Обновление 0.6.2
Версия 14:22, 5 марта 2017 Новая страница: «{| class="wikitable floatright" style="margin: 0 0 0 2em;" |- |{{#ev:youtube|Z5OYVgJjD1M|450}} |- |Обновление 0.6.2 |} {{AnnoWiki|content= '''6 мар…» | Текущая версия на 12:07, 13 марта 2017 | |||
не показано 25 промежуточных версии 2 участников | ||||
Строка 10: | Строка 10: | |||
Для расширения игровых возможностей добавлена альтернативная ветка советских эсминцев, а некоторые имеющиеся корабли меняются. | Для расширения игровых возможностей добавлена альтернативная ветка советских эсминцев, а некоторые имеющиеся корабли меняются. | |||
? | Таким образом, основная ветка ближе к завершению принимает концепцию «Лидеры эсминцев». У этих кораблей усиленная защита, но большие размеры, что негативно сказывается на заметности. Вместо стандартной для эсминцев скрытной тактики «советы» провоцируют смелую и дерзкую игру с постоянным перемещением и непрерывным обстрелом кораблей противника с максимальной дистанции. Чтобы подчеркнуть обновлённую концепцию ветки, эсминцы «Ташкент» и «Хабаровск» получают снаряжение «Ремонтная команда», которое теперь можно установить вместо «Дымогенератора». Эти корабли смогут продуктивно действовать в группе, пользуясь дымовой завесой союзников и противодействуя вражеским эсминцам. С «Минска» игрокам становится доступна альтернативная ветка. | + | {{switcher|center|thumb|width=800px|Новый вид дерева развития эсминцев СССР #[[Файл:062_33.jpg|800px]]|Старый вид дерева развития эсминцев СССР #[[Файл:062_34.jpg|800px]]}} | |
+ | ||||
+ | <big>'''Основная ветка'''</big> | |||
+ | ||||
+ | {{switcher|center|thumb|width=800px|Сторожевой #[[Файл:062 21.jpg|800px]]|Дерзкий #[[Файл:062 22.jpg|800px]]|Изяслав #[[Файл:062 23.jpg|800px]]|Подвойский #[[Файл:062 24.jpg|800px]]|Гневный #[[Файл:062 25.jpg|800px]]|Минск #[[Файл:062 26.jpg|800px]]|Киев #[[Файл:062 27.jpg|800px]]|Ташкент #[[Файл:062 28.jpg|800px]]|Хабаровск #[[Файл:062 29.jpg|800px]]}} | |||
+ | ||||
+ | {{Блок|!!|content=Обратите внимание интегральные характеристики приведены в стоковом варианте, а описание кораблей — в топовом.}} | |||
+ | ||||
+ | Таким образом, основная ветка ближе к завершению принимает концепцию [[Navy:Лидер_эскадренных_миноносцев|«Лидеры эсминцев»]]. У этих кораблей усиленная защита, но большие размеры, что негативно сказывается на [[Ship:Обзор_и_маскировка|заметности]]. Вместо стандартной для эсминцев скрытной тактики «советы» провоцируют смелую и дерзкую игру с постоянным перемещением и непрерывным обстрелом кораблей противника с максимальной дистанции. | |||
+ | ||||
+ | Чтобы подчеркнуть обновлённую концепцию ветки, эсминцы «Ташкент» и «Хабаровск» получают снаряжение [[Ship:Ремонтная команда|«Ремонтная команда»]], которое теперь можно установить вместо [[Ship:Дымогенератор|«Дымогенератора»]]. Эти корабли смогут продуктивно действовать в группе, пользуясь [[Ship:Дымовая завеса|дымовой завесой]] союзников и противодействуя вражеским эсминцам. С «Минска» игрокам становится доступна альтернативная ветка. | |||
+ | ||||
+ | Для эсминца «[[Огневой]]» с выходом версии 0.6.2 начнётся новая жизнь: именно он открывает альтернативную ветку развития. Корабль был значительно переработан: скорость поворота орудий увеличилась вдвое, а торпедное вооружение теперь представляют 2 пятитрубных аппарата с дальностью хода торпед в 10 км. «Огневой» может использовать снаряжение «Заградительный огонь» — отличительная особенность альтернативной ветки эсминцев СССР. | |||
+ | ||||
+ | <big>'''Альтернативная ветка'''</big> | |||
+ | ||||
+ | {{switcher|center|thumb|width=800px|Огневой #[[Файл:062 30.jpg|800px]]|Удалой #[[Файл:062 31.jpg|800px]]|Грозовой #[[Файл:062 32.jpg|800px]]}} | |||
+ | ||||
+ | {{Блок|!!|content=Обратите внимание интегральные характеристики приведены в стоковом варианте, а описание кораблей — в топовом.}} | |||
+ | ||||
+ | Альтернативная ветка по концепции ближе к универсальным эсминцам, но у неё есть интересные особенности. Повышенная заметность компенсируется отличной баллистикой и добротным [[Ship:Торпедное вооружение|торпедным вооружением]]. Эсминцы «Огневой», «Удалой» и «Грозовой» оснащены универсальной артиллерией [[Ship:Главный калибр|главного калибра]], что подчёркивается возможностью установить снаряжение [[Ship:Заградительный огонь|«Заградительный огонь ПВО»]] вместо [[Ship:Форсаж|Форсажа]]. | |||
? | ||||
==Принципы замены== | ==Принципы замены== | |||
? | Общий принцип: игрок ничего не теряет. | + | {{switcher|right|thumb|width=350px|Грозовой #[[Файл:062 36.jpg|350px]]|Минск #[[Файл:062 37.jpg|350px]]|Подвойский #[[Файл:062 39.jpg|350px]]}} | |
? | # Корабль, который заменён, остаётся у игрока в стоковом состоянии (в Порту, если он приобретён, в исследованном состоянии, если он исследован). | + | '''Общий принцип: игрок ничего не теряет.''' | |
+ | # Корабль, который заменён, остаётся у игрока в стоковом состоянии (в [[Ship:Порт|Порту]], если он приобретён, в исследованном состоянии, если он исследован). | |||
# Корабль, который добавлен вместо заменённого, начисляется игроку вместе со слотом (если заменённый корабль приобретён), исследуется (если заменённый корабль исследован). | # Корабль, который добавлен вместо заменённого, начисляется игроку вместе со слотом (если заменённый корабль приобретён), исследуется (если заменённый корабль исследован). | |||
? | # Замена модулей происходит путём начисления аналогичных модулей для нового корабля, либо путём возврата стоимости в опыте (на новый корабль) и кредитах. | + | # Замена [[Ship:Модули|модулей]] происходит путём начисления аналогичных модулей для нового корабля, либо путём возврата стоимости в опыте (на новый корабль) и [[Ship:Кредиты|кредитах]]. | |
? | # Специализация командира заменённого корабля устанавливается на корабль соответствующего уровня в основной ветке. На второй корабль начисляется новый командир с бонусным опытом. | + | # Специализация [[Ship:Командир корабля|командира]] заменённого корабля устанавливается на корабль соответствующего уровня в основной ветке. На второй корабль начисляется новый командир с бонусным опытом. | |
? | # Если на заменённом корабле установлен постоянный камуфляж, он сохраняется, а также дополнительно начисляется новый постоянный камуфляж на добавленный корабль. | + | # Если на заменённом корабле установлен постоянный [[Ship:Камуфляж|камуфляж]], он сохраняется, а также дополнительно начисляется новый постоянный камуфляж на добавленный корабль. | |
{{Popup | {{Popup | |||
? | |header = <big>Полные правила замены</big> | + | |header = <big>'''Полные правила замены (под спойлером)'''</big> | |
|content = | |content = | |||
? | Корабли<br /> | + | <big>'''Корабли'''</big><br /> | |
? | «Гневный» | + | '''[[Ship:Гневный|«Гневный»]]''' | |
* Если у игрока изучен «Гневный» V, то изучается «Подвойский» V в аналогичном состоянии и «Гневный» VI в стоковом состоянии. | * Если у игрока изучен «Гневный» V, то изучается «Подвойский» V в аналогичном состоянии и «Гневный» VI в стоковом состоянии. | |||
* Если у игрока приобретён «Гневный» V, то все модернизации, сигналы, флаги, снаряжение демонтируются и помещаются в Имущество, «Гневный» V списывается вместе с установленными модулями, начисляется «Подвойский» V со слотом, начисляется «Гневный» VI. | * Если у игрока приобретён «Гневный» V, то все модернизации, сигналы, флаги, снаряжение демонтируются и помещаются в Имущество, «Гневный» V списывается вместе с установленными модулями, начисляется «Подвойский» V со слотом, начисляется «Гневный» VI. | |||
? | «Огневой» | + | '''[[Ship:Огневой|«Огневой»]]''' | |
* Если у игрока изучен «Огневой» VI, то изучается «Гневный» VI в аналогичном состоянии и «Огневой» VIII в стоковом состоянии. | * Если у игрока изучен «Огневой» VI, то изучается «Гневный» VI в аналогичном состоянии и «Огневой» VIII в стоковом состоянии. | |||
? | * Если у игрока приобретён «Огневой» VI, то все модернизации, сигналы, флаги, снаряжение демонтируются и помещаются в Имущество, «Огневой» VI списывается вместе с установленными модулями, начисляется «Гневный» VI со слотом, начисляется «Огневой» VIII. | + | * Если у игрока приобретён «Огневой» VI, то все [[Ship:Модернизация|модернизации]], [[Ship:Флажные сигналы|сигналы]], [[Ship:Флаги|флаги]], [[Ship:Снаряжение|снаряжение]] демонтируются и помещаются в [[Ship:Имущество|Имущество]], «Огневой» VI списывается вместе с установленными модулями, начисляется «Гневный» VI со слотом, начисляется «Огневой» VIII. | |
? | «Киев» | + | '''[[Ship:Киев|«Киев»]]''' | |
* Если у игрока изучен «Киев» VII, то изучается «Минск» VII в аналогичном состоянии и «Киев» VIII в стоковом состоянии. | * Если у игрока изучен «Киев» VII, то изучается «Минск» VII в аналогичном состоянии и «Киев» VIII в стоковом состоянии. | |||
* Если у игрока приобретён «Киев» VII, то все модернизации, сигналы, флаги, снаряжение демонтируются и помещаются в Имущество, «Киев» VII списывается вместе с установленными модулями, начисляется «Минск» VII со слотом, начисляется «Киев» VIII. | * Если у игрока приобретён «Киев» VII, то все модернизации, сигналы, флаги, снаряжение демонтируются и помещаются в Имущество, «Киев» VII списывается вместе с установленными модулями, начисляется «Минск» VII со слотом, начисляется «Киев» VIII. | |||
? | «Ташкент» | + | '''[[Ship:Ташкент|«Ташкент»]]''' | |
* Если у игрока изучен «Ташкент» VIII, то изучается «Киев» VIII в аналогичном состоянии и «Ташкент» IX в стоковом состоянии. | * Если у игрока изучен «Ташкент» VIII, то изучается «Киев» VIII в аналогичном состоянии и «Ташкент» IX в стоковом состоянии. | |||
* Если у игрока приобретён «Ташкент» VIII, то все модернизации, сигналы, флаги, снаряжение демонтируются и помещаются в Имущество, «Ташкент» VIII списывается вместе с установленными модулями, начисляется «Киев» VIII со слотом, начисляется «Ташкент» IX. | * Если у игрока приобретён «Ташкент» VIII, то все модернизации, сигналы, флаги, снаряжение демонтируются и помещаются в Имущество, «Ташкент» VIII списывается вместе с установленными модулями, начисляется «Киев» VIII со слотом, начисляется «Ташкент» IX. | |||
? | «Удалой» | + | '''[[Ship:Удалой|«Удалой»]]''' | |
* Если у игрока изучен «Удалой» IX, то изучается «Ташкент» IX в аналогичном состоянии и «Удалой» IX в стоковом состоянии. Если на «Удалом» IX исследованы орудия главного калибра 130-мм/55 Б-2-У, то на «Ташкент» IX дополнительно будет начислено 19 000 единиц опыта. | * Если у игрока изучен «Удалой» IX, то изучается «Ташкент» IX в аналогичном состоянии и «Удалой» IX в стоковом состоянии. Если на «Удалом» IX исследованы орудия главного калибра 130-мм/55 Б-2-У, то на «Ташкент» IX дополнительно будет начислено 19 000 единиц опыта. | |||
? | * Если у игрока приобретён «Удалой» IX, то все модернизации, сигналы, флаги, снаряжение демонтируются и помещаются в Имущество, «Удалой» IX списывается вместе с установленными модулями, начисляется «Ташкент» IX со слотом, начисляется «Удалой» IX. Если на «Удалом» IX | + | * Если у игрока приобретён «Удалой» IX, то все модернизации, сигналы, флаги, снаряжение демонтируются и помещаются в Имущество, «Удалой» IX списывается вместе с установленными модулями, начисляется «Ташкент» IX со слотом, начисляется «Удалой» IX. Если на «Удалом» IX куплены орудия главного калибра 130-мм/55 Б-2-У, то дополнительно будет начислено 1 800 000 кредитов. | |
* Начисление опыта и кредитов в случае с «Удалым» IX происходит из-за отсутствия на «Ташкенте» IX орудий главного калибра 130-мм/55 Б-2-У. | * Начисление опыта и кредитов в случае с «Удалым» IX происходит из-за отсутствия на «Ташкенте» IX орудий главного калибра 130-мм/55 Б-2-У. | |||
? | Комбинации кораблей | + | <big>'''Комбинации кораблей'''</big> | |
* Если у игрока приобретены «Гневный» V и «Огневой» VI, то начисляется бонус в 3 150 000 кредитов. | * Если у игрока приобретены «Гневный» V и «Огневой» VI, то начисляется бонус в 3 150 000 кредитов. | |||
* Если у игрока приобретены «Киев» VII и «Ташкент» VIII, то начисляется бонус в 8 800 000 кредитов. | * Если у игрока приобретены «Киев» VII и «Ташкент» VIII, то начисляется бонус в 8 800 000 кредитов. | |||
* Если у игрока приобретены «Ташкент» VIII и «Удалой» IX, то начисляется бонус в 13 200 000 кредитов. | * Если у игрока приобретены «Ташкент» VIII и «Удалой» IX, то начисляется бонус в 13 200 000 кредитов. | |||
? | Командиры | + | <big>'''Командиры'''</big> | |
? | * Если у игрока командиры со специализацией «Гневный» V, то они обучаются на «Подвойского» V, дополнительно начисляется командир на «Гневного» VI с | + | * Если у игрока [[Ship:Командир корабля|командиры]] со специализацией «Гневный» V, то они обучаются на «Подвойского» V, дополнительно начисляется командир на «Гневного» VI с 37 000 единиц опыта (6 очков [[Ship:Навыки командира корабля|навыков]]). | |
? | * Если у игрока командиры со специализацией «Огневой» VI, то они обучаются на «Гневный» VI, дополнительно начисляется командир на «Огневого» VIII с | + | * Если у игрока командиры со специализацией «Огневой» VI, то они обучаются на «Гневный» VI, дополнительно начисляется командир на «Огневого» VIII с 88 000 единиц опыта (8 очков навыков). | |
? | * Если у игрока командиры со специализацией «Киев» VII, то они обучаются на «Минск» VII, дополнительно начисляется командир на «Киев» VIII с | + | * Если у игрока командиры со специализацией «Киев» VII, то они обучаются на «Минск» VII, дополнительно начисляется командир на «Киев» VIII с 88 000 единиц опыта (8 очков навыков). | |
? | * Если у игрока командиры со специализацией «Ташкент» VIII, то они обучаются на «Киев» VIII, дополнительно начисляется командир на «Ташкент» IX с | + | * Если у игрока командиры со специализацией «Ташкент» VIII, то они обучаются на «Киев» VIII, дополнительно начисляется командир на «Ташкент» IX с 129 000 единиц опыта (9 очков навыков). | |
? | * Если у игрока командиры со специализацией «Удалой» IX, то они обучаются на «Ташкент» IX, дополнительно начисляется командир на «Удалой» IX с | + | * Если у игрока командиры со специализацией «Удалой» IX, то они обучаются на «Ташкент» IX, дополнительно начисляется командир на «Удалой» IX с 129 000 единиц опыта (9 очков навыков). | |
* Если на корабль назначается два командира из-за комбинации замен, один из них займёт место на корабле, а второй будет назначен в резерв вместе с дополнительным местом. | * Если на корабль назначается два командира из-за комбинации замен, один из них займёт место на корабле, а второй будет назначен в резерв вместе с дополнительным местом. | |||
? | Постоянный камуфляж | + | <big>'''Постоянный камуфляж'''</big> | |
? | * Если у игрока приобретён постоянный камуфляж для «Гневного» V, то он списывается, а взамен начисляется постоянный камуфляж для «Гневного» VI и «Подвойского» V. | + | * Если у игрока приобретён постоянный [[Ship:Камуфляж|камуфляж]] для «Гневного» V, то он списывается, а взамен начисляется постоянный камуфляж для «Гневного» VI и «Подвойского» V. | |
* Если у игрока приобретён постоянный камуфляж для «Огневого» VI, то он списывается, а взамен начисляется постоянный камуфляж для «Огневого» VIII и «Гневного» VI. | * Если у игрока приобретён постоянный камуфляж для «Огневого» VI, то он списывается, а взамен начисляется постоянный камуфляж для «Огневого» VIII и «Гневного» VI. | |||
* Если у игрока приобретён постоянный камуфляж для «Киева» VII, то он списывается, а взамен начисляется постоянный камуфляж для «Киева» VIII и «Минска» VII. | * Если у игрока приобретён постоянный камуфляж для «Киева» VII, то он списывается, а взамен начисляется постоянный камуфляж для «Киева» VIII и «Минска» VII. | |||
* Если у игрока приобретён постоянный камуфляж для «Ташкента» VIII, то он списывается, а взамен начисляется постоянный камуфляж для «Ташкента» IX и «Киева» VIII. Если у игрока на «Ташкенте» VIII один камуфляж — он получит соответствующий камуфляж для «Ташкента» IX и дополнительный для «Киева» VIII. Если у игрока на «Ташкенте» VIII было два камуфляжа — он получит две единицы камуфляжа для «Ташкента» IX и один дополнительный камуфляж для «Киева» VIII. | * Если у игрока приобретён постоянный камуфляж для «Ташкента» VIII, то он списывается, а взамен начисляется постоянный камуфляж для «Ташкента» IX и «Киева» VIII. Если у игрока на «Ташкенте» VIII один камуфляж — он получит соответствующий камуфляж для «Ташкента» IX и дополнительный для «Киева» VIII. Если у игрока на «Ташкенте» VIII было два камуфляжа — он получит две единицы камуфляжа для «Ташкента» IX и один дополнительный камуфляж для «Киева» VIII. | |||
? | * Для эсминца «Гневный» существует постоянный камуфляж только в исполнении | + | * Для эсминца «Гневный» существует постоянный камуфляж только в исполнении «Новогодний». Он и будет начислен на этот корабль. | |
+ | * Если у игрока был приобретен постоянный камуфляж для «Удалой» IX, то он списывается, а взамен начисляется постоянный камуфляж для «Ташкент» IX и «Удалой» IX. | |||
? | Постоянный камуфляж не начисляется дважды. | + | {{Блок|!!|content=Постоянный камуфляж не начисляется дважды.}} | |
Игровая статистика эсминцев «Киев», «Ташкент», «Огневой» разделяется; в новой роли корабли начнут копить статистику с нуля. Статистика эсминца «Удалой» останется старой, так как корабль не менял уровень. | Игровая статистика эсминцев «Киев», «Ташкент», «Огневой» разделяется; в новой роли корабли начнут копить статистику с нуля. Статистика эсминца «Удалой» останется старой, так как корабль не менял уровень. | |||
|hidden = 1 | |hidden = 1 | |||
}} | }} | |||
+ | ||||
+ | ==Камуфляж== | |||
+ | Если в канун Нового Года 2016 на эсминце «Гневный» был приобретен «Тип 12», то он также появится и на «Подвойском». | |||
+ | ||||
+ | Изменены номера и бонусы постоянных камуфляжей эсминцев СССР, перемещенных на уровни выше: | |||
+ | * «Огневой»: | |||
+ | ** камуфляж «Тип 16» изменен на «Тип 18»; | |||
+ | ** бонус к опыту увеличен с 30% до 50%; | |||
+ | ** добавлен бонус на снижение стоимости обслуживания на 10%. | |||
+ | * «Киев»: | |||
+ | ** камуфляж «Тип 17» изменен на «Тип 18»; | |||
+ | ** бонус на снижение обслуживания увеличен с 5% до 10%. | |||
+ | * «Ташкент»: | |||
+ | ** камуфляжи «Тип 18» и «Тип 28» изменены на «Тип 19» и «Тип 29» соответственно; | |||
+ | ** бонус к опыту увеличен с 50% до 100%; | |||
+ | ** бонус на снижение обслуживания увеличен с 10% до 20%. | |||
+ | ||||
+ | [[Файл:Грозовой постоянный камуфляж.jpeg|350px|thumbnail|right|Камуфляж «Грозового»]] | |||
+ | Введены постоянные камуфляжи эсминцев «Минск» и «Грозовой»: | |||
+ | * «Минск» — «Тип 17»: | |||
+ | ** снижение заметности на 3%; | |||
+ | ** увеличения рассеивания снарядов противника на 4%; | |||
+ | ** увеличение опыта за бой на 50%; | |||
+ | ** снижение стоимости обслуживания на 5%. | |||
+ | * «Грозовой» — «Тип 20»: | |||
+ | ** снижение заметности на 3%; | |||
+ | ** увеличения рассеивания снарядов противника на 4%; | |||
+ | ** увеличение опыта за бой на 100%; | |||
+ | ** снижение стоимости обслуживания на 20%; | |||
+ | ** увеличение кредитов за бой на 20%. | |||
==Балансные правки== | ==Балансные правки== | |||
? | * Увеличен урон от снарядов ОФ-46 (все советские эсминцы с V уровня, кроме «Гремящего», на котором урон от ОФ-46 уже 1900 единиц) и 130-мм HE A (Anshan) с 1600 до 1900 единиц. Это позволит советским эсминцам лучше бороться с одноклассниками и представлять бо́льшую угрозу для крейсеров. | + | * Увеличен урон от [[Ship:Снаряды|снарядов]] ОФ-46 (все [[Ship:Корабли СССР|советские]] [[Ship:Эсминцы|эсминцы]] с V уровня, кроме [[Ship:Гремящий|«Гремящего»]], на котором урон от ОФ-46 уже 1900 единиц) и 130-мм HE A ([[Anshan]]) с 1600 до 1900 единиц. Это позволит советским эсминцам лучше бороться с одноклассниками и представлять бо́льшую угрозу для [[Ship:Крейсеры|крейсеров]]. | |
? | * Indianapolis: уменьшено время перезарядки ГК с 15 до 14,3 секунды. Также увеличено бронирование борта помещений корабля над цитаделью с 16 до 22 мм. Такое бронирование защитит центральную часть борта крейсера от пробития фугасными снарядами орудий до 130 мм включительно (без учета перка «Инерционный взрыватель ОФ-снарядов»). Такие орудия установлены на всех эсминцах (кроме немецких эсминцев VI и VIII уровней с установленными 150-мм орудиями), на крейсере Atlanta и в составе ПМК на других кораблях. | + | * [[Indianapolis]]: уменьшено время перезарядки ГК с 15 до 14,3 секунды. Также увеличено бронирование борта помещений корабля над цитаделью с 16 до 22 мм. Такое бронирование защитит центральную часть борта крейсера от пробития фугасными снарядами орудий до 130 мм включительно (без учета [[Ship:Навыки командира корабля|перка]] «Инерционный взрыватель ОФ-снарядов»). Такие [[Ship:Орудия главного калибра|орудия]] установлены на всех эсминцах (кроме [[Ship:Корабли Германии|немецких]] эсминцев VI и VIII уровней с установленными 150-мм орудиями), на крейсере [[Atlanta]] и в составе [[ПМК]] на других кораблях. | |
? | * Alabama ST: уменьшено количество катапультных самолётов в базовой комплектации с 4 до 3 для большего соответствия историческим характеристикам корабля. | + | * [[Alabama ST]]: уменьшено количество катапультных [[Ship:Авиагруппы|самолётов]] в базовой комплектации с 4 до 3 для большего соответствия историческим характеристикам корабля. | |
? | * Fubuki: вероятность пожара на корпусе B приведена к правилам для VI уровня. | + | * [[Fubuki]]: вероятность [[Ship:Пожар|пожара]] на корпусе B приведена к правилам для VI уровня. | |
==Интерфейс== | ==Интерфейс== | |||
* Добавлено отображение сокращённых (как в карусели) названий кораблей на мини-карте. Опция включается через настройки мини-карты и работает только с альтернативным режимом интерфейса. | * Добавлено отображение сокращённых (как в карусели) названий кораблей на мини-карте. Опция включается через настройки мини-карты и работает только с альтернативным режимом интерфейса. | |||
? | * На экране ранговых боёв появилась информация о количестве проведённых боёв в текущем сезоне. | + | * На экране [[Ship:Ранговые бои|ранговых боёв]] появилась информация о количестве проведённых боёв в текущем сезоне. | |
? | * Для фильтра «По количеству боёв» в «Сводке» напротив каждого корабля и возле пункта «Все бои» теперь отображается количество боёв, а не процент побед. | + | * Для фильтра «По количеству боёв» в [[Ship:Порт|«Сводке»]] напротив каждого корабля и возле пункта «Все бои» теперь отображается количество боёв, а не процент побед. | |
? | * При покупке корабля без командира теперь показывается подсказка: «Командира можно будет пересадить с другого корабля этой нации или рекрутировать позже». | + | * При покупке корабля без [[Ship:Командир корабля|командира]] теперь показывается подсказка: «Командира можно будет пересадить с другого корабля этой нации или рекрутировать позже». | |
* Добавлена возможность переключать пользовательские треки сочетанием клавиш: по умолчанию Ctrl + F – следующий трек, Ctrl + D – предыдущий трек. Клавиши можно изменить в настройках управления. | * Добавлена возможность переключать пользовательские треки сочетанием клавиш: по умолчанию Ctrl + F – следующий трек, Ctrl + D – предыдущий трек. Клавиши можно изменить в настройках управления. | |||
? | * Появилась возможность указывать количество кредитов при обмене дублонов. | + | * Появилась возможность указывать количество [[Ship:Кредиты|кредитов]] при обмене дублонов. | |
? | * Изменён фон загрузки в бой для карты «Соломоновы острова». | + | * Изменён фон загрузки в бой для карты [[Ship:Соломоновы острова (карта)|«Соломоновы острова»]]. | |
==Карты и локации== | ==Карты и локации== | |||
? | В игру добавлены две новые карты. | + | В игру добавлены две новые [[Ship:Карты|карты]] — [[Ship:Кольцо (карта)|«Кольцо»]] и [[Ship:Гавань (карта)|«Гавань»]]. | |
===Карта «Кольцо»=== | ===Карта «Кольцо»=== | |||
? | + | {{switcher|right|thumb|width=300px|Загрузочный экран карты #[[Файл:062 02.jpeg|300px]]|Вид сверху #[[Файл:062 03.jpeg|300px]]|Вид сбоку #[[Файл:062 04.jpeg|300px]]|Вид на один из островов#[[Файл:062 05.jpeg|300px]]}} | ||
? | Доступна для боев IV–VI уровней в режимах | + | Доступна для боев IV–VI уровней в режимах [[Ship:Стандартный бой|«Стандартный бой»]] и [[Ship:Превосходство|«Превосходство»]]. | |
Представляет собой группу небольших тропических островов, разбросанных в Тихом океане, которые внешне напоминают Гавайи. Они находятся на границе интересов сил союзников и флота Японской империи. | Представляет собой группу небольших тропических островов, разбросанных в Тихом океане, которые внешне напоминают Гавайи. Они находятся на границе интересов сил союзников и флота Японской империи. | |||
Главная особенность карты — группа островов в центре, которые станут для кораблей надёжным укрытием или превратятся в смертельную ловушку. Удержание «кольца» — серьёзная стратегическая задача, которая позволит команде получить преимущество, а если противник успел раньше захватить район, то сосредоточенная атака позволит быстро вернуть доминирование на местности. Но стоит учитывать, что при потере контроля над сектором с островами команде стоит опасаться торпедных атак из центра. В остальном карта относительно открытая, что позволит свободно вести стрельбу на больших дистанциях. | Главная особенность карты — группа островов в центре, которые станут для кораблей надёжным укрытием или превратятся в смертельную ловушку. Удержание «кольца» — серьёзная стратегическая задача, которая позволит команде получить преимущество, а если противник успел раньше захватить район, то сосредоточенная атака позволит быстро вернуть доминирование на местности. Но стоит учитывать, что при потере контроля над сектором с островами команде стоит опасаться торпедных атак из центра. В остальном карта относительно открытая, что позволит свободно вести стрельбу на больших дистанциях. | |||
+ | ||||
===Карта «Гавань»=== | ===Карта «Гавань»=== | |||
? | + | {{switcher|right|thumb|width=300px|Загрузочный экран карты #[[Файл:062 06.jpeg|300px]]|Вид сверху #[[Файл:062 07.jpeg|300px]]|Вид сбоку #[[Файл:062 08.jpeg|300px]]|Бои на карте#[[Файл:062 09.jpeg|300px]]}} | ||
Доступна для боёв VII–X уровней в режимах «Случайный бой» и «Превосходство». | Доступна для боёв VII–X уровней в режимах «Случайный бой» и «Превосходство». | |||
Сражения на этой локации будут происходить в архипелаге из небольших и безлюдных островов в Атлантическом океане. Острова, расположенные на подступах к Британской метрополии, сформировались под влиянием постоянного океанического ветра, что сказалось на суровой, но обладающей особой красотой природе этих мест. | Сражения на этой локации будут происходить в архипелаге из небольших и безлюдных островов в Атлантическом океане. Острова, расположенные на подступах к Британской метрополии, сформировались под влиянием постоянного океанического ветра, что сказалось на суровой, но обладающей особой красотой природе этих мест. | |||
? | С точки зрения игрового процесса карта требует командной работы. Контрольные точки захватить нелегко, однако изобилие укрытий открывает новые перспективы для достижения победы. Внезапные стычки и частые столкновения на малых дистанциях заставят игроков тщательнее продумывать тактику. Главный вызов карта бросает линкорам, которым придётся найти выгодные позиции для эффективной стрельбы. | + | С точки зрения игрового процесса карта требует командной работы. Контрольные точки захватить нелегко, однако изобилие укрытий открывает новые перспективы для достижения победы. Внезапные стычки и частые столкновения на малых дистанциях заставят игроков тщательнее продумывать тактику. Главный вызов карта бросает [[Ship:Линкоры|линкорам]], которым придётся найти выгодные позиции для эффективной стрельбы. | |
===Прочие изменения=== | ===Прочие изменения=== | |||
? | * Исправлены небольшие ошибки, не влияющие на игровую составляющую, и внесены визуальные изменения на следующих картах и | + | * Исправлены небольшие ошибки, не влияющие на игровую составляющую, и внесены визуальные изменения на следующих [[Ship:Карты|картах]] и [[Ship:Порт|Портах]]: Порт «Филиппины», [[Ship:Край вулканов (карта)|«Край вулканов»]], [[Ship:Море Надежды (карта)|«Море Надежды»]], [[Ship:Окинава (карта)|«Окинава»]], [[Ship:Северное сияние (карта)|«Северное сияние»]], [[Ship:Два брата (карта)|«Два брата»]], [[Ship:Новый рассвет (карта)|«Новый рассвет»]], [[Ship:Атлантика (карта)|«Атлантика»]], [[Ship:Север (карта)|«Север»]], [[Ship:Соседи (карта)|«Соседи»]], [[Ship:Путь воина (карта)|«Путь воина»]], [[Ship:Ловушка (карта)|«Ловушка»]], [[Ship:Раскол (карта)|«Раскол»]], [[Ship:Трезубец (карта)|«Трезубец»]], [[Ship:Устье (карта)|«Устье»]], [[Ship:Новый рассвет (карта)|«Новый рассвет»]], [[Ship:Ледяные острова (карта)|«Ледяные острова»]], [[Ship:Острова (карта)|«Острова»]]. | |
* Полностью изменён внешний вид Порта «Гавайи». | * Полностью изменён внешний вид Порта «Гавайи». | |||
? | + | [[Файл:062 10.jpeg|800px|frameless|center]] | ||
==Изменение внешнего вида кораблей== | ==Изменение внешнего вида кораблей== | |||
Доработан внешний вид ряда кораблей с применением специальной технологии для улучшенной отрисовки тонких элементов (такелаж и т. д.): | Доработан внешний вид ряда кораблей с применением специальной технологии для улучшенной отрисовки тонких элементов (такелаж и т. д.): | |||
? | * «Император Николай I»; | + | * [[Ship:Император Николай I|«Император Николай I»]]; | |
? | * Arkansas Beta; | + | * [[Arkansas Beta]]; | |
? | * Iwaki Alpha; | + | * [[Iwaki Alpha]]; | |
? | * Yubari; | + | * [[Yubari]]; | |
? | * Ishizuchi. | + | * [[Ishizuchi]]. | |
Это изменение не скажется на производительности игры. | Это изменение не скажется на производительности игры. | |||
==Прокачка кораблей== | ==Прокачка кораблей== | |||
? | Для комфортной прокачки на линкорах Fuso, New Mexico и Colorado убраны начальные корпуса. Реализованы следующие принципы замены: | + | Для комфортной прокачки на линкорах [[Fuso]], [[New Mexico]] и [[Colorado]] убраны начальные [[Ship:Корпус|корпуса]]. Реализованы следующие принципы замены: | |
? | 1.Корпуса (A) удаляются. | + | 1.Корпуса (A) удаляются.<br /> | |
2. Прежние корпуса (B) становятся корпусами (A) с изменением характеристик: | 2. Прежние корпуса (B) становятся корпусами (A) с изменением характеристик: | |||
? | * Количество очков боеспособности, время перекладки руля и защита от пожара берутся от прежнего корпуса (A). | + | * Количество очков боеспособности, время перекладки [[Ship:Рули|руля]] и защита от [[Ship:Пожар|пожара]] берутся от прежнего корпуса (A). | |
* Остальные характеристики берутся от прежнего корпуса (B). | * Остальные характеристики берутся от прежнего корпуса (B). | |||
3. Прежние корпуса (C) становятся корпусами (B) с сохранением характеристик.<br /> | 3. Прежние корпуса (C) становятся корпусами (B) с сохранением характеристик.<br /> | |||
? | 4. Игроки получают опыт на соответствующий корабль и кредиты по полным правилам замены. | + | 4. Игроки получают опыт на соответствующий корабль и [[Ship:Кредиты|кредиты]] по полным правилам замены. | |
? | + | |||
{{Popup | {{Popup | |||
? | |header = <big>Полные правила замены корпусов</big> | + | |header = <big>'''Полные правила замены корпусов (под спойлером)'''</big> | |
|content = | |content = | |||
? | Fuso: | + | '''Fuso:''' | |
* Удаляется корпус Fuso (A), и вместо него устанавливается Fuso (B). | * Удаляется корпус Fuso (A), и вместо него устанавливается Fuso (B). | |||
* Если у игрока исследован корпус Fuso (B), у него исследуется Fuso (C). | * Если у игрока исследован корпус Fuso (B), у него исследуется Fuso (C). | |||
Строка 133: | Строка 184: | |||
* Если у игрока куплены корпуса Fuso (B) и Fuso (C), начисляется 900 000 кредитов. | * Если у игрока куплены корпуса Fuso (B) и Fuso (C), начисляется 900 000 кредитов. | |||
? | New-Mexico: | + | '''New-Mexico:''' | |
* Удаляется корпус New Mexico (A), и вместо него устанавливается New Mexico (B). | * Удаляется корпус New Mexico (A), и вместо него устанавливается New Mexico (B). | |||
* Если у игрока исследован корпус New Mexico (B), у него исследуется New Mexico (C). | * Если у игрока исследован корпус New Mexico (B), у него исследуется New Mexico (C). | |||
Строка 140: | Строка 191: | |||
* Если у игрока куплены корпуса New Mexico (B) и New Mexico (C), начисляется 1 200 000 кредитов. | * Если у игрока куплены корпуса New Mexico (B) и New Mexico (C), начисляется 1 200 000 кредитов. | |||
? | Colorado: | + | '''Colorado:''' | |
* Удаляется корпус Colorado (A) и вместо него устанавливается Colorado (B). | * Удаляется корпус Colorado (A) и вместо него устанавливается Colorado (B). | |||
* Если у игрока исследован корпус Colorado (B), у него исследуется Colorado (C). | * Если у игрока исследован корпус Colorado (B), у него исследуется Colorado (C). | |||
Строка 152: | Строка 203: | |||
===Корабли=== | ===Корабли=== | |||
Исправлены небольшие визуальные недочёты на низких и средних настройках на кораблях: | Исправлены небольшие визуальные недочёты на низких и средних настройках на кораблях: | |||
? | * Taiho; | + | * [[Taiho]]; | |
? | * Shinonome; | + | * [[Shinonome]]; | |
? | * Konigsberg; | + | * [[Ship:Königsberg|Konigsberg]]; | |
? | * Hindenburg; | + | * [[Hindenburg]]; | |
? | * Prinz Eugen; | + | * [[Prinz Eugen]]; | |
? | * Admiral Graf Spee; | + | * [[Admiral Graf Spee]]; | |
? | * Mutsu. | + | * [[Mutsu]]. | |
Остальные изменения: | Остальные изменения: | |||
? | * Großer Kurfürst, Koenig, Bayern: исправлена ошибка работы ПТЗ, теперь значение защиты всегда применяется корректно. | + | * [[Großer Kurfürst]], [[Ship:König|Koenig]], [[Bayern]]: исправлена ошибка работы ПТЗ, теперь значение защиты всегда применяется корректно. | |
? | * Все японские корабли кроме авианосцев, а также Weymouth, Konigsberg, Nurnberg, Kaiser, Albany: национальные флаги перемещены с кормы на мачту. | + | * Все [[Ship:Корабли Японии|японские]] корабли кроме [[Ship:Авианосцы|авианосцев]], а также [[Weymouth]], Konigsberg, [[Ship:Nürnberg|Nurnberg]], [[Kaiser]], [[Albany]]: национальные флаги перемещены с кормы на мачту. | |
? | * Tirpitz, ARP-корабли: скорректировано положение самолёта на катапульте. | + | * [[Tirpitz]], [[Ship:Модификация_Arpeggio|ARP-корабли]]: скорректировано положение самолёта на катапульте. | |
* Реализован новый шейдер для сеток радаров. Теперь они будут лучше выглядеть на расстоянии. | * Реализован новый шейдер для сеток радаров. Теперь они будут лучше выглядеть на расстоянии. | |||
? | * Danae: исправлена модель уничтоженных торпедных аппаратов. | + | * [[Danae]]: исправлена модель уничтоженных [[Ship:Торпедный аппарат|торпедных аппаратов]]. | |
* Taiho: исправлено переключение уровня детализации. | * Taiho: исправлено переключение уровня детализации. | |||
? | ||||
===Игровая логика=== | ===Игровая логика=== | |||
? | Решена проблема нанесения небольшого урона пожаром или затоплением после активации Аварийной команды. Теперь во время работы это снаряжение гарантированно блокирует появление новых пожаров, затоплений и критических повреждений модулей. | + | Решена проблема нанесения небольшого урона [[Ship:Пожар|пожаром]] или [[Ship:Затопление|затоплением]] после активации [[Ship:Аварийная команда|Аварийной команды]]. Теперь во время работы это снаряжение гарантированно блокирует появление новых пожаров, затоплений и критических повреждений [[Ship:Модули|модулей]]. | |
===Боевые задачи=== | ===Боевые задачи=== | |||
? | * Добавлена возможность просмотра наград за промежуточные этапы в этапных боевых задачах. | + | * Добавлена возможность просмотра наград за промежуточные этапы в этапных [[Ship:Боевые задачи|боевых задачах]]. | |
* Исправлена ошибка, при которой в зачёт выполняемых задач не шли бои, проведённые в период смены игровых суток. | * Исправлена ошибка, при которой в зачёт выполняемых задач не шли бои, проведённые в период смены игровых суток. | |||
Строка 182: | Строка 232: | |||
===Другие исправления=== | ===Другие исправления=== | |||
? | * Исправлена ошибка, при которой в сводке во вкладке «Профиль» в Порту не отображался флаг VI рангового сезона. | + | * Исправлена ошибка, при которой в сводке во вкладке «Профиль» в [[Ship:Порт|Порту]] не отображался [[Ship:Флаги|флаг]] [[Ship:Ранговые_бои:_Шестой_сезон|VI рангового сезона]]. | |
? | * Исправлена ошибка с отображением интерфейса в Порту на вкладке статистики ранговых боёв при попытке просмотреть статистику текущего сезона. | + | * Исправлена ошибка с отображением интерфейса в Порту на вкладке статистики [[Ship:Ранговые бои|ранговых боёв]] при попытке просмотреть статистику текущего сезона. | |
? | * Исправлены возможные ошибки в интерфейсе в Порту при получении контейнера за выполнение акции, в случае когда игрок находился на экране открытия контейнеров. | + | * Исправлены возможные ошибки в интерфейсе в Порту при получении [[Ship:Контейнеры|контейнера]] за выполнение акции, в случае когда игрок находился на экране открытия контейнеров. | |
* Теперь текст в окне подтверждения покупки корабля отображается корректно на минимальном разрешении. | * Теперь текст в окне подтверждения покупки корабля отображается корректно на минимальном разрешении. | |||
* Теперь кнопки в окне персональных предложений отображаются корректно. | * Теперь кнопки в окне персональных предложений отображаются корректно. | |||
? | * Исправлена ошибка, при которой возле кнопки «Распределить заново» не указывается стоимость сброса навыков при недостаточном количестве дублонов для перераспределения навыков командира. | + | * Исправлена ошибка, при которой возле кнопки «Распределить заново» не указывается стоимость сброса [[Ship:Навыки командира корабля|навыков]] при недостаточном количестве дублонов для перераспределения навыков [[Ship:Командир корабля|командира]]. | |
? | * Исправлены возможные ошибки при использовании атаки эскадрильи по ALT (ручной атаки) при игре на авианосце. | + | * Исправлены возможные ошибки при использовании атаки [[Ship:Авиагруппы|эскадрильи]] по ALT (ручной атаки) при игре на [[Ship:Авианосцы|авианосце]]. | |
* Исправлена ошибка, при которой было невозможно перейти к личному делу командира корабля через контекстное меню. | * Исправлена ошибка, при которой было невозможно перейти к личному делу командира корабля через контекстное меню. | |||
? | * Исправлена ошибка, при которой не обновлялось отображение статуса для пройденных миссий в режиме отображения «плитка». | + | * Исправлена ошибка, при которой не обновлялось отображение статуса для пройденных [[Ship:Кампании|миссий]] в режиме отображения «плитка». | |
* Исправлена ошибка, при которой не отображалась подсказка в окне навыков командира в Порту при низких настройках графики. | * Исправлена ошибка, при которой не отображалась подсказка в окне навыков командира в Порту при низких настройках графики. | |||
* Исправлена редкая ошибка, вызывавшая невозможность войти в бой у некоторых пользователей. | * Исправлена редкая ошибка, вызывавшая невозможность войти в бой у некоторых пользователей. | |||
? | * Исправлена ошибка, при которой торпедный прицел в бою не менял цвет на зелёный после перезарядки при условии, что у игрока на эсминце установлен навык «Отчаянный», а количество очков боеспособности меньше 1000. | + | * Исправлена ошибка, при которой [[Ship:Торпеды|торпедный]] прицел в бою не менял цвет на зелёный после перезарядки при условии, что у игрока на [[Ship:Эсминцы|эсминце]] установлен навык «Отчаянный», а количество очков боеспособности меньше 1000. | |
* Исправлены ошибки в работе с памятью на сервере, которые приводили к вынужденным частым перезагрузкам сервера. | * Исправлены ошибки в работе с памятью на сервере, которые приводили к вынужденным частым перезагрузкам сервера. | |||
* Исправлена ошибка, при которой не распаковывались некоторые типы файлов с помощью wowsunpack. | * Исправлена ошибка, при которой не распаковывались некоторые типы файлов с помощью wowsunpack. | |||
Строка 199: | Строка 249: | |||
* Исправлена ошибка, при которой не закрывалось окно пользовательского соглашения по нажатию ESC или крестика в углу окна. | * Исправлена ошибка, при которой не закрывалось окно пользовательского соглашения по нажатию ESC или крестика в углу окна. | |||
* Исправлена ошибка, при которой во время ввода нового пароля поверх сохранённого старого выдавалась ошибка авторизации. | * Исправлена ошибка, при которой во время ввода нового пароля поверх сохранённого старого выдавалась ошибка авторизации. | |||
? | * Исправлена ошибка, при которой пропадало фоновое изображение на появляющемся меню сбора отряда. | + | * Исправлена ошибка, при которой пропадало фоновое изображение на появляющемся меню сбора [[Ship:Отряд|отряда]]. | |
? | * Исправлена ошибка, при которой у игрока не появлялся таймер окончания пожара. | + | * Исправлена ошибка, при которой у игрока не появлялся таймер окончания [[Ship:Пожар|пожара]]. | |
? | * Исправлена ошибка, при которой было невозможно зафиксировать угол орудий ГК по нажатию Ctrl+X, если прицел находится за границей карты. | + | * Исправлена ошибка, при которой было невозможно зафиксировать угол [[Ship:Орудия главного калибра|орудий ГК]] по нажатию Ctrl+X, если прицел находится за границей карты. | |
* Исправлена редкая ошибка с отображением нулевого таймера при ожидании логина в игру. | * Исправлена редкая ошибка с отображением нулевого таймера при ожидании логина в игру. | |||
* Исправлена редкая ошибка, вызывавшая «падение» клиента игры во время боя при использовании комбинации клавиш Alt+Tab. | * Исправлена редкая ошибка, вызывавшая «падение» клиента игры во время боя при использовании комбинации клавиш Alt+Tab. | |||
* Исправлена ошибка с «падением» клиента игры при потери связи с сервером. | * Исправлена ошибка с «падением» клиента игры при потери связи с сервером. | |||
? | * Исправлена ошибка, при которой не отображался модификатор первой победы x1,5 на кораблях типа Arpeggio. | + | * Исправлена ошибка, при которой не отображался модификатор первой победы x1,5 на кораблях типа [[Ship:Модификация_Arpeggio|Arpeggio]]. | |
== См. также == | == См. также == |
Текущая версия на 12:07, 13 марта 2017
Обновление 0.6.2 |
Содержание
Альтернативная ветка советских эсминцев
Для расширения игровых возможностей добавлена альтернативная ветка советских эсминцев, а некоторые имеющиеся корабли меняются.
Основная ветка
Обратите внимание интегральные характеристики приведены в стоковом варианте, а описание кораблей — в топовом.
Таким образом, основная ветка ближе к завершению принимает концепцию «Лидеры эсминцев». У этих кораблей усиленная защита, но большие размеры, что негативно сказывается на заметности. Вместо стандартной для эсминцев скрытной тактики «советы» провоцируют смелую и дерзкую игру с постоянным перемещением и непрерывным обстрелом кораблей противника с максимальной дистанции.
Чтобы подчеркнуть обновлённую концепцию ветки, эсминцы «Ташкент» и «Хабаровск» получают снаряжение «Ремонтная команда», которое теперь можно установить вместо «Дымогенератора». Эти корабли смогут продуктивно действовать в группе, пользуясь дымовой завесой союзников и противодействуя вражеским эсминцам. С «Минска» игрокам становится доступна альтернативная ветка.
Для эсминца «Огневой» с выходом версии 0.6.2 начнётся новая жизнь: именно он открывает альтернативную ветку развития. Корабль был значительно переработан: скорость поворота орудий увеличилась вдвое, а торпедное вооружение теперь представляют 2 пятитрубных аппарата с дальностью хода торпед в 10 км. «Огневой» может использовать снаряжение «Заградительный огонь» — отличительная особенность альтернативной ветки эсминцев СССР.
Альтернативная ветка
Обратите внимание интегральные характеристики приведены в стоковом варианте, а описание кораблей — в топовом.
Альтернативная ветка по концепции ближе к универсальным эсминцам, но у неё есть интересные особенности. Повышенная заметность компенсируется отличной баллистикой и добротным торпедным вооружением. Эсминцы «Огневой», «Удалой» и «Грозовой» оснащены универсальной артиллерией главного калибра, что подчёркивается возможностью установить снаряжение «Заградительный огонь ПВО» вместо Форсажа.
Принципы замены
Общий принцип: игрок ничего не теряет.
- Корабль, который заменён, остаётся у игрока в стоковом состоянии (в Порту, если он приобретён, в исследованном состоянии, если он исследован).
- Корабль, который добавлен вместо заменённого, начисляется игроку вместе со слотом (если заменённый корабль приобретён), исследуется (если заменённый корабль исследован).
- Замена модулей происходит путём начисления аналогичных модулей для нового корабля, либо путём возврата стоимости в опыте (на новый корабль) и кредитах.
- Специализация командира заменённого корабля устанавливается на корабль соответствующего уровня в основной ветке. На второй корабль начисляется новый командир с бонусным опытом.
- Если на заменённом корабле установлен постоянный камуфляж, он сохраняется, а также дополнительно начисляется новый постоянный камуфляж на добавленный корабль.
Камуфляж
Если в канун Нового Года 2016 на эсминце «Гневный» был приобретен «Тип 12», то он также появится и на «Подвойском».
Изменены номера и бонусы постоянных камуфляжей эсминцев СССР, перемещенных на уровни выше:
- «Огневой»:
- камуфляж «Тип 16» изменен на «Тип 18»;
- бонус к опыту увеличен с 30% до 50%;
- добавлен бонус на снижение стоимости обслуживания на 10%.
- «Киев»:
- камуфляж «Тип 17» изменен на «Тип 18»;
- бонус на снижение обслуживания увеличен с 5% до 10%.
- «Ташкент»:
- камуфляжи «Тип 18» и «Тип 28» изменены на «Тип 19» и «Тип 29» соответственно;
- бонус к опыту увеличен с 50% до 100%;
- бонус на снижение обслуживания увеличен с 10% до 20%.
Введены постоянные камуфляжи эсминцев «Минск» и «Грозовой»:
- «Минск» — «Тип 17»:
- снижение заметности на 3%;
- увеличения рассеивания снарядов противника на 4%;
- увеличение опыта за бой на 50%;
- снижение стоимости обслуживания на 5%.
- «Грозовой» — «Тип 20»:
- снижение заметности на 3%;
- увеличения рассеивания снарядов противника на 4%;
- увеличение опыта за бой на 100%;
- снижение стоимости обслуживания на 20%;
- увеличение кредитов за бой на 20%.
Балансные правки
- Увеличен урон от снарядов ОФ-46 (все советские эсминцы с V уровня, кроме «Гремящего», на котором урон от ОФ-46 уже 1900 единиц) и 130-мм HE A (Anshan) с 1600 до 1900 единиц. Это позволит советским эсминцам лучше бороться с одноклассниками и представлять бо́льшую угрозу для крейсеров.
- Indianapolis: уменьшено время перезарядки ГК с 15 до 14,3 секунды. Также увеличено бронирование борта помещений корабля над цитаделью с 16 до 22 мм. Такое бронирование защитит центральную часть борта крейсера от пробития фугасными снарядами орудий до 130 мм включительно (без учета перка «Инерционный взрыватель ОФ-снарядов»). Такие орудия установлены на всех эсминцах (кроме немецких эсминцев VI и VIII уровней с установленными 150-мм орудиями), на крейсере Atlanta и в составе ПМК на других кораблях.
- Alabama ST: уменьшено количество катапультных самолётов в базовой комплектации с 4 до 3 для большего соответствия историческим характеристикам корабля.
- Fubuki: вероятность пожара на корпусе B приведена к правилам для VI уровня.
Интерфейс
- Добавлено отображение сокращённых (как в карусели) названий кораблей на мини-карте. Опция включается через настройки мини-карты и работает только с альтернативным режимом интерфейса.
- На экране ранговых боёв появилась информация о количестве проведённых боёв в текущем сезоне.
- Для фильтра «По количеству боёв» в «Сводке» напротив каждого корабля и возле пункта «Все бои» теперь отображается количество боёв, а не процент побед.
- При покупке корабля без командира теперь показывается подсказка: «Командира можно будет пересадить с другого корабля этой нации или рекрутировать позже».
- Добавлена возможность переключать пользовательские треки сочетанием клавиш: по умолчанию Ctrl + F – следующий трек, Ctrl + D – предыдущий трек. Клавиши можно изменить в настройках управления.
- Появилась возможность указывать количество кредитов при обмене дублонов.
- Изменён фон загрузки в бой для карты «Соломоновы острова».
Карты и локации
В игру добавлены две новые карты — «Кольцо» и «Гавань».
Карта «Кольцо»
Доступна для боев IV–VI уровней в режимах «Стандартный бой» и «Превосходство».
Представляет собой группу небольших тропических островов, разбросанных в Тихом океане, которые внешне напоминают Гавайи. Они находятся на границе интересов сил союзников и флота Японской империи.
Главная особенность карты — группа островов в центре, которые станут для кораблей надёжным укрытием или превратятся в смертельную ловушку. Удержание «кольца» — серьёзная стратегическая задача, которая позволит команде получить преимущество, а если противник успел раньше захватить район, то сосредоточенная атака позволит быстро вернуть доминирование на местности. Но стоит учитывать, что при потере контроля над сектором с островами команде стоит опасаться торпедных атак из центра. В остальном карта относительно открытая, что позволит свободно вести стрельбу на больших дистанциях.
Карта «Гавань»
Доступна для боёв VII–X уровней в режимах «Случайный бой» и «Превосходство».
Сражения на этой локации будут происходить в архипелаге из небольших и безлюдных островов в Атлантическом океане. Острова, расположенные на подступах к Британской метрополии, сформировались под влиянием постоянного океанического ветра, что сказалось на суровой, но обладающей особой красотой природе этих мест.
С точки зрения игрового процесса карта требует командной работы. Контрольные точки захватить нелегко, однако изобилие укрытий открывает новые перспективы для достижения победы. Внезапные стычки и частые столкновения на малых дистанциях заставят игроков тщательнее продумывать тактику. Главный вызов карта бросает линкорам, которым придётся найти выгодные позиции для эффективной стрельбы.
Прочие изменения
- Исправлены небольшие ошибки, не влияющие на игровую составляющую, и внесены визуальные изменения на следующих картах и Портах: Порт «Филиппины», «Край вулканов», «Море Надежды», «Окинава», «Северное сияние», «Два брата», «Новый рассвет», «Атлантика», «Север», «Соседи», «Путь воина», «Ловушка», «Раскол», «Трезубец», «Устье», «Новый рассвет», «Ледяные острова», «Острова».
- Полностью изменён внешний вид Порта «Гавайи».
Изменение внешнего вида кораблей
Доработан внешний вид ряда кораблей с применением специальной технологии для улучшенной отрисовки тонких элементов (такелаж и т. д.):
Это изменение не скажется на производительности игры.
Прокачка кораблей
Для комфортной прокачки на линкорах Fuso, New Mexico и Colorado убраны начальные корпуса. Реализованы следующие принципы замены:
1.Корпуса (A) удаляются.
2. Прежние корпуса (B) становятся корпусами (A) с изменением характеристик:
- Количество очков боеспособности, время перекладки руля и защита от пожара берутся от прежнего корпуса (A).
- Остальные характеристики берутся от прежнего корпуса (B).
3. Прежние корпуса (C) становятся корпусами (B) с сохранением характеристик.
4. Игроки получают опыт на соответствующий корабль и кредиты по полным правилам замены.
Небольшие улучшения и исправления
Корабли
Исправлены небольшие визуальные недочёты на низких и средних настройках на кораблях:
Остальные изменения:
- Großer Kurfürst, Koenig, Bayern: исправлена ошибка работы ПТЗ, теперь значение защиты всегда применяется корректно.
- Все японские корабли кроме авианосцев, а также Weymouth, Konigsberg, Nurnberg, Kaiser, Albany: национальные флаги перемещены с кормы на мачту.
- Tirpitz, ARP-корабли: скорректировано положение самолёта на катапульте.
- Реализован новый шейдер для сеток радаров. Теперь они будут лучше выглядеть на расстоянии.
- Danae: исправлена модель уничтоженных торпедных аппаратов.
- Taiho: исправлено переключение уровня детализации.
Игровая логика
Решена проблема нанесения небольшого урона пожаром или затоплением после активации Аварийной команды. Теперь во время работы это снаряжение гарантированно блокирует появление новых пожаров, затоплений и критических повреждений модулей.
Боевые задачи
- Добавлена возможность просмотра наград за промежуточные этапы в этапных боевых задачах.
- Исправлена ошибка, при которой в зачёт выполняемых задач не шли бои, проведённые в период смены игровых суток.
Звук
В обновлении 0.6.2. звуки в игре упакованы в архивы формата .pkg. В дальнейшем это позволит сократить время на обновление клиента и на его восстановление. Однако время установки патча 0.6.2 увеличится по сравнению с предыдущими версиями. Упаковка звуковых файлов пройдёт на компьютере игрока и потребует предварительной проверки клиента на целостность.
Среднее время упаковки — от 3 до 5 минут, в зависимости от конфигурации компьютера.
Другие исправления
- Исправлена ошибка, при которой в сводке во вкладке «Профиль» в Порту не отображался флаг VI рангового сезона.
- Исправлена ошибка с отображением интерфейса в Порту на вкладке статистики ранговых боёв при попытке просмотреть статистику текущего сезона.
- Исправлены возможные ошибки в интерфейсе в Порту при получении контейнера за выполнение акции, в случае когда игрок находился на экране открытия контейнеров.
- Теперь текст в окне подтверждения покупки корабля отображается корректно на минимальном разрешении.
- Теперь кнопки в окне персональных предложений отображаются корректно.
- Исправлена ошибка, при которой возле кнопки «Распределить заново» не указывается стоимость сброса навыков при недостаточном количестве дублонов для перераспределения навыков командира.
- Исправлены возможные ошибки при использовании атаки эскадрильи по ALT (ручной атаки) при игре на авианосце.
- Исправлена ошибка, при которой было невозможно перейти к личному делу командира корабля через контекстное меню.
- Исправлена ошибка, при которой не обновлялось отображение статуса для пройденных миссий в режиме отображения «плитка».
- Исправлена ошибка, при которой не отображалась подсказка в окне навыков командира в Порту при низких настройках графики.
- Исправлена редкая ошибка, вызывавшая невозможность войти в бой у некоторых пользователей.
- Исправлена ошибка, при которой торпедный прицел в бою не менял цвет на зелёный после перезарядки при условии, что у игрока на эсминце установлен навык «Отчаянный», а количество очков боеспособности меньше 1000.
- Исправлены ошибки в работе с памятью на сервере, которые приводили к вынужденным частым перезагрузкам сервера.
- Исправлена ошибка, при которой не распаковывались некоторые типы файлов с помощью wowsunpack.
- Исправлена ошибка, при которой не появлялась кнопка «Обслуживание» для корабля, которому требуется ремонт, при достаточном количестве кредитов на аккаунте.
- Исправлена ошибка, при которой не закрывалось окно пользовательского соглашения по нажатию ESC или крестика в углу окна.
- Исправлена ошибка, при которой во время ввода нового пароля поверх сохранённого старого выдавалась ошибка авторизации.
- Исправлена ошибка, при которой пропадало фоновое изображение на появляющемся меню сбора отряда.
- Исправлена ошибка, при которой у игрока не появлялся таймер окончания пожара.
- Исправлена ошибка, при которой было невозможно зафиксировать угол орудий ГК по нажатию Ctrl+X, если прицел находится за границей карты.
- Исправлена редкая ошибка с отображением нулевого таймера при ожидании логина в игру.
- Исправлена редкая ошибка, вызывавшая «падение» клиента игры во время боя при использовании комбинации клавиш Alt+Tab.
- Исправлена ошибка с «падением» клиента игры при потери связи с сервером.
- Исправлена ошибка, при которой не отображался модификатор первой победы x1,5 на кораблях типа Arpeggio.