Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Обновление 0.6.2.7

Обновление 0.6.2.7

Перейти к: навигация, поиск
Версия 01:48, 10 октября 2012Текущая версия на 17:45, 3 июня 2019
Natarion:ru переименовал страницу Обновление 0.6.2.7 в Tank:Обновление 0.6.2.7
 
не показаны 3 промежуточные версии 2 участников
Строка 1:Строка 1:
 {{main|Список обновлений}} {{main|Список обновлений}}
 Обновление вышло 22 декабря 2010 года. Обновление вышло 22 декабря 2010 года.
 +
 == Список изменений == == Список изменений ==
?;Основные<nowiki>:</nowiki>+;Основные:
?*Добавлены новые средние танки: [[Т-54]], [[Panther II]], [[Pershing]].+* Добавлены новые средние танки: [[Т-54]], [[Panther II]], [[Pershing]].
?*Добавлена новая [[ПТ-САУ]] [[Объект 704]].+* Добавлена новая [[ПТ-САУ]] [[Объект 704]].
?*Добавлены новые Арт-САУ: [[Объект 212]], [[Gw.Tiger]], [[Gw.Panther]], [[M12]], [[M40/M43]].+* Добавлены новые САУ: [[Объект 212]], [[G.W. Tiger]], [[Gw.Panther]], [[M12]], [[M40/M43]].
?*Добавлены новые карты: "[[Руинберг]]" и "[[Эль-Халлуф]]".+* Добавлены новые карты: «[[Руинберг]]» и «[[Эль-Халлуф]]».
?*Добавлен новый режим боёв "[[Ротный бой]]". Рота из танков с суммой уровней от 70 до 90 попадает в ротную очередь, где ей случайным образом подбирается противник для боя.+* Добавлен новый режим боёв «[[Ротный бой]]». Рота из танков с суммой уровней от 70 до 90 попадает в ротную очередь, где ей случайным образом подбирается противник для боя.
?*Добавлен голосовой чат на базе Vivox. Только для взводов в случайных боях, для рот в ротных боях и для тренировочных боёв. Фича тестовая и пока реализована с минимумом настроек. Для активации чата его нужно включить в настройках. Активация голоса происходит по нажатию и удержанию клавиши "Q".+* Добавлен голосовой чат на базе Vivox. Только для взводов в случайных боях, для рот в ротных боях и для тренировочных боёв. Фича тестовая и пока реализована с минимумом настроек. Для активации чата его нужно включить в настройках. Активация голоса происходит по нажатию и удержанию клавиши «Q».
?*Добавлены достижения: "[[Коса смерти]]", "[[Неуязвимый]]", "[[Живучий]]", "[[Рейдер]]", "[[Бронебойщик]]", "[[Камикадзе]]", "[[Стрелок]]".+* Добавлены достижения: «[[Коса смерти]]», «[[Неуязвимый]]», «[[Живучий]]», «[[Рейдер]]», «[[Бронебойщик]]», «[[Камикадзе]]», «[[Стрелок]]».
?*Добавлены медали [[Медаль Колобанова|Колобанова]], [[Медаль Бийота|Бийота]], [[Медаль Фадина|Фадина]], [[Медаль Виттмана|Виттмана]], [[Медаль Орлика|Орлика]], [[Медаль Оськина|Оськина]], [[Медаль Халонена|Халонена]], [[Медаль Бурды|Бурды]].+* Добавлены медали [[Медаль Колобанова|Колобанова]], [[Медаль Бийота|Бийота]], [[Медаль Фадина|Фадина]], [[Медаль Виттмана|Виттмана]], [[Медаль Орлика|Орлика]], [[Медаль Оськина|Оськина]], [[Медаль Халонена|Халонена]], [[Медаль Бурды|Бурды]].
?*Добавлены полноценные динамические тени. Доступны через опцию в настройках "улучшенные тени". Тени пока находятся в тестовом режиме - возможно наличие артефактов.+* Добавлены полноценные динамические тени. Доступны через опцию в настройках «улучшенные тени». Тени пока находятся в тестовом режиме — возможно наличие артефактов.
?*Добавлен новый интерфейс ремонта и пополнения расходников - "Обслуживание танка": добавилась возможность автоматического пополнения расходников и ремонта после выхода из боя, возможность быстрого пополнения расходников, возможность смены последовательности снарядов.+* Добавлен новый интерфейс ремонта и пополнения расходников — «Обслуживание танка»: добавилась возможность автоматического пополнения расходников и ремонта после выхода из боя, возможность быстрого пополнения расходников, возможность смены последовательности снарядов.
?*Добавлена возможность переназначения управления в настройках игры.+* Добавлена возможность переназначения управления в настройках игры.
? +
? +
?;Геймплей<nowiki>:</nowiki>+
?*Удвоенный опыт за первый бой (в сутки) на танке теперь выдаётся не за первый бой, а за первую победу (в сутки) на этом танке.+
?*Тренировочный бой теперь не отменяет начисление удвоенного опыта за первый бой.+
?*Шанс попадания в модули: двигатель, бак, радио, мех. поворота, пр. наблюдения, увеличен с 33% до 45%.+
?*Шанс попадания в боеукладку увеличен с 20% до 27%.+
?*Шанс попадания в орудие и членов экипажа остался равен 33%.+
?*Убрана возможность любого фугаса, взорвавшегося около танка, повредить внутренние модули, кроме членов экипажа.+
?*На 50% снижены повреждения фугаса, взорвавшегося на броне танка, для внутренних модулей танка, за исключением членов экипажа.+
?*Изменен перевод опыта с группы танков. Со всех танков опыт снимается "под ноль" и переводится, остаток менее 25 единиц остается последнему танку в списке.+
?*Достижение "[[Разведчик]]" теперь выдаётся только если команда победила.+
?*Достижение "[[Снайпер]]" теперь выдаётся, если в течении боя не было попаданий по союзнику с нанесением урона.+
?*Топовые танки в таблице боя теперь балансируются не по уровню, а по "балансному весу", который учитывает тип танка.+
?*Коэффициент тяжёлых танков для расчёта балансного параметра увеличен с 1.3 до 1.45.+
?*Переработаны уровни распределения танков по боям.+
?*Исправлена возможность подъёма танком уже поваленных деревьев.+
?*Убрана возможность выехать за край карты при сильных лагах.+
?*Исправлена расстановка танков на старте с учётом типа танка (арт-САУ в [[Малиновка|Малиновке]] и т.п.).+
? +
? +
?;Системные<nowiki>:</nowiki>+
?*Исправлены падения FPS при отрисовке следов гусениц танков.+
?*Исправлены подлагивания при разрушении танком объектов.+
?*Доработано автоопределение графических настроек.+
?*Экспериментальная фича. В окне загрузки карты ограничена скорость отрисовки, что должно дать увеличение скорости загрузки карты на слабых компьютерах.+
?*Добавлены некоторые оптимизации, которые должны предотвратить резкие единичные падения и провалы FPS.+
? +
  
?;Контент<nowiki>:</nowiki>+;Геймплей:
?*Множественные правки моделей и текстур танков.+* Удвоенный опыт за первый бой (в сутки) на танке теперь выдаётся не за первый бой, а за первую победу (в сутки) на этом танке.
?*Настроена нормальная скорость вращения гусениц всех танков.+* Тренировочный бой теперь не отменяет начисление удвоенного опыта за первый бой.
?*Переработаны и добавлены разрушения для некоторых объектов.+* Шанс попадания в модули: двигатель, бак, радио, мех. поворота, пр. наблюдения, увеличен с 33 % до 45 %.
?*Исправлены некоторые застревания и непроходимости на игровых картах.+* Шанс попадания в боеукладку увеличен с 20 % до 27 %.
?*Изменены флагштоки баз и анимация флагов.+* Шанс попадания в орудие и членов экипажа остался равен 33 %.
?*Добавлено отсечение отрисовки некоторых мелких объектов на больших расстояниях.+* Убрана возможность любого фугаса, взорвавшегося около танка, повредить внутренние модули, кроме членов экипажа.
?*Переработаны звуки выстрелов некоторых орудий.+* На 50 % снижены повреждения фугаса, взорвавшегося на броне танка, для внутренних модулей танка, за исключением членов экипажа.
?*Перегенерированы статичные тени на всех картах по новому алгоритму, обеспечивающему лучшее качество.+* Изменен перевод опыта с группы танков. Со всех танков опыт снимается «под ноль» и переводится, остаток менее 25 единиц остается последнему танку в списке.
 +* Достижение «[[Разведчик]]» теперь выдаётся только если команда победила.
 +* Достижение «[[Снайпер]]» теперь выдаётся, если в течении боя не было попаданий по союзнику с нанесением урона.
 +* Топовые танки в таблице боя теперь балансируются не по уровню, а по «балансному весу», который учитывает тип танка.
 +* Коэффициент тяжёлых танков для расчёта балансного параметра увеличен с 1.3 до 1.45.
 +* Переработаны уровни распределения танков по боям.
 +* Исправлена возможность подъёма танком уже поваленных деревьев.
 +* Убрана возможность выехать за край карты при сильных лагах.
 +* Исправлена расстановка танков на старте с учётом типа танка (САУ в [[Малиновка|Малиновке]] и т. п.).
  
 +;Системные:
 +* Исправлены падения FPS при отрисовке следов гусениц танков.
 +* Исправлены подлагивания при разрушении танком объектов.
 +* Доработано автоопределение графических настроек.
 +* Экспериментальная фича. В окне загрузки карты ограничена скорость отрисовки, что должно дать увеличение скорости загрузки карты на слабых компьютерах.
 +* Добавлены некоторые оптимизации, которые должны предотвратить резкие единичные падения и провалы FPS.
  
?;Интерфейс<nowiki>:</nowiki>+;Контент:
?*Изменён интерфейс системных сообщений в ангаре.+* Множественные правки моделей и текстур танков.
?*Исправлено изменение уровня громкости музыки, которое работало только для боя.+* Настроена нормальная скорость вращения гусениц всех танков.
?*Добавлены подсказки-тултипы на элементы интерфейса в ангаре.+* Переработаны и добавлены разрушения для некоторых объектов.
?*Исправлена покупка танка со слотом в ангаре без предупреждений.+* Исправлены некоторые застревания и непроходимости на игровых картах.
?*Исправлено самовольное переключение фильтра "где находятся" в казарме.+* Изменены флагштоки баз и анимация флагов.
?*Исправлено оповещение о приглашении, если игрок находился в бою в момент получения.+* Добавлено отсечение отрисовки некоторых мелких объектов на больших расстояниях.
?*Кнопка "Не готов" разлочена для командира взвода в очереди ожидания боя.+* Переработаны звуки выстрелов некоторых орудий.
?*Добавлено отображение пользовательского соглашения во время первого запуска клиента после патча.+* Перегенерированы статичные тени на всех картах по новому алгоритму, обеспечивающему лучшее качество.
?*Добавлено включение/выключение постэффекта "после смерти" в настройках.+
?*Убрана возможность опустить камеру ниже уровня поверхности воды.+
?*Теперь после покупки премиума ангар сразу обновляется на премиумный.+
?*Исправлено замедление интерфейса прокачки танков при последовательной прокачке нескольких модулей/танков за свободный опыт.+
?*Гаубичный прицел: теперь при выстреле за макс. дистанцию выстрела траектория подсвечивается серым цветом.+
?*Расширены описания наград и достижений.+
?*Исправлено неверное отображение уровня танка в окне покупки танка.+
?*Исправлено самовольное скрытие части статистики без возможности ее открытия в окне статистики.+
?*Исправлены некоторые опечатки в интерфейсах.+
?*Множественные мелкие правки интерфейсов.+
  
 +;Интерфейс:
 +* Изменён интерфейс системных сообщений в ангаре.
 +* Исправлено изменение уровня громкости музыки, которое работало только для боя.
 +* Добавлены подсказки-тултипы на элементы интерфейса в ангаре.
 +* Исправлена покупка танка со слотом в ангаре без предупреждений.
 +* Исправлено самовольное переключение фильтра «где находятся» в казарме.
 +* Исправлено оповещение о приглашении, если игрок находился в бою в момент получения.
 +* Кнопка «Не готов» разлочена для командира взвода в очереди ожидания боя.
 +* Добавлено отображение пользовательского соглашения во время первого запуска клиента после патча.
 +* Добавлено включение/выключение постэффекта «после смерти» в настройках.
 +* Убрана возможность опустить камеру ниже уровня поверхности воды.
 +* Теперь после покупки премиума ангар сразу обновляется на премиумный.
 +* Исправлено замедление интерфейса прокачки танков при последовательной прокачке нескольких модулей/танков за свободный опыт.
 +* Гаубичный прицел: теперь при выстреле за макс. дистанцию выстрела траектория подсвечивается серым цветом.
 +* Расширены описания наград и достижений.
 +* Исправлено неверное отображение уровня танка в окне покупки танка.
 +* Исправлено самовольное скрытие части статистики без возможности ее открытия в окне статистики.
 +* Исправлены некоторые опечатки в интерфейсах.
 +* Множественные мелкие правки интерфейсов.
  
?;Изменения параметров танков<nowiki>:</nowiki> 
  
?;Общие правки последнего тестового патча 0.6.2.7<nowiki>:</nowiki>+;Изменения параметров танков:
?*Перебалансированы параметры всех Арт-САУ:+;Общие правки последнего тестового патча 0.6.2.7:
?*На 1-3 град/сек уменьшена скорость поворота корпуса.+* Перебалансированы параметры всех САУ:
?*На 1-3 сек увеличено время сведения.+* На 1-3 град/сек уменьшена скорость поворота корпуса.
?*На 2-10% увеличен разброс.+* На 1-3 сек увеличено время сведения.
?*В среднем в 2 раза увеличено влияние на разброс от движения стволом в горизонтальной плоскости.+* На 2-10 % увеличен разброс.
?*На 6-8% уменьшен радиус действия фугасных снарядов.+* В среднем в 2 раза увеличено влияние на разброс от движения стволом в горизонтальной плоскости.
 +* На 6-% уменьшен радиус действия фугасных снарядов.
  
?*Увеличена прочность средних танков 6, 7, 8 уровней.+* Увеличена прочность средних танков 6, 7, 8 уровней.
?*На 20%-25% увеличена скорость заднего хода средних танков 6-8 уровней.+* На 20 %-25 % увеличена скорость заднего хода средних танков 6-8 уровней.
?*На 25% увеличена заметность тяжелых танков 8, 9, 10 уровней как в состоянии покоя, так и в движении.+* На 25 % увеличена заметность тяжелых танков 8, 9, 10 уровней как в состоянии покоя, так и в движении.
?*На 20% увеличена заметность всех орудий после выстрела.+* На 20 % увеличена заметность всех орудий после выстрела.
?*Увеличен обзор [[ПТ-САУ]] 9 уровня.+* Увеличен обзор [[ПТ-САУ]] 9 уровня.
  
?;Подробный список изменений параметров танков патчей 0.6.2.0 - 0.6.2.6<nowiki>:</nowiki>+;Подробный список изменений параметров танков патчей 0.6.2.0 — 0.6.2.6:
 +* [[Германия]]:
 +** Орудие 75mm_KwK_40_L43: разброс 0.41->0.4.
 +** Орудие 75mm_StuK_40_L43: разброс 0.39->0.38.
 +** Орудие 75mm_KwK_40_L48: разброс 0.4->0.39.
 +** Орудие 75mm_PaK_39_L48: разброс 0.38->0.37.
 +** Орудие 75mm_PaK_40: разброс 0.38->0.37.
 +** Орудие 105mm_K18_L52: разброс 0.36->0.34.
 +** Орудие 128mm_PaK44_L61: уменьшена заметность после выстрела, +20 единиц урона ко всем снарядам.
 +** Орудие 128mm_PaK44_L55: уменьшена заметность после выстрела.
  
?*[[Германия]]:+** [[PzII Luchs]]: уменьшена заметность в движении.
?**Орудие 75mm_KwK_40_L43: разброс 0.41->0.4.+** [[VK 1602]]: уменьшена заметность в движении.
?**Орудие 75mm_StuK_40_L43: разброс 0.39->0.38.+** [[PzIII]]: уменьшена заметность в движении, на 5 % уменьшено влияние движения и поворота на разброс.
?**Орудие 75mm_KwK_40_L48: разброс 0.4->0.39.+** [[Pz III/IV]]: на 5 % улучшена проходимость по средним грунтам, на 8 % уменьшено влияние движения и поворота на разброс.
?**Орудие 75mm_PaK_39_L48: разброс 0.38->0.37.+** [[Pz V-IV]]: вращение шасси приведено в соответствие с Пантерой.
?**Орудие 75mm_PaK_40: разброс 0.38->0.37.+** [[Tiger II]]: толщина маски второй башни 65->100.
?**Орудие 105mm_K18_L52: разброс 0.36->0.34.+** [[JagdTiger]]: 128mm_PaK44_L55 перезарядка (в секундах) 10.4 ->10.36, 128mm_PaK44_2_L61 перезарядка (в секундах) 10.6->10.5.
?**Орудие 128mm_PaK44_L61: уменьшена заметность после выстрела, +20 единиц урона ко всем снарядам.+** [[VK 4502]]: толщина маски первой башни 120->160, толщина маски второй башни 120->180.
?**Орудие 128mm_PaK44_L55: уменьшена заметность после выстрела.+** [[Maus]]: добавлено 440 прочности корпуса, добавлено 25 % прочности ходовой и боеукладки.
  
?**[[PzII Luchs]]: уменьшена заметность в движении.+* США:
?**[[VK 1602]]: уменьшена заметность в движении.+** Орудие 37mm_M-6_L53: стоимость в кредитах 8350->2500.
?**[[PzIII]]: уменьшена заметность в движении, на 5% уменьшено влияние движения и поворота на разброс.+** Орудие QF_6_pounder_Mk_III: бронепробиваемость ББ 89->110, бронепробиваемость БП 145->180, разброс 0.4->0.38.
?**[[Pz III/IV]]: на 5% улучшена проходимость по средним грунтам, на 8% уменьшено влияние движения и поворота на разброс.+** Орудие 75mm_Gun_M3_L37: разброс 0.38->0.4.
?**[[Pz V-IV]]: вращение шасси приведено в соответствие с Пантерой.+** Орудие 75mm_Gun_M2_L28: разброс 0.39->0.41.
?**[[Tiger II]]: толщина маски второй башни 65->100.+** Орудие 76mm_Gun_M1A1: перезарядка (в секундах) 3.2->2.85, разброс 0.37->0.38.
?**[[JagdTiger]]: 128mm_PaK44_L55 перезарядка (в секундах) 10.4 ->10.36, 128mm_PaK44_2_L61 перезарядка (в секундах) 10.6->10.5.+** Орудие 76mm_Gun_M1A2: разброс 0.34->0.35.
?**[[VK 4502]]: толщина маски первой башни 120->160, толщина маски второй башни 120->180.+** Орудие 90mm_Gun_T15E2M2: разброс 0.33->0.32, уменьшено влияние поворота башни на разброс.
?**[[Maus]]: добавлено 440 прочности корпуса, добавлено 25% прочности ходовой и боеукладки.+** Орудие 105mm_Howitzer_M2A: на 15 % уменьшено время прицеливания.
 +** Орудие 105mm_Howitzer_M4: на 15 % увеличено время прицеливания, бронепробиваемость ОФ 60->53.
 +** Орудие 120mm_Gun_T53: сведение 3.0->2.4, уменьшено влияние поворота башни на разброс.
 +** Орудие 155mm_Gun_T7 (танк Т30): сведение 3.0->2.7, значительно уменьшено влияние поворота башни на разброс.
 +** Двигатель Wright_G200_m_781C9GC1 уровень 8->7, стоимость в кредитах 72380->47600, шанс возгорания 0.2->0.25.
  
?*США:+** T29, Т32, Т34, Т30: исправлена ошибка с несоответствием отображаемого и фактического бронирования корпуса. Фактическое бронирование корпуса уменьшено на 20 % и стало равным отображаемому.
?**Орудие 37mm_M-6_L53: стоимость в кредитах 8350->2500.+** M6, T1: уменьшена стоимость прокачки Wright_G200_m_781C9GC1 19800->10900.
?**Орудие QF_6_pounder_Mk_III: бронепробиваемость ББ 89->110, бронепробиваемость БП 145->180, разброс 0.4->0.38.+** Т-57: на 10 % ухудшена проходимость, на 2 град/сек уменьшена скорость поворота, на 3 % увеличен разброс в движении и повороте.
?**Орудие 75mm_Gun_M3_L37: разброс 0.38->0.4.+** Т2 lt: на 30 % уменьшена стоимость ремонта, увеличен боезапас 20 мм орудия.
?**Орудие 75mm_Gun_M2_L28: разброс 0.39->0.41.+** M7 Priest: 105mm_Howitzer_M — время перезарядки уменьшено 13.95->11.76 (в секундах).
?**Орудие 76mm_Gun_M1A1: перезарядка (в секундах) 3.2->2.85, разброс 0.37->0.38.+** Ram II: на 20 % уменьшена стоимость ремонта.
?**Орудие 76mm_Gun_M1A2: разброс 0.34->0.35.+** Т14: на % уменьшена стоимость ремонта.
?**Орудие 90mm_Gun_T15E2M2: разброс 0.33->0.32, уменьшено влияние поворота башни на разброс.+** T29: увеличена заметность, на % увеличено влияние движения и поворота на разброс, 105mm_Gun_T5E1 — перезарядка (в секундах) 9.5->10, на 10 % уменьшена скорость поворота топ башни, исправлено отображение лобовой брони обеих башен, изменен боекомплект орудий.
?**Орудие 105mm_Howitzer_M2A: на 15% уменьшено время прицеливания.+** Т32: на 5 % ухудшена проходимость на средних грунтах, на 8 % увеличен разброс при движении и повороте, на 6 град/сек уменьшена скорость поворота первого шасси, на 2 град/сек — второго, 105mm_Gun_T5E1 перезарядка (в секундах) 9.38->9.4, изменен боекомплект орудий.
?**Орудие 105mm_Howitzer_M4: на 15% увеличено время прицеливания, бронепробиваемость ОФ 60->53.+** Т34: изменен боекомплект орудий.
?**Орудие 120mm_Gun_T53: сведение 3.0->2.4, уменьшено влияние поворота башни на разброс.+** Т30: изменен боекомплект.
?**Орудие 155mm_Gun_T7 (танк Т30): сведение 3.0->2.7, значительно уменьшено влияние поворота башни на разброс.+
?**Двигатель Wright_G200_m_781C9GC1 уровень 8->7, стоимость в кредитах 72380->47600, шанс возгорания 0.2->0.25.+
  
?**T29, Т32, Т34, Т30: исправлена ошибка с несоответствием отображаемого и фактического бронирования корпуса. Фактическое бронирование корпуса уменьшено на 20% и стало равным отображаемому.+* СССР:
?**M6, T1: уменьшена стоимость прокачки Wright_G200_m_781C9GC1 19800->10900.+** Двигатель V-2-54: увеличена мощность на 20 л.с.
?**Т-57: на 10% ухудшена проходимость, на 2 град/сек уменьшена скорость поворота, на 3% увеличен разброс в движении и повороте.+** Орудие QF_6_pounder_Mk_III: бронепробиваемость ББ 89->110, бронепробиваемость БП 145->180.
?**Т2 lt: на 30% уменьшена стоимость ремонта, увеличен боезапас 20мм орудия.+** Орудие 76mm_S-54: разброс 0.4->0.36.
?**M7 Priest: 105mm_Howitzer_M - время перезарядки уменьшено 13.95->11.76 (в секундах).+** Орудие 76mm_S-54_S: разброс 0.37->0.34.
?**Ram II: на 20% уменьшена стоимость ремонта.+
?**Т14: на 5% уменьшена стоимость ремонта.+
?**T29: увеличена заметность, на 5% увеличено влияние движения и поворота на разброс, 105mm_Gun_T5E1 - перезарядка (в секундах) 9.5->10, на 10% уменьшена скорость поворота топ башни, исправлено отображение лобовой брони обеих башен, изменен боекомплект орудий.+
?**Т32: на 5% ухудшена проходимость на средних грунтах, на 8% увеличен разброс при движении и повороте, на 6 град/сек уменьшена скорость поворота первого шасси, на 2 град/сек - второго, 105mm_Gun_T5E1 перезарядка (в секундах) 9.38->9.4, изменен боекомплект орудий.+
?**Т34: изменен боекомплект орудий.+
?**Т30: изменен боекомплект.+
  
?*СССР:+** А-20: уменьшена заметность в движении и в покое, улучшена проходимость топового шасси по средним и твёрдым грунтам.
?**Двигатель V-2-54: увеличена мощность на 20 л.с.+** А-32: уменьшена заметность в движении и в покое.
?**Орудие QF_6_pounder_Mk_III: бронепробиваемость ББ 89->110, бронепробиваемость БП 145->180.+** БТ-2: уменьшена заметность в движении, на 6 % уменьшено влияние движения и поворота на разброс.
?**Орудие 76mm_S-54: разброс 0.4->0.36.+** БТ-7: уменьшена заметность в движении и в покое, улучшена проходимость средним грунтам, на 4 % уменьшено влияние движения и поворота на разброс, обзор топ башни увеличен на 15 метров.
?**Орудие 76mm_S-54_S: разброс 0.37->0.34.+** Т-26: уменьшена заметность в движении.
 +** КВ: исправлена ошибка с бронированием 152 мм орудия.
 +** Т-34-85: на 20 % улучшена проходимость по средним и хорошим грунтам.
 +** Т-43: на 9 % уменьшено влияние движения и поворота на разброс.
 +** Т-44: на 5 % уменьшено влияние движения и поворота на разброс, на 25 % увеличена прочность ходовой.
 +** ИС-4: бронирование: ВЛД 120->140, выступ мехвода 120->160, верхний кормовой лист 120->100.
  
?**А-20: уменьшена заметность в движении и в покое, улучшена проходимость топового шасси по средним и твёрдым грунтам.+[[Категория:Обновления|6]]
?**А-32: уменьшена заметность в движении и в покое.+{{#gw_breadcrumbs:Tank}}
?**БТ-2: уменьшена заметность в движении, на 6% уменьшено влияние движения и поворота на разброс.+
?**БТ-7: уменьшена заметность в движении и в покое, улучшена проходимость средним грунтам, на 4% уменьшено влияние движения и поворота на разброс, обзор топ башни увеличен на 15 метров.+
?**Т-26: уменьшена заметность в движении.+
?**КВ: исправлена ошибка с бронированием 152мм орудия.+
?**Т-34-85: на 20% улучшена проходимость по средним и хорошим грунтам.+
?**Т-43: на 9% уменьшено влияние движения и поворота на разброс.+
?**Т-44: на 5% уменьшено влияние движения и поворота на разброс, на 25% увеличена прочность ходовой.+
?**ИС-4: бронирование: ВЛД 120->140, выступ мехвода 120->160, верхний кормовой лист 120->100.+

Текущая версия на 17:45, 3 июня 2019

Основная статья: Список обновлений

Обновление вышло 22 декабря 2010 года.

Список изменений

Основные
  • Добавлены новые средние танки: Т-54, Panther II, Pershing.
  • Добавлена новая ПТ-САУ Объект 704.
  • Добавлены новые САУ: Объект 212, G.W. Tiger, Gw.Panther, M12, M40/M43.
  • Добавлены новые карты: «Руинберг» и «Эль-Халлуф».
  • Добавлен новый режим боёв «Ротный бой». Рота из танков с суммой уровней от 70 до 90 попадает в ротную очередь, где ей случайным образом подбирается противник для боя.
  • Добавлен голосовой чат на базе Vivox. Только для взводов в случайных боях, для рот в ротных боях и для тренировочных боёв. Фича тестовая и пока реализована с минимумом настроек. Для активации чата его нужно включить в настройках. Активация голоса происходит по нажатию и удержанию клавиши «Q».
  • Добавлены достижения: «Коса смерти», «Неуязвимый», «Живучий», «Рейдер», «Бронебойщик», «Камикадзе», «Стрелок».
  • Добавлены медали Колобанова, Бийота, Фадина, Виттмана, Орлика, Оськина, Халонена, Бурды.
  • Добавлены полноценные динамические тени. Доступны через опцию в настройках «улучшенные тени». Тени пока находятся в тестовом режиме — возможно наличие артефактов.
  • Добавлен новый интерфейс ремонта и пополнения расходников — «Обслуживание танка»: добавилась возможность автоматического пополнения расходников и ремонта после выхода из боя, возможность быстрого пополнения расходников, возможность смены последовательности снарядов.
  • Добавлена возможность переназначения управления в настройках игры.
Геймплей
  • Удвоенный опыт за первый бой (в сутки) на танке теперь выдаётся не за первый бой, а за первую победу (в сутки) на этом танке.
  • Тренировочный бой теперь не отменяет начисление удвоенного опыта за первый бой.
  • Шанс попадания в модули: двигатель, бак, радио, мех. поворота, пр. наблюдения, увеличен с 33 % до 45 %.
  • Шанс попадания в боеукладку увеличен с 20 % до 27 %.
  • Шанс попадания в орудие и членов экипажа остался равен 33 %.
  • Убрана возможность любого фугаса, взорвавшегося около танка, повредить внутренние модули, кроме членов экипажа.
  • На 50 % снижены повреждения фугаса, взорвавшегося на броне танка, для внутренних модулей танка, за исключением членов экипажа.
  • Изменен перевод опыта с группы танков. Со всех танков опыт снимается «под ноль» и переводится, остаток менее 25 единиц остается последнему танку в списке.
  • Достижение «Разведчик» теперь выдаётся только если команда победила.
  • Достижение «Снайпер» теперь выдаётся, если в течении боя не было попаданий по союзнику с нанесением урона.
  • Топовые танки в таблице боя теперь балансируются не по уровню, а по «балансному весу», который учитывает тип танка.
  • Коэффициент тяжёлых танков для расчёта балансного параметра увеличен с 1.3 до 1.45.
  • Переработаны уровни распределения танков по боям.
  • Исправлена возможность подъёма танком уже поваленных деревьев.
  • Убрана возможность выехать за край карты при сильных лагах.
  • Исправлена расстановка танков на старте с учётом типа танка (САУ в Малиновке и т. п.).
Системные
  • Исправлены падения FPS при отрисовке следов гусениц танков.
  • Исправлены подлагивания при разрушении танком объектов.
  • Доработано автоопределение графических настроек.
  • Экспериментальная фича. В окне загрузки карты ограничена скорость отрисовки, что должно дать увеличение скорости загрузки карты на слабых компьютерах.
  • Добавлены некоторые оптимизации, которые должны предотвратить резкие единичные падения и провалы FPS.
Контент
  • Множественные правки моделей и текстур танков.
  • Настроена нормальная скорость вращения гусениц всех танков.
  • Переработаны и добавлены разрушения для некоторых объектов.
  • Исправлены некоторые застревания и непроходимости на игровых картах.
  • Изменены флагштоки баз и анимация флагов.
  • Добавлено отсечение отрисовки некоторых мелких объектов на больших расстояниях.
  • Переработаны звуки выстрелов некоторых орудий.
  • Перегенерированы статичные тени на всех картах по новому алгоритму, обеспечивающему лучшее качество.
Интерфейс
  • Изменён интерфейс системных сообщений в ангаре.
  • Исправлено изменение уровня громкости музыки, которое работало только для боя.
  • Добавлены подсказки-тултипы на элементы интерфейса в ангаре.
  • Исправлена покупка танка со слотом в ангаре без предупреждений.
  • Исправлено самовольное переключение фильтра «где находятся» в казарме.
  • Исправлено оповещение о приглашении, если игрок находился в бою в момент получения.
  • Кнопка «Не готов» разлочена для командира взвода в очереди ожидания боя.
  • Добавлено отображение пользовательского соглашения во время первого запуска клиента после патча.
  • Добавлено включение/выключение постэффекта «после смерти» в настройках.
  • Убрана возможность опустить камеру ниже уровня поверхности воды.
  • Теперь после покупки премиума ангар сразу обновляется на премиумный.
  • Исправлено замедление интерфейса прокачки танков при последовательной прокачке нескольких модулей/танков за свободный опыт.
  • Гаубичный прицел: теперь при выстреле за макс. дистанцию выстрела траектория подсвечивается серым цветом.
  • Расширены описания наград и достижений.
  • Исправлено неверное отображение уровня танка в окне покупки танка.
  • Исправлено самовольное скрытие части статистики без возможности ее открытия в окне статистики.
  • Исправлены некоторые опечатки в интерфейсах.
  • Множественные мелкие правки интерфейсов.


Изменения параметров танков
Общие правки последнего тестового патча 0.6.2.7
  • Перебалансированы параметры всех САУ:
  • На 1-3 град/сек уменьшена скорость поворота корпуса.
  • На 1-3 сек увеличено время сведения.
  • На 2-10 % увеличен разброс.
  • В среднем в 2 раза увеличено влияние на разброс от движения стволом в горизонтальной плоскости.
  • На 6-8 % уменьшен радиус действия фугасных снарядов.
  • Увеличена прочность средних танков 6, 7, 8 уровней.
  • На 20 %-25 % увеличена скорость заднего хода средних танков 6-8 уровней.
  • На 25 % увеличена заметность тяжелых танков 8, 9, 10 уровней как в состоянии покоя, так и в движении.
  • На 20 % увеличена заметность всех орудий после выстрела.
  • Увеличен обзор ПТ-САУ 9 уровня.
Подробный список изменений параметров танков патчей 0.6.2.0 — 0.6.2.6
  • Германия:
    • Орудие 75mm_KwK_40_L43: разброс 0.41->0.4.
    • Орудие 75mm_StuK_40_L43: разброс 0.39->0.38.
    • Орудие 75mm_KwK_40_L48: разброс 0.4->0.39.
    • Орудие 75mm_PaK_39_L48: разброс 0.38->0.37.
    • Орудие 75mm_PaK_40: разброс 0.38->0.37.
    • Орудие 105mm_K18_L52: разброс 0.36->0.34.
    • Орудие 128mm_PaK44_L61: уменьшена заметность после выстрела, +20 единиц урона ко всем снарядам.
    • Орудие 128mm_PaK44_L55: уменьшена заметность после выстрела.
    • PzII Luchs: уменьшена заметность в движении.
    • VK 1602: уменьшена заметность в движении.
    • PzIII: уменьшена заметность в движении, на 5 % уменьшено влияние движения и поворота на разброс.
    • Pz III/IV: на 5 % улучшена проходимость по средним грунтам, на 8 % уменьшено влияние движения и поворота на разброс.
    • Pz V-IV: вращение шасси приведено в соответствие с Пантерой.
    • Tiger II: толщина маски второй башни 65->100.
    • JagdTiger: 128mm_PaK44_L55 перезарядка (в секундах) 10.4 ->10.36, 128mm_PaK44_2_L61 перезарядка (в секундах) 10.6->10.5.
    • VK 4502: толщина маски первой башни 120->160, толщина маски второй башни 120->180.
    • Maus: добавлено 440 прочности корпуса, добавлено 25 % прочности ходовой и боеукладки.
  • США:
    • Орудие 37mm_M-6_L53: стоимость в кредитах 8350->2500.
    • Орудие QF_6_pounder_Mk_III: бронепробиваемость ББ 89->110, бронепробиваемость БП 145->180, разброс 0.4->0.38.
    • Орудие 75mm_Gun_M3_L37: разброс 0.38->0.4.
    • Орудие 75mm_Gun_M2_L28: разброс 0.39->0.41.
    • Орудие 76mm_Gun_M1A1: перезарядка (в секундах) 3.2->2.85, разброс 0.37->0.38.
    • Орудие 76mm_Gun_M1A2: разброс 0.34->0.35.
    • Орудие 90mm_Gun_T15E2M2: разброс 0.33->0.32, уменьшено влияние поворота башни на разброс.
    • Орудие 105mm_Howitzer_M2A: на 15 % уменьшено время прицеливания.
    • Орудие 105mm_Howitzer_M4: на 15 % увеличено время прицеливания, бронепробиваемость ОФ 60->53.
    • Орудие 120mm_Gun_T53: сведение 3.0->2.4, уменьшено влияние поворота башни на разброс.
    • Орудие 155mm_Gun_T7 (танк Т30): сведение 3.0->2.7, значительно уменьшено влияние поворота башни на разброс.
    • Двигатель Wright_G200_m_781C9GC1 уровень 8->7, стоимость в кредитах 72380->47600, шанс возгорания 0.2->0.25.
    • T29, Т32, Т34, Т30: исправлена ошибка с несоответствием отображаемого и фактического бронирования корпуса. Фактическое бронирование корпуса уменьшено на 20 % и стало равным отображаемому.
    • M6, T1: уменьшена стоимость прокачки Wright_G200_m_781C9GC1 19800->10900.
    • Т-57: на 10 % ухудшена проходимость, на 2 град/сек уменьшена скорость поворота, на 3 % увеличен разброс в движении и повороте.
    • Т2 lt: на 30 % уменьшена стоимость ремонта, увеличен боезапас 20 мм орудия.
    • M7 Priest: 105mm_Howitzer_M — время перезарядки уменьшено 13.95->11.76 (в секундах).
    • Ram II: на 20 % уменьшена стоимость ремонта.
    • Т14: на 5 % уменьшена стоимость ремонта.
    • T29: увеличена заметность, на 5 % увеличено влияние движения и поворота на разброс, 105mm_Gun_T5E1 — перезарядка (в секундах) 9.5->10, на 10 % уменьшена скорость поворота топ башни, исправлено отображение лобовой брони обеих башен, изменен боекомплект орудий.
    • Т32: на 5 % ухудшена проходимость на средних грунтах, на 8 % увеличен разброс при движении и повороте, на 6 град/сек уменьшена скорость поворота первого шасси, на 2 град/сек — второго, 105mm_Gun_T5E1 перезарядка (в секундах) 9.38->9.4, изменен боекомплект орудий.
    • Т34: изменен боекомплект орудий.
    • Т30: изменен боекомплект.
  • СССР:
    • Двигатель V-2-54: увеличена мощность на 20 л.с.
    • Орудие QF_6_pounder_Mk_III: бронепробиваемость ББ 89->110, бронепробиваемость БП 145->180.
    • Орудие 76mm_S-54: разброс 0.4->0.36.
    • Орудие 76mm_S-54_S: разброс 0.37->0.34.
    • А-20: уменьшена заметность в движении и в покое, улучшена проходимость топового шасси по средним и твёрдым грунтам.
    • А-32: уменьшена заметность в движении и в покое.
    • БТ-2: уменьшена заметность в движении, на 6 % уменьшено влияние движения и поворота на разброс.
    • БТ-7: уменьшена заметность в движении и в покое, улучшена проходимость средним грунтам, на 4 % уменьшено влияние движения и поворота на разброс, обзор топ башни увеличен на 15 метров.
    • Т-26: уменьшена заметность в движении.
    • КВ: исправлена ошибка с бронированием 152 мм орудия.
    • Т-34-85: на 20 % улучшена проходимость по средним и хорошим грунтам.
    • Т-43: на 9 % уменьшено влияние движения и поворота на разброс.
    • Т-44: на 5 % уменьшено влияние движения и поворота на разброс, на 25 % увеличена прочность ходовой.
    • ИС-4: бронирование: ВЛД 120->140, выступ мехвода 120->160, верхний кормовой лист 120->100.

Категория: