Участник:LongBen
Внешний вид






Нажмите на модуль, чтобы просмотреть информацию о нём.
Исследование и прокачка
Исследуется на Nürnberg за 70500
. Стоимость покупки: 5650000
.
Рекомендуемая очерёдность исследования модулей
- Корпус Yorck (B) прибавит очки живучести и маневренности, а также усилит ПВО.
- Система управления огнем FKS Typ 7 Mod. 2 увеличит дальность стрельбы.
Выбор оптимальной конфигурации
Пример нескольких вариантов сборок:
Код встраивания сборок
{{Switcher|style=topTabs|menu=top |Универсальный билд# ==== Рекомендуемые навыки ==== {{КорабльНавыки|тип=КР|навыки=19,8,17,12,23,63,66}} ==== Рекомендуемые модернизации ==== {{КорабльМодернизации|4262645680,4273131440,4259499952,4267888560,4265791408,4278374320}} {{КорабльМодернизации|4254257072,4251111344,пусто,пусто,4242722736,пусто|false}} {{КорабльМодернизации|4253208496,пусто,пусто,пусто,пусто,пусто|false}} ==== Рекомендуемое снаряжение ==== {{КорабльСнаряжение|id=4179539760|снаряжение=4284653488,4277313456,4280459184,4283604912|количество=,4,5,5|showHeader=false}} |Универсальный билд 2# ==== Рекомендуемые навыки ==== {{КорабльНавыки|тип=КР|навыки=19,8,17,12,23,38,63,3}} ==== Рекомендуемые модернизации ==== {{КорабльМодернизации|4262645680,4273131440,4259499952,4267888560,4265791408,4280471472}} {{КорабльМодернизации|4254257072,4251111344,пусто,пусто,4242722736,пусто|false}} {{КорабльМодернизации|4253208496,пусто,пусто,пусто,пусто,пусто|false}} ==== Рекомендуемое снаряжение ==== {{КорабльСнаряжение|id=4179539760|снаряжение=4284653488,4277313456,4280459184,4283604912|количество=,4,5,5|showHeader=false}} |ПВО билд# ==== Рекомендуемые навыки ==== {{КорабльНавыки|тип=КР|навыки=19,27,17,12,35,23,66}} ==== Рекомендуемые модернизации ==== {{КорабльМодернизации|4262645680,4273131440,4259499952,4269985712,4265791408,4280471472}} {{КорабльМодернизации|4253208496,4252159920,пусто,пусто,4242722736,пусто|false}} ==== Рекомендуемое снаряжение ==== {{КорабльСнаряжение|id=4179539760|снаряжение=4284653488,4282556336,4281507760,4283604912|количество=,4,4,5|showHeader=false}} }}
Доступные флажные сигналы
Возможно поставить любое количество флажных сигналов, исходя из их наличия.
Адмирал Лазарев
Доступные постоянные камуфляжи
Также доступны расходуемые и/или универсальные камуфляжи. Некоторые камуфляжи могут иметь альтернативные цвета, которые можно переключить при их выборе.
ARP Kirishima
Доступные постоянные камуфляжи
Также доступны расходуемые и/или универсальные камуфляжи. Некоторые камуфляжи могут иметь альтернативные цвета, которые можно переключить при их выборе.
Кремль
Доступные постоянные камуфляжи
Также доступны расходуемые и/или универсальные камуфляжи. Некоторые камуфляжи могут иметь альтернативные цвета, которые можно переключить при их выборе.
Рекомендуемое снаряжение
{{КорабльСнаряжение|id=4179506928|снаряжение=4279410608,4278362032,4284653488|количество=3,2}} {{КорабльСнаряжение|id=3763221872|снаряжение=пусто,4278362032|количество=,1|showHeader=false}}
Слот 1
3

Слот 2
2

Слот 3

1

Поиск необходимых ID по названию корабля
-- Введите название корабля local inputName = "Haida" -- Замените на нужное название -- Получаем список всей доступной техники local vehicles = mw.ext.gamedata.mk.vehicles({}, {}) -- Переменные для хранения результата local shipId = nil local shipName = nil -- Поиск ID корабля по названию for id, vehicle in pairs(vehicles) do local name = vehicle.localization and vehicle.localization.mark and vehicle.localization.mark.ru or "Нет названия" if name == inputName then shipId = id shipName = name break end end -- Если корабль не найден if not shipId then mw.log("Корабль с названием '" .. inputName .. "' не найден.") return end -- Получаем список доступного снаряжения для корабля local abilities = mw.ext.gamedata.mk.abilities_vehicles(tostring(shipId)) -- Переменная для хранения списка снаряжения local consumablesList = {} -- Перебираем все доступное снаряжение for _, abilityGroup in pairs(abilities) do for consumableId, consumableCode in pairs(abilityGroup) do -- Получаем данные о снаряжении local consumableData = mw.ext.gamedata.mk.items(tostring(consumableId)) -- Проверяем, есть ли кастомизация local consumableName = nil if consumableData.customization and consumableData.customization.consumables and consumableData.customization.consumables[consumableCode] then -- Используем название из кастомизации consumableName = consumableData.customization.consumables[consumableCode].localization.mark.ru else -- Используем название по умолчанию consumableName = consumableData.localization.mark.ru end -- Добавляем в список table.insert(consumablesList, {id = consumableId, name = consumableName}) end end -- Формируем итоговый вывод local result = "ID корабля '" .. shipName .. "': " .. shipId .. "\n" result = result .. "Доступное снаряжение:\n" for _, item in ipairs(consumablesList) do result = result .. "* " .. item.name .. ": " .. item.id .. "\n" end -- Выводим результат mw.log(result)
Рекомендуемые модернизации
{{КорабльМодернизации|4175613872,4273131440,4264742832,4269985712,4244819888,4263694256}} {{КорабльМодернизации|4253208496,пусто,4287811504,пусто,4265791408,пусто|false}}
Слот 1

Слот 2

Слот 3

Слот 4

Слот 5

Слот 6




Рекомендуемые навыки
Навыки ПЛ
{{КорабльНавыки|тип=ПЛ}}
Навыки ЭМ
{{КорабльНавыки|тип=ЭМ}}
Навыки КР
{{КорабльНавыки|тип=КР}}
Навыки ЛК
{{КорабльНавыки|тип=ЛК}}
Навыки АВ
{{КорабльНавыки|тип=АВ}}
Навыки командира с прокачкой:
{{КорабльНавыки|тип=КР|навыки=19,8,17,12,23,63,66}}
1
2
5
3
6
7
4
Навыки командира с прокачкой с картинками по умолчанию:
{{КорабльНавыки|тип=КР|навыки=19,8,17,12,23,63,66|цвет=нет}}
1
2
5
3
6
7
4
Навыки командира с картинками по умолчанию:
{{КорабльНавыки|тип=ПЛ|цвет=нет}}