Обновление 0.7.10
Версия 15:08, 17 октября 2018 | Текущая версия на 07:57, 21 октября 2018 | |||
не показано 18 промежуточных версии 2 участников | ||||
Строка 1: | Строка 1: | |||
? | ||||
{| class="wikitable floatright" style="margin: 0 0 0 2em;" | {| class="wikitable floatright" style="margin: 0 0 0 2em;" | |||
|- | |- | |||
Строка 6: | Строка 5: | |||
|Обновление 0.7.10 | |Обновление 0.7.10 | |||
|} | |} | |||
? | {{AnnoWiki|content= '''17 октября вышло обновление 0.7.10 (~2,6 Гб)'''. Основные особенности обновления: | + | {{AnnoWiki|content= '''17 октября вышло обновление 0.7.10 (~2,6 Гб)'''. Основные особенности обновления: ветка [[Ship:Эсминцы|эсминцев]] [[Ship:Корабли Великобритании|Великобритании]], продолжение [[Ship:Игровое событие Royal Navy|события Royal Navy]], три [[Ship:Операции|операции]] по Хэллоуину, [[Ship:Ранговый спринт|ранговый спринт]]. Полный список изменений можно найти в нашей статье.}} | |
{{main|Ship:Список обновлений|l1=Список обновлений World of Warships}} | {{main|Ship:Список обновлений|l1=Список обновлений World of Warships}} | |||
Строка 94: | Строка 93: | |||
===Контейнеры «Хэллоуин»=== | ===Контейнеры «Хэллоуин»=== | |||
? | По сложившейся традиции, в честь Хэллоуина приготовлены тематические контейнеры. Кроме расходуемых камуфляжей, свободного опыта и дублонов (в премиум контейнерах), с некоторым шансом из них выпадают уникальные постоянные камуфляжи. Большая часть из них вам знакома по прошлым годам, но не обошлось и без четырех новичков: | + | [[Файл:Контейнер Хэллоуин-2018.png|100px|thumbnail|right|Контейнер Хэллоуин-2018]] | |
? | * Специальный камуфляж для линкора North Carolina — Leviathan; | + | По сложившейся традиции, в честь Хэллоуина приготовлены тематические [[Ship:Контейнеры|контейнеры]]. Кроме расходуемых [[Ship:Камуфляж|камуфляжей]], свободного опыта и [[Ship:Дублоны|дублонов]] (в премиум контейнерах), с некоторым шансом из них выпадают уникальные постоянные камуфляжи. Большая часть из них вам знакома по прошлым годам, но не обошлось и без четырех новичков: | |
? | * Специальный камуфляж для эсминца «Киев» — Razorworm; | + | * Специальный камуфляж для линкора [[North Carolina]] — Leviathan; | |
? | * Специальный камуфляж для эсминца Z-23 — Steel Rat; | + | * Специальный камуфляж для эсминца [[Киев|«Киев»]] — Razorworm; | |
? | * И первый анимированный специальный камуфляж для крейсера Mogami — Octopus. | + | * Специальный камуфляж для эсминца [[Z-23]] — Steel Rat; | |
+ | * И первый анимированный специальный камуфляж для крейсера [[Mogami]] — Octopus. | |||
+ | [[Файл:Mogami Тип Octopus.gif|900px|thumbnail|left|Постоянный камуфляж Mogami «Тип Octopus»]] | |||
+ | ||||
+ | ||||
+ | ||||
+ | ||||
+ | ||||
+ | ||||
+ | ||||
+ | ||||
+ | ||||
+ | ||||
+ | ||||
+ | ||||
+ | ||||
+ | ||||
+ | ||||
+ | ||||
+ | ||||
+ | ||||
+ | ||||
+ | ||||
+ | ||||
+ | ||||
+ | ||||
+ | ||||
+ | ||||
+ | ||||
+ | ||||
+ | ||||
+ | ||||
+ | ||||
+ | ||||
==Матчмейкер== | ==Матчмейкер== | |||
? | По многочисленным просьбам игроков, в грядущем обновлении введено «мягкое» ограничение на количество эсминцев в случайном бою до четырёх в одной команде. Оно действует в том случае, если бой будет собираться менее трёх минут для первого игрока в очереди. После действуют старые правила сбора команд. | + | По многочисленным просьбам игроков, в грядущем обновлении введено «мягкое» ограничение у [[Ship:Балансировщик|балансировщика]] на количество [[Ship:Эсминцы|эсминцев]] в [[Ship:Режимы игры|случайном бою]] до четырёх в одной команде. Оно действует в том случае, если бой будет собираться менее трёх минут для первого игрока в очереди. После действуют старые правила сбора команд. | |
? | В Кооперативных боях теперь допускается не более четырёх линкоров и не более четырёх эсминцев. | + | В Кооперативных боях теперь допускается не более четырёх [[Ship:Линкоры|линкоров]] и не более четырёх эсминцев. | |
==Ранговые бои. Спринт== | ==Ранговые бои. Спринт== | |||
? | С выходом версии 0.7.10 доступен новый формат ранговых боёв. Вас ждёт два коротких динамичных сезона для кораблей V уровня с возможностью поучаствовать в составе отряда. Одной из особенностей спринт-сезона будет значительно укороченная продолжительность относительно основного. Всего будет 10 рангов и две лиги, где первый ранг будет финальным, а Лига морских волков — недоступна. | + | [[Файл:Ранговый спринт иконка.png|150px|right]] | |
? | + | С выходом версии 0.7.10 доступен новый формат [[Ship:Ранговые бои|ранговых боёв]] — [[Ship:Ранговый спринт|ранговый спринт]]. Вас ждёт два коротких динамичных сезона для кораблей V уровня с возможностью поучаствовать в составе [[Ship:Отряд|отряда]]. Одной из особенностей спринт-сезона будет значительно укороченная продолжительность относительно основного. Всего будет 10 [[Ship:Ранг|рангов]] и две лиги, где первый ранг будет финальным, а Лига морских волков — недоступна. | ||
==Балансные изменения== | ==Балансные изменения== | |||
? | Чтобы облегчить запоминание параметров [[Ship:Снаряжение|снаряжения]], было унифицировано время работы «[[Ship:Снаряжение#Дымогенератор|Дымогенератора]]» для кораблей США и дальность снаряжения «[[Ship:Снаряжение#Гидроакустический поиск|Гидроакустический поиск]]». | + | Чтобы облегчить запоминание параметров [[Ship:Снаряжение|снаряжения]], было унифицировано время работы «[[Ship:Снаряжение#Дымогенератор|Дымогенератора]]» для кораблей [[Ship:Корабли США|США]] и дальность снаряжения «[[Ship:Снаряжение#Гидроакустический поиск|Гидроакустический поиск]]». | |
? | + | [[Файл:0710 015.jpeg|350px|thumbnail|right|Премиумный эсминец Пан-Азии VIII уровня Loyang]] | ||
Характеристики выглядят следующим образом: | Характеристики выглядят следующим образом: | |||
? | * Стандартный «Гидроакустический поиск»: для кораблей IV-VII уровней — 4 км для обнаружения кораблей, 3 км для обнаружения торпед, а для кораблей VIII-X уровней — 5 и 3,5 км, соответственно; | + | * Стандартный «Гидроакустический поиск»: для кораблей IV-VII уровней — 4 км для [[Ship:Обнаружение|обнаружения]] кораблей, 3 км для обнаружения [[Ship:Торпеды|торпед]], а для кораблей VIII-X уровней — 5 и 3,5 км, соответственно; | |
* Особенные настройки снаряжения «Гидроакустический поиск»: для кораблей IV-VII уровней — 5,5 км для обнаружения кораблей, 3,75 км для обнаружения торпед, а для кораблей VIII-X уровней — 6 и 4 км, соответственно. | * Особенные настройки снаряжения «Гидроакустический поиск»: для кораблей IV-VII уровней — 5,5 км для обнаружения кораблей, 3,75 км для обнаружения торпед, а для кораблей VIII-X уровней — 6 и 4 км, соответственно. | |||
* «Дымогенератор» для всех кораблей США — 30 секунд. | * «Дымогенератор» для всех кораблей США — 30 секунд. | |||
Строка 120: | Строка 152: | |||
* 5,5 км для обнаружения кораблей, 3,75 км для обнаружения торпед: [[Karlsruhe]], [[Königsberg]], [[Nürnberg]], [[Yorck]], [[Graf Spee]], [[Loyang]]. | * 5,5 км для обнаружения кораблей, 3,75 км для обнаружения торпед: [[Karlsruhe]], [[Königsberg]], [[Nürnberg]], [[Yorck]], [[Graf Spee]], [[Loyang]]. | |||
* 6 км для обнаружения кораблей, 4 км для обнаружения торпед: [[Friedrich der Große]], [[Großer Kurfürst]], [[Admiral Hipper]], [[Roon]], [[Hindenburg]], [[Prinz Eugen]], [[Z-52]]. | * 6 км для обнаружения кораблей, 4 км для обнаружения торпед: [[Friedrich der Große]], [[Großer Kurfürst]], [[Admiral Hipper]], [[Roon]], [[Hindenburg]], [[Prinz Eugen]], [[Z-52]]. | |||
? | * Кроме того, значение снаряжения «Гидроакустический поиск» для авианосца [[Graf Zeppelin]] и эсминцев [[Ernst Gaede]], [[Leberecht Maass]] и [[T-61]] составляет 4 км для обнаружения кораблей, 3 км для обнаружения торпед. | + | * Кроме того, значение снаряжения «Гидроакустический поиск» для [[Ship:Авианосцы|авианосца]] [[Graf Zeppelin]] и эсминцев [[Ernst Gaede]], [[Leberecht Maass]] и [[T-61]] составляет 4 км для обнаружения кораблей, 3 км для обнаружения торпед. | |
? | * Немецкие корабли [[Bismarck]], [[Z-23]], [[Z-46]] и [[Z-39]] обновят характеристики снаряжения «Гидроакустический поиск» до стандартных значений для кораблей VIII-X уровней: 5 км для обнаружения кораблей, 3,5 км для обнаружения торпед. | + | * [[Ship:Корабли Германии|Немецкие]] корабли [[Bismarck]], [[Z-23]], [[Z-46]] и [[Z-39]] обновят характеристики снаряжения «Гидроакустический поиск» до стандартных значений для кораблей VIII-X уровней: 5 км для обнаружения кораблей, 3,5 км для обнаружения торпед. | |
? | Исправлено время перезарядки стандартного снаряжения «Дымогенератор» для исследуемых британских эсминцев и эсминца [[Cossack]]. С момента появления британских эсминцев с уникальным «Дымогенератором» разница между стандартным и премиум снаряжением составляла 29% (90 и 70 секунд для снаряжения «Дымогенератор I» и «Дымогенератор II», соответственно) вместо положенных 50%. В обновлении 0.7.10 мы исправили этот недочет и привели перезарядку снаряжения «Дымогенератор I» к системности. Теперь это значение будет равно 105 секундам. При этом изменения не затрагивают снаряжение «Дымогенератор II», время перезарядки которого останется равным 70 секундам. | + | Исправлено время перезарядки стандартного снаряжения «Дымогенератор» для исследуемых [[Ship:Корабли Великобритании|британских]] эсминцев и эсминца [[Cossack]]. С момента появления британских эсминцев с уникальным «Дымогенератором» разница между стандартным и премиум снаряжением составляла 29% (90 и 70 секунд для снаряжения «Дымогенератор I» и «Дымогенератор II», соответственно) вместо положенных 50%. В обновлении 0.7.10 мы исправили этот недочет и привели перезарядку снаряжения «Дымогенератор I» к системности. Теперь это значение будет равно 105 секундам. При этом изменения не затрагивают снаряжение «Дымогенератор II», время перезарядки которого останется равным 70 секундам. | |
? | Изменены параметры снаряжения «Форсаж» для британского эсминца | + | Изменены параметры снаряжения «Форсаж» для британского эсминца Cossack. Это исправляет ошибку, которая приводила к более низкой скорости на поворотах с активированным снаряжением «Форсаж», чем без него. | |
? | Крейсер I уровня Black Swan: увеличено время перезарядки орудий ГК с 4 до 6 сек. Изменения приводят корабль к одному уровню боевой эффективности с одноклассниками. | + | Крейсер I уровня [[Black Swan]]: увеличено время перезарядки орудий ГК с 4 до 6 сек. Изменения приводят корабль к одному уровню боевой эффективности с одноклассниками. | |
+ | [[Файл:0710 016.jpeg|350px|thumbnail|right|Крейсер США X уровня Worcester]] | |||
+ | Американские крейсеры [[Seattle]] (IX уровень), и [[Worcester]] (X уровень). Радиус действия снаряжения [[Ship:Поисковая РЛС|«Поисковая РЛС»]] уменьшено, соответственно, с 9,45 и 9,9 км до 9 км. | |||
? | + | Основной причиной для изменений послужил тот факт то, что оба крейсера обладают комбинацией малого радиуса заметности, «Поисковой РЛС» с большим радиусом обнаружения, осколочно-фугасными [[Ship:Снаряды|снарядами]] и быстрой перезарядкой. Это делает их чрезвычайно эффективными охотниками на эсминцев. Эсминец, попавший в радиус действия снаряжения, практически лишается шансов покинуть эту зону и с большей вероятностью будет уничтожен. Снижение же радиуса действия по-прежнему оставит Seattle и Worcester достойными бойцами, но даст шанс эсминцу вовремя заложить манёвр, увидев, какой корабль перед ним, и уйти из зоны действия «Поисковой РЛС». | ||
? | + | |||
? | Основной причиной для изменений послужил тот факт то, что оба крейсера обладают комбинацией малого радиуса заметности, «Поисковой РЛС» с большим радиусом обнаружения, осколочно-фугасными снарядами и быстрой перезарядкой. Это делает их чрезвычайно эффективными охотниками на эсминцев. Эсминец, попавший в радиус действия снаряжения, практически лишается шансов покинуть эту зону и с большей вероятностью будет уничтожен. Снижение же радиуса действия по-прежнему оставит Seattle и Worcester достойными бойцами, но даст шанс эсминцу вовремя заложить манёвр, увидев, какой корабль перед ним, и уйти из зоны действия «Поисковой РЛС». | + | ||
==Снабжение== | ==Снабжение== | |||
? | С релизом 0.7.10 в игре появляется новый раздел «Снабжение». Он представляет собой перечень наград за регулярное посещение игры. | + | {{switcher|right|thumb|left|width=350px|Кнопка «Снабжение» в Порту#[[Файл:0710 017.jpeg|350px]]|Раздел «Снабжение»#[[Файл:0710 018.jpeg|350px]]}} | |
+ | С релизом 0.7.10 в игре появляется новый раздел [[Ship:Снабжение|«Снабжение»]]. Он представляет собой перечень наград за регулярное посещение игры. | |||
Будет доступно несколько источников снабжения: | Будет доступно несколько источников снабжения: | |||
? | * с 31 октября по 9 ноября в игре стартует снабжение «Хэллоуин». Регулярно посещая игру в период его действия, вы получите целый список подарков: контейнеры «Хэллоуин», кредиты, камуфляжи, уголь и дублоны. Вы всегда можете посмотреть, какая награда вас ждёт завтра, и чем порадует полностью завершённый список. | + | * с 31 октября по 9 ноября в игре стартует снабжение «Хэллоуин». Регулярно посещая игру в период его действия, вы получите целый список подарков: [[Ship:Контейнеры|контейнеры]] «Хэллоуин», кредиты, [[Ship:Камуфляж|камуфляжи]], [[Ship:Уголь|уголь]] и [[Ship:Дублоны|дублоны]]. Вы всегда можете посмотреть, какая награда вас ждёт завтра, и чем порадует полностью завершённый список. | |
? | * новичкам будет доступно четырёхэтапное снабжение с тремя подарками на каждом из них. Каждый этап длится 1 неделю, за которую нужно зайти в игру три раза. Следующий этап открывается сразу, как только игрок соберёт все призы, либо по завершении недели. Игроков ждут: кредиты, дублоны, премиум корабль, контейнеры, день премиум аккаунта и один суперконтейнер. Этот вид снабжения получат только те игроки, которые достигнут второго уровня в послужном списке после релиза нового раздела «Снабжение». Если у вас уже есть второй уровень и выше, то этот вид снабжения для вас недоступен. | + | * новичкам будет доступно четырёхэтапное снабжение с тремя подарками на каждом из них. Каждый этап длится 1 неделю, за которую нужно зайти в игру три раза. Следующий этап открывается сразу, как только игрок соберёт все призы, либо по завершении недели. Игроков ждут: кредиты, дублоны, [[Ship:Премиум корабли|премиум корабль]], контейнеры, день премиум аккаунта и один суперконтейнер. Этот вид снабжения получат только те игроки, которые достигнут второго уровня в послужном списке после релиза нового раздела «Снабжение». Если у вас уже есть второй уровень и выше, то этот вид снабжения для вас недоступен. | |
? | * для тех, кто ищет выгодные предложения, будет доступно специальное разовое снабжение «Прибыльное дело» в Премиум магазине. Узнайте все подробности из новостей на нашем портале. | + | * для тех, кто ищет выгодные предложения, будет доступно специальное разовое снабжение «Прибыльное дело» в [[Ship:Премиум магазин|Премиум магазине]]. Узнайте все подробности из новостей на нашем портале. | |
<div style="width: 700px;">{{Блок|+|content=Переключайтесь между имеющимися видами снабжения и следите, какое вознаграждение приготовлено вам на завтра. Вы также можете включить или выключить открытие окна снабжения при входе в игру, настроив это в нижнем правом углу раздела.}}</div><div style="clear: left"></div> | <div style="width: 700px;">{{Блок|+|content=Переключайтесь между имеющимися видами снабжения и следите, какое вознаграждение приготовлено вам на завтра. Вы также можете включить или выключить открытие окна снабжения при входе в игру, настроив это в нижнем правом углу раздела.}}</div><div style="clear: left"></div> | |||
==Интерфейс== | ==Интерфейс== | |||
? | Приятным изменением для игроков станет новая механика определения опасности торпед. Её цель — уменьшить количество ложных срабатываний предупреждающего сигнала на заведомо неопасные торпеды. Надеемся, что благодаря более точным сигналам о приближающейся торпеде вы сможете повысить эффективность своих манёвров в бою. | + | [[Файл:0710 019.gif|350px|thumbnail|right|Анимация предупреждения о торпедной угрозе]] | |
+ | Приятным изменением для игроков станет новая механика определения опасности [[Ship:Торпеды|торпед]]. Её цель — уменьшить количество ложных срабатываний предупреждающего сигнала на заведомо неопасные торпеды. Надеемся, что благодаря более точным сигналам о приближающейся торпеде вы сможете повысить эффективность своих манёвров в бою. | |||
? | Новый алгоритм проверяет возможность поражения торпедой кораблей данного типа (например, глубоководная торпеда, проходящая рядом с | + | Новый алгоритм проверяет возможность поражения торпедой кораблей данного типа (например, глубоководная торпеда, проходящая рядом с [[Ship:Эсминцы|эсминце]]м), а также принимает во внимание скорость и направление движения кораблей и торпед. | |
Две степени уведомления о приближающейся торпеде: | Две степени уведомления о приближающейся торпеде: | |||
* желтое-информационное. Срабатывает, если торпеда движется по направлению к кораблю на дистанции 3 км. | * желтое-информационное. Срабатывает, если торпеда движется по направлению к кораблю на дистанции 3 км. | |||
* красное-опасное. Срабатывает, если торпеда, при условии сохранения кораблём текущего курса, поразит корабль или пройдет в безусловно опасном для корабля радиусе. | * красное-опасное. Срабатывает, если торпеда, при условии сохранения кораблём текущего курса, поразит корабль или пройдет в безусловно опасном для корабля радиусе. | |||
+ | ||||
Добавлены новые опции в фильтр карусели кораблей: | Добавлены новые опции в фильтр карусели кораблей: | |||
* появился фильтр, позволяющий отсортировать корабли, которые ещё не выведены в элитный статус. Это поможет игрокам, активно изучающим новую технику, быстрее находить нужный корабль в карусели. | * появился фильтр, позволяющий отсортировать корабли, которые ещё не выведены в элитный статус. Это поможет игрокам, активно изучающим новую технику, быстрее находить нужный корабль в карусели. | |||
* добавлен фильтр, при включении которого отображаются только корабли, назначенные основными. | * добавлен фильтр, при включении которого отображаются только корабли, назначенные основными. | |||
+ | ||||
Панель вооружения и снаряжения: | Панель вооружения и снаряжения: | |||
* В зависимости от типа торпеды (обычная или глубоководная), на панели вооружения и снаряжения в бою теперь отображается соответствующий значок. | * В зависимости от типа торпеды (обычная или глубоководная), на панели вооружения и снаряжения в бою теперь отображается соответствующий значок. | |||
==Клановые бои== | ==Клановые бои== | |||
? | К финальному этапу тестирования подходит опция, позволяющая играть в клановые бои в прайм-тайм любого сервера. Командный состав сможет выбрать 1 прайм-тайм, который наиболее удобен для участников клана. Выбор доступен каждый день, во время проведения сезона клановых боёв. | + | К финальному этапу тестирования подходит опция, позволяющая играть в [[Ship:Клановые бои|клановые бои]] в прайм-тайм любого сервера. Командный состав сможет выбрать 1 прайм-тайм, который наиболее удобен для участников клана. Выбор доступен каждый день, во время проведения сезона клановых боёв. | |
? | В обновлении 0.7.10 пройдет тестовый сезон «Север (тестовый)». | + | В обновлении 0.7.10 пройдет тестовый сезон [[Ship:Клановые бои: Четвертый сезон|«Север (тестовый)»]]. | |
Сезон продлится c 22 по 28 октября. | Сезон продлится c 22 по 28 октября. | |||
Строка 165: | Строка 201: | |||
Всего будет доступно 4 сессии в понедельник, вторник, субботу и воскресение | Всего будет доступно 4 сессии в понедельник, вторник, субботу и воскресение | |||
? | Прайм-тайм (МСК): CIS | + | Прайм-тайм (МСК): {{comment|CIS|СНГ — страны бывшего СССР;}} 19:00 - 23:00; ASIA - 15:30 - 18:30, {{comment| EU |Европейский Союз — Европа}} - 20:00 - 00:00 (в зимнее время 21:00 - 01:00); {{comment| NA |Северная Америка — США и Канада}};- 02:30 - 06:30. | |
Бои в тестовом сезоне пройдут на кораблях VI уровня в формате 5х5. | Бои в тестовом сезоне пройдут на кораблях VI уровня в формате 5х5. | |||
? | Доступные карты: | + | Доступные [[Ship:Карты|карты]]: | |
? | * Кольцо | + | * [[Ship:Кольцо (карта)|Кольцо]] | |
? | * Пролив | + | * [[Ship:Пролив (карта)|Пролив]] | |
? | * Новый рассвет | + | * [[Ship:Новый рассвет (карта)|Новый рассвет]] | |
? | * Трезубец | + | * [[Ship:Трезубец (карта)|Трезубец]] | |
Для всех карт актуальны следующие правила: | Для всех карт актуальны следующие правила: | |||
* Количество точек: 3. | * Количество точек: 3. | |||
* Время захвата точек: 40 секунд. | * Время захвата точек: 40 секунд. | |||
* Начисление очков за захваченную точку: 3 очка за каждые 4 секунды. | * Начисление очков за захваченную точку: 3 очка за каждые 4 секунды. | |||
? | <div style="width: 700px;">{{Блок|+|content=Собирайте команду, выбирайте любой удобный прайм-тайм для клана и сражайтесь! Сыграйте 10 боев в тестовом сезоне и получите на свой счет 500 | + | <div style="width: 700px;">{{Блок|+|content=Собирайте команду, выбирайте любой удобный прайм-тайм для клана и сражайтесь! Сыграйте 10 боев в тестовом сезоне и получите на свой счет 500 {{сталь}} и 15 000 {{уголь}}. Обратите внимание, что 5 боев должны быть сыграны в прайм-тайме другого региона.}}</div><div style="clear: left"></div> | |
<div style="width: 700px;">{{Блок|-|content=Статистика по тестовому сезону будет доступна только в течение версии 0.7.10.}}</div><div style="clear: left"></div> | <div style="width: 700px;">{{Блок|-|content=Статистика по тестовому сезону будет доступна только в течение версии 0.7.10.}}</div><div style="clear: left"></div> | |||
==Добавление и изменение контента== | ==Добавление и изменение контента== | |||
? | Для тестирования силами разработчиков, супертестеров и коммьюнити контрибьюторов добавлены следующие корабли: | + | Для тестирования силами [[Ship:Разработчики|разработчиков]], [[Ship:Супертестер|супертестеров]] и коммьюнити [[Ship:Контрибьюторы|контрибьюторов]] добавлены следующие корабли: | |
? | * американский крейсер VIII уровня Wichita; | + | * [[Ship:Корабли США|американский]] крейсер VIII уровня [[Wichita]]; | |
? | * американский крейсер III уровня Charleston; | + | * американский [[Ship:Крейсеры|крейсер]] III уровня [[Charleston]]; | |
? | * британский линкор III уровня Dreadnought; | + | * [[Ship:Корабли Великобритании|британский]] линкор III уровня [[Dreadnought]]; | |
? | * британский линкор VIII уровня Vanguard; | + | * британский [[Ship:Линкоры|линкор]] VIII уровня [[Vanguard]]; | |
? | * американский линкор VI уровня West Virginia'41. | + | * американский линкор VI уровня [[West Virginia|West Virginia'41]]. | |
? | В клиенте игры для покупки за дублоны стали доступны следующие камуфляжи: | + | В клиенте игры для покупки за дублоны стали доступны следующие [[Ship:Камуфляж|камуфляжи]] от [[Ship:Камуфляж_серии_Makoto_Kobayashi_Signature|Кобаяши]]: | |
? | * Ashitaka: Кобаяши: | + | [[Файл:0710 020.jpeg|350px|thumbnail|right|Корабли с камуфляжем Кобаяши]] | |
? | ** –3% от заметности корабля; | + | * [[Ashitaka]]: Кобаяши: | |
? | ** +4% к рассеиванию снарядов противника; | + | ** –3% от [[Ship:Заметность|заметности]] корабля; | |
+ | ** +4% к рассеиванию [[Ship:Снаряды|снарядов]] противника; | |||
** +100% к опыту за бой; | ** +100% к опыту за бой; | |||
? | ** –50% от стоимости обслуживания корабля после боя; | + | ** –50% от стоимости [[Ship:Обслуживание|обслуживания]] корабля после боя; | |
** +20% к кредитам за бой; | ** +20% к кредитам за бой; | |||
** Стоимость: 6 000 {{дублоны}}. | ** Стоимость: 6 000 {{дублоны}}. | |||
? | * Kii: Кобаяши: | + | * [[Kii]]: Кобаяши: | |
** –3% от заметности корабля; | ** –3% от заметности корабля; | |||
** +4% к рассеиванию снарядов противника; | ** +4% к рассеиванию снарядов противника; | |||
Строка 206: | Строка 243: | |||
==Гонка вооружений== | ==Гонка вооружений== | |||
? | В обновлении 0.7.10 отключается тип боя «Гонка вооружений». Благодарим вас за участие в тестировании нового режима и игровых механик. Для нас очень важны оставленные вами отзывы — мы обязательно прочитаем их все и учтём ваши мнения. Надеемся, что «Гонка вооружений» понравилась вам и вы будете ждать её возвращения. Мы же постараемся приложить все усилия, чтобы режим со временем вернулся в игру с учетом всех замечаний и ряда доработок. | + | [[Файл:Icons rule event battle.png|150px|right]] | |
+ | В обновлении 0.7.10 отключается тип боя [[Ship:Гонка вооружений|«Гонка вооружений»]]. Благодарим вас за участие в тестировании нового [[Ship:Режимы игры|режима]] и игровых механик. Для нас очень важны оставленные вами отзывы — мы обязательно прочитаем их все и учтём ваши мнения. Надеемся, что «Гонка вооружений» понравилась вам и вы будете ждать её возвращения. Мы же постараемся приложить все усилия, чтобы режим со временем вернулся в игру с учетом всех замечаний и ряда доработок. | |||
==Сотрудничество с Александром Овечкиным== | ==Сотрудничество с Александром Овечкиным== | |||
? | Добавлены четыре версии уникального командира Александра Овечкина: | + | {{switcher|right|thumb|left|width=200px|СССР#[[Файл:Овечкин СССР.png|200px]]|США#[[Файл:Овечкин США.png|200px]]|Хэллоуин#[[Файл:Овечки Хэллоуин.png|200px]]|Хоккей#[[Файл:Овечкин хоккей.png|200px]]}} | |
? | * советский командир с русскоязычной озвучкой; | + | Добавлены четыре версии [[Ship:Уникальные командиры корабля|уникального командира]] Александра Овечкина: | |
? | * американский командир с англоязычной озвучкой; | + | * [[Ship:Корабли СССР|советский]] командир с русскоязычной озвучкой; | |
+ | * [[Ship:Корабли США|американский]] командир с англоязычной озвучкой; | |||
* «двунациональный» командир Alexander Ovechkin, оформленный в стилистике Хэллоуина. | * «двунациональный» командир Alexander Ovechkin, оформленный в стилистике Хэллоуина. | |||
* «двунациональный» командир Alexander Ovechkin в хоккейной экипировке. | * «двунациональный» командир Alexander Ovechkin в хоккейной экипировке. | |||
Строка 217: | Строка 256: | |||
«Двунациональных» командиров можно назначать и на советские, и на американские корабли. | «Двунациональных» командиров можно назначать и на советские, и на американские корабли. | |||
? | Новые командиры обладают следующими улучшенными навыками: | + | Новые командиры обладают следующими улучшенными [[Ship:Навыки командира корабля|навыками]]: | |
? | * «Мастер-наводчик» — увеличивает скорость поворота орудий ГК: | + | * «Мастер-наводчик» — увеличивает скорость поворота [[Ship:Орудия главного калибра|орудий ГК]]: | |
** +3 град/с к скорости поворота орудий калибра до 139 мм включительно; | ** +3 град/с к скорости поворота орудий калибра до 139 мм включительно; | |||
** +1 град/с к скорости поворота орудий калибра более 139 мм. | ** +1 град/с к скорости поворота орудий калибра более 139 мм. | |||
* «Мастер борьбы за живучесть» — увеличивает штатную боеспособность корабля: | * «Мастер борьбы за живучесть» — увеличивает штатную боеспособность корабля: | |||
** +400 очков боеспособности за каждый уровень корабля. | ** +400 очков боеспособности за каждый уровень корабля. | |||
? | + | [[Файл:Тип Победный иконка.png|60px|right]] | ||
? | Добавлен расходуемый камуфляж «Победный»: | + | Добавлен расходуемый [[Ship:Камуфляж|камуфляж]] «Победный»: | |
* –3% от заметности корабля; | * –3% от заметности корабля; | |||
? | * +4% к рассеиванию снарядов противника; | + | * +4% к рассеиванию [[Ship:Снаряды|снарядов]] противника; | |
* +75% к опыту за бой; | * +75% к опыту за бой; | |||
* +125% к опыту командира за бой; | * +125% к опыту командира за бой; | |||
* +100% к свободному опыту за бой. | * +100% к свободному опыту за бой. | |||
? | + | [[Файл:0710 021.gif|350px|right]] | ||
? | Добавлен специальный камуфляж для авианосца Lexington: | + | Добавлен специальный камуфляж для [[Ship:Авианосцы|авианосца]] [[Lexington]]: | |
* –3% от заметности корабля; | * –3% от заметности корабля; | |||
* +4% к рассеиванию снарядов противника; | * +4% к рассеиванию снарядов противника; | |||
Строка 237: | Строка 276: | |||
* +50% к опыту за бой. | * +50% к опыту за бой. | |||
? | В игре появляется коллекция «Великая | + | В игре появляется [[Ship:Коллекция «Великая восьмерка»|коллекция «Великая восьмёрка»]]. Она состоит из трёх разделов, в каждом — по четыре уникальных предмета. Коллекционные предметы рассказывают о самых ярких моментах спортивной карьеры Александра Овечкина. | |
<div style="width: 700px;">{{Блок|-|content=Подробности о том, как получить командиров, камуфляжи и собрать коллекцию, читайте в специальной статье, которая будет опубликована 19 октября.}}</div><div style="clear: left"></div> | <div style="width: 700px;">{{Блок|-|content=Подробности о том, как получить командиров, камуфляжи и собрать коллекцию, читайте в специальной статье, которая будет опубликована 19 октября.}}</div><div style="clear: left"></div> | |||
+ | ||||
==Техническая часть== | ==Техническая часть== | |||
Теперь при возникновении критической ошибки в процессе работы клиента будет создаваться специальный отчет. Он будет храниться в папке Reports. После этого будет отображаться окно с предложением перезапустить клиент или завершить его работу. | Теперь при возникновении критической ошибки в процессе работы клиента будет создаваться специальный отчет. Он будет храниться в папке Reports. После этого будет отображаться окно с предложением перезапустить клиент или завершить его работу. | |||
Строка 245: | Строка 285: | |||
==Прочие исправления и улучшения== | ==Прочие исправления и улучшения== | |||
? | * Исправлена ошибка, при которой на малых разрешениях экрана не помещался список снаряжения при наличии более четырех типов снаряжения в одном слоту; | + | * Исправлена ошибка, при которой на малых разрешениях экрана не помещался список [[Ship:Снаряжение|снаряжения]] при наличии более четырех типов снаряжения в одном слоту; | |
? | * Убрана стоимость в дублонах у снаряжения. Если необходимо приобрести снаряжение, но не хватает кредитов при наличии дублонов, можно воспользоваться переводом в правом верхней части экрана Порта; | + | * Убрана стоимость в [[Ship:Дублоны|дублонах]] у снаряжения. Если необходимо приобрести снаряжение, но не хватает кредитов при наличии дублонов, можно воспользоваться переводом в правом верхней части экрана Порта; | |
? | * Исправлена ошибка, при которой установка | + | * Исправлена ошибка, при которой установка [[Ship:Модернизация|модернизации]] «Система борьбы за живучесть Мод. 1» влияет на показатель «ПТЗ: Снижение урона»; | |
? | * Исправлена ошибка в элементе «USS Salt Lake City в битве у Командорских островов, 1943 год» коллекции «Американские крейсеры»; | + | * Исправлена ошибка в элементе «USS Salt Lake City в битве у Командорских островов, 1943 год» [[Ship:Коллекция «Американские крейсеры»|коллекции «Американские крейсеры»]]; | |
* Исправлена ошибка с отображением лишних полос-разделителей между строками в Сводке; | * Исправлена ошибка с отображением лишних полос-разделителей между строками в Сводке; | |||
* Исправлена ошибка, при которой в некоторых ситуациях не отображалось пояснение к результатам боя; | * Исправлена ошибка, при которой в некоторых ситуациях не отображалось пояснение к результатам боя; | |||
? | * Исправлена ошибка на линкоре Giulio Cesare, при которой орудия второй башни пересекали первую башню; | + | * Исправлена ошибка на [[Ship:Линкоры|линкоре]] [[Giulio Cesare]], при которой орудия второй башни пересекали первую башню; | |
? | * Исправлена ошибка, при которой уничтоженный корабль получал ленту «Обнаружил»; | + | * Исправлена ошибка, при которой уничтоженный корабль получал [[Ship:Ленты|ленту]] «Обнаружил»; | |
? | * Исправлена ошибка, при которой не обновлялась информация во вкладке «Профиль» в разделе «Ранги»; | + | * Исправлена ошибка, при которой не обновлялась информация во вкладке «Профиль» в разделе [[Ship:Ранг|«Ранги»]]; | |
* Исправлена ошибка, при которой, в зависимости от расположения камеры, отображалось неверное расстояние до кораблей. | * Исправлена ошибка, при которой, в зависимости от расположения камеры, отображалось неверное расстояние до кораблей. | |||
Текущая версия на 07:57, 21 октября 2018
Обновление 0.7.10 |
Содержание
- 1 Royal Navy
- 2 Хэллоуин
- 3 Матчмейкер
- 4 Ранговые бои. Спринт
- 5 Балансные изменения
- 6 Снабжение
- 7 Интерфейс
- 8 Клановые бои
- 9 Добавление и изменение контента
- 10 Гонка вооружений
- 11 Сотрудничество с Александром Овечкиным
- 12 Техническая часть
- 13 Прочие исправления и улучшения
- 14 См. также
- 15 Ссылки на интернет-ресурсы
- 16 Видео
Британские эсминцы
Мы продолжаем развивать тему Британии в World of Warships, и в версии 0.7.10 выходит полная ветка британских эсминцев. Этим кораблям есть чем удивить противников: потрубный пуск торпед, уникальная дымовая завеса и снаряжение «Гидроакустический поиск» и «Ремонтная команда» на высоких уровнях. Подробнее о новых кораблях и их снаряжении читайте в специальной статье.
Обновление 0.7.10 продлится 5 недель вместо стандартных 4-х. В этой версии событие Royal Navy будет содержать 5 этапов вместо 4, а в обновлении 0.7.11 будет всего 3 этапа.
В версии 0.7.10 станут доступны новые этапы события Royal Navy. Каждый этап продлится неделю, и на каждом из них вас ждут четыре директивы, где предстоит выполнить указанное количество задач. За завершение этапа, директивы или задачи вы получите соответствующие награды, среди которых может быть игровое имущество, гинеи и новые контейнеры Хэллоуина.
Чтобы получить доступ к следующей директиве, нужно выполнить определенное количество задач в предыдущей. Задачи выполняются одновременно и в любом количестве боёв, если не указано иное. Не стоит переживать, если что-то не получается выполнить сразу, так как все директивы доступны для выполнения до конца этапа.
В обновлении 0.7.10 заканчивается выдача соверенов за задачи, но в премиум и обычных контейнерах Royal Navy соверены всё так же будут выпадать до конца версии 0.7.10. Обменяйте накопленное на довольно обширный список ценных наград в Арсенале до конца текущей версии.
Сбор гиней для получения солидной скидки на эсминец Великобритании VIII уровня Cossack продолжается, а недостающее количество гиней можно приобрести в Премиум магазине.
Поскольку ветка британских эсминцев теперь доступна для изучения, изменены награды за места в «Зале славы»:
Высшая лига | 5% лучших игроков | 3 камуфляжа «Мозаика» |
Алмазная лига | 5%-10% лучших игроков | 3 камуфляжа «Восточный Фонарь» |
Золотая лига | 10%-25% лучших игроков | 3 камуфляжа «Весеннее небо» |
Серебряная лига | 25%-50% лучших игроков | 3 камуфляжа «Тип 59» |
Бронзовая лига | Игроки, заработавшие минимум 1 очко по правилам «Зала славы» | 3 камуфляжа Union Jack |
В новой версии большинство заданий события Royal Navy доступны для выполнения в Случайных, Кооперативных и Ранговых боях. Часть заданий вы сможете закрыть в операциях, посвящённых Хэллоуину!
Хэллоуин
Обратите внимание, что звёзды за предыдущие прохождения операций «Спасение Трансильвании» и «Луч во тьме» будут сброшены и вы снова сможете получить награды за них!.
«Спасение Трансильвании» и «Луч во тьме»
Грядёт ночь с 31 октября на 1 ноября, нежить снова выйдет из укрытий, расползётся по земле и попытается захватить новые территории! Приглашаем поучаствовать в операциях прошлых лет — спасти Трансильванию и защитить воды Архипелага Серебряного Копья от вторжения сил тьмы в операции «Луч во тьме». Кстати, для последней операции добавлен режим «Высокая сложность». Если вы считаете себя профессиональным охотником и готовы собрать команду для участия — испытайте себя в усложнённом формате!
Для прохождения операции «Спасение Трансильвании» игрокам будут начислены следующие корабли и командиры с 19 очками навыков:
- Эсминец Blade с командиром Abraham V. Hellsinger;
- Линкор Jackal с командиром Henry J. Hide;
- Крейсер Igor с командиром Victor F. Einstein.
Командиров можно пересаживать с одного специального корабля на любой другой специальный, но нельзя посадить на другие корабли.
На время операции «Луч во тьме» игрокам будут начислены следующие корабли и командиры с 19 очками навыков:
- Эсминец Urashima с командиром Mina Hurray;
- Крейсер «Святозар» с командиром Иваном К. Улибиным;
- Линкор Magnu-S с командиром Klaus V. Teslau;
- Авианосец Nobilium с командиром Lazarus Centurio.
Командиров можно пересаживать с одного специального корабля на любой другой специальный, но нельзя посадить на другие корабли.
- Операция «Спасение Трансильвании» доступна как операция недели с 17 октября по 24 октября. До этой даты в операции поучаствовать нельзя. После этого операция доступна для прохождения только в составе отряда.
- Операция «Луч во тьме» доступна как операция недели с 24 октября по 31 октября. До этой даты в операции поучаствовать нельзя. После этого операция доступна для прохождения только в составе отряда.
- Операция «Луч во тьме» (Высокая сложность) доступна для прохождения только в составе отряда с момента выхода версии 0.7.10.
Но и это ещё не всё! Новая версия приносит новую операцию с новыми испытаниями! .
«Ужас глубин»
Новая операция, «Ужас глубин» — это уникальная возможность опробовать новый класс для World of Warships — подводные лодки!
Специально для операции мы подготовили пять подводных лодок: Barracuda, «Кроха», Gerfalcon, Seelöwe и Killer Whale. В бой их ведут славные командиры из прежних операций: Victor F. Einstein, Mina Hurray, Lazarus Centurio, Иван К. Улибин и Klaus V. Teslau.
Обратите внимание, что для участия в операции «Ужас Глубин» вы получите только одну подводную лодку — «Barracuda». Остальные вы получите, участвуя в операциях «Спасение Трансильвании», «Луч во тьме» и «Ужас глубин». Субмарины будут начислены на ваш аккаунт перед тем, как станет доступна новая операция — 31 октября!
Специально для нового класса мы добавляем новое измерение — глубину. Подводная лодка будет маневрировать между поверхностью воды, перископной глубиной и более глубокими толщами воды. Каждое изменение положения будет влиять на заметность и возможность проведения атаки. Погружение и всплытие осуществляются нажатием на клавиши F и С.
На подводных лодках вашим главным оружием станут торпедные аппараты. Субмарина может быть оснащена несколькими моделями торпед. В новой операции их две: «стандартные» с приличной скоростью, которые более привычны вам при игре на эсминцах, и «замораживающие» торпеды, которые двигаются быстрее, наносят меньше урона, но при попадании выводят корабль и все его системы из строя на некоторый промежуток времени.
Не стоит также забывать о новом параметре — запас кислорода, за уровнем которого нужно следить. Ваша субмарина будет пополнять запас кислорода на поверхности, а тратить его под водой. Необходимо помнить, что запас кислорода ограничен. Израсходовав его, подводная лодка начнёт экстренное всплытие и в надводном положении может оказаться в окружении противника, где станет лёгкой мишенью.
Особое внимание стоит уделить катапультам и баллистам. Катапульты уже знакомы вам по первой операции Хэллоуина. Они атакуют большими огненными шарами и смогут поразить субмарину, если она будет находиться на поверхности. Баллисты будут действовать по схожему принципу, но после соприкосновения с водой огненные шары превращаются в глубинные бомбы.
Глубинные бомбы — главная опасность для субмарин под водой. Сброшенные с вражеских кораблей или запущенные баллистами бомбы детонируют при столкновении с субмариной или автоматически на определенной глубине спустя некоторое время. Большой радиус поражения делает их весьма опасным оружием, и при попадании в зону их действия вы получите урон.
Освойте новый игровой класс и уничтожьте линкор «Распутин». Для прохождения будут доступны режимы нормальной и повышенной сложности.
- Операция «Ужас глубин» доступна как операция недели с 31 октября по 14 ноября. До этой даты в операции поучаствовать нельзя. После этого операция доступна для прохождения только в составе отряда до конца версии 0.7.10.
- Операция «Ужас глубин» (Высокая сложность) доступна как операция недели с 14 ноября по 21 ноября. До этой даты в операции поучаствовать нельзя.
Во время празднования Хэллоуина возможно получить целых два новых достижения:
- «Ужас глубин» — за прохождение операции Хэллоуин-2018;
- «Воин света» — за успешное завершение всех трех операций Хэллоуин (2016, 2017 и 2018) на 5 звёзд.
Для получения достижения «Воин света» необходимо пройти все три операции именно в этом году!
Контейнеры «Хэллоуин»
По сложившейся традиции, в честь Хэллоуина приготовлены тематические контейнеры. Кроме расходуемых камуфляжей, свободного опыта и дублонов (в премиум контейнерах), с некоторым шансом из них выпадают уникальные постоянные камуфляжи. Большая часть из них вам знакома по прошлым годам, но не обошлось и без четырех новичков:
- Специальный камуфляж для линкора North Carolina — Leviathan;
- Специальный камуфляж для эсминца «Киев» — Razorworm;
- Специальный камуфляж для эсминца Z-23 — Steel Rat;
- И первый анимированный специальный камуфляж для крейсера Mogami — Octopus.
Матчмейкер
По многочисленным просьбам игроков, в грядущем обновлении введено «мягкое» ограничение у балансировщика на количество эсминцев в случайном бою до четырёх в одной команде. Оно действует в том случае, если бой будет собираться менее трёх минут для первого игрока в очереди. После действуют старые правила сбора команд.
В Кооперативных боях теперь допускается не более четырёх линкоров и не более четырёх эсминцев.
Ранговые бои. Спринт
С выходом версии 0.7.10 доступен новый формат ранговых боёв — ранговый спринт. Вас ждёт два коротких динамичных сезона для кораблей V уровня с возможностью поучаствовать в составе отряда. Одной из особенностей спринт-сезона будет значительно укороченная продолжительность относительно основного. Всего будет 10 рангов и две лиги, где первый ранг будет финальным, а Лига морских волков — недоступна.
Балансные изменения
Чтобы облегчить запоминание параметров снаряжения, было унифицировано время работы «Дымогенератора» для кораблей США и дальность снаряжения «Гидроакустический поиск».
Характеристики выглядят следующим образом:
- Стандартный «Гидроакустический поиск»: для кораблей IV-VII уровней — 4 км для обнаружения кораблей, 3 км для обнаружения торпед, а для кораблей VIII-X уровней — 5 и 3,5 км, соответственно;
- Особенные настройки снаряжения «Гидроакустический поиск»: для кораблей IV-VII уровней — 5,5 км для обнаружения кораблей, 3,75 км для обнаружения торпед, а для кораблей VIII-X уровней — 6 и 4 км, соответственно.
- «Дымогенератор» для всех кораблей США — 30 секунд.
В список кораблей, которые получают отличные от стандартных характеристики снаряжения «Гидроакустический поиск», попадают следующие:
- 5,5 км для обнаружения кораблей, 3,75 км для обнаружения торпед: Karlsruhe, Königsberg, Nürnberg, Yorck, Graf Spee, Loyang.
- 6 км для обнаружения кораблей, 4 км для обнаружения торпед: Friedrich der Große, Großer Kurfürst, Admiral Hipper, Roon, Hindenburg, Prinz Eugen, Z-52.
- Кроме того, значение снаряжения «Гидроакустический поиск» для авианосца Graf Zeppelin и эсминцев Ernst Gaede, Leberecht Maass и T-61 составляет 4 км для обнаружения кораблей, 3 км для обнаружения торпед.
- Немецкие корабли Bismarck, Z-23, Z-46 и Z-39 обновят характеристики снаряжения «Гидроакустический поиск» до стандартных значений для кораблей VIII-X уровней: 5 км для обнаружения кораблей, 3,5 км для обнаружения торпед.
Исправлено время перезарядки стандартного снаряжения «Дымогенератор» для исследуемых британских эсминцев и эсминца Cossack. С момента появления британских эсминцев с уникальным «Дымогенератором» разница между стандартным и премиум снаряжением составляла 29% (90 и 70 секунд для снаряжения «Дымогенератор I» и «Дымогенератор II», соответственно) вместо положенных 50%. В обновлении 0.7.10 мы исправили этот недочет и привели перезарядку снаряжения «Дымогенератор I» к системности. Теперь это значение будет равно 105 секундам. При этом изменения не затрагивают снаряжение «Дымогенератор II», время перезарядки которого останется равным 70 секундам.
Изменены параметры снаряжения «Форсаж» для британского эсминца Cossack. Это исправляет ошибку, которая приводила к более низкой скорости на поворотах с активированным снаряжением «Форсаж», чем без него.
Крейсер I уровня Black Swan: увеличено время перезарядки орудий ГК с 4 до 6 сек. Изменения приводят корабль к одному уровню боевой эффективности с одноклассниками.
Американские крейсеры Seattle (IX уровень), и Worcester (X уровень). Радиус действия снаряжения «Поисковая РЛС» уменьшено, соответственно, с 9,45 и 9,9 км до 9 км.
Основной причиной для изменений послужил тот факт то, что оба крейсера обладают комбинацией малого радиуса заметности, «Поисковой РЛС» с большим радиусом обнаружения, осколочно-фугасными снарядами и быстрой перезарядкой. Это делает их чрезвычайно эффективными охотниками на эсминцев. Эсминец, попавший в радиус действия снаряжения, практически лишается шансов покинуть эту зону и с большей вероятностью будет уничтожен. Снижение же радиуса действия по-прежнему оставит Seattle и Worcester достойными бойцами, но даст шанс эсминцу вовремя заложить манёвр, увидев, какой корабль перед ним, и уйти из зоны действия «Поисковой РЛС».
Снабжение
С релизом 0.7.10 в игре появляется новый раздел «Снабжение». Он представляет собой перечень наград за регулярное посещение игры.
Будет доступно несколько источников снабжения:
- с 31 октября по 9 ноября в игре стартует снабжение «Хэллоуин». Регулярно посещая игру в период его действия, вы получите целый список подарков: контейнеры «Хэллоуин», кредиты, камуфляжи, уголь и дублоны. Вы всегда можете посмотреть, какая награда вас ждёт завтра, и чем порадует полностью завершённый список.
- новичкам будет доступно четырёхэтапное снабжение с тремя подарками на каждом из них. Каждый этап длится 1 неделю, за которую нужно зайти в игру три раза. Следующий этап открывается сразу, как только игрок соберёт все призы, либо по завершении недели. Игроков ждут: кредиты, дублоны, премиум корабль, контейнеры, день премиум аккаунта и один суперконтейнер. Этот вид снабжения получат только те игроки, которые достигнут второго уровня в послужном списке после релиза нового раздела «Снабжение». Если у вас уже есть второй уровень и выше, то этот вид снабжения для вас недоступен.
- для тех, кто ищет выгодные предложения, будет доступно специальное разовое снабжение «Прибыльное дело» в Премиум магазине. Узнайте все подробности из новостей на нашем портале.
Переключайтесь между имеющимися видами снабжения и следите, какое вознаграждение приготовлено вам на завтра. Вы также можете включить или выключить открытие окна снабжения при входе в игру, настроив это в нижнем правом углу раздела.
Интерфейс
Приятным изменением для игроков станет новая механика определения опасности торпед. Её цель — уменьшить количество ложных срабатываний предупреждающего сигнала на заведомо неопасные торпеды. Надеемся, что благодаря более точным сигналам о приближающейся торпеде вы сможете повысить эффективность своих манёвров в бою.
Новый алгоритм проверяет возможность поражения торпедой кораблей данного типа (например, глубоководная торпеда, проходящая рядом с эсминцем), а также принимает во внимание скорость и направление движения кораблей и торпед.
Две степени уведомления о приближающейся торпеде:
- желтое-информационное. Срабатывает, если торпеда движется по направлению к кораблю на дистанции 3 км.
- красное-опасное. Срабатывает, если торпеда, при условии сохранения кораблём текущего курса, поразит корабль или пройдет в безусловно опасном для корабля радиусе.
Добавлены новые опции в фильтр карусели кораблей:
- появился фильтр, позволяющий отсортировать корабли, которые ещё не выведены в элитный статус. Это поможет игрокам, активно изучающим новую технику, быстрее находить нужный корабль в карусели.
- добавлен фильтр, при включении которого отображаются только корабли, назначенные основными.
Панель вооружения и снаряжения:
- В зависимости от типа торпеды (обычная или глубоководная), на панели вооружения и снаряжения в бою теперь отображается соответствующий значок.
Клановые бои
К финальному этапу тестирования подходит опция, позволяющая играть в клановые бои в прайм-тайм любого сервера. Командный состав сможет выбрать 1 прайм-тайм, который наиболее удобен для участников клана. Выбор доступен каждый день, во время проведения сезона клановых боёв.
В обновлении 0.7.10 пройдет тестовый сезон «Север (тестовый)».
Сезон продлится c 22 по 28 октября.
Всего будет доступно 4 сессии в понедельник, вторник, субботу и воскресение
Прайм-тайм (МСК): CIS 19:00 - 23:00; ASIA - 15:30 - 18:30, EU - 20:00 - 00:00 (в зимнее время 21:00 - 01:00); NA ;- 02:30 - 06:30.
Бои в тестовом сезоне пройдут на кораблях VI уровня в формате 5х5.
Доступные карты:
Для всех карт актуальны следующие правила:
- Количество точек: 3.
- Время захвата точек: 40 секунд.
- Начисление очков за захваченную точку: 3 очка за каждые 4 секунды.
Статистика по тестовому сезону будет доступна только в течение версии 0.7.10.
Добавление и изменение контента
Для тестирования силами разработчиков, супертестеров и коммьюнити контрибьюторов добавлены следующие корабли:
- американский крейсер VIII уровня Wichita;
- американский крейсер III уровня Charleston;
- британский линкор III уровня Dreadnought;
- британский линкор VIII уровня Vanguard;
- американский линкор VI уровня West Virginia'41.
В клиенте игры для покупки за дублоны стали доступны следующие камуфляжи от Кобаяши:
- Ashitaka: Кобаяши:
- –3% от заметности корабля;
- +4% к рассеиванию снарядов противника;
- +100% к опыту за бой;
- –50% от стоимости обслуживания корабля после боя;
- +20% к кредитам за бой;
- Стоимость: 6 000 .
- Kii: Кобаяши:
Гонка вооружений
В обновлении 0.7.10 отключается тип боя «Гонка вооружений». Благодарим вас за участие в тестировании нового режима и игровых механик. Для нас очень важны оставленные вами отзывы — мы обязательно прочитаем их все и учтём ваши мнения. Надеемся, что «Гонка вооружений» понравилась вам и вы будете ждать её возвращения. Мы же постараемся приложить все усилия, чтобы режим со временем вернулся в игру с учетом всех замечаний и ряда доработок.
Сотрудничество с Александром Овечкиным
Добавлены четыре версии уникального командира Александра Овечкина:
- советский командир с русскоязычной озвучкой;
- американский командир с англоязычной озвучкой;
- «двунациональный» командир Alexander Ovechkin, оформленный в стилистике Хэллоуина.
- «двунациональный» командир Alexander Ovechkin в хоккейной экипировке.
«Двунациональных» командиров можно назначать и на советские, и на американские корабли.
Новые командиры обладают следующими улучшенными навыками:
- «Мастер-наводчик» — увеличивает скорость поворота орудий ГК:
- +3 град/с к скорости поворота орудий калибра до 139 мм включительно;
- +1 град/с к скорости поворота орудий калибра более 139 мм.
- «Мастер борьбы за живучесть» — увеличивает штатную боеспособность корабля:
- +400 очков боеспособности за каждый уровень корабля.
Добавлен расходуемый камуфляж «Победный»:
- –3% от заметности корабля;
- +4% к рассеиванию снарядов противника;
- +75% к опыту за бой;
- +125% к опыту командира за бой;
- +100% к свободному опыту за бой.
Добавлен специальный камуфляж для авианосца Lexington:
- –3% от заметности корабля;
- +4% к рассеиванию снарядов противника;
- –10% от стоимости обслуживания корабля после боя;
- +50% к опыту за бой.
В игре появляется коллекция «Великая восьмёрка». Она состоит из трёх разделов, в каждом — по четыре уникальных предмета. Коллекционные предметы рассказывают о самых ярких моментах спортивной карьеры Александра Овечкина.
Подробности о том, как получить командиров, камуфляжи и собрать коллекцию, читайте в специальной статье, которая будет опубликована 19 октября.
Техническая часть
Теперь при возникновении критической ошибки в процессе работы клиента будет создаваться специальный отчет. Он будет храниться в папке Reports. После этого будет отображаться окно с предложением перезапустить клиент или завершить его работу.
Это первый этап введения новой системы сбора отчетов о критических ошибках. В версии 0.7.10 отчеты будут храниться у игроков, а в будущих обновлениях специальный архив будет отправляться напрямую разработчикам и содержать всю необходимую информацию о произошедшем инциденте. В дальнейшем такая система позволит уменьшить количество «ручной» работы, проводимой игроком при общении с ЦПП или других случаях, когда требуется подробная информация о произошедшем инциденте.
Прочие исправления и улучшения
- Исправлена ошибка, при которой на малых разрешениях экрана не помещался список снаряжения при наличии более четырех типов снаряжения в одном слоту;
- Убрана стоимость в дублонах у снаряжения. Если необходимо приобрести снаряжение, но не хватает кредитов при наличии дублонов, можно воспользоваться переводом в правом верхней части экрана Порта;
- Исправлена ошибка, при которой установка модернизации «Система борьбы за живучесть Мод. 1» влияет на показатель «ПТЗ: Снижение урона»;
- Исправлена ошибка в элементе «USS Salt Lake City в битве у Командорских островов, 1943 год» коллекции «Американские крейсеры»;
- Исправлена ошибка с отображением лишних полос-разделителей между строками в Сводке;
- Исправлена ошибка, при которой в некоторых ситуациях не отображалось пояснение к результатам боя;
- Исправлена ошибка на линкоре Giulio Cesare, при которой орудия второй башни пересекали первую башню;
- Исправлена ошибка, при которой уничтоженный корабль получал ленту «Обнаружил»;
- Исправлена ошибка, при которой не обновлялась информация во вкладке «Профиль» в разделе «Ранги»;
- Исправлена ошибка, при которой, в зависимости от расположения камеры, отображалось неверное расстояние до кораблей.