Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
Варианты

Опыт

Перейти к: навигация, поиск
Версия 08:27, 31 декабря 2014Текущая версия на 12:09, 18 ноября 2024 
не показаны 72 промежуточные версии ещё одного участника
Строка 1:Строка 1:
?<noinclude>{{main|Экономика (WoT)}}</noinclude>+<noinclude>
?{{Рамка+<div style="float:right; box-shadow:5px;">__TOC__</div>
?|content = '''Опыт''' — игровой ресурс, зарабатываемый в боях. Делится на:+<div style="float:right; box-shadow:5px;">__TOC__</div>
?* Опыт на определённом танке — используется для изучения новых модулей для данного танка и новых образцов техники (согласно вкладке «Исследования»).+{{main|Tank:Экономика|l1=Экономика}}</noinclude>
?* Опыт определённого члена экипажа — используется для совершенствования владения техникой (основная специальность) и дополнительными умениями и навыками.+<div class="wot-frame-1">
?* Свободный опыт — может быть использован для изучения любых модулей и видов техники.}}<noinclude>+'''Опыт''' — это основной игровой ресурс, зарабатываемый в боях или при [[Tank:Обучение_и_переобучение_экипажа#Дополнительное обучение|дополнительном обучении]]. Опыт делится на:
 +*{{Опыт}} боевой опыт — используется для изучения новых модулей для данного танка и новой техники из функционала «Исследование»;
 +*{{Опыт}} опыт экипажа — используется для повышения уровня [[Tank:Обучение_и_переобучение_экипажа#Специализация и смена специализации|специализации]] и для изучения дополнительными умениями и навыками;
 +*[[Файл:Free experience ico.png|14px]] свободный опыт — используется для изучения любых модулей и видов техники.
 +</div>
 +<noinclude>
  
?====Опыт зарабатывается====+=Боевой опыт=
?<del>* За нанесение повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков).</del> Опыт за дамаг не дают...+'''Боевой опыт''' разделяется на [[Файл:Чистый опыт ico.png|13px]] чистый и {{Опыт}} полный. Под чистым опытом понимается боевой опыт без учёта влияния [[#Модификаторы боевого опыта|модификаторов боевого опыта]], которые и определяют конечный опыт за бой. Чистый опыт за бой складывается из множества составляющих, которые определяют игровую эффективность по нескольким показателям.
?* За нанесение критических повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков).+{{switcher|style=topTabs|menu=top
?* За обнаружение вражеских танков (за САУ больше, чем за обычный танк).+|Урон танкам противника#
?* За нанесение повреждений союзной техникой по целям, которые светит (передаёт о них разведданные) танк, или у которых он сбил гусеницу.+'''Единицы измерений''': ед.<br/>
?* Бонусный опыт за уничтожение вражеского танка (только тому, кто этот танк уничтожил, учитывается разница в уровнях танков).+'''Примечание''': при нанесении урона по '''чужим''' разведданным или по обездвиженному '''не вами''' противнику штраф к опыту составляет 25%. При нанесении [[Tank:Стрельба_и_бронепробитие#После проверки на пробитие брони|повреждений]] учитывается разница в уровнях танков (10% за 1 уровень).
?* Бонусный опыт за успешный захват базы противника (только захватчикам, пропорционально времени нахождения на базе, учитывается только полный захват).+|Уничтожение танков противника#
?* Бонусный опыт за сбивание счетчика на своей базе (пропорционально «сбитым» процентам).+'''Единицы измерений''': шт.<br/>
?* Бонусный опыт за «Остаться в живых».+'''Примечание''': опыт за «фраг» приравнивается к 1000 урона на 10 уровне. Учитывается разница в уровнях танков (10% за 1 уровень).
?* За «активные боевые действия». Под ними понимается стрельба в некотором радиусе от противника и стрельба противника в некотором радиусе от игрока. В целом получается немного, но влияет.+|Уничтожение танков противника сталкиванием / затоплением#
?* Чем больше ваша команда снимет хитов противнику, тем больше каждый получит экспы. Считаются хиты только убитых танков. Коэффициент на самом деле небольшой.+'''Единицы измерений''': шт.<br/>
 +'''Примечание''': опыт разделяется между всеми участниками, которые касались танка противника.
 +|Нанесение '''критических повреждений''' танкам противника#
 +'''Единицы измерений''': шт.<br/>
 +'''Примечание''': первое [[Tank:Стрельба_и_бронепробитие#Попадание снаряда в модуль|повреждение]] модуля приравнивается к 1/8 фрага, первое выведение модуля из строя приравнивается к 1/4 фрага, '''каждое следующее''' критическое повреждение снижается в опыте. Возгорание танка приравнивается к 1/4 фрага. Учитывается разница в уровнях танков (10% за 1 уровень).
 +|Урон '''союзников''' по '''обездвиженному''' вами танку противника#
 +'''Единицы измерений''': ед.<br/>
 +'''Примечание''': опыта начисляется вдвое меньше, чем за обычный урон. Если танк дополнительно обездвижил второй игрок, то опыт между ними делится 70% / 30%. Учитывается разница в уровнях танков (10% за 1 уровень).
 +{{Блок|!| content = Опыт за одновременный урон по обездвиженному вами танку / по вашим разведданным / по дезориентированному вами танку не складывается - выбирается наибольший по вкладу.}}
 +|Обнаружение танков противника#
 +'''Единицы измерений''': шт.<br/>
 +'''Примечание''': обнаружение САУ приносит в 2,5 раз больше опыта.
 +|Урон '''союзников''' по вашим разведданным#
 +'''Единицы измерений''': ед.<br/>
 +'''Примечание''': опыта начисляется вдвое меньше, чем за обычный урон, и действие продолжается в течение 3 секунд после выхода танка противника из видимой области. Опыт за урон союзников по разведданным нескольких разведчиков делится поровну. Если разведчик наносит урон по разведданным (единоличным или совместным), то опыт получает только он. Учитывается разница в уровнях танков (10% за 1 уровень).
 +|Урон '''союзников''' по дезориентированным вами танкам противника#
 +'''Единицы измерений''': ед.<br/>
 +'''Примечание''': опыт за урон союзников по дезориентированным танкам противника составляет 70% от обычного урона. Союзные танки не дезориентируются и не получают штрафов к опыту.
 +|Очки захвата вражеской / нейтральной базы#
 +'''Единицы измерений''': %.<br/>
 +'''Примечание''': опыт начисляется только захватчикам после '''полного''' завладения базой - прямо пропорционально их % захвата. Также команда противника не должна '''захватить''' союзную базу в течение последующих 5 секунд после окончания захвата, иначе обеим командам засчитывается ничья (поражение).
 +{{Блок|!| content = За защиту собственной / нейтральной базы опыт не начисляется.}}
 +|Общий урон команды#
 +'''Единицы измерений''': ед.<br/>
 +'''Примечание''': засчитывается урон по уничтоженным танкам противника.
 +|Активные боевые действия#
 +'''Примечание''': для получения опыта должны выполняться несколько условий:
 +*расстояние до танка противника менее 150 м;
 +*обоюдная стрельба производится по собственным разведданным;
 +*учитывается уровень орудия.
 +|Победа команды#
 +'''Примечание''': '''+50%''' опыта каждому игроку победившей команды.
 +|Достойное сопротивление#
 +'''Примечание''': '''+50%''' опыта игроку '''проигравшей''' команды, который получил любое достижение из [[Tank:Медали_и_знаки_отличия|списка]]: '''герой битвы''', '''эпическая медаль''' или '''групповое взводное достижение'''.
 +{{Блок|!| content = '''Ничья''' равносильна поражению обеих команд.}}
 +|Выживаемость в победном бою#
 +'''Примечание''': учитывается выживаемость '''только''' в победном бою..
 +}}
 +{{Сепаратор|малый}}
 +==Модификаторы боевого опыта==
 +'''Модификаторы боевого опыта''' позволяют получать гораздо больше '''боевого опыта''', а также '''опыта экипажа''' и '''свободного опыта''' при неизменном количестве боевых достижений. Они измеряются в процентах от '''чистого''' опыта или от '''премиального''' (при наличии {{comment|премиум акаунта|Базовая стоимость премиум аккаунта в магазине составляет 390р/30 дней. Оптом - дешевле, в розницу - дороже}}), и прибавляются к нему по итогам боя в виде '''бонуса''' к опыту.
 +{{switcher|style=topTabs|menu=top
 +|Премиум аккаунт#
 +'''Бонус''': +50%.<br/>
 +'''Примечание''': это основной и '''базовый''' модификатор боевого опыта.
 +|Первая победа в день#
 +'''Бонус''': +100%...+400%.<br/>
 +'''Примечание''': этот модификатор (множитель) опыта обычно составляет {{comment|'''х2'''|Модификаторы x2 выделены красным цветом в правом верхнем углу на иконке каждого танка в ангаре. Для удобства в фильтре танков присутствует специальная кнопка отображения танков только с этим модификатором}}. Во время специальных акций он может временно составлять от '''x3''' до '''x5'''.
 +|Задачи и пакеты на '''x5''' опыта#
 +'''Бонус''': +400%.<br/>
 +'''Примечание''': количество выполнений оговаривается в условиях предложения.
 +|Надбавка за уровень премиум машины#
 +'''Бонус''': +5%...+70%.<br/>
 +'''Примечание''':
 +*II уровень — 70 %,
 +*III уровень — 60 %,
 +*IV уровень — 50 %,
 +*V уровень — 40 %,
 +*VI уровень — 30 %,
 +*VII уровень — 20 %,
 +*VIII уровень — 10 %,
 +*IX уровень — 5 %,
 +*X уровень — 5 %.
 +|Личные и клановые резервы#
 +'''Бонус''': +5%...+100%.<br/>
 +'''Примечание''': широкий ассортимент бонусов к боевому опыту предлагают почасовые [[Личные_резервы|личные и клановые резервы]].
 +|Игра во взводе#
 +'''Бонус''': +15%.<br/>
 +'''Примечание''': бонус распространяется только на технику '''IV–X''' уровней. Динамические взводы получают бонус лишь со '''второго''' боя.
 +|Повреждение техники '''союзников'''#
 +'''Бонус''': 0...-100%.<br/>
 +'''Примечание''': за повреждение дружественной техники любым доступным путём опыт (и кредиты) снимаются в виде штрафа по возрастающей.
 +}}
 +{{Сепаратор|большой}}
  
?====Модификаторы опыта====+=Опыт экипажа=
?* Бонусный опыт за победу команды (+50 % опыта каждому танку).+После боя каждый член экипажа получает эквивалент боевого опыта - '''опыт экипажа'''. В личном деле танкиста учитывается только полученный '''боевой опыт''', на который не влияют [[#Модификаторы боевого опыта|модификаторы боевого опыта]] и [[#Модификаторы опыта экипажа|модификаторы опыта экипажа]]. Эти модификаторы важны, прежде всего, для повышения уровня [[Tank:Обучение_и_переобучение_экипажа#Специализация и смена специализации|специализации]] и для изучения новых полезных [[Tank:Дополнительные_навыки_экипажа|навыков]]. Обучение танкистов основной специальности и дополнительным навыкам выстроено по логарифмической линейке: для обучения с 0 % до 1 % требуется 1х опыта, с 50&nbsp;% ~ 10х, с 99&nbsp;% до 100% ~ 100х. Также для прокачки каждого следующего навыка требуется в '''2''' раза больше опыта экипажа, чем обучение предыдущему навыку ([[Tank:Обучение_и_переобучение_экипажа#Таблица опыта экипажа|''см. подробнее'']]).
?* Для каждого танка за первую победу в день получаемый опыт удваивается. Танки в ангаре, которые еще не получили удвоение опыта за сегодня, отмечены значком X2 в правом верхнем углу. Во время специальных акций этот параметр может быть увеличен до X3 и X5.<!-- добавить скриншот для наглядности -->+{{Блок|!| content = При пересадке члена экипажа на другой танк ([https://tanki.su/ru/content/guide/general/vehicle_crew/#appointing '''без переобучения''']) (за исключением {{comment|премиум и акционной техники|На премиум и акционную технику не нужно переобучать экипаж той же нации и с того же класса техники. Однако при этом экипаж с другого класса техники по-прежнему получает штраф — в 2 раза меньше опыта экипажа}}) он получает порцию штрафов. Эти штрафы постоянно снижают уровень специализации и уменьшают получаемый '''опыт экипажа''':
?* +50% опыта для игроков с премиум аккаунтом.+*'''для техники того же типа''' — в 2 раза меньше опыта экипажа;
 +*'''для техники другого типа''' — в 4 раза меньше опыта экипажа.
 +}}
 +{{Сепаратор|малый}}
 +==Модификаторы опыта экипажа==
 +Модификаторы опыта экипажа, как и прочие модификаторы, значительно ускоряют прокачку экипажа при неизменном уровне полученных достижений.
 +{{switcher|style=topTabs|menu=top
 +|Личные и клановые резервы#
 +'''Бонус''': +25%...+300%.<br/>
 +'''Примечание''': широкий ассортимент бонусов к опыту экипажа и свободному опыту предлагают почасовые [[Личные_резервы|личные и клановые резервы]].
 +|Ускоренное обучение экипажа#
 +'''Бонус''': +100%.<br/>
 +'''Примечание''': этот бонус доступен на {{comment|'''элитной'''|Элитный танк — полностью исследованный танк}} технике для самого отстающего по {{comment|опыту|Под опытом члена экипажа подразумевается суммарный полученный опыт, а не количество полученных навыков, поскольку некоторые из них могут быть "нулевыми" (то есть не требуют опыта для прокачки)}} члена экипажа (помечается золотым значком '''Способный ученик''').
 +|Навык наставник#
 +'''Бонус''': +10%.<br/>
 +'''Примечание''': этот бонус получают остальные подчинённые при 100% изучении навыка командира [[Tank:Дополнительные_навыки_экипажа#Наставник|наставник]].
 +|Боевое ранение#
 +'''Бонус''': -10%.<br/>
 +'''Примечание''': этот штраф получает член экипажа, приобретший [[Tank:Стрельба_и_бронепробитие#Урон по экипажу|критическое повреждение]] (контузию) до конца боя.
 +}}
 +{{Сепаратор|малый}}
 +==Дополнительные навыки экипажа==
 +[[Tank:Дополнительные_навыки_экипажа|Основная статья]].
 +<br/>
 +'''Дополнительные навыки''' - важная составляющая успеха на поле боя. Все дополнительные навыки (наравне с основной специальностью) прокачиваются с помощью '''опыта экипажа'''. При [[Tank:Обучение_и_переобучение_экипажа#Специализация и смена специализации|смене специализации]] танкиста не на '''100%''' опыт экипажа сначала будет расходоваться на достижение 100&nbsp;% основной специальности, а потом продолжит изучаться текущий навык (или будет накапливаться '''свободный опыт члена экипажа''').
 +{{Popup
 +|header = А вы знали, что ...
 +|content = Помимо получения '''боевого опыта''', в игре доступна прокачка экипажа посредством '''дополнительного обучения''' (за свободный опыт либо учебные материалы), а также на '''курсах подготовки экипажа''' при покупке {{comment|'''Подписки МТ'''|Фиксированная базовая стоимость Подписки МТ в магазине составляет 299р/30 дней}}.
 +|hidden = 1
 +}}
 +Отличной альтернативой последнему дополнительному навыку танкиста служит '''свободный опыт члена экипажа''' (отмечен золотым «плюсом»). Этот опыт автоматически увеличивает уровень специализации танкиста при неполном обучении основной специальности. Также его можно распределить на нужные навыки в любой подходящий момент времени. Однако, стоит иметь в виду, что увеличение уровня специализации танкиста при неполном обучении основной специальности может происходить за счёт последнего изученного навыка (если опыта менее 1% навыка достаточно для полного переобучения).
 +{{Сепаратор|большой}}
  
?====Свободный опыт====+=Свободный опыт=
?* 5% от получаемого опыта за бой идут в свободный опыт.+'''Свободный опыт''' - самая универсальная внутриигровая валюта во вселенной «Мир танков». Вот уже многие годы она неизменно представляет собой эквивалент '''5%''' боевого опыта. Также весь боевой опыт с {{comment|'''элитной'''|Элитный танк — полностью исследованный танк}} техники может быть переведен в свободный за {{Золото}} [[Tank:Игровое_золото|игровое золото]]. Стандартный курс 1{{золото}} = 25 {{опыт}}. Во время специальных акций курс может составлять 1{{золото}} = 35 {{опыт}}.
?* Опыт с «{{comment|элитной|Элитный танк — танк, для которого сделаны все возможные исследования.}}» техники может быть переведен в свободный за [[золото|игровое золото]].+
  
?====Опыт экипажа====+{{Сепаратор|большой}}
?* Каждый член экипажа получает столько же опыта за бой, сколько и танк.+
?* Если член экипажа был контужен, он получает на 10% меньше опыта.+
?* В личном деле отображается только «боевой» опыт, все бонусы (первая победа, ускоренное обучение) не отображаются, но сохраняются, и по сумме опыта и бонусов считается уровень владения текущим умением.+
?* Зависимость уровня владения от полученного опыта логарифмическая: если для обучения с 0 % до 1 % требуется 1х опыта, то с 50&nbsp;% — 10х, а с 99&nbsp;% до 100% — 100х.+
?* При пересадке танкиста на другой танк он получает серьёзные штрафы, снижающие уровень владения основной специальностью и уменьшающие получаемый опыт. Чтобы этого избежать, нужно переобучить танкиста на новый танк.+
?* Если танк стал «{{comment|элитным|Элитный танк — танк, для которого сделаны все возможные исследования.}}», можно включать ускоренное обучение экипажа. При ускоренном обучении экипажа весь получаемый (танком) за бой опыт идёт на обучение экипажа. Таким образом, самый отстающий по уровню владения член экипажа (помечается золотым значком «танковой академии») будет получать вдвое больше опыта. За много боёв, при равном уровне всего экипажа, при среднем опыте за бой 1000, ускоренное обучение будет выглядеть так:+
?** отстающий член экипажа будет зарабатывать за бой в среднем (1000 + 1000) = 2000 опыта.+
?** остальные члены экипажа будут зарабатывать по 1000 опыта.+
  
?===== Дополнительные умения и навыки =====+=Ссылки=
?* Для обучения каждому последующему дополнительному умению или навыку требуется в 2 раза больше опыта, чем для предыдущего.+*ЦПП: [https://lesta.ru/support/kb/articles/38 За что дают / не дают опыт?]
?* Дополнительные умения начинают работать сразу, пропорционально уровню владения. До достижения 100&nbsp;% основного умения члена экипажа, они будут работать со штрафом.+*ЦПП: [https://lesta.ru/support/kb/articles/47 Как получить свободный опыт?]
?* Модификаторы начинают работать только после полной их прокачки до 100%.+*Видео: [https://www.youtube.com/watch?v=Fcmfjx5-AKw Советы как получить опыт от PROТанки]
?* При пересадке танкиста на другой танк дальнейший рост навыка будет происходить только при 100&nbsp;% основном умении, до этого момента весь получаемый опыт будет идти на прокачку основной специальности.+*Видео: [https://www.youtube.com/watch?v=_f71SjLS_Bk Советы как получить опыт от Compmaniac]
?* Влияние дополнительных умений на танк учитывается по среднему уровню экипажа: например, если из 5 танкистов 2 имеют маскировку 80&nbsp;%, один 20&nbsp;%, а остальные изучают ремонт и пожаротушение, в среднем танк получит (80+80+20)/5 = 36&nbsp;% бонуса к незаметности.+
?* Если не выбирать дополнительный навык, опыт будет накапливаться сколь угодно долго, и в любой момент его можно будет потратить на изучение любого доступного умения или навыка.+
  
?====Опыт не зарабатывается====+[[Категория:Игровая механика]]
?* За повреждение дружественной техники.+
?* За уничтожение дружественной техники.+
?* За рикошеты и непробития.+
?* За получение повреждений.+
?* За получение «геройских» званий по итогам боя(За исключением специальных акций, во время действия которых может начисляться дополнительный опыт).+
?* Бонусного опыта за ничью нет. За поражение, разумеется — тоже.+
?* Специального бонусного опыта всей команде «За убийство всех вражеских танков» не существует.+
  
?{{Блок|i|content = За повреждение дружественной техники опыт и кредиты снимаются в виде штрафа.+{{#seo:
 +|title=Опыт в игре Мир танков, как переводить опыт в золото
 +|titlemode=replace
 +|keywords=как в игре мир танков переводить опыт в золота, как перевести опыт в игре mir tankov видео, свободный опыт в опыт экипажа
 +|description=Переводите свободный опыт в опыт экипажа. Видео, как перевести золото в опыт в игре mir tankov смотрите на wiki.lesta.ru. Опыт в игре Мир Танков очень важен.
 }} }}
? 
?== Ссылки == 
?* [https://support.worldoftanks.ru/Knowledgebase/Article/View/237/18/kk-poluchit-svobodnyjj-opyt Как получить свободный опыт] 
?* [https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/7881-/ Тема на форуме.] 
? 
?[[Категория:Игровая механика]] 
 </noinclude> </noinclude>

Текущая версия на 12:09, 18 ноября 2024

Основная статья: Экономика

Опыт — это основной игровой ресурс, зарабатываемый в боях или при дополнительном обучении. Опыт делится на:

  • Опыт боевой опыт — используется для изучения новых модулей для данного танка и новой техники из функционала «Исследование»;
  • Опыт опыт экипажа — используется для повышения уровня специализации и для изучения дополнительными умениями и навыками;
  • Free_experience_ico.png свободный опыт — используется для изучения любых модулей и видов техники.


Боевой опыт

Боевой опыт разделяется на Чистый_опыт_ico.png чистый и Опыт полный. Под чистым опытом понимается боевой опыт без учёта влияния модификаторов боевого опыта, которые и определяют конечный опыт за бой. Чистый опыт за бой складывается из множества составляющих, которые определяют игровую эффективность по нескольким показателям.

Модификаторы боевого опыта

Модификаторы боевого опыта позволяют получать гораздо больше боевого опыта, а также опыта экипажа и свободного опыта при неизменном количестве боевых достижений. Они измеряются в процентах от чистого опыта или от премиального (при наличии премиум акаунта), и прибавляются к нему по итогам боя в виде бонуса к опыту.

Опыт экипажа

После боя каждый член экипажа получает эквивалент боевого опыта - опыт экипажа. В личном деле танкиста учитывается только полученный боевой опыт, на который не влияют модификаторы боевого опыта и модификаторы опыта экипажа. Эти модификаторы важны, прежде всего, для повышения уровня специализации и для изучения новых полезных навыков. Обучение танкистов основной специальности и дополнительным навыкам выстроено по логарифмической линейке: для обучения с 0 % до 1 % требуется 1х опыта, с 50 % ~ 10х, с 99 % до 100% ~ 100х. Также для прокачки каждого следующего навыка требуется в 2 раза больше опыта экипажа, чем обучение предыдущему навыку (см. подробнее).

При пересадке члена экипажа на другой танк (без переобучения) (за исключением премиум и акционной техники) он получает порцию штрафов. Эти штрафы постоянно снижают уровень специализации и уменьшают получаемый опыт экипажа:

  • для техники того же типа — в 2 раза меньше опыта экипажа;
  • для техники другого типа — в 4 раза меньше опыта экипажа.

Модификаторы опыта экипажа

Модификаторы опыта экипажа, как и прочие модификаторы, значительно ускоряют прокачку экипажа при неизменном уровне полученных достижений.

Дополнительные навыки экипажа

Основная статья.
Дополнительные навыки - важная составляющая успеха на поле боя. Все дополнительные навыки (наравне с основной специальностью) прокачиваются с помощью опыта экипажа. При смене специализации танкиста не на 100% опыт экипажа сначала будет расходоваться на достижение 100 % основной специальности, а потом продолжит изучаться текущий навык (или будет накапливаться свободный опыт члена экипажа).

А вы знали, что ...

Отличной альтернативой последнему дополнительному навыку танкиста служит свободный опыт члена экипажа (отмечен золотым «плюсом»). Этот опыт автоматически увеличивает уровень специализации танкиста при неполном обучении основной специальности. Также его можно распределить на нужные навыки в любой подходящий момент времени. Однако, стоит иметь в виду, что увеличение уровня специализации танкиста при неполном обучении основной специальности может происходить за счёт последнего изученного навыка (если опыта менее 1% навыка достаточно для полного переобучения).

Свободный опыт

Свободный опыт - самая универсальная внутриигровая валюта во вселенной «Мир танков». Вот уже многие годы она неизменно представляет собой эквивалент 5% боевого опыта. Также весь боевой опыт с элитной техники может быть переведен в свободный за Игровое золото игровое золото. Стандартный курс 1Игровое золото = 25 Опыт. Во время специальных акций курс может составлять 1Игровое золото = 35 Опыт.

Ссылки