Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
Варианты

Опыт

Перейти к: навигация, поиск
Версия 19:03, 10 июня 2016Текущая версия на 12:09, 18 ноября 2024 
не показаны 43 промежуточные версии 11 участников
Строка 1:Строка 1:
 <noinclude> <noinclude>
?= Опыт в игре =+<div style="float:right; box-shadow:5px;">__TOC__</div>
?{{main|Экономика (WoT)}}</noinclude>+<div style="float:right; box-shadow:5px;">__TOC__</div>
 +{{main|Tank:Экономика|l1=Экономика}}</noinclude>
 <div class="wot-frame-1"> <div class="wot-frame-1">
?'''Опыт''' — игровой ресурс, зарабатываемый в боях. Делится на:+'''Опыт''' — это основной игровой ресурс, зарабатываемый в боях или при [[Tank:Обучение_и_переобучение_экипажа#Дополнительное обучение|дополнительном обучении]]. Опыт делится на:
?* Опыт на определённом танке — используется для изучения новых модулей для данного танка и новых образцов техники (согласно вкладке «Исследования»).+*{{Опыт}} боевой опыт — используется для изучения новых модулей для данного танка и новой техники из функционала «Исследование»;
?* Опыт определённого члена экипажа — используется для совершенствования владения техникой (основная специальность) и дополнительными умениями и навыками.+*{{Опыт}} опыт экипажа — используется для повышения уровня [[Tank:Обучение_и_переобучение_экипажа#Специализация и смена специализации|специализации]] и для изучения дополнительными умениями и навыками;
?* Свободный опыт — может быть использован для изучения любых модулей и видов техники.+*[[Файл:Free experience ico.png|14px]] свободный опыт — используется для изучения любых модулей и видов техники.
 </div> </div>
 <noinclude> <noinclude>
?==== Опыт зарабатывается ==== 
?* За нанесение повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков). 
?* За нанесение критических повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков). 
?* За «ассистентские» баллы (любому танку за повреждения, нанесённые союзной техникой, во время починки сбитой им гусеницы вражеского танка). 
?* За обнаружение вражеских танков (за САУ больше, чем за обычный танк). 
?* Любому танку за повреждения, нанесённые союзной техникой по «засвеченным» им целям. Игрок будет получать дополнительный опыт за урон по его разведданным за каждый уровень разницы между танком игрока и «подсвечиваемой» целью, но не более 30%. 
?* За сталкивание/утопление вражеских танков. Если танк толкало несколько игроков, то опыт разделяется между ними пропорционально их воздействию на танк. 
?* За уничтожение вражеского танка (только тому, кто этот танк уничтожил; учитывается разница в уровнях танков). 
?* За захват базы противника (только захватчикам, пропорционально времени нахождения на базе). 
?* За сбивание захвата собственной базы (пропорционально «сбитым» процентам). 
?* За то, что ваш танк не был уничтожен в ходе боя. 
?* За активные боевые действия. Под такими действиями понимается стрельба танков противника рядом с танком игрока. В целом влияние на общее количество опыта не очень существенное, однако оно всё же есть. 
?* Чем больше урона противнику нанесёт ваша команда, тем больше опыта получит каждый игрок. Считается только урон, нанесённый уничтоженным впоследствии танкам. (Коэффициент не очень существенный.) 
?* За победу команды (+50% опыта каждому игроку). 
?* При получении достижения «Герой битвы», эпического достижения или взводной награды игроки проигравшей команды получают столько же опыта и кредитов, сколько и игроки команды-победителя. 
  
?==== Модификаторы опыта ====+=Боевой опыт=
?* Для каждого танка за первую победу в день получаемый опыт удваивается. Танки в ангаре, которые еще не получили удвоение опыта за сегодня, отмечены значком X2 в правом верхнем углу. Во время специальных акций этот параметр может быть увеличен до X3 и X5.<!-- добавить скриншот для наглядности -->+'''Боевой опыт''' разделяется на [[Файл:Чистый опыт ico.png|13px]] чистый и {{Опыт}} полный. Под чистым опытом понимается боевой опыт без учёта влияния [[#Модификаторы боевого опыта|модификаторов боевого опыта]], которые и определяют конечный опыт за бой. Чистый опыт за бой складывается из множества составляющих, которые определяют игровую эффективность по нескольким показателям.
?* +500% опыта для игроков с премиум аккаунтом.+{{switcher|style=topTabs|menu=top
 +|Урон танкам противника#
 +'''Единицы измерений''': ед.<br/>
 +'''Примечание''': при нанесении урона по '''чужим''' разведданным или по обездвиженному '''не вами''' противнику штраф к опыту составляет 25%. При нанесении [[Tank:Стрельба_и_бронепробитие#После проверки на пробитие брони|повреждений]] учитывается разница в уровнях танков (10% за 1 уровень).
 +|Уничтожение танков противника#
 +'''Единицы измерений''': шт.<br/>
 +'''Примечание''': опыт за «фраг» приравнивается к 1000 урона на 10 уровне. Учитывается разница в уровнях танков (10% за 1 уровень).
 +|Уничтожение танков противника сталкиванием / затоплением#
 +'''Единицы измерений''': шт.<br/>
 +'''Примечание''': опыт разделяется между всеми участниками, которые касались танка противника.
 +|Нанесение '''критических повреждений''' танкам противника#
 +'''Единицы измерений''': шт.<br/>
 +'''Примечание''': первое [[Tank:Стрельба_и_бронепробитие#Попадание снаряда в модуль|повреждение]] модуля приравнивается к 1/8 фрага, первое выведение модуля из строя приравнивается к 1/4 фрага, '''каждое следующее''' критическое повреждение снижается в опыте. Возгорание танка приравнивается к 1/4 фрага. Учитывается разница в уровнях танков (10% за 1 уровень).
 +|Урон '''союзников''' по '''обездвиженному''' вами танку противника#
 +'''Единицы измерений''': ед.<br/>
 +'''Примечание''': опыта начисляется вдвое меньше, чем за обычный урон. Если танк дополнительно обездвижил второй игрок, то опыт между ними делится 70% / 30%. Учитывается разница в уровнях танков (10% за 1 уровень).
 +{{Блок|!| content = Опыт за одновременный урон по обездвиженному вами танку / по вашим разведданным / по дезориентированному вами танку не складывается - выбирается наибольший по вкладу.}}
 +|Обнаружение танков противника#
 +'''Единицы измерений''': шт.<br/>
 +'''Примечание''': обнаружение САУ приносит в 2,5 раз больше опыта.
 +|Урон '''союзников''' по вашим разведданным#
 +'''Единицы измерений''': ед.<br/>
 +'''Примечание''': опыта начисляется вдвое меньше, чем за обычный урон, и действие продолжается в течение 3 секунд после выхода танка противника из видимой области. Опыт за урон союзников по разведданным нескольких разведчиков делится поровну. Если разведчик наносит урон по разведданным (единоличным или совместным), то опыт получает только он. Учитывается разница в уровнях танков (10% за 1 уровень).
 +|Урон '''союзников''' по дезориентированным вами танкам противника#
 +'''Единицы измерений''': ед.<br/>
 +'''Примечание''': опыт за урон союзников по дезориентированным танкам противника составляет 70% от обычного урона. Союзные танки не дезориентируются и не получают штрафов к опыту.
 +|Очки захвата вражеской / нейтральной базы#
 +'''Единицы измерений''': %.<br/>
 +'''Примечание''': опыт начисляется только захватчикам после '''полного''' завладения базой - прямо пропорционально их % захвата. Также команда противника не должна '''захватить''' союзную базу в течение последующих 5 секунд после окончания захвата, иначе обеим командам засчитывается ничья (поражение).
 +{{Блок|!| content = За защиту собственной / нейтральной базы опыт не начисляется.}}
 +|Общий урон команды#
 +'''Единицы измерений''': ед.<br/>
 +'''Примечание''': засчитывается урон по уничтоженным танкам противника.
 +|Активные боевые действия#
 +'''Примечание''': для получения опыта должны выполняться несколько условий:
 +*расстояние до танка противника менее 150 м;
 +*обоюдная стрельба производится по собственным разведданным;
 +*учитывается уровень орудия.
 +|Победа команды#
 +'''Примечание''': '''+50%''' опыта каждому игроку победившей команды.
 +|Достойное сопротивление#
 +'''Примечание''': '''+50%''' опыта игроку '''проигравшей''' команды, который получил любое достижение из [[Tank:Медали_и_знаки_отличия|списка]]: '''герой битвы''', '''эпическая медаль''' или '''групповое взводное достижение'''.
 +{{Блок|!| content = '''Ничья''' равносильна поражению обеих команд.}}
 +|Выживаемость в победном бою#
 +'''Примечание''': учитывается выживаемость '''только''' в победном бою..
 +}}
 +{{Сепаратор|малый}}
 +==Модификаторы боевого опыта==
 +'''Модификаторы боевого опыта''' позволяют получать гораздо больше '''боевого опыта''', а также '''опыта экипажа''' и '''свободного опыта''' при неизменном количестве боевых достижений. Они измеряются в процентах от '''чистого''' опыта или от '''премиального''' (при наличии {{comment|премиум акаунта|Базовая стоимость премиум аккаунта в магазине составляет 390р/30 дней. Оптом - дешевле, в розницу - дороже}}), и прибавляются к нему по итогам боя в виде '''бонуса''' к опыту.
 +{{switcher|style=topTabs|menu=top
 +|Премиум аккаунт#
 +'''Бонус''': +50%.<br/>
 +'''Примечание''': это основной и '''базовый''' модификатор боевого опыта.
 +|Первая победа в день#
 +'''Бонус''': +100%...+400%.<br/>
 +'''Примечание''': этот модификатор (множитель) опыта обычно составляет {{comment|'''х2'''|Модификаторы x2 выделены красным цветом в правом верхнем углу на иконке каждого танка в ангаре. Для удобства в фильтре танков присутствует специальная кнопка отображения танков только с этим модификатором}}. Во время специальных акций он может временно составлять от '''x3''' до '''x5'''.
 +|Задачи и пакеты на '''x5''' опыта#
 +'''Бонус''': +400%.<br/>
 +'''Примечание''': количество выполнений оговаривается в условиях предложения.
 +|Надбавка за уровень премиум машины#
 +'''Бонус''': +5%...+70%.<br/>
 +'''Примечание''':
 +*II уровень — 70 %,
 +*III уровень — 60 %,
 +*IV уровень — 50 %,
 +*V уровень — 40 %,
 +*VI уровень — 30 %,
 +*VII уровень — 20 %,
 +*VIII уровень — 10 %,
 +*IX уровень — 5 %,
 +*X уровень — 5 %.
 +|Личные и клановые резервы#
 +'''Бонус''': +5%...+100%.<br/>
 +'''Примечание''': широкий ассортимент бонусов к боевому опыту предлагают почасовые [[Личные_резервы|личные и клановые резервы]].
 +|Игра во взводе#
 +'''Бонус''': +15%.<br/>
 +'''Примечание''': бонус распространяется только на технику '''IV–X''' уровней. Динамические взводы получают бонус лишь со '''второго''' боя.
 +|Повреждение техники '''союзников'''#
 +'''Бонус''': 0...-100%.<br/>
 +'''Примечание''': за повреждение дружественной техники любым доступным путём опыт (и кредиты) снимаются в виде штрафа по возрастающей.
 +}}
 +{{Сепаратор|большой}}
  
?==== Свободный опыт ====+=Опыт экипажа=
?* 5% от получаемого опыта за бой идут в свободный опыт.+После боя каждый член экипажа получает эквивалент боевого опыта - '''опыт экипажа'''. В личном деле танкиста учитывается только полученный '''боевой опыт''', на который не влияют [[#Модификаторы боевого опыта|модификаторы боевого опыта]] и [[#Модификаторы опыта экипажа|модификаторы опыта экипажа]]. Эти модификаторы важны, прежде всего, для повышения уровня [[Tank:Обучение_и_переобучение_экипажа#Специализация и смена специализации|специализации]] и для изучения новых полезных [[Tank:Дополнительные_навыки_экипажа|навыков]]. Обучение танкистов основной специальности и дополнительным навыкам выстроено по логарифмической линейке: для обучения с 0 % до 1 % требуется 1х опыта, с 50&nbsp;% ~ 10х, с 99&nbsp;% до 100% ~ 100х. Также для прокачки каждого следующего навыка требуется в '''2''' раза больше опыта экипажа, чем обучение предыдущему навыку ([[Tank:Обучение_и_переобучение_экипажа#Таблица опыта экипажа|''см. подробнее'']]).
?* Опыт с «{{comment|элитной|Элитный танк — танк, для которого сделаны все возможные исследования.}}» техники может быть переведен в свободный за [[золото|игровое золото]].+{{Блок|!| content = При пересадке члена экипажа на другой танк ([https://tanki.su/ru/content/guide/general/vehicle_crew/#appointing '''без переобучения''']) (за исключением {{comment|премиум и акционной техники|На премиум и акционную технику не нужно переобучать экипаж той же нации и с того же класса техники. Однако при этом экипаж с другого класса техники по-прежнему получает штраф — в 2 раза меньше опыта экипажа}}) он получает порцию штрафов. Эти штрафы постоянно снижают уровень специализации и уменьшают получаемый '''опыт экипажа''':
? +*'''для техники того же типа''' — в 2 раза меньше опыта экипажа;
?==== Опыт экипажа ====+*'''для техники другого типа''' — в 4 раза меньше опыта экипажа.
?* Каждый член экипажа получает столько же опыта за бой, сколько и танк.+}}
?* Если член экипажа был контужен, он получает на 10% меньше опыта.+{{Сепаратор|малый}}
?* В личном деле отображается только «боевой» опыт, все бонусы (первая победа, ускоренное обучение) не отображаются, но сохраняются, и по сумме опыта и бонусов считается уровень владения текущим умением.+==Модификаторы опыта экипажа==
?* Зависимость уровня владения от полученного опыта логарифмическая: если для обучения с 0 % до 1 % требуется 1х опыта, то с 50&nbsp;% 10х, а с 99&nbsp;% до 100% 100х.+Модификаторы опыта экипажа, как и прочие модификаторы, значительно ускоряют прокачку экипажа при неизменном уровне полученных достижений.
?* При пересадке танкиста на другой танк он получает серьёзные штрафы, снижающие уровень владения основной специальностью и уменьшающие получаемый опыт. Чтобы этого избежать, нужно переобучить танкиста на новый танк.+{{switcher|style=topTabs|menu=top
?* Если танк стал «{{comment|элитным|Элитный танк — танк, для которого сделаны все возможные исследования.}}», можно включать ускоренное обучение экипажа. При ускоренном обучении экипажа весь получаемый (танком) за бой опыт идёт на обучение экипажа. Таким образом, самый отстающий по уровню владения член экипажа (помечается золотым значком «танковой академии») будет получать вдвое больше опыта. За много боёв, при равном уровне всего экипажа, при среднем опыте за бой 1000, ускоренное обучение будет выглядеть так:+|Личные и клановые резервы#
?** отстающий член экипажа будет зарабатывать за бой в среднем (1000 + 1000) = 2000 опыта.+'''Бонус''': +25%...+300%.<br/>
?** остальные члены экипажа будут зарабатывать по 1000 опыта.+'''Примечание''': широкий ассортимент бонусов к опыту экипажа и свободному опыту предлагают почасовые [[Личные_резервы|личные и клановые резервы]].
? +|Ускоренное обучение экипажа#
?===== Дополнительные умения и навыки =====+'''Бонус''': +100%.<br/>
?* Для обучения каждому последующему дополнительному умению или навыку требуется в 2 раза больше опыта, чем для предыдущего.+'''Примечание''': этот бонус доступен на {{comment|'''элитной'''|Элитный танк — полностью исследованный танк}} технике для самого отстающего по {{comment|опыту|Под опытом члена экипажа подразумевается суммарный полученный опыт, а не количество полученных навыков, поскольку некоторые из них могут быть "нулевыми" (то есть не требуют опыта для прокачки)}} члена экипажа (помечается золотым значком '''Способный ученик''').
?* Дополнительные умения начинают работать сразу, пропорционально уровню владения. До достижения 100&nbsp;% основного умения члена экипажа, они будут работать со штрафом.+|Навык наставник#
?* Модификаторы начинают работать только после полной их прокачки до 100%.+'''Бонус''': +10%.<br/>
?* При пересадке танкиста на другой танк дальнейший рост навыка будет происходить только при 100&nbsp;% основном умении, до этого момента весь получаемый опыт будет идти на прокачку основной специальности.+'''Примечание''': этот бонус получают остальные подчинённые при 100% изучении навыка командира [[Tank:Дополнительные_навыки_экипажа#Наставник|наставник]].
?* Влияние дополнительных умений на танк учитывается по среднему уровню экипажа: например, если из 5 танкистов 2 имеют маскировку 80&nbsp;%, один 20&nbsp;%, а остальные изучают ремонт и пожаротушение, в среднем танк получит (80+80+20)/5 = 36&nbsp;% бонуса к незаметности.+|Боевое ранение#
?* Если не выбирать дополнительный навык, опыт будет накапливаться сколько угодно долго, и в любой момент его можно будет потратить на изучение любого доступного умения или навыка.+'''Бонус''': -10%.<br/>
 +'''Примечание''': этот штраф получает член экипажа, приобретший [[Tank:Стрельба_и_бронепробитие#Урон по экипажу|критическое повреждение]] (контузию) до конца боя.
 +}}
 +{{Сепаратор|малый}}
 +==Дополнительные навыки экипажа==
 +[[Tank:Дополнительные_навыки_экипажа|Основная статья]].
 +<br/>
 +'''Дополнительные навыки''' - важная составляющая успеха на поле боя. Все дополнительные навыки (наравне с основной специальностью) прокачиваются с помощью '''опыта экипажа'''. При [[Tank:Обучение_и_переобучение_экипажа#Специализация и смена специализации|смене специализации]] танкиста не на '''100%''' опыт экипажа сначала будет расходоваться на достижение 100&nbsp;% основной специальности, а потом продолжит изучаться текущий навык (или будет накапливаться '''свободный опыт члена экипажа''').
 +{{Popup
 +|header = А вы знали, что ...
 +|content = Помимо получения '''боевого опыта''', в игре доступна прокачка экипажа посредством '''дополнительного обучения''' (за свободный опыт либо учебные материалы), а также на '''курсах подготовки экипажа''' при покупке {{comment|'''Подписки МТ'''|Фиксированная базовая стоимость Подписки МТ в магазине составляет 299р/30 дней}}.
 +|hidden = 1
 +}}
 +Отличной альтернативой последнему дополнительному навыку танкиста служит '''свободный опыт члена экипажа''' (отмечен золотым «плюсом»). Этот опыт автоматически увеличивает уровень специализации танкиста при неполном обучении основной специальности. Также его можно распределить на нужные навыки в любой подходящий момент времени. Однако, стоит иметь в виду, что увеличение уровня специализации танкиста при неполном обучении основной специальности может происходить за счёт последнего изученного навыка (если опыта менее 1% навыка достаточно для полного переобучения).
 +{{Сепаратор|большой}}
  
?==== Опыт не зарабатывается ====+=Свободный опыт=
?* За повреждение и уничтожение союзной техники.+'''Свободный опыт''' - самая универсальная внутриигровая валюта во вселенной «Мир танков». Вот уже многие годы она неизменно представляет собой эквивалент '''5%''' боевого опыта. Также весь боевой опыт с {{comment|'''элитной'''|Элитный танк — полностью исследованный танк}} техники может быть переведен в свободный за {{Золото}} [[Tank:Игровое_золото|игровое золото]]. Стандартный курс 1{{золото}} = 25 {{опыт}}. Во время специальных акций курс может составлять 1{{золото}} = 35 {{опыт}}.
?* За рикошеты и непробития.+
?* За получение повреждений.+
?* Бонусного опыта за ничью нет. За поражение, разумеется — тоже.+
?* Если вы вышли из боя (и не успели вернуться в игру до его окончания) и при этом танк не был уничтожен.+
?* За получение «геройских» званий по итогам боя (За исключением специальных акций, во время действия которых может начисляться дополнительный опыт).+
?* Специального бонусного опыта всей команде за уничтожение всех вражеских танков не существует.+
  
?{{Блок|i|content = За повреждение дружественной техники опыт и кредиты снимаются в виде штрафа.}}+{{Сепаратор|большой}}
  
?== Ссылки ==+=Ссылки=
?* [https://ru.wargaming.net/support/kb/articles/38 За что дают опыт?] // ''Центр поддержки пользователей Wargaming.net''+*ЦПП: [https://lesta.ru/support/kb/articles/38 За что дают / не дают опыт?]
?* [https://ru.wargaming.net/support/kb/articles/47 Как получить свободный опыт?] // ''Центр поддержки пользователей Wargaming.net''+*ЦПП: [https://lesta.ru/support/kb/articles/47 Как получить свободный опыт?]
 +*Видео: [https://www.youtube.com/watch?v=Fcmfjx5-AKw Советы как получить опыт от PROТанки]
 +*Видео: [https://www.youtube.com/watch?v=_f71SjLS_Bk Советы как получить опыт от Compmaniac]
  
 [[Категория:Игровая механика]] [[Категория:Игровая механика]]
?{{#gw_breadcrumbs:Tank}} 
  
 {{#seo: {{#seo:
?|title=Опыт в игре World Of Tanks, как переводить опыт в золото +|title=Опыт в игре Мир танков, как переводить опыт в золото
 |titlemode=replace  |titlemode=replace
?|keywords=как в игре world of tanks переводить опыт в золота, как перевести опыт в игре world of tanks видео, свободный опыт в опыт экипажа +|keywords=как в игре мир танков переводить опыт в золота, как перевести опыт в игре mir tankov видео, свободный опыт в опыт экипажа
?|description=Переводите свободный опыт в опыт экипажа. Видео, как перевести золото в опыт в игре World Of Tanks смотрите на wiki.wargaming.net. Опыт в игре World Of Tanks очень важен.+|description=Переводите свободный опыт в опыт экипажа. Видео, как перевести золото в опыт в игре mir tankov смотрите на wiki.lesta.ru. Опыт в игре Мир Танков очень важен.
 }} }}
?__NOTOC____NOTITLE__ 
 </noinclude> </noinclude>

Текущая версия на 12:09, 18 ноября 2024

Основная статья: Экономика

Опыт — это основной игровой ресурс, зарабатываемый в боях или при дополнительном обучении. Опыт делится на:

  • Опыт боевой опыт — используется для изучения новых модулей для данного танка и новой техники из функционала «Исследование»;
  • Опыт опыт экипажа — используется для повышения уровня специализации и для изучения дополнительными умениями и навыками;
  • Free_experience_ico.png свободный опыт — используется для изучения любых модулей и видов техники.


Боевой опыт

Боевой опыт разделяется на Чистый_опыт_ico.png чистый и Опыт полный. Под чистым опытом понимается боевой опыт без учёта влияния модификаторов боевого опыта, которые и определяют конечный опыт за бой. Чистый опыт за бой складывается из множества составляющих, которые определяют игровую эффективность по нескольким показателям.

Модификаторы боевого опыта

Модификаторы боевого опыта позволяют получать гораздо больше боевого опыта, а также опыта экипажа и свободного опыта при неизменном количестве боевых достижений. Они измеряются в процентах от чистого опыта или от премиального (при наличии премиум акаунта), и прибавляются к нему по итогам боя в виде бонуса к опыту.

Опыт экипажа

После боя каждый член экипажа получает эквивалент боевого опыта - опыт экипажа. В личном деле танкиста учитывается только полученный боевой опыт, на который не влияют модификаторы боевого опыта и модификаторы опыта экипажа. Эти модификаторы важны, прежде всего, для повышения уровня специализации и для изучения новых полезных навыков. Обучение танкистов основной специальности и дополнительным навыкам выстроено по логарифмической линейке: для обучения с 0 % до 1 % требуется 1х опыта, с 50 % ~ 10х, с 99 % до 100% ~ 100х. Также для прокачки каждого следующего навыка требуется в 2 раза больше опыта экипажа, чем обучение предыдущему навыку (см. подробнее).

При пересадке члена экипажа на другой танк (без переобучения) (за исключением премиум и акционной техники) он получает порцию штрафов. Эти штрафы постоянно снижают уровень специализации и уменьшают получаемый опыт экипажа:

  • для техники того же типа — в 2 раза меньше опыта экипажа;
  • для техники другого типа — в 4 раза меньше опыта экипажа.

Модификаторы опыта экипажа

Модификаторы опыта экипажа, как и прочие модификаторы, значительно ускоряют прокачку экипажа при неизменном уровне полученных достижений.

Дополнительные навыки экипажа

Основная статья.
Дополнительные навыки - важная составляющая успеха на поле боя. Все дополнительные навыки (наравне с основной специальностью) прокачиваются с помощью опыта экипажа. При смене специализации танкиста не на 100% опыт экипажа сначала будет расходоваться на достижение 100 % основной специальности, а потом продолжит изучаться текущий навык (или будет накапливаться свободный опыт члена экипажа).

А вы знали, что ...

Отличной альтернативой последнему дополнительному навыку танкиста служит свободный опыт члена экипажа (отмечен золотым «плюсом»). Этот опыт автоматически увеличивает уровень специализации танкиста при неполном обучении основной специальности. Также его можно распределить на нужные навыки в любой подходящий момент времени. Однако, стоит иметь в виду, что увеличение уровня специализации танкиста при неполном обучении основной специальности может происходить за счёт последнего изученного навыка (если опыта менее 1% навыка достаточно для полного переобучения).

Свободный опыт

Свободный опыт - самая универсальная внутриигровая валюта во вселенной «Мир танков». Вот уже многие годы она неизменно представляет собой эквивалент 5% боевого опыта. Также весь боевой опыт с элитной техники может быть переведен в свободный за Игровое золото игровое золото. Стандартный курс 1Игровое золото = 25 Опыт. Во время специальных акций курс может составлять 1Игровое золото = 35 Опыт.

Ссылки