Подводная лодка
Версия 14:22, 7 августа 2021 | Текущая версия на 12:25, 11 ноября 2023 | |||
не показаны 44 промежуточные версии 3 участников | ||||
Строка 1: | Строка 1: | |||
? | {{ | + | <div style="width: 700px;">{{Блок|!|content=Внимание! Статья будет уточнена после появления актуальной окончательной информации.}}</div><div style="clear: left"></div> | |
[[Файл:Подводная лодка 001.jpeg|450 px |frameless|right]] | [[Файл:Подводная лодка 001.jpeg|450 px |frameless|right]] | |||
{{AnnoWiki | {{AnnoWiki | |||
|pic = | |pic = | |||
? | |content = '''Подводная лодка''' — один из классов кораблей в военно-историческом ММО-экшене | + | |content = '''Подводная лодка''' — один из классов кораблей в военно-историческом ММО-экшене [[Navy:Мир кораблей|«Мир кораблей»]], который на фоне других является особенным. Во-первых, [[Ship:Передвижение|перемещение]] происходит не только в горизонтальной плоскости, но и в вертикальной. Во-вторых, подводная лодка располагает не только [[Ship:Торпеды|торпедами]], но и [[Ship:Акустический импульс|акустическими импульсами]], которые помогают наводить их на цель или улучшает их характеристики. | |
}} | }} | |||
Строка 10: | Строка 10: | |||
Прежде всего, это малое количество очков боеспособности. Хотя это компенсируется высоким уровнем [[Ship:маскировка|маскировки]]. | Прежде всего, это малое количество очков боеспособности. Хотя это компенсируется высоким уровнем [[Ship:маскировка|маскировки]]. | |||
? | + | Основное вооружение подводных лодок — торпеды: или с наведением, или с повышенным уроном. Атаки производятся из любого положения, а увеличить потенциальную эффективность торпедных залпов помогут акустические импульсы. | ||
+ | ||||
+ | Торпедные аппараты подводных лодок перезаряжаются не все сразу, как у надводных кораблей. Количество заряжающих определяет, сколько торпед может заряжаться одновременно, причем оно может быть разным для носовых и кормовых аппаратов. | |||
===Положения подводной лодки и автономность=== | ===Положения подводной лодки и автономность=== | |||
Строка 18: | Строка 20: | |||
Время, которое подводная лодка может провести не в надводном положении, ограничено показателем её автономности, зависит от конкретной субмарины и не превышает 10 минут. Если подводная лодка обнаружена на перископной глубине или в подводном положении, автономность расходуется быстрее. | Время, которое подводная лодка может провести не в надводном положении, ограничено показателем её автономности, зависит от конкретной субмарины и не превышает 10 минут. Если подводная лодка обнаружена на перископной глубине или в подводном положении, автономность расходуется быстрее. | |||
? | Когда запас автономности израсходован, подводная лодка будет вынуждена всплыть. На поверхности автономность постепенно восстанавливается. | + | Когда запас автономности израсходован, подводная лодка будет вынуждена автоматически всплыть. На поверхности автономность постепенно восстанавливается. | |
+ | ||||
+ | Запас автономности можно увеличить: | |||
+ | * модернизациями: | |||
+ | ** {{comment|«Автономность Модификация 1»|Уменьшение расхода запаса автономности при обнаружении противником на 10%}}; | |||
+ | ** {{comment|«Автономность Модификация 2»|Увеличение запаса автономности на 20%}}. | |||
+ | * навыками командира корабля: | |||
+ | ** {{comment|«Система механического перемешивания электролита»|Увеличение запаса автономности на 10%, но также увеличение расхода запаса автономности при обнаружении противником на 20%}}; | |||
+ | ** {{comment|«Улучшенные амортизаторы батарей»|Уменьшение расхода запаса автономности при обнаружении вашего корабля противником на 25%, если осталось менее 25% от максимального запаса автономности}}. | |||
Каждое положение имеет ряд особенностей: | Каждое положение имеет ряд особенностей: | |||
* надводное положение — самое опасное, но оно не расходует запас автономности. Контрольные точки можно [[Ship:Захват_баз|захватывать]] только в данном положении; | * надводное положение — самое опасное, но оно не расходует запас автономности. Контрольные точки можно [[Ship:Захват_баз|захватывать]] только в данном положении; | |||
* на перископной глубине подводная лодка перемещается на полной скорости и становится менее заметной; | * на перископной глубине подводная лодка перемещается на полной скорости и становится менее заметной; | |||
? | * на рабочей глубине заметность подводной лодки значительно снижена, но и дальность ее обзора | + | * на рабочей глубине заметность подводной лодки значительно снижена, но и дальность ее обзора равна 2 км; | |
* на предельной глубине подводную лодку не могут обнаружить другие корабли, а она сама видит только другие подлодки на рабочей и предельной глубине в радиусе гарантированного обнаружения. | * на предельной глубине подводную лодку не могут обнаружить другие корабли, а она сама видит только другие подлодки на рабочей и предельной глубине в радиусе гарантированного обнаружения. | |||
Строка 38: | Строка 48: | |||
[[Ship:Поисковая РЛС|«Поисковая РЛС»]] обнаруживает субмарину в надводном положении и на перископной глубине, а [[Ship:Гидроакустический поиск|«Гидроакустический поиск»]] — на всех, кроме предельной. | [[Ship:Поисковая РЛС|«Поисковая РЛС»]] обнаруживает субмарину в надводном положении и на перископной глубине, а [[Ship:Гидроакустический поиск|«Гидроакустический поиск»]] — на всех, кроме предельной. | |||
? | + | При попадании импульсом по кораблю данному противнику будет отмечен поражённый сектор и показан индикатор, указывающий направление, с которого импульс был пущен. | ||
+ | ||||
+ | [[Ship:Снаряжение|Снаряжение]] подводных лодок [[Ship:Шумопеленгатор|«Шумопеленгатор»]] способно находить другие субмарины на большей дальности. | |||
===Управление=== | ===Управление=== | |||
{{main|Ship:Управление подводной лодкой в игре|l1=Управление подводной лодкой в игре}} | {{main|Ship:Управление подводной лодкой в игре|l1=Управление подводной лодкой в игре}} | |||
? | Подводные лодки — особый класс в | + | Подводные лодки — особый класс в «Мире кораблей», т.к. способен перемещаться не только в горизонтальной плоскости, но и вертикальной. Поэтому для погружения и всплытия имеются отдельные клавиши. Нельзя забывать и про вооружение — ведь для наведения торпед на цель необходимо использовать акустический импульс. | |
===Акустический импульс и пуск торпед=== | ===Акустический импульс и пуск торпед=== | |||
Строка 50: | Строка 62: | |||
Механика пуска импульсов работает по аналогии с выстрелом: нужно брать упреждение и нажимать на левую кнопку мыши. | Механика пуска импульсов работает по аналогии с выстрелом: нужно брать упреждение и нажимать на левую кнопку мыши. | |||
* прицельтесь в корабль противника, взяв упреждение, и нажмите на левую кнопку мыши; | * прицельтесь в корабль противника, взяв упреждение, и нажмите на левую кнопку мыши; | |||
? | * попадание по кораблю акустическим импульсом отмечает на нём сектор | + | * попадание по кораблю акустическим импульсом отмечает на нём сектор; | |
? | * повторное попадание импульсом по отмеченному сектору продлевает время действия эффекта | + | * повторное попадание импульсом по отмеченному сектору продлевает время действия эффекта; | |
* время действия отмеченного импульса составляет до 30 секунд в зависимости от подводной лодки. Повторное попадание импульсом по отмеченному сектору продлевает время действия; | * время действия отмеченного импульса составляет до 30 секунд в зависимости от подводной лодки. Повторное попадание импульсом по отмеченному сектору продлевает время действия; | |||
* если импульс попадёт по кораблю, но не по уже отмеченному сектору, то изначальная точка попадания сместится на новое место, а действующий эффект сохранится. | * если импульс попадёт по кораблю, но не по уже отмеченному сектору, то изначальная точка попадания сместится на новое место, а действующий эффект сохранится. | |||
? | ||||
За попадании акустического импульса по цели дается соответствующая [[Ship:Ленты|лента]]. | За попадании акустического импульса по цели дается соответствующая [[Ship:Ленты|лента]]. | |||
? | При этом: | + | ===Торпеды=== | |
? | * | + | [[Файл:Обновление 01010 012.jpeg|350px|thumbnail|right|Акустический импульс и два вида торпед]] | |
+ | Имеется два типа торпед для подводных лодок: | |||
+ | * наводящиеся торпеды. При действующем эффекте от одного импульса активируется наведение на цель. Эффект от второго импульса улучшает наведение; | |||
+ | * с повышенным уроном. Их базовый урон немного выше, чем у наводящихся торпед. Эффект от первого импульса снижает заметность этих торпед на четверть, а от второго — повышает получаемый целью урон в два раза при попадании торпед в ПТЗ. Торпеды этого типа при действующем эффекте импульса могут наводиться по вертикали (то есть, они всплывают или погружаются в зависимости от цели и позиции подводной лодки), но не по горизонтали. | |||
+ | ||||
+ | При этом наводящаяся торпеда: | |||
+ | * на максимальной дистанции пуска она наводится строго в место попадания акустического импульса без учета упреждения; | |||
+ | * с уменьшением расстояния до цели она наводится с постепенно возрастающим упреждением, вплоть до 50%. Приблизившись к цели на половину от максимальной дистанции пуска, торпеды будут наводиться строго в точку упреждения; | |||
+ | * прекращает наводиться на цель на некотором расстоянии от неё и далее идёт по прямой. Если противник в нужный момент сбросит скорость или сменит направление, то торпеда может пройти мимо; | |||
* при отсутствии эффекта от импульса торпеда сразу перестает доводиться на цель; | * при отсутствии эффекта от импульса торпеда сразу перестает доводиться на цель; | |||
* у торпеды весьма слабые манёвренные характеристики; | * у торпеды весьма слабые манёвренные характеристики; | |||
* на поворотах торпеда теряет скорость; | * на поворотах торпеда теряет скорость; | |||
? | * дальность хода торпед обозначает путь, который может пройти торпеда, а не расстояние. Например, если торпеда сманеврирует, то максимальное расстояние, на которое она уйдёт от субмарины, будет меньше, чем максимальная дальность хода | + | * дальность хода торпед обозначает путь, который может пройти торпеда, а не расстояние. Например, если торпеда сманеврирует, то максимальное расстояние, на которое она уйдёт от субмарины, будет меньше, чем максимальная дальность хода. | |
+ | ||||
+ | Подводные лодки VI уровня имеют только наводящиеся торпеды, а субмарины VIII и X уровней — оба типа. | |||
+ | ||||
+ | На смену типа требуется некоторое время, но при этом состояние торпедных аппаратов будет таким же, как было перед началом смены торпед. | |||
==Задачи== | ==Задачи== | |||
? | + | В начале боя это отвлечение маневренных кораблей от союзников, т.к. подводная лодка может подойти ближе и заставить противника при попадании импульса подставиться под залп команде игрока. | ||
+ | ||||
+ | В дальнейшем приоритетом становится уничтожение малоподвижных кораблей, включая тех, кто прячется за островами. | |||
Также не стоит забывать про борьбу с подводными лодками противника. | Также не стоит забывать про борьбу с подводными лодками противника. | |||
==Страны с кораблями данного класса== | ==Страны с кораблями данного класса== | |||
? | В игре присутствуют прокачиваемые подводные лодки [[Ship:Корабли Германии|Германии | + | {{Main|Ship:Особенности веток развития подводных лодок|l1=Особенности веток развития подводных лодок}} | |
+ | В игре присутствуют прокачиваемые подводные лодки [[Ship:Корабли Германии|Германии]] и [[Ship:Корабли США|США]] — по одной ветке, на VI, VIII и X уровнях. | |||
==Комплектация== | ==Комплектация== | |||
Подводные лодки очень просто подготовить к бою. | Подводные лодки очень просто подготовить к бою. | |||
? | [[Ship:Снаряжение|Снаряжения]] у них немного — [[Ship:Аварийная команда| | + | [[Ship:Снаряжение|Снаряжения]] у них немного — [[Ship:Аварийная команда|«Аварийная команда»]], [[Ship:Шумопеленгатор|«Шумопеленгатор»]] (позволяет обнаруживать подводные лодки противника на высокой дальности) и так называемое "национальное" снаряжение, которое уникально для каждой нации: | |
+ | * США — [[Ship:Улучшенные рулевые приводы|«Улучшенные рулевые приводы»]]: ускоряет перекладку рулей глубины и позволяет быстрее менять глубину погружения; | |||
+ | * Германия — [[Ship:Резервный блок батарей|«Резервный блок батарей»]]: временно отключает расход автономности. | |||
+ | ||||
+ | [[Ship:Модернизация|Модернизации]] и [[Ship:Навыки командира корабля|навыки командира корабля]] уникальны для подводных лодок. | |||
+ | ||||
+ | {{Popup | |||
+ | |header = <h2>История изменений </h2> | |||
+ | |content = | |||
+ | * [[Ship:Обновление_0.11.4|Обновление 0.11.4]]: | |||
+ | ** отключена возможность выпускать подводными лодками обычные торпеды на максимальной глубине; | |||
+ | ** отключён дополнительный расход автономности, когда подводная лодка обнаружена противником; | |||
+ | ** эффект движения импульса заменён на эффект его запуска, также показывающего направление импульса; | |||
+ | ** исправлена возможность нахождения на границах глубин; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалась дальность взведения торпед; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой можно было выпустить торпеды вне зоны торпедной бабочки; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях маркеры торпед отображались как «неопасные»; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой в отдельных случаях надпись «Торпеды не успеют всплыть» не всегда отображалась корректно; | |||
+ | ** отключено звуковое сообщение «Достигнута предельная глубина»; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой торпедный прицел у подводных лодок некорректно отображал дальность взведения торпед. | |||
+ | * [[Ship:Обновление_0.11.5|Обновление 0.11.5]]: | |||
+ | ** при попадании импульса в уже отмеченный корабль анимация попадания сокращена, а звук не будет воспроизводиться; | |||
+ | ** на подводных лодках теперь можно попасть в бой на карты [[Ship:Спящий гигант (карта)|«Спящий гигант»]], [[Ship:Гавань (карта)|«Гавань»]] и [[Ship:Зона крушения Альфа (карта)|«Зона крушения Альфа»]]; | |||
+ | ** добавлено предупреждение об островах на траектории импульса при использовании сонара; | |||
+ | ** добавлено отображение дна на шкале глубин, если оно в данной точке выше максимальной глубины шкалы; | |||
+ | ** добавлено предупреждение о возможности столкновения с дном на выбранной глубине; | |||
+ | ** если цель захвачена, таймер на прицеле сонара теперь показывает время движения импульса до попадания по захваченному кораблю, а не до попадания в точку прицеливания; | |||
+ | ** уменьшено количество победных очков, отнимаемых за потерю союзной подводной лодки и получаемых за уничтожение подводной лодки противника для всех игровых режимов; | |||
+ | ** добавлена механика доворота торпед; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой в начале нового боя на подводной лодке выбирался не тот тип торпед, который в прошлом бою был выбран последним. | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой торпедный прицел подводных лодок не поворачивался вслед за сонаром; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой в бою некорректно отображался параметр «Манёвренность под водой» при установленных [[Ship:Модернизация|модернизациях]] «Рулевые машины подводной лодки Модификация». | |||
+ | * [[Ship:Обновление_0.11.6|Обновление 0.11.6]]: | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой при погружении подводной лодки визуальное отображение модели не соответствовало её реальному расположению. | |||
+ | * [[Ship:Обновление_0.11.8|Обновление 0.11.8]]: | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой списывались кредиты за пополнение лишь части боекомплекта; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой при игре на подводной лодке подсказки перекрывали экран с составом команд. | |||
+ | * [[Ship:Обновление_0.11.9|Обновление 0.11.9]]: | |||
+ | ** добавлена индикация о малом количестве оставшейся автономности. | |||
+ | * [[Ship:Обновление_0.12.0|Обновление 0.12.0]]: | |||
+ | ** исправлена ошибка, приводившая к завершению работы клиента игры при следовании за подлодкой в режиме наблюдателя в момент её потопления; | |||
+ | ** внесён ряд исправлений боевой камеры для подводных лодок. | |||
+ | * В [[Ship:Обновление 12.1|обновлении 12.1]]: | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображался таймер экстренного всплытия подводной лодки; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались модели подводных лодок при столкновении с дном. | |||
+ | * В [[Ship:Обновление 12.4|обновлении 12.4]]: | |||
+ | ** исправлена ошибка, приводившая к смещению прицела при всплытии подводной лодки на поверхность; | |||
+ | ** исправлена ситуация, когда переключение между сонаром и торпедами на подводных лодках приводило к визуальным ошибкам. | |||
+ | * В [[Ship:Обновление 12.5|обновлении 12.5]]: | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой торпеды подводных лодок иногда не попадали в противников, находящихся у островов. | |||
+ | * В [[Ship:Обновление 12.7|обновлении 12.7]]: | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой прошедшие мимо корабля акустические [[Ship:Торпеды|торпеды]] подводных лодок могли нанести ему урон. | |||
+ | * В [[Ship:Обновление 12.10|обновлении 12.10]]: | |||
+ | ** ветка советских подводных лодок доступна для исследования всем желающим. | |||
+ | |hidden = 1 | |||
+ | }} | |||
==См. также== | ==См. также== | |||
* [[Ship:Подводные лодки|Подводные лодки]] | * [[Ship:Подводные лодки|Подводные лодки]] | |||
+ | * [[Ship:Противолодочная оборона|Противолодочная оборона]] | |||
== Ссылки на полезные интернет-ресурсы == | == Ссылки на полезные интернет-ресурсы == | |||
? | + | * [https://worldofwarships.ru/ru/news/general-news/submarines-in-ranked-and-co-op-battles/ Подводные лодки в Ранговых и Кооперативных боях] | ||
==Галерея== | ==Галерея== | |||
<gallery> | <gallery> | |||
? | ||||
? | ||||
Файл:U-69 001.jpeg|Подводная лодка Германии VI уровня U-69 | Файл:U-69 001.jpeg|Подводная лодка Германии VI уровня U-69 | |||
+ | Файл:Salmon 001.jpeg|Подводная лодка США VIII уровня Salmon | |||
</gallery> | </gallery> | |||
+ | ||||
+ | [[Категория:Классы игровых кораблей]] |
Текущая версия на 12:25, 11 ноября 2023
Внимание! Статья будет уточнена после появления актуальной окончательной информации.
Содержание
Особенности класса и игры
Общие особенности
Прежде всего, это малое количество очков боеспособности. Хотя это компенсируется высоким уровнем маскировки.
Основное вооружение подводных лодок — торпеды: или с наведением, или с повышенным уроном. Атаки производятся из любого положения, а увеличить потенциальную эффективность торпедных залпов помогут акустические импульсы.
Торпедные аппараты подводных лодок перезаряжаются не все сразу, как у надводных кораблей. Количество заряжающих определяет, сколько торпед может заряжаться одновременно, причем оно может быть разным для носовых и кормовых аппаратов.
Положения подводной лодки и автономность
Подводной лодке доступно четыре положения: надводное, перископное, рабочая глубина и предельная глубина.
Время, которое подводная лодка может провести не в надводном положении, ограничено показателем её автономности, зависит от конкретной субмарины и не превышает 10 минут. Если подводная лодка обнаружена на перископной глубине или в подводном положении, автономность расходуется быстрее.
Когда запас автономности израсходован, подводная лодка будет вынуждена автоматически всплыть. На поверхности автономность постепенно восстанавливается.
Запас автономности можно увеличить:
- модернизациями:
- «Автономность Модификация 1»;
- «Автономность Модификация 2».
- навыками командира корабля:
- «Система механического перемешивания электролита»;
- «Улучшенные амортизаторы батарей».
Каждое положение имеет ряд особенностей:
- надводное положение — самое опасное, но оно не расходует запас автономности. Контрольные точки можно захватывать только в данном положении;
- на перископной глубине подводная лодка перемещается на полной скорости и становится менее заметной;
- на рабочей глубине заметность подводной лодки значительно снижена, но и дальность ее обзора равна 2 км;
- на предельной глубине подводную лодку не могут обнаружить другие корабли, а она сама видит только другие подлодки на рабочей и предельной глубине в радиусе гарантированного обнаружения.
Получение урона
В надводном положении и на перископной глубине подлодку можно поразить снарядами, корабельными и авиационными торпедами, бомбами и ракетами, а также тараном.
Все снаряды могут нанести урон субмарине, даже если упадут рядом с ней, но наиболее эффективными будут осколочно-фугасные за счёт большей области поражения.
В подводном положении подводную лодку можно уничтожить только глубинными бомбами или торпедами другой подлодки.
Обнаружение подводной лодки
Она может быть обнаружена в надводном положении, в перископном положении или на рабочей глубине визуально, хотя на последней она обладает очень малой заметностью.
«Поисковая РЛС» обнаруживает субмарину в надводном положении и на перископной глубине, а «Гидроакустический поиск» — на всех, кроме предельной.
При попадании импульсом по кораблю данному противнику будет отмечен поражённый сектор и показан индикатор, указывающий направление, с которого импульс был пущен.
Снаряжение подводных лодок «Шумопеленгатор» способно находить другие субмарины на большей дальности.
Управление
Подводные лодки — особый класс в «Мире кораблей», т.к. способен перемещаться не только в горизонтальной плоскости, но и вертикальной. Поэтому для погружения и всплытия имеются отдельные клавиши. Нельзя забывать и про вооружение — ведь для наведения торпед на цель необходимо использовать акустический импульс.
Акустический импульс и пуск торпед
Торпеды и акустические импульсы можно запускать с любой глубины. Под водой импульс можно пустить в любом направлении: даже по целям выше или ниже субмарины — при этом только в этом случае торпеда сможет поразить цель, находящуюся в другом положении.
Механика пуска импульсов работает по аналогии с выстрелом: нужно брать упреждение и нажимать на левую кнопку мыши.
- прицельтесь в корабль противника, взяв упреждение, и нажмите на левую кнопку мыши;
- попадание по кораблю акустическим импульсом отмечает на нём сектор;
- повторное попадание импульсом по отмеченному сектору продлевает время действия эффекта;
- время действия отмеченного импульса составляет до 30 секунд в зависимости от подводной лодки. Повторное попадание импульсом по отмеченному сектору продлевает время действия;
- если импульс попадёт по кораблю, но не по уже отмеченному сектору, то изначальная точка попадания сместится на новое место, а действующий эффект сохранится.
За попадании акустического импульса по цели дается соответствующая лента.
Торпеды
Имеется два типа торпед для подводных лодок:
- наводящиеся торпеды. При действующем эффекте от одного импульса активируется наведение на цель. Эффект от второго импульса улучшает наведение;
- с повышенным уроном. Их базовый урон немного выше, чем у наводящихся торпед. Эффект от первого импульса снижает заметность этих торпед на четверть, а от второго — повышает получаемый целью урон в два раза при попадании торпед в ПТЗ. Торпеды этого типа при действующем эффекте импульса могут наводиться по вертикали (то есть, они всплывают или погружаются в зависимости от цели и позиции подводной лодки), но не по горизонтали.
При этом наводящаяся торпеда:
- на максимальной дистанции пуска она наводится строго в место попадания акустического импульса без учета упреждения;
- с уменьшением расстояния до цели она наводится с постепенно возрастающим упреждением, вплоть до 50%. Приблизившись к цели на половину от максимальной дистанции пуска, торпеды будут наводиться строго в точку упреждения;
- прекращает наводиться на цель на некотором расстоянии от неё и далее идёт по прямой. Если противник в нужный момент сбросит скорость или сменит направление, то торпеда может пройти мимо;
- при отсутствии эффекта от импульса торпеда сразу перестает доводиться на цель;
- у торпеды весьма слабые манёвренные характеристики;
- на поворотах торпеда теряет скорость;
- дальность хода торпед обозначает путь, который может пройти торпеда, а не расстояние. Например, если торпеда сманеврирует, то максимальное расстояние, на которое она уйдёт от субмарины, будет меньше, чем максимальная дальность хода.
Подводные лодки VI уровня имеют только наводящиеся торпеды, а субмарины VIII и X уровней — оба типа.
На смену типа требуется некоторое время, но при этом состояние торпедных аппаратов будет таким же, как было перед началом смены торпед.
Задачи
В начале боя это отвлечение маневренных кораблей от союзников, т.к. подводная лодка может подойти ближе и заставить противника при попадании импульса подставиться под залп команде игрока.
В дальнейшем приоритетом становится уничтожение малоподвижных кораблей, включая тех, кто прячется за островами.
Также не стоит забывать про борьбу с подводными лодками противника.
Страны с кораблями данного класса
В игре присутствуют прокачиваемые подводные лодки Германии и США — по одной ветке, на VI, VIII и X уровнях.
Комплектация
Подводные лодки очень просто подготовить к бою.
Снаряжения у них немного — «Аварийная команда», «Шумопеленгатор» (позволяет обнаруживать подводные лодки противника на высокой дальности) и так называемое "национальное" снаряжение, которое уникально для каждой нации:
- США — «Улучшенные рулевые приводы»: ускоряет перекладку рулей глубины и позволяет быстрее менять глубину погружения;
- Германия — «Резервный блок батарей»: временно отключает расход автономности.
Модернизации и навыки командира корабля уникальны для подводных лодок.