Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Космический бой (2019)

Космический бой (2019)

Перейти к: навигация, поиск
Версия 12:09, 14 апреля 2019Текущая версия на 14:02, 27 декабря 2023 
не показано 9 промежуточных версии 3 участников
Строка 2:Строка 2:
 {{AnnoWiki {{AnnoWiki
 |pic =  |pic =
?|content = '''Космический бой''' — праздничный [[Ship:Режимы игры|тип боя]], проходящий в период с 1 апреля по 24 мая 2019. При этом играть в данном типе боя можно в четырех режимах, которые доступны в определенные временные периоды. Принять участие можно на девяти [[Ship:Корабль|кораблях]], четыре из которых сразу же находятся в [[Ship:Порт|Порту]] игроков, а остальные можно получить за выполнение [[Ship:Боевые задачи|боевых задач]]. Во время участия в боях данного типа можно получить специальные [[Ship:Игровые достижения|достижения]].+|content = '''Космический бой''' — праздничный [[Ship:Режимы игры|тип боя]], проходящий в период с 1 апреля по 24 апреля 2019. При этом играть в данном типе боя можно в четырех режимах, которые доступны в определенные временные периоды. Принять участие можно на девяти [[Ship:Корабль|кораблях]], четыре из которых сразу же находятся в [[Ship:Порт|Порту]] игроков, а остальные можно получить за выполнение [[Ship:Боевые задачи|боевых задач]]. Во время участия в боях данного типа можно получить специальные [[Ship:Игровые достижения|достижения]].
 }} }}
  
 ==Общая информация== ==Общая информация==
 [[Файл:Космический бой 2019 009.jpeg|350px|thumbnail|right|Космический бой в 2019 году]] [[Файл:Космический бой 2019 009.jpeg|350px|thumbnail|right|Космический бой в 2019 году]]
?Космические бои начались 1 апреля и закончатся 24 мая 2019.+Космические бои начались 1 апреля и закончатся 24 апреля 2019.
  
 Для участия в боях такого типа необходимо иметь 12 [[Ship:Уровень игрового аккаунта|уровень игрового аккаунта]]; Для участия в боях такого типа необходимо иметь 12 [[Ship:Уровень игрового аккаунта|уровень игрового аккаунта]];
Строка 50:Строка 50:
 |} |}
  
?Эт корабли доступны только в данном типе боя, но в режиме «Торпедный суп» можно играть на Comet Trace, Celestial и Rover.+Эти корабли доступны только в данном типе боя, но в режиме «Торпедный суп» можно играть на Comet Trace, Celestial и Rover.
  
 На космические корабли невозможно установить [[Ship:Камуфляж|камуфляж]] и [[Ship:Модернизация|модернизации]] и использовать улучшенное [[Ship:Снаряжение|снаряжение]]. На космические корабли невозможно установить [[Ship:Камуфляж|камуфляж]] и [[Ship:Модернизация|модернизации]] и использовать улучшенное [[Ship:Снаряжение|снаряжение]].
Строка 153:Строка 153:
 |header =Характеристики |header =Характеристики
 |content = |content =
?* Боеспособность — 20300; 
 * Бронирование — 13÷20 мм; * Бронирование — 13÷20 мм;
 * Главный калибр — 3х2 128 мм: * Главный калибр — 3х2 128 мм:
Строка 742:Строка 741:
 # увеличение скорости хода — 8%; # увеличение скорости хода — 8%;
 # время перезарядки — 180 с. # время перезарядки — 180 с.
 +|hidden = 1
 +}}
 +|[[Файл:Flyfire.png|150 px |link=]]#
 +<big>'''Comet Trace'''</big>
 +[[Файл:Spaceman8.png|right|frameless]]
 +Класс — [[Ship:Эсминцы|эсминец]]
 +
 +Описание:<br />
 +Третье поколение кораблей типа Calmbook. От своих предшественников отличается высокой манёвренностью, а также усиленным ракетным и бластерным вооружением. Корабль выделяется самой быстрой перезарядкой торпедных аппаратов, самым мощным двигателем и наиболее эффективными орудиями. Comet Trace идеально подойдёт для ведения ближнего боя, а снаряжение «Форсаж» поможет быстрее сблизиться с противником.
 +
 +Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли США|США]] X уровня [[Gearing]].<br />
 +Командир корабля — Cybermedes.<br />
 +Художественные или исторические отсылки — командир корабля: Архимед, древнегреческий математик, физик и инженер из Сиракуз.
 +
 +{{Popup
 +|header =Характеристики
 +|content =
 +* Боеспособность — 19400;
 +* ПМК:
 +# количество — 3х2 127 мм 127-МВт/38 FLY Swat;
 +# дальность — 4 км.
 +* [[Ship:Торпедный аппарат|Торпедные аппараты]] — 2х5 533 мм:
 +# время перезарядки — 15 с;
 +# время поворота на 180° — 1,2 с.
 +* Торпеда — Chrysalis TM Rocket:
 +# максимальный урон — 20000;
 +# дальность хода — 7,5 км;
 +# заметность — 2 км;
 +# скорость хода — 130 узлов.
 +* [[ПВО]] — 12х1 20 мм, 2х2 40 мм, 2х4 40 мм, 3х2 127 мм;
 +* [[Ship:Передвижение|Маневренность]]:
 +# максимальная скорость хода — 110 узлов;
 +# радиус циркуляции — 700 м;
 +# время перекладки руля — 0,9 с.
 +* Маскировка:
 +# заметность с корабля — 6,8 км;
 +# заметность с самолета — 3,1 км.
 +|hidden = 1
 +}}
 +{{Popup
 +|header =Снаряжение
 +|content =
 +* Аварийная команда I:
 +# количество зарядов — неограниченное;
 +# время действия — 5 с;
 +# время перезарядки — 60 с.
 +* Ремонтная команда I:
 +# количество зарядов — 3;
 +# время действия — 15 с;
 +# время перезарядки — 15 с;
 +# скорость восстановления боепоспособности — 2% очков боепособности / с.
 +* Форсаж I:
 +# количество зарядов — 2 шт.;
 +# время действия — 120 с;
 +# увеличение скорости хода — 8%;
 +# время перезарядки — 120 с.
 +|hidden = 1
 +}}
 +
 +|[[Файл:Blue Aster.png|150 px |link=]]#
 +<big>'''Celestial'''</big>
 +[[Файл:Spaceman9.png|right|frameless]]
 +Класс — [[Ship:Эсминцы|эсминец]]
 +
 +Описание:<br />
 +Защищающий защитник для защиты защитников. Любимый, но далеко не единственный корабль командира LilFish OG. Главная особенность этого эсминца — снаряжение «Гидроакустический поиск», позволяющее вам и союзникам обнаруживать вражеские торпеды на большом расстоянии. Торпеды самого Celestial обладают наименьшей дальностью обнаружения. Такое сочетание позволит уверенно сражаться на средних дистанциях и выбирать лучший момент для атаки.
 +
 +Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли Германии|Германии]] X уровня [[Z-52]].<br />
 +Командир корабля — LilFish OF.<br />
 +Художественные или исторические отсылки — Рыбонька, одна из героев анимационных роликов «Вредные советы».
 +
 +{{Popup
 +|header =Характеристики
 +|content =
 +* Боеспособность — 20300;
 +* ПМК:
 +# количество — 3х2 128 мм 128-МВт/45 IC Petal;
 +# дальность — 7 км.
 +* Торпедные аппараты — 2х4 533 мм:
 +# время перезарядки — 20 с;
 +# время поворота на 180° — 2,6 с.
 +* Торпеда — SoE Rocket:
 +# максимальный урон — 22500;
 +# дальность хода — 10 км;
 +# заметность — 1 км;
 +# скорость хода — 160 узлов.
 +* ПВО — 7х2 37 мм, 3х1 55 мм, 3х2 128 мм.
 +* Маневренность:
 +# максимальная скорость хода — 90 узлов;
 +# радиус циркуляции — 640 м;
 +# время перекладки руля — 2 с.
 +* Маскировка:
 +# заметность с корабля — 7 км;
 +# заметность с самолета — 3,35 км.
 +|hidden = 1
 +}}
 +{{Popup
 +|header =Снаряжение
 +|content =
 +* Аварийная команда I:
 +# количество зарядов — неограниченное;
 +# время действия — 5 с;
 +# время перезарядки — 40 с.
 +* Ремонтная команда I:
 +# количество зарядов — 1;
 +# время действия — 15 с;
 +# время перезарядки — 15 с;
 +# скорость восстановления боепоспособности — 2% очков боепособности / с.
 +* Гидроакустичсекий поиск I:
 +# количество зарядов — 5 шт.;
 +# время действия — 60 с;
 +# дальность гарантированного обнаружения кораблей — 6 км;
 +# дальность гарантированного обнаружения торпед — 5 км;
 +# время перезарядки — 120 с.
 +|hidden = 1
 +}}
 +|[[Файл:Космический_бой__2019_011.png|150 px |link=]]#
 +<big>'''Rover'''</big>
 +[[Файл:Taliya.png|right|frameless]]
 +Класс — [[Ship:Эсминцы|эсминец]]
 +
 +Описание:<br />
 +Первый звёздный эсминец, разработанный совместно Зелёным и Красным Альянсами. Специально созданный для битв в «Торпедном супе», этот корабль в одиночку способен заварить кашу галактического масштаба. Rover выделяется самыми быстрыми торпедами с высоким уроном и дальностью хода. При этом они — самые заметные, но в один «залп» входит целых 15 торпед. Из-за низкой скорости поворота торпедных аппаратов этому эсминцу не пойдёт на пользу участие в ближнем бою. Умелое использование снаряжения «Дымогенератор» позволит действовать незаметно.
 +
 +Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли Японии|Японии]] X уровня [[Shimakaze]].<br />
 +Командир корабля — Taliya.
 +
 +{{Popup
 +|header =Характеристики
 +|content =
 +* Боеспособность — 17900;
 +* ПМК:
 +# количество — 3х2 127 мм 127-МВт J8 Piu-Piu;
 +# дальность — 5 км.
 +* Торпедные аппараты — 3х5 610 мм:
 +# время перезарядки — 25 с;
 +# время поворота на 180° — 3,6 с.
 +* Торпеда — Kukoyamba XIX Rocket:
 +# максимальный урон — 25000;
 +# дальность хода — 12 км;
 +# заметность — 2,5 км;
 +# скорость хода — 170 узлов.
 +* ПВО — 14х1 25 мм, 1х2 25 мм, 2х3 25 мм, 3х2 127 мм;
 +* Маневренность:
 +# максимальная скорость хода — 100 узлов;
 +# радиус циркуляции — 690 м;
 +# время перекладки руля — 3 с.
 +* Маскировка:
 +# заметность с корабля — 6 км;
 +# заметность с самолета — 3,38 км.
 +|hidden = 1
 +}}
 +{{Popup
 +|header =Снаряжение
 +|content =
 +* Аварийная команда I:
 +# количество зарядов — неограниченное;
 +# время действия — 5 с;
 +# время перезарядки — 40 с.
 +* Ремонтная команда I:
 +# количество зарядов — 1;
 +# время действия — 15 с;
 +# время перезарядки — 15 с;
 +# скорость восстановления боепоспособности — 2% очков боепособности / с.
 +* Дымогенератор I:
 +# количество зарядов — 3 шт.;
 +# время действия — 20 с;
 +# время действия дымов — 77 с;
 +# время перезарядки — 160 с.
 |hidden = 1 |hidden = 1
 }} }}
Строка 761:Строка 929:
 Формат — 12 на 12. Формат — 12 на 12.
  
?К бою допускаются все типы космических кораблей, кроме эсминцев Comet Trace, Celestial и Rover.+К бою допускаются все типы космических кораблей.
  
 Задача — набрать 1000 очков раньше команды противника, захватывая зоны эпицентра и уничтожая корабли противника. Задача — набрать 1000 очков раньше команды противника, захватывая зоны эпицентра и уничтожая корабли противника.
Строка 854:Строка 1022:
 * генераторы постоянно восстанавливают 75 очков боеспособности в секунду и видны с расстояния в 10 км. * генераторы постоянно восстанавливают 75 очков боеспособности в секунду и видны с расстояния в 10 км.
  
?===Торпедный суп (15.04.2019 — 24.05.2019)===+===Торпедный суп (15.04.2019 — 24.04.2019)===
 [[Файл:Космический_бой__2019_010.png|100px|frameless|left]] [[Файл:Космический_бой__2019_010.png|100px|frameless|left]]
 [[Файл:082 004.jpeg|350px|frameless|right]] [[Файл:082 004.jpeg|350px|frameless|right]]
Строка 886:Строка 1054:
 * [https://worldofwarships.ru/ru/news/general-news/intergalactic-games/ Большое межгалактическое многоборье] * [https://worldofwarships.ru/ru/news/general-news/intergalactic-games/ Большое межгалактическое многоборье]
  
?==Видео==+[[Категория:Режимы игры (Мир Кораблей)]]
?{| class="wikitable" style="margin: 1em auto 1em auto;"+
?|-+
?|{{#ev:youtube|H0svhmuPjjM}}+
?|}+
? +
?[[Категория:Режимы игры (WoWS)]]+

Текущая версия на 14:02, 27 декабря 2023

Космический_бой_2019_008.jpeg
Космический бой — праздничный тип боя, проходящий в период с 1 апреля по 24 апреля 2019. При этом играть в данном типе боя можно в четырех режимах, которые доступны в определенные временные периоды. Принять участие можно на девяти кораблях, четыре из которых сразу же находятся в Порту игроков, а остальные можно получить за выполнение боевых задач. Во время участия в боях данного типа можно получить специальные достижения.

Общая информация

Космический бой в 2019 году

Космические бои начались 1 апреля и закончатся 24 апреля 2019.

Для участия в боях такого типа необходимо иметь 12 уровень игрового аккаунта;

Игрок может участовать только на специальных кораблях формально VII уровня, хотя за их основу были взяты корабли X уровня различных классов и наций.

Корабль Прототип Способ получения
Корабль Нация
Крейсеры
Galaxy Des Moines Соединённые Штаты Америки США Начисляется сразу после выхода обновления 0.8.2
Zaya Zao Япония Япония Начисляется сразу после выхода обновления 0.8.2
Norma Minotaur Великобритания Великобритания Выполнить боевую задачу «В погоне за Century Hawk. Часть 1» — одержать 3 победы в Космическом бою на Galaxy или Zaya
Aurora Москва Союз Советских Социалистических Республик СССР Выполнить боевую задачу «В погоне за Century Hawk. Часть 2» — одержать 3 победы в Космическом бою на Galaxy, Zaya или Norma, выполнив предварительно задачу «В погоне за Century Hawk. Часть 1»
Century Hawk Hindenburg Третий рейх Германия Выполнить все три части боевой задачи «В погоне за Century Hawk».
Боевая задача «В погоне за Century Hawk. Часть 3» — одержать 6 побед в Космическом бою на Galaxy, Zaya, Norma или Aurora, выполнив предварительно задачу «В погоне за Century Hawk. Часть 2»
Линкоры
Paris République Франция Франция Начисляется сразу после выхода обновления 0.8.2
Alldestroyer Großer Kurfürst Третий рейх Германия Выполнить боевую задачу «В погоне за Alldestroyer» — одержать 5 побед в Космическом бою на Paris.
Эсминцы
Blue Aster Z-52 Третий рейх Германия Начисляется сразу после выхода обновления 0.8.2
Flyfire Gearing Соединённые Штаты Америки США Выполнить боевую задачу «В погоне за FlyFire» — одержать 5 побед в Космическом бою на Blue Aster.
Celestial Z-52 Третий рейх Германия Начисляется 15 апреля.
Comet Trace Gearing Соединённые Штаты Америки США Начисляется 15 апреля.
Rover Shimakaze ЯпонияЯпонии Выполнить боевую задачу «В погоне за Rover».

Эти корабли доступны только в данном типе боя, но в режиме «Торпедный суп» можно играть на Comet Trace, Celestial и Rover.

На космические корабли невозможно установить камуфляж и модернизации и использовать улучшенное снаряжение.

После выхода обновления 0.8.3 и отключения космических боев корабли будут списаны с аккаунтов игроков. Заработанный в этой операции опыт после списания кораблей перейдёт на крейсер СССР I уровня «Орлан».

На каждом из кораблей находится свой командир корабля с 19 очками навыков — при этом опыт командиров сразу переводится в элитный, а пересадка их на корабли игровых наций не предусмотрена.

Бои проходят в четырех режимах, в зависимости от временного периода.

Доход в опыте и кредитах аналогичен заработку в случайных боях VII уровня.

Корабли

(Нажмите на изображение для просмотра описания корабля)


Карты

Всего имеется четыре карты — «Лудус», «Навис», «Рисус» и «Парад планет».

Лудус — планета с плотной атмосферой, в которой левитируют каменные обломки. В расположении островов угадывается связь с картой «Слёзы пустыни».

Острова на Нависе покрыты кольцами застывшей лавы, часть которых ярко контрастирует с холодной цветовой гаммой карты. Вдохновлялись звёздные демиурги картой «Путь воина».

Рисус, схожий с картой «Устье», выделяется кристаллами ирониума, поднимающимися из инопланетного океана.

Режимы игры

Кольца Сатурна (01.04.2019 — 08.04.2019)

Космический_бой_2019_005.png

Формат — 12 на 12.

К бою допускаются все типы космических кораблей.

Задача — набрать 1000 очков раньше команды противника, захватывая зоны эпицентра и уничтожая корабли противника.

Начальное количество очков — 450.

082_001.jpeg

Бои проходят на карте «Лудус» и «Навис».

Режим имеет следующие правила:

  • зоны эпицентра захватываются независимо друг от друга;
  • каждая зона имеет собственное время захвата и количество очков.
Зона Время захвата, с Штраф при захвате противником, очков Удержание, очков каждые 5 с
Внешняя 25 10 3
Средняя 40 15 5
Внутренняя 55 25 7

За уничтоженные корабли союзников очки снимаются, за корабли противников — начисляются.

Класс корабля Уничтожение союзника Уничтожение противника
Эсминец -45 30
Крейсер -50 35
Линкор -60 40

Двойная звезда (01.04.2019 — 08.04.2019)

Космический_бой_2019_006.png

Формат — 12 на 12.

К бою допускаются все типы космических кораблей.

Задача — набрать 1000 очков раньше команды противника, захватывая контрольные точки и уничтожая корабли противника.

Начальное количество очков — 400.

082_002.jpeg

Бои проходят на картах «Лудус» и «Навис».

Контрольные точки команд располагаются со стороны появления кораблей противника. В начале боя контрольные точки имеют огромный размер, но изначально они неактивны.

Режим имеет следующие правила:

  • контрольные точки активируются на пятой минуте боя и доступны для захвата;
  • после активации контрольные точки начинают уменьшаться в течение четырем минут;
  • захват длится 120 с;
  • удержание точки дает 15 очков каждые 5 с.

Начиная с пятой минуты точки можно захватить, а их размеры начинают постепенно уменьшаться вплоть до 11 минуты боя.

Учтите, что для защиты своей точки придётся сближаться с противником, но не забывайте про захват точки вражеской команды. За уничтоженные корабли союзников очки снимаются, за корабли противников — начисляются.

Класс корабля Уничтожение союзника Уничтожение противника
Эсминец -45 30
Крейсер -50 35
Линкор -60 40

Космоштурм (08.04.2019 — 15.04.2019)

Космический_бой_2019_007.png

Формат — 9 на 9.

К бою допускаются все типы космических кораблей.

Задача — уничтожить станцию или все корабли противника за отведенное время.

082_003.jpeg

Бои проходят на картах «Лудус» и «Рисус».

Режим имеет следующие правила:

  • станция неуничтожима, пока функционирует хотя бы один генератор силового поля;
  • стартовое время атаки станции — 10,5 минут на карте Лудус и 11 минут на карте Рисус;
  • уничтожение генератора продлевает время обороны на 1,5 минуты;
  • корабли защитников непрерывно восстанавливают 120 очков боеспособности в секунду, а их орудия главного калибра и торпедных аппаратов перезаряжаются быстрее на 4%;
  • уничтожение генератора силового поля добавляет 2 минуты на выполнение задачи атакующим;
  • у защитников при потере генератора или корабля восстановление очков боеспособности составляет 180 очков/с, а перезарядка ГК и ТА уменьшается на 3%;
  • корабли команды нападающих восстанавливаются через 30 с после уничтожения. Количество восстановления неограничено.
  • генераторы можно уничтожить орудиями ГК с расстояния 10 км и меньше или торпедами с любой дистанции;
  • генераторы постоянно восстанавливают 75 очков боеспособности в секунду и видны с расстояния в 10 км.

Торпедный суп (15.04.2019 — 24.04.2019)

Космический_бой__2019_010.png
082_004.jpeg

Формат — 5 на 5.

К бою допускаются только эсминцы Comet Trace, Celestial и Rover.

Задача — набрать 1000 очков раньше команды противника, захватывая зоны эпицентра и уничтожая корабли противника.

Начальное количество очков — 500.

Бои проходят на карте «Парад планет».

Режим имеет следующие правила:

  • зоны эпицентра захватываются независимо друг от друга в течение 20 с каждая;
  • захваченная зона дает 10 очков каждый 10 с;
  • уничтожение корабля противника отнимает 80 очков;
  • из активного вооружения доступны только торпедные аппараты;
  • главный калибр работает как ПМК;
  • маневренность значительно улучшена;
  • время набора максимальной скорости и остановки сокращено;
  • корабли начинают бой с 1 зарядом снаряжения «Ремонтная команда». За уничтожение каждого корабля противника и за потерю каждого союзника игроки получают по 1 дополнительному заряду снаряжения «Ремонтная команда».

За уничтоженный корабль союзника снимается 80 очков.

См. также

Ссылки на интернет-ресурсы