Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Обновление 0.6.2.7

Обновление 0.6.2.7

Перейти к: навигация, поиск
Версия 00:40, 1 сентября 2012
кашка
 
Версия 00:50, 10 октября 2012
Строка 1:Строка 1:
 {{main|Список обновлений}} {{main|Список обновлений}}
?Обновление вышло года.+Обновление вышло 22 декабря 2010 года.
 == Список изменений == == Список изменений ==
?Основные:+;Основные<nowiki>:</nowiki>
?- Добавлены новые средние танки: Т-54, Panther II, Pershing.+*Добавлены новые средние танки: [[Т-54]], [[Panther II]], [[Pershing]].
?- Добавлена новая ПТ-САУ Объект 704.+*Добавлена новая [[ПТ-САУ]] [[Объект 704]].
?- Добавлены новые Арт-САУ: Объект 212, Gw.Tiger, Gw.Panther, M12, M40/M43.+*Добавлены новые Арт-САУ: [[Объект 212]], [[Gw.Tiger]], [[Gw.Panther]], [[M12]], [[M40/M43]].
?- Добавлены новые карты: "Руинберг" и "Эль-Халлуф".+*Добавлены новые карты: "[[Руинберг]]" и "[[Эль-Халлуф]]".
?- Добавлен новый режим боёв "Ротный бой". Рота из танков с суммой уровней от 70 до 90 попадает в ротную очередь, где ей случайным образом подбирается противник для боя.+*Добавлен новый режим боёв "[[Ротный бой]]". Рота из танков с суммой уровней от 70 до 90 попадает в ротную очередь, где ей случайным образом подбирается противник для боя.
?- Добавлен голосовой чат на базе Vivox. Только для взводов в случайных боях, для рот в ротных боях и для тренировочных боёв. Фича тестовая и пока реализована с минимумом настроек. Для активации чата его нужно включить в настройках. Активация голоса происходит по нажатию и удержанию клавиши "Q".+*Добавлен голосовой чат на базе Vivox. Только для взводов в случайных боях, для рот в ротных боях и для тренировочных боёв. Фича тестовая и пока реализована с минимумом настроек. Для активации чата его нужно включить в настройках. Активация голоса происходит по нажатию и удержанию клавиши "Q".
?- Добавлены достижения: "Коса смерти", "Неуязвимый", "Живучий", "Рейдер", "Бронебойщик", "Камикадзе", "Стрелок".+*Добавлены достижения: "Коса смерти", "Неуязвимый", "Живучий", "Рейдер", "Бронебойщик", "Камикадзе", "Стрелок".
?- Добавлены медали Колобанова, Бийота, Фадина, Виттмана, Орлика, Оськина, Халонена, Бурды.+*Добавлены медали Колобанова, Бийота, Фадина, Виттмана, Орлика, Оськина, Халонена, Бурды.
?- Добавлены полноценные динамические тени. Доступны через опцию в настройках "улучшенные тени". Тени пока находятся в тестовом режиме - возможно наличие артефактов.+*Добавлены полноценные динамические тени. Доступны через опцию в настройках "улучшенные тени". Тени пока находятся в тестовом режиме - возможно наличие артефактов.
?- Добавлен новый интерфейс ремонта и пополнения расходников - "Обслуживание танка": добавилась возможность автоматического пополнения расходников и ремонта после выхода из боя, возможность быстрого пополнения расходников, возможность смены последовательности снарядов.+*Добавлен новый интерфейс ремонта и пополнения расходников - "Обслуживание танка": добавилась возможность автоматического пополнения расходников и ремонта после выхода из боя, возможность быстрого пополнения расходников, возможность смены последовательности снарядов.
?- Добавлена возможность переназначения управления в настройках игры.+*Добавлена возможность переназначения управления в настройках игры.
  
?Геймплей: 
?- Удвоенный опыт за первый бой (в сутки) на танке теперь выдаётся не за первый бой, а за первую победу (в сутки) на этом танке. 
?- Тренировочный бой теперь не отменяет начисление удвоенного опыта за первый бой. 
?- Шанс попадания в модули: двигатель, бак, радио, мех. поворота, пр. наблюдения, увеличен с 33% до 45%. 
?- Шанс попадания в боеукладку увеличен с 20% до 27%. 
?- Шанс попадания в орудие и членов экипажа остался равен 33%. 
?- Убрана возможность любого фугаса, взорвавшегося около танка, повредить внутренние модули, кроме членов экипажа. 
?- На 50% снижены повреждения фугаса, взорвавшегося на броне танка, для внутренних модулей танка, за исключением членов экипажа. 
?- Изменен перевод опыта с группы танков. Со всех танков опыт снимается "под ноль" и переводится, остаток менее 25 единиц остается последнему танку в списке. 
?- Достижение "Разведчик" теперь выдаётся только если команда победила. 
?- Достижение "Снайпер" теперь выдаётся, если в течении боя не было попаданий по союзнику с нанесением урона. 
?- Топовые танки в таблице боя теперь балансируются не по уровню, а по "балансному весу", который учитывает тип танка. 
?- Коэффициент тяжёлых танков для расчёта балансного параметра увеличен с 1.3 до 1.45. 
?- Переработаны уровни распределения танков по боям. 
?- Исправлена возможность подъёма танком уже поваленных деревьев. 
?- Убрана возможность выехать за край карты при сильных лагах. 
?- Исправлена расстановка танков на старте с учётом типа танка (арт-САУ в Малиновке и т.п.). 
  
?Системные:+;Геймплей<nowiki>:</nowiki>
?- Исправлены падения FPS при отрисовке следов гусениц танков.+*Удвоенный опыт за первый бой (в сутки) на танке теперь выдаётся не за первый бой, а за первую победу (в сутки) на этом танке.
?- Исправлены подлагивания при разрушении танком объектов.+*Тренировочный бой теперь не отменяет начисление удвоенного опыта за первый бой.
?- Доработано автоопределение графических настроек.+*Шанс попадания в модули: двигатель, бак, радио, мех. поворота, пр. наблюдения, увеличен с 33% до 45%.
?- Экспериментальная фича. В окне загрузки карты ограничена скорость отрисовки, что должно дать увеличение скорости загрузки карты на слабых компьютерах.+*Шанс попадания в боеукладку увеличен с 20% до 27%.
?- Добавлены некоторые оптимизации, которые должны предотвратить резкие единичные падения и провалы FPS.+*Шанс попадания в орудие и членов экипажа остался равен 33%.
 +*Убрана возможность любого фугаса, взорвавшегося около танка, повредить внутренние модули, кроме членов экипажа.
 +*На 50% снижены повреждения фугаса, взорвавшегося на броне танка, для внутренних модулей танка, за исключением членов экипажа.
 +*Изменен перевод опыта с группы танков. Со всех танков опыт снимается "под ноль" и переводится, остаток менее 25 единиц остается последнему танку в списке.
 +*Достижение "Разведчик" теперь выдаётся только если команда победила.
 +*Достижение "Снайпер" теперь выдаётся, если в течении боя не было попаданий по союзнику с нанесением урона.
 +*Топовые танки в таблице боя теперь балансируются не по уровню, а по "балансному весу", который учитывает тип танка.
 +*Коэффициент тяжёлых танков для расчёта балансного параметра увеличен с 1.3 до 1.45.
 +*Переработаны уровни распределения танков по боям.
 +*Исправлена возможность подъёма танком уже поваленных деревьев.
 +*Убрана возможность выехать за край карты при сильных лагах.
 +*Исправлена расстановка танков на старте с учётом типа танка (арт-САУ в Малиновке и т.п.).
  
?Контент: 
?- Множественные правки моделей и текстур танков. 
?- Настроена нормальная скорость вращения гусениц всех танков. 
?- Переработаны и добавлены разрушения для некоторых объектов. 
?- Исправлены некоторые застревания и непроходимости на игровых картах. 
?- Изменены флагштоки баз и анимация флагов. 
?- Добавлено отсечение отрисовки некоторых мелких объектов на больших расстояниях. 
?- Переработаны звуки выстрелов некоторых орудий. 
?- Перегенерированы статичные тени на всех картах по новому алгоритму, обеспечивающему лучшее качество. 
  
?Интерфейс:+;Системные<nowiki>:</nowiki>
?- Изменён интерфейс системных сообщений в ангаре.+*Исправлены падения FPS при отрисовке следов гусениц танков.
?- Исправлено изменение уровня громкости музыки, которое работало только для боя.+*Исправлены подлагивания при разрушении танком объектов.
?- Добавлены подсказки-тултипы на элементы интерфейса в ангаре.+*Доработано автоопределение графических настроек.
?- Исправлена покупка танка со слотом в ангаре без предупреждений.+*Экспериментальная фича. В окне загрузки карты ограничена скорость отрисовки, что должно дать увеличение скорости загрузки карты на слабых компьютерах.
?- Исправлено самовольное переключение фильтра "где находятся" в казарме.+*Добавлены некоторые оптимизации, которые должны предотвратить резкие единичные падения и провалы FPS.
?- Исправлено оповещение о приглашении, если игрок находился в бою в момент получения.+
?- Кнопка "Не готов" разлочена для командира взвода в очереди ожидания боя.+
?- Добавлено отображение пользовательского соглашения во время первого запуска клиента после патча.+
?- Добавлено включение/выключение постэффекта "после смерти" в настройках.+
?- Убрана возможность опустить камеру ниже уровня поверхности воды.+
?- Теперь после покупки премиума ангар сразу обновляется на премиумный.+
?- Исправлено замедление интерфейса прокачки танков при последовательной прокачке нескольких модулей/танков за свободный опыт.+
?- Гаубичный прицел: теперь при выстреле за макс. дистанцию выстрела траектория подсвечивается серым цветом.+
?- Расширены описания наград и достижений.+
?- Исправлено неверное отображение уровня танка в окне покупки танка.+
?- Исправлено самовольное скрытие части статистики без возможности ее открытия в окне статистики.+
?- Исправлены некоторые опечатки в интерфейсах.+
?- Множественные мелкие правки интерфейсов.+
  
?Изменения параметров танков: 
  
?Общие правки последнего тестового патча 0.6.2.7:+;Контент<nowiki>:</nowiki>
?- Перебалансированы параметры всех Арт-САУ:+*Множественные правки моделей и текстур танков.
?- На 1-3 град/сек уменьшена скорость поворота корпуса.+*Настроена нормальная скорость вращения гусениц всех танков.
?- На 1-3 сек увеличено время сведения.+*Переработаны и добавлены разрушения для некоторых объектов.
?- На 2-10% увеличен разброс.+*Исправлены некоторые застревания и непроходимости на игровых картах.
?- В среднем в 2 раза увеличено влияние на разброс от движения стволом в горизонтальной плоскости.+*Изменены флагштоки баз и анимация флагов.
?- На 6-8% уменьшен радиус действия фугасных снарядов.+*Добавлено отсечение отрисовки некоторых мелких объектов на больших расстояниях.
 +*Переработаны звуки выстрелов некоторых орудий.
 +*Перегенерированы статичные тени на всех картах по новому алгоритму, обеспечивающему лучшее качество.
  
?- Увеличена прочность средних танков 6, 7, 8 уровней. 
?- На 20%-25% увеличена скорость заднего хода средних танков 6-8 уровней. 
?- На 25% увеличена заметность тяжелых танков 8, 9, 10 уровней как в состоянии покоя, так и в движении. 
?- На 20% увеличена заметность всех орудий после выстрела. 
?- Увеличен обзор ПТ-САУ 9 уровня. 
  
?Подробный список изменений параметров танков патчей 0.6.2.0 - 0.6.2.6:+;Интерфейс<nowiki>:</nowiki>
 +*Изменён интерфейс системных сообщений в ангаре.
 +*Исправлено изменение уровня громкости музыки, которое работало только для боя.
 +*Добавлены подсказки-тултипы на элементы интерфейса в ангаре.
 +*Исправлена покупка танка со слотом в ангаре без предупреждений.
 +*Исправлено самовольное переключение фильтра "где находятся" в казарме.
 +*Исправлено оповещение о приглашении, если игрок находился в бою в момент получения.
 +*Кнопка "Не готов" разлочена для командира взвода в очереди ожидания боя.
 +*Добавлено отображение пользовательского соглашения во время первого запуска клиента после патча.
 +*Добавлено включение/выключение постэффекта "после смерти" в настройках.
 +*Убрана возможность опустить камеру ниже уровня поверхности воды.
 +*Теперь после покупки премиума ангар сразу обновляется на премиумный.
 +*Исправлено замедление интерфейса прокачки танков при последовательной прокачке нескольких модулей/танков за свободный опыт.
 +*Гаубичный прицел: теперь при выстреле за макс. дистанцию выстрела траектория подсвечивается серым цветом.
 +*Расширены описания наград и достижений.
 +*Исправлено неверное отображение уровня танка в окне покупки танка.
 +*Исправлено самовольное скрытие части статистики без возможности ее открытия в окне статистики.
 +*Исправлены некоторые опечатки в интерфейсах.
 +*Множественные мелкие правки интерфейсов.
  
?Германия: 
?Орудие 75mm_KwK_40_L43: разброс 0.41->0.4. 
?Орудие 75mm_StuK_40_L43: разброс 0.39->0.38. 
?Орудие 75mm_KwK_40_L48: разброс 0.4->0.39. 
?Орудие 75mm_PaK_39_L48: разброс 0.38->0.37. 
?Орудие 75mm_PaK_40: разброс 0.38->0.37. 
?Орудие 105mm_K18_L52: разброс 0.36->0.34. 
?Орудие 128mm_PaK44_L61: уменьшена заметность после выстрела, +20 единиц урона ко всем снарядам. 
?Орудие 128mm_PaK44_L55: уменьшена заметность после выстрела. 
  
?PzII Luchs: уменьшена заметность в движении.+;Изменения параметров танков<nowiki>:</nowiki>
?VK 1602: уменьшена заметность в движении.+
?PzIII: уменьшена заметность в движении, на 5% уменьшено влияние движения и поворота на разброс.+
?Pz III/IV: на 5% улучшена проходимость по средним грунтам, на 8% уменьшено влияние движения и поворота на разброс.+
?Pz V-IV: вращение шасси приведено в соответствие с Пантерой.+
?Tiger II: толщина маски второй башни 65->100.+
?JagdTiger: 128mm_PaK44_L55 перезарядка (в секундах) 10.4 ->10.36, 128mm_PaK44_2_L61 перезарядка (в секундах) 10.6->10.5.+
?VK 4502: толщина маски первой башни 120->160, толщина маски второй башни 120->180.+
?Maus: добавлено 440 прочности корпуса, добавлено 25% прочности ходовой и боеукладки.+
  
?США:+;Общие правки последнего тестового патча 0.6.2.7<nowiki>:</nowiki>
?Орудие 37mm_M-6_L53: стоимость в кредитах 8350->2500.+*Перебалансированы параметры всех Арт-САУ:
?Орудие QF_6_pounder_Mk_III: бронепробиваемость ББ 89->110, бронепробиваемость БП 145->180, разброс 0.4->0.38.+*На 1-3 град/сек уменьшена скорость поворота корпуса.
?Орудие 75mm_Gun_M3_L37: разброс 0.38->0.4.+*На 1-3 сек увеличено время сведения.
?Орудие 75mm_Gun_M2_L28: разброс 0.39->0.41.+*На 2-10% увеличен разброс.
?Орудие 76mm_Gun_M1A1: перезарядка (в секундах) 3.2->2.85, разброс 0.37->0.38.+*В среднем в 2 раза увеличено влияние на разброс от движения стволом в горизонтальной плоскости.
?Орудие 76mm_Gun_M1A2: разброс 0.34->0.35.+*На 6-8% уменьшен радиус действия фугасных снарядов.
?Орудие 90mm_Gun_T15E2M2: разброс 0.33->0.32, уменьшено влияние поворота башни на разброс.+
?Орудие 105mm_Howitzer_M2A: на 15% уменьшено время прицеливания.+
?Орудие 105mm_Howitzer_M4: на 15% увеличено время прицеливания, бронепробиваемость ОФ 60->53.+
?Орудие 120mm_Gun_T53: сведение 3.0->2.4, уменьшено влияние поворота башни на разброс.+
?Орудие 155mm_Gun_T7 (танк Т30): сведение 3.0->2.7, значительно уменьшено влияние поворота башни на разброс.+
?Двигатель Wright_G200_m_781C9GC1 уровень 8->7, стоимость в кредитах 72380->47600, шанс возгорания 0.2->0.25.+
  
?T29, Т32, Т34, Т30: исправлена ошибка с несоответствием отображаемого и фактического бронирования корпуса. Фактическое бронирование корпуса уменьшено на 20% и стало равным отображаемому.+*Увеличена прочность средних танков 6, 7, 8 уровней.
?M6, T1: уменьшена стоимость прокачки Wright_G200_m_781C9GC1 19800->10900.+*На 20%-25% увеличена скорость заднего хода средних танков 6-8 уровней.
?Т-57: на 10% ухудшена проходимость, на 2 град/сек уменьшена скорость поворота, на 3% увеличен разброс в движении и повороте.+*На 25% увеличена заметность тяжелых танков 8, 9, 10 уровней как в состоянии покоя, так и в движении.
?Т2 lt: на 30% уменьшена стоимость ремонта, увеличен боезапас 20мм орудия.+*На 20% увеличена заметность всех орудий после выстрела.
?M7 Priest: 105mm_Howitzer_M - время перезарядки уменьшено 13.95->11.76 (в секундах).+*Увеличен обзор ПТ-САУ 9 уровня.
?Ram II: на 20% уменьшена стоимость ремонта.+
?Т14: на 5% уменьшена стоимость ремонта.+
?T29: увеличена заметность, на 5% увеличено влияние движения и поворота на разброс, 105mm_Gun_T5E1 - перезарядка (в секундах) 9.5->10, на 10% уменьшена скорость поворота топ башни, исправлено отображение лобовой брони обеих башен, изменен боекомплект орудий.+
?Т32: на 5% ухудшена проходимость на средних грунтах, на 8% увеличен разброс при движении и повороте, на 6 град/сек уменьшена скорость поворота первого шасси, на 2 град/сек - второго, 105mm_Gun_T5E1 перезарядка (в секундах) 9.38->9.4, изменен боекомплект орудий.+
?Т34: изменен боекомплект орудий.+
?Т30: изменен боекомплект.+
  
?СССР:+;Подробный список изменений параметров танков патчей 0.6.2.0 - 0.6.2.6<nowiki>:</nowiki>
?Двигатель V-2-54: увеличена мощность на 20 л.с.+
?Орудие QF_6_pounder_Mk_III: бронепробиваемость ББ 89->110, бронепробиваемость БП 145->180.+
?Орудие 76mm_S-54: разброс 0.4->0.36.+
?Орудие 76mm_S-54_S: разброс 0.37->0.34.+
  
?А-20: уменьшена заметность в движении и в покое, улучшена проходимость топового шасси по средним и твёрдым грунтам.+*Германия:
?А-32: уменьшена заметность в движении и в покое.+**Орудие 75mm_KwK_40_L43: разброс 0.41->0.4.
?БТ-2: уменьшена заметность в движении, на 6% уменьшено влияние движения и поворота на разброс.+**Орудие 75mm_StuK_40_L43: разброс 0.39->0.38.
?БТ-7: уменьшена заметность в движении и в покое, улучшена проходимость средним грунтам, на 4% уменьшено влияние движения и поворота на разброс, обзор топ башни увеличен на 15 метров.+**Орудие 75mm_KwK_40_L48: разброс 0.4->0.39.
?Т-26: уменьшена заметность в движении.+**Орудие 75mm_PaK_39_L48: разброс 0.38->0.37.
?КВ: исправлена ошибка с бронированием 152мм орудия.+**Орудие 75mm_PaK_40: разброс 0.38->0.37.
?Т-34-85: на 20% улучшена проходимость по средним и хорошим грунтам.+**Орудие 105mm_K18_L52: разброс 0.36->0.34.
?Т-43: на 9% уменьшено влияние движения и поворота на разброс.+**Орудие 128mm_PaK44_L61: уменьшена заметность после выстрела, +20 единиц урона ко всем снарядам.
?Т-44: на 5% уменьшено влияние движения и поворота на разброс, на 25% увеличена прочность ходовой.+**Орудие 128mm_PaK44_L55: уменьшена заметность после выстрела.
?ИС-4: бронирование: ВЛД 120->140, выступ мехвода 120->160, верхний кормовой лист 120->100.+ 
 +**PzII Luchs: уменьшена заметность в движении.
 +**VK 1602: уменьшена заметность в движении.
 +**PzIII: уменьшена заметность в движении, на 5% уменьшено влияние движения и поворота на разброс.
 +**Pz III/IV: на 5% улучшена проходимость по средним грунтам, на 8% уменьшено влияние движения и поворота на разброс.
 +**Pz V-IV: вращение шасси приведено в соответствие с Пантерой.
 +**Tiger II: толщина маски второй башни 65->100.
 +**JagdTiger: 128mm_PaK44_L55 перезарядка (в секундах) 10.4 ->10.36, 128mm_PaK44_2_L61 перезарядка (в секундах) 10.6->10.5.
 +**VK 4502: толщина маски первой башни 120->160, толщина маски второй башни 120->180.
 +**Maus: добавлено 440 прочности корпуса, добавлено 25% прочности ходовой и боеукладки.
 + 
 +*США:
 +**Орудие 37mm_M-6_L53: стоимость в кредитах 8350->2500.
 +**Орудие QF_6_pounder_Mk_III: бронепробиваемость ББ 89->110, бронепробиваемость БП 145->180, разброс 0.4->0.38.
 +**Орудие 75mm_Gun_M3_L37: разброс 0.38->0.4.
 +**Орудие 75mm_Gun_M2_L28: разброс 0.39->0.41.
 +**Орудие 76mm_Gun_M1A1: перезарядка (в секундах) 3.2->2.85, разброс 0.37->0.38.
 +**Орудие 76mm_Gun_M1A2: разброс 0.34->0.35.
 +**Орудие 90mm_Gun_T15E2M2: разброс 0.33->0.32, уменьшено влияние поворота башни на разброс.
 +**Орудие 105mm_Howitzer_M2A: на 15% уменьшено время прицеливания.
 +**Орудие 105mm_Howitzer_M4: на 15% увеличено время прицеливания, бронепробиваемость ОФ 60->53.
 +**Орудие 120mm_Gun_T53: сведение 3.0->2.4, уменьшено влияние поворота башни на разброс.
 +**Орудие 155mm_Gun_T7 (танк Т30): сведение 3.0->2.7, значительно уменьшено влияние поворота башни на разброс.
 +**Двигатель Wright_G200_m_781C9GC1 уровень 8->7, стоимость в кредитах 72380->47600, шанс возгорания 0.2->0.25.
 + 
 +**T29, Т32, Т34, Т30: исправлена ошибка с несоответствием отображаемого и фактического бронирования корпуса. Фактическое бронирование корпуса уменьшено на 20% и стало равным отображаемому.
 +**M6, T1: уменьшена стоимость прокачки Wright_G200_m_781C9GC1 19800->10900.
 +**Т-57: на 10% ухудшена проходимость, на 2 град/сек уменьшена скорость поворота, на 3% увеличен разброс в движении и повороте.
 +**Т2 lt: на 30% уменьшена стоимость ремонта, увеличен боезапас 20мм орудия.
 +**M7 Priest: 105mm_Howitzer_M - время перезарядки уменьшено 13.95->11.76 (в секундах).
 +**Ram II: на 20% уменьшена стоимость ремонта.
 +**Т14: на 5% уменьшена стоимость ремонта.
 +**T29: увеличена заметность, на 5% увеличено влияние движения и поворота на разброс, 105mm_Gun_T5E1 - перезарядка (в секундах) 9.5->10, на 10% уменьшена скорость поворота топ башни, исправлено отображение лобовой брони обеих башен, изменен боекомплект орудий.
 +**Т32: на 5% ухудшена проходимость на средних грунтах, на 8% увеличен разброс при движении и повороте, на 6 град/сек уменьшена скорость поворота первого шасси, на 2 град/сек - второго, 105mm_Gun_T5E1 перезарядка (в секундах) 9.38->9.4, изменен боекомплект орудий.
 +**Т34: изменен боекомплект орудий.
 +**Т30: изменен боекомплект.
 + 
 +*СССР:
 +**Двигатель V-2-54: увеличена мощность на 20 л.с.
 +**Орудие QF_6_pounder_Mk_III: бронепробиваемость ББ 89->110, бронепробиваемость БП 145->180.
 +**Орудие 76mm_S-54: разброс 0.4->0.36.
 +**Орудие 76mm_S-54_S: разброс 0.37->0.34.
 + 
 +**А-20: уменьшена заметность в движении и в покое, улучшена проходимость топового шасси по средним и твёрдым грунтам.
 +**А-32: уменьшена заметность в движении и в покое.
 +**БТ-2: уменьшена заметность в движении, на 6% уменьшено влияние движения и поворота на разброс.
 +**БТ-7: уменьшена заметность в движении и в покое, улучшена проходимость средним грунтам, на 4% уменьшено влияние движения и поворота на разброс, обзор топ башни увеличен на 15 метров.
 +**Т-26: уменьшена заметность в движении.
 +**КВ: исправлена ошибка с бронированием 152мм орудия.
 +**Т-34-85: на 20% улучшена проходимость по средним и хорошим грунтам.
 +**Т-43: на 9% уменьшено влияние движения и поворота на разброс.
 +**Т-44: на 5% уменьшено влияние движения и поворота на разброс, на 25% увеличена прочность ходовой.
 +**ИС-4: бронирование: ВЛД 120->140, выступ мехвода 120->160, верхний кормовой лист 120->100.

Версия 00:50, 10 октября 2012

Основная статья: Список обновлений

Обновление вышло 22 декабря 2010 года.

Список изменений

Основные:
  • Добавлены новые средние танки: Т-54, Panther II, Pershing.
  • Добавлена новая ПТ-САУ Объект 704.
  • Добавлены новые Арт-САУ: Объект 212, Gw.Tiger, Gw.Panther, M12, M40/M43.
  • Добавлены новые карты: "Руинберг" и "Эль-Халлуф".
  • Добавлен новый режим боёв "Ротный бой". Рота из танков с суммой уровней от 70 до 90 попадает в ротную очередь, где ей случайным образом подбирается противник для боя.
  • Добавлен голосовой чат на базе Vivox. Только для взводов в случайных боях, для рот в ротных боях и для тренировочных боёв. Фича тестовая и пока реализована с минимумом настроек. Для активации чата его нужно включить в настройках. Активация голоса происходит по нажатию и удержанию клавиши "Q".
  • Добавлены достижения: "Коса смерти", "Неуязвимый", "Живучий", "Рейдер", "Бронебойщик", "Камикадзе", "Стрелок".
  • Добавлены медали Колобанова, Бийота, Фадина, Виттмана, Орлика, Оськина, Халонена, Бурды.
  • Добавлены полноценные динамические тени. Доступны через опцию в настройках "улучшенные тени". Тени пока находятся в тестовом режиме - возможно наличие артефактов.
  • Добавлен новый интерфейс ремонта и пополнения расходников - "Обслуживание танка": добавилась возможность автоматического пополнения расходников и ремонта после выхода из боя, возможность быстрого пополнения расходников, возможность смены последовательности снарядов.
  • Добавлена возможность переназначения управления в настройках игры.


Геймплей:
  • Удвоенный опыт за первый бой (в сутки) на танке теперь выдаётся не за первый бой, а за первую победу (в сутки) на этом танке.
  • Тренировочный бой теперь не отменяет начисление удвоенного опыта за первый бой.
  • Шанс попадания в модули: двигатель, бак, радио, мех. поворота, пр. наблюдения, увеличен с 33% до 45%.
  • Шанс попадания в боеукладку увеличен с 20% до 27%.
  • Шанс попадания в орудие и членов экипажа остался равен 33%.
  • Убрана возможность любого фугаса, взорвавшегося около танка, повредить внутренние модули, кроме членов экипажа.
  • На 50% снижены повреждения фугаса, взорвавшегося на броне танка, для внутренних модулей танка, за исключением членов экипажа.
  • Изменен перевод опыта с группы танков. Со всех танков опыт снимается "под ноль" и переводится, остаток менее 25 единиц остается последнему танку в списке.
  • Достижение "Разведчик" теперь выдаётся только если команда победила.
  • Достижение "Снайпер" теперь выдаётся, если в течении боя не было попаданий по союзнику с нанесением урона.
  • Топовые танки в таблице боя теперь балансируются не по уровню, а по "балансному весу", который учитывает тип танка.
  • Коэффициент тяжёлых танков для расчёта балансного параметра увеличен с 1.3 до 1.45.
  • Переработаны уровни распределения танков по боям.
  • Исправлена возможность подъёма танком уже поваленных деревьев.
  • Убрана возможность выехать за край карты при сильных лагах.
  • Исправлена расстановка танков на старте с учётом типа танка (арт-САУ в Малиновке и т.п.).


Системные:
  • Исправлены падения FPS при отрисовке следов гусениц танков.
  • Исправлены подлагивания при разрушении танком объектов.
  • Доработано автоопределение графических настроек.
  • Экспериментальная фича. В окне загрузки карты ограничена скорость отрисовки, что должно дать увеличение скорости загрузки карты на слабых компьютерах.
  • Добавлены некоторые оптимизации, которые должны предотвратить резкие единичные падения и провалы FPS.


Контент:
  • Множественные правки моделей и текстур танков.
  • Настроена нормальная скорость вращения гусениц всех танков.
  • Переработаны и добавлены разрушения для некоторых объектов.
  • Исправлены некоторые застревания и непроходимости на игровых картах.
  • Изменены флагштоки баз и анимация флагов.
  • Добавлено отсечение отрисовки некоторых мелких объектов на больших расстояниях.
  • Переработаны звуки выстрелов некоторых орудий.
  • Перегенерированы статичные тени на всех картах по новому алгоритму, обеспечивающему лучшее качество.


Интерфейс:
  • Изменён интерфейс системных сообщений в ангаре.
  • Исправлено изменение уровня громкости музыки, которое работало только для боя.
  • Добавлены подсказки-тултипы на элементы интерфейса в ангаре.
  • Исправлена покупка танка со слотом в ангаре без предупреждений.
  • Исправлено самовольное переключение фильтра "где находятся" в казарме.
  • Исправлено оповещение о приглашении, если игрок находился в бою в момент получения.
  • Кнопка "Не готов" разлочена для командира взвода в очереди ожидания боя.
  • Добавлено отображение пользовательского соглашения во время первого запуска клиента после патча.
  • Добавлено включение/выключение постэффекта "после смерти" в настройках.
  • Убрана возможность опустить камеру ниже уровня поверхности воды.
  • Теперь после покупки премиума ангар сразу обновляется на премиумный.
  • Исправлено замедление интерфейса прокачки танков при последовательной прокачке нескольких модулей/танков за свободный опыт.
  • Гаубичный прицел: теперь при выстреле за макс. дистанцию выстрела траектория подсвечивается серым цветом.
  • Расширены описания наград и достижений.
  • Исправлено неверное отображение уровня танка в окне покупки танка.
  • Исправлено самовольное скрытие части статистики без возможности ее открытия в окне статистики.
  • Исправлены некоторые опечатки в интерфейсах.
  • Множественные мелкие правки интерфейсов.


Изменения параметров танков:
Общие правки последнего тестового патча 0.6.2.7:
  • Перебалансированы параметры всех Арт-САУ:
  • На 1-3 град/сек уменьшена скорость поворота корпуса.
  • На 1-3 сек увеличено время сведения.
  • На 2-10% увеличен разброс.
  • В среднем в 2 раза увеличено влияние на разброс от движения стволом в горизонтальной плоскости.
  • На 6-8% уменьшен радиус действия фугасных снарядов.
  • Увеличена прочность средних танков 6, 7, 8 уровней.
  • На 20%-25% увеличена скорость заднего хода средних танков 6-8 уровней.
  • На 25% увеличена заметность тяжелых танков 8, 9, 10 уровней как в состоянии покоя, так и в движении.
  • На 20% увеличена заметность всех орудий после выстрела.
  • Увеличен обзор ПТ-САУ 9 уровня.
Подробный список изменений параметров танков патчей 0.6.2.0 - 0.6.2.6:
  • Германия:
    • Орудие 75mm_KwK_40_L43: разброс 0.41->0.4.
    • Орудие 75mm_StuK_40_L43: разброс 0.39->0.38.
    • Орудие 75mm_KwK_40_L48: разброс 0.4->0.39.
    • Орудие 75mm_PaK_39_L48: разброс 0.38->0.37.
    • Орудие 75mm_PaK_40: разброс 0.38->0.37.
    • Орудие 105mm_K18_L52: разброс 0.36->0.34.
    • Орудие 128mm_PaK44_L61: уменьшена заметность после выстрела, +20 единиц урона ко всем снарядам.
    • Орудие 128mm_PaK44_L55: уменьшена заметность после выстрела.
    • PzII Luchs: уменьшена заметность в движении.
    • VK 1602: уменьшена заметность в движении.
    • PzIII: уменьшена заметность в движении, на 5% уменьшено влияние движения и поворота на разброс.
    • Pz III/IV: на 5% улучшена проходимость по средним грунтам, на 8% уменьшено влияние движения и поворота на разброс.
    • Pz V-IV: вращение шасси приведено в соответствие с Пантерой.
    • Tiger II: толщина маски второй башни 65->100.
    • JagdTiger: 128mm_PaK44_L55 перезарядка (в секундах) 10.4 ->10.36, 128mm_PaK44_2_L61 перезарядка (в секундах) 10.6->10.5.
    • VK 4502: толщина маски первой башни 120->160, толщина маски второй башни 120->180.
    • Maus: добавлено 440 прочности корпуса, добавлено 25% прочности ходовой и боеукладки.
  • США:
    • Орудие 37mm_M-6_L53: стоимость в кредитах 8350->2500.
    • Орудие QF_6_pounder_Mk_III: бронепробиваемость ББ 89->110, бронепробиваемость БП 145->180, разброс 0.4->0.38.
    • Орудие 75mm_Gun_M3_L37: разброс 0.38->0.4.
    • Орудие 75mm_Gun_M2_L28: разброс 0.39->0.41.
    • Орудие 76mm_Gun_M1A1: перезарядка (в секундах) 3.2->2.85, разброс 0.37->0.38.
    • Орудие 76mm_Gun_M1A2: разброс 0.34->0.35.
    • Орудие 90mm_Gun_T15E2M2: разброс 0.33->0.32, уменьшено влияние поворота башни на разброс.
    • Орудие 105mm_Howitzer_M2A: на 15% уменьшено время прицеливания.
    • Орудие 105mm_Howitzer_M4: на 15% увеличено время прицеливания, бронепробиваемость ОФ 60->53.
    • Орудие 120mm_Gun_T53: сведение 3.0->2.4, уменьшено влияние поворота башни на разброс.
    • Орудие 155mm_Gun_T7 (танк Т30): сведение 3.0->2.7, значительно уменьшено влияние поворота башни на разброс.
    • Двигатель Wright_G200_m_781C9GC1 уровень 8->7, стоимость в кредитах 72380->47600, шанс возгорания 0.2->0.25.
    • T29, Т32, Т34, Т30: исправлена ошибка с несоответствием отображаемого и фактического бронирования корпуса. Фактическое бронирование корпуса уменьшено на 20% и стало равным отображаемому.
    • M6, T1: уменьшена стоимость прокачки Wright_G200_m_781C9GC1 19800->10900.
    • Т-57: на 10% ухудшена проходимость, на 2 град/сек уменьшена скорость поворота, на 3% увеличен разброс в движении и повороте.
    • Т2 lt: на 30% уменьшена стоимость ремонта, увеличен боезапас 20мм орудия.
    • M7 Priest: 105mm_Howitzer_M - время перезарядки уменьшено 13.95->11.76 (в секундах).
    • Ram II: на 20% уменьшена стоимость ремонта.
    • Т14: на 5% уменьшена стоимость ремонта.
    • T29: увеличена заметность, на 5% увеличено влияние движения и поворота на разброс, 105mm_Gun_T5E1 - перезарядка (в секундах) 9.5->10, на 10% уменьшена скорость поворота топ башни, исправлено отображение лобовой брони обеих башен, изменен боекомплект орудий.
    • Т32: на 5% ухудшена проходимость на средних грунтах, на 8% увеличен разброс при движении и повороте, на 6 град/сек уменьшена скорость поворота первого шасси, на 2 град/сек - второго, 105mm_Gun_T5E1 перезарядка (в секундах) 9.38->9.4, изменен боекомплект орудий.
    • Т34: изменен боекомплект орудий.
    • Т30: изменен боекомплект.
  • СССР:
    • Двигатель V-2-54: увеличена мощность на 20 л.с.
    • Орудие QF_6_pounder_Mk_III: бронепробиваемость ББ 89->110, бронепробиваемость БП 145->180.
    • Орудие 76mm_S-54: разброс 0.4->0.36.
    • Орудие 76mm_S-54_S: разброс 0.37->0.34.
    • А-20: уменьшена заметность в движении и в покое, улучшена проходимость топового шасси по средним и твёрдым грунтам.
    • А-32: уменьшена заметность в движении и в покое.
    • БТ-2: уменьшена заметность в движении, на 6% уменьшено влияние движения и поворота на разброс.
    • БТ-7: уменьшена заметность в движении и в покое, улучшена проходимость средним грунтам, на 4% уменьшено влияние движения и поворота на разброс, обзор топ башни увеличен на 15 метров.
    • Т-26: уменьшена заметность в движении.
    • КВ: исправлена ошибка с бронированием 152мм орудия.
    • Т-34-85: на 20% улучшена проходимость по средним и хорошим грунтам.
    • Т-43: на 9% уменьшено влияние движения и поворота на разброс.
    • Т-44: на 5% уменьшено влияние движения и поворота на разброс, на 25% увеличена прочность ходовой.
    • ИС-4: бронирование: ВЛД 120->140, выступ мехвода 120->160, верхний кормовой лист 120->100.