Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Обновление 0.6.2

Обновление 0.6.2

Перейти к: навигация, поиск
Версия 15:18, 5 марта 2017Текущая версия на 12:07, 13 марта 2017 
не показаны 23 промежуточные версии 2 участников
Строка 9:Строка 9:
 ==Альтернативная ветка советских эсминцев== ==Альтернативная ветка советских эсминцев==
 Для расширения игровых возможностей добавлена альтернативная ветка советских эсминцев, а некоторые имеющиеся корабли меняются. Для расширения игровых возможностей добавлена альтернативная ветка советских эсминцев, а некоторые имеющиеся корабли меняются.
?[[Файл:062 01.jpeg|800px|frameless|center]]+ 
?Основная ветка со II по X уровень: [[Ship:Сторожевой|«Сторожевой»]], [[Ship:Дерзкий|«Дерзкий»]], [[Ship:Изяслав|«Изяслав»]], [[Ship:Подвойский|«Подвойский»]], [[Ship:Гневный|«Гневный»]], [[Ship:Минск|«Минск»]], [[Ship:Киев|«Киев»]], [[Ship:Ташкент|«Ташкент»]], [[Ship:Хабаровск|«Хабаровск»]].+{{switcher|center|thumb|width=800px|Новый вид дерева развития эсминцев СССР #[[Файл:062_33.jpg|800px]]|Старый вид дерева развития эсминцев СССР #[[Файл:062_34.jpg|800px]]}}
 + 
 +<big>'''Основная ветка'''</big>
 + 
 +{{switcher|center|thumb|width=800px|Сторожевой #[[Файл:062 21.jpg|800px]]|Дерзкий #[[Файл:062 22.jpg|800px]]|Изяслав #[[Файл:062 23.jpg|800px]]|Подвойский #[[Файл:062 24.jpg|800px]]|Гневный #[[Файл:062 25.jpg|800px]]|Минск #[[Файл:062 26.jpg|800px]]|Киев #[[Файл:062 27.jpg|800px]]|Ташкент #[[Файл:062 28.jpg|800px]]|Хабаровск #[[Файл:062 29.jpg|800px]]}}
 + 
 +{{Блок|!!|content=Обратите внимание интегральные характеристики приведены в стоковом варианте, а описание кораблей — в топовом.}}
  
 Таким образом, основная ветка ближе к завершению принимает концепцию [[Navy:Лидер_эскадренных_миноносцев|«Лидеры эсминцев»]]. У этих кораблей усиленная защита, но большие размеры, что негативно сказывается на [[Ship:Обзор_и_маскировка|заметности]]. Вместо стандартной для эсминцев скрытной тактики «советы» провоцируют смелую и дерзкую игру с постоянным перемещением и непрерывным обстрелом кораблей противника с максимальной дистанции. Таким образом, основная ветка ближе к завершению принимает концепцию [[Navy:Лидер_эскадренных_миноносцев|«Лидеры эсминцев»]]. У этих кораблей усиленная защита, но большие размеры, что негативно сказывается на [[Ship:Обзор_и_маскировка|заметности]]. Вместо стандартной для эсминцев скрытной тактики «советы» провоцируют смелую и дерзкую игру с постоянным перемещением и непрерывным обстрелом кораблей противника с максимальной дистанции.
Строка 16:Строка 22:
 Чтобы подчеркнуть обновлённую концепцию ветки, эсминцы «Ташкент» и «Хабаровск» получают снаряжение [[Ship:Ремонтная команда|«Ремонтная команда»]], которое теперь можно установить вместо [[Ship:Дымогенератор|«Дымогенератора»]]. Эти корабли смогут продуктивно действовать в группе, пользуясь [[Ship:Дымовая завеса|дымовой завесой]] союзников и противодействуя вражеским эсминцам. С «Минска» игрокам становится доступна альтернативная ветка. Чтобы подчеркнуть обновлённую концепцию ветки, эсминцы «Ташкент» и «Хабаровск» получают снаряжение [[Ship:Ремонтная команда|«Ремонтная команда»]], которое теперь можно установить вместо [[Ship:Дымогенератор|«Дымогенератора»]]. Эти корабли смогут продуктивно действовать в группе, пользуясь [[Ship:Дымовая завеса|дымовой завесой]] союзников и противодействуя вражеским эсминцам. С «Минска» игрокам становится доступна альтернативная ветка.
  
?Альтернативная ветка с VIII по X уровень: [[Ship:Огневой|«Огневой»]], [[Ship:Удалой|«Удалой»]], [[Ship:Грозовой|«Грозовой»]].+Для эсминца «[[Огневой]]» с выходом версии 0.6.2 начнётся новая жизнь: именно он открывает альтернативную ветку развития. Корабль был значительно переработан: скорость поворота орудий увеличилась вдвое, а торпедное вооружение теперь представляют 2 пятитрубных аппарата с дальностью хода торпед в 10 км. «Огневой» может использовать снаряжение «Заградительный огонь» — отличительная особенность альтернативной ветки эсминцев СССР.
 + 
 +<big>'''Альтернативная ветка'''</big>
 + 
 +{{switcher|center|thumb|width=800px|Огневой #[[Файл:062 30.jpg|800px]]|Удалой #[[Файл:062 31.jpg|800px]]|Грозовой #[[Файл:062 32.jpg|800px]]}}
 + 
 +{{Блок|!!|content=Обратите внимание интегральные характеристики приведены в стоковом варианте, а описание кораблей — в топовом.}}
  
 Альтернативная ветка по концепции ближе к универсальным эсминцам, но у неё есть интересные особенности. Повышенная заметность компенсируется отличной баллистикой и добротным [[Ship:Торпедное вооружение|торпедным вооружением]]. Эсминцы «Огневой», «Удалой» и «Грозовой» оснащены универсальной артиллерией [[Ship:Главный калибр|главного калибра]], что подчёркивается возможностью установить снаряжение [[Ship:Заградительный огонь|«Заградительный огонь ПВО»]] вместо [[Ship:Форсаж|Форсажа]]. Альтернативная ветка по концепции ближе к универсальным эсминцам, но у неё есть интересные особенности. Повышенная заметность компенсируется отличной баллистикой и добротным [[Ship:Торпедное вооружение|торпедным вооружением]]. Эсминцы «Огневой», «Удалой» и «Грозовой» оснащены универсальной артиллерией [[Ship:Главный калибр|главного калибра]], что подчёркивается возможностью установить снаряжение [[Ship:Заградительный огонь|«Заградительный огонь ПВО»]] вместо [[Ship:Форсаж|Форсажа]].
 +
 ==Принципы замены== ==Принципы замены==
?Общий принцип: игрок ничего не теряет.+{{switcher|right|thumb|width=350px|Грозовой #[[Файл:062 36.jpg|350px]]|Минск #[[Файл:062 37.jpg|350px]]|Подвойский #[[Файл:062 39.jpg|350px]]}}
 +'''Общий принцип: игрок ничего не теряет.'''
 # Корабль, который заменён, остаётся у игрока в стоковом состоянии (в [[Ship:Порт|Порту]], если он приобретён, в исследованном состоянии, если он исследован). # Корабль, который заменён, остаётся у игрока в стоковом состоянии (в [[Ship:Порт|Порту]], если он приобретён, в исследованном состоянии, если он исследован).
 # Корабль, который добавлен вместо заменённого, начисляется игроку вместе со слотом (если заменённый корабль приобретён), исследуется (если заменённый корабль исследован). # Корабль, который добавлен вместо заменённого, начисляется игроку вместе со слотом (если заменённый корабль приобретён), исследуется (если заменённый корабль исследован).
Строка 27:Строка 41:
 # Если на заменённом корабле установлен постоянный [[Ship:Камуфляж|камуфляж]], он сохраняется, а также дополнительно начисляется новый постоянный камуфляж на добавленный корабль. # Если на заменённом корабле установлен постоянный [[Ship:Камуфляж|камуфляж]], он сохраняется, а также дополнительно начисляется новый постоянный камуфляж на добавленный корабль.
 {{Popup {{Popup
?|header = <big>Полные правила замены</big>+|header = <big>'''Полные правила замены (под спойлером)'''</big>
 |content =  |content =
 <big>'''Корабли'''</big><br /> <big>'''Корабли'''</big><br />
?'''«Гневный»'''+'''[[Ship:Гневный|«Гневный»]]'''
 * Если у игрока изучен «Гневный» V, то изучается «Подвойский» V в аналогичном состоянии и «Гневный» VI в стоковом состоянии. * Если у игрока изучен «Гневный» V, то изучается «Подвойский» V в аналогичном состоянии и «Гневный» VI в стоковом состоянии.
 * Если у игрока приобретён «Гневный» V, то все модернизации, сигналы, флаги, снаряжение демонтируются и помещаются в Имущество, «Гневный» V списывается вместе с установленными модулями, начисляется «Подвойский» V со слотом, начисляется «Гневный» VI. * Если у игрока приобретён «Гневный» V, то все модернизации, сигналы, флаги, снаряжение демонтируются и помещаются в Имущество, «Гневный» V списывается вместе с установленными модулями, начисляется «Подвойский» V со слотом, начисляется «Гневный» VI.
?'''«Огневой»'''+'''[[Ship:Огневой|«Огневой»]]'''
 * Если у игрока изучен «Огневой» VI, то изучается «Гневный» VI в аналогичном состоянии и «Огневой» VIII в стоковом состоянии. * Если у игрока изучен «Огневой» VI, то изучается «Гневный» VI в аналогичном состоянии и «Огневой» VIII в стоковом состоянии.
 * Если у игрока приобретён «Огневой» VI, то все [[Ship:Модернизация|модернизации]], [[Ship:Флажные сигналы|сигналы]], [[Ship:Флаги|флаги]], [[Ship:Снаряжение|снаряжение]] демонтируются и помещаются в [[Ship:Имущество|Имущество]], «Огневой» VI списывается вместе с установленными модулями, начисляется «Гневный» VI со слотом, начисляется «Огневой» VIII. * Если у игрока приобретён «Огневой» VI, то все [[Ship:Модернизация|модернизации]], [[Ship:Флажные сигналы|сигналы]], [[Ship:Флаги|флаги]], [[Ship:Снаряжение|снаряжение]] демонтируются и помещаются в [[Ship:Имущество|Имущество]], «Огневой» VI списывается вместе с установленными модулями, начисляется «Гневный» VI со слотом, начисляется «Огневой» VIII.
?'''«Киев»'''+'''[[Ship:Киев|«Киев»]]'''
 * Если у игрока изучен «Киев» VII, то изучается «Минск» VII в аналогичном состоянии и «Киев» VIII в стоковом состоянии. * Если у игрока изучен «Киев» VII, то изучается «Минск» VII в аналогичном состоянии и «Киев» VIII в стоковом состоянии.
 * Если у игрока приобретён «Киев» VII, то все модернизации, сигналы, флаги, снаряжение демонтируются и помещаются в Имущество, «Киев» VII списывается вместе с установленными модулями, начисляется «Минск» VII со слотом, начисляется «Киев» VIII. * Если у игрока приобретён «Киев» VII, то все модернизации, сигналы, флаги, снаряжение демонтируются и помещаются в Имущество, «Киев» VII списывается вместе с установленными модулями, начисляется «Минск» VII со слотом, начисляется «Киев» VIII.
?'''«Ташкент»'''+'''[[Ship:Ташкент|«Ташкент»]]'''
 * Если у игрока изучен «Ташкент» VIII, то изучается «Киев» VIII в аналогичном состоянии и «Ташкент» IX в стоковом состоянии. * Если у игрока изучен «Ташкент» VIII, то изучается «Киев» VIII в аналогичном состоянии и «Ташкент» IX в стоковом состоянии.
 * Если у игрока приобретён «Ташкент» VIII, то все модернизации, сигналы, флаги, снаряжение демонтируются и помещаются в Имущество, «Ташкент» VIII списывается вместе с установленными модулями, начисляется «Киев» VIII со слотом, начисляется «Ташкент» IX. * Если у игрока приобретён «Ташкент» VIII, то все модернизации, сигналы, флаги, снаряжение демонтируются и помещаются в Имущество, «Ташкент» VIII списывается вместе с установленными модулями, начисляется «Киев» VIII со слотом, начисляется «Ташкент» IX.
?'''«Удалой»'''+'''[[Ship:Удалой|«Удалой»]]'''
 * Если у игрока изучен «Удалой» IX, то изучается «Ташкент» IX в аналогичном состоянии и «Удалой» IX в стоковом состоянии. Если на «Удалом» IX исследованы орудия главного калибра 130-мм/55 Б-2-У, то на «Ташкент» IX дополнительно будет начислено 19 000 единиц опыта. * Если у игрока изучен «Удалой» IX, то изучается «Ташкент» IX в аналогичном состоянии и «Удалой» IX в стоковом состоянии. Если на «Удалом» IX исследованы орудия главного калибра 130-мм/55 Б-2-У, то на «Ташкент» IX дополнительно будет начислено 19 000 единиц опыта.
?* Если у игрока приобретён «Удалой» IX, то все модернизации, сигналы, флаги, снаряжение демонтируются и помещаются в Имущество, «Удалой» IX списывается вместе с установленными модулями, начисляется «Ташкент» IX со слотом, начисляется «Удалой» IX. Если на «Удалом» IX исследованы орудия главного калибра 130-мм/55 Б-2-У, то дополнительно будет начислено 1 800 000 кредитов.+* Если у игрока приобретён «Удалой» IX, то все модернизации, сигналы, флаги, снаряжение демонтируются и помещаются в Имущество, «Удалой» IX списывается вместе с установленными модулями, начисляется «Ташкент» IX со слотом, начисляется «Удалой» IX. Если на «Удалом» IX куплены орудия главного калибра 130-мм/55 Б-2-У, то дополнительно будет начислено 1 800 000 кредитов.
 * Начисление опыта и кредитов в случае с «Удалым» IX происходит из-за отсутствия на «Ташкенте» IX орудий главного калибра 130-мм/55 Б-2-У. * Начисление опыта и кредитов в случае с «Удалым» IX происходит из-за отсутствия на «Ташкенте» IX орудий главного калибра 130-мм/55 Б-2-У.
  
Строка 53:Строка 67:
  
 <big>'''Командиры'''</big> <big>'''Командиры'''</big>
?* Если у игрока командиры со специализацией «Гневный» V, то они обучаются на «Подвойского» V, дополнительно начисляется командир на «Гневного» VI с 15 300 единиц опыта (6 очков навыков).+* Если у игрока [[Ship:Командир корабля|командиры]] со специализацией «Гневный» V, то они обучаются на «Подвойского» V, дополнительно начисляется командир на «Гневного» VI с 37 000 единиц опыта (6 очков [[Ship:Навыки командира корабля|навыков]]).
?* Если у игрока командиры со специализацией «Огневой» VI, то они обучаются на «Гневный» VI, дополнительно начисляется командир на «Огневого» VIII с 40 900 единиц опыта (8 очков навыков).+* Если у игрока командиры со специализацией «Огневой» VI, то они обучаются на «Гневный» VI, дополнительно начисляется командир на «Огневого» VIII с 88 000 единиц опыта (8 очков навыков).
?* Если у игрока командиры со специализацией «Киев» VII, то они обучаются на «Минск» VII, дополнительно начисляется командир на «Киев» VIII с 40 900 единиц опыта (8 очков навыков).+* Если у игрока командиры со специализацией «Киев» VII, то они обучаются на «Минск» VII, дополнительно начисляется командир на «Киев» VIII с 88 000 единиц опыта (8 очков навыков).
?* Если у игрока командиры со специализацией «Ташкент» VIII, то они обучаются на «Киев» VIII, дополнительно начисляется командир на «Ташкент» IX с 65 900 единиц опыта (9 очков навыков).+* Если у игрока командиры со специализацией «Ташкент» VIII, то они обучаются на «Киев» VIII, дополнительно начисляется командир на «Ташкент» IX с 129 000 единиц опыта (9 очков навыков).
?* Если у игрока командиры со специализацией «Удалой» IX, то они обучаются на «Ташкент» IX, дополнительно начисляется командир на «Удалой» IX с 65 900 единиц опыта (9 очков навыков).+* Если у игрока командиры со специализацией «Удалой» IX, то они обучаются на «Ташкент» IX, дополнительно начисляется командир на «Удалой» IX с 129 000 единиц опыта (9 очков навыков).
 * Если на корабль назначается два командира из-за комбинации замен, один из них займёт место на корабле, а второй будет назначен в резерв вместе с дополнительным местом. * Если на корабль назначается два командира из-за комбинации замен, один из них займёт место на корабле, а второй будет назначен в резерв вместе с дополнительным местом.
  
 <big>'''Постоянный камуфляж'''</big> <big>'''Постоянный камуфляж'''</big>
?* Если у игрока приобретён постоянный камуфляж для «Гневного» V, то он списывается, а взамен начисляется постоянный камуфляж для «Гневного» VI и «Подвойского» V.+* Если у игрока приобретён постоянный [[Ship:Камуфляж|камуфляж]] для «Гневного» V, то он списывается, а взамен начисляется постоянный камуфляж для «Гневного» VI и «Подвойского» V.
 * Если у игрока приобретён постоянный камуфляж для «Огневого» VI, то он списывается, а взамен начисляется постоянный камуфляж для «Огневого» VIII и «Гневного» VI. * Если у игрока приобретён постоянный камуфляж для «Огневого» VI, то он списывается, а взамен начисляется постоянный камуфляж для «Огневого» VIII и «Гневного» VI.
 * Если у игрока приобретён постоянный камуфляж для «Киева» VII, то он списывается, а взамен начисляется постоянный камуфляж для «Киева» VIII и «Минска» VII. * Если у игрока приобретён постоянный камуфляж для «Киева» VII, то он списывается, а взамен начисляется постоянный камуфляж для «Киева» VIII и «Минска» VII.
 * Если у игрока приобретён постоянный камуфляж для «Ташкента» VIII, то он списывается, а взамен начисляется постоянный камуфляж для «Ташкента» IX и «Киева» VIII. Если у игрока на «Ташкенте» VIII один камуфляж — он получит соответствующий камуфляж для «Ташкента» IX и дополнительный для «Киева» VIII. Если у игрока на «Ташкенте» VIII было два камуфляжа — он получит две единицы камуфляжа для «Ташкента» IX и один дополнительный камуфляж для «Киева» VIII. * Если у игрока приобретён постоянный камуфляж для «Ташкента» VIII, то он списывается, а взамен начисляется постоянный камуфляж для «Ташкента» IX и «Киева» VIII. Если у игрока на «Ташкенте» VIII один камуфляж — он получит соответствующий камуфляж для «Ташкента» IX и дополнительный для «Киева» VIII. Если у игрока на «Ташкенте» VIII было два камуфляжа — он получит две единицы камуфляжа для «Ташкента» IX и один дополнительный камуфляж для «Киева» VIII.
?* Для эсминца «Гневный» существует постоянный камуфляж только в исполнении «Новый Год 2017». Он и будет начислен на этот корабль.+* Для эсминца «Гневный» существует постоянный камуфляж только в исполнении «Новогодний». Он и будет начислен на этот корабль.
 +* Если у игрока был приобретен постоянный камуфляж для «Удалой» IX, то он списывается, а взамен начисляется постоянный камуфляж для «Ташкент» IX и «Удалой» IX.
  
?{{Блок|-|content=Постоянный камуфляж не начисляется дважды.}}+{{Блок|!!|content=Постоянный камуфляж не начисляется дважды.}}
  
 Игровая статистика эсминцев «Киев», «Ташкент», «Огневой» разделяется; в новой роли корабли начнут копить статистику с нуля. Статистика эсминца «Удалой» останется старой, так как корабль не менял уровень. Игровая статистика эсминцев «Киев», «Ташкент», «Огневой» разделяется; в новой роли корабли начнут копить статистику с нуля. Статистика эсминца «Удалой» останется старой, так как корабль не менял уровень.
 |hidden = 1 |hidden = 1
 }} }}
 +
 +==Камуфляж==
 +Если в канун Нового Года 2016 на эсминце «Гневный» был приобретен «Тип 12», то он также появится и на «Подвойском».
 +
 +Изменены номера и бонусы постоянных камуфляжей эсминцев СССР, перемещенных на уровни выше:
 +* «Огневой»:
 +** камуфляж «Тип 16» изменен на «Тип 18»;
 +** бонус к опыту увеличен с 30% до 50%;
 +** добавлен бонус на снижение стоимости обслуживания на 10%.
 +* «Киев»:
 +** камуфляж «Тип 17» изменен на «Тип 18»;
 +** бонус на снижение обслуживания увеличен с 5% до 10%.
 +* «Ташкент»:
 +** камуфляжи «Тип 18» и «Тип 28» изменены на «Тип 19» и «Тип 29» соответственно;
 +** бонус к опыту увеличен с 50% до 100%;
 +** бонус на снижение обслуживания увеличен с 10% до 20%.
 +
 +[[Файл:Грозовой постоянный камуфляж.jpeg|350px|thumbnail|right|Камуфляж «Грозового»]]
 +Введены постоянные камуфляжи эсминцев «Минск» и «Грозовой»:
 +* «Минск» — «Тип 17»:
 +** снижение заметности на 3%;
 +** увеличения рассеивания снарядов противника на 4%;
 +** увеличение опыта за бой на 50%;
 +** снижение стоимости обслуживания на 5%.
 +* «Грозовой» — «Тип 20»:
 +** снижение заметности на 3%;
 +** увеличения рассеивания снарядов противника на 4%;
 +** увеличение опыта за бой на 100%;
 +** снижение стоимости обслуживания на 20%;
 +** увеличение кредитов за бой на 20%.
  
 ==Балансные правки== ==Балансные правки==
?* Увеличен урон от снарядов ОФ-46 (все советские эсминцы с V уровня, кроме «Гремящего», на котором урон от ОФ-46 уже 1900 единиц) и 130-мм HE A (Anshan) с 1600 до 1900 единиц. Это позволит советским эсминцам лучше бороться с одноклассниками и представлять бо́льшую угрозу для крейсеров.+* Увеличен урон от [[Ship:Снаряды|снарядов]] ОФ-46 (все [[Ship:Корабли СССР|советские]] [[Ship:Эсминцы|эсминцы]] с V уровня, кроме [[Ship:Гремящий|«Гремящего»]], на котором урон от ОФ-46 уже 1900 единиц) и 130-мм HE A ([[Anshan]]) с 1600 до 1900 единиц. Это позволит советским эсминцам лучше бороться с одноклассниками и представлять бо́льшую угрозу для [[Ship:Крейсеры|крейсеров]].
?* Indianapolis: уменьшено время перезарядки ГК с 15 до 14,3 секунды. Также увеличено бронирование борта помещений корабля над цитаделью с 16 до 22 мм. Такое бронирование защитит центральную часть борта крейсера от пробития фугасными снарядами орудий до 130 мм включительно (без учета перка «Инерционный взрыватель ОФ-снарядов»). Такие орудия установлены на всех эсминцах (кроме немецких эсминцев VI и VIII уровней с установленными 150-мм орудиями), на крейсере Atlanta и в составе ПМК на других кораблях.+* [[Indianapolis]]: уменьшено время перезарядки ГК с 15 до 14,3 секунды. Также увеличено бронирование борта помещений корабля над цитаделью с 16 до 22 мм. Такое бронирование защитит центральную часть борта крейсера от пробития фугасными снарядами орудий до 130 мм включительно (без учета [[Ship:Навыки командира корабля|перка]] «Инерционный взрыватель ОФ-снарядов»). Такие [[Ship:Орудия главного калибра|орудия]] установлены на всех эсминцах (кроме [[Ship:Корабли Германии|немецких]] эсминцев VI и VIII уровней с установленными 150-мм орудиями), на крейсере [[Atlanta]] и в составе [[ПМК]] на других кораблях.
?* Alabama ST: уменьшено количество катапультных самолётов в базовой комплектации с 4 до 3 для большего соответствия историческим характеристикам корабля.+* [[Alabama ST]]: уменьшено количество катапультных [[Ship:Авиагруппы|самолётов]] в базовой комплектации с 4 до 3 для большего соответствия историческим характеристикам корабля.
?* Fubuki: вероятность пожара на корпусе B приведена к правилам для VI уровня.+* [[Fubuki]]: вероятность [[Ship:Пожар|пожара]] на корпусе B приведена к правилам для VI уровня.
  
 ==Интерфейс== ==Интерфейс==
 * Добавлено отображение сокращённых (как в карусели) названий кораблей на мини-карте. Опция включается через настройки мини-карты и работает только с альтернативным режимом интерфейса. * Добавлено отображение сокращённых (как в карусели) названий кораблей на мини-карте. Опция включается через настройки мини-карты и работает только с альтернативным режимом интерфейса.
?* На экране ранговых боёв появилась информация о количестве проведённых боёв в текущем сезоне.+* На экране [[Ship:Ранговые бои|ранговых боёв]] появилась информация о количестве проведённых боёв в текущем сезоне.
?* Для фильтра «По количеству боёв» в «Сводке» напротив каждого корабля и возле пункта «Все бои» теперь отображается количество боёв, а не процент побед.+* Для фильтра «По количеству боёв» в [[Ship:Порт|«Сводке»]] напротив каждого корабля и возле пункта «Все бои» теперь отображается количество боёв, а не процент побед.
?* При покупке корабля без командира теперь показывается подсказка: «Командира можно будет пересадить с другого корабля этой нации или рекрутировать позже».+* При покупке корабля без [[Ship:Командир корабля|командира]] теперь показывается подсказка: «Командира можно будет пересадить с другого корабля этой нации или рекрутировать позже».
 * Добавлена возможность переключать пользовательские треки сочетанием клавиш: по умолчанию Ctrl + F – следующий трек, Ctrl + D – предыдущий трек. Клавиши можно изменить в настройках управления. * Добавлена возможность переключать пользовательские треки сочетанием клавиш: по умолчанию Ctrl + F – следующий трек, Ctrl + D – предыдущий трек. Клавиши можно изменить в настройках управления.
?* Появилась возможность указывать количество кредитов при обмене дублонов.+* Появилась возможность указывать количество [[Ship:Кредиты|кредитов]] при обмене дублонов.
?* Изменён фон загрузки в бой для карты «Соломоновы острова».+* Изменён фон загрузки в бой для карты [[Ship:Соломоновы острова (карта)|«Соломоновы острова»]].
  
 ==Карты и локации== ==Карты и локации==
?В игру добавлены две новые карты.+В игру добавлены две новые [[Ship:Карты|карты]] — [[Ship:Кольцо (карта)|«Кольцо»]] и [[Ship:Гавань (карта)|«Гавань»]].
 ===Карта «Кольцо»=== ===Карта «Кольцо»===
?[[Файл:062 02.jpeg|800px|frameless|center]]+{{switcher|right|thumb|width=300px|Загрузочный экран карты #[[Файл:062 02.jpeg|300px]]|Вид сверху #[[Файл:062 03.jpeg|300px]]|Вид сбоку #[[Файл:062 04.jpeg|300px]]|Вид на один из островов#[[Файл:062 05.jpeg|300px]]}}
? +Доступна для боев IV–VI уровней в режимах [[Ship:Стандартный бой|«Стандартный бой»]] и [[Ship:Превосходство|«Превосходство»]].
?{{switcher|right|thumb|width=300px| Вид сверху #[[Файл:062 03.jpeg|300px]]|Вид сбоку #[[Файл:062 04.jpeg|300px]]|Вид на один из островов#[[Файл:062 05.jpeg|300px]]}}+
?Доступна для боев IV–VI уровней в режимах «Случайный бой» и «Превосходство».+
  
 Представляет собой группу небольших тропических островов, разбросанных в Тихом океане, которые внешне напоминают Гавайи. Они находятся на границе интересов сил союзников и флота Японской империи.  Представляет собой группу небольших тропических островов, разбросанных в Тихом океане, которые внешне напоминают Гавайи. Они находятся на границе интересов сил союзников и флота Японской империи.
Строка 101:Строка 144:
  
 ===Карта «Гавань»=== ===Карта «Гавань»===
?[[Файл:062 06.jpeg|800px|frameless|center]]+{{switcher|right|thumb|width=300px|Загрузочный экран карты #[[Файл:062 06.jpeg|300px]]|Вид сверху #[[Файл:062 07.jpeg|300px]]|Вид сбоку #[[Файл:062 08.jpeg|300px]]|Бои на карте#[[Файл:062 09.jpeg|300px]]}}
? +
?{{switcher|right|thumb|width=300px| Вид сверху #[[Файл:062 07.jpeg|300px]]|Вид сбоку #[[Файл:062 08.jpeg|300px]]|Бои на карте#[[Файл:062 09.jpeg|300px]]}}+
 Доступна для боёв VII–X уровней в режимах «Случайный бой» и «Превосходство». Доступна для боёв VII–X уровней в режимах «Случайный бой» и «Превосходство».
  
 Сражения на этой локации будут происходить в архипелаге из небольших и безлюдных островов в Атлантическом океане. Острова, расположенные на подступах к Британской метрополии, сформировались под влиянием постоянного океанического ветра, что сказалось на суровой, но обладающей особой красотой природе этих мест.  Сражения на этой локации будут происходить в архипелаге из небольших и безлюдных островов в Атлантическом океане. Острова, расположенные на подступах к Британской метрополии, сформировались под влиянием постоянного океанического ветра, что сказалось на суровой, но обладающей особой красотой природе этих мест.
  
?С точки зрения игрового процесса карта требует командной работы. Контрольные точки захватить нелегко, однако изобилие укрытий открывает новые перспективы для достижения победы. Внезапные стычки и частые столкновения на малых дистанциях заставят игроков тщательнее продумывать тактику. Главный вызов карта бросает линкорам, которым придётся найти выгодные позиции для эффективной стрельбы.+С точки зрения игрового процесса карта требует командной работы. Контрольные точки захватить нелегко, однако изобилие укрытий открывает новые перспективы для достижения победы. Внезапные стычки и частые столкновения на малых дистанциях заставят игроков тщательнее продумывать тактику. Главный вызов карта бросает [[Ship:Линкоры|линкорам]], которым придётся найти выгодные позиции для эффективной стрельбы.
  
 ===Прочие изменения=== ===Прочие изменения===
?* Исправлены небольшие ошибки, не влияющие на игровую составляющую, и внесены визуальные изменения на следующих картах и локациях: Порт «Филиппины», «Край вулканов», «Море надежды», «Окинава», «Северное сияние», «Два брата», «Новый рассвет», «Атлантика», «Север», «Соседи», «Путь воина», «Ловушка», «Раскол», «Трезубец», «Устье», «Новый рассвет», «Ледяные острова», «Острова».+* Исправлены небольшие ошибки, не влияющие на игровую составляющую, и внесены визуальные изменения на следующих [[Ship:Карты|картах]] и [[Ship:Порт|Портах]]: Порт «Филиппины», [[Ship:Край вулканов (карта)|«Край вулканов»]], [[Ship:Море Надежды (карта)|«Море Надежды»]], [[Ship:Окинава (карта)|«Окинава»]], [[Ship:Северное сияние (карта)|«Северное сияние»]], [[Ship:Два брата (карта)|«Два брата»]], [[Ship:Новый рассвет (карта)|«Новый рассвет»]], [[Ship:Атлантика (карта)|«Атлантика»]], [[Ship:Север (карта)|«Север»]], [[Ship:Соседи (карта)|«Соседи»]], [[Ship:Путь воина (карта)|«Путь воина»]], [[Ship:Ловушка (карта)|«Ловушка»]], [[Ship:Раскол (карта)|«Раскол»]], [[Ship:Трезубец (карта)|«Трезубец»]], [[Ship:Устье (карта)|«Устье»]], [[Ship:Новый рассвет (карта)|«Новый рассвет»]], [[Ship:Ледяные острова (карта)|«Ледяные острова»]], [[Ship:Острова (карта)|«Острова»]].
 * Полностью изменён внешний вид Порта «Гавайи». * Полностью изменён внешний вид Порта «Гавайи».
 [[Файл:062 10.jpeg|800px|frameless|center]] [[Файл:062 10.jpeg|800px|frameless|center]]
 ==Изменение внешнего вида кораблей== ==Изменение внешнего вида кораблей==
 Доработан внешний вид ряда кораблей с применением специальной технологии для улучшенной отрисовки тонких элементов (такелаж и т. д.): Доработан внешний вид ряда кораблей с применением специальной технологии для улучшенной отрисовки тонких элементов (такелаж и т. д.):
?* «Император Николай I»;+* [[Ship:Император Николай I|«Император Николай I»]];
?* Arkansas Beta;+* [[Arkansas Beta]];
?* Iwaki Alpha;+* [[Iwaki Alpha]];
?* Yubari;+* [[Yubari]];
?* Ishizuchi.+* [[Ishizuchi]].
  
 Это изменение не скажется на производительности игры. Это изменение не скажется на производительности игры.
  
 ==Прокачка кораблей== ==Прокачка кораблей==
?Для комфортной прокачки на линкорах Fuso, New Mexico и Colorado убраны начальные корпуса. Реализованы следующие принципы замены:+Для комфортной прокачки на линкорах [[Fuso]], [[New Mexico]] и [[Colorado]] убраны начальные [[Ship:Корпус|корпуса]]. Реализованы следующие принципы замены:
  
?1.Корпуса (A) удаляются.+1.Корпуса (A) удаляются.<br />
 2. Прежние корпуса (B) становятся корпусами (A) с изменением характеристик: 2. Прежние корпуса (B) становятся корпусами (A) с изменением характеристик:
?* Количество очков боеспособности, время перекладки руля и защита от пожара берутся от прежнего корпуса (A).+* Количество очков боеспособности, время перекладки [[Ship:Рули|руля]] и защита от [[Ship:Пожар|пожара]] берутся от прежнего корпуса (A).
 * Остальные характеристики берутся от прежнего корпуса (B). * Остальные характеристики берутся от прежнего корпуса (B).
 3. Прежние корпуса (C) становятся корпусами (B) с сохранением характеристик.<br /> 3. Прежние корпуса (C) становятся корпусами (B) с сохранением характеристик.<br />
?4. Игроки получают опыт на соответствующий корабль и кредиты по полным правилам замены.+4. Игроки получают опыт на соответствующий корабль и [[Ship:Кредиты|кредиты]] по полным правилам замены.
? +
 {{Popup {{Popup
?|header = <big>Полные правила замены корпусов</big>+|header = <big>'''Полные правила замены корпусов (под спойлером)'''</big>
 |content =  |content =
 '''Fuso:''' '''Fuso:'''
Строка 163:Строка 203:
 ===Корабли=== ===Корабли===
 Исправлены небольшие визуальные недочёты на низких и средних настройках на кораблях: Исправлены небольшие визуальные недочёты на низких и средних настройках на кораблях:
?* Taiho;+* [[Taiho]];
?* Shinonome;+* [[Shinonome]];
?* Konigsberg;+* [[Ship:Königsberg|Konigsberg]];
?* Hindenburg;+* [[Hindenburg]];
?* Prinz Eugen;+* [[Prinz Eugen]];
?* Admiral Graf Spee;+* [[Admiral Graf Spee]];
?* Mutsu.+* [[Mutsu]].
  
 Остальные изменения: Остальные изменения:
?* Großer Kurfürst, Koenig, Bayern: исправлена ошибка работы ПТЗ, теперь значение защиты всегда применяется корректно.+* [[Großer Kurfürst]], [[Ship:König|Koenig]], [[Bayern]]: исправлена ошибка работы ПТЗ, теперь значение защиты всегда применяется корректно.
?* Все японские корабли кроме авианосцев, а также Weymouth, Konigsberg, Nurnberg, Kaiser, Albany: национальные флаги перемещены с кормы на мачту.+* Все [[Ship:Корабли Японии|японские]] корабли кроме [[Ship:Авианосцы|авианосцев]], а также [[Weymouth]], Konigsberg, [[Ship:Nürnberg|Nurnberg]], [[Kaiser]], [[Albany]]: национальные флаги перемещены с кормы на мачту.
?* Tirpitz, ARP-корабли: скорректировано положение самолёта на катапульте.+* [[Tirpitz]], [[Ship:Модификация_Arpeggio|ARP-корабли]]: скорректировано положение самолёта на катапульте.
 * Реализован новый шейдер для сеток радаров. Теперь они будут лучше выглядеть на расстоянии. * Реализован новый шейдер для сеток радаров. Теперь они будут лучше выглядеть на расстоянии.
?* Danae: исправлена модель уничтоженных торпедных аппаратов.+* [[Danae]]: исправлена модель уничтоженных [[Ship:Торпедный аппарат|торпедных аппаратов]].
 * Taiho: исправлено переключение уровня детализации. * Taiho: исправлено переключение уровня детализации.
  
 ===Игровая логика=== ===Игровая логика===
?Решена проблема нанесения небольшого урона пожаром или затоплением после активации Аварийной команды. Теперь во время работы это снаряжение гарантированно блокирует появление новых пожаров, затоплений и критических повреждений модулей.+Решена проблема нанесения небольшого урона [[Ship:Пожар|пожаром]] или [[Ship:Затопление|затоплением]] после активации [[Ship:Аварийная команда|Аварийной команды]]. Теперь во время работы это снаряжение гарантированно блокирует появление новых пожаров, затоплений и критических повреждений [[Ship:Модули|модулей]].
  
 ===Боевые задачи=== ===Боевые задачи===
?* Добавлена возможность просмотра наград за промежуточные этапы в этапных боевых задачах.+* Добавлена возможность просмотра наград за промежуточные этапы в этапных [[Ship:Боевые задачи|боевых задачах]].
 * Исправлена ошибка, при которой в зачёт выполняемых задач не шли бои, проведённые в период смены игровых суток. * Исправлена ошибка, при которой в зачёт выполняемых задач не шли бои, проведённые в период смены игровых суток.
  
Строка 192:Строка 232:
  
 ===Другие исправления=== ===Другие исправления===
?* Исправлена ошибка, при которой в сводке во вкладке «Профиль» в Порту не отображался флаг VI рангового сезона.+* Исправлена ошибка, при которой в сводке во вкладке «Профиль» в [[Ship:Порт|Порту]] не отображался [[Ship:Флаги|флаг]] [[Ship:Ранговые_бои:_Шестой_сезон|VI рангового сезона]].
?* Исправлена ошибка с отображением интерфейса в Порту на вкладке статистики ранговых боёв при попытке просмотреть статистику текущего сезона.+* Исправлена ошибка с отображением интерфейса в Порту на вкладке статистики [[Ship:Ранговые бои|ранговых боёв]] при попытке просмотреть статистику текущего сезона.
?* Исправлены возможные ошибки в интерфейсе в Порту при получении контейнера за выполнение акции, в случае когда игрок находился на экране открытия контейнеров.+* Исправлены возможные ошибки в интерфейсе в Порту при получении [[Ship:Контейнеры|контейнера]] за выполнение акции, в случае когда игрок находился на экране открытия контейнеров.
 * Теперь текст в окне подтверждения покупки корабля отображается корректно на минимальном разрешении. * Теперь текст в окне подтверждения покупки корабля отображается корректно на минимальном разрешении.
 * Теперь кнопки в окне персональных предложений отображаются корректно. * Теперь кнопки в окне персональных предложений отображаются корректно.
?* Исправлена ошибка, при которой возле кнопки «Распределить заново» не указывается стоимость сброса навыков при недостаточном количестве дублонов для перераспределения навыков командира.+* Исправлена ошибка, при которой возле кнопки «Распределить заново» не указывается стоимость сброса [[Ship:Навыки командира корабля|навыков]] при недостаточном количестве дублонов для перераспределения навыков [[Ship:Командир корабля|командира]].
?* Исправлены возможные ошибки при использовании атаки эскадрильи по ALT (ручной атаки) при игре на авианосце.+* Исправлены возможные ошибки при использовании атаки [[Ship:Авиагруппы|эскадрильи]] по ALT (ручной атаки) при игре на [[Ship:Авианосцы|авианосце]].
 * Исправлена ошибка, при которой было невозможно перейти к личному делу командира корабля через контекстное меню. * Исправлена ошибка, при которой было невозможно перейти к личному делу командира корабля через контекстное меню.
?* Исправлена ошибка, при которой не обновлялось отображение статуса для пройденных миссий в режиме отображения «плитка».+* Исправлена ошибка, при которой не обновлялось отображение статуса для пройденных [[Ship:Кампании|миссий]] в режиме отображения «плитка».
 * Исправлена ошибка, при которой не отображалась подсказка в окне навыков командира в Порту при низких настройках графики. * Исправлена ошибка, при которой не отображалась подсказка в окне навыков командира в Порту при низких настройках графики.
 * Исправлена редкая ошибка, вызывавшая невозможность войти в бой у некоторых пользователей. * Исправлена редкая ошибка, вызывавшая невозможность войти в бой у некоторых пользователей.
?* Исправлена ошибка, при которой торпедный прицел в бою не менял цвет на зелёный после перезарядки при условии, что у игрока на эсминце установлен навык «Отчаянный», а количество очков боеспособности меньше 1000.+* Исправлена ошибка, при которой [[Ship:Торпеды|торпедный]] прицел в бою не менял цвет на зелёный после перезарядки при условии, что у игрока на [[Ship:Эсминцы|эсминце]] установлен навык «Отчаянный», а количество очков боеспособности меньше 1000.
 * Исправлены ошибки в работе с памятью на сервере, которые приводили к вынужденным частым перезагрузкам сервера. * Исправлены ошибки в работе с памятью на сервере, которые приводили к вынужденным частым перезагрузкам сервера.
 * Исправлена ошибка, при которой не распаковывались некоторые типы файлов с помощью wowsunpack. * Исправлена ошибка, при которой не распаковывались некоторые типы файлов с помощью wowsunpack.
Строка 209:Строка 249:
 * Исправлена ошибка, при которой не закрывалось окно пользовательского соглашения по нажатию ESC или крестика в углу окна. * Исправлена ошибка, при которой не закрывалось окно пользовательского соглашения по нажатию ESC или крестика в углу окна.
 * Исправлена ошибка, при которой во время ввода нового пароля поверх сохранённого старого выдавалась ошибка авторизации. * Исправлена ошибка, при которой во время ввода нового пароля поверх сохранённого старого выдавалась ошибка авторизации.
?* Исправлена ошибка, при которой пропадало фоновое изображение на появляющемся меню сбора отряда.+* Исправлена ошибка, при которой пропадало фоновое изображение на появляющемся меню сбора [[Ship:Отряд|отряда]].
?* Исправлена ошибка, при которой у игрока не появлялся таймер окончания пожара.+* Исправлена ошибка, при которой у игрока не появлялся таймер окончания [[Ship:Пожар|пожара]].
?* Исправлена ошибка, при которой было невозможно зафиксировать угол орудий ГК по нажатию Ctrl+X, если прицел находится за границей карты.+* Исправлена ошибка, при которой было невозможно зафиксировать угол [[Ship:Орудия главного калибра|орудий ГК]] по нажатию Ctrl+X, если прицел находится за границей карты.
 * Исправлена редкая ошибка с отображением нулевого таймера при ожидании логина в игру. * Исправлена редкая ошибка с отображением нулевого таймера при ожидании логина в игру.
 * Исправлена редкая ошибка, вызывавшая «падение» клиента игры во время боя при использовании комбинации клавиш Alt+Tab. * Исправлена редкая ошибка, вызывавшая «падение» клиента игры во время боя при использовании комбинации клавиш Alt+Tab.
 * Исправлена ошибка с «падением» клиента игры при потери связи с сервером. * Исправлена ошибка с «падением» клиента игры при потери связи с сервером.
?* Исправлена ошибка, при которой не отображался модификатор первой победы x1,5 на кораблях типа Arpeggio.+* Исправлена ошибка, при которой не отображался модификатор первой победы x1,5 на кораблях типа [[Ship:Модификация_Arpeggio|Arpeggio]].
  
 == См. также == == См. также ==

Текущая версия на 12:07, 13 марта 2017

Обновление 0.6.2
6 марта 2017 г. вышло обновление 0.6.2 (1,3 ГБ). Основные особенности обновления: альтернативная ветка советских эсминцев, две новые карты и улучшение прокачки некоторых линкоров. Полный список изменений можно найти в нашей статье.

Альтернативная ветка советских эсминцев

Для расширения игровых возможностей добавлена альтернативная ветка советских эсминцев, а некоторые имеющиеся корабли меняются.

Основная ветка

Обратите внимание интегральные характеристики приведены в стоковом варианте, а описание кораблей — в топовом.

Таким образом, основная ветка ближе к завершению принимает концепцию «Лидеры эсминцев». У этих кораблей усиленная защита, но большие размеры, что негативно сказывается на заметности. Вместо стандартной для эсминцев скрытной тактики «советы» провоцируют смелую и дерзкую игру с постоянным перемещением и непрерывным обстрелом кораблей противника с максимальной дистанции.

Чтобы подчеркнуть обновлённую концепцию ветки, эсминцы «Ташкент» и «Хабаровск» получают снаряжение «Ремонтная команда», которое теперь можно установить вместо «Дымогенератора». Эти корабли смогут продуктивно действовать в группе, пользуясь дымовой завесой союзников и противодействуя вражеским эсминцам. С «Минска» игрокам становится доступна альтернативная ветка.

Для эсминца «Огневой» с выходом версии 0.6.2 начнётся новая жизнь: именно он открывает альтернативную ветку развития. Корабль был значительно переработан: скорость поворота орудий увеличилась вдвое, а торпедное вооружение теперь представляют 2 пятитрубных аппарата с дальностью хода торпед в 10 км. «Огневой» может использовать снаряжение «Заградительный огонь» — отличительная особенность альтернативной ветки эсминцев СССР.

Альтернативная ветка

Обратите внимание интегральные характеристики приведены в стоковом варианте, а описание кораблей — в топовом.

Альтернативная ветка по концепции ближе к универсальным эсминцам, но у неё есть интересные особенности. Повышенная заметность компенсируется отличной баллистикой и добротным торпедным вооружением. Эсминцы «Огневой», «Удалой» и «Грозовой» оснащены универсальной артиллерией главного калибра, что подчёркивается возможностью установить снаряжение «Заградительный огонь ПВО» вместо Форсажа.

Принципы замены

Общий принцип: игрок ничего не теряет.

  1. Корабль, который заменён, остаётся у игрока в стоковом состоянии (в Порту, если он приобретён, в исследованном состоянии, если он исследован).
  2. Корабль, который добавлен вместо заменённого, начисляется игроку вместе со слотом (если заменённый корабль приобретён), исследуется (если заменённый корабль исследован).
  3. Замена модулей происходит путём начисления аналогичных модулей для нового корабля, либо путём возврата стоимости в опыте (на новый корабль) и кредитах.
  4. Специализация командира заменённого корабля устанавливается на корабль соответствующего уровня в основной ветке. На второй корабль начисляется новый командир с бонусным опытом.
  5. Если на заменённом корабле установлен постоянный камуфляж, он сохраняется, а также дополнительно начисляется новый постоянный камуфляж на добавленный корабль.
Полные правила замены (под спойлером)

Камуфляж

Если в канун Нового Года 2016 на эсминце «Гневный» был приобретен «Тип 12», то он также появится и на «Подвойском».

Изменены номера и бонусы постоянных камуфляжей эсминцев СССР, перемещенных на уровни выше:

  • «Огневой»:
    • камуфляж «Тип 16» изменен на «Тип 18»;
    • бонус к опыту увеличен с 30% до 50%;
    • добавлен бонус на снижение стоимости обслуживания на 10%.
  • «Киев»:
    • камуфляж «Тип 17» изменен на «Тип 18»;
    • бонус на снижение обслуживания увеличен с 5% до 10%.
  • «Ташкент»:
    • камуфляжи «Тип 18» и «Тип 28» изменены на «Тип 19» и «Тип 29» соответственно;
    • бонус к опыту увеличен с 50% до 100%;
    • бонус на снижение обслуживания увеличен с 10% до 20%.
Камуфляж «Грозового»

Введены постоянные камуфляжи эсминцев «Минск» и «Грозовой»:

  • «Минск» — «Тип 17»:
    • снижение заметности на 3%;
    • увеличения рассеивания снарядов противника на 4%;
    • увеличение опыта за бой на 50%;
    • снижение стоимости обслуживания на 5%.
  • «Грозовой» — «Тип 20»:
    • снижение заметности на 3%;
    • увеличения рассеивания снарядов противника на 4%;
    • увеличение опыта за бой на 100%;
    • снижение стоимости обслуживания на 20%;
    • увеличение кредитов за бой на 20%.

Балансные правки

  • Увеличен урон от снарядов ОФ-46 (все советские эсминцы с V уровня, кроме «Гремящего», на котором урон от ОФ-46 уже 1900 единиц) и 130-мм HE A (Anshan) с 1600 до 1900 единиц. Это позволит советским эсминцам лучше бороться с одноклассниками и представлять бо́льшую угрозу для крейсеров.
  • Indianapolis: уменьшено время перезарядки ГК с 15 до 14,3 секунды. Также увеличено бронирование борта помещений корабля над цитаделью с 16 до 22 мм. Такое бронирование защитит центральную часть борта крейсера от пробития фугасными снарядами орудий до 130 мм включительно (без учета перка «Инерционный взрыватель ОФ-снарядов»). Такие орудия установлены на всех эсминцах (кроме немецких эсминцев VI и VIII уровней с установленными 150-мм орудиями), на крейсере Atlanta и в составе ПМК на других кораблях.
  • Alabama ST: уменьшено количество катапультных самолётов в базовой комплектации с 4 до 3 для большего соответствия историческим характеристикам корабля.
  • Fubuki: вероятность пожара на корпусе B приведена к правилам для VI уровня.

Интерфейс

  • Добавлено отображение сокращённых (как в карусели) названий кораблей на мини-карте. Опция включается через настройки мини-карты и работает только с альтернативным режимом интерфейса.
  • На экране ранговых боёв появилась информация о количестве проведённых боёв в текущем сезоне.
  • Для фильтра «По количеству боёв» в «Сводке» напротив каждого корабля и возле пункта «Все бои» теперь отображается количество боёв, а не процент побед.
  • При покупке корабля без командира теперь показывается подсказка: «Командира можно будет пересадить с другого корабля этой нации или рекрутировать позже».
  • Добавлена возможность переключать пользовательские треки сочетанием клавиш: по умолчанию Ctrl + F – следующий трек, Ctrl + D – предыдущий трек. Клавиши можно изменить в настройках управления.
  • Появилась возможность указывать количество кредитов при обмене дублонов.
  • Изменён фон загрузки в бой для карты «Соломоновы острова».

Карты и локации

В игру добавлены две новые карты«Кольцо» и «Гавань».

Карта «Кольцо»

Доступна для боев IV–VI уровней в режимах «Стандартный бой» и «Превосходство».

Представляет собой группу небольших тропических островов, разбросанных в Тихом океане, которые внешне напоминают Гавайи. Они находятся на границе интересов сил союзников и флота Японской империи.

Главная особенность карты — группа островов в центре, которые станут для кораблей надёжным укрытием или превратятся в смертельную ловушку. Удержание «кольца» — серьёзная стратегическая задача, которая позволит команде получить преимущество, а если противник успел раньше захватить район, то сосредоточенная атака позволит быстро вернуть доминирование на местности. Но стоит учитывать, что при потере контроля над сектором с островами команде стоит опасаться торпедных атак из центра. В остальном карта относительно открытая, что позволит свободно вести стрельбу на больших дистанциях.

Карта «Гавань»

Доступна для боёв VII–X уровней в режимах «Случайный бой» и «Превосходство».

Сражения на этой локации будут происходить в архипелаге из небольших и безлюдных островов в Атлантическом океане. Острова, расположенные на подступах к Британской метрополии, сформировались под влиянием постоянного океанического ветра, что сказалось на суровой, но обладающей особой красотой природе этих мест.

С точки зрения игрового процесса карта требует командной работы. Контрольные точки захватить нелегко, однако изобилие укрытий открывает новые перспективы для достижения победы. Внезапные стычки и частые столкновения на малых дистанциях заставят игроков тщательнее продумывать тактику. Главный вызов карта бросает линкорам, которым придётся найти выгодные позиции для эффективной стрельбы.

Прочие изменения

062_10.jpeg

Изменение внешнего вида кораблей

Доработан внешний вид ряда кораблей с применением специальной технологии для улучшенной отрисовки тонких элементов (такелаж и т. д.):

Это изменение не скажется на производительности игры.

Прокачка кораблей

Для комфортной прокачки на линкорах Fuso, New Mexico и Colorado убраны начальные корпуса. Реализованы следующие принципы замены:

1.Корпуса (A) удаляются.
2. Прежние корпуса (B) становятся корпусами (A) с изменением характеристик:

  • Количество очков боеспособности, время перекладки руля и защита от пожара берутся от прежнего корпуса (A).
  • Остальные характеристики берутся от прежнего корпуса (B).

3. Прежние корпуса (C) становятся корпусами (B) с сохранением характеристик.
4. Игроки получают опыт на соответствующий корабль и кредиты по полным правилам замены.

Полные правила замены корпусов (под спойлером)

Небольшие улучшения и исправления

Корабли

Исправлены небольшие визуальные недочёты на низких и средних настройках на кораблях:

Остальные изменения:

  • Großer Kurfürst, Koenig, Bayern: исправлена ошибка работы ПТЗ, теперь значение защиты всегда применяется корректно.
  • Все японские корабли кроме авианосцев, а также Weymouth, Konigsberg, Nurnberg, Kaiser, Albany: национальные флаги перемещены с кормы на мачту.
  • Tirpitz, ARP-корабли: скорректировано положение самолёта на катапульте.
  • Реализован новый шейдер для сеток радаров. Теперь они будут лучше выглядеть на расстоянии.
  • Danae: исправлена модель уничтоженных торпедных аппаратов.
  • Taiho: исправлено переключение уровня детализации.

Игровая логика

Решена проблема нанесения небольшого урона пожаром или затоплением после активации Аварийной команды. Теперь во время работы это снаряжение гарантированно блокирует появление новых пожаров, затоплений и критических повреждений модулей.

Боевые задачи

  • Добавлена возможность просмотра наград за промежуточные этапы в этапных боевых задачах.
  • Исправлена ошибка, при которой в зачёт выполняемых задач не шли бои, проведённые в период смены игровых суток.

Звук

В обновлении 0.6.2. звуки в игре упакованы в архивы формата .pkg. В дальнейшем это позволит сократить время на обновление клиента и на его восстановление. Однако время установки патча 0.6.2 увеличится по сравнению с предыдущими версиями. Упаковка звуковых файлов пройдёт на компьютере игрока и потребует предварительной проверки клиента на целостность.

Среднее время упаковки — от 3 до 5 минут, в зависимости от конфигурации компьютера.

Другие исправления

  • Исправлена ошибка, при которой в сводке во вкладке «Профиль» в Порту не отображался флаг VI рангового сезона.
  • Исправлена ошибка с отображением интерфейса в Порту на вкладке статистики ранговых боёв при попытке просмотреть статистику текущего сезона.
  • Исправлены возможные ошибки в интерфейсе в Порту при получении контейнера за выполнение акции, в случае когда игрок находился на экране открытия контейнеров.
  • Теперь текст в окне подтверждения покупки корабля отображается корректно на минимальном разрешении.
  • Теперь кнопки в окне персональных предложений отображаются корректно.
  • Исправлена ошибка, при которой возле кнопки «Распределить заново» не указывается стоимость сброса навыков при недостаточном количестве дублонов для перераспределения навыков командира.
  • Исправлены возможные ошибки при использовании атаки эскадрильи по ALT (ручной атаки) при игре на авианосце.
  • Исправлена ошибка, при которой было невозможно перейти к личному делу командира корабля через контекстное меню.
  • Исправлена ошибка, при которой не обновлялось отображение статуса для пройденных миссий в режиме отображения «плитка».
  • Исправлена ошибка, при которой не отображалась подсказка в окне навыков командира в Порту при низких настройках графики.
  • Исправлена редкая ошибка, вызывавшая невозможность войти в бой у некоторых пользователей.
  • Исправлена ошибка, при которой торпедный прицел в бою не менял цвет на зелёный после перезарядки при условии, что у игрока на эсминце установлен навык «Отчаянный», а количество очков боеспособности меньше 1000.
  • Исправлены ошибки в работе с памятью на сервере, которые приводили к вынужденным частым перезагрузкам сервера.
  • Исправлена ошибка, при которой не распаковывались некоторые типы файлов с помощью wowsunpack.
  • Исправлена ошибка, при которой не появлялась кнопка «Обслуживание» для корабля, которому требуется ремонт, при достаточном количестве кредитов на аккаунте.
  • Исправлена ошибка, при которой не закрывалось окно пользовательского соглашения по нажатию ESC или крестика в углу окна.
  • Исправлена ошибка, при которой во время ввода нового пароля поверх сохранённого старого выдавалась ошибка авторизации.
  • Исправлена ошибка, при которой пропадало фоновое изображение на появляющемся меню сбора отряда.
  • Исправлена ошибка, при которой у игрока не появлялся таймер окончания пожара.
  • Исправлена ошибка, при которой было невозможно зафиксировать угол орудий ГК по нажатию Ctrl+X, если прицел находится за границей карты.
  • Исправлена редкая ошибка с отображением нулевого таймера при ожидании логина в игру.
  • Исправлена редкая ошибка, вызывавшая «падение» клиента игры во время боя при использовании комбинации клавиш Alt+Tab.
  • Исправлена ошибка с «падением» клиента игры при потери связи с сервером.
  • Исправлена ошибка, при которой не отображался модификатор первой победы x1,5 на кораблях типа Arpeggio.

См. также

Видео

Категория: