью, уроном.

Авиагруппы авианосцев

Тактические эскадрильи обладают высокой максимальной скоростью и являются главной особенностью суперавианосцев. Такие самолёты быстро преодолевают значительные расстояния и совершают молниеносные налёты на корабли противника. При этом они не могут замедлиться до скорости ниже крейсерской, их форсаж не восстанавливается в полёте.

Тактические эскадрильи cостоят из одного атакующего звена, поскольку играют роль вспомогательного вооружения. По аналогии с эскадрильями гибридов, они становятся доступными через определённое время после начала боя, а их подготовка занимает значительное время.

Из-за небольшого размера эскадрильи стоит избегать долгого нахождения под огнем ПВО, так как каждый потерянный самолет уменьшает эффективность атаки.

См. также


История изменений