Перейти к содержанию

Последний рубеж

Материал из Леста Wiki

Основная статья: Игровые события

25 июля — 5 августа 2019

Последним PvE рубежом стали 2 берега фронта: Восточный и Западный. Команде из 5 игроков предлагалось защитить оборонительную укреплённую линию от последовательных волн противников-«танкоботов». Для этого в наличии имелись уникальная техника из 3 подразделений и различные приказы — усиления в бою. Каждый бой ситуация повторялась.

О главном


Геймплей

Каждый фронт режима орды имел три подразделения со своей историей, парком машин и уникальными умениями. Подразделения прокачивались с 1-го по 3-й уровень: чем выше уровень, тем мощнее становилась доступная техника и активные приказы. Прогресс подразделения увеличивался за счёт опыта, заработанного в боях.

В начале боя игрок выбирал один специальный танк из доступных в своём подразделении. Если его уничтожали, можно было пересесть на другой танк. Однако каждую машину разрешалось использовать только раз за бой. Оставшись без техники, игрок становился наблюдателем.

Главная цель обороняющихся игроков — удержать все выступы линии фронта. Волны «танкоботов» постепенно наращивали силу и темп наступления. Если вражеский танк пересекал линию обороны, он наносил определённый урон фронту. Размер урона зависел от типа машины.

Главные противники — командирские танки, отмеченные черепом. Если хотя бы один такой танк прорывался за линию обороны, то бой тут же заканчивался поражением.

Экономика

Снаряды в бою были ограничены боекомплектом, но их можно было пополнить в специальных точках на карте. Если туда заезжал один игрок, боезапас восстанавливался у всей команды.

Каждое подразделение обладало уникальным набором пассивных умений и активных приказов, которые помогали сдерживать противника. Среди них:

  • «залп Катюш» и «Артобстрел» — мощная огневая поддержка с неба;
  • «удар штурмовика» — авианалёт, выводящий из строя модули и экипаж врага;
  • «минное поле» — установка мин в указанной области;
  • «боевой раж» — увеличение скорострельности и сведения при низкой прочности танка;
  • «подкрепление» — дополнительный танк в бою.

Умения открывались и усиливались по мере прокачки подразделения.

Количество выездов в бой ограничивалось запасом особого растительного горючего. Одна единица равнялась одному бою. Горючее:

  • пополнялось автоматически (по 2 единицы в день);
  • выдавалось за повышение уровня подразделения;
  • можно было получить за выполнение ежедневных боевых задач в случайных боях.

Награды и достижения


За участие в сражениях на фронтах начислялись особые очки фронта и опыт подразделения. Количество очков зависело от количества отражённых волн и оставшейся прочности обороны. Количество опыта зависело от нанесённого урона и результатов боя (за победу полагался бонус).

Система наград была построена на прокачке подразделений и фронтов. За прокачку каждого подразделения игроки получали:

За прокачку всех 3-х подразделений одного фронтаполагалось усовершенствованное оборудование:

Ссылки